Mount&Blade @ wiki内検索 / 「FAQ」で検索した結果
-
FAQ
操作関係ワールドマップワールドマップで時間を進めるには? 戦闘マップ乗馬/下馬する方法は? 長柄武器による騎馬突撃(ランスチャージ)の方法は? 矢が尽きてしまった…/荷物にある他の武器に持ち替えたい 弓とクロスボウの違いって何? 盾って背負ったままでも効果あるの? 敵城攻略後の処理敵の城を落としたので、国王におねだりの手紙を書きたいんだけど? ついに城ゲットしたけど兵の維持費がハンパねえ 王様って2個目から城リクエストしても認めてくれないの? 外交関係ウチの王様が全勢力と戦争止めちゃった・・・超平和なんですけど 特定の勢力と自国を戦争状態にしたい ウチの王様がドンパチ好き過ぎて困る。各国と停戦したいよう! 自国とは停戦状態の国へ個人的に喧嘩したらどうなるの? 個人的に敵対状態になった勢力をなんとかしたいよ~ 元帥任官marshall 敵国の城と都市全部落としたのに敵国が残ってるのは何故? ... -
FAQコメントログ
兵種制限エラーの更新あざす -- (名無しさん) 2009-12-25 17 32 44 質問をしたいんですけど、MODを入れて遊ぼうとしたら文字化けしてしまいまったく分からなくなりました。誰か対処法教えてください -- (イナゴ) 2010-01-09 21 17 28 コンパニオン同士の相性のオフ設定のやり方教えて -- (名無しさん) 2010-02-17 23 11 14 ( ゚ω゚ ) お断りします -- (名無しさん) 2010-08-08 14 24 56 なぜか騎兵のランスチャージが不可能に!どうしてかが分かりません。知っている人が居たら教えてください。 -- (へぼ騎兵) 2010-08-30 06 56 27 参考になります。ありがとうございます -- (初心者) 2010-08-30 20 41 1... -
MOD/Prophesy of Pendor
...V 1.011 - FAQ for POP 3, NOT FOR WARBAND - READ BEFORE POSTING! FAQ。ネタバレ含む攻略情報、クラッシュ問題等。 M B V 1.011 ONLY - Prophesy of Pendor V 3.0 Support サポート総合。POPのクラッシュ問題の解決方法等。 M B ONLY -Prophesy of Pendor 3.0 FOR M B V 1.011 - Consolidated Bug Reports バグ報告総合。 ALTERNATIVE FEMALE FORMATIONS ORDERS PACK 部隊指示ボイスを女性ボイスに置換。 Download link for PoP3 for M B V 1.011 MODのDLリンク WARBAND M B Pendorian Stories ... -
メニュー
...法 チュートリアル FAQ チート Little Tweaks Mount&Bladeの世界 WarbandWarband@wiki 冒険者指南所 戦闘 用兵術 Tips ヲナニー卿のTips プレイスタイル データ類(共通) Attributes(属性) Skills(スキル) Proficiencis(熟練) その他のデータ データ類(Native) 勢力 Shield(盾) Horses(馬) Books(本) クエスト MOD MOD開発環境の準備 Module System アイテムの移植 script改変 テクスチャを加工する アイテムの自作 アイテムの自作(馬・鎧) バナーを追加する NPCの顔の変更 シーンを作る MODの紹介Sword of Damocles Prophesy of Pendorあらすじと特徴 Native Expansion... -
uimain.csv
...ine Sales FAQ ui_trialmode3|Afterwards, you will be able to continue your adventures from your last saved game...\n\nOur online sales process is fully secure and we greatly respect our customers' rights to security, privacy, having backup copies of their game and upgrading their computers/hardware. If you'd like to learn more about our sales policy, please take a look at ui_trialmo... -
2chテンプレ
...**** ■FAQ Q.必要スペック教えて 【無印】CPU 1GHz Memory 512MB Video RAM 64MB Disk space 700MB 【Warband】CPU 2.1GHz Memory 1GB Video RAM 128MB Disk space 900MB Q.英語版の日本語化は出来ますか A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。 Q.無印とWarbandどっちがいいの? 無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。 Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィ... -
factions.csv
fac_no_faction|No Faction fac_commoners|Commoners fac_outlaws|Outlaws fac_neutral|Neutral fac_innocents|Innocents fac_merchants|Merchants fac_dark_knights|Dark Knights fac_culture_1|culture 1 fac_culture_2|culture 2 fac_culture_3|culture 3 fac_culture_4|culture 4 fac_culture_5|culture 5 fac_player_faction|Player Faction fac_player_supporters_faction|Player Faction fac_kingdom_1|Kingdom of Swadia f... -
