神聖巫連盟内検索 / 「東国人+犬+犬+BM」で検索した結果

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  • 東国人+犬+犬+BM
    東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメードゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード 巫女部隊芹組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力0,耐久力-2,外見3,敏捷0,器用-2,感覚5,知識-3(+2),幸運3 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  } ...
  • 評価値の間違いについて
    職業 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 東国人 誤 0 -1 -2 -1 -1 3 4 1 -1 正 0 0 0 0 0 1 1 0 0 高位東国人 誤 1 1 0 0 0 2 2 0 0 正 1 1 0 0 2 2 2 0 0 東国人+理力使い+ドラッカー 誤 0 -1 -2 -1 -1 3 4 1 -1 正 0 -1 -2 -1 -1 3 4 1 -1 東国人+理力使い+理力使い 誤 正 高位東国人+犬妖精+BM+侍女 誤 正 高位東国人+理力使い+理力使い 誤 正 東国人+犬妖精+犬妖精+BM 誤 正 高位東国人+犬妖精+犬妖精+BM 誤 正 高位東国人+犬...
  • 高位東国人+犬妖精+犬妖精+BM
    高位東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメードゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード 巫女部隊金木犀組(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力1,耐久力-2,外見3,敏捷2,器用-1,感覚6,知識-1(+2),幸運3 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(...
  • 研究所
    派生表 東+理+薬 ━ Hi+理+薬 東+理+理 ━ Hi+理+理 ━ Hi+理+理+式 ━ Hi+理+建+式 東+犬+犬 ━ 東+犬+犬+BM ┳ Hi+犬+犬+BM ┃ ┗ 東+犬+BM+侍 ━ Hi+犬+BM+侍 ━ Hi+BM+侍+式 着用可能アイドレスと可能行動 犬士 及び 根源力25000以下 東+理+薬 詠唱戦(修正+2) 薬物強化(修正+1) 予知夢(要求 幸運) 東+理+理 詠唱戦(修正+2×2) 東+犬+犬 コパイ オペレーター 追跡(修正+3×2) 白兵(修正+1×2) 東+犬+犬+BM コパイ オペレーター 追跡(修正+3×2) 白兵(修正+1×2) I=Dパイロット 援軍 東+犬+BM+侍 コパイ オペレーター 追跡(修正+3) 白兵(修正+1) I=Dパイロット 援軍 吏族参謀代用 根源...
  • 東国人+吏族+犬士
    東国人+吏族+犬士ゲームデータ 設定設定イラスト 周辺環境 設定文 技 東国人+吏族+犬士 ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 遠距離 近接 装甲 能力値 -1 -1 -1 1 0 1 2 0 1 2 -1 -2 リアルデータ 0.67 0.67 0.67 1.5 1 1.5 2.25 1 1.5 2.25 0.67 0.44 特殊能力アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。 戦闘事務行為 コパイロット行為 オペレーター行為 追跡行為 白兵戦行為 設定 設定イラスト 周辺環境 周辺環境:政庁 防腐処理をしておりその時に紙を使用しているために白く見える。 設定文 ...
  • イグドラシル
    イグドラシル イグドラシル外アイドレス 現在チェック申請中アイドレス 藩国所持アイドレス人アイドレス12枠 犬士アイドレス12枠 施設アイドレスイグドラシル外施設アイドレス 未L 化施設 ♯記載するのか不明ですが念のため記載しています。アイテム図鑑にて登録しているものです イベントアイドレス NPCアイドレス 廃棄アイドレス作業状況 更新履歴 イグドラシル 判例【人:犬士】 ●東国人+理力使い+ドラッカー(廃棄) ┗●高位東国人+理力使い+ドラッカー(廃棄) ●東国人+理力使い+理力使い ┣●【○:○】東国人+理力使い+理力使い+漢方医 ┃┗●黎明の職人+理力使い+理力使い+漢方医 ┣●食料生産地 ┃┣●農業機械 ┃┗●食料倉庫 ┗●高位東国人+理力使い+理力使い  ┣●高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い  ┃┗●【○:○】高位東国人+理力...
