μ-12-(ミュー・トゥエルブ) 攻略wiki内検索 / 「vs カルル-CS2」で検索した結果

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  • vs カルル-CS2
    μ-12 part5スレ 170 あけおめことよろ 状況別コンボとかも結構出揃ってきたしそろそろキャラ対煮詰めていきたいと思ってる とりあえず言いだしっぺからカルル対策を 開幕 バクステ安定。カルルの空ダのスピード、軌道はそれほど鋭くないのでまず刺されない。相手が滑空投げしてくると目の前あたりに落ちるので2Aで迎撃。バックジャンプでもいいけど滑空投げにだけ注意 相手も姉の後ろまで下がる場合が多いので立ちCや6Cなんかで差込を見せていってもいい。ちなみにこちらの開幕立ちCは向こうの3Cで潜られる(ただし届かない) 立ち回り 姉の向こうにビット設置。このとき、トツカを撃った時になるべく長くレーザーが画面内に残るような配置にしておくと後で便利 カルルと姉が近い位置にいるならツルギ先端でカルルのガープラを削っとく。姉とカルルが遠いならトツカを撃つor溜めレーザ...
  • vs カルル-CP
    ...し訳ない。 vs カルル【カルル基本ステータス】 【カルル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs カルル 【カルル基本ステータス】 ドライブ:オートマトン オーバードライブ:シンクロハイスピード ダッシュタイプ:ステップキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【カルル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意...
  • vs カルル-CS
    【カルル基本ステータス】 【カルル戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【カルル基本ステータス】 HP 9500 ドライブ オートマン ガードプライマー 4個 ガードプライマー減少技 4D、2D、フォーコ、ラプソディ、ゲネラルパウゼ(2個削り) FC対応技:2C、JB 中段 6C、2D ガード不能技 6c(最大タメ)、アニマ、AH 【カルル戦基本方針】 【開幕】 カルルはまず姉を壁にしようと後退するため、基本SGをばら撒きながら様子見安定。 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い...
  • vs ノエル-CS2
    μ-12 part5スレ 43 基本は6AとJAと空投げに警戒しつつ逃げる。全力で逃げる。 6Aに落とされても地対地はそれこそ相手の土俵なので逃げる。 むしろ相手があからさまに6Aを狙いにくるのを2Bや3Cで強襲をかけれるようにする。でも基本は逃げる。 μの強みはジン、ハクメン並の牽制能力を持ち、ラムダ、ツバキ並の機動力を併せ持つこと。 つまり逃げながら戦うのが正道でありウザいと言われるのは褒め言葉なのである。 固めはリスクリターンが全くつりあわないので基本しない。するときも即崩したりjcで逃げたりと相手に時間を与えないように。 トツカから攻めるときはスピーディーに崩し、崩れなかったらスピーディーに逃げるべし。 ビットも逃げるときについでに巻けるようになるといつの間にか複数設置できてたりする。 例えば空ダ逃げの着地際の設置で隙が消せたり、hjcD設置...
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    ...集者募集中!! vs ラグナ vs ジン vs ノエル vs レイチェル vs タオカカ vs テイガー vs ライチ vs アラクネ vs バング vs カルル vs ハクメン vs ν-13- vs ツバキ vs ハザマ vs μ-12- vs マコト vs ヴァルケンハイン vs プラチナ vs アマネ vs バレット vs アズラエル vs イザヨイ vs ナオト vs ヒビキ vs ナイン vs イザナミ vs Es vs マイ +CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA キャラクター紹介 μ-12-設定 キャラカラー CSEX→CP変更点 通常技 ドライブ 必殺技 技性能一覧 μ-12-コンボ動画集 μ-12-対戦動画集 対戦攻略 初心者はここから 立ち回り 固め・崩し・小ネタ コンボ Q A キャラクター別攻略...
  • vs ノエル-CF
    ...現状です… vs ノエル【ノエル基本ステータス】 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ノエル 【ノエル基本ステータス】 ドライブ:チェーンリボルバー オーバードライブ:チェーンクェイサー ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要...
  • vs ノエル-cs
    【ノエル基本ステータス】 【ノエル戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ノエル基本ステータス】 HP 11000 ドライブ チェーンリボルバー(以下CR) ガードプライマー 4個 ガードプライマー減少技 6C(2段目)、3C、J4D、CR中6C、アサルト、レイド、フェンリル初段、バレットレイントール部分(2個) FC対応技 4D、J4D 中段 6B、CR中6B ガード不能技 マズル(立ちガ不能) 【ノエル戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直...
