Webフォント

nakamura001 @ ウィキ内検索 / 「Webフォント」で検索した結果

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  • トップページ/ブラウザ/Webフォント
    タイトル 内容 Webフォントの使い方とブラウザの対応状況 - 強火で進め Webフォントの使い方。使用可能なフォントのチェック方法など。 @face-font向けに必要なグリフだけを含んだフォントファイルを作成してみた - 強火で進め グリフだけを含んだフォントファイルを作成出来るWebツールの紹介。 Firefox 3.6から使える様になったWOFFフォントを使ってみた - 強火で進め WOFFフォントの使い方紹介。 iPhoneでWebフォントを使ってみた - 強火で進め iPhoneでSVGフォントが使えると聴いたので使ってみた。
  • トップページ/ブラウザ
    ブラウザで3D 加速度センサー Webフォント
  • トップページ/iPhone/プログラミングTips
    (Menuのカスタマイズ)UIMenuControllerをカスタマイズする | iPad Techfirm Lab Xcode のスクリプトで使える環境変数 マルチタスク(アプリ終了時にバックグラウンドで常駐する)動作を抑止させる方法 フォントの一覧を取得する 一回だけ優先的にレビューしてもらう アイコンファイル関連情報のまとめ 新しい開発環境を構築したときにprofile関連でエラーとなるときの対処法 バージョン番号の文字列を比較する方法 上付き文字、下付き文字を使う iPhoneアプリでAES暗号を使う方法 音声読み上げライブラリ 画像が綺麗にマスクされないときの対処法 iTunesを使ったファイル共有機能を使う方法 ロケールから国名を日本語で取得 iPhoneで大きな整数の計算を行う シミュレータ上で書き出したファイルの確認方法 JPEGファイルのExif情報を読み書きする UUI...
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL
    続きはこちら タイトル 内容 WebGLが実装されたWebKitを使ってみた - 強火で進め WebKitに実装されたWebGLを試してみた。動画有り Firefox Nightly BuildsでFirefoxにもWebGLが実装された? - 強火で進め FirefoxにWebGLが実装されたみたい?いいや実装されてなくない?って話 FirefoxのWebGLのサンプルが公開されたので動かしてみた - 強火で進め FirefoxのWebGLのサンプルを動かす方法の解説。現状ではWebKitとの互換性は無いみたい WebGLも出来てきたのでそろそろOpenGL ES 2.0(GLSL辺り)の勉強を始める - 強火で進め ChromeにWebGLが実装されたみたいなので試してみた - 強火で進め WebKitのNightly Builds版にもWebGL搭載 - 強火で進め 各種サ...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/NGUI
    タイトル 説明 Unity向けのGUIライブラリ「NGUI Next-Gen UI」が凄い!! - 強火で進め NGUIでどんな事が出来るか紹介 NGUIのチュートリアル「Part 1 ー Basics」 - 強火で進め NGUIのチュートリアルを日本語で解説 NGUI 向けのビットマップフォントを作成出来るアプリ一覧 - 強火で進め Glyph Designer で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め BMFont(Bitmap Font Generator) で NGUI 向けのビットマップフォントを作る方法 - 強火で進め
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL(2)
    もっと古いものはこちら タイトル 内容 WebGL用のデバックツール「WebGL Inspector」 - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」にテクスチャ情報の出力を追加出来たら良いなぁ - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」はテクスチャ情報が出力されて無いみたいなので機能追加してみる。色々とやる事が多そうだけどマイペースに進めていく予定。 WebGL用のcontentIdとして有効な文字列をチェックするツール - 強火で進め iOS 4.2がリリース。SafariのHTML5対応が一段と進む - 強火で進め iOS 4.2でWebGLが実装されたという話を聞いたので試してみたところ実際には実装されて居なかった。 Quake IIIをWebGL環境に移植したデモ - 強火で進め もっと古いものはこちら
  • トップページ/Unity(Unity3D)/GUIパーツの使い方
    タイトル 内容 Unityの主なGUIパーツの使い方 - 強火で進め 【紹介しているパーツ】 BeginArea / EndArea / Label / Button / TextField / TextArea / HorizontalSlider Unityでのボタンの使い方 - 強火で進め GUIやテキスト表示で日本語を使う方法とフォント埋込みについて - 強火で進め GUIを回転させる方法 - 強火で進め GUILayoutの解説 - 強火で進め
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGLおすすめサンプル
    リンク 説明 紹介ページ サポート状況をチェック succeedが一つでも有ればWebGLがサポートされています。 犬の写真のテクスチャが張られた立方体が回転 負荷が低いので低スペックのマシンで取り敢えずの動作テストにおすすめ。 水族館 見た目の割にそんなに負荷は高くないサンプルです。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100916/1284665495 クラゲ 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110223/1298430647 Quake III 高負荷なサンプル。 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20101124/1290620091
