無限のフロンティアEXCEED 攻略wiki内検索 / 「ネタ(戦闘関連)」で検索した結果

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  • ネタ(戦闘関連)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 ※イベントシーンでのパロディやネタはネタ(イベントシーン)へお願いします。 ※技の名前、発動時の掛け声等でのパロディやネタはネタ(技関連)へお願いします。 戦闘前後会話アイドルコンビ デスクリムゾン ジョジョの奇妙な冒険 バオー来訪者 孤独のグルメ データイースト 覚悟のススメ バンパイアハンターD ベルセルク ボンボン版餓狼伝説(通称:ボンガロ) ダブル・ハード 勝負師伝説 哲也 俺がハマーだ! ケロロ軍曹 GET BACKERS-奪還屋- ウメハラ おとぎストーリー 天使のしっぽ アカギ 闇に降り立った天才 魔法少女リリカルなのは 地獄先生ぬ~べ~ マシンロボ クロノスの大逆襲 マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ 岡本太郎 機動武闘伝Gガンダム 勇者特急マイトガイン ヴァンパイアシリーズ NARUTO 北斗の拳 ...
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  • ネタ(技関連)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 技関連アレディ・ナアシュ ネージュ・ハウゼン アクセル&アルフィミィ ハーケン・ブロウニング 楠舞神夜 アシェン・ブレイデル 錫華姫 有栖零児 小牟 KOS-MOS 支援キャラクター 敵キャラクター 技関連 アレディ・ナアシュ  殆どはSRWC3から主人公機「ヤルダバオト」の武装が出典。  モーションはOG外伝からとっているものが多い。 機神連拳  ヤルダバオトの機神拳。  オリジナルの裏拳→連続蹴り→直突きという構成も再現している。 覇皇空円脚  SRWOG外伝からヤルダバオト(神化)の機神拳に使われる技「空円脚」から。  ちなみに、元ネタは上ではなく横に吹き飛ばす技だった。  最後の半月型の蹴り上げは格闘ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」からルガールの代表技「ジェノサイドカッター」をモチ...
  • ネタ(イベントシーン)
    ...でのパロディやネタはネタ(戦闘関連)へお願いします。 本編Prologue Chapter List アカギ 闇に降り立った天才 アフラック アレスタ ヴェイグス タクティカルグラディエーター エドはるみ カウボーイビバップ 覚悟のススメ ガラスの仮面 餓狼伝説(ボンボン版) 機動戦士ガンダム キン肉マン く○○○クニック クレオパトラD.C. 小泉今日子 孤独のグルメ C-C-B 魁!男塾 ザ・キング・オブ・ファイターズ THEビッグオー シグルイ ジョジョの奇妙な冒険 スーパーフィッシング グランダー武蔵 スーパーロボット大戦シリーズ 頭脳戦艦ガル 聖戦士ダンバイン ゼノサーガ ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 闘将!!拉麺男 超神伝説うろつき童子 データイースト データウエスト とんでも戦士ムテキング 中山美穂 ナムコ ニンジャコマンドー NOT TREAS...
  • 編集議論用コメ置場(過去ログ)
    ※2chの規制に引っかかった人やケータイから意見を言いたい人のための避難所の過去ログです。  携帯端末や重たいPCの負担軽減に分けました。(現在3/5まで格納)  wikiがほぼ完成したら消してください。 「千夜を駆ける一夜とならん」じゃねぇの? -- 名無しさん (2010-01-15 16 40 07) それだと意味わからんだろ -- 名無しさん (2010-01-15 20 05 11) どっかのブログで見かけたんだが、ロック・アイの元ネタが北欧神話のロキって説もあった。LOKI→分割してLOK・I(ロック・アイ)だとよ。ロック鳥も捨てがたいがどっちなんだろな。 -- 名無しさん (2010-01-15 20 54 54) そういや、ロキは毒が滴る牢獄にラグナロクまで幽閉されてたんだよな -- 名無しさん (2010-01-16 22 27 5...
  • 戦闘前後会話集(汎用)
    ...ました。ネタの詳細はネタ(戦闘関連)に記入をお願いします。 アレディ ネージュ アクセル アルフィミィ ハーケン アシェン 神夜 錫華姫 零児 小牟 KOS-MOS キュオン カッツェ アン 琥魔 ヘンネ ドロシー M.O.M.O. T-elos 沙夜 エイゼル ロア マークハンター アレディ 【戦闘前】 「倒す……! 止められはしない!」 「機神拳、そして覇皇拳の真髄を見せる!」 「剛練のアレディ、相手になる!」 「覇気よ、敵を貫く刃となれ!」 「進むことで活路を見出します!」 「覇気を高めていきましょう!」 「一撃目で勝敗を決する……いきます!」 「結果は見えています。やりましょう」 「大丈夫です。覚悟は出来ています」 「いいでしょう……それが宿命ならば」 「これは余興ではありません」 「死中に活を見出す……それだけです」 「ならば、私も...
  • ネタ(キャラクター元ネタ)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 キャラクター元ネタ 新キャラ 前作からの続投キャラ 施設 モンスター キャラクター元ネタ 無限のフロンティアシリーズの特徴として登場キャラ達やオブジェには 何らかの童話や物語からのモチーフが適用されている。 新キャラ アレディ・ナアシュ千夜一夜物語の一編「アラジンと魔法のランプ」からアラジン。Alladin→ローマ字発音的に「アレディ」。 姓の「ナアシュ」はSRWC3のラスボスである修羅王アルカイド・ナアシュから。 ネージュ・ハウゼン白雪姫の仏語「ブランネージュ」から。 姓の「ハウゼン」はSRWOGからシャイン・ハウゼンから。 余談だがSRWDの主人公機ブランシュネージュも白雪姫モチーフである。 シンディ・バード千夜一夜物語の一分からシンドバッド。 ゲルダ・ミロワールアンデルセン童話「雪の女王」から少女ゲルダ+雪の女...