  • 兵部省(仮)
    兵部省(仮) アイドレス評価値単体評価 職4 その他 簡易評価表 各アイドレス評価値(保育園織り込み済) ターンごとの記録 戦闘用作戦集 職業アイドレスについて 応援12月23日はまきの誕生日と言いながら騒ぎましょう・応援置き場 アイドレス評価値 単体評価    体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 東国人 0 0 0 0 0 1 1 0 0 高位東国人 1 1 0 0 2 2 2 0 0 犬妖精 0 0 -1 1 0 -1 1 -1 1 理力使い 0 -1 -1 0 -1 1 1 1 0 ドラッカー 0 0 -1 -1 0 1 2 0 -1 バトルメイド 0 0 0 1 0 -1 2 -1 1 侍女 0 0 0 2 0 3 2 1 1 式神使い 0 0 4 2 2 1 1 1 2 理力建築士 0 -1 -1 0 0 1 1 2 0 職4  ...
  • 国民一覧 (E107反映済み)
    国民一覧着用アイドレス登録用一覧 国民別評価値リスト(別ページへ) 国民設定文藻女(PL名:七飾 蛍)性別:女 年齢:16歳 雹(PL名:かえるくん) 七比良鸚哥(PL名:ろく) あすふぃこ(PL名:あすふぃこ) 柊 久音(PL名:K'nnon) みぽりん(PL名:みぽりん)性別:女 年齢:28歳 有馬 信乃(PL名:信乃)性別:男 年齢:28歳 ミツキ(PL名:三つ実)性別:女 年齢:20歳代 ボロマール (PL名 ボロマール) 性別:男 年齢:20歳 辻斬燕丸 (PL名 燕丸) 性別:男 年齢:18歳 紋章尚書フォーマット対応データはこちらからどうぞ個人用根源力一覧 根源力配分一覧 国民一覧 着用アイドレスについては下に対応表が、 アイドレス登録用のものは更に下にあります(上のコンテンツ一覧から閲覧ください) 国民番号 国民名 天戸 地戸 所属藩国 魂の故郷 ...
  • 東国人+理力+理力
    東国人+理力使い+理力使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文 就職情報 東国人+理力使い+理力使い 理力隊霧雨 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力-2,耐久力-2,外見0,敏捷-2,器用3,感覚3,知識2(+2),幸運0 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイドレ...
  • 国民一覧
    国民一覧 国民設定文藻女(PL名:七飾 蛍)性別:女 年齢:17歳 水仙堂 雹(PL名:かえるくん) 七比良鸚哥(PL名:ろく) 柊 久音(PL名:K'nnon) 有馬 信乃(PL名:信乃)性別:男 年齢:28歳 ミツキ(PL名:三つ実)性別:女 年齢:20歳代 ボロマール (PL名 ボロマール) 性別:男 年齢:20歳 ある (PL名 異性人) 性別:男 年齢:8歳 谷坂 少年 (PL名 谷坂 遍) 性別:女 年齢:15歳 御奉梗斗(PL名 キョウ) 性別:男 年齢:??歳 T17入国 こんこ(PL名 こんこん) 性別:男 年齢:26歳 T17入国 ガロウ(PL名 ガロウ) 性別:男 年齢:29歳 T18入国 ==旧データ==以下は昔のデータです。現在使用されておりません。 紋章尚書フォーマット対応データはこちらからどうぞ 個人用根源力一覧 根源力配分一覧 国民...
  • 巫部隊編成
    ターン10 部隊編成 ターン10 国内作業用 ターン10 テンプレート ターン11 テンプレート ターン12 テンプレート ターン12(8/1修正) テンプレート ターン13 テンプレート ターン10 国内作業用 <巫歩兵部隊>(重編成) 国民名 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 着用アイドレス 職4 藻女 0 0 7 11 8 7 7 5 5 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 吏族 七比良 鸚哥 0 0 2 4 6 4 9 3 3 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 吏族 みぽりん 2 3 0 4 3 8 7 3 3 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 護民官 雹 0 -2 5 2 6 6 5 6 2 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い 吏族 あすふぃこ 1 -1 2 2 3 5 5 6 2 高位東国人+理力使い+理力使い+式...
