MHP3 弓 (選民)@wiki内検索 / 「ダメージ計算」で検索した結果

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  • ダメージ計算
    ...いでしょう。 弓ダメージ計算機(オンライン) 弓ダメージ計算機(エクセル版) 計算式詳細 総合ダメージ =(物理ダメージ+属性ダメージ+肉質無視ダメージ)×状態異常補正×全体防御率 物理ダメージ 詳しくは後述 属性ダメージ 詳しくは後述 肉質無視ダメージ 詳しくは後述 状態異常補正 麻痺時1.1。眠り時1.3、打撃斬撃は1.2。(倍) 全体防御率 クエスト毎に決められた敵の防御力。単体より大連続の方が防御力が低い傾向。(%) 物理ダメージ =攻撃力×肉質×距離補正×溜め倍率×モーション値 ×強撃ビン×矢強化×暴れ撃ち×会心補正×火事場×不屈×演奏効果(×斬れ味) 攻撃力 武器の値にスキル爪護符ドリンク種薬を足した表示値。P2Gまでは武器係数・武器倍率で割る必要があった 肉質 大型モンスターの攻略ページで見る部位毎の値。弱点部位狙えば最大。(%) 距...
  • 属性攻撃強化/コメントログ
    ...れない。ということでダメージ計算機との併用を推奨したい -- (名無しさん) 2011-02-20 09 49 30 またさりげなく煌黒弓アルティアが・・・w -- (名無しさん) 2011-03-21 02 27 53 ときめきを・・・感じろ。 -- (名無しさん) 2011-03-24 13 02 27 ときめきの後にくる絶望をどうにかしてくれよ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-25 22 42 14 アルティアはわかっててもクリックするw -- (名無しさん) 2011-04-10 18 58 19 神おまあればアルティアにw属性で無双 ガンキンとかあぐにゃんとか -- (名無しさん) 2011-05-29 21 05 04
  • 考察・豆知識
    ...補正 モーション値 ダメージ計算 クリ距離講座 猫でもできる!アルバの羽の壊し方 スキル別弓向け神おまリスト
  • アミルバハル/コメントログ
    ...1 23 ↑2 ダメージ計算機使ってから言ってください。 -- (名無しさん) 2011-06-24 15 32 38 ↑3アルバ倒せないなら正直に言っていいんだぜ? -- (名無しさん) 2011-06-25 22 27 40 ↑かわいそうじゃねぇかw許してやれよ -- (名無しさん) 2011-07-03 13 31 31 せんせ〜 ↑5くんがイジメられて がっこうにこなくなりました〜 -- (名無しさん) 2011-08-24 17 51 05 先生(えっ↑6は今まで学校来てたのか…) -- (名無しさん) 2011-08-25 01 07 58 こいつものすごい美女ボイスだから好き -- (名無しさん) 2011-09-14 20 39 56 毒ビン強化の弓って3つの弓しかないみたいだけど、その弓が毒...
  • メニュー
    ...3弓スレwiki 弓ダメージ計算機 専用アップローダ 今日: - 昨日: - 総数: - 更新履歴 取得中です。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 118e941a.179cf990.118e941b.45d2f694 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 160x600 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;
  • アミルバハル
    ...んだけど、その三体でダメージ計算すると見切り+3の方がいいように見えるんだけどなあ。 ネブラ亜種は腹、非怒り時の頭、怒り時の尻尾どこを見ても見切り3の方が有効でガンキン・ガンキン亜種も破壊前の顎と尻尾の先は属性強化の方が有効だけど、破壊後の顎だとダメージ一緒で一番の弱点である腹はずっと見切り3の方がダメージ大きいんだけどなあ。 4年前に反論してた人たちはほんとにダメージ計算したのだろうか。 -- (名無しさん) 2015-10-27 02 26 40 4年も経ったのにまだここに人がいるのか・・・(驚愕) -- (名無しさん) 2015-11-04 13 07 19 ていうかネブラ亜種は言わずもがなガンキン相手でも一番の弱点である腹を狙っていくなら弱特攻撃見切り〜のほうが属性強化よりいいな。 -- (名無しさん) 2015-11-07 02 27 55 ...
  • よくあるQ&A
    ...ン値を教えて! Q.ダメージ計算がわからない。いいツール無い? スキル関連Q.装填数UP付けた方がいい弓ってどれ? Q.見切りって意味あるの?クリ距離なら必ずクリティカルになるんでしょ? Q.攻撃UP【大】と見切り+3どっちが強いの? Q.攻撃UP【大】と連射・貫通・拡散強化どっちが強いの? Q.~~属性強化ってしないの? Q.自動装填スキルって便利だったのに無くなったんだね。 Q.ランナーとスタミナ急速回復はどう使い分けるの? 選民関連Q.選民って何? Q.選民wikiって何?どうしてwikiが2つあるの? Q.選民認定試験って何? 装備関連 Q.強い弓を教えて!or ○○属性で強い弓を教えて! 各弓の性能の中から好きなの選べ。 Q.強いスキル教えて! or ○○弓のおすすめの装備教えて! 集中以外は多種多様。TAを視野に入れるなら各弓の最適解となるスキル構成から気になる...
