サンプルファイル

nakamura001 @ ウィキ内検索 / 「サンプルファイル」で検索した結果

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  • トップページ/立体視/MPOファイル/サンプルファイル
    FinePix REAL 3D W3(FX-3D W3)で撮影して作成したMPOファイルです。MPOファイルのサンプルとして置いておきます。 ここでリンクしているMPOファイルとサンプル画像はフリーのアプリケーションやサンプルプログラムへの同梱やMPOファイルの解説ページなどでご自由にお使い下さい。商用利用は禁止です。 サンプル画像をクリックするとMPOファイルのDLします。 視差調整が上手くいっていないもの 上の画像の視差を調整したもの
  • トップページ/立体視/MPOファイル
    サンプルファイル
  • トップページ/Unity(Unity3D)/各種ファイルの保存場所
    タイトル 内容 デフォルトでインストールされているデモ(サンプル)ゲームのファイルの保存場所 - 強火で進め Asset Storeからダウンロードしたファイル(.unitypackage)の保存場所 - 強火で進め Import Packageの保存場所 - 強火で進め Unityは起動時やProjectビューで右クリックをするとPackageのインポート出来るファイルの保存場所 UnityのIDEのレイアウト情報ファイルの保存場所 - 強火で進め Unityで使用しているフォルダ一覧 - 青空の月 http //masa795.hatenablog.jp/entry/2013/05/14/100024
  • 第3回 Webkit/HTML5勉強会での発表関連のリンク
    スライド(SlideShare) File API ブログ サンプル exif.jsが含まれるFirefoxのサンプル テスト用のBMPファイル 加速度センサー ブログ サンプル(ローパスフィルタ有り) サンプル(ローパスフィルタ無し) おまけ CSSアニメーション関連
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGLおすすめサンプル
    リンク 説明 紹介ページ サポート状況をチェック succeedが一つでも有ればWebGLがサポートされています。 犬の写真のテクスチャが張られた立方体が回転 負荷が低いので低スペックのマシンで取り敢えずの動作テストにおすすめ。 水族館 見た目の割にそんなに負荷は高くないサンプルです。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100916/1284665495 クラゲ 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110223/1298430647 Quake III 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20101124/1290620091
  • トップページ/自己紹介
    Blog はてな http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/ こんなの作りました iPhone iPhoneでFBO(Framebuffer Object)を使ってみた iPhoneでメタセコイアファイルのビューア iPhoneでインラインアセンブラを使う(画像のグレースケール化) iPhoneではちゅねを動かすサンプルコード公開 その他 SVG動画(画像の濃淡によってSVGで描画した円のサイズを変更) 漢字動画 CSS 3D TransformsとCSS Animationsでフォト蔵の写真をぐるぐる ブラウザで3D PythonでSWF生成 PythonでExcelファイル作成 PHPでExcelファイルの作成 Youtube http //www.youtube.com/user/tsuyobi
  • トップページ/Mac/OpenGL/Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う
    タイトル 内容 Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(1) - 強火で進め プロジェクトの作成方法と四角形の描画方法 Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(2) - 強火で進め ダブルバッファと回転のサンプル Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(3) - 強火で進め 破線を描画 Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(4) - 強火で進め パターンを描画 Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(5) - 強火で進め 射...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/Editor拡張
    メニューから実行する タイトル 内容 メニューから独自の編集ウィンドウを表示させる方法 - 強火で進め メニューに独自機能を追加する方法 - 強火で進め ウィザード形式 タイトル 内容 ウィザード形式の入力フォームの作り方 - 強火で進め ファイルの読み込み/保存のパネル表示 タイトル 内容 ファイル保存用のパネルを表示してテキストファイルを保存する方法 - 強火で進め ファイルオープン用のパネルを表示してテキストファイルを読み込む方法 - 強火で進め Preferences(Unityの設定画面)の拡張 タイトル 内容 Preferences(Unityの設定画面)の機能拡張「PreferenceItem」を使ってみた - 強火で進め Gizmo タイトル 内容 Scene ビューで Gizmo を使う - 強火で進め 全般 タイトル 内容 ...