  • 戦闘前後会話集(支援キャラクター関連)
    ...ました。ネタの詳細はネタ(戦闘関連)に記入をお願いします。 アレディ ネージュ アクセル アルフィミィ ハーケン アシェン 神夜 錫華姫 零児 小牟 KOS-MOS アレディ 【戦闘前】 ドロシー「覇気がスカートの中に充満してますわ」 アレディ「ドロシー殿、覇気とはそういうものでは……」 アレディ「武器に頼りすぎは良くない、キュオン殿」 キュオン「強いからいいの、この爆発チョンマゲ!」 カッツェ「アタシと貴方のキックが絡み合うわよ~♪」 アレディ「そ、それだと敵を討てません。カッツェ殿…」 琥魔「何か武器はお入り用ですか、アレディ様?」 アレディ「いえ、この拳で事足ります。琥魔殿」 アン「アンタの足技、盗ませてもらうよ」 アレディ「お互いの足技は真似できないのでは?」 アレディ「ここは私が抑えます。下がってください!」...
  • 戦闘前後会話集
    ...ました。ネタの詳細はネタ(戦闘関連)に記入をお願いします。 アレディ&ネージュ アレディ&アクセル アレディ&アルフィミィ アレディ&ハーケン アレディ&神夜 アレディ&アシェン アレディ&錫華姫 アレディ&零児 アレディ&小牟 アレディ&KOS-MOS ネージュ&アクセル ネージュ&アルフィミィ ネージュ&ハーケン ネージュ&神夜 ネージュ&アシェン ネージュ&錫華姫 ネージュ&零児 ネージュ&小牟 ネージュ&KOS-MOS アクセル&アルフィミィ アクセル&ハーケン アクセル&神夜 アクセル&アシェン アクセル&錫華姫 アクセル&零児 アクセル&小牟 アクセル&KOS-MOS アレディ&ネージュ 【戦闘前】 ネージュ「はぁぁぁっ! 私の覇気はいかがかしら?」 アレディ「やや高飛車な感じです。ネージュ姫殿」 アレディ「この戦いを明日に繋げなければ……」 ...
  • ネタ(アイテム関連)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 アイテムSRWシリーズ NAMCOxCAPCOM Xenosaga ガイアセイバー バンプレスト ナムコ その他 アイテム SRWシリーズ プラズマカッター(武装)  初出はゲーム「ヒーロー戦記」から、ゲシュペンストの必殺技(ただし、見た目はジェットマグナムっぽいが)。  その後のゲシュペンストはもちろん様々な機体に装備されている。 Z・O・ソード(武装),Z・O・アーマー(防具)  新SRWよりゾル・オリハルコニウム製の装備。主にSRXの武装等に使用される。  普段は非固体のエネルギーだが、固めると超硬度と爆発性を持つ結晶になる。  ちなみに、某親分の参式斬艦刀は形状記憶液体金属であり別物である。 影打・獅子王刀(武装),真打・獅子王刀(武装)  元ネタは実在する刀「獅子王」だが、SRWシリーズに...
  • 戦闘前後会話集2
    ...ました。ネタの詳細はネタ(戦闘関連)に記入をお願いします。 アルフィミィ&ハーケン アルフィミィ&神夜 アルフィミィ&アシェン アルフィミィ&錫華姫 アルフィミィ&零児 アルフィミィ&小牟 アルフィミィ&KOS-MOS ハーケン&アシェン ハーケン&神夜 ハーケン&錫華姫 ハーケン&零児 ハーケン&小牟 ハーケン&KOS-MOS アシェン&神夜 アシェン&錫華姫 アシェン&零児 アシェン&小牟 アシェン&KOS-MOS 神夜&錫華姫 神夜&零児 神夜&小牟 神夜&KOS-MOS 錫華姫&零児 錫華姫&小牟 錫華姫&KOS-MOS 零児&小牟 零児&KOS-MOS 小牟&KOS-MOS アルフィミィ&ハーケン 【戦闘前】 ハーケン「ずいぶんとアナーキーな格好だな」 アルフィミィ「この世界の人達も、相当なものですの」 ハーケン「アルフィミィ、準備はできてるか...
  • ネタ(技名の由来)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 技関連アレディ・ナアシュ ネージュ・ハウゼン アクセル&アルフィミィ ハーケン・ブロウニング 楠舞神夜 アシェン・ブレイデル 錫華姫 有栖零児 小牟 KOS-MOS 支援キャラクター 敵キャラクター アイテム 技関連 アレディ・ナアシュ  殆どはSRWC3から主人公機「ヤルダバオト」の武装が出典である。 機神連拳  ヤルダバオトの機神拳。  オリジナルの裏拳→連続蹴り→直突きという構成も再現している。 覇皇空円脚  SRWOG外伝からヤルダバオト(神化)の機神拳に使われる技「空円脚」から。  最後の半月型の蹴り上げは格闘ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」から  ルガールの代表技「ジェノサイドカッター」をモチーフにしている? 機神乱獣撃  ヤルダバオトの機神双獣撃。 機神朧撃拳  ヤルダ...