  • 属性攻撃強化
    ...れない。ということでダメージ計算機との併用を推奨したい -- (名無しさん) 2011-02-20 09 49 30 またさりげなく煌黒弓アルティアが・・・w -- (名無しさん) 2011-03-21 02 27 53 ときめきを・・・感じろ。 -- (名無しさん) 2011-03-24 13 02 27 ときめきの後にくる絶望をどうにかしてくれよ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-25 22 42 14 アルティアはわかっててもクリックするw -- (名無しさん) 2011-04-10 18 58 19 神おまあればアルティアにw属性で無双 ガンキンとかあぐにゃんとか -- (名無しさん) 2011-05-29 21 05 04 ...
  • 溜め倍率
    ...1.5 1.3 ダメージ計算
  • モーション値
    ...同じだよね。 ダメージ計算
  • 距離補正
    ...いでね! ダメージ計算
  • 最大数生産はどの程度の火力上昇が見込めるのか/コメントログ
    ...15 32 ↑弓ダメージ計算機ででてきたダメージ値でモンスの体力を割り算するだけの簡単なお仕事です。 弱点肉質が途中で変わるやつがいたりするのがめんどくさい。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 00 35 めんどいとか言ったけどやっぱりリストにしてみた。 ただし、各大型モンスターの最適解となる弓のとこでファーレンが得意なやつ限定で。 条件はファーレン最適スキル(攻撃力UP【大】、集中、弱点特攻、通常弾・連射矢UP)で 爪護符あり、種薬ドリンクなし、非火事場。 発射した矢はすべて強撃ビン付き、クリ距離維持で弱点部位に当て続けた場合に、モンスターが死ぬであろう本数を記載。 モンスターは上位単体クエの体力 全体防御率。 怒り時に肉質や全体防御率が変わるモンスターは常に怒らないという仮定で計算。(金レイア、ティガ、ティガ亜、ジンオウガ) 基本的に怒ると軟らかく...
  • 最大数生産はどの程度の火力上昇が見込めるのか
    ...15 32 ↑弓ダメージ計算機ででてきたダメージ値でモンスの体力を割り算するだけの簡単なお仕事です。 弱点肉質が途中で変わるやつがいたりするのがめんどくさい。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 00 35 めんどいとか言ったけどやっぱりリストにしてみた。 ただし、各大型モンスターの最適解となる弓のとこでファーレンが得意なやつ限定で。 条件はファーレン最適スキル(攻撃力UP【大】、集中、弱点特攻、通常弾・連射矢UP)で 爪護符あり、種薬ドリンクなし、非火事場。 発射した矢はすべて強撃ビン付き、クリ距離維持で弱点部位に当て続けた場合に、モンスターが死ぬであろう本数を記載。 モンスターは上位単体クエの体力 全体防御率。 怒り時に肉質や全体防御率が変わるモンスターは常に怒らないという仮定で計算。(金レイア、ティガ、ティガ亜、ジンオウガ) 基本的に怒ると軟らかく...
  • 選民とは
    ...senmin/ ■ダメージ計算機 http //www17.atpages.jp/mhp3gunner/ ■専用アップローダ http //ux.getuploader.com/yumi_senmin/ 次スレは 980を踏んだ人が立ててください . 980が立てるのが不可能な場合、他の人が必ず宣言してから立ててください 前スレ 選民のランク ①下級選民・・・裸アシラを5分以内に倒せる ②中級選民・・・裸アシラを4分以内に倒せる ③上級選民・・・②の条件に加え、集会上位アマツ、ウカム、アカム、アルバ全てを5分針で倒せる ④最上級選民・・・②の条件に加え、アマツ、ウカム、アカム、アルバ全てを0分針で倒せる 初代選民皇帝退位につき選民の役職は消滅しました 491 名前: ◆5s6G8KjV5s [sage] ...
  • 轟弓【虎髯】/コメントログ
    ...5 31 59 ダメージ計算したら攻撃大より見切り優先させたほうが強いんだがそっちのほうが最適解じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-04-13 15 17 14 ↑ここのコメ欄の上のほうにもでてきた話題なのだが、おそらく新たにスキル構成例のページ作るのが面倒で誰もやってない。 -- (名無しさん) 2011-04-13 17 41 59 鬼人薬やドリンクの効果まで考えるなら見切りのが強いな -- (名無しさん) 2011-04-14 23 42 30 強撃ビンつけて護符・爪鬼人薬G怪力の種でドリンク攻撃大で 集中攻撃大見切り1連射UP弱点特効と 集中攻撃小見切り3連射UP弱点特効 では非火事場なら大した違いはなさそうだけど -- (名無しさん) 2011-04-15 04 25 12 大差なくても攻撃小見切り3のが期待値...