  • トップページ/PHP/ライブラリ/Spreadsheet_Excel_Writer(Excelの読み書き)
    PHPでExcelファイル作成をするPEARライブラリ Spreadsheet_Excel_Writerをインストールする とりあえずサンプルを実行してみる ワークシートの追加 文字や背景に各種装飾を行う セルの幅を変更 ページの印刷方向を縦に設定 ページの印刷方向を横に設定 用紙のサイズを指定 塗りつぶしパターンの設定
  • トップページ/iPhone/プログラミングTips
    (Menuのカスタマイズ)UIMenuControllerをカスタマイズする | iPad Techfirm Lab Xcode のスクリプトで使える環境変数 マルチタスク(アプリ終了時にバックグラウンドで常駐する)動作を抑止させる方法 フォントの一覧を取得する 一回だけ優先的にレビューしてもらう アイコンファイル関連情報のまとめ 新しい開発環境を構築したときにprofile関連でエラーとなるときの対処法 バージョン番号の文字列を比較する方法 上付き文字、下付き文字を使う iPhoneアプリでAES暗号を使う方法 音声読み上げライブラリ 画像が綺麗にマスクされないときの対処法 iTunesを使ったファイル共有機能を使う方法 ロケールから国名を日本語で取得 iPhoneで大きな整数の計算を行う シミュレータ上で書き出したファイルの確認方法 JPEGファイルのExif情報を読み書きする UUI...
  • トップページ/Unity(Unity3D)
    基本操作 最初にお勧めなページのリンク集 入門 Inspectorの項目の説明 Unity3DStudentの補足 GUIパーツの使い方 キャラクターの移動処理 アニメーション サウンド 文字化け、文字コード問題 Editor拡張 プラグイン ライブラリ 各種ファイルの保存場所 内蔵シェーダのソースコード Shader(シェーダ) 不具合の対処方法 仕様変更 リンク集 個人的に欲しい機能 日本語の書籍 ゲーム作成の解説 Unity(Unity3D)(2) Unity(Unity3D)(3) 続きはこちら→ タイトル 内容 MacでUnityを始めてみた インストールとプロジェクトの実行方法を解説 Unity入門な内容の学習開始 学習開始。おすすめの学習サイト、ムービーの紹介 とりあえず球を移動させる事に成功 物理エンジンの設定をし、キー入力で移動するサンプル Unityの...
  • トップページ/JavaScriptゲーム/ライブラリ/enchant.js/サンプル
    サンプル キャラクターを右に移動 キャラクターを方向キーで移動 往復移動処理(キャラクターの画像反転) タップした位置にキャラクターを移動 ラベルの表示 当たり判定(ライブラリのメソッドを使わずに自前で判定) 当たり判定(ライブラリのメソッドで判定) キャラクターアニメーションの方法 キャラクターの追加方法 車の移動処理 レイヤーの前後関係を考慮したキャラクター追加方法 放物線状に物を投げる方法 プラグイン バーチャルパッドの使い方 付属のバーチャルパッドのプラグインが8方向入力に対応 enchant.js向けの全方向入力可能なバーチャルパッド 文字列(テキスト)描画のプラグインに文字列変更対応版のクラスを追加 ゲーム タップ・タップ・リンゴ(全てのリンゴをタップ) タップ・タップ・リンゴ2(全てのリンゴをタップ。腐ったリンゴはタップしちゃダメ) 腐ったリンゴを避けろ 他の方のサンプ...
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL
    続きはこちら タイトル 内容 WebGLが実装されたWebKitを使ってみた - 強火で進め WebKitに実装されたWebGLを試してみた。動画有り Firefox Nightly BuildsでFirefoxにもWebGLが実装された? - 強火で進め FirefoxにWebGLが実装されたみたい?いいや実装されてなくない?って話 FirefoxのWebGLのサンプルが公開されたので動かしてみた - 強火で進め FirefoxのWebGLのサンプルを動かす方法の解説。現状ではWebKitとの互換性は無いみたい WebGLも出来てきたのでそろそろOpenGL ES 2.0(GLSL辺り)の勉強を始める - 強火で進め ChromeにWebGLが実装されたみたいなので試してみた - 強火で進め WebKitのNightly Builds版にもWebGL搭載 - 強火で進め 各種サ...