  • ネタ(おまけ)
    ムゲフロ開発者のツイッターが面白すぎる件。 10/3/01 無限の宴レポート 「熱血! 必中! スパログ!」森住氏の記事 ムゲフロ開発者のツイッターが面白すぎる件。 登場人物 森住氏(ディレクター・シナリオ担当) 春山氏(カットインアニメ担当) 斎藤氏(キャラデザ担当) 石谷P(プロデューサー) ※前提: 森住氏のアイコンは小牟 斉藤氏のアイコンは零児 春山氏のアイコンは猫娘 春山氏>アイコンが零児の顔になってるから、     自分の所から見ていると零児と小牟が会話しているように見える(笑     おいらも、発売まではムゲフロキャラにしようかしらん。 斉藤氏>前の絵だと引き絵過ぎて何だか判んなかったので顔部分切り抜きました。     小牟怒られてるみたいっすな。これだと 斉藤氏>でもって尻アップですか?乳アップですか?アイコン 春山...
  • ネタ(その他)
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 背景オブジェクトセレスト号転送ルームの残骸 ドロシーの秘密部屋 背景オブジェクト セレスト号転送ルームの残骸 左の部屋  左壁際・・・ゲシュペンストの頭部  左側転移装置の下・・・アルトアイゼンの左腕  左側転移装置と中央転移装置の間・・・ラーズアングリフの頭部  中央転移装置と右側転移装置の間・・・ザ・グレイトバトル4のコンパチカイザーの胸エンブレム  右側転移装置の下・・・アウセンザイターの頭部  右壁際・・・??? 右の部屋  左壁際・・・アンジュルグの弓  左側転移装置の左斜め上・・・サイバスターのディスカッター  左側転移装置と中央転移装置の間・・・ダイゼンガーの参式斬艦刀とゲシュペンストの頭部  中央転移装置と右側転移装置の間・・・ラーズアングリフの頭部  右側転移装置の下・・・フェア...
  • 編集議論用コメ置場
    ...6 55 59) ネタ(戦闘関連)「おとぎストーリー天使のしっぽ」の神夜「その狐耳、いいですね!」は、我が家のお稲荷さまの天狐空幻にもかかっていると思う(中の人ネタ) -- 名無しさん (2010-03-23 13 18 03) 小牟『そのウイング、ハンマーとか出せないのかの?』って、元ネタはSNKのアテナか? -- 名無しさん (2010-03-23 16 34 20) そういえば銃の型・巴のセリフの中に「沙夜来るなよ」ってあるけどひょっとして『ダチョウ倶楽部』? -- 名無しさん (2010-03-23 21 53 59) 小牟の「秋葉原のもやもやしたスポットを案内しちゃる」はテレビ東京の「もやもやさまーず」からかな -- 名無しさん (2010-03-23 22 48 50) 沙夜の温泉セリフは『天地無用』か? 温泉ネタあったしな -- 名無しさん ...
  • バグ・裏技・小ネタ
    バグ博打でフリーズ系 模擬戦終了後にHP・SPが減少 支援カットイン中でも支援攻撃が始まる 支援T-elosのU・TENERITASが消失 「緊急回避」の赤文字が消えない 画面がずれる 裏技ランダムエンカウントを避ける方法。 小ネタ戦闘終了ボーナス 中盤以降の稼ぎ 魂+必殺技の連続使用 武器・防具・アクセサリーの所持限界数である15個以上を保持する方法。 完全上位互換の無いアクセサリ 一周回での入手数が限られているアイテム 各キャラLV99ステータス バグ 博打でフリーズ系 Prologue03のハーケン ファントム戦でアクセルの「記憶の断片」が発動した瞬間にフリーズ 覇龍の塔13Fボス戦でドロシー付き神夜の支援博打で覇気が出てフリーズ ヴァルナストリート雑魚戦でドロシー付きネージュの支援博打で覇気が出てフリーズ 特定条件下の博打覇気でフリーズの可能性あり? 模擬戦終了後にH...
  • 戦闘台詞集
    アレディ・ナアシュ ネージュ・ハウゼン ハーケン・ブロウニング 楠舞神夜 アシェン・ブレイデル 錫華姫 有栖零児 小牟 KOS-MOS アクセル・アルマー&アルフィミィ ひとつの技の台詞はいくつかのパートから成っており、 それぞれのパートより基本ランダムで選び出された台詞が組み合わされ、全体が構成されます。 アレディ・ナアシュ 通常技 機神連拳 「機神連拳!」「連拳を受けろ!」「機神の技を…!」「逃しはしない!」「はあっ!!」「シャアッ!!」「はあああっ!!」「でえいっ!!」 覇皇空円脚 「空円脚で決める!」 「覇皇空円脚!」「空円脚!」「空なる円を切る!」 機神剛鉄甲 「砕く!」 「機神剛鉄甲!」「剛鉄甲!」「これぞ剛鉄甲!」 覇皇両断刀 覇皇剛衝殻 「でいっ!!」「とおっ!!」「はっ!!」「衝撃を受けろ!!」「砕けぬものはない!!」「覇皇剛衝殻!!」...
  • ネタ
    wiki主さんへ。 ※ページ名変更であぶれたページなので後で削除してください。  非ログインユーザーは空白投稿ができないのでよろしくおねがいします。
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • トップページ
    無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略wiki 重要1:同ページを20回以上連続で編集すると規制されるので注意してください 重要2:発売日過ぎたのでネタバレ解禁。 このWIKIはDS専用ソフト「無限のフロンティアEXCEED」の攻略WIKIです 携帯用メニュー 機種 ニンテンドーDS 発売日 発売中 価格 通常版 6279円(税込)限定版 9429円(税込) 販売 バンダイナムコゲームス 予約特典 スペシャルドラマCD 「スーパーロボット大戦OG外伝」後、ファイター・ロア(コウタ・アズマ)など「スーパーロボット大戦OG」シリーズのキャラクターを中心に、「無限のフロンティアEXCEED」につながる、新たな物語が明らかになる! 限定版 LIMITED EDITION CONTENTS 1.「無限のフロンティア」シリーズコン...
