夢夢ワールドDX まとめ内検索 / 「ゲーム仕様」で検索した結果

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  • ゲーム仕様
    通常ステージのゲーム仕様 内部システムとして5つのモード(低確率・高確率・前兆・スロット・シャッター)で構成 これらの移行抽選は【周期抽選ゲーム数】(下記表)を消化した次ゲームでのみ行なわれる 移行率は滞在モードによってそれぞれ異なりモード間の移行抽選で軸になるのは滞在モードと【当該ゲームの成立役】であり 高・低関係無くチャンス目や強チェリーを引けば前兆モード移行のチャンスとなる 設定が高い程前兆移行に期待が持て前兆移行後は放出までは最大で125G要する G数 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 振り分け 2.07% 8.30% 〃 10.37% 〃 〃 〃 〃 14.52% 8.30% 4.15% 2.49% 低確率及び高確率滞在時は上記のゲーム数を消化後にモード移行抽選を行なう 次回周期抽選のゲーム数は抽選後の次ゲーム...
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    ...ジ演出通常ステージ ゲーム仕様通常ステージ共通 原始ステージ 航海ステージ 未来ステージ ミニゲーム 特殊ステージシャッターステージ スロットステージ
  • ミニゲーム
    ミニゲーム ミニゲームは通常ステージの演出の一部、全ステージ共通 夢夢モンタージュ 夢夢ちゃんの顔が完成すればボーナス確定、3G継続 確定 1G目と2G目が同じ顔(前兆確定となり、3G目に顔完成!) アツめ オールモザイク 高確以上である期待度は高いが、激アツという程でもない。 夢夢クレーン ナナのぬぐるみやを穴に入れればボーナス 箱の場合は爆発後3か7が出ればボーナス(7はBIG確定?) 1~2G継続 確定 箱回転爆発時の数字欄に×なし 前兆確定 金7運び失敗(持ち上げだけでは高確止まりという報告あり) アツめ 箱3/箱7(高確率以上の可能性アリ) 箱金の7(高確率以上確定) 木箱「7」は高確以上確定演出。「7」は当たる際の演出というよりは 高確以上を示唆するために出る演出としての性格が強いので、 そのまま...
  • スロットステージ
    スロットステージ ■毎ゲームST解除抽選が行なわれる ■解除抽選に当選した場合、1G・2G・5Gの前兆を経て放出 ■放出抽選に漏れ続けると段階を経て終了する仕組み ■転落してしまった場合は1G限りの救済抽選が行なわれる ■転落時の演出は、3消灯で扉が閉まりコースターから通常ステージへ ■ここでも引っかからなかった場合は低確率or高確率に移行する まずは規定ゲーム数を消化消化するまで毎ゲームST解除抽選を行ない続ける ここで解除できずにゲーム数を消化してきってしまっても今度は17%の転落抽選にひっかかるまでは 毎ゲームST解除抽選を行なってくれる スロットステージは 通常スロ(自力スロ、解除スロ、ガチスロ) 前兆スロ の2種類が存在 ステージチェンジからは通常のスロットステージだが ボーナス後のスロステスタート時は、通常スロか前兆スロのどちらかが...
  • リセット後、ストック切れの挙動
    リセ後、スト切れの挙動 設定変更時 ■低確率モードから始まる ■天井ゲーム数(1080G)はクリアされる ■変更後は1G目に周期抽選G数が決定される 電源ON/OFF ■モードは前日の滞在モードがそのまま引き継がれる ■天井ゲーム数もそのまま ■周期抽選ゲーム数もそのまま継続 液晶は設定変更&電源ON/OFFでは変化しない 朝一は最初のステージ変化が何G目に発生したのかをチェック。 下一桁が1であれば設定変更の可能性大となるが、店側が1Gでも回すとアウトになる ストックについて ストック率が神なようなので、ストック切れは皆無 ストック無しの場合 初ストックした時点から低確スタート、天井設定、周期抽選G数決定 ストック無しモードでは周期抽選G数が存在しないのでステージチェンジしない 初ストックG数+規定G数でステージチェン...
  • BIG中の打ち方
    BIG中の打ち方 ■JACゲームは2回で終了なので要注意 ■BIG中は逆押で消化。JACINの時のみ順押し、外しは逆押しでオート ■JACINはバナナでナビ、JACゲームは順押しでおk ■JACハズレに特典はありません BIG中小役出現率 4枚役 設定1~5 1/1024.0 設定6 1/546.13 12枚役 1/1.33 ハズレ 設定1~5 1/1024.0 設定6 1/8192.0 ボーナスイン   1/4.00 JACハズレ 1/1820
  • シャッターステージ
    シャッターステージ 基本的にはマスが埋まれば埋まるほどチャンスとなり、8G間に下記の条件を満たす事でボーナスが確定する 7が揃う(2ライン以上はBB) 爆弾が爆発する オールフルーツ 尚、8G間で条件を満たさなかった場合にはステージチェンジ 7図柄テンパイは停止型・爆弾は出現頻度が重要でオールフルーツはテンパイしただけでアツい また、リプレイは右下がり、チェリーなら中段と小役によって成立ラインは予め決まっている ステージ移行した時点で結果は決まっている ※確定シャッター ゲーム数振り分け率 1G  4.98% 2G  4.98% 3G  4.98% 4G  4.98% 5G 14.94% 6G 14.94% 7G 24.90% 8G 25.31% ガセシャッター移行率 低確から 4.68% 高確から 11.71% ワープ時何...
  • 台紹介・スペック
    台紹介・スペック 『ボンバーパワフル』の後継機 本機のスペックはストック機能が搭載された「B-400」タイプで ボーナスを揃える時も中リールだけを目押しすれば良く、万人が純粋にボーナスを引いた喜びを楽しむことができる仕様 もちろん前作でもプレイヤーを熱くさせたBIG中の演出が採用されており、出玉への期待感をさらに加速させる。 ビッグ中は原則として逆押し。 メイン小役はチェリーで逆から押せば角チェリーで12枚の獲得となる。 これを順押ししてしまうと 「スイカ→スイカ→スイカ」もしくは 「スイカ→スイカ→チェリー」で7枚の払い出しになってしまうので注意。 液晶にバナナが表示されたらシフトのサイン。 JACインさせる場合は順押しでリプレイハズシをしたい場合は逆押しでプレイ。 ハズシは目押しがいらないオート。 ステージは大きく分けて3つ。 「原始」「航海」「未来」とある...
  • 未来ステージ
    未来ステージ ■チャンス目時の演出 テレフォンならセリフと発生タイミング・背景予告は発生頻度と複合パターン DXバトル演出ではキャラの種類と攻撃パターンが注目すべき点となる テレフォン「出動!」 テレフォン「チャンスよ」 雷+第1消灯 白エアカー×2機 レバーON時にナナ 全消灯+中央のドームが爆発 ■リール消灯 リール消灯音は2種類 「ピシャー(落雷)」 「ういっす」 第3停止時に全消灯はチャンス目に対応 第1停止時「うぃっす」で通常出目・リプレイ以外は前兆確定 ■背景予告 ビーム・爆発・サーチライトは複合で出現する場合もある ビーム    点灯や点滅がある 爆発     第3停止で発生はアツい サーチライト 色で対応役をナビ 期待度が高いのはナナ出現と夢夢消える 第3停止ライト黄色リプ揃い 高確以上濃厚 ...
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