  • Unity(Unity3D)(4)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 UnityのWeb PlayerとWebページ上のJavaScriptとでデータのやり取りをするサンプル - 強火で進め KAYACのブログ「_level0」でUnityの記事 - 強火で進め 他サイトの情報 中国の杭州にUnity研究所がオープン - 強火で進め Unity関連のニュース Blenderで作ったモデルデータを取り込む時の注意点 - 強火で進め ファンがUnityで作成したソニックのリミックス - 強火で進め Unity製の作品の紹介 クオリティの高い画質にも関わらずiPad 2で60fpsで動作するゲーム「SHADOWGUN」 - 強火で進め Unity製の作品の紹介 Unity環境向けの低ポリゴン、高品質なモデルデータ - 強火で進め クオリティ高いです。この画像から得られる技術も多いのでは無いかと...
  • トップページ/iPhone/サンプルプログラムのリンク集/フリックによるページ移動
    Multiple virtual pages in a UIScrollView with just 2 child views http //cocoawithlove.com/2009/01/multiple-virtual-pages-in-uiscrollview.html フリックによるページ移動のサンプル
  • トップページ/OpenGL/サイト
    khronos(クロノス)のサイト http //www.khronos.org/ 現在、OpenGLを管理している団体 入門 GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 http //www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html 入門者にも分かりやすい丁寧な解説。おすすめのサイトです 赤本(red book)のオンライン版 http //www.glprogramming.com/red/ 英語 Opengl Programming Guide(OpenGLプログラミングガイド)の古いものがオンラインで公開されている NeHe Productions http //nehe.gamedev.net/ 英語 海外だとOpenGLの入門はここでしょ?ってくらい有名なサイトみたいです Nate Robins - O...
  • トップページ/Python/Excelファイルの作成
    pyExcelerator PythonでExcelファイル作成をするモジュール とりあえず空のファイルを作成 セルにデータ入力 日本語対応 セルの背景色設定 パターン 罫線 セルの幅の設定 日付フォーマットの指定
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様)
    バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonで...
  • トップページ/ブラウザ/加速度センサー
    タイトル 内容 Firefox 3.6から搭載の加速度センサーのサンプルを試してみた - 強火で進め Firefoxのページのサンプルを試してみた Firefox 3.6から搭載の加速度センサーで画像を動かすサンプルを作ってみた - 強火で進め 画像が移動するサンプルを作ってみた
  • トップページ/電子工作/mbed
    資料 タイトル 内容 mbed購入→ユーザ登録→サンプルプログラム実行 - 強火で進め mbed購入からサンプルプログラム実行までの話。 LED点滅のHelloWorldプログラムの内容を理解する - 強火で進め LED点滅プログラムの内容理解と順番に点滅プログラムへの応用。 デバッグ。printf()やgetc()を使う - 強火で進め PCにprintf()出力をしたり、getc()でキーボードからの入力を処理。 StarBoard OrangeセットアップとLCDに文字を表示/ライブラリのインポート方法 - 強火で進め StarBoard OrangeのLCDに文字を表示。
  • トップページ/PlayStation Mobile/UICatalog(サンプル)に出てくるAPIまとめ/Widgets
    AnimationImage AnimationImageBox(画像切り替えによるアニメーションの表示ウィジェット) BusyIndicator BusyIndicator(進行状況を表示するウィジェット) Button Button。 MessageDialog MessageDialog(警告のメッセージ等を表示するための特殊化されたモーダルダイアログ) CheckBox CheckBoxやRadioButtonのサンプル。どちらもCheckBox APIにて利用可能。 以下の様な記述でRadioButtonとして使用できます。 radio1.Style = CheckBoxStyle.RadioButton; Dialog Dialog(モーダルダイアログ)。Dialogを継承してDialog内のコン...