  • 角王弓ゲイルホーン/コメントログ
    ... 28 36 弓ダメージ計算機だとゲイルホーンのがダメージ上なんだがTAだと亜ナルに軍配が上がってるのかぁ -- (名無しさん) 2011-08-29 10 37 54 ↑まんま逆だろw -- (名無しさん) 2011-08-29 16 36 29 あ、本当だ。微妙に亜ナルのが上なんだ・・・じゃあゲイルホーンの立場は無いのか -- (名無しさん) 2011-08-30 12 20 06 ↑あくまでそれは期待値、ゲイルの場合は会心率が安定してないからデレたときは亜ナル以上のダメージ叩きだす 溜め4の射撃レベルも違うし -- (名無しさん) 2011-08-30 14 34 48 お守りの敷居が高いアナルよりもかゲイル愛用者が多い気がする。俺はどっちの装備も使うがゲイルの方が早いっぽい。やっぱゲイルが最高だね。 -- (名無しさん) ...
  • ウカムルバス/コメントログ
    ...7 54 17 ダメージ計算式とここのページで肉質が違うんだけどどっちなんだい -- (名無しさん) 2011-01-27 06 53 52 自力だと徹底的に脚か尻尾を狙ってどっちが早く終わるかで比べるしかないな・・・ -- (名無しさん) 2011-01-27 07 19 55 地形どうにかしてくれ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 20 24 50 セレーネが戦い易いとか対処し難いとかどっちなんだよ! -- (名無しさん) 2011-02-11 03 34 10 慣れろってことだよ -- (名無しさん) 2011-02-11 03 55 58 そうか、こいつポケモンだったのか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-12 10 53 22 いいえ、バケモンです -- (名無しさん...
  • アカムトルム/コメントログ
    ... ハッタリwwww ダメージ計算くらいしろっての セレーネで5分針(10分未満)は余裕だぞ -- (名無しさん) 2011-01-30 16 35 29 まじかよ… 見切+1集中スタミナ奪取貫通矢UP雷攻撃+2でイビル3乙してしまう低級にすらなれない俺のために参考動画つくってほしいorz ニコ動にも選民公認動画2つしかないし、っていうかうますぎて参考にならんし… -- (名無しさん) 2011-01-30 17 13 11 自演弓で非猫火事場5分針が上がってるだろ 顔狙いなら最大数生産まで付けれるセレーネのほうが分がある -- (名無しさん) 2011-01-30 17 28 51 猫火事場ならセレーネ動画あったな -- (名無し) 2011-02-11 23 06 59 こいつに限ったことじゃないが潜られるとイライラするな 討伐時間を...
  • ジエン・モーラン/コメントログ
    ...で余裕で討伐出来る ダメージ計算してみろよ、はきゅんとかクソだから ジエン相手に連射勧めてる時点でこの記事書いたヤツそうとう無知だな -- (名無しさん) 2011-10-11 10 56 08 だいたい15分針で安定でね? てかむしろどうやれば船が壊れるほど長引くかを教えて欲しい -- (名無しさん) 2011-10-11 17 46 27 ↑同感 下級選民程度の実力と知識があればジエンソロなんて余裕だろ ジエンに連射弓とかアホすぎるw -- (名無しさん) 2011-10-12 11 32 05 試しに貫通ソロ(猫二匹付きだけど)でいってみたけど普通に17分で終った たぶんどの弓でも20針で可能なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-10-18 22 30 57 猫なしソロジエン普通に出来たぞ 適当に自演一式+アイカちゃん...
  • 各大型モンスターの最適解となる弓/コメントログ
    ...穣の比較なんだが 弓ダメージ計算機を色々と駆使してみた結果 確かにジエンの“弱点のみ”に関して言えば 僅差(値にして2)でセレーネが上回っている。 だがその他の部位では豊穣が圧倒的(腕5、顎9、牙11)。 決戦場では弱点は狙えないし、 多くのプレイヤーは部位破壊を狙いたいだろうから そういった意味でもジエンには豊穣の方が最適と言えると思う。 -- (名無しさん) 2011-09-29 12 00 19 ↑↑何故に歴史的なしゃべりかたしてんの?ww -- (名無しさん) 2011-09-30 19 50 45 個人的にはアルバにゃ轟弓を推したいな 手数出せれば非火事場4分台前半狙えるわけだし -- (名無しさん) 2011-10-09 22 10 00 ↑十分ありだと思う、というか同感。 実際慣れてくるとファーレン使ってても 溜め3を撃つことの方が遥...