  • アレディ・ナアシュ
    本作の主人公。 機神拳と覇皇拳を使う若き修羅。 機神拳はシンディから学んだとして覇皇拳をどこで学んだか不明。 C3や外伝にでてきた修羅王「アルカイド・ナアシュ」と同じ名を持つ。その関係性は未だ不明。 その眼力は敵の弱点をすぐさま見抜く。 今作のスパンキング担当。 習得する通常技は五種類が壁バウンドで、初撃の派生が速い・当たり判定が広い、敵を持ち上げ安い等の理由から、コンボを繋げやすく苦手な敵はいない。 精神コマンドは自己強化がメインで、攻撃・防御・回復・強化のコマンドが一通り揃っているのも心強い。 特に「修練」と「覇気」の有用性はピカイチ。 アレディの攻撃力で単純に必殺技を撃ち込むのは勿論のこと、交代と併用してキャンフィールドや狐主封霊を放つなどその汎用性は抜群。 欠点は防御コマンドのコストがやや重く乱用がしにくいことと、味方を支援するコマンドが無いこと。特に「見...
  • あだ名
    ※編集に一言物申したい方は編集議論用コメ置場まで。 アレディ ネージュ アクセル アルフィミィ ハーケン 神夜 アシェン 錫華姫 零児 小牟 KOS-MOS アルクオン フェイクライド アークゲイン ファントム ナハト アーベント ヘンネ エイゼル キュオン カッツェ 琥魔 ドロシー アン M.O.M.O T-elos 沙夜 ファイター・ロア マーク・ハンター ロック・アイ ヒルド リグ・ザ・ガード ヴァナー・ガンド ヘラ・ガンド ジョーム・ガンド ヘイムレン ゲルダ ピート・ペイン カルディア クレオ 毒牛頭 毒馬頭 ルボール 澄井鞠音 リィ・リー 士浪 ジョーン 守天 シンディ・バード アレディ あだ名 付けられた、呼ばれた時の状況 命名者 備考 爆発チョンマゲ キュオン戦闘前 キュオン サムライ ヴァルナ・ストリート、ジョーム・ガント戦前 ハーケン シュラ...
  • Chapter 17 遥かなる戦い、開幕
    Chapter 16 世界を貫く沙羅双樹 アグラッドヘイム シュテルベン・シュロスピート・ペイン/ファントム・レプリカ×2 ガグン・ラウズ/ロック・アイ/ヒルド・ブラン スヴァイサー入手アイテム 出現敵 アグラッドヘイム 道なりに進むだけ。 ワールドマップのようなものだが目的地の他ににいける場所はない。 1週目の場合、2週目もプレイするならG稼ぎ推奨。ハーケンに常に幸運を使わせ、 支援フィニッシュを狙って稼ぐといい。 2週目から各ショップで店売り最高の専用武器防具の販売追加・クレオの店で品揃え追加 某キャラ加入に30万Gなど更にGを消費するので稼いでおいて困る事は無い。 シュテルベン・シュロス セーブから先に進むとボス戦。 ピート・ペイン/ファントム・レプリカ×2 ファントムは闘志、HPが減ると鉄壁、熱血を使用。 ピートは必中、加速、H...
  • BGM
    BGM一覧 BGM一覧 (2周目以降にメニューで聞ける「BGM再生」順) 番号 曲名 備考 01 無限の“刻”を超えた地で タイトルBGM 02 無限の“刻”が交わる場所で 03 紅い阿修羅 アレディ(通常)、アルクオン戦闘BGM 04 轟き、覇壊せし者 (Ver.EF EXCEED) アレディ必殺技使用時BGM 05 Fairy Rom-Antic ネージュ通常戦闘BGM 06 Fairy Rom-Antic GO! ネージュ必殺技使用時BGM 07 DARK KNIGHT (Ver.EF EXCEED) アクセル通常戦闘BGM 08 揺れる心の錬金術師 (Ver.EF EXCEED) アルフィミィ通常戦闘、ヴィルキュアキントBGM 09 極めて近く、限りなく遠い世界に (Short) アクセル必殺技使用時BGM 10 All Correct! (Ver.EF EXCE...
  • ボス攻略
    今作ではボスの取り巻きを倒してもすぐに召還されてしまうことが多い(回数制限あり)。 ハーケン、小牟の狙撃で取り巻きの行動を封じておき、先にボスを倒すようにすると楽。 名前 能力 出現場所 備考 推奨LV チャプター キュオン・フーリオン G・マーカス号内部 戦闘後、キュオンが支援に加入。 2 Prologue01 ヘイムレン・シルバート羅刹機リトス獣羅・先遣隊 G・マーカス号内部 4 Prologue01 ゴブリン×3 オリトリア北西塔 戦闘前、KOS-MOSが加入。 3 Prologue02 ハーケン・ブロウニングファントム シュラーフェン・セレスト ハーケンは常時「手加減」使用。3ターン経過で強制終了。ハーケン撃破で「真紅のスカーフ」入手。 3 Prologue03 ヘラ・ガンドメデューサ・ヘリアル×2 不死桜 5~6 Chapter01 ジョーム・ガンド ヴ...