  • トップページ/PlayStation Mobile
    UICatalog(サンプル)に出てくるAPIまとめ
  • トップページ/OpenGL/書籍(2)
    前の「書籍」ページ OpenGL Superbible Comprehensive Tutorial and Reference (OpenGL) 現在(2008/11/25)、英語版しかありません。 1つのサンプルのソースの量が多く、また共通のライブラリなども使っているためプログラムを追うのに苦労します。しかし、良い本であることは間違いないです。 OpenGL SuperBible Home Page(サポートページ。サンプルコードのダウンロードができます) http //www.starstonesoftware.com/OpenGL/ OpenGLの神髄 網羅的に解説してある本では無いですがよく使う重要なコマンドについてのみ解説してあります。とりあえず主な機能をぱっぱと理解する場合に良い本です。 サポートページ(カラー写真のPDF、関連サイトのURLなどが...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/iTween
    タイトル 説明 iTween の有料サンプルを動画撮影 - 強火で進め iTween の使い方 - Move関連 - 強火で進め
  • トップページ/Mac/OpenGL
    プログラム Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う 資料 書籍
  • トップページ/ブラウザで3D
    WebGLおすすめサンプル WebGL WebGL(2) OperaのLab版 GoogleのO3D FirefoxのCanvas 3Dアドオン
  • トップページ/JavaScriptゲーム/ライブラリ/enchant.js
    公式Wiki enchant.jsのDL先 git clone https //github.com/wise9/enchant.js.git サンプル 解説のスライド
  • トップページ/iPhone
    Webプログラミング 3Dプログラミング講座 インラインアセンブラ サンプルプログラムのリンク集 プログラミングTips 勉強会 絵文字 2.2の不具合 資料 書籍
  • トップページ/Windows Phone/入門に参考になるページ
    Windows Phone 7 開発 サンプル コード集 10 行コードで作る .NET アプリケーション 10 行でズバリ! Code Recipe | MSDN|http //msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsphone/gg490409
  • トップページ/Mac/ゲームパッド(Joystick)
    タイトル 内容 Joystickの入力を取得する - 強火で進め Pygameを使ってJoystickのデータを取得するサンプル。 ゲームパッドの動作テスト用のアプリ「Joystick And Gamepad Tester」 - 強火で進め ゲームパッドの動作テスト用のアプリの紹介。 PS3のコントローラをMacで使う - 強火で進め
  • トップページ/ブラウザで3D/FirefoxのCanvas 3Dアドオン
    タイトル 内容 FirefoxのCanvas 3Dアドオン最新版を入れてOpenGL ES 2.0描画を試してみた - 強火で進め FirefoxのCanvas 3Dのサンプルを動かしてみた 現在のFirefoxの3D拡張のプラグインはOpenGL ES 1.1(moz-gles11)に未対応? - 強火で進め Canvas 3Dのアドオンが途中のバージョンからOpenGL 1.1に未対応になった話
  • トップページ/ブラウザで3D/OperaのLab版
    タイトル 内容 Operaで3Dが表示できた!! - 強火で進め とりあえず、サンプルページの表示に成功 Operaで「はちゅね」を動かしてみた - 強火で進め 「はちゅね」を動かしてみた メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ未対応版) - 強火で進め メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ未対応版) メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ1枚対応版) - 強火で進め メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ1枚対応版)
  • トップページ/Mac/キーボードショートカット
    公式のヘルプは以下のURL。 Mac OS X のキーボードショートカット http //support.apple.com/kb/HT1343?viewlocale=ja_JP locale=ja_JP とりあえず現状の設定を確認したい場合は「システム環境設定」から「キーボードとマウス」「キーボードショートカット」を選択。 以下によく使うショートカットを挙げます。 一般 意味 キー組み合わせ ウィンドウを隠す command+H 他のウィンドウを隠す shift+command+H 1つのアプリで複数ウィンドウが開かれている場合の選択 control+F3 ファイルを開く command+O ファイルを保存する command+S ファイルを別名で保存 shift+command+S ウィンドウを閉じる command+W アプリケーションを終了する comma...
  • トップページ/GoogleのAPI関連/Google Apps Script/シート上で利用出来る関数を作る
    Google Apps Script - Google Apps Script - Google Code http //code.google.com/intl/ja/googleapps/appsscript/articles/yourfirstscript.html 上記のサンプルを参考に以下のプログラムを作成。 入力された数値に消費税の5%を加えるプログラムです。 function addTax(inNum) { var outNum = 0; var factor = 1.05; if (typeof inNum != "number") { return("error input must be a number"); } outNum = inNum * factor; return...