factions_jp.csv
fac_no_faction|No Faction fac_commoners|平 民 fac_outlaws|無 法 者 or お尋ね者 fac_neutral|中 立 fac_innocents|純 潔 な 人 or 子供? &nb... -
factions_cp.csv
fac_no_faction|No Faction fac_commoners|平 民 fac_outlaws|無 法 者 fac_neutral|中 立 fac_innocents|無 辜 の 民 &nbs... -
ヲナニー卿のTips
...城戦お城探訪 攻城戦FAQ 対多数編 戦闘技術の考察徒歩&うおお 回転剣舞 昇龍拳始めました。 ヲナニー指南所 中級編 その他のTipsセルフフェラ的難攻不落 金稼ぎ編 2へぇ バロス編そして誰もいなくなった 兵種の考察 弓兵編 ●ノルドベテランアーチャー(15denarぐらい){長弓、剣}{レザー} 雇用費が安く、速射が可能。安いだけあって装甲は貧弱。 弓の宿命だが矢が切れた後の白兵戦でも残念な性能。 威嚇の頭数として城の防衛に充てるが吉。実際に攻め込まれると困る。 ●ベージャーマークスマン(23){短弓、両手武器}{レザー} 速射が可能。皮鎧だが斧やバルディッシュといったニクい武器を持っているので 接近戦も中々デキる。 しかし雇用費が石弓兵と変わらない為、arrow rain→突撃をさせたい場合以外微妙。 ●スワディアシャープシューター(24... -
MOD/NE-Kengeki(仮)βver
...が破損されます。 FAQ 本スレでよく出た質問などをまとめたものです。 txtファイル等をいじる際は、バックアップをお忘れなく。 森マップが重い… 一つの解決法としてマップの差し替えが提案されています。2chスレ29馬力より引用。 273 名前:名無しさんの野望 投稿日:2010/03/18(木) 08 40 03 ID xcFmPfYd mod\scenesというフォルダに入ってるscn_random_scene_plain_forest.scoというファイルをリネーム、あるいは別なフォルダに入れる。 scn_random_plain.scoというファイルをコピペしてscn_random_scene_plain_forest.scoとリネームする。 これだけでかなりFPSが改善される。それプラス木>岩差し替えをしたらさらに改善される http... -
サーバー
Warbandからマルチプレイが追加されました。 サーバーはゲーム内でHost Gameからでも立てることが出来ますが、一覧に乗らなかったり細かい設定が出来ないのでdedicatedで立てることをお勧めします。 dedicatedは公式HPからDLできます。 サーバー設定 readmeとSample_XXX.txt、Sample_XXX_start.batを参考にしてください。 txtファイルでサーバーの設定、batファイルでmodの指定が出来ます。 各種設定 set_add_to_game_servers_list サーバーリストに追加 set_server_name server_name server name set_pass [ password ] パスワード set_pass_admin [ password ] adminパスワード set_pas... -
skins.csv
skinkey_chin_size|Chin Size skinkey_chin_shape|Chin Shape skinkey_chin_forward|Chin Forward skinkey_jaw_width|Jaw Width skinkey_jaw_position|Jaw Position skinkey_mouth_nose_distance|Mouth-Nose Distance skinkey_mouth_width|Mouth Width skinkey_cheeks|Cheeks skinkey_nose_height|Nose Height skinkey_nose_width|Nose Width skinkey_nose_size|Nose Size skinkey_nose_shape|Nose Shape skinkey_nose_bridge|Nose... -
Module System/Document by Jik (1)
M B Module System Documentation v0.8時代に作成されたWinter氏によるModule Systemの解説に、 v1.010に合わせてJIK氏が修正を加えたものです。 英語版DLページ <内容> マップアイコンの編集(街、プレイヤー、etc) 新しいパーティの作成(街、兵士、etc) 新しい兵士の作成 アップグレードツリーの編集 Tavernを例としたシーンの作成とゲームエディタの使い方 会話などダイアログの作成 ダイアログや変数を用いたクエストの作成 トリガーによるパーティの登場 (フォーラムより。フィードバックを歓迎しています。) v1.010のモジュールシステムに対応しており、 劇的なシステムの変更などは無いものの、MOD作成初心者には非常に良いチュートリアルです。 ただし、今のところ未完成です。今後は未... -
MODの紹介
...するツール。詳しくはFAQの項を参照願います。 Custom Battle Mod DL先 解 説 Quick Battle専用MOD。Nativeに準拠する陣容で、任意のQuick Battleを構築できる。 gutekfiutek's dark MipMaps DL先 解 説 様々なテクスチャのmipmapを改良し、より綺麗に見せるmod? 比較SS等はフォーラムを参照。被っていないテクスチャに関してはgutekfiutek's light MipMapsと併用が可能な模様。 gutekfiutek's light MipMaps DL先 解 説 様々なテクスチャのmipmapを改良し、より綺麗に見せるmod? 比較SS等はフォーラムを参照。被っていないテクスチャに関してはgutekfiutek's... -