  • Prologue 01 修羅と、姫と
    覇龍の塔入手アイテム G・マーカス号内部キュオン・フーリオン ヘイムレン・シルバート/羅刹機トリス/獣羅先遣兵入手アイテム 出現敵 覇龍の塔 ネージュが加入。 入手アイテム HPドリンクx5 SPドリンクx5 パワードリンクx5 万能薬x5 リライザーx3 G・マーカス号内部 ほぼ一直線。 壊せる障害物に回復アイテムが隠されているので、全て取っておきたいところ。 二人ともHP回復精神を所持しているので危なくなったら使おう。 そう多くはないが、ワンダリングソウル一匹に4割程持っていかれる場合があるので気をつけておきたい。 模擬戦闘や雑魚戦闘で自分なりに繋げやすいコンボを探しておこう。 デフォ設定Aが何気に連続攻撃からも繋げやすいので、それの練習でも可。 戦闘での最大HIT数/10の%分(小数点切り捨て)、戦闘終了時にSPが回復するの...
  • 発売前情報まとめ
    ファミ通.com 09/10/9 初報(動画有り) http //www.famitsu.com/game/coming/1228227_1407.html 09/11/12 第二報 http //www.famitsu.com/game/news/1229468_1124.html 09/11/14 第三報(動画有り) http //www.famitsu.com/game/coming/1229243_1407.html 09/11/24 第四報 http //www.famitsu.com/game/news/1229884_1124.html 09/12/4 第五報(動画有り) http //www.famitsu.com/game/coming/1230108_1407.html 10/2/10 第六報(動画有り) http //www.famit...
  • よくある質問
    Q. 前作やってないけど大丈夫? A. 多分大丈夫だけど前作もやる事をお勧めする ゲーム冒頭で前作のあらすじが流れるので「前作やってないからストーリーが分からない」という心配はないが、 前作登場のキャラが多く、前作ネタも多いので前作プレイ推奨という意見が多い。 今作は前作と比べてシステムが大幅に改善されている事もあって、 今作→前作の順でやると辛いので注意 Q. 乳揺れは? A. ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! 限定版の資料集によると スパロボと前作のフロンティアは上半身からのアニメーションカットインが多めだったけど 今回は違うように意識して尻からのカットインを増やしたとの事 乳もいいけど尻もね! Q. 前作PCは? A. 全員続投 Q. 何でアクセルとアルフィミィがセットなの?意味が解らない A. ドラマCDを聴くかOG...
  • Prologue 03 堕ちてきた男
    Prologue 02 機械たちの午後 シュラーフェン・セレストハーケン・ブロウニング/ファントム入手アイテム 出現敵 シュラーフェン・セレスト 右へ行くと銀のヘアバンドが取れる。 左へ行くとボス戦。 ハーケン・ブロウニング/ファントム イベント戦闘。3ターン目に終了する。ハーケンは毎ターン手加減使用。 その際ハーケンを撃破(ファントムは残っていてもOK)しているとアクセル専用アクセサリ「真紅のスカーフ」が入手できる。 高性能なアクセサリなので頑張って手に入れよう。 その辺の雑魚と戦闘してFGを100%まで溜め、必殺技を叩き込めば倒せる可能性は上がる。 確実に倒したいならば、アクセルのレベルを4まで上げよう。 記憶の断片で手加減が出てしまったら諦めよう。 尚、ファントムのみ倒した場合は何も貰えない。 ※1ターン目コンボをすべて白虎咬・挟に設定...
  • Chapter 01 天衣無縫の姫君
    Prologue 03 堕ちてきた男 G・マーカス号 不死桜ヘラ・ガンド/メデューサ・ヘリアル×2入手アイテム 出現敵 G・マーカス号 仕様上、前作程SP・COM回復アイテムが重要ではないので、HP・異常回復アイテム中心に整えよう。 今回、敵の落とすアイテムは異常回復以外、店では買えないものしか落とさない。 ドロップ率もそこそこなので活用しよう。 修練で幸運もかかる他、支援攻撃で最後の敵を撃破すると獲得資金が1.3倍になる。 既に敵のHPが0だろうが最後の一発が支援攻撃であればいいので、金が足りないと嘆く人は意識してみるといいかも。 南東の橋を渡ると武酉城。 到着までさして戦闘もなかったと思うが、精神安定剤を10個程買っておこう。 不死桜 イベント後、神夜加入。 ツタを下りてすぐスカル・ヘリアル×2、ホーンド・ヘリアルと強制戦闘。...
  • Chapter 13 轟き、覇壊せし者
    Chapter 12 ダーク・ナイツ ヴィルキュアキントヴェーゼント・リヒカイト ジョーム・ガント/フォルス・ヘリアル/サーファー・ヘリアル×2 アルクオン入手アイテム 出現敵 ヴィルキュアキント 2つ目のセーブポイント先でボス戦。 ヴェーゼント・リヒカイト 全体攻撃でスロウ、単体攻撃で麻痺にかかる可能性あり。確率で動けない麻痺の方が厄介なので対策を。 ボスにしては珍しく、単体攻撃は魂ありでも鉄壁がかかっているなら耐えられる威力。 最初から必中、50%を切ったあたりで自己修復で12500程回復、電瞬、鉄壁、魂、再動などを使い始める。 再動の使用率はそこまで高くないが、回復が厄介なので熱血や魂はその辺りまで温存しておこう。 GRDが異様に高いので、連続攻撃するよりは1人1人区切って必中をかけなおす方がダメージが出る。 感応を使いまくれるなら連続攻撃でもO...