  • トップページ/iPhone/Webプログラミング/ゲームを作っている人
    iPhone版Safariで遊べる「CapMan」 - 強火で進め http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100926/1285481743 Pie Guy - a free web game for your iPhone - Neven Mrgan s tumbl http //mrgan.tumblr.com/post/257187093/pie-guy (マリオタイプのアクションゲーム)Fred Jones http //www.watersheep.org/~markh/canvas_touch/game.html PC向けJavaScriptゲーム http //www32.atwiki.jp/nakamura001/pages/98.html
  • WebGL勉強会 第5回
    スライド
  • トップページ/Mac/リンク集
    国内 Cocoaはやっぱり! http //www.big.or.jp/~crane/cocoa/ Cocoa Programming Tips 1001 http //homepage.mac.com/mkino2/cocoaProg/index.html Cocoa Break! http //park15.wakwak.com/~concordia/cocoa_break/index.html ADCの資料の翻訳などをされています。 Performance Tools入門 http //homepage.mac.com/nsekine/SYW/SYWSoft/CocoaDocs/index.html パフォーマンスチューニングなどに使うツールの解説。 特定非営利活動法人MOSA http //www.mosa.gr.jp/ 入門 Mac♪Mac♪Mac♪ - 第1回 まずはハローワ...
  • トップページ/ブラウザで3D
    WebGLおすすめサンプル WebGL WebGL(2) OperaのLab版 GoogleのO3D FirefoxのCanvas 3Dアドオン
  • トップページ/イベント
    Firefox Developers Conference 2010 WebGL勉強会 第5回
  • トップページ/JavaScript/文字列操作
    一部を切り出す substring String.substring - JavaScript | MDN https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring substr String.substr - JavaScript | MDN https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr トリム(trim) Javascript で trim するには - Enjoi Blog http //blog.enjoitech.jp/article/180 trim()関数はIEは9から対応。 ...
  • Unity(Unity3D)(4)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 UnityのWeb PlayerとWebページ上のJavaScriptとでデータのやり取りをするサンプル - 強火で進め KAYACのブログ「_level0」でUnityの記事 - 強火で進め 他サイトの情報 中国の杭州にUnity研究所がオープン - 強火で進め Unity関連のニュース Blenderで作ったモデルデータを取り込む時の注意点 - 強火で進め ファンがUnityで作成したソニックのリミックス - 強火で進め Unity製の作品の紹介 クオリティの高い画質にも関わらずiPad 2で60fpsで動作するゲーム「SHADOWGUN」 - 強火で進め Unity製の作品の紹介 Unity環境向けの低ポリゴン、高品質なモデルデータ - 強火で進め クオリティ高いです。この画像から得られる技術も多いのでは無いかと...
  • トップページ/資料
    第3回 Webkit/HTML5勉強会での発表関連のリンク
  • トップページ/iPhone
    Webプログラミング 3Dプログラミング講座 インラインアセンブラ サンプルプログラムのリンク集 プログラミングTips 勉強会 絵文字 2.2の不具合 資料 書籍
  • トップページ/Windows Phone/ブログ
    高橋 忍のブログ - Site Home - MSDN Blogs http //blogs.msdn.com/b/shintak/ Akira Onishi s weblog - Site Home - MSDN Blogs http //blogs.msdn.com/b/aonishi/
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様)
    丸山様 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには @maru5565 既存メディアな何が有る? テレビ(王様のブランチなど)、一般新聞 書籍 雑誌 ニュースサイト 個人ブログ 一般雑誌、専門雑誌で紹介してもらうには Mac系、iPhone系の雑誌を刊行している出版社を把握する プレスリリースを送付する 校了日前に余裕を持って送付 鮮度が高い情報で有る必要が有る 掲載は編集部次第 書籍で紹介してもらうには 関連書籍を刊行している出版社を把握する 担当編集者・出筆者に連絡 奥付の電話番号をチェック(Webに掲載される事は少ないがココには記載されている) ギフトコードの送付 IT系ニュースサイトで紹介してもらうには 有料でニュースサイトへプレスリリースを送付してくれるサービスも有り。個人での活用は難しいかも? ニュース担当者が記事を書くのを省く 1つのサイトに掲載されたら他の...