  • ヘラギガスを作る権利
    ... [Google] ダメージ計算 0.06% 115 129 [Google] 強走薬グレート 0.05% 112 130 [BIGLOBE] mhp3 0.05% 111 131 [Google] 闇夜弓【影縫】 0.05% 111 132 [Google] 凶弓【小夜嵐】 0.05% 111 133 [Yahoo!JAPAN] mhp3 0.05% 111 134 [Google] mhp3弓 0.05% 108 135 [Google] 鬼人薬グレート 0.05% 108 136 [Google] 曲射 0.05% 108 137 [Yahoo!JAPAN] エーデルバイス 0.05% 108 138 [Yahoo!JAPAN] 選民試験 0.05% 108 139 [Google] モンスターハンターポータブル...
  • 角王弓ゲイルホーン
    基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 270→285 無 防御+16 無し -10% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 ペ減 特徴 脅威の攻撃力285を誇る貫通弓。全弓の中で最も与ダメージの期待値が高い。 溜め1から溜め4まで全て貫通という根っからの貫通弓、なんという直結厨。 全ての弓の中で唯一の貫通Lv5を扱えるが、 貫通はLv1から1HITあたりの威力は変化せずLv3からHIT数も増えない。 アドバンテージとしてはクリティカル距離が長くなる点しかないため、 射撃タイプ連射のLv5に比べると少々インパクトに欠ける。 それでもクリティカル距離の長さは全弓の中でも最長を誇り、 遠すぎると思っていても、いざ当ててみればクリティカルだったりする。 高い攻撃力の代償としてビンを殆ど...
  • 集中・貫通矢UP・見切り+1・弱点特効・攻撃力UP【大】/コメントログ
    見切り1攻撃大より見切り3攻撃小のほうがよくない? -- (名無しさん) 2015-11-06 21 35 27 ↑弱特が有るから、貫通なら攻upの方が効果が高いかと -- (名無しさん) 2016-10-03 15 14 43 弱点特効が発動する部位であってもドーピング込みでの期待値は見切り1攻撃大より見切り3攻撃小の方が高いです。 貫通弓なので弱点特効が発動しない部位にもHITする分があるので尚更見切り優先の方が期待値が高くなります。 アミバで計算しても上記の結果になるので、オウガ弓も当然そうなります。 「弱特が有るから、貫通なら攻upの方が効果が高いかと」とはどういう論理でそうなるのでしょうか (ちなみに攻撃力UPのほうはスキルポイントが10で攻撃力が10、15で15、20で20とスキルポイントと攻撃力の上昇が比例していますが見切りの方はスキルポイント10で1...
  • 集中・貫通矢UP・見切り+1・弱点特効・攻撃力UP【大】
    ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、貫通珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【大】 見切り+1 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP オウガ弓を貫通弓として使う最適解のはず。 見切り1攻撃大より見切り3攻撃小のほうがよくない? -- (名無しさん) 2015-11-06 21 3...
  • 見切り
    「知ってるぞ、これは確か“見切り”というモノ――」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 見切り+1 達人 10 会心率が10上昇する 見切り+2 15 会心率が20上昇する 見切り+3 20 会心率が30上昇する 解説 防御スキルのような名前をしているがれっきとした攻撃スキル。 攻撃力UPとは異なりこちらは会心率というランダム要素の備わったものを上げる。 とはいえ、攻撃回数が増えれば期待値通りの値に近くなるため攻撃力UPとそこまで性能は変わらない。 見切り+1なら期待値は1.025倍。(1.25倍が10%) 見切り+2なら期待値は1.050倍。(1.25倍が20%) 見切り+3なら期待値は1.075倍。(1.25倍が30%) つまり攻撃力が2.5%~7.5%まで上がるスキルと考えれば良い。 攻撃力が267以上の場合、見切り+3は攻撃【...
  • 毒ビン
    価格:17z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 毒ビン 空きビン(最大99個) + 毒テングダケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に毒属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)毒属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 毒に非常に弱いドボルベルクやウラガンキン相手にはお世話になった人も多いだろう。 普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。 毒のダメージ総量は全体防御率無視のモンスターの種類によって変わる固定ダメージ。 大抵の大型モンスターなら150~200ダメージ。耐性が強い弱い相手だとまた倍程度に変わる。 全体防御率80でダメージ200の相手なら...
  • ジエン・モーラン
    肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 牙 18 0 5 5 15 15 口内 60 0 20 20 30 25 顎 38 0 12 12 22 22 胴体 20 0 5 5 8 8 腕 25 0 8 8 15 15 背中 40 0 10 5 15 15 ヒビ 55 0 15 15 22 22 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 村長下位★6 大砂漠の宴!! 10400 100 130 100 集会浴場下位★5 峯山龍ジエン・モーラン 15990 100 130 200 集会浴場上位★8 大砂漠の宴!! 19240 85 320 220 イベント★5 ファミ通・峯山龍、討伐祭り 19240 100 210 100 攻略 いくら選民とはいえ単身でこいつに挑むのは無謀である。 愛を注ぎ込んだぬこをきちんと...