  • 東国人+理力使い+ドラッカー
    東国人+理力使い+ドラッカーゲームデータ 設定周辺環境 設定イラスト 設定文 東国人+理力使い+ドラッカー 薬術隊花鶏 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力-1,耐久力-2,外見-1,敏捷-1,器用3,感覚4,知識1(+2),幸運-1 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイ...
  • 高位東国人+理力使い+理力使い
    高位東国人+理力使い+理力使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+理力使い 理力隊涙雨 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力-2,外見0,敏捷0,器用4,感覚4,知識2(+2),幸運0 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職...
  • 東国人+吏族+理力使い
    東国人+理力使い+理力使い(Ver.0.7 差し替え前)ゲームデータ 設定周辺環境 設定イラスト 設定文 技 東国人+理力使い+理力使い(Ver.0.7 差し替え前) ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 近接 中距離 遠距離 装甲 能力値 -1 -2 -1 0 -1 3 2 2 0 -1 2 3 -1 リアルデータ 0.67 0.44 0.67 1 0.67 3.38 2.25 2.25 1 0.67 2.25 2.25 0.67 特殊能力アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。 戦闘事務行為 詠唱戦行為~300m戦闘修正:+2 ~500m戦闘能力:+1 設定 周辺環境 ...
  • 高位東国人+理力使い+ドラッカー
    高位東国人+理力使い+ドラッカーゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+ドラッカー 薬術隊雨燕 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力0,耐久力-2,外見-1,敏捷1,器用4,感覚5,知識1(+2),幸運-1 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩...
  • 高位東国人+式神使い+侍女+式使い
    高位東国人+式神使い+侍女+式使いゲームデータ 設定継承設定 イメージイラスト 設定文 高位東国人+式神使い+侍女+式使い 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 継承 巫女部隊辛夷組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格3,筋力3,耐久力10,外見7,敏捷7,器用9,感覚8,知識5(+2),幸運7 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを...
  • 東国人+理力使い+理力使い+漢方医
    東国人+理力使い+理力使い+漢方医ゲームデータ 設定イメージイラスト 東国人+理力使い+理力使い+漢方医 医療部隊 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格4,筋力1,耐久力2,外見4,敏捷3,器用12,感覚8,知識11(+2),幸運3 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス =...
  • 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い
    高位東国人+理力建築士+建築家+式神使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い継承 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 建築部隊春隊(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格3,筋力3,耐久力6,外見5,敏捷7,器用9,感覚6,知識8(+2),幸運4 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  } ...
  • 高位東国人+理力使い+理力使い+悪魔使い
    高位東国人+理力使い+理力使い+悪魔使いゲームデータ 設定 高位東国人+理力使い+理力使い+悪魔使い 高位東国人+理力使い+理力使い  から継承をおこないます。 ゲームデータ 評価=体格5,筋力3,耐久力4,外見4,敏捷4,器用7,感覚7,知識5(+2),幸運4 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治...
  • 高位東国人侍女
    ゲームデータ L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:侍女={  t:名称=侍女(職業)  t:要点=女官服,書類  t:周辺環境=宮廷  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1  t:特...
  • T17着用アイドレス表
    国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 備考 36-00510-01 こんこ 高位東国人+式神使い+式使い+鍛冶師+名指揮官 藩国部隊 36-00512-01 ボロマール 東国人+理力使い+理力使い+漢方医 藩国部隊 36-00689-01 藻女 36-00690-01 水仙堂 雹 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2 藩国部隊 36-00691-01 七比良 鸚哥 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族2 藩国部隊 36-00693-01 柊 久音 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族2 藩国部隊 36-00695-01 みぽりん 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2 藩国部隊 36-00696-01 有馬信乃 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀 藩国部隊 36-00707-02 ミツキ 東国人+理力使い+理力使い+漢方医 藩国部隊 36...
