良くある質問 - (2009/07/16 (木) 02:33:58) の編集履歴(バックアップ)
良くある質問集
編集出来る方は適宜、追加の程をお願いします。
ゲーム本編関係
Q:ひととおりクリアしたけど、『荒野と森と魔法の歌』と『いのちの歌』の下が2つずつ空いてる……
A:その二つをそれぞれ難易度NORMALで3回ずつクリアすれば、リン・レンverが出ます。(難易度HARDでは出ないとの報告あり)
2回目のクリアでレンverが、3回目でリンverがそれぞれ解放されます。
A:その二つをそれぞれ難易度NORMALで3回ずつクリアすれば、リン・レンverが出ます。(難易度HARDでは出ないとの報告あり)
2回目のクリアでレンverが、3回目でリンverがそれぞれ解放されます。
Q:△押してもPV見れない。
A:難易度EASYでもよいので、GREATを出しましょう。
A:難易度EASYでもよいので、GREATを出しましょう。
Q:水着でねーぞ。
A:中学生でも分かる水着講座
↓
A:中学生でも分かる水着講座
↓
- まずミクの場合、一番最初の衣装でプレイすることが条件(ゴシックとかでプレイしても出ません)。その上で、
- リン・レンverを除く32曲を、すべて難易度NORMALまたはHARDでプレイ
- なおかつ、それぞれの曲でGREATまたはPERFECTを1回もらう(GREATが無理ならSTANDARDを5回で代用可)
- 銀のエンゼル(STANDARD)5回または金のエンゼル(GREAT以上)1回でおもちゃのかんづめ(水着)ゲットだって誰かがおっしゃっていました
- スク水(スイムウェアS)を出したい時は、普通の水着で『The secret garden』『Dear cocoa girls』をNORMAL/GREAT
- リンの水着が欲しければリンで、メイコのが欲しければメイコで同様にクリアしていきます。
- 当然だが、他のキャラの水着が欲しければまた32曲クリアしないといけないようです。
確実に条件を満たしても出ないと言う場合は、99%自分の勘違い。
ただし、カウントされないバグ(クリア回数が0回と表示される)が発生したという報告もあります。
ただし、カウントされないバグ(クリア回数が0回と表示される)が発生したという報告もあります。
Q:エンディングって一回しか見れないの?
A:ビジュアルライブラリの10ページ目で見られます。
A:ビジュアルライブラリの10ページ目で見られます。
エディット関係
Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である
89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが
気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である
89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが
気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので
詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので
詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
Q:DLしたMP3がPSP本体からは聞けるのに、エディットモードで再生(選択)出来ません。
A:見た目は同じMP3にも種類があり、"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない仕様となっています。
"MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のデータが使用可能です。
まず真空波動研などのファイル解析ソフトを使い、MP3の形式を確認してください。
もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。
再変換用に使いやすいと思われるフリーウェアにCraving Explorerがありますので、検索してこちらを参照してみて下さい。
変換後の音質にこだわりたい方は、他の変換ツールも調べてみると良いかもしれません。色々ありますので。
A:見た目は同じMP3にも種類があり、"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない仕様となっています。
"MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のデータが使用可能です。
まず真空波動研などのファイル解析ソフトを使い、MP3の形式を確認してください。
もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。
再変換用に使いやすいと思われるフリーウェアにCraving Explorerがありますので、検索してこちらを参照してみて下さい。
変換後の音質にこだわりたい方は、他の変換ツールも調べてみると良いかもしれません。色々ありますので。
Q:作ったエディットデータを紹介するために、動画投稿サイトにうpしてみたい。キャプチャってどうやるの?
A:PSP2000か3000ならビデオ出力用の専用ケーブルがあります。
基本的にはそれを使用します。
あとはこちらなどを参考に、頑張ってください。
はじめてのPSP「プレイステーション・ポータブル」 ビデオ出力
【PSP-2000/3000】 ゲーム画面をテレビに出力したいがどのケーブルを購入すればよいのですか?
2000はD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルでしか出力できないので注意
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ニコニコ編
aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki
全て最初からまともにやろうとすると、主に機材の経費がかなりかかってしまいます。
エディット専用スレ(トップページ参照)でテンプレを熟読後、
丁寧に依頼すれば、親切な方がエンコしてくださるかもしれません。
A:PSP2000か3000ならビデオ出力用の専用ケーブルがあります。
基本的にはそれを使用します。
あとはこちらなどを参考に、頑張ってください。
はじめてのPSP「プレイステーション・ポータブル」 ビデオ出力
【PSP-2000/3000】 ゲーム画面をテレビに出力したいがどのケーブルを購入すればよいのですか?
2000はD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルでしか出力できないので注意
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki ニコニコ編
aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki
全て最初からまともにやろうとすると、主に機材の経費がかなりかかってしまいます。
エディット専用スレ(トップページ参照)でテンプレを熟読後、
丁寧に依頼すれば、親切な方がエンコしてくださるかもしれません。
当然ですが、キャプチャしたものを動画投稿サイトにうpした際、
セガミクの扱いも微妙ですが(PCLが適用されるかどうかだれも確認していないようですがおそらく無理です)、
権利者が厳しい曲の場合は、更に権利者削除される確率が高まります
(ニコニコ動画には、そうならないように、音源との同時再生を前提とした、無音の動画を投稿する方法もあるようです)。
ニコニコ動画の場合、収録曲のプレイ動画やPVを丸ごとうpすると権利者削除を食らう可能性が極大です。
注意してください。
セガミクの扱いも微妙ですが(PCLが適用されるかどうかだれも確認していないようですがおそらく無理です)、
権利者が厳しい曲の場合は、更に権利者削除される確率が高まります
(ニコニコ動画には、そうならないように、音源との同時再生を前提とした、無音の動画を投稿する方法もあるようです)。
ニコニコ動画の場合、収録曲のプレイ動画やPVを丸ごとうpすると権利者削除を食らう可能性が極大です。
注意してください。