  • トップページ/iPhone/3Dプログラミング講座
    タイトル 内容 座標系について 直交座標、右手系、左手系の説明。 法線、面の向きについて 法線、面の向きのルール説明。 (Mac)三角形の描画 MacでOpenGLを使って三角形を描画する。glBegin()~glEnd() (Mac・iPhone)頂点配列を使った三角形の描画 頂点配列を使った三角形の描画。glVertexPointer()、glEnableClientState()、glDrawArrays()。 (Mac・iPhone)頂点配列を使った色付き三角形の描画 頂点配列を使った色付き三角形の描画。glColorPointer() (Mac・iPhone)glArrayElement() と glDrawElements() について glArrayElement() と glDrawElements() の使い方の解説。 (Mac・iPhone)プリミティブについて 各種プ...
  • トップページ/Mac/GUI(プログラム)
    Text Field(テキストフィールド) Alert(アラート) Slider(スライダー) OpenPanel(開くファイルの指定、オープンパネル) SavePanel(保存するファイル名の指定、セーブパネル) OpenPanel(2)(開くファイルの指定、シートオープンパネル) SavePanel(2)(保存するファイル名の指定、シートセーブパネル) Image(画像の表示) Text View(複数行のテキストを表示) Check Box(チェックボックス) Date Picker(日付の選択) Radio Group(ラジオボタンの選択)
  • トップページ/Mac/Mac用メタセコイアビューア
    メタセコことメタセコイアのファイル(mqoファイル)のビューアです。 Windowsにはいくつか有るみたいですけどMacには見当たらなかったので自分で作ってみました。 タイトル 内容 ファイル Mac用メタセコイアビューアを作ってみた 取り敢えず、リリース。表示されるだけ DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.1) マウスでの回転や拡大・縮小に対応 DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.2) トラックパッドでのジェスチャに対応 DL これから実装予定 現在は表示サイズが固定(はちゅねミクのポリゴンサイズに最適化)なのでポリゴンのサイズに応じて自動的にリサイズする様にする ポリゴン数情報の表示 不具合 ミラー機能が使われているデータが正しく読み込めない 一部のTGAファイルが正しく読み込まれない不具合の修正
  • トップページ/はちゅねミク/3Dデータ
    データの場所 対応する掲示板 作者 備考 こちらのページの nh0019.zip ミク ねぎミク ズサ ズサさんが最初にリリースされたデータ。データ内で参照しているテクスチャファイル名が間違っているので素人にはおすすめできないw こちらのページの nh0082.zip ミク動画製作を模索するスレ【ネギ03本目】 ズサ nh0019.zip で間違っていたテクスチャファイルの参照が修正されたもの こちらのページの h0211.zip ミク動画製作を模索するスレ【ネギ09本目】 4169 4169さんがズサさんのモデルにボーンを追加したもの こちらのページの「ねぎミクColladaファイルダウンロード」 なし rect ズサさんのデータをrectさんがCollada(.dea)形式に変換したもの
  • トップページ/PHP/ライブラリ/PHPExcel(Excelの読み書き)/情報取得
    ファイルの読み込み シートの数 アクティブなシートを取得 ファイルの読み込み $excelReader = PHPExcel_IOFactory createReader( Excel2007 ); $excelObject = $excelReader- load($excelFile); シートの数 $excelObject- getSheetCount(); アクティブなシートを取得 $excelSheet = $excelObject- getActiveSheet();
  • トップページ/ブラウザ/Webフォント
    タイトル 内容 Webフォントの使い方とブラウザの対応状況 - 強火で進め Webフォントの使い方。使用可能なフォントのチェック方法など。 @face-font向けに必要なグリフだけを含んだフォントファイルを作成してみた - 強火で進め グリフだけを含んだフォントファイルを作成出来るWebツールの紹介。 Firefox 3.6から使える様になったWOFFフォントを使ってみた - 強火で進め WOFFフォントの使い方紹介。 iPhoneでWebフォントを使ってみた - 強火で進め iPhoneでSVGフォントが使えると聴いたので使ってみた。
  • トップページ/立体視
    MPOファイル
  • トップページ/Python
    Excelファイルの作成