  • T16着用アイドレス表
    国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 備考 36-00512-01 ボロマール 普通の人 留守番 36-00689-01 藻女 高位東国人+式神使い+藩王+式使い+星見司2 藩国部隊 36-00690-01 水仙堂 雹 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官 藩国部隊 36-00691-01 七比良 鸚哥 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族 藩国部隊 36-00693-01 柊 久音 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族 藩国部隊 36-00695-01 みぽりん 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官 藩国部隊 36-00696-01 有馬信乃 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀 藩国部隊 36-00707-02 ミツキ 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 藩国部隊 36-00787-01 ある 高位東国人+理力建築士+建築家+...
  • 東国人
    東国人ゲームデータ 設定周辺環境:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 説明文設定イラスト 設定文 東国人 ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 能力値 0 -1 -2 -1 -1 3 4 1 -1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 設定 周辺環境:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 説明文 周囲を川下以外は山で囲まれている。冬は乾燥し家は火に弱いため火事が起こりやすい気候であるが火事に対する警戒は十分にされており火事は起き難くなってきている。 ただし家を建て直す建材の値段が高くなってきているため万が一家が焼けると新しく一から建てるのは困難。 また夏すごしやすく...
  • 高位東国人
    高位東国人ゲームデータ 設定 周辺環境:和風の王宮説明文 高位東国人 ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 能力値 1 1 0 0 0 2 2 0 0 1 1 0 0 2 2 2 0 0 要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・頭環 設定 周辺環境:和風の王宮 説明文 この国には他国で王と呼ばれる役職は姫巫女が行なっているが、彼女は王宮にあたる場所に住んでいるわけではない。ただ異国の人に説明するのが面倒な時は王宮ですといってごまかしている。実際に見た目は和風の王宮に見えるので一般公開された時に見た人や写真で見た人のも王宮と誤解する人が多い。 ただ実際はその場所は本殿として神様が祀られているが普段は観光客を入れないだけで他の社と比べて特...
  • 着用アイドレス
    ターン9着用アイドレス 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 3600689 藻女 168500 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女+吏族 外見+5幸運+1知識+3 3600690 雹 58000 高位東国人+理力使い+ドラッカー+吏族 知識+2 3600692 あすふぃこ 66000 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い 知識+3 3600693 柊 久音 71500 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い+吏族 感覚+2 3600695 みぽりん 117500 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女+護民官 知識+3筋力+1器用+1 3600696 有馬 信乃 59000 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い+参謀 幸運+1知識+2 3600707 ミツキ 72000 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 器用+1筋力+1知識+2 3600...
  • T15着用アイドレス表
    国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 備考 36-00669-01 平 祥子 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官 藩国部隊 36-00512-01 ボロマール 普通の人 留守番 36-00689-01 藻女 高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官 藩国部隊 36-00690-01 水仙堂 雹 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官 藩国部隊 36-00691-01 七比良 鸚哥 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族 藩国部隊 36-00693-01 柊 久音 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族 藩国部隊 36-00695-01 みぽりん 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官 藩国部隊 36-00696-01 有馬信乃 東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀 藩国部隊 36-00707-02 ミツキ 高位東国人+理力建築士...
  • T14着用アイドレス表
    国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 備考 36-00512-01 ボロマール 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い 藩国部隊 36-00689-01 藻女 高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官 藩国部隊 36-00690-01 水仙堂 雹 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官 藩国部隊 36-00691-01 七比良 鸚哥 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い+吏族 藩国部隊 36-00692-01 あすふぃこ 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い 藩国部隊 36-00693-01 柊 久音 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い+吏族 藩国部隊 36-00695-01 みぽりん 高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官 藩国部隊 36-00696-01 有馬信乃 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀 藩国部隊 36-0...
  • 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い
    高位東国人+理力使い+理力使い+式神使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文 高位東国人+理力使い+理力使い継承 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い  理力隊五月雨部隊(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力2,外見2,敏捷2,器用5,感覚5,知識3(+2),幸運2 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイ...