skins_jp.csv
skinkey_chin_size|あ ご の 大 き さ skinkey_chin_shape|あ ご の 形 skinkey_chin_forward|あ ご の 前 後 skinkey_jaw_width|え ら の は り 具 合 skinkey_jaw_position|え ら の 位 置 skinkey_mouth_nose_distance|鼻 と く ち び る の 距 離 skinkey_mouth_width|口 の 幅 skinkey_cheeks|ほ お の ふ く ら み 具合 skinkey_nose_height|鼻 の 高 さ skinkey_nose_width|鼻 の 幅 skinkey_nose_size|鼻 の 大 き さ skinkey_nose_shape|鼻 の 形 skinkey_nose_bridg... -
skins_cp.csv
skinkey_chin_size|あ ご の 大 き さ skinkey_chin_shape|あ ご の 形 skinkey_chin_forward|あ ご の 前 後 skinkey_jaw_width|え ら の は り 具 合 skinkey_jaw_position|え ら の 位 置 skinkey_mouth_nose_distance|鼻 と く ち び る の 距 離 skinkey_mouth_width|口 の 幅 skinkey_cheeks|ほ お の ふ く ら み 具合 skinkey_nose_height|鼻 の 高 さ skinkey_nose_width|鼻 の 幅 skinkey_nose_size|鼻 の 大 き さ skinkey_nose_shape|鼻 の 形 skinkey_nose_bri... -
NPCの顔の変更
NPCの顔の変更 NPCの顔の変更 ゲーム開始>Configure>Advance>Enable Edit Modeにチェックを入れて起動する。 顔を変更したいNPCに話しかけ、キャラクタ画面を出す。それができないのなら、自分のキャラクタ画面を出して、画面左上のPrev、Nextを押してコンパニオンを探す。 コンパニオンの体をクリックすると顔のEdit画面に移る。一時的に顔を変えたい場合はこれで終了。 次のゲームにも反映させたい場合は、Ctrl+eを押すと画面左上に数字の羅列が出てくるので、それをクリックする。 クリックすると数字をコピーできるので、それをModule_troops.pyの変更したいコンパニオンにコピーする。 たとえばBorchaの顔を変えたい場合、Borchaのデータの最後に数字の羅列があるので、 0x00000004bf086143259d061a9046e23... -
game_strings.csv_2
str_npc4_signup_response_2|Actually, we are not in the habit of hiring bandits with invented pedigrees. Good day, sir. str_npc5_signup_response_2|Actually, on second thought, I prefer to keep more civilized company. str_npc6_signup_response_2|On second thought, maybe a mercenary company is not what you need right now. str_npc7_signup_response_2|Actually, on second thought, you sound like you might... -
Script改変
税収を自動振込みにする(なまけものさん用) 近くの盗賊も現在の戦闘に参加してくるようにする(マゾ用) 王に仕えていないくせに領地を持っているのはけしからんと言われ停戦してくれない 敵に負けた時のステータスダメージをなくする コンパニオンを城や町のstation garrisonにおけるようにする 牛をプレイヤーについて来させる 村で生産される牛の数を変える 牛の移動速度を速く Banner(紋章)を変えたい 名声によって増えるパーティサイズの上限を変更する 税収を自動振込みにする(なまけものさん用) module_simple_trrigers.pyの中の# Accumulate taxesを検索し、以下のスクリプトに置き換える。 # Accumulate taxes (24 * 7, [ (try_for_range, " center_no&... -
Module System/Document by Jik (2)
M B Module System Documentation PART4-6 PART1-3へ(リンク) PART7-10へ(リンク) M B Module System Documentation PART4-6PART4 パーティ(Module Party Templates)4.1 Module_Party_Templatesの意味 4.2 パーソナリティ 4.3 新しいテンプレートの作成 PART5 アイテム(Module Items)5.1 Module_Itemsの説明 5.2 ダメージタイプ 5.3 アイテムの作成 5.4 アイテムのステータス一般 itp_type_horse itp_type_one_handed_wpn itp_type_two_handed_wpn itp_type_polearm itp_type_arrows itp_type_bol... -
hints.csv
hint_1|Crossbows are less effective in rainy weather. hint_2|Horses and men move less quickly in rainy weather. hint_3|You can wait on the world map by holding down the space bar. hint_4|You can recruit new men to your party in taverns. hint_5|You can give orders to your party while in battle. hint_6|A party with high morale moves more quickly while travelling on the map. hint_7|Wounded part... -