  • Unity(Unity3D)(3)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 Unityで使える樹木モデルを作成出来るiPadアプリ「TreePad」 - 強火で進め 「JavaScript ゲーム製作勉強会 Vol.1」でUnity入門の話を話しました - 強火で進め Terrain上に簡単に川を作れるツール「River Tool」 - 強火で進め Unity開発者向けの雑誌「Unity Creative」 - 強火で進め 丸影作成の為のプレハブ「Blob shadow projector Prefab」のImportに変更有り - 強火で進め Game Tools Middleware ForumでUnityの講演有り - 強火で進め 大阪会場は2011/6/7、東京会場は2011/6/30に開催 UntiyのJavaScriptで別のファイルのプロパティの取得やメソッドの実行を行...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様)
    丸山様 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには @maru5565 既存メディアな何が有る? テレビ(王様のブランチなど)、一般新聞 書籍 雑誌 ニュースサイト 個人ブログ 一般雑誌、専門雑誌で紹介してもらうには Mac系、iPhone系の雑誌を刊行している出版社を把握する プレスリリースを送付する 校了日前に余裕を持って送付 鮮度が高い情報で有る必要が有る 掲載は編集部次第 書籍で紹介してもらうには 関連書籍を刊行している出版社を把握する 担当編集者・出筆者に連絡 奥付の電話番号をチェック(Webに掲載される事は少ないがココには記載されている) ギフトコードの送付 IT系ニュースサイトで紹介してもらうには 有料でニュースサイトへプレスリリースを送付してくれるサービスも有り。個人での活用は難しいかも? ニュース担当者が記事を書くのを省く 1つのサイトに掲載されたら他の...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/文字化け、文字コード問題
    タイトル 内容 MacのMonoDevelopの日本語表示の文字化けの直し方 - 強火で進め MacのMonoDevelopの日本語表示の文字化けの直し方(3.5に同梱されているものの場合) - 強火で進め ターミナルから簡単にMonoDevelopの日本語表示の文字化けを直す為のコマンド - 強火で進め UnityでC#の新規作成ファイルをBOM付きUTF-8にするコマンド(Mac環境向け) - 強火で進め シェーダプログラムで「Shader error in '' Parse error syntax error at line 1」 - 強火で進め
  • トップページ/iPhone/サンプルプログラムのリンク集
    OpenGL ES フリックによるページ移動 Splash(スプラッシュ)の表示 アプリ起動と同時にサウンドを鳴らす
  • トップページ/Mac/Blender/プラグイン
    インストール場所 Macの場合は以下の場所にプラグイン(Blenderスクリプト)のファイルをコピーして下さい。 /Applications/blender-2.49b-OSX-10.5-py2.5-intel/blender.app/Contents/MacOS/.blender/scripts/ ※ blender-2.49b-OSX-10.5-py2.5-intel の部分はインストールしているバージョンにより異なります。 ※途中、隠しフォルダが有るのでターミナルで cd で移動して open . で開くか、Finderで shift+command+G で表示される入力欄にフルパスを指定して下さい。
  • トップページ/Unity(Unity3D)/個人的に欲しい機能
    Hierarchyで特定のオブジェクトを選択した状態で空のGameObejctを作った時にそのオブジェクトの下では無く、ルートに生成される ビルドした時やシーンを切り替えた時にHierarchyのツリーが畳まれるれるの畳まれない様にして欲しい 指定のオブジェクトのサイズに変更に追随するColliderを使いたい(NGUIのボタンの様にボタンの背景画像とColliderが追加されているオブジェクトが異なる場合でも追随できる仕組みが欲しい) ビルド処理を途中でキャンセル出来るボタンが欲しい 依存ファイルのチェックツール 球体のcollision 購入済みのAssetを検索出来る様にして欲しい フローティングしているウィンドウは必ずメインのウィンドウより手前に表示して欲しい Storeで購入したライブラリの過去バージョン
  • トップページ/iPhone/サンプルプログラムのリンク集/OpenGL ES
    (リンク集)iPhone Development OpenGL ES from the Ground Up Table of Contents http //iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
  • トップページ/PlayStation Mobile/UICatalog(サンプル)に出てくるAPIまとめ/Live widgets
    LiveFlipPanel イベントにより回転するコンテナウィジェット LiveJumpPanel 子ウィジェットが画面手前にジャンプするコンテナウィジェット LiveListPanel アイテムが不規則な配置でスクロールするリストウィジェット LiveScrollPanel 形状が歪みながらスクロールするコンテナウィジェット。ドラッグするとゴムの様に引っ張られるエフェクトが入る。 LiveSpringPanel 加速度センサーやパネルの動きに応じて子ウィジェットが揺れるパネル LiveSphere 球体型のウィジェット
  • @wiki全体から「サンプルファイル」で調べる

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