  • 装填数UP
    スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 装填数UP 装填数 15 溜め攻撃段階が1段階上昇する 解説 溜め2まである弓→溜め3まで解放(覇弓) 溜め3まである弓→溜め4まで解放(大抵の弓) 溜め4まである弓→全く効果なし(ファーレン、アムニスなど) 溜め4、溜め3が用意されているが解放されていない弓を装備した場合、 それらが解放されるスキル。 既に溜め4が使える弓には全く効果がない。 このスキルがあるのと無いのとでは全く違った立ち回り方が要求されることもある。 崩弓が拡散弓になったり、 セレーネが連射弓になったり、 ヘラギガスが貫通弓になったり・・・ 特に崩弓は増弾で大化けする。 また、覇弓はこのスキルを付与することがほぼ前提となっている。 溜め3のダメージは1.5倍、溜め4のダメージは1.7倍に計算される。 よって火力増強...
  • ボマー
    「解放してやったぜ・・・くくくくくく。恐怖からな。」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ボマー 爆弾強化 10 爆弾のダメージが1.3倍になり、爆弾の調合が必ず成功する ※威力増加効果があるのは(2Gから変更ないなら) 小タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、打ち上げタル爆弾、支給用大タル爆弾 調合成功効果は上記に加え、音爆弾、爆薬が追加。(マタタビ爆弾は効果無し) 解説 危ない香りの漂うスキル。 爆弾のダメージが大きく上がるので睡眠→爆弾のコンボでダメージを大きく稼げるようになる。 もっぱら大タル爆弾と大タル爆弾Gの為に存在する。 MHP3からダメージ増加率が1.5倍から1.3倍になった。 といっても、爆弾そのものが十分に強いので強さは健在。 調合率が100%になるのもちょっと嬉しい。 爆弾の調合素材を大量に持ち込む場合は調合書...
  • ティガレックス亜種
    肉質 部位 通常時 怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 25 15 10 15 60 0 25 15 10 15 首 25 0 15 15 10 15 30 0 15 15 10 15 腹 20 5 15 15 12 15 20 5 15 15 12 15 背中 30 0 20 18 12 5 35 0 20 18 12 5 前足 25 0 15 10 12 10 25 0 15 10 12 10 後足 40 0 10 15 0 5 40 0 10 15 0 5 尻尾 20 0 10 10 0 10 20 0 10 10 0 10 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 PV詐欺とは言わないで! 例によって基本的な立ち回りは原種を参考。 弱点属性が水に変わっていることに注意。 一番ダメージの通る頭に連射矢を...
  • アマツマガツチ
    肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭(通常) 65 25 0 15 10 35 頭(本気) 75 25 0 15 10 35 首 15 15 0 0 5 10 背 15 15 0 0 5 10 腹 30 20 0 10 5 20 翼 35 20 0 10 5 20 後足 10 15 0 0 5 20 尻尾 15 20 0 0 5 10 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 集会浴場上位★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 9400 75 320 220 イベント★8 嵐龍天翔 13912 70 400 240 攻略 今作のラスボスでさよちゃんの素。 漢字では天津禍突智。 「天(あま)」は「天上」、「津(つ)」は「~の」、「禍(まが)」は「災厄」という意味がある。 「突智(つち)」は「つ」と「ち」に...
  • 大タル爆弾G
    非売品 最大所持数:2 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 大タル爆弾G 大タル爆弾(最大3個) + カクサンデメキン?(最大10個) 75% 1個 効果:設置後、衝撃を与えると爆発し、大ダメージを与える(威力150) 大タル爆弾を強化したもの。 ボマー付けて1.3倍。 調合失敗しないのでどんどん作ろう。 罠師付けて設置速度上昇。 巷で大人気な睡眠爆破時の威力は3倍。(威力450) 二個同時に置いた場合は一個分しか3倍にならないが、 しっかり2個目の爆破ダメージも乗る。(450+150=600) 仲間と置けば4個6個となってダメージを与える。 何回も眠らせる場合はその都度一個ずつ置いた方がいいのだが、 手軽に睡眠ビンで一回しか眠らせるつもりがないなら同時に大量に置いてあげよう。 「大爆弾Gの与えるダメージ=150×...