party_templates.csv
pt_none|none pt_rescued_prisoners|Rescued Prisoners pt_enemy|Enemy pt_hero_party|Hero Party pt_village_defenders|Village Defenders pt_cattle_herd|Cattle Herd pt_looters|Looters pt_manhunters|Manhunters pt_steppe_bandits|Steppe Bandits pt_forest_bandits|Forest Bandits pt_mountain_bandits|Mountain Bandits pt_sea_raiders|Sea Raiders pt_deserters|Deserters pt_merchant_caravan|Merchant Caravan pt_troub... -
game_menus.csv
menu_start_game_1|Welcome, adventurer, to Mount Blade. Before you can start playing the game you must create a character. To begin, select your character's gender. mno_start_male|Male mno_start_female|Female mno_go_back|Go back menu_start_phase_2|You arrive at Calradia, a land torn between rival kingdoms battling each other for supremacy, a haven for knights and mercenaries, cutthroats and ad... -
game_menu.csv
menu_start_game_1|Welcome, adventurer, to Mount Blade. Before you can start playing the game you must create a character. To begin, select your character's gender. mno_start_male|Male mno_start_female|Female mno_go_back|Go back menu_start_phase_2|You arrive at Calradia, a land torn between rival kingdoms battling each other for supremacy, a haven for knights and mercenaries, cutthroats and ad... -
Module System/Document by Jik(3)
M B Module System Documentation PART7-10 PART1-3へ(リンク) PART4-6へ(リンク) M B Module System Documentation PART7-10PART7 シーン編集(Scene Editing)7.1 シーンの追加 7.2 ゲーム内シーンエディタ PART8 ダイアログ(Module Dialogs) PART9 トリガー※未完成(Triggers NOT COMPLETED YET) PART10 ゲームメニュー※未完成(Module Game Menus NOT COMPLETED YET) 他の章へのリンクPART1 イントロダクション(Getting Started) PART2 モジュールシステムの編集(Editing the Module System) PART3 兵士(Module... -
掲示板ログ
...新とか、←メニューのFAQのトラブル欄を参考に試してみて - 名無しさん 2010-05-18 14 11 35 おそらくDirectX9にグラボが対応していないことが原因、起動してMODを選ぶときのメニューにsettingってのがあるから、そこでDirectX9をDirectX7に変えれば直る - 名無しさん 2010-05-19 21 51 34 直りました!ありがとうございます!! - 名無しさん 2010-05-24 02 30 10 パソコンのOSを再インストールしてシリアルキーを入力したがうまくいかなかった。誰か助けて - 名無しさん 2010-05-16 01 26 54 マニュアルアクティベーション試してみるとか?⇒ttp //act.taleworlds.com/manual.php - 名無しさん 2010-05-16 17 29 49 解決しました。... -
ui.csv
ui_music_volume|Music Volume ui_sound_volume|Sound Volume ui_mouse_sensitivity|Mouse Sensitivity ui_invert_mouse_y_axis|Invert Mouse Y axis ui_enabled|Enabled ui_disabled|Disabled ui_damage_to_player|Damage to player ui_reduced_to_1_over_4_easiest|Reduced to 1/4 (Easiest) ui_reduced_to_1_over_2_easy|Reduced to 1/2 (Easy) ui_damage_to_friends|Damage to friends ui_reduced_to_1_over_2... -
チュートリアル