  • vs ノエル-CP
    ...現状です… vs ノエル【ノエル基本ステータス】 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ノエル 【ノエル基本ステータス】 ドライブ:チェーンリボルバー オーバードライブ:チェーンクェイサー ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ノエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要...
  • vs ジン-CS2
    vs【基本ステータス】 【戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs 【基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ: ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11500 FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: ...
  • vs ハザマ-CS2
    μ-12 part5スレ 361 ハザマ対策の基本の相手のウロボ軌道にできる限りいない。相手がウロボ空かしたら設置。 相手が空中でウロボ出したら軌道上にJC置いておく。 相手のウロボを完全に読めたなら6Cfc狙う。 393 ハザマ戦でやってること投下。対戦数はあまり多くないから自信ないけど。 なんかツッコミポイントがあったらどんどんよろしく。長文だから面倒な人は飛ばしてね。 【まずはハバヤ】 中~遠距離でお互いうろついてる時はもちろんウロボが怖い。 まず、いきなりガンナーを設置しないこと。保険なしにガンナーを置くのは危険すぎる。 中~遠で初手を切るならハバヤ。地上、空中問わず使える。 ウロボがハバヤを食ってくれればその時点でウロボは止まるし、ハバヤは多段技なので ハザマが派生で迫ってきてもしっかり判定が残って邪魔してくれる。 ハバ...
  • vs バング-CS2
    μ-12 part5スレ 197 バングにはダッシュ2Bが非常に機能する。 バングの減る始動はバング落とし、3Cからだけ。 そこに意識さけば、リターン勝ちできる。 対空か暴れつぶし2Cから端付近で決めたら五千飛ばせるし。
  • vs ラグナ-CS2
    《ラグナ基本ステータス》 《ラグナ戦基本戦術》【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】[空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] [直ガ割り込みポイント] コメントフォーム 《ラグナ基本ステータス》 ドライブ:ソウルイーター ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:10000  GP最大数:5個 GP減少技:ヘルズファング(追加)、ガントレットハーデス(追加)、デッドスパイク、インフェルノディバイダー(D版)、カーネージシザー(2段目→2個削り) FC対応技:2C 中段技:6B、GH(1段目) ガード不能技:まだお、闇食 《ラグナ戦基本戦術》 発生リーチ共に優秀な立ちBや立ちCによる差込が強力なキャラ。 中、近距離はめっぽう強いが、まともな飛び道具を持っていない上に飛び道具に対抗する手段が乏しい...
  • vs レイチェル-CS
    【レイチェル基本ステータス】 【レイチェル戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【レイチェル基本ステータス】 HP 11000 ドライブ シルフィード ガードプライマー 4個 ガードプライマー減少技 5CC、2C、4B、J2C(Lv2→1個、Lv3→2個)、リリー、ダリア(カボチャ、巨大蛙) FC対応技 5C、J2C(Lv3 強制FC) 中段 4B、J2C ガード不能技 AH 【レイチェル戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 ...
  • vs ハクメン-CS2
    μ-12 part5スレ 331 待つのは性分じゃないのでバリアの中で棒立ちの所をダッシュ3Cで足元払いにいく あとはバリアの周囲にビット設置して いまからいくぞーみたいな感じ 332 330 バリアがなくなる間際にタメビームがお面野郎にあたるように設置して凸 おもむろにダッシュ3C 屈伸 333 ハクメン側からしたらμに近づくのも苦労するイメージだけどな あんまり待ちに徹するとゲージ増やされてワンチャンが怖いけど 基本的にはビット撒いて相手の処理ミスを誘う感じでいいんじゃないかな 攻めてる時も無理に難しい連携で固めようとしても当身乙されるから シンプルに中下段択ってガードされてたら距離とって仕切り直すぐらいの気持ちでいいかと 334 ビーム斬られないように6D 逃げを繰り返してたら すごい勢いで攻め...
