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良くある質問 - (2010/03/30 (火) 18:00:32) の1つ前との変更点

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*良くある質問集 ----      編集出来る方は適宜、追加の程をお願いします。 ---- *ゲーム本編関係 &bold(){Q:ひととおりクリアしたけど、『荒野と森と魔法の歌』と『いのちの歌』の下が2つずつ空いてる……} A:その二つをそれぞれ難易度NORMALで3回ずつクリアすれば、リン・レンverが出ます。(難易度HARDでは出ないとの報告あり) 2回目のクリアでレンverが、3回目でリンverがそれぞれ開放されます。 &bold(){Q:△押してもPV見れない。} A:難易度EASYでもよいので、GREATを出しましょう。 &bold(){Q:水着でねーぞ。 } A:中学生でも分かる水着講座 ↓ -まずミクの場合、&bold(){一番最初の衣装でプレイすること}が条件(ゴシックとかでプレイしても出ません)。その上で、 -リン・レンverを除く32曲を、すべて&bold(){難易度NORMALまたはHARD}でプレイ -なおかつ、それぞれの曲で&bold(){GREATまたはPERFECTを1回}もらう(GREATが無理なら&bold(){STANDARDを5回}で代用可) //-32曲 NORMAL以上でGREAT(orSTANDARDを5回)の条件に加え、数曲 HARDでのGREATが必要みたいです。リンでNORMAL32曲GREATででず、HARD1曲を追加でやったところでました。水着出ない人は数曲HARDやってください。 //↑スレの方で検討しましたが3人から全ノーマルで出たと否定が出ましたので削除。 -銀のエンゼル(STANDARD)5回または金のエンゼル(GREAT以上)1回でおもちゃのかんづめ(水着)ゲットだって誰かがおっしゃっていました -スク水(スイムウェアS)を出したい時は、普通の水着で『The secret garden』『Dear cocoa girls』をNORMAL/GREAT -リンの水着が欲しければリンで、メイコのが欲しければメイコで同様にクリアしていきます。 -当然だが、他のキャラの水着が欲しければまた32曲クリアしないといけないようです。 ※カウントミスやモジュールの間違いが多発しているため、 水着狙いでのプレイをする時は1曲ずつきちんとチェックしておくことです。 wikiに[[チェックシート>http://www19.atwiki.jp/mikudiva?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=DIVA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.zip]]があるので活用すると幸せ。 「確実に条件を満たしても出ない!」と言う場合も、99%自分の勘違い。 ただし、クリア回数がカウントされないバグ(0回と表示される)が発生したという報告もあります。 &bold(){Q:他の衣装の出し方は?} A:[[モジュールコンバート]]を参照して下さい。  ページの1番下に一覧表があります &bold(){Q:スタンダードとかグレートの判定ラインは?} A:[[攻略情報]]を参照して下さい。 &bold(){Q:攻略情報がいっぱい載ってるページって無いの?} A:[[メモ]]に色々載ってます。 &bold(){Q:エンディングって一回しか見れないの?} A:ビジュアルライブラリの10ページ目で見られます。 &bold(){Q:天鵞絨アラベスク←読めない} A:ビロード。一応歌の方でも言っているので注意して聴いてみてください[[wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88]] *エディット関係 &bold(){Q:EDITモードのやり方が解りません。} A:ここをまず見てね。  http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf &bold(){Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?} A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?   SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して   入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります) &bold(){Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?} A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。 A:曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?  曲(.mp3ファイル)はメモリースティックの中に、MUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。  詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。  mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。  補足:エディットデータが破損する理由。   ・フォルダ内のデータに89に相当する数字が記録されている    (ULJM05472EDIT「○○」←ココ)。数字はセーブした位置を示している。   ・うp主がセーブした番号を、PC上で適当に変えると破損データになる  余談:いろんな番号であげると混乱するから、うpするときはセーブ枠の一番下である     89を使用することが公式では推奨されている。    ・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから、実際はいろんな番号であがってる。    ・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので、今後上がるデータは80番台中心になるはず。 &bold(){Q:DLした2曲目以降の保存方法がわかりません。(89番が上書きされちゃうよ!)} A:エディットモードでDLしたデータをロード → 任意の位置にセーブし直す。 &bold(){Q:どうやってもだめだー} A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。  ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので  詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。 &bold(){Q:DLしたMP3がPSP本体からは聞けるのに、エディットモードで再生(選択)出来ません。} A:MP3ファイルにも種類があり、"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない&bold(){仕様}となっています。  "MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のデータが使用可能です。  まず[[真空波動研>http://www.kurohane.net/seisanbutu.html]]などのファイル解析ソフトを使い、MP3ファイルの形式と  サンプリングレート(サンプリング周波数)が「44.1kHz(または44kHz)」であるかを確認してください。  もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。  再変換用に使いやすいと思われるフリーウェアに[[Craving Explorer>http://www.crav-ing.com/]]がありますので、こちらを参照してみて下さい。  変換後の音質にこだわりたい方は、他の変換ツールも調べてみると良いかもしれません。  なお、ニコニコ動画から動画DLを経由したMP3ファイル抜き出しの場合は、殆どこの問題は起こりませんが、  YouTube(YourFileHost)から同様の手段で抜き出した場合、形式違いやサンプリングによる問題が起こりやすい傾向にあります。 &bold(){Q:再生はされるが、音がぶつ切りになったり音ズレする、などの場合} A:メモリースティック側の不適合が考えられます  8~16GB以上の大容量メモステに多い傾向にあります。 A:USBモードからの復帰時にデスクトップ上から「デバイスの安全な取り外し」を選択していますか?  (USBケーブルの直抜きは、ファイルが中途半端に破損する原因になります。) &bold(){Q:作ったエディットデータを紹介するために、動画投稿サイトにうpしてみたい。キャプチャってどうやるの?} A:PSP2000か3000ならビデオ出力用の専用ケーブルがあります。  基本的にはそれを使用します。  あとはこちらなどを参考に、頑張ってください。  [[はじめてのPSP「プレイステーション・ポータブル」 ビデオ出力>http://www.jp.playstation.com/psworld/hajimete/psp/psp2000/video12_1.html]]  [[【PSP-2000/3000】 ゲーム画面をテレビに出力したいがどのケーブルを購入すればよいのですか?>http://www.jp.playstation.com/support/qa-689.html]] &bold(){2000はD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルでしか出力できないので注意}  [[VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ニコニコ編>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/161.html]]  [[aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki>http://nicowiki.com/aviutl_h264.html]]  全て最初からまともにやろうとすると、主に機材の経費がかなりかかってしまいます。  エディット専用スレ([[トップページ]]参照)でテンプレを熟読後、  丁寧に依頼すれば、親切な方がエンコしてくださるかもしれません。  何で動画にしているかにもよるけれど、動画サイズ等を編集するときのアスペクト比は16:9にするといいです。  (トリミング後「640×480」、「512×288」等にリサイズするとか、方法は様々)  当然ですが、キャプチャしたものを動画投稿サイトにうpした際、  セガミクの扱いも微妙ですが(PCLは適用されません)、  権利者が厳しい曲の場合は、更に権利者削除される確率が高まります  (ニコニコ動画には、そうならないように、SZBH方式と呼ばれる音源との同時再生を前提とした、    無音の動画を投稿する方法もあるようです)。   (ニコニコ動画の場合、作ったエディットデータ以外の収録曲のプレイ動画やPVを丸ごとうpすると、   (権利者削除を食らう可能性が極大です。)  何れにせよ、アップロード時には注意してください。   *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ) ----