  • 高位東国人(汎用)
    部品構造 大部品 高位東国人(汎用)(T12) RD 11 評価値 5大部品 高位東国人の特徴 RD 3 評価値 2部品 頭環 大部品 知識 RD 2 評価値 1部品 言語知識 部品 儀礼知識 大部品 東国人(汎用)(T21) RD 8 評価値 5大部品 国の特徴 RD 5 評価値 3部品 四季 部品 家の特徴 部品 農業 部品 地形 部品 言語 大部品 東国人の特徴 RD 3 評価値 2部品 信仰 部品 服装 部品 職業 部品定義 部品 頭環 見た目で識別出来るのは頭環を身に着けている時だけです。 これは高位東国人と呼ばれるものが特別な時に付ける事もあるもので、もしも公式な場でつけているのであればそれは高位東国人と見て間違いありません。 ただし、普段からつけているわけではなく、また鉢巻など頭に巻くもので東国人が身に着ける事もあるものはあ...
  • 高位東国人+式神使い+BM+侍女
    高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女ゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 巫女部隊咲耶姫組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力1,耐久力4,外見5,敏捷4,器用5,感覚7,知識1(+2),幸運4 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神...
  • T17編成書式
    ■編集履歴 2011/05/15:完成 2011/08/02:【http //www30.atwiki.jp/idress/pages/906.html】の自首に基づき《E.資産消費》の項目を修正       #PC11名+犬士1名の編成において、犬士消費食糧0.5万tを切り上げ、12万tとなっていたところを、11万tに修正。 ++T17編成書式++ 【36】:【神聖巫連盟】 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL: 【http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/334.html】 (A-2) 文殊個人修正一覧URL: 【http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36 】 (A-3) 藩国イグドラシルURL: ...
  • 第6ターン着用アイドレス
    ターン7着用アイドレス 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 3600689 藻女 54400 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女+吏族 外見+5 3600690 雹 26000 東国人+理力使い+ドラッカー+吏族 3600691 七比良 鸚哥 83500 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女+吏族 感覚+2 3600692 あすふぃこ 14000 東国人+理力使い+ドラッカー 3600693 柊 久音 39500 高位東国人+理力使い+理力使い+吏族 感覚+2 3600695 みぽりん 28500 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女+護民官 3600696 有馬 信乃 22000 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女+法官 3600707 ミツキ 0 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女
  • 東国人アイドレス
    部品構造 大部品 東国人(作 藻女) RD 4 評価値 3部品 東洋風の服装 部品 稲作 部品 自然への畏敬 部品 信仰に篤い 部品定義 部品 東洋風の服装 風通しの良い衣装で露出が激しいわけではないものの、夏場でも風が涼しければ暑さに煩わされにくくなっています。 部品 稲作 米作りを行っており、それにともないお稲荷さんやそこから派生して狐神様を祀っている所が多い。藩王も狐神様から名前を借りており、収穫物やその加工品つまりはお米やお酒をお供えしたりお祭りを行う日を周知したりしている 部品 自然への畏敬 四季がはっきり分かれ、台風もよく訪れ、また農業がそれに左右される事が多く、同時に恵もまた多くもたらされる東国では自然は畏れると同時に実りをもたらす感謝をする存在です。そのため自然に宿る神々に対しても感謝を捧げたり、畏れを抱いてお菓子やお神酒をお供え...
  • 高位東国人アイドレス
    部品構造 大部品 高位東国人 RD 6 評価値 4大部品 東国人(作 藻女) RD 4 評価値 3部品 東洋風の服装 部品 稲作 部品 自然への畏敬 部品 信仰に篤い 大部品 儀式 RD 2 評価値 1部品 祈りの作法 部品 祭祀知識 部品定義 部品 東洋風の服装 風通しの良い衣装で露出が激しいわけではないものの、夏場でも風が涼しければ暑さに煩わされにくくなっています。 部品 稲作 米作りを行っており、それにともないお稲荷さんやそこから派生して狐神様を祀っている所が多い。藩王も狐神様から名前を借りており、収穫物やその加工品つまりはお米やお酒をお供えしたりお祭りを行う日を周知したりしている 部品 自然への畏敬 四季がはっきり分かれ、台風もよく訪れ、また農業がそれに左右される事が多く、同時に恵もまた多くもたらされる東国では自然は畏れると同時に...
