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nakamura001 @ ウィキ内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • トップページ/GoogleのAPI関連/Google Apps Script/スプレッドシートを開いた時にメニュー項目を追加
    ...tries); メニューを追加。
  • トップページ/Unity(Unity3D)/Editor拡張
    メニューから実行する タイトル 内容 メニューから独自の編集ウィンドウを表示させる方法 - 強火で進め メニューに独自機能を追加する方法 - 強火で進め ウィザード形式 タイトル 内容 ウィザード形式の入力フォームの作り方 - 強火で進め ファイルの読み込み/保存のパネル表示 タイトル 内容 ファイル保存用のパネルを表示してテキストファイルを保存する方法 - 強火で進め ファイルオープン用のパネルを表示してテキストファイルを読み込む方法 - 強火で進め Preferences(Unityの設定画面)の拡張 タイトル 内容 Preferences(Unityの設定画面)の機能拡張「PreferenceItem」を使ってみた - 強火で進め Gizmo タイトル 内容 Scene ビューで Gizmo を使う - 強火で進め 全般 タイトル 内容 ...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/仕様変更
    メニューの「Create Terrain」
  • トップページ/GoogleのAPI関連/Google Apps Script
    ...ドシートを開いた時にメニュー項目を追加 メールを送る
  • Unity(Unity3D)(3)
    ... - 強火で進め メニューに独自機能を追加する方法 - 強火で進め UnityのEditorを独自拡張する方法 メニューから独自の編集ウィンドウを表示させる方法 - 強火で進め UnityのEditorを独自拡張する方法 「Yaminabe」のUnity記事がとても参考になる - 強火で進め 他サイト紹介 Unity上のMeshをColladaファイルに変換するクラス - 強火で進め 便利ライブラリ紹介 Lightの明暗を調整するマスク処理 - Package「Light Cookies」 - 強火で進め レンズフレア - Package「Light Flares」 - 強火で進め パーティクル - Package「Particles」 - 強火で進め Skybox - Package「Skyboxes」 - 強火で進め 水面の描画 - Package「Water (Bas...
  • 右メニュー
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  • トップページ/Unity(Unity3D)
    ... Collider」メニューの位置に変更有り - 強火で進め 続きはこちら→
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様)
    丸山様 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには @maru5565 既存メディアな何が有る? テレビ(王様のブランチなど)、一般新聞 書籍 雑誌 ニュースサイト 個人ブログ 一般雑誌、専門雑誌で紹介してもらうには Mac系、iPhone系の雑誌を刊行している出版社を把握する プレスリリースを送付する 校了日前に余裕を持って送付 鮮度が高い情報で有る必要が有る 掲載は編集部次第 書籍で紹介してもらうには 関連書籍を刊行している出版社を把握する 担当編集者・出筆者に連絡 奥付の電話番号をチェック(Webに掲載される事は少ないがココには記載されている) ギフトコードの送付 IT系ニュースサイトで紹介してもらうには 有料でニュースサイトへプレスリリースを送付してくれるサービスも有り。個人での活用は難しいかも? ニュース担当者が記事を書くのを省く 1つのサイトに掲載されたら他の...
  • トップページ/原子力発電所/用語/ピット(立て坑)
    電源ケーブルを収めるコンクリート製の施設 原発 水のせき止めへ新対策 NHKニュース http //www3.nhk.or.jp/news/html/20110403/t10015070081000.html
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • トップページ/原子力発電所/用語/放射能
    物質が放射線を出す能力。放射能を持った物質は放射性物質と呼ばれる。 【放射能漏れ】放射線を知る(上)放射線とは何か 不安定な原子核から放出+(1/2ページ) - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110322/dst11032201130002-n1.htm 原子力防災基礎用語集:放射能 http //www.bousai.ne.jp/vis/bousai_kensyu/glossary/ho21.html
  • トップページ/原子力発電所/用語/放射線
    不安定状態の原子核が安定した別の原子核になろうとする時に放出されるエネルギー。 高速で動く粒子であるアルファ線(α線)、ベータ線(β線)。波長が短い電磁波で有るガンマ線などが有る。 放射線って何? http //muumuu.com/kaku/fission_03.html 放射線Q A:放射線関係 放射線医学総合研究所|http //www.nirs.go.jp/rd/faq/radiology.shtml 【放射能漏れ】放射線を知る(上)放射線とは何か 不安定な原子核から放出+(1/2ページ) - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110322/dst11032201130002-n1.htm 原子力防災基礎用語集:放射能 http //www.bousai.ne.jp/vis/bousai_k...