  • トップページ/Mac/書籍
    たのしいCocoaプログラミング[Leopard対応版] Macプログラミング入門に最適です。 正誤表が出ています。古い版のものを購入された方は確認しておいた方が良いでしょう。 http //hmdt.jp/books/enjoyCocoa/errata.html Cocoa Programming for Mac OS X [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message Th...
  • トップページ/iPhone/Webプログラミング
    ゲームを作っている人 CSS
  • 第3回 Webkit/HTML5勉強会での発表関連のリンク
    スライド(SlideShare) File API ブログ サンプル exif.jsが含まれるFirefoxのサンプル テスト用のBMPファイル 加速度センサー ブログ サンプル(ローパスフィルタ有り) サンプル(ローパスフィルタ無し) おまけ CSSアニメーション関連
  • トップページ/iPhone/Webプログラミング/CSS
    タイトル 内容 クリックすると回転 - 強火で進め クリックするとJavaScriptでCSSのプロパティ値を変更して回転 クリックすると回転+縦のサイズを拡大 - 強火で進め クリックするとJavaScriptでCSSのプロパティ値を変更して回転+サイズを拡大 背景のエフェクトを付加する - 強火で進め CSSによる背景のエフェクト例 3D回転(3D Transforms) - 強火で進め CSS 3D Transformsによる3次元の回転 3D回転(3D Transforms)の回転方向の説明 - 強火で進め 回転方向の情報まとめ
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ/iTween
    タイトル 説明 iTween の有料サンプルを動画撮影 - 強火で進め iTween の使い方 - Move関連 - 強火で進め
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様)
    バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonで...
  • トップページ/自己紹介
    Blog はてな http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/ こんなの作りました iPhone iPhoneでFBO(Framebuffer Object)を使ってみた iPhoneでメタセコイアファイルのビューア iPhoneでインラインアセンブラを使う(画像のグレースケール化) iPhoneではちゅねを動かすサンプルコード公開 その他 SVG動画(画像の濃淡によってSVGで描画した円のサイズを変更) 漢字動画 CSS 3D TransformsとCSS Animationsでフォト蔵の写真をぐるぐる ブラウザで3D PythonでSWF生成 PythonでExcelファイル作成 PHPでExcelファイルの作成 Youtube http //www.youtube.com/user/tsuyobi
  • トップページ/Unity(Unity3D)/内蔵シェーダのソースコード/UnityCG.cginc
    #ifndef UNITY_CG_INCLUDED #define UNITY_CG_INCLUDED #include "UnityShaderVariables.cginc" #if SHADER_API_FLASH uniform float4 unity_NPOTScale; #endif #if defined(SHADER_API_PS3) #define UNITY_SAMPLE_DEPTH(value) (dot((value).wxy, float3(0.996093809371817670572857294849, 0.0038909914428586627756752238080039, 1.5199185323666651467481343000015e-5))) #elif defined(SHADER_API_FLASH) #def...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/最初にお勧めなページのリンク集
    日本語 Unityのドキュメントの日本語訳 http //ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation.html ブログ記事 http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100302/1267546099 unityマニュアル日本語化プロジェクト http //sky.geocities.jp/unity_manual/ 機械翻訳による翻訳。取り上げられている項目については全て翻訳されて有る様です。 東京工科大学の『ゲーム開発環境「Unity」教育用テキスト』 - 強火で進め http //d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110420/1303275263 iPhoneゲームを20分間で作る【メダルプッシャー編】 ‐ ニコニコ動画(原宿...
  • トップページ/iPhone/3Dプログラミング講座
    タイトル 内容 座標系について 直交座標、右手系、左手系の説明。 法線、面の向きについて 法線、面の向きのルール説明。 (Mac)三角形の描画 MacでOpenGLを使って三角形を描画する。glBegin()~glEnd() (Mac・iPhone)頂点配列を使った三角形の描画 頂点配列を使った三角形の描画。glVertexPointer()、glEnableClientState()、glDrawArrays()。 (Mac・iPhone)頂点配列を使った色付き三角形の描画 頂点配列を使った色付き三角形の描画。glColorPointer() (Mac・iPhone)glArrayElement() と glDrawElements() について glArrayElement() と glDrawElements() の使い方の解説。 (Mac・iPhone)プリミティブについて 各種プ...