  • vs プラチナ-CS2
    μ-12 part5スレ 93 :名無しさん:2010/12/23(木) 11 26 41 ID PyQAdc1k0 >>90 思いの外マミサが射程長いので地上設置は1個にしてjcガードを意識しないとマミサCHから端に連行される プラチナは空対空のJCがこっちのJCと用途が被る上にCHすると受身不能時間がすげぇ長い+判定強い その代わりに空対地が使いにくいので、攻める場合は地上からになりがち。空中から攻めてくるなら冷静に対空する ミサイル打たれたらおとなしくガードすること。コマ投げが怖いのでバリガジャンプ逃げもあり。 ハバヤさん超仕事する ポイントは下手に設置にこだわりすぎない事と、設置を無駄遣いしない事 相性良くも悪くもない感じ。個人的には苦手だけど。 μ-12 part6スレ 87 :名無しさん:2011/03/26(土)...
  • vs ジン-cs
    【ジン基本ステータス】 【ジン戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ジン基本ステータス】 HP 11500 ドライブ 零刀(フロストバイト) ガードプライマー 5個 ガードプライマー減少技 6D、地上氷翔撃、吹雪、裂氷、氷連双(2段目)、尖晶斬(2段目)、突晶撃(2段目)、氷刃、月鳴 FC対応技 2C、雪風 中段 6A ガード不能技 雪風、AH 【ジン戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs ハザマ-cs
    【ハザマ基本ステータス】 【ハザマ戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ハザマ基本ステータス】 HP 11000 ドライブ:ウロボロス ガードプライマー 4個 ガードプライマー減少技:6A、6B、6C 残影牙、飛鎌突、蛇翼崩天刃 FC対応技:牙昇脚(タメ版)、蛇翼崩天刃 中段 6A、J2C、裂閃牙 ガード不能技 牙砕衝 【ハザマ戦基本方針】 近づかれたら終わりなのでとにかくDを撒く 相手の鎖移動回数にも気をつけておく 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ...
  • vs マコト-CS
    《マコト基本ステータス》 《マコト戦基本戦術》【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】[空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] [直ガ割り込みポイント] コメントフォーム 《マコト基本ステータス》 ドライブ:インパクト ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11800 GP最大数:5個 GP減少技:各D(Lv3)、ブレイク(Lv3)、シューティング(Lv3)、ライトニング(Lv3) FC対応技:各D(Lv3)、ブレイク(Lv3)、スペースカウンター(パリング成功後 Lv2~)、シューティング(Lv3)、ライトニング(Lv3) 中段技:6B、マーズチョッパー ガード不能技:スペースカウンター(パリング成功後) 《マコト戦基本戦術》 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ...
  • vs アズラエル-CP
    vs アズラエル【アズラエル基本ステータス】 【アズラエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs アズラエル 【アズラエル基本ステータス】 ドライブ:ザ・テラー オーバードライブ マインドコロッセオ ダッシュタイプ:ステップキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【アズラエル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近...
  • vs ラグナ-CS
    《ラグナ基本ステータス》 《ラグナ戦基本戦術》【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】[空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] [直ガ割り込みポイント] コメントフォーム 《ラグナ基本ステータス》 ドライブ:ソウルイーター ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:10000  GP最大数:5個 GP減少技:HF(2段目)、GH(2段目)、DS、DID(1段目)、CS(2段目→2個削り)、BK中5D(2段目) FC対応技:2C 中段技:6B、GH(1段目) ガード不能技:まだお、闇食 《ラグナ戦基本戦術》 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 [空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] ...
  • vs バング-CS
    【バング基本ステータス】 【バング戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【バング基本ステータス】 HP 11500 ドライブ バーニングハート ガードプライマー 6個 ガードプライマー減少技 6C、3C、6D、金剛、天剛、大噴火(1段目)、無双拳 FC対応技 3C、金剛、天剛 中段 6B、5C、J4B、J4C ガード不能技 バング落とし、バング落とし・改、AH 【バング戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs ツバキ-cs
    【ツバキ基本ステータス】 【ツバキ戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ツバキ基本ステータス】 HP:11000 ドライブ インストール ガードプライマー:5個 ガードプライマー減少技:6CC、C閃、C剣、C風、C光、C焔、D光 D翼(オーラ部分) FC対応技:6C 中段 6A ガード不能技 D風(最大タメ) 【ツバキ戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs ライチ-CS
    【ライチ基本ステータス】 【ライチ戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ライチ基本ステータス】 HP 11000 ドライブ 萬天棒 ガードプライマー 5個 ガードプライマー減少技 【棒所持】6A、【素手】C FC対応技 發、中、国士無双、緑一色、大車輪(棒落下部分) 中段 棒所持→6A、J4D、J2D 素手→6A、6C(2段目)、中 【ライチ戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs Λ-11-(ν-13-)-CS2
    μ-12 part5スレ 195 Λ戦ならフルノ当てた後はガンダッシュで詰めて緊急受け身に2Bやら5Cやら重ねてけばいいと思う ここでビットとかやってたらΛに逃げる隙与えるだけ 触ったらキャンセルハバヤでごり押し Λ側は無敵で割れないし、もし一発何かひっかかったらそのまま端起き攻めにもってって終わらせる 設置生かそうとか考えない方がΛは戦いやすいよ 352 Λメインだったんで、本当に基本的な立ち回りの対策だけ 遠距離 遠距離でターン握られたら、無理に動かずガード仕込みつつ地上待ちと前ジャンプ交えてガン様子見。 相手は対地の5Dか先読み対空の6Dを振るか、スパイクやブレイドぶっぱとかでお茶を濁す程度だと思う 対空6Dは先読みで出さなきゃいけない割にスカッた場合の硬直が長いので、スカしたら地上ダッシュ。 5Dも空中にいる時に振ってるのが...