  • ハプルボッカ
    肉質 部位 通常時 釣られた時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 0 15 10 15 5 20 0 15 10 15 5 いぼ鼻 50 0 10 15 30 5 50 0 10 15 30 5 のどち○ぽ 60 0 10 10 10 5 60 0 10 10 10 5 エラ 50 0 10 15 15 5 50 0 10 15 15 5 背中 40 0 15 15 20 5 45 0 15 15 20 5 腹 30 0 10 25 20 5 40 0 10 25 20 5 尻尾 24 0 10 15 15 5 29 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 5 10 5 30 0 5 5 10 5 後足 30 0 5 5 10 5 30 0 5 5 10 5 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 ※いぼ鼻は怒り時のみ攻撃可能 ...
  • 力の解放/コメントログ
    スキルをランナーと力の解放+1同時に発動させて青いオーラが出る前と出た後で溜め中のスタミナ消費を試してみましたが、体感でわかるくらいスタミナの減りが遅くなっていました。 解放のランナー効果とスキルのランナー効果は重複するかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-29 03 49 49 敵or大樽爆弾などから受けるダメージが合計150になれば発動。 一回発動しても、回復後また150ダメージを受ければ再発動。 大型モンスター云々は 大型モンスターと同じマップに5分間で発動。 検証動画を見たが、集中の効果はないようだ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 11 47 30 ほとんど間違ってるぞ。発動は150以上のダメージか赤い目がついてから5分経過。+1が体術+2、ランナー、見切り+3。+2が固定スタミナ減少量1/5、ランナーの2倍、会心+50%。少...
  • 貫通
    矢の飛び方②『貫通』 貫通する。 射撃レベルが上がると最大ヒット数が増える。 レベル4からはクリティカル距離も広がる。 時の矢はただ前へ前へ。 飛び方三種類の中でクリティカル距離は遠く、広い。 普通に考えると、大きい相手に有効な弓。 ただその正体は、小さい相手だと扱いにくい弓。 特に雑魚討伐だと1ヒットしかダメージが通らないので面倒臭いことこの上ない。 よく考えてみよう。 外装が硬く、内部に弱点がある相手に対して 貫通ダメージを通しても、内部に当たるのはたいてい1ヒット分である。 意外とダメージ変わらないんじゃないだろうか? 真正面から狙い、弱点部位の頭→胴体→尻尾と貫通させるとしよう。 連射や拡散だったら、全弾が弱点の頭に当たってるんじゃないだろうか? 弱点にピンポイント射撃できず、世評としては微妙なのだろう。 しかし...
  • 拡散
    矢の飛び方③『拡散』 矢を横方向に拡散して飛ばす。 高レベルだと矢が5本になっており、高威力が期待できる。 LV2とLV3の違いは大きい。 飛び方三種類の中でクリティカル距離は近く、狭い。 が、実際のクリティカル距離は連射と大差なかったりもする。(距離補正の項を参照) 発射後に矢が横に大きく広がっていき、矢が比較的収束してるうちに対象に当てる運用をするため、適正距離は意外とシビア。 そのため、近く、狭いという表現になるのである。 それでも下手に近づきすぎると残念ダメージなので、慣れないうちは連射と同じくらいの位置で徐々に詰めていくのが賢い。 性質上、遠くの相手を狙うのは苦手である。 でも当たらなければどうということもない弓使いにとって 遠距離にいなければいけない理由はない。 それでも遠距離ならば…曲射だ。 遠距離で戦えるようになったよ!やったね!...
  • 減気ビン
    価格:26z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 減気ビン 空きビン(最大99個) + クタビレタケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に減気属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)減気属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 頭に当てるとスタン蓄積エフェクトが出るので頭を狙う練習にもオススメ 弱点特効よりも確実に頭に当たっているかを確認できるぞ! 読み方:げんきビン 「滅気(めっき)」と間違えるひとが多いので、その時はやんわりと教えてあげよう。 しかし減気ビンで元気を減らすとはこれいかに。 「総ダメージが上回る可能性もある」って、 めっきは直接ダメージ与える戦法に繋がるものじゃ...
  • ハートブレイカー/コメントログ
    散散散散散散散散散 これで「散」が散十散個 -- (散) 2011-02-11 21 58 41 すまん -- (散) 2011-02-11 21 59 20 解散 -- (名無し) 2011-02-21 18 48 40 連射みたいに拡散もLv5で一点集中するようになったら全弾弱点にクリティカルできて良かったかもしれないね -- (散) 2011-02-21 23 10 05 ↑散らない拡散はただの連射だ -- (散) 2011-02-22 04 52 33 この子作らないとウルク狩りに行くのがセレーネ後になるから仕方なく作る -- (名無しさん) 2011-03-10 09 02 58 漫画の覚悟のススメでは、散と書いてはららと読ませる。つまり… -- (名無しさん) 2011-04-05 16 27 28...
