ブラウザ

nakamura001 @ ウィキ内検索 / 「ブラウザ」で検索した結果

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  • トップページ/ブラウザ
    ブラウザで3D 加速度センサー Webフォント
  • トップページ/ブラウザ/Webフォント
    タイトル 内容 Webフォントの使い方とブラウザの対応状況 - 強火で進め Webフォントの使い方。使用可能なフォントのチェック方法など。 @face-font向けに必要なグリフだけを含んだフォントファイルを作成してみた - 強火で進め グリフだけを含んだフォントファイルを作成出来るWebツールの紹介。 Firefox 3.6から使える様になったWOFFフォントを使ってみた - 強火で進め WOFFフォントの使い方紹介。 iPhoneでWebフォントを使ってみた - 強火で進め iPhoneでSVGフォントが使えると聴いたので使ってみた。
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL
    ... WebGL対応のブラウザのダウンロードURLと使い方 - 強火で進め Canvas、SVG、WebGLに対応したライブラリ「three.js」 - 強火で進め WebGLのための計算ライブラリ「PreGL」 - 強火で進め GLGEとJigLibJSを使った車のデモ - 強火で進め Learning WebGLの日本語への翻訳をされるそうです - 強火で進め ChromeのDev版でWebGLがデフォルトでONに - 強火で進め Galaxy SでWebGLを使った立体視 - 強火で進め WebGLでMMDデータの再生を行っている人が登場 - 強火で進め 最新のDev channel版のChrome版のChromeでWebGLが動かなくなった時の対処法 - 強火で進め 物理エンジンbullet.jsとWebGLを組み合わせたデモ - 強火で進め WebGL向け...
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    ...Scriptゲーム ブラウザ ブラウザで3D Unity(Unity3D) ゲームエンジン はちゅねミク かぐぁみねリン 東京シャッターガール Python PHP gulp grant jQuery JavaScript CSS 資料 原子力発電所 イベント 自己紹介
  • トップページ/ブラウザで3D
    WebGLおすすめサンプル WebGL WebGL(2) OperaのLab版 GoogleのO3D FirefoxのCanvas 3Dアドオン
  • トップページ/自己紹介
    ...蔵の写真をぐるぐる ブラウザで3D PythonでSWF生成 PythonでExcelファイル作成 PHPでExcelファイルの作成 Youtube http //www.youtube.com/user/tsuyobi
  • トップページ/ブラウザ/加速度センサー
    タイトル 内容 Firefox 3.6から搭載の加速度センサーのサンプルを試してみた - 強火で進め Firefoxのページのサンプルを試してみた Firefox 3.6から搭載の加速度センサーで画像を動かすサンプルを作ってみた - 強火で進め 画像が移動するサンプルを作ってみた
  • トップページ/iPhone/プログラミングTips
    ...認する 他のアプリやブラウザなどからアプリケーションを起動する アイコンのツヤ(テカリ)を付けないようにする NSDate - 日付の計算、過去の日や末日を求める方法 NSDateFormatter - 文字列と日付の変換 TwitterのOAuth認証を使う UIButtonの画像をPNGファイルに保存する方法 UIImageの画像データをPNGファイルに保存する方法 UIWebViewのスクロールを無効化する方法 UIViewのアニメーション処理のサンプル iPhoneとシミュレータで使用するライブラリを分ける方法 iPhoneの言語設定関連の情報取得についての解説 xibファイルをObjective-Cに変換するツール
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL(2)
    もっと古いものはこちら タイトル 内容 WebGL用のデバックツール「WebGL Inspector」 - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」にテクスチャ情報の出力を追加出来たら良いなぁ - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」はテクスチャ情報が出力されて無いみたいなので機能追加してみる。色々とやる事が多そうだけどマイペースに進めていく予定。 WebGL用のcontentIdとして有効な文字列をチェックするツール - 強火で進め iOS 4.2がリリース。SafariのHTML5対応が一段と進む - 強火で進め iOS 4.2でWebGLが実装されたという話を聞いたので試してみたところ実際には実装されて居なかった。 Quake IIIをWebGL環境に移植したデモ - 強火で進め もっと古いものはこちら
  • トップページ/ブラウザで3D/OperaのLab版