  • 東国人(汎用)(T21)
    部品構造 大部品 東国人(汎用)(T21) RD 8 評価値 5大部品 国の特徴 RD 5 評価値 3部品 四季 部品 家の特徴 部品 農業 部品 地形 部品 言語 大部品 東国人の特徴 RD 3 評価値 2部品 信仰 部品 服装 部品 職業 部品定義 部品 四季 季節の変化というのは基本的にどこの国にもありますが、東国はその中で四季の変化がわかりやすい方ではあります。 四季があるのは他の土地でもあるとはいえ、その中でも農業や漁業、またそれらの影響を受けての文化的理由にからか四季の移ろいを特に意識する傾向があります。 農業や漁業など、自然を相手にする職業ならなおのことですが、そうでなくても身の回りの些細な変化から季節の変化を感じる人が多くいます。 部品 家の特徴 紙や木を用いて作られた家が一般的です。 季節に応じて暑さ寒さに対応するため...
  • バトルメード
    東国人+吏族+犬士+バトルメード(Ver.0.7:差し替え前)ゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 技 東国人+吏族+犬士+バトルメード(Ver.0.7:差し替え前) ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 近接 中距離 遠距離 装甲 能力値 -1 -1 -1 2 0 0 4 -1 2 -1 2 2 -1 リアルデータ 0.67 0.67 0.67 2.25 1 1 5.06 0.67 2.25 0.67 2.25 2.25 0.67 特殊能力アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。 戦闘事務行為 コパイロット行為 オペレーター行為 追跡行為 白兵戦行為 援軍(バトルメードは王女許可...
  • 高位東国人式神使いの要点
    ゲームデータ L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:式神使い={  t:名称=式神使い(職業)  t:要点=式神,御札  t:周辺環境=東京  t:評価=体格0,筋力0,耐久力4,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運2  ...
  • 高位東国人+式神使い+式使い+鍛冶師
    設定 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:式神使い={  t:名称=式神使い(職業)  t:要点=式神,御札  t:周辺環境=東京  t:評価=体格0,筋力0,耐久力4,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運2  ...
  • T13着用アイドレス表
    国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 備考 36-00512-01 ボロマール 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 藩国部隊 36-00689-01 藻女 高位東国人+式神使い+式使い+侍女+吏族 藩国部隊 36-00690-01 雹 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官 藩国部隊 36-00691-01 七比良 鸚哥 高位東国人+理力使い+理力使い+悪魔使い+吏族 藩国部隊 36-00692-01 あすふぃこ 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 藩国部隊 36-00693-01 柊 久音 高位東国人+式神使い+式使い+侍女+吏族 藩国部隊 36-00695-01 みぽりん 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官 藩国部隊 36-00696-01 有馬信乃 高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀 藩国部隊 36-00707-02 ...
  • 東国人(医療偵察)T21
    部品構造 大部品 東国人(偵察・医療)(T21) RD 8 評価値 5大部品 国の特徴 RD 5 評価値 3部品 季節 部品 住居の特徴 部品 稲作文化 部品 入り組んだ地形 部品 言葉 大部品 東国人の特徴 RD 3 評価値 2部品 宗教 部品 衣装 部品 食文化 部品定義 部品 季節 季節の変化というのは基本的にどこの国にもありますが、東国はその中で四季の変化がわかりやすい方ではあります。 四季があるのは他の土地でもあるとはいえ、その中でも農業や漁業、またそれらの影響を受けての文化的理由にからか四季の移ろいを特に意識する傾向があります。 農業や漁業など、自然を相手にする職業ならなおのことですが、そうでなくても身の回りの些細な変化から季節の変化を感じる人が多くいます。 部品 住居の特徴 季節に応じて暑さ、寒さに対応するための工夫があり、同じ東...