  • ティガレックス亜種/コメントログ
    ブレスって何ぞ? -- (名無しさん) 2011-01-22 19 14 40 記事主じゃないが修正、追記しといた -- (名無しさん) 2011-01-22 20 11 08 バックステップからの突進からの大咆哮は怒り時限定だったような気がする -- (名無しさん) 2011-01-22 23 09 28 なぜアナルなのにアレックスと呼ばれないのか -- (名無しさん) 2011-04-20 22 34 09 ↑別にいいんじゃね。 ところでギギネブラ亜種ってなんて略せばいいの? 姉ブラって略す知人がいたんだが。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23 31 00 ↑↑ 俺の友人は三都主って呼んでた -- (名無しさん) 2011-04-30 01 09 59 ↑亜ティガね ネブラは姉ブラで採用 -- ...
  • 減気ビン/コメントログ
    「めっき」とかいう奴も最近めっきり減ったな -- (名無しさん) 2011-02-06 14 41 11 【審議中】( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- (名無しさん) 2011-02-06 16 45 54 「総ダメージが上回る可能性もある」って、 めっきは直接ダメージ与える戦法に繋がるものじゃないからこの文なくてもいいのでは? -- (名無しさん) 2011-02-07 08 28 33 ネタだから良いじゃない -- (名無しさん) 2011-02-07 10 28 42 手早く疲労とスタンにできれば討伐時間短縮できるかも、ってところだな -- (名無しさん) 2011-02-07 13 50 39 スタミナ消耗できなくて終わったりってのもあるよ。その場合なんか明らかにダメージ損なわけで。 -- ...
  • 大タル爆弾
    価格:518z (半額時259z) 最大所持数:3 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 大タル爆弾 爆薬?(最大20個) + 大タル?(最大10個) 75% 1個 効果:設置後、衝撃を与えると爆発し、大ダメージを与える(威力80) ボマー付けて1.3倍。調合失敗無し。 罠師付けて設置速度上昇。 劣化大タル爆弾G。 Gが付くか付かないかのダメージ差は約2倍。 大タル爆弾(半額259z)と、 大タル(半額105z)+火薬草(半額22z)+ニトロダケ(60z)が値段として無難なライン。 原価のまま(518z)買ったり爆薬(222z)買ったりすると損するってことで。 矢一本で起爆できるので運用は結構楽。 でもそこが落とし穴であって、PTプレイ時に爆弾を沢山置くのは考え物。 金がカンストしているからといって、ソロでやっても何かもの悲...
  • 小タル爆弾
    価格:156z (半額時78z) 最大所持数:10 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 小タル爆弾 小タル?(最大10個) +火薬草?(最大20個) 90% 1個 効果:設置後、一定時間で爆発しダメージを与える(威力20) ボマーありで1.3倍。調合失敗無し。 罠師をつけると設置速度上昇。 ダメージは大タル爆弾にはるかに及ばず、発火タイミングの調整が難しいため使われることは少ない 時限式で自ら起爆するという特性から、大タル爆弾の着火に用いられることが一番多いだろう 睡眠爆殺の場合は、小タルの爆発がモンスターに当たらないように注意 以上のように大タルに比べ陰の薄い小タル爆弾であるが、タイムアタックを行う選民には一定の需要がある 使い方は簡単。小タル爆弾を足元に置き、鬼人薬Gや強壮Gを服用する。 たったコレだけで爆風によ...
  • ラングロトラ
    肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 0 30 15 20 0 上半身 35 0 20 10 15 0 上背甲 40 0 20 10 15 0 前脚 30 0 10 5 5 0 下半身 20 0 10 5 10 0 尻 25 0 15 10 10 0 回転中 10 0 0 0 0 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 練習用の的の兄弟分。 特にこれといって恐い攻撃はなく、麻痺ブレスと空中からの攻撃に気をつければいい程度。あとは基本的にアオアシラと同じ立ち回りをしていればダメージを受ける要素は見当たらない。 慣れるまで弱点の頭を狙うのが少し難しいが、こいつごときの頭を狙えないにわかがこの選民wikiにいるわけがないと筆者は信じている。 ただし体の大きさの関係上貫通弓で行くのだけはやめておいたほうがいいだろう。 ↑確かにw こいつを選民試験...
  • 各弓の最適解となるスキル構成/コメントログ
    ファーレンだが シルソルに脚だけ天城で 攻撃大 見切り1 弱点特攻 集中 連射UP 最大数生産いらん奴にはこれも有りだと思うんだが -- (名無しさん) 2011-02-22 18 25 50 最大数生産と見切り1による火力の上昇でどっちがマシかっていったら最大数生産じゃねえの? 強撃ビン使い切る前に討伐する相手ならまだしも -- (名無しさん) 2011-02-22 18 52 44 連射うpスキルの呼び方が 「通常矢UP」(アムニス) 「連射矢UP」(ファーレン等) 「通常弾・連射矢UP」(レラカム) みたいにバラバラだけど連射矢UPあたりに統一してはどうか -- (名無しさん) 2011-02-22 19 34 40 見切りたった1のためにスキルポイント10は非効率的過ぎる -- (名無しさん) 2011-02-22 21 10 40 「最...