    タイトル 内容 Operaで3Dが表示できた!! - 強火で進め とりあえず、サンプルページの表示に成功 Operaで「はちゅね」を動かしてみた - 強火で進め 「はちゅね」を動かしてみた メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ未対応版) - 強火で進め メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ未対応版) メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ1枚対応版) - 強火で進め メタセコイアのPythonでOpera向けの3Dデータを出力(テクスチャ1枚対応版)
  • トップページ/ブラウザで3D/GoogleのO3D
    GoogleのO3Dを使ってみた - 強火で進め http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20090430/1241098088
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGLおすすめサンプル
    リンク 説明 紹介ページ サポート状況をチェック succeedが一つでも有ればWebGLがサポートされています。 犬の写真のテクスチャが張られた立方体が回転 負荷が低いので低スペックのマシンで取り敢えずの動作テストにおすすめ。 水族館 見た目の割にそんなに負荷は高くないサンプルです。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100916/1284665495 クラゲ 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110223/1298430647 Quake III 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20101124/1290620091
  • トップページ/ブラウザで3D/FirefoxのCanvas 3Dアドオン
    タイトル 内容 FirefoxのCanvas 3Dアドオン最新版を入れてOpenGL ES 2.0描画を試してみた - 強火で進め FirefoxのCanvas 3Dのサンプルを動かしてみた 現在のFirefoxの3D拡張のプラグインはOpenGL ES 1.1(moz-gles11)に未対応? - 強火で進め Canvas 3Dのアドオンが途中のバージョンからOpenGL 1.1に未対応になった話
  • トップページ/iPhone/インラインアセンブラ
    タイトル 内容 iPhoneでインラインアセンブラを使う(資料編) iPhoneでインラインアセンブラを始めるときに参考になるオンラインや書籍などの紹介。 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[1]) インラインアセンブラを使うときの設定や注意点の解説。mov命令の解説。 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[2] 四則演算) 四則演算命令、入出力オペランドに対応するデータの記述方法の解説 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[3] 条件分岐) 条件分岐命令、破壊されるデータのリスト(clobber list)の解説 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[4] メモリのロード/ストア) メモリのロード/スト...
  • トップページ/Mac/Objective-C、C言語/ライブラリ/Google Toolbox for Mac
    タイトル 内容 Google Toolbox for Macを使ってみた Google Toolbox for Macの使い方。Base64ライブラリの使い方を解説。 Google Toolbox for Macの正規表現を使ってみた 正規表現ライブラリの解説。 Google Toolbox for MacをiPhoneで使ってOSのバージョン取得 OSのバージョン取得ライブラリの解説。 Google Toolbox for Macを使ってHTMLのエスケープ処理をする HTMLのエスケープ処理ライブラリの解説。
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/ex2D
    タイトル 説明 Unityの2Dゲーム向けの拡張ライブラリ「ex2D」 - 強火で進め ex2Dでどんな事が出来るを紹介 ex2Dでスプライト(exSprite)を使う - 強火で進め ex2DでAtlas Editorを使う - 強火で進め ex2Dでスプライトアニメーションを行う - 強火で進め
  • トップページ/OpenGL/ツール・ライブラリ/GUI/Clutter
    OpenGLを利用するリッチGUIライブラリ「Clutter 1.0.0」リリース エンタープライズ | マイコミジャーナル|http //journal.mycom.co.jp/news/2009/07/31/021/index.html
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/NGUI