  • トップページ/原子力発電所/原子力関連の主な機関
    原子力委員会 http //aec.jst.go.jp/ 原子力開発長期計画の立案、原子力の研究、開発および利用に関する政策等の重要事項(安全確保に係わる重要事項を除く)を企画・審議・決定。 原子力安全委員会 http //www.nsc.go.jp 安全の確保に関する事項について企画し、審議し、および決定することが任務。「原発の監視役」と言える機関に関わらず、建屋に溜まった高放射線量の汚染水処理についての質問に「知識を持ち合わせていないので、東電と原子力安全・保安院にしっかりと指導をしていただきたい」と答えた。 原子力安全委員 最短週10分の会議出席で年収1650万円(NEWSポストセブン) - livedoor ニュース http //news.livedoor.com/article/detail/5463771/ 原子力安全・保安院(NISA) http ...
  • Unity(Unity3D)(4)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 UnityのWeb PlayerとWebページ上のJavaScriptとでデータのやり取りをするサンプル - 強火で進め KAYACのブログ「_level0」でUnityの記事 - 強火で進め 他サイトの情報 中国の杭州にUnity研究所がオープン - 強火で進め Unity関連のニュース Blenderで作ったモデルデータを取り込む時の注意点 - 強火で進め ファンがUnityで作成したソニックのリミックス - 強火で進め Unity製の作品の紹介 クオリティの高い画質にも関わらずiPad 2で60fpsで動作するゲーム「SHADOWGUN」 - 強火で進め Unity製の作品の紹介 Unity環境向けの低ポリゴン、高品質なモデルデータ - 強火で進め クオリティ高いです。この画像から得られる技術も多いのでは無いかと...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/仕様変更/メニューの「Create Terrain」
    バージョン4.2で「Terrain」→「Create Terrain」から「GameObject」→「Create Other」→「Terrain」に変更。
  • トップページ/OpenGL/書籍
    OpenGLプログラミングガイド 原著第5版 Opengl Programming Guide The Official Guide to Learning Opengl, Version 2.1 赤本やred bookと呼ばれるOpenGLでは定番の本です。 内容としてはチュートリアルですが網羅的に解説がしてあるのでリファレンス代わりにも使えます。 かなり高額な本ですがOpenGLをするなら手元に有った方が良いと思います。リファレンスやチュートリアルはネットで見つかりますが手元でまとめて見れるのはかなり効率が良いです。自分も始めはネット上の情報だけでやってましたが効率が悪すぎるなと思い購入しました。 版は古いものですがオンラインでも見ることができます。 The OpenGL Programming Guide - The Redbook http //www.open...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/最初にお勧めなページのリンク集
    日本語 Unityのドキュメントの日本語訳 http //ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation.html ブログ記事 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100302/1267546099 unityマニュアル日本語化プロジェクト http //sky.geocities.jp/unity_manual/ 機械翻訳による翻訳。取り上げられている項目については全て翻訳されて有る様です。 東京工科大学の『ゲーム開発環境「Unity」教育用テキスト』 - 強火で進め http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110420/1303275263 iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】 ‐ ニコニコ動画(原宿...