...きます。 詳しくはFAQ内の「もっと多くの兵士を参加させたい」を参照して下さい。 プレイ開始 開始直後 あなたは無名のぺーぺーとしてCalradia大陸の何処かに放り出されました。 (キャラメイクの度に放り出される場所が異なるようです) グローバルマップには都市・城・村があり、それぞれの勢力(国)が割拠しています。 グローバルマップではプレイヤーの他に諸勢力の部隊や賊が自律して動いており、 他の部隊と接触すると対話が始まり、場合によっては降伏か戦闘になります。 グローバルマップ上で他より一際大きな文字が都市です。とりあえず、最寄りの都市に向かいましょう。 都市ではMarket Placeで買い物ができます。キャラメイクでRidingスキルを2にしたなら、Rank2の馬を買う事を強く勧めます。 余ったSaddle Horseは売ってもお金にならないので荷... -
game_strings.csv_1
str_no_string|NO STRING! str_empty_string| str_yes|Yes. str_no|No. str_blank_string| str_error_string|ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!ERROR!!!ERROR!!!!! str_noone|no one str_s0|{s0} str_blank_s1| {s1} str_reg1|{reg1} str_s50_comma_s51|{s50}, {s51} str_s50_and_s51|{s50} and {s51} str_s5_s_party|{s5}'s Party... -
掲示板
名前 追記:日本語化2.6のzipを解凍時にエラー出ます。 - 名無しさん 2018-01-10 23 56 37 Nativeの日本語化ファイル2.6が壊れているようで日本語化すると起動時にゲームが落ちます。 - 名無しさん 2018-01-10 23 55 22 RGL ERROR get_object_failed for desert_a - 名無しさん 2017-06-04 13 40 56 •NEK0.95で マップ移動中にRGL ERROR get_object_failed for desert_a とでて強制終了するんだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-22 11 40 49 NEKフォルダ map_icons内のテキストにvillage_deserted... -
quick_strings.csv
qstr_Next_Page|Next Page qstr_Candidate_#1 _{s1}|Candidate #1 {s1} qstr_Candidate_#2 _{s1}|Candidate #2 {s1} qstr_{s3}_of_{s4}_wishes_|{s3} of {s4} wishes to select a new marshall and invites his vassals for a counsel. {s1} and {s2} are the likely candidates. qstr_Continue...|Continue... qstr_Who_do_you_wish_to_s|Who do you wish to support? qstr_{s1}|{s1} qstr_{s1}_gives_his_suppo|{s1} gives his... -
EDITgame_menus_jp.txt
enu_start_game_1|冒険者よ、ようこそMount Bladeの世界へ!ゲーム開始前にキャラクタを作成します。まずはキャラクタの性別を決定してください。", mno_start_male|男性 mno_start_female|女性 menu_start_phase_2|あなたは、Calradiaの地へ、覇権を目指し諸王国が割拠する地へ辿り着いた。\ 騎士、傭兵、殺人犯、冒険者…、命を賭して富と権力、そして名声を求めるものたちの避難所へ。\ 大きな危険と、より大きなチャンスが横たわるこの地で、過去をふりほどき、新しい生をはじめるのだ。\ 今、遠くに訓練所の見える丘の上で、運命をこの手中に握っているのを感じる。いかなる途を選ぶのも自由、\ そして、いかなる途を進もうとも、その往く手には大きな冒険が待ち受けているのだ。 mno_continue|続ける... mn... -
MOD/Prophesy of Pendor/Data
Prophesy of Pendor データ類兵士D'Shar Empire Fierdsvain Ravenstern Sarleon Pendor Enemy Noldor コンパニオンについて Prophesy of Pendor データ類 兵科及び兵科ツリーはver.2.5以前のものです。 ver3.0以降(無印版,Warband版)は兵科のアップグレード方法が変わっていますので注意してください。 城(街)を持つと幸せになれるかも。 兵士 D'Shar D'Shar兵は大陸西部北方、The D'Shar Principalities(薄茶色)の基本領地から徴用できる。 NativeでのKhergits兵に近いか。 馬を持たない兵でも乗馬のスキルを持ってるのが特徴のひとつ。 乗馬を考慮してか弓は短弓。また育ちき... -
party_templates_cp.csv
pt_none|none pt_rescued_prisoners|救出された捕虜 pt_enemy|敵 pt_hero_party|将軍の軍勢 pt_village_defenders|村の警備団 pt_cattle_herd|牛の群れ pt_looters|追いはぎ pt_manhunters|賞金稼ぎ pt_steppe_bandits|草原の盗賊団 pt_forest_bandits|森の盗賊団 pt_mountain_bandits|山賊 pt_sea_raiders|海賊 pt_deserters|脱走兵 pt_merchant_caravan|隊商 pt_troublesome_bandits|厄介な盗賊 pt_bandits_awaiting_ransom|身代金を持つ盗賊 pt_kidnapped_girl囚われの少女 pt_village_farmers|農民 pt_s... -
アイテムの自作