  • vs レイチェル-CP
    vs レイチェル【基本ステータス】 【レイチェル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs レイチェル 【基本ステータス】 ドライブ:シルフィード オーバードライブ エルフリード ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11000 FC対応技:5C、J2C(Lv3 強制FC) 下段技:2B、3C 中段技:4B 空中ガード不能技: ガード不能技:クラウニッシュ・カレンデュラ(AH) 【レイチェル戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【...
  • vs アラクネ-cs
    【アラクネ基本ステータス】 【アラクネ戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【アラクネ基本ステータス】 HP:10500 ドライブ クリムゾン ガードプライマー:5個 ガードプライマー減少技:2C、6C、3C、6D、JC、ダイブ、D蟲、車輪、fインバース、n無限大(全て削る) FC対応技:5C、2C、JC 中段:6A、6C、ヒラヌル ガード不能技 霧、fマルg 【アラクネ戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs μ-12-CS
    【μ-12基本ステータス】 【μ-12戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【μ-12基本ステータス】 HP 10000 ドライブ シュタインズガンナー ガードプライマー 5個 ガードプライマー減少技 SGのビーム(タメ版)、ツルギ(タメなし→1個、タメあり→2個、最大タメ→3個)、ハバキリ FC対応技 6C、ツルギ 中段 6B、J2C 【μ-12戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム ...
  • vs テイガー-CS
    《テイガー基本ステータス》 《テイガー戦基本戦術》【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】[空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] [直ガ割り込みポイント] コメントフォーム 《テイガー基本ステータス》 ドライブ:ボルテックバトラー ダッシュタイプ:ダッシュなしキャラ HP:13000 GP最大数:10個 GP減少技:2C、6B、6C、3C、J2C、スレッジ(追加)、スパーク、ホイール(最後)、テラ(2個) FC対応技:2C 中段技:6C、J2C、スレッジ(追加)、ホイール(最後) ガード不能技:AorBドラ、ガジェット、GETB、AH 《テイガー戦基本戦術》 勝ちに徹するのなら基本近寄らない5C位置~後ろを基本位置に μ側はジャンプは基本しない。 お互い画面端ならD設置からのトツカ。ト...
  • vs ハクメン-CS
    《ハクメン基本ステータス》 《ハクメン戦基本戦術》【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】[空対空] [空対地] [地対空] [起き攻め] [被起き攻め] [固め] [被固め] [端背負い] [直ガ割り込みポイント] コメントフォーム 《ハクメン基本ステータス》 ドライブ:斬神 ダッシュタイプ:ステップキャラ HP:12000 GP最大数:6個 GP減少技:6B、6C、斬鉄、火蛍、椿折、疾風(2個) FC対応技:6C(最大タメ)、火蛍、雪風 中段技:6B、J2A、J2C、斬鉄(1段目)、椿折 ガード不能技:各D、疾風(最大タメ)、雪風、AH 《ハクメン戦基本戦術》 基本は待ちでビット撒きながら動きまわってチャンスを作っていく流れになります。ハクメンのJCと4Cがイヤらしい程度です。 ハクメン戦は飛ばない方がいいです。地上で待ってると相手は近づきにく...