  • トップページ/Mac/Mac用メタセコイアビューア
    メタセコことメタセコイアのファイル(mqoファイル)のビューアです。 Windowsにはいくつか有るみたいですけどMacには見当たらなかったので自分で作ってみました。 タイトル 内容 ファイル Mac用メタセコイアビューアを作ってみた 取り敢えず、リリース。表示されるだけ DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.1) マウスでの回転や拡大・縮小に対応 DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.2) トラックパッドでのジェスチャに対応 DL これから実装予定 現在は表示サイズが固定(はちゅねミクのポリゴンサイズに最適化)なのでポリゴンのサイズに応じて自動的にリサイズする様にする ポリゴン数情報の表示 不具合 ミラー機能が使われているデータが正しく読み込めない 一部のTGAファイルが正しく読み込まれない不具合の修正
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/NGUI
    タイトル 説明 Unity向けのGUIライブラリ「NGUI Next-Gen UI」が凄い!! - 強火で進め NGUIでどんな事が出来るか紹介 NGUIのチュートリアル「Part 1 ー Basics」 - 強火で進め NGUIのチュートリアルを日本語で解説 NGUI 向けのビットマップフォントを作成出来るアプリ一覧 - 強火で進め Glyph Designer で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め BMFont(Bitmap Font Generator) で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ゲーム作成の解説
    神経衰弱/2D シューティング/3D アクション Unity3d in gameenginejp http //unity.gameenginejp.com/ 超簡易的なシューティングゲーム http //www.unityjumpstart.com/ProofOfConcept_1/ マリオタイプの横スクロールアクション Unityでマリオタイプの横スクロールアクションゲームの作り方講座 - 強火で進め http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110611/1307761154
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/プロジェクトの進め方、商品のスタンスの考え方(テクノード 宮永様)
    プロジェクトの進め方、商品のスタンスの考え方(テクノード 宮永様) 2009年5月 設立 代表作は「Touch the Numbers」。先日100万DLに 「Touch the Numbers」 http //itunes.apple.com/jp/app/touch-the-numbers/id319885576?mt=8 「Touch the Numbers Pro」 http //itunes.apple.com/jp/app/touch-the-numbers-pro/id356547895?mt=8 平均imp数2000万/月 有料アプリ→弊社だと難しい 開発費 利益となり易い 高額アプリにしたら→満足感が有るボリュームが必要→NG 我々には向いてない、弊社の規模だと成り立たない 無料+広告モデル→定期的な収益が有るのでは 当初は月5万円の収益 AdSenc...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/リンク集/開発情報
    日本語 sehm@メモ 3軒目  プログラミング;Unity http //sehm.blog48.fc2.com/blog-category-22.html Yaminabe - livedoor Blog(ブログ) http //blog.livedoor.jp/akinow/archives/cat_50045635.html 個別リンク集 本職は絵描きさんみたいですがUnityプログラムについてとても有用な記事を書かれています。ストライクウィッチーズの同人ゲームなども作られています。 ゲームの神の子 daiのキセキ Unityチュートリアル http //dai2pon.blog77.fc2.com/blog-category-33.html 大変貴重な日本語で作成されているUnityのチュートリアルサイト。 Unity 3D Selfish Training ...
  • トップページ/OpenGL/サイト
    khronos(クロノス)のサイト http //www.khronos.org/ 現在、OpenGLを管理している団体 入門 GLUTによる「手抜き」OpenGL入門 http //www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html 入門者にも分かりやすい丁寧な解説。おすすめのサイトです 赤本(red book)のオンライン版 http //www.glprogramming.com/red/ 英語 Opengl Programming Guide(OpenGLプログラミングガイド)の古いものがオンラインで公開されている NeHe Productions http //nehe.gamedev.net/ 英語 海外だとOpenGLの入門はここでしょ?ってくらい有名なサイトみたいです Nate Robins - O...