  • トップページ/Mac/NodeBox
    定数
  • トップページ/Unity(Unity3D)/ライブラリ
    iTween ex2D NGUI RagePixel
  • トップページ/PlayStation Mobile/UICatalog(サンプル)に出てくるAPIまとめ/Widgets
    AnimationImage AnimationImageBox(画像切り替えによるアニメーションの表示ウィジェット) BusyIndicator BusyIndicator(進行状況を表示するウィジェット) Button Button。 MessageDialog MessageDialog(警告のメッセージ等を表示するための特殊化されたモーダルダイアログ) CheckBox CheckBoxやRadioButtonのサンプル。どちらもCheckBox APIにて利用可能。 以下の様な記述でRadioButtonとして使用できます。 radio1.Style = CheckBoxStyle.RadioButton; Dialog Dialog(モーダルダイアログ)。Dialogを継承してDialog内のコン...
  • トップページ/Mac/RubyCocoa
    【レポート】いま知るべきRubyCocoa - Mac OS X Leopard最新情報 (1) RubyCocoaの概略 http //journal.mycom.co.jp/articles/2007/07/27/WelcomeToRubyCocoa/index.html
  • トップページ/Mac/NodeBox/定数
    値 説明 WIDTH 出力先画面の幅 HEIGHT 出力先画面の高さ FRAME 現在のフレーム数
  • トップページ/Mac
    NodeBox Blender ゲームパッド(Joystick) Mac用メタセコイアビューア Objective-C、C言語 OpenGL GUI(プログラム) RubyCocoa キーボードショートカット リンク集 資料 書籍
  • トップページ/Unity(Unity3D)/リンク集/開発情報/Yaminabeさんの記事の個別リンク集
    2011/04/18 ムービー動画をテクスチャにする場合 テクスチャのUVでアニメーションする場合 フォトショップでレイヤーを自動でスプライトの並びに変換してくれるスクリプト パーティクルシステムを使用する方法 http //blog.livedoor.jp/akinow/archives/52169431.html 2011/05/12 うにばな (講座みたいなもの 第一回) 型宣言 他のゲームオブジェクト、コンポーネントへのアクセス ゲームオブジェクトへのアクセス http //blog.livedoor.jp/akinow/archives/52178259.html 2011/05/09 Unityの講座みたいなもの (前説) http //blog.livedoor.jp/akinow/archives/52177250.html 201...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/不具合の対処方法/「Unity Editor は動作を停止しました」と表示され起動しない
    Unityユーザー助け合い所に投稿されていた事例( https //www.facebook.com/groups/unityuserj/permalink/561347200591891/ )。 症状 Unity 4.2で起動時に「Unity Editor は動作を停止しました」と表示されそのまま落ちる。 対処法 Windows環境でのみ発生する症状。コマンドラインで以下のコマンドを使って起動すると起動可能。 "C \Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" -force-d3d11
  • トップページ/原子力発電所/用語/ベント
    ベントとは空気抜きやガス抜きの事。空気やガスを圧力抑制プールを通った後の位置で抜く場合はウェットベント、直接抜く場合はドライベントと呼ばれる。ウェットベントより、ドライベントの方が放出される放射性物質の量は多くなる。
  • トップページ/Unity(Unity3D)/内蔵シェーダのソースコード/Mobile/Bumped Specular
    // Simplified Bumped Specular shader. Differences from regular Bumped Specular one // - no Main Color nor Specular Color // - specular lighting directions are approximated per vertex // - writes zero to alpha channel // - Normalmap uses Tiling/Offset of the Base texture // - no Deferred Lighting support // - no Lightmap support // - fully supports only 1 directional light. Other lights can affect...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/内蔵シェーダのソースコード/Mobile/Bumped Specular (1 Directional Light)
    // Simplified Bumped Specular shader. Differences from regular Bumped Specular one // - no Main Color nor Specular Color // - specular lighting directions are approximated per vertex // - writes zero to alpha channel // - Normalmap uses Tiling/Offset of the Base texture // - no Deferred Lighting support // - no Lightmap support // - supports ONLY 1 directional light. Other lights are completely i...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/AppBankについて(AppBank 脇様)
    AppBankについて(AppBank 脇様) AppBankはご存知ですか?→見た感じ全員が挙手 リリースしてますって人?→8割位が挙手 5人ですが会場に来ている2人以外は福岡に 最近のAppStore - AppBankを運営する中で感じていること iPhoneがものすごく売れている 昨年一番売れた携帯はiPhone 今年はもっと売れる 女性や地方でも売れる様に AppStoreはiPhoneほど伸びてない iPhoneを買う理由の変化友達が持ってるから 安いから カワイイから3GSの時に顕著 AppBankは何をしたいのか 日本の市場を大きくしたい AppStore全体における日本の市場規模/シェアを広げたい 「アプリが売れたぞ」という声をもっと聞きたい! iPhoneアプリの話題が、ネット以外でも聞こえる様にしたい AppBankは何をしているか 全国オフ会:はりましょう20...