  • ステータス画面台詞集
    アレディ・ナアシュ ネージュ・ハウゼン ハーケン・ブロウニング 楠舞神夜 アシェン・ブレイデル 錫華姫 有栖零児 小牟 KOS-MOS アクセル・アルマー アルフィミィ アレディ・ナアシュ 「私はアレディ・ナアシュ。剛錬(ごうれん)のアレディ」 「幼い時分より修練を積んできました」 「私は修羅の一族。闘争の中にこそ、生がある」 「覇気を高め、やがては阿修羅の頂点へ!」 「手足の鎧は轟魔(ごうま)。師匠より譲り受けたものです」 「流派は機神拳、そして覇皇拳です」 「羅刹機は波国に伝わる機兵です」 「何事も修練です。生きることそのものも」 「私の覇気を感じますか?」 「己を知ることが大切です」 ネージュ・ハウゼン 「ネージュ・ハウゼン。由所正しきハウゼン家の姫です」 「スタイルには少々自信がありましてよ」 「ジロジロ見るのは、失礼じゃないかしら」 「こ...
  • Chapter 14 ファイター&ハンター
    Chapter 13 轟き、覇壊せし者 アブリエータ城 トレイデル・シュタット トレイデル・ボーデンクレオ(コピー)/ドロシー(コピー)/アン(コピー) マークハンター/片那×3入手アイテム 出現敵 ゲルダとの決着をつけるまで覇龍の塔からシンディがいなくなり回復が出来なくなる アブリエータ城 装備新調、アイテム補充。 ドロシーの店で人魚の涙が売られ始める。1個5万G也。 装備新調よりこちらにお金を回すのもアリ。 トレイデル・シュタットに入る前に一旦南で氷原を見る。 トレイデル・シュタット ファッティ・ヘンゼルオープン。 弾けるキャンディ辺りを補充しておこう。 トレイデル・ボーデン セーブポイントから下へ進むとボス戦。 クレオ(コピー)/ドロシー(コピー)/アン(コピー) 全員複数攻撃持ちなので精神が剥がされやすく、何かしらの...
  • Prologue 02 機械たちの午後
    Prologue 01 修羅と、姫と オリトリア北西塔入手アイテム 滅魏城 出現敵 オリトリア北西塔 セーブポイント上の赤い怪しげなオブジェは回復ポイント。 2F中央へ近付くとKOS-MOS加入後戦闘。 KOS-MOSへ支援をつけるとアシェンとのSPD差が縮まるので連続攻撃しやすくなるが、 ほぼ誤差 CRT補正もあるためアシェンへ付けた方がプラスになる。 ノーキャンセル5連で倒せる。前作のアシェン、KOS-MOSと技の使い勝手がかなり違うので経験者は注意。 入手アイテム 楠舞印の牛乳 鎌イタチの傷薬 DRINK ME! キノコのしぼり汁 滅魏城 錫華姫加入。 橋を渡り西へ行くとイベント。 操作キャラがアクセルに。 ※2週目以降の場合、このとき装備したものは再び仲間に加わるまで無くなるので注意。 出現敵 メギ・...
  • 小牟
    前作から引き続き、当wikiのネタページも小牟無双の気配しかしない、765歳を数える駄狐。 パロディ満載の台詞もEXCEED、色んな意味でも更にEXCEEDした腐狐様。 前作では援護攻撃の使い勝手の良さや防御力の低さ、零児と必殺技が共通等の理由で後衛に送られることが多かったが、今作では「閃き」を習得したので安定して前衛に出せるようになった。 ただし「ド根性」が「根性」に変更されたので注意。 通常技の追加効果に状態異常が付与されているものが多く、ラッキーパンチによるアドバンテージは他のキャラより比較的大きい。 加入当初は重い敵の方が安定してコンボが繋がりやすい特異な部分もあり、普通の重さの敵が要練習になる。 精神コマンドは全体状態異常防止の「結界」が相変わらずで便利で、今作で効果が変更された「脱力」も頼もしい。 「根性」と「気合」もあるので、アレディと同じく味方の支援無し...
  • クリア特典
    装備、アイテム(貴重品以外)、所持金を全て引き継ぐ。 BGM再生、バトルBGM設定(NORMAL、RANDOM、固定)の項目が追加。NORMALは通常通り前衛、支援キャラのBGMからランダムで選ばれる。 RANDOMは戦闘BGM以外のBGMも含む全70曲の中から選ばれる。必殺、特殊技のBGMもランダムになり、使用後もBGMが再選択される。※ボス戦やコードDTDイベント等にも適用されるので、場違いなBGMで雰囲気が台無しになる恐れがあります。 固定は選択したBGMが常に流れ続け、必殺、特殊技でも変化しない。 店の販売品にキャラごとの専用装備が追加。 ドロシー、クレオの店にも新商品が追加。 マークハンターを支援キャラとして30万GOLDで雇えるようになる。一度30万GOLD払うと、次の周からは無料で仲間になる。 覇龍の塔内部が隠しダンジョンとして追加。2周目開始時からすぐに入れるが、敵が終盤レ...
  • 精神
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や~ら行 敵専用 味方精神表 一定確率で精神コマンドがかかる特殊技能 精神コマンドの効果を含む特殊技 精神コマンドの効果を得られるアイテム あ行 名称 効果 使用可能者 支援 愛 味方全体(バトル時は前衛のみ)のHPを最大値まで回復する 神夜・アクセル(LV34) - 足かせ 敵全体のSPDを10%下げる(2ターン持続) アシェン(LV29) - 祈り 指定した味方の状態異常を解除する 神夜・KOS-MOS(LV22) - 応援 戦闘終了時、指定した味方が取得する経験値を1.2倍にする 錫華 - か行 名称 効果 使用可能者 支援 覚醒 自分のCOM最大値を120%にする(3ターン持続) アシェン・KOS-MOS(LV51)・アクセル(LV28) - 撹乱 敵全体のTECを10%下げる(2ターン持続) 小牟(LV24) ファントム:3...