  • トップページ/Python/Excelファイルの作成
    pyExcelerator PythonでExcelファイル作成をするモジュール とりあえず空のファイルを作成 セルにデータ入力 日本語対応 セルの背景色設定 パターン 罫線 セルの幅の設定 日付フォーマットの指定
  • トップページ/Mac
    NodeBox Blender ゲームパッド(Joystick) Mac用メタセコイアビューア Objective-C、C言語 OpenGL GUI(プログラム) RubyCocoa キーボードショートカット リンク集 資料 書籍
  • トップページ/Unity(Unity3D)/各種ファイルの保存場所
    タイトル 内容 デフォルトでインストールされているデモ(サンプル)ゲームのファイルの保存場所 - 強火で進め Asset Storeからダウンロードしたファイル(.unitypackage)の保存場所 - 強火で進め Import Packageの保存場所 - 強火で進め Unityは起動時やProjectビューで右クリックをするとPackageのインポート出来るファイルの保存場所 UnityのIDEのレイアウト情報ファイルの保存場所 - 強火で進め Unityで使用しているフォルダ一覧 - 青空の月 http //masa795.hatenablog.jp/entry/2013/05/14/100024
  • トップページ/自己紹介
    Blog はてな http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/ こんなの作りました iPhone iPhoneでFBO(Framebuffer Object)を使ってみた iPhoneでメタセコイアファイルのビューア iPhoneでインラインアセンブラを使う(画像のグレースケール化) iPhoneではちゅねを動かすサンプルコード公開 その他 SVG動画(画像の濃淡によってSVGで描画した円のサイズを変更) 漢字動画 CSS 3D TransformsとCSS Animationsでフォト蔵の写真をぐるぐる ブラウザで3D PythonでSWF生成 PythonでExcelファイル作成 PHPでExcelファイルの作成 Youtube http //www.youtube.com/user/tsuyobi
  • トップページ/iPhone/プログラミングTips
    (Menuのカスタマイズ)UIMenuControllerをカスタマイズする | iPad Techfirm Lab Xcode のスクリプトで使える環境変数 マルチタスク(アプリ終了時にバックグラウンドで常駐する)動作を抑止させる方法 フォントの一覧を取得する 一回だけ優先的にレビューしてもらう アイコンファイル関連情報のまとめ 新しい開発環境を構築したときにprofile関連でエラーとなるときの対処法 バージョン番号の文字列を比較する方法 上付き文字、下付き文字を使う iPhoneアプリでAES暗号を使う方法 音声読み上げライブラリ 画像が綺麗にマスクされないときの対処法 iTunesを使ったファイル共有機能を使う方法 ロケールから国名を日本語で取得 iPhoneで大きな整数の計算を行う シミュレータ上で書き出したファイルの確認方法 JPEGファイルのExif情報を読み書きする UUI...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様)
    バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonで...
  • トップページ/Mac/リンク集
    国内 Cocoaはやっぱり! http //www.big.or.jp/~crane/cocoa/ Cocoa Programming Tips 1001 http //homepage.mac.com/mkino2/cocoaProg/index.html Cocoa Break! http //park15.wakwak.com/~concordia/cocoa_break/index.html ADCの資料の翻訳などをされています。 Performance Tools入門 http //homepage.mac.com/nsekine/SYW/SYWSoft/CocoaDocs/index.html パフォーマンスチューニングなどに使うツールの解説。 特定非営利活動法人MOSA http //www.mosa.gr.jp/ 入門 Mac♪Mac♪Mac♪ - 第1回 まずはハローワ...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/基本操作
    (公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity http //blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/ 操作 実行される処理 Qキー ハンドツールに切り替え Wキー 移動に切り替え Eキー 回転に切り替え Rキー スケール(拡大・縮小)に切り替え Fキー 選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?) カーソルキー カメラが水平面に対して平行移動 shitキー+カーソルキー カメラが水平面に対して平行移動(移動量大) ハンドツールが選択されている状態で可能な操作 操...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 & 高山様)
    トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 高山様 @sadaaki @ayuko_tokiwa @takayama) ちゃんとやるつもりは無かったけど楽しそうだったのでやった だれも止める人が居なかったのでやった ダイヤモンド社で2010年3月頃になんとなくやろうと言う事に 「もしドラ」の本の担当だったのでまずは「もしドラ」を電子書籍に あまり良い電子書籍アプリが無かったので作ろうという事に→高山さんに声をかけた 高山さんとの出会い(加藤さん) 「青空キンドル」を見て連絡 tiwtterで交流 取材をしたいと高山さんに連絡 電子書籍の話で連絡じゃ無かった? 高山さんが社内の山師な連中に囲まれる事に なぜ連絡したのか たしかな技術UIが良かった たしかな実績本を出されてる ウェブサイト twitter人格もOK ここまでの結論 目立つの重要ブログを見かけて出版社...
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