  • vs タオカカ-CS
    【タオカカ基本ステータス】 【タオカカ戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【タオカカ基本ステータス】 HP 9500 ドライブ ダンシングエッジ ガードプライマー 4個 ガードプライマー減少技 2C(最大タメ)、6C(最大タメ)、JC(最大タメ)、A魔球(チビカカ)、B魔球(ハンマー)、ギッザギザ(16段目)、ヘキサ(5段目 2個) FC対応技 2C 中段 6B、ネコ魂スリー(振り下ろし) ガード不能技 ギッタギタ(立ちガ不可) 【タオカカ戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起...
  • vs ラグナ-CSEX
    アマノハバヤを張りつつ地上戦に持ち込む。 リーチはこちらの方が長いので、地上戦にさえ持ち込めれば恐るるに足らず。 ミュー5Cと同タイミングでラグナ5Bされた場合、ミュー側が一方的に打ち負けるため通常技での牽制合戦は不利。 距離をとりつつハバヤで横からの攻めを止め、6D設置→トツカにつなげる形が基本となる。 開幕は上記より5Cが潰されやすいので、様子見かバック空中ダッシュ安定。 ラグナが5B振っていたら様子見から微ダッシュ2Bが差し込める。これと対の選択肢として5Cを振るのはアリ。 空中から攻めようとすると6Aで落とされやすいため攻める場合は地上から。 トツカ、ハバヤをガードさせてダッシュからの2B or 6B or 投げで崩す。崩しが失敗した場合でも最後にハバヤを 出しておけば攻め継続は可能だが、やり過ぎると手痛い反撃を受けるのでほどほどに。 こち...
  • vs テイガー-CSEX
    対策さえ出来ていればミュー側ガン有利な組み合わせ。 距離をとってしまえば自分から近づくことなく一方的に倒しきれるため、距離のとり方と迎撃方法さえ覚えれば勝率は上がるはず。 開幕 近くにいてもいいことはないため空中バックダッシュ安定。 テイガー側はこれを咎める方法がないため、距離を縮めようと前HJしてくることが多い。 その場合にはバックジャンプJC→D設置→バックダッシュとするとジャンプでの前進を止めつつビットを設置できるので有効。 外れていてもJCの硬直が切れた後そのままバックダッシュで逃げられる。 立ち回り ミューとテイガーが画面の端と端にいる場合はひたすら6D→ハバキリとすることでテイガーのプライマーを削り続けられる。 これによりテイガー側は動くしかなくなるのでそれに対応していく。 以下テイガーの行動に対しての対応 ①:スレッジハンマー ...
  • μ-12-対戦動画集-CSEX
    対戦動画について[12/01/04][八王子UFO] vsハクメン [12/01/20][千葉フェリシダ] vsラムダ-11 vsタオカカ [12/01/20][千葉フェリシダ] vsハザマ vsバング [12/01/20][千葉フェリシダ] vsアラクネ vsプラチナ [12/01/20][立川♂1] vsラグナ [12/01/14][溝の口カスタム] vsハクメン vsテイガー [12/01/14][立川♂1] vsヴァルケンハイン vsハザマ vsラグナ [12/01/07][コーハツ] vsラグナ [12/01/06][立川♂1] vsマコト [12/01/02][PS3] vsジン vsテイガー vsアラクネ vsΛ-11 vsノエル [12/01/02][PS3] vsアラクネ vsテイガー vsバング [11/12/29][木曜α] vsタオカカ [11/12/29][木曜α...
  • vs ヴァルケンハイン-CS
    vs ヴァルケンハイン Ver1.02【ヴァルケンハイン基本ステータス】 【ヴァルケンハイン戦基本戦術】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】スレまとめ コメントフォーム vs ヴァルケンハイン Ver1.02 【ヴァルケンハイン基本ステータス】 ドライブ:ヴェーア・ヴォルフ ダッシュタイプ:ステップキャラ(狼中はダッシュキャラ) HP:10500 FC対応技:6B、6C 下段技:2B、2C、3C、シュバルツ・ヤクト 、狼状態→5A  中段技:6C、ナハト・ローゼン 空中ガード不能技:6A、ナハト・ローゼン、モーント・リヒト、AH、 狼状態→5B ガード不能技:狼状...
  • vs アラクネ-cs/コメント/2
    アラクネが敵を押して無理やり昇りD蟲が当たる場所に移動させるからあたるよ -- (名無しさん) 2010-07-25 21 20 38
  • vs プラチナ-CP
    ...q^) vs プラチナ【プラチナ基本ステータス】 【プラチナ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs プラチナ 【プラチナ基本ステータス】 ドライブ:マジカルシンフォニー オーバードライブ:マジカルハートキャッチ ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【プラチナ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: ...