*良くある質問集 ----      編集出来る方は適宜、追加の程をお願いします。 ---- *おかわり関係 &bold(){Q:おかわりの曲コピーしたら、今までエディットプレイで使ってた曲が選べなくなってしまった} A:今までのmp3を、ルート\MUSIC、に入れ直しましょう   初期の古いFWだとルートのPSPフォルダの中にMUSICフォルダがあった   新しいFW6.20でルート直下にMUSICフォルダが作られるようになった     これまでのmp3ファイル・・・ルート\PSP\MUSIC     「追加楽曲集1」のフォルダ・・・ルート\MUSIC   セガは最新FW形式でmp3インストールするようになってる   たぶんDIVA自体のフォルダ優先度が     \MUSIC > \PSP\MUSIC   になっててどちらか片方しか認識できない形式だったんだと思う   (※ PSP本体機能のmp3再生は両方のフォルダ対応) ---- *ゲーム本編関係 &bold(){Q:ひととおりクリアしたけど、『荒野と森と魔法の歌』と『いのちの歌』の下が2つずつ空いてる……} A:その二つをそれぞれ難易度NORMALで3回ずつクリアすれば、リン・レンverが出ます。(難易度HARDでは出ないとの報告あり) 2回目のクリアでレンverが、3回目でリンverがそれぞれ開放されます。 &bold(){Q:△押してもPV見れない。} A:難易度EASYでもよいので、GREATを出しましょう。 &bold(){Q:水着でねーぞ。 } A:中学生でも分かる水着講座 ↓ -まずミクの場合、&bold(){一番最初の衣装でプレイすること}が条件(ゴシックとかでプレイしても出ません)。その上で、 -リン・レンverを除く32曲を、すべて&bold(){難易度NORMALまたはHARD}でプレイ -なおかつ、それぞれの曲で&bold(){GREATまたはPERFECTを1回}もらう(GREATが無理なら&bold(){STANDARDを5回}で代用可) //-32曲 NORMAL以上でGREAT(orSTANDARDを5回)の条件に加え、数曲 HARDでのGREATが必要みたいです。リンでNORMAL32曲GREATででず、HARD1曲を追加でやったところでました。水着出ない人は数曲HARDやってください。 //↑スレの方で検討しましたが3人から全ノーマルで出たと否定が出ましたので削除。 -銀のエンゼル(STANDARD)5回または金のエンゼル(GREAT以上)1回でおもちゃのかんづめ(水着)ゲットだって誰かがおっしゃっていました -スク水(スイムウェアS)を出したい時は、普通の水着で『The secret garden』『Dear cocoa girls』をNORMAL/GREAT -リンの水着が欲しければリンで、メイコのが欲しければメイコで同様にクリアしていきます。 -当然だが、他のキャラの水着が欲しければまた32曲クリアしないといけないようです。 ※カウントミスやモジュールの間違いが多発しているため、 水着狙いでのプレイをする時は1曲ずつきちんとチェックしておくことです。 wikiに[[チェックシート>http://www19.atwiki.jp/mikudiva?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=DIVA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.zip]]があるので活用すると幸せ。 「確実に条件を満たしても出ない!」と言う場合も、99%自分の勘違い。 ただし、クリア回数がカウントされないバグ(0回と表示される)が発生したという報告もあります。 &bold(){Q:他の衣装の出し方は?} A:[[モジュールコンバート]]を参照して下さい。  ページの1番下に一覧表があります &bold(){Q:スタンダードとかグレートの判定ラインは?} A:[[攻略情報]]を参照して下さい。 &bold(){Q:攻略情報がいっぱい載ってるページって無いの?} A:[[メモ]]に色々載ってます。 &bold(){Q:エンディングって一回しか見れないの?} A:ビジュアルライブラリの10ページ目で見られます。 &bold(){Q:天鵞絨アラベスク←読めない} A:ビロード。一応歌の方でも言っているので注意して聴いてみてください[[wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88]] *エディット関係 &bold(){Q:EDITモードのやり方が解りません。} A:ここをまず見てね。  http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf &bold(){Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?} A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?   SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して   入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります) &bold(){Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?} A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。 A:曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?  曲(.mp3ファイル)はメモリースティックの中に、MUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。  詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。  mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。  補足:エディットデータが破損する理由。   ・フォルダ内のデータに89に相当する数字が記録されている    (ULJM05472EDIT「○○」←ココ)。数字はセーブした位置を示している。   ・うp主がセーブした番号を、PC上で適当に変えると破損データになる  余談:いろんな番号であげると混乱するから、うpするときはセーブ枠の一番下である     89を使用することが公式では推奨されている。    ・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから、実際はいろんな番号であがってる。    ・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので、今後上がるデータは80番台中心になるはず。 &bold(){Q:DLした2曲目以降の保存方法がわかりません。(89番が上書きされちゃうよ!)} A:エディットモードでDLしたデータをロード → 任意の位置にセーブし直す。 &bold(){Q:どうやってもだめだー} A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。  ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので  詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。 &bold(){Q:DLしたMP3がPSP本体からは聞けるのに、エディットモードで再生(選択)出来ません。} A:MP3ファイルにも種類があり、"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない&bold(){仕様}となっています。  "MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のデータが使用可能です。  まず[[真空波動研>http://www.kurohane.net/seisanbutu.html]]などのファイル解析ソフトを使い、MP3ファイルの形式と  サンプリングレート(サンプリング周波数)が「44.1kHz(または44kHz)」であるかを確認してください。  もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。  再変換用に使いやすいと思われるフリーウェアに[[Craving Explorer>http://www.crav-ing.com/]]がありますので、こちらを参照してみて下さい。  変換後の音質にこだわりたい方は、他の変換ツールも調べてみると良いかもしれません。  なお、ニコニコ動画から動画DLを経由したMP3ファイル抜き出しの場合は、殆どこの問題は起こりませんが、  YouTube(YourFileHost)から同様の手段で抜き出した場合、形式違いやサンプリングによる問題が起こりやすい傾向にあります。 &bold(){Q:再生はされるが、音がぶつ切りになったり音ズレする、などの場合} A:メモリースティック側の不適合が考えられます  8~16GB以上の大容量メモステに多い傾向にあります。 A:USBモードからの復帰時にデスクトップ上から「デバイスの安全な取り外し」を選択していますか?  (USBケーブルの直抜きは、ファイルが中途半端に破損する原因になります。) &bold(){Q:作ったエディットデータを紹介するために、動画投稿サイトにうpしてみたい。キャプチャってどうやるの?} A:PSP2000か3000ならビデオ出力用の専用ケーブルがあります。  基本的にはそれを使用します。  あとはこちらなどを参考に、頑張ってください。  [[はじめてのPSP「プレイステーション・ポータブル」 ビデオ出力>http://www.jp.playstation.com/psworld/hajimete/psp/psp2000/video12_1.html]]  [[【PSP-2000/3000】 ゲーム画面をテレビに出力したいがどのケーブルを購入すればよいのですか?>http://www.jp.playstation.com/support/qa-689.html]] &bold(){2000はD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルでしか出力できないので注意}  [[VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ニコニコ編>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/161.html]]  [[aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki>http://nicowiki.com/aviutl_h264.html]]  全て最初からまともにやろうとすると、主に機材の経費がかなりかかってしまいます。  エディット専用スレ([[トップページ]]参照)でテンプレを熟読後、  丁寧に依頼すれば、親切な方がエンコしてくださるかもしれません。  何で動画にしているかにもよるけれど、動画サイズ等を編集するときのアスペクト比は16:9にするといいです。  (トリミング後「640×480」、「512×288」等にリサイズするとか、方法は様々)  当然ですが、キャプチャしたものを動画投稿サイトにうpした際、  セガミクの扱いも微妙ですが(PCLは適用されません)、  権利者が厳しい曲の場合は、更に権利者削除される確率が高まります  (ニコニコ動画には、そうならないように、SZBH方式と呼ばれる音源との同時再生を前提とした、    無音の動画を投稿する方法もあるようです)。   (ニコニコ動画の場合、作ったエディットデータ以外の収録曲のプレイ動画やPVを丸ごとうpすると、   (権利者削除を食らう可能性が極大です。)  何れにせよ、アップロード時には注意してください。   *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ) ----

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