    タイトル 説明 Unity向けのGUIライブラリ「NGUI Next-Gen UI」が凄い!! - 強火で進め NGUIでどんな事が出来るか紹介 NGUIのチュートリアル「Part 1 ー Basics」 - 強火で進め NGUIのチュートリアルを日本語で解説 NGUI 向けのビットマップフォントを作成出来るアプリ一覧 - 強火で進め Glyph Designer で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め BMFont(Bitmap Font Generator) で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め
  • トップページ/JavaScriptゲーム/ライブラリ/enchant.js/サンプル
    サンプル キャラクターを右に移動 キャラクターを方向キーで移動 往復移動処理(キャラクターの画像反転) タップした位置にキャラクターを移動 ラベルの表示 当たり判定(ライブラリのメソッドを使わずに自前で判定) 当たり判定(ライブラリのメソッドで判定) キャラクターアニメーションの方法 キャラクターの追加方法 車の移動処理 レイヤーの前後関係を考慮したキャラクター追加方法 放物線状に物を投げる方法 プラグイン バーチャルパッドの使い方 付属のバーチャルパッドのプラグインが8方向入力に対応 enchant.js向けの全方向入力可能なバーチャルパッド 文字列(テキスト)描画のプラグインに文字列変更対応版のクラスを追加 ゲーム タップ・タップ・リンゴ(全てのリンゴをタップ) タップ・タップ・リンゴ2(全てのリンゴをタップ。腐ったリンゴはタップしちゃダメ) 腐ったリンゴを避けろ 他の方のサンプ...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/RagePixel
    タイトル 説明 無料で強力な2Dゲーム向けドットキャラ制作環境 ライブラリ「RagePixel」がリリース - 強火で進め RagePixelで出来る事を紹介 ドットキャラの作成方法 - 強火で進め RagePixelで使用可能なメソッド - 強火で進め RagePixelでキャラクターのアニメーションを再生 - 強火で進め Walker.csのJavaScript版 - 強火で進め
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様)
    バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonで...
  • トップページ/PHP/ライブラリ/Spreadsheet_Excel_Writer(Excelの読み書き)
    PHPでExcelファイル作成をするPEARライブラリ Spreadsheet_Excel_Writerをインストールする とりあえずサンプルを実行してみる ワークシートの追加 文字や背景に各種装飾を行う セルの幅を変更 ページの印刷方向を縦に設定 ページの印刷方向を横に設定 用紙のサイズを指定 塗りつぶしパターンの設定
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • トップページ/PHP/ライブラリ
    Spreadsheet_Excel_Writer(Excelの読み書き) PHPExcel(Excelの読み書き)
  • トップページ/OpenGL
    MacでのOpenGLプログラミング 開発環境の構築 開発環境の構築 入門 GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 http //www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html データ エラーコード ヘルプ OpenGL GLUT ツール・ライブラリ ツール・ライブラリ 資料 書籍 書籍(2) サイト
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会
    南東京iPhone開発者勉強会 ATND http //atnd.org/events/7261 SlideShare » Group » yidev http //www.slideshare.net/group/yidev キーノートスピーチ(高山代表) アプリの広告業界について(ノボット 小林様) 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様) バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様) iPhoneアプリを作り始めるまで(foryou 金田様) トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 高山様) AppBankについて(AppBank 脇様) プロジェクトの進め方、商品のスタンスの考え方(テクノード 宮永様)
  • トップページ/PHP
    ライブラリ
  • トップページ/Unity(Unity3D)/リンク集
    Unityの過去のバージョン 作成事例 開発情報 ツールやライブラリ
  • トップページ/iPhone
    Webプログラミング 3Dプログラミング講座 インラインアセンブラ サンプルプログラムのリンク集 プログラミングTips 勉強会 絵文字 2.2の不具合 資料 書籍
  • トップページ/電子工作/mbed