  • Extra Chapter 出でよ、覇龍
    概要 各キャラ最強専用装備 攻略 各階ボス攻略 各階固定敵 ボスドロップ・宝箱アイテム一覧 汎用最強装備ドロップ敵一覧 概要 2周目以降登れるエクストラダンジョン、覇龍の塔。物語開始直後から入れる。 行くタイミングはプレイヤー次第だが、敵が終盤並の強さなので注意。推奨はLv50以降。 攻撃力はともかくHPが高い。逃亡可能なので面倒なら逃げてしまってもいい。 1周目である程度資金をためておくとレベル10ぐらいからレベル上げが可能(要狙撃戦法)。 30Lv程度でも1階の雑魚相手なら十分勝てる。それでも中盤ボス並の経験値を稼げるので、ここでレベル上げに勤しむのもアリ。 ストーリー中のフィールドやダンジョンと異なり、覇龍の塔内部だけは、雑魚戦でも一定確率で逃走が失敗するので注意。 一つの階の構成は大部屋+階段フロア。 階段フロアでは階段中央の踊り場で毎階本編でボスだったクレオやドロシー、ある...
  • Chapter 03 ゼロ・ナンバーズ
    Chapter 02 さすらいの賞金稼ぎ サイレント・ウォークス ネバーランド・前部カルディア・バシリッサ/WRレッド・重装型 ナハト入手アイテム 出現敵 サイレント・ウォークス アイテム補充、装備を新調しておこう。 手配書Aの敵を倒しに行ってもいいし、行かなくてもいい。 南へ向かいネバーランド・前部へ。 ネバーランド・前部 入ると早々に戦闘があるが、雑魚なので問題ないだろう。 入ってすくに手配書Nの1/3がある 行き止まりに見えるが茶色っぽいコンテナは破壊出来る。 雑魚の中でWRレッド・重装型が危険極まりないので最優先で始末。 900近いダメージを3人に与えて来る。狙撃による足止めも考慮しよう。 攻撃されるとかなりきついので逃げるのも手。 マリオンにドアを開けてもらい、中に入る。 奥でアシェン加入後、ボス戦。 ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • Chapter 15 修羅の饗宴
    Chapter 14 ファイター&ハンター 波国北部 アイスベルグ監獄百夜/毒馬頭/毒牛頭 カッツェ(コピー)/キュオン(コピー)/ヘンネ(コピー) ゲルダ・ミロワール/ヘイムレン・シルバード/羅刹機アルコンテス×2入手アイテム 出現敵 波国北部 回り込んで南のアイスベルグ監獄へ。 アイスベルグ監獄 片那、カマイタチ紫、翠などがコンスタントに3000近いダメージを出してくる。 片那は熱血使用、4500程度出してくる事もある他、EVAまで高い難敵。 牢屋を開けて出る敵は逃走不可能。 セーブ左下の牢獄でボス戦。 百夜/毒馬頭/毒牛頭 百夜は熱血を使ってくるが火力が低いので最後。 馬or牛から倒す。どちらでも構わない。毒馬頭、毒牛頭は状態異常有効。 バルブを開け水を流しながら進む。 セーブポイント上の部屋でボス戦 カッツェ(...
  • Chapter 09 無限の国のアリス
    Chapter 08 灰は灰に、塵は塵に アブリエータ城 ミラビリス城T-elos/アスラ27式×2 ヒルド・ブラン/沙夜/片那×2入手アイテム 出現敵 アブリエータ城 イベント後、東の門が開くようになる。 その後ヘンネ加入。 アイテムを補充して向かおう。 橋を渡り道なりに進むとツァイト。 北東にある地蔵に地蔵シリーズの貴重品を渡すと色々なアイテムが手に入る。 手に入れたらお供えに来てみよう。 お地蔵さん周辺の森に出るガリベンは他のと違ってレベルが高いので経験地を稼げます。 HPを減らした状態(半分程度?)でターンをまたぐと新たなガリベインを2体呼ぶので注意。 経験値稼ぎの効率は上がるが,意外と強いので無理はしないこと。 外に出て東にあるミラビリス城へ。 ミラビリス城 毒、SP毒になりやすい 裁判書が裁きの法典で...
  • Chapter 07 力への意志
    Chapter 06 新世界の魔獣 龍宮島 シュラーフェン・セレストリグ・ザ・ガード ヘイムレン/羅刹機ヒュドール/上級修羅兵(男) アルクオン入手アイテム 出現敵 龍宮島 装備新調、アイテム補充。 外に出て南東側に船着き場があるので、手配書の敵を倒しに戻るのもいい。 西に向かうとシュラーフェン・セレストのあるMAP。 シュラーフェン・セレスト セーブポイント付近でイベント。新たな入口が出来る。 アームド・Dが熱血ファイアブレスで3人に1200ダメージと危険な事をやってくれる。 盗賊団がいるとターン開始時に補充される事があるが、最優先で倒すようにしよう。 エレベータで上った先でKOS-MOS加入。 セーブポイント傍のエレベータで降りた先でボス戦。 リグ・ザ・ガード ターン開始時にシールド・ヘリアルを呼び出す。際限がないので麻...
