-2012/08/30 -&strong(){v1.1.4.6} -2012/08/27 -&strong(){v.1.1.4.0} -- モデルの大きさをプロパティで変更できるようにした -- 物理のOFFからONにしたときに、剛体がその場から速度ゼロで物理運動するようにした -- モデルの物理OFFまたは非表示の場合、剛体自体を物理ワールドから削除して軽くするようにした -- プラグインのMotionLayerのCurrentLocalMotionへのsetは常に有効になるように変更(元に戻した) -- その他細々変更 -2012/08/25 -&strong(){v.1.1.3.0} -- 背景色をプロジェクトファイルに保存するようにした -- プラグインに以下を追加 ---SceneにVolumeプロパティ追加 ---Scene.AudioTracksを追加。オーディオ関連を操作できます。詳細はマニュアルを参照。 ---SceneFrameDataにノイズフラグ追加 ---ScreenImage_2Dに再生中も表示するかどうかのVisibleWhenPlayingフラグ追加 -- プラグインのBoneおよびMotionLayerのCurrentLocalMotionへのsetは再生時のみ有効になるように変更 -- プラグインにてCurrentLocalMotionが反映されなかったバグ修正 -- エフェクトにてEDGECOLORが正常に取得できていなかったバグを修正 -- その他細々変更 -2012年08月23日 -&strong(){v1.1.2.6} -- &bold(){複数モデルを読み込んだときに致命的なバグが発生していたので修正} -- エフェクトの#includeを修正