    資料 タイトル 内容 mbed購入→ユーザ登録→サンプルプログラム実行 - 強火で進め mbed購入からサンプルプログラム実行までの話。 LED点滅のHelloWorldプログラムの内容を理解する - 強火で進め LED点滅プログラムの内容理解と順番に点滅プログラムへの応用。 デバッグ。printf()やgetc()を使う - 強火で進め PCにprintf()出力をしたり、getc()でキーボードからの入力を処理。 StarBoard OrangeセットアップとLCDに文字を表示/ライブラリのインポート方法 - 強火で進め StarBoard OrangeのLCDに文字を表示。
  • トップページ/OpenGL/ツール・ライブラリ
    GUI ゲームエンジン
  • トップページ/JavaScriptゲーム
    ライブラリ (3Dテトリス)www.benjoffe.com Torus|http //www.benjoffe.com/code/games/torus/ (ブロック崩し)Classic Bricks HTML 5 Games|http //html5games.net/game/classic-bricks/ (マリオタイプのアクションゲーム)Fred Jones in Adventureland http //www.watersheep.org/~markh/html_canvas/game.html iPhone向けJavaScriptゲーム http //www32.atwiki.jp/nakamura001/pages/97.html
  • トップページ/Mac/Objective-C、C言語
    ライブラリ 海外サイト (C言語+Objective-C入門)SpiderWorks Learn Objective-C on the Macintosh by Mark Dalrymple and Scott Knaster http //spiderworks.com/books/learnobjc.php (C言語入門)Cocoa Dev Central C Language Tutorial for Cocoa http //cocoadevcentral.com/articles/000081.php (Googleのプログラミングスタイルガイド)Google Objective-C Style Guide http //google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/objcguide.xml#
  • トップページ/Unity(Unity3D)/個人的に欲しい機能
    Hierarchyで特定のオブジェクトを選択した状態で空のGameObejctを作った時にそのオブジェクトの下では無く、ルートに生成される ビルドした時やシーンを切り替えた時にHierarchyのツリーが畳まれるれるの畳まれない様にして欲しい 指定のオブジェクトのサイズに変更に追随するColliderを使いたい(NGUIのボタンの様にボタンの背景画像とColliderが追加されているオブジェクトが異なる場合でも追随できる仕組みが欲しい) ビルド処理を途中でキャンセル出来るボタンが欲しい 依存ファイルのチェックツール 球体のcollision 購入済みのAssetを検索出来る様にして欲しい フローティングしているウィンドウは必ずメインのウィンドウより手前に表示して欲しい Storeで購入したライブラリの過去バージョン
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様)
    丸山様 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには @maru5565 既存メディアな何が有る? テレビ(王様のブランチなど)、一般新聞 書籍 雑誌 ニュースサイト 個人ブログ 一般雑誌、専門雑誌で紹介してもらうには Mac系、iPhone系の雑誌を刊行している出版社を把握する プレスリリースを送付する 校了日前に余裕を持って送付 鮮度が高い情報で有る必要が有る 掲載は編集部次第 書籍で紹介してもらうには 関連書籍を刊行している出版社を把握する 担当編集者・出筆者に連絡 奥付の電話番号をチェック(Webに掲載される事は少ないがココには記載されている) ギフトコードの送付 IT系ニュースサイトで紹介してもらうには 有料でニュースサイトへプレスリリースを送付してくれるサービスも有り。個人での活用は難しいかも? ニュース担当者が記事を書くのを省く 1つのサイトに掲載されたら他の...
  • トップページ/JavaScriptゲーム/ライブラリ
    enchant.js
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ
    iTween ex2D NGUI RagePixel
  • トップページ/OpenGL/書籍(2)
    前の「書籍」ページ OpenGL Superbible Comprehensive Tutorial and Reference (OpenGL) 現在(2008/11/25)、英語版しかありません。 1つのサンプルのソースの量が多く、また共通のライブラリなども使っているためプログラムを追うのに苦労します。しかし、良い本であることは間違いないです。 OpenGL SuperBible Home Page(サポートページ。サンプルコードのダウンロードができます) http //www.starstonesoftware.com/OpenGL/ OpenGLの神髄 網羅的に解説してある本では無いですがよく使う重要なコマンドについてのみ解説してあります。とりあえず主な機能をぱっぱと理解する場合に良い本です。 サポートページ(カラー写真のPDF、関連サイトのURLなどが...