  • vs アラクネ-cs/コメント/1
    μにアラクネのD蟲の打ち上げあたらなくね? -- (名無しさん) 2010-07-25 17 16 21
  • vs アラクネ-cs/コメント/3
    当たりません。 -- (名無しさん) 2010-09-13 17 48 12
  • vs テイガー-CS/コメントログ
    テイガーにはでかいためかアメリカ式ができませんでした(裏回れない) -- (名無しさん) 2010-11-26 10 56 20
  • vs ハクメン-CS/コメントログ
    ハクメンにはアメリカ式は機能しずらいです いろんな人に容易に当身取られました・・・ めくってもコマンドが変わらないからだと思う -- (名無しさん) 2010-11-24 16 20 50 解決法 2Dめくりを覚えよう または2Bめくりで当て身をしてくる敵は基本2D連打じゃないと当て身とれないので 2B(めくり) 投げの択を使うようにしよう -- (名無しさん) 2010-11-24 18 06 17
  • vs Λ-11-(ν-13-)-CS
    【Λ-11-基本ステータス】 【Λ-11-戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【Λ-11-基本ステータス】 HP 10000 ドライブ ソードサマナー改 ガードプライマー 5個 ガードプライマー減少技 スパイク、シックル、クレセント、グラビティ(初段)、キャバリエ、カラミティ FC対応技 クレセント、カラミティ 中段 4B(2段目)、J2C、4D、クレセント、カラミティ ガード不能技 AH 【Λ-11-戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガ...
  • vsテイガー-cs/コメント/1
    僕がテイガーと戦ってるときに使う戦法だけど、離れてSG出しまくって固めてる。スレッジだっけ?あの射撃判定のけすやつ、あれのときにダッシュCでカウンター取ったりして近づかれないようにして。それの繰り返しでテイガーに勝率7割程度かな?まだ対戦数すくないんで -- (名無しさん) 2010-07-05 11 44 56
  • vs マイ-CF
    vs マイ【マイ基本ステータス】 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs マイ 【マイ基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ ダッシュタイプ: HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地...
  • vs ジン-CF
    vs ジン【ジン基本ステータス】 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ジン 【ジン基本ステータス】 ドライブ:零刀(フロストバイト) オーバードライブ:絶刀(フロストエンド) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11500 FC対応技:2C、雪風 下段技:2B、3C  中段技:6A 空中ガード不能技:5B、5C、2C、6C ガード不能技:雪風、煉獄氷夜(AH) 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離...
  • vs Es-CF
    vs Es【Es基本ステータス】 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs Es 【Es基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ ダッシュタイプ: HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地...
  • vs ジン-CP
    vs ジン【ジン基本ステータス】 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ジン 【ジン基本ステータス】 ドライブ:零刀(フロストバイト) オーバードライブ:絶刀(フロストエンド) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11500 FC対応技:2C、雪風 下段技:2B、3C  中段技:6A 空中ガード不能技:5B、5C、2C、6C ガード不能技:雪風、煉獄氷夜(AH) 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離...
  • vs ツバキ-CP
    vs ツバキ【ツバキ基本ステータス】 【ツバキ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ツバキ 【ツバキ基本ステータス】 ドライブ:インストール オーバードライブ:セカンドインストール ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:  中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: コマ投げ 【ツバキ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 ...
  • vs アマネ-CP
    vs アマネ【アマネ基本ステータス】 【アマネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs アマネ 【アマネ基本ステータス】 ドライブ:珠波衣羅盧(スパイラル) オーバードライブ:砕躯龍(サイクロン) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:3C 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【アマネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】...
  • vs ライチ-CP
    vs【基本ステータス】 【ライチ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs 【基本ステータス】 ドライブ:萬天棒 オーバードライブ 大車輪(筒) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11000 FC対応技:發、中、国士無双、緑一色 下段技:棒所持→2B、3C 素手→2B、3C、白 中段技:棒所持→6A、J4D、J2D 素手→6A、6C、中 空中ガード不能技: ガード不能技: 【ライチ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距...
  • vs ナイン-CF
    vs ナイン【ナイン基本ステータス】 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ナイン 【ナイン基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ ダッシュタイプ: HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: ...
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