  • トップページ/原子力発電所/用語/ホウ素
    核分裂時に発生したり、他のウランを核分裂させる中性子を吸収しやすい物質。 原発事故の時、炉心を冷やすのにホウ素を入れると聞きましたが、どういう風に働く... - Yahoo!知恵袋 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1457566884 Wikipediaより ホウ素が単体で使用されることは少ないが、化合物や合金の形で様々に利用されている。 身近な用途で使用される場合はホウ砂やホウ酸の状態であることが多い。ホウ砂はガラスの原料や防腐剤、金属の還元剤、 溶接溶剤や研磨剤、火の抑制剤などに使われ、教育の現場では、ホウ砂と洗濯糊などを用いてスライムを作成する 子供向けの科学実験工作がしばしば行われる。ホウ酸は目の洗浄剤、うがい薬や鼻スプレーなど口腔衛生のための医薬品、 ホウ酸団子としてゴキブリ駆除な...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/各種ファイルの保存場所
    タイトル 内容 デフォルトでインストールされているデモ(サンプル)ゲームのファイルの保存場所 - 強火で進め Asset Storeからダウンロードしたファイル(.unitypackage)の保存場所 - 強火で進め Import Packageの保存場所 - 強火で進め Unityは起動時やProjectビューで右クリックをするとPackageのインポート出来るファイルの保存場所 UnityのIDEのレイアウト情報ファイルの保存場所 - 強火で進め Unityで使用しているフォルダ一覧 - 青空の月 http //masa795.hatenablog.jp/entry/2013/05/14/100024
  • トップページ/Python/Excelファイルの作成
    pyExcelerator PythonでExcelファイル作成をするモジュール とりあえず空のファイルを作成 セルにデータ入力 日本語対応 セルの背景色設定 パターン 罫線 セルの幅の設定 日付フォーマットの指定
  • トップページ/CSS
    表示非表示 非表示時に領域を確保する visibility hidden visibility visible hidden 非表示時に領域を確保しない display none display inline(デフォルト) block none
  • トップページ/Mac/キーボードショートカット
    公式のヘルプは以下のURL。 Mac OS X のキーボードショートカット http //support.apple.com/kb/HT1343?viewlocale=ja_JP locale=ja_JP とりあえず現状の設定を確認したい場合は「システム環境設定」から「キーボードとマウス」「キーボードショートカット」を選択。 以下によく使うショートカットを挙げます。 一般 意味 キー組み合わせ ウィンドウを隠す command+H 他のウィンドウを隠す shift+command+H 1つのアプリで複数ウィンドウが開かれている場合の選択 control+F3 ファイルを開く command+O ファイルを保存する command+S ファイルを別名で保存 shift+command+S ウィンドウを閉じる command+W アプリケーションを終了する comma...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/基本操作
    (公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity http //blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/ 操作 実行される処理 Qキー ハンドツールに切り替え Wキー 移動に切り替え Eキー 回転に切り替え Rキー スケール(拡大・縮小)に切り替え Fキー 選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?) カーソルキー カメラが水平面に対して平行移動 shitキー+カーソルキー カメラが水平面に対して平行移動(移動量大) ハンドツールが選択されている状態で可能な操作 操...
  • トップページ/はちゅねミク/制覇状況
    ルール:3Dの「はちゅねミク」を表示する プラットフォーム 状況 備考 iPhone 制覇 Opera 制覇 O3D 制覇 iアプリ 無理 OpenGL ESが使えるのはトラステッドiアプリだけみたいなので無理。 Android これから Native Client これから 調査したところ、OpenGLは2Dで使用されているだけっぽい。3D対応されるまで保留 Mac 制覇 Windows これから
  • トップページ/Unity(Unity3D)/日本語の書籍
    タイトル 内容 遂に初の日本語のUnity本「Unityによる3Dゲーム開発入門」が9/10に発売 - 強火で進め オライリー本 Radium Softwareの高橋 啓治郎さんのUnity本「Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~」 - 強火で進め バンダイナムコゲームスさんのUnity本「Unityゲーム開発」 - 強火で進め バンダイナムコゲームスの社内勉強会用に洋書のUnity本を翻訳。勉強会用に作成した資料も付属のDVDにて提供
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