  • エーデルバイス/コメントログ
    見切り+2と弱点特効をあわせて発動することで、弱点狙撃時に「確実に」クリティカルを出すことができる。100%の安定感は大きいと思うがどうか -- (名無しさん) 2011-02-22 11 29 36 ↑スキル構成例にある防具が最適解だと思うんだがな この装備に見切りを追加で発動させることは不可能で、削るスキルがないから趣味の世界だな 上のスキルの中でしいて言えば一番優先度が低そうなのは連射矢UPだけど、会心率+20の期待値 連射矢UPの期待値であることは言うまでもない -- (名無しさん) 2011-02-22 16 18 39 ↑t5k9があれば攻撃力アップ中・見切り+2・集中・弱点特効・連射矢アップができるが?優先度低いのは氷属性強化だろどう見ても -- (名無しさん) 2011-02-22 17 45 45 だがこいつの攻撃力は195で、会心した...
  • 麻痺ビン
    価格:26z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 麻痺ビン 空きビン(最大99個) + マヒダケ?(最大10個) 85% 1~2個 矢に麻痺属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)麻痺属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 麻痺状態は動きが止まり、与えるダメージは1.1倍。 しかしこの麻痺の持続時間、弓が溜めて撃つという性質なのもあって数回撃てる程度。 お世辞にも良いダメージソースとは言えない。 モンスターが動いていようが止まってようが的確に弱点を打ち貫く選民なら尚更。 なら爆弾を当てればいいじゃない。と思ったそこの貴方。睡眠爆破のほうがいいです。 麻痺状態で麻痺属性を当てても状態異常値が...
  • 破壊王
    「ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 破壊王 重撃 10 部位破壊可能部位への攻撃時、怯み値と耐久値へのダメージを1.3倍にする 解説 暴れん坊な貴方にオススメしたいこのスキル。 部位破壊がしやすくなる。ダメージは増えない。 1.3倍になるので部位破壊の時間が約3/4に短縮される。 タイムアタックなどをせず、部位破壊報酬が欲しい場合は有効。 さっさと部位破壊できた方が、その後に弱点を狙えて討伐時間を短縮できる。 ドボルやあぐにゃん、アゴなど部位破壊で肉質が変わる相手にはもっと有効。 ジエン戦などバリスタにも効果が適用される。(その他大タル爆弾などには適用されない) 部位破壊で弱る相手も結構いる。 とはいえダメージが増えないので、優先度が低いスキルとして認知されているのが現状。...
  • ティガレックス
    肉質 部位 通常時 怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 10 20 5 15 60 0 10 20 5 15 首 25 0 10 20 5 15 30 0 10 20 5 15 腹 20 15 15 15 10 15 20 15 15 15 10 15 背中 30 0 15 25 10 5 35 0 15 25 10 5 前足 25 0 10 20 10 10 25 0 10 15 10 10 後足 40 0 5 10 0 5 40 0 5 10 0 5 尻尾 20 0 5 15 0 15 20 0 5 15 0 15 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 MHP2のパッケージモンスター。轟竜。 オウガ弓か各種無属性連射弓を使うのが効果的。 まずは基本に忠実に斜め前・クリ距離を維持。これを守らないと怒った...
  • 力の解放
    「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 力の解放+1 本気 10 条件を満たすと90秒間以下の効果が発動会心+30%・スタミナ消費1/2・固定スタミナ消費1/2 力の解放+2 15 条件を満たすと90秒間以下の効果が発動会心+50%・スタミナ消費1/4・固定スタミナ消費1/5 ※発動条件は以下のどちらか二つ 大型モンスターと遭遇したまま(プレイヤー名の右に赤い目がついて)300秒経過する 被ダメージが150を超える 解説 明日から本気出す。俺は本気出したら凄いんだ。 そんな人なら是非とも付けたい。ニートにオススメ、過去の栄光を取り戻せ! 限定条件付き能力、その能力は複雑な複合型、そして名称が『力の解放』 発動と同時に右腕が突然青光り、 面倒な条件を持ちつつも自分から傷を付けて...
  • 集中・貫通矢UP・属性攻撃強化・雷属性攻撃強化+2・見切り+2・回復速度-1/コメントログ
    これもう少しいいお守り使えば回復速度消え たはず…まぁダメージもらわなければいいか -- (名無しさん) 2011-10-31 15 58 20 マジだ、ありがと。 -- (A×2) 2011-10-31 16 09 00
  • @wiki全体から「ダメージ計算」で調べる

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