イチからアイテムを自作して自分のMODへ組み込むまでの説明です。 記載されている内容は、手順がおかしかったり、作業効率が悪かったりするかもしれません。 変な箇所がありましたら、是非とも加筆修正してください。 はじめに 用意するものMount Blade本体・ModuleSystem・アイテムを組み込みたいMOD・Python Wings 3D BRFEdit ペイントツールとDDSファイルを扱うツール テキストエディタ Wing 3Dでアイテムを作るアイテムの造形 テクスチャのマッピング BMPを加工する 変更したBMPをテクスチャに反映する OBJファイルとして出力する DDSファイルを作る BRFファイルを作るTextureデータを作る OBJファイルをインポートする 保存とmodule.iniへの追記 武器データを追記するmodule_items.pyの編集 コン... -
dialogs.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|I want to enter the hall and speak to the lord. dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[Leave] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|Are you out of your mind, {man/woman}? Beggars are not allowed into the hall. Now get lost or I'll beat you bloody. dlga_start castle_guard_intro_1|What do you want? dlga_castle_guar... -
dialogs.csv_1
dlga_start close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_member_chat close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_event_triggered close_window|Warning This line is never displayed. It is just for storing conversation variables. dlga_start ramun_introduce_1|Good day to you, {young m... -
troops.csv
trp_temp_troop|Temp Troop trp_temp_troop_pl|Temp Troop trp_game|Game trp_game_pl|Game trp_unarmed_troop|Unarmed Troop trp_unarmed_troop_pl|Unarmed Troops trp_random_town_sequence|Random Town Sequence trp_random_town_sequence_pl|Random Town Sequence trp_tournament_participants|Tournament Participants trp_tournament_participants_pl|Tournament Participants trp_tutorial_maceman|Maceman trp_tutorial_ma... -
dialogs_jp.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{旦那/女}、気は確かか?物乞いはお断りだ。怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 ca... -
dialogs_cp.csv_2
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{お前/女}、気は確かか?物乞いはお断りだ。怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 ca... -
quests.csv
qst_deliver_message|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_text|{s9} asked you to take a message to {s13}. {s13} was at {s4} when you were given this quest. qst_deliver_message_to_enemy_lord|Deliver Message to {s13} qst_deliver_message_to_enemy_lord_text|{s9} asked you to take a message to {s13} of {s15}. {s13} was at {s4} when you were given this quest. qst_raise_troops|Raise {reg1} {s14} q... -
勢力
以下の内容はversion1.011に準拠。 ヲナニー卿のTips、「お国ごとの兵種」も併せてどうぞ。 Kingdom of Swadia スワディア王国 (オレンジ色) Kingdom of Vaegirs ベージャー王国 (緑色) Khergit Khanate カーギット・ハン国 (紫色) Kingdom of Nords ノルド王国 (黄色) Kingdom of Rhodoks ロドック王国 (水色) Kingdom of Swadia スワディア王国 (オレンジ色) 大陸中央部に位置する勢力。 騎兵・歩兵・射手、どれをとってもバランスが良い。 いずれの兵科も装甲が厚いため、適当に突っ込ませても大抵何とかしてくれる。 特に所属したい勢力が無いのであれば、とりあえずここに仕えておくと損はしない。 板金鎧に身をつつみ、バケツ兜を被った騎士による騎... -
Module System