  • トップページ/OpenGL/ツール・ライブラリ/GUI
    FLTK GLFW Clutter
  • Unity(Unity3D)(3)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 Unityで使える樹木モデルを作成出来るiPadアプリ「TreePad」 - 強火で進め 「JavaScript ゲーム製作勉強会 Vol.1」でUnity入門の話を話しました - 強火で進め Terrain上に簡単に川を作れるツール「River Tool」 - 強火で進め Unity開発者向けの雑誌「Unity Creative」 - 強火で進め 丸影作成の為のプレハブ「Blob shadow projector Prefab」のImportに変更有り - 強火で進め Game Tools Middleware ForumでUnityの講演有り - 強火で進め 大阪会場は2011/6/7、東京会場は2011/6/30に開催 UntiyのJavaScriptで別のファイルのプロパティの取得やメソッドの実行を行...
  • トップページ/Unity(Unity3D)
    基本操作 最初にお勧めなページのリンク集 入門 Inspectorの項目の説明 Unity3DStudentの補足 GUIパーツの使い方 キャラクターの移動処理 アニメーション サウンド 文字化け、文字コード問題 Editor拡張 プラグイン ライブラリ 各種ファイルの保存場所 内蔵シェーダのソースコード Shader(シェーダ) 不具合の対処方法 仕様変更 リンク集 個人的に欲しい機能 日本語の書籍 ゲーム作成の解説 Unity(Unity3D)(2) Unity(Unity3D)(3) 続きはこちら→ タイトル 内容 MacでUnityを始めてみた インストールとプロジェクトの実行方法を解説 Unity入門な内容の学習開始 学習開始。おすすめの学習サイト、ムービーの紹介 とりあえず球を移動させる事に成功 物理エンジンの設定をし、キー入力で移動するサンプル Unityの...
  • トップページ/PHP/ライブラリ/PHPExcel/メモリ解放
    /** Load only the rows that match our filter from $inputFileName to a PHPExcel Object **/ $objPHPExcel = $objReader- load($inputFileName); // Do some processing here // Free up some of the memory $objPHPExcel- disconnectWorksheets(); unset($objPHPExcel);
  • トップページ/OpenGL/ツール・ライブラリ/GUI/GLFW
    (OpenGLのフレームワーク)GLFW http //glfw.sourceforge.net/
  • トップページ/Mac/Objective-C、C言語/ライブラリ
    Google Toolbox for Mac
  • トップページ/OpenGL/ツール・ライブラリ/GUI/FLTK
    サイト Wikipedia
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/iTween
    タイトル 説明 iTween の有料サンプルを動画撮影 - 強火で進め iTween の使い方 - Move関連 - 強火で進め
  • トップページ/JavaScriptゲーム/ライブラリ/enchant.js
    公式Wiki enchant.jsのDL先 git clone https //github.com/wise9/enchant.js.git サンプル 解説のスライド
  • トップページ/PHP/ライブラリ/PHPExcel(Excelの読み書き)
    公式サイト PHPExcel - Home http //phpexcel.codeplex.com/ 情報取得 メモリ解放
  • トップページ/Unity(Unity3D)/リンク集/ツールやライブラリ
    Unity iPhone Enhancement - Better iPhone Games http //stinkbot.com/u3d/ 英語のサイト、iPhone環境向けの拡張パックを販売しているサイト。iPhoneのこんな機能がUnityから使いたいなぁ。というのを実現してくれます。$100で販売中。
  • トップページ/PHP/ライブラリ/PHPExcel(Excelの読み書き)/情報取得
    ファイルの読み込み シートの数 アクティブなシートを取得 ファイルの読み込み $excelReader = PHPExcel_IOFactory createReader( Excel2007 ); $excelObject = $excelReader- load($excelFile); シートの数 $excelObject- getSheetCount(); アクティブなシートを取得 $excelSheet = $excelObject- getActiveSheet();
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