  • Chapter 06 新世界の魔獣
    Chapter 05 百の夜を繋げるもの ドゥルセウス封墓琥魔/獣羅・侵攻隊×2 沙夜/ロック・アイ クレオ・グレーテル/グラープ・ゴーレム入手アイテム 出現敵 ドゥルセウス封墓 雑魚が毒効果付きの攻撃を行ってくる。 ブラッディ・マスクが2人に1500ダメージを与えてくるので非常に危険。 グラープ・ディガーが友情を使って来る。 階段を下りている途中でボス戦。 琥魔/獣羅・侵攻隊×2 獣羅は弱いので先に始末しておこう。 真説・猫に小判は全体500程とそこまで脅威ではないが、単体攻撃で極限・招き猫まで繋がれると1800程度受ける。 また、軽身という精神で自分の重さを軽くして来る。かなり浮き上がるようになるので、コンボのタイミングに注意。「突撃」が使えるネージュが一番安定するだろう。 琥魔はEVAがかなり高いのでmissが出やすい。「集中」を使ったり...
  • Chapter 12 ダーク・ナイツ
    Chapter 11 マシン・ソウル オリトリア西塔 オリトリア南西塔 バレリアネア塔ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/マークハンター ピート・ペイン/アークゲイン ガグン・ラウズ/ロック・アイ入手アイテム 出現敵 オリトリア西塔 ワープに乗るとアクセサリが2つ拾える。 オリトリア南西塔 回り込んで棺を押し込むと柵が下がる。 バリアを破壊するとエスメラルダ城の裏に出られるようになる。 高いうえに特に必要なものもないので、寄る必要はないだろう。 また、西エリアと東エリアの丁度中間下方に隠し通路がありオルケストル服を入手可能。 回復ポイントもあるので、ここを拠点にしてレベル上げに励むのもあり。 ちなみにここは前作でバグがあり、何もないのに通り抜けられた。 バレリアネア塔 セーブポイントの先でボス戦。 ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/マークハンタ...
  • 有栖零児
    ナムコクロスカプコンからのゲストキャラ。 フリーダム過ぎる味方パーティ内において、貴重かつ優秀なツッコミ役。 仲間になるのが最後なので、それまでは何故かキュオンがツッコミ役をやらされることに。 前作ではスパンキング担当。今作ではアレディも担当するが、前作でスパンキングされた駄人外2匹からオシオキをおねだりされるなどその立場は健在。 今作での初登場シーンはファン感涙の出来ではなかろうか。 相変わらず通常技が繋げやすいが、リフト性能が低い技ばかりなので重い敵に対しては早めに出さないと落としがち。 重い敵には零の型や不知火の型を基点にしてコンボを組むのがオススメ。 対複数必殺技は、全キャラ中唯一敵全体に攻撃できるのがありがたい。 精神コマンドに関してはSP40の「友情」はもちろん、零児のみが習得する「言霊」が便利。 前作から引き続き「電瞬」はあるが、「加速」が無くなってし...
  • 支援キャラ
    アルクオン フェイクライド ファントム アルトアイゼン・ナハト ヴァイスリッター・アーベント アークゲイン ファイター・ロア M.O.M.O. T-elos 沙夜 エイゼル・グラナータ カッツェ・コトルノス ヘンネ・ヴァルキュリア キュオン・フーリオン 琥魔 ドロシー・ミストラル アン・シレーナ マークハンター 支援効果・ステータス補正・BGM一覧 攻撃力などはつけているキャラクターのLvにのみ依存。 支援補正は装備品の補正を除いた素の値にかかる。 そのため元値が低いCRT/EVA/GRDは最低で1、最大でも2しか伸びない。 ただし計算の際に切り上げでもされているのか、元の値が10をちょっと超えていれば2上昇する模様。 アルクオン 名称 HIT数 吹き飛ばし方向 羅刹断撃拳 24(25) 横 支援効果『羅刹の拳』10%の確率で「魂」発動 支援補正:HP+5%/SP+...
  • 手配書
    ダンジョンマップの壁面に手配書が貼られていることがあり、Aボタンで調べると入手できる。 入手した手配書やその内容はマップメニューのアイテム項の“貴重品”のカテゴリで確認可能。 手配書には、賞金首名・出没ダンジョン・特徴・懸賞金等が記載されている。 賞金首と遭遇するには手配書を揃えた上で特定の場所(マス)へ行く。敵シンボル等は無いので注意。 何気に逃走可能で、勝つまで何度でも再戦できる。 大半が1匹だけなので、戦闘時は状態異常を使うとかなり楽になる。 賞金首のみ、リザルト画面ではお金は0固定なので、幸運を使っても意味は無いので注意。 手配書A 手配書B 手配書C 手配書D 手配書E 手配書F 手配書G 手配書H 手配書I 手配書J 手配書K 手配書L 手配書M 手配書N 手配書O 手配書A 賞金首名 出没場所 手配書入手場所 報酬 ブラグバルー ジャイアント・マーカス内部(青いロ...
  • 錫華姫
    ずり落ち姫。 神夜の友人兼お目付け役。 今回、体の一部がEXCEEDした。 味方一番のSPDの高さと他キャラを圧倒するHIT数をたたき出せる技の数々が特徴。 SP回復とCOM回復は最大HIT数に依存するので、雑魚戦でもボス戦でも前衛にいると非常に便利なキャラである。 邪鬼銃・精霊舞など敵を固定する支援・援護攻撃と相性の良い技がいくつかある。 さらに「情熱」を持っているためFG回収も同時に行うことができる。 相変わらず重い敵が苦手。攻撃と攻撃の間隔増加、リフト性能悪化により重い相手は高揚がほぼ必須。 戦闘終了後のSP回復のおかげで、高揚が使いやすくなったのは幸い。 低Lvですべての精神コマンドを覚えるので、早くからSPDを生かした精神コマンド要員となれる。 防御面が頼りないことと、応援を前衛全員にかけようとするとSP不足に陥りやすいことが欠点か。 通常技 必...
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