Module System内のファイルの説明 Module System内のファイルの説明 Module Systemフォルダの中には次のようなファイルがある。 header_で始まるファイル process_で始まるファイル ID_で始まるファイル module_で始まるファイル この中でMOD製作者が変更できるのはModuleで始まるファイルである。 module_animations.py アニメーション module_constants.py 定数に関する設定 module_dialogs.py NPCとの会話の設定 module_factions.py ファクション module_game_menus.py ゲームメニュー module_info.py コンパイル時の出力パスの設定 module_items.py アイテム module_map_ico... -
日本語化について
日本語化についてダウンロード導入方法 ほかのMODに日本語を適応させるには 翻訳作業について 翻訳対象のファイルの抽出 日本語化について Mount Bladeの日本語化についてのページです。 ダウンロード version1.011対応の日本語化Mod(暫定版)がアップロードされています。 ■最新版 暫定版2.8 差分のみ。未日本語化の人は2.6→2.8の順でいれること ファイル名がバグってるので .zipとつけて解凍 暫定版2.6 ■過去版 暫定版2.7 差分のみ。未日本語化の人は2.6→2.7の順でいれること 暫定版2.5 差分のみ。未日本語化の人は2.3→2.5の順でいれること 暫定版2.4 差分のみ。未日本語化の人は2.3→2.4の順でいれること 暫定版2.3 暫定版2.2 暫定版2.1 あくまで暫定版の為、未訳・未... -
シーンを作る
シーン(Scene)とは、ゲーム内で実際にキャラが動ける場所のことです。 屋外シーンの例は街、城、村の外観や戦場です。 村だとGo to the village center.から行く事ができます。 屋内シーンの例は酒場、領主の間、牢屋などです。 今回は「村を作る」ことだけに焦点をあて、私と同じmod初心者のシーン作りに役立つ一連の作業の流れを書いていきます。 はじめに この項ではModuleSystemを使ってゲームを書き換えますので、基本的なmod制作の流れを把握されているものとして 書かれていることをご了承下さい。 まずはこのwiki内にある 環境の準備 JIK氏によるModuleSystemの解説 これらを読んで、 自分のmodを作成できており、.pyファイルの読み方をある程度わかる状態、になっておくと理解が早まると思います。 ... -
MOD/Prophesy of Pendor/Crash
Prophesy of Pendor クラッシュ対応方法対応方法テンプレ原文 翻訳(一部) Prophesy of Pendor クラッシュ対応方法 対応方法テンプレ 基本的な対応方法がTaleworldsPOP3公式スレの各所で言及されています。 以下はM B ONLY -Prophesy of Pendor 3.0 FOR M B V 1.011 - Consolidated Bug Reportsの 1に相当する書き込みです。 最もよくまとまっていると思うので転載します。(訳は途中です。) 原文 M B ONLY -Prophesy of Pendor 3.0 FOR M B V 1.011 - Consolidated Bug Reports « on July 31, 2010, 11 32 09 AM » THIS BUG REPORT ... -
MOD_Ryuzaki's animation mini-mod
モーション変更MOD、Ryuzaki's animation mini-modの解説。 ダウンロード('09.03.15時点):http //depositfiles.com/en/files/z97di90cq フォーラム:Ryuzaki's animation mini-mod 0.7 MODによる変更点変更箇所 特徴と注意点 インストール、アンインストール方法ファイルのダウンロード 丸ごと差し替え 個別に差し替え アンインストール スクリーンショットモーション比較(一部) MODによる変更点 変更箇所 このMODでは以下のモーションに変更を加えます。 Swing (onehanded) ―片手武器:上段 Slashleft (onehanded) ―片手武器:左 Slashright (onehanded) ―片手武器:右 Thru... -
新しいバナーを追加する
Nativeに新しくバナーを追加するまでの過程です。 参考 Adding Bannersの方々に感謝 必要となるもの新しいバナー画像の作成 NativeModuleSystem(.pyファイル)の編集module_map_icons.pyの編集 module_meshes.pyの編集 module_scene_props.pyの編集 module_presentations.pyの編集 module_constants.pyの編集 BRFEditでBRFファイルを作成する ゲーム上での反映を確かめる 補足 必要となるもの 新しいバナー画像(1024x1024サイズ) Texture Converter(ddsをbmpファイルに変換するのに必要) DirectXTextureTool(MipMap付きddsファイル作成に必要) ※上記二つはDirectXSDKをイン... -
環境の準備
はじめに(用意するもの)Module System Python Mount Blade本体 自分のMODを作る準備 Module System内のファイルの説明 はじめに(用意するもの) MODの開発をする為に用意するもの。 Module System いわゆる「ソース」と呼ばれているもの。 現在はVer1.010対応のものがリリースされています。 DL先:http //forums.taleworlds.net/index.php/topic,49267.0.html http //www.mbrepository.com/file.php?id=1694 Python Pythonはオープンソースのプログラム言語です。参考→Wikipedia Module Systemを弄った後は自分でコンパイルしなければいけませんが、その際に必要となります。 DL... - @wiki全体から「FAQ」で調べる