  • 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女
    東国人+犬妖精+バトルメード+侍女ゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 巫女部隊紫陽花組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力0,耐久力-1,外見4,敏捷0,器用2,感覚6,知識-1(+2),幸運3 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次...
  • T14編成書式
    ++T14編成書式++ 36:神聖巫連盟 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36 藩国イグドラシルURL:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28(神聖巫連盟)            :http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html(♯EAIシステム使用により越前藩国)            :http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?...
  • 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い
    高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文建築士隊とは 平時のお仕事 建築士達による都市計画 建築士の装備 SS 建築士設立の経緯 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い 継承 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い  理力隊五月雨部隊(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力2,外見2,敏捷3,器用5,感覚5,知識4(+2),幸運2 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。...
  • 吏族試験 36005 さちひこ
    答え □問題1  以下の問1~3の内から、ひとつを選んで回答せよ。  正解した人は吏族5級に起家する。 問3に挑戦 ○問3  以下に示す部隊が、同時に示すように技を使用したときの 「体格」「筋力」「耐久力」「外見」「敏捷」「器用」「感覚」「知識」「幸運」 「装甲」「近接戦」「中距離戦」「遠距離戦」 それぞれのリアルデータ、評価値を求めよ。  また、この部隊が1つの戦闘イベントに出撃し、以下に示す技を全て使用しつつ2回判定を行ったとき消費する 「食料」「資源」「燃料」を求めよ。  アイドレスの能力などは、アイドレスルールバージョン0.75に準拠するものとする。 ーーーーー http //blog.tendice.jp/200704/article_7.html 求め方 装甲(体格+耐久力)/2・近距離戦闘(敏捷+筋力)/2・中...
  • 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女
    高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女ゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 巫女部隊撫子組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力1,耐久力-1,外見4,敏捷2,器用3,感覚7,知識-1,幸運3 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業...
  • 食糧生産地
    東国人+食糧生産地設定文 東国人+食糧生産地 L:食糧生産地={  t:名称=食糧生産地(施設)  t:要点=食料,育成中の食料,生産地で働く国民  t:周辺環境=食糧倉庫,食糧生産に向いた地形  t:評価=なし  t:特殊={   *食糧生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 神殿(施設),農業機械(施設),食糧倉庫(施設),猫神(にゃんにゃん共和国のみ)(職業) } 設定文 食糧生産区  元々自給すれば野菜は自分達が食べるためだけに作っていたので量は取れない。 ただし、どれだけうまく作れたか競い合い品評会を開くなどしていたので味、見た目、栄養価と生産量と栽培の手間以外は改良を続けられた。  しかし味、見た目はあまりに長い間続いていたた...
  • T15編成書式
    ■編集履歴 【形式任意】 2009/11/16(T15編成書式のページを作成) 2009/11/26(作成した編成を貼り付け。) 2009/11/26(建築の評価値に式使いの特殊適用) 2009/11/26(平さんの魅力の評価値の項目で:が1つ余計だったのを削除) 2009/11/26(分隊プラン弐の記載、聯合先の記載) 2009/11/28(聯合国にゴロネコ藩国追加) 2009/11/30(アンデッドバスターの特殊が使用できる条件が存在しないので評価値に反映される特殊から削除) 2009/12/11(整備用に詠唱攻撃の修正を得ない場合の詠唱評価値を本隊、医療分隊、建築分隊に記載) 2009/12/19(整備用でも詠唱の修正を得れるという質疑が帰ってきたので再修正し、行政士官の補正がありの場合となしの場合の詠唱評価値となりました http //cwtg.jp/qabbs...
  • 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女
    高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 (Ver.0.75) 要点 周辺環境 ゲームデータ 設定 イメージイラスト 設定文 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 (Ver.0.75) 巫女部隊咲耶姫組 (アイドレス名) 要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・頭環・メード服・箒型銃・女官服・書類・式神・御札 周辺環境 和風の王宮・宮廷・東京 ゲームデータ 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 近距離 中距離 遠距離 装甲 白兵 能力値 1 1 4 5 4 5 7 ...
  • 2/11編成3
    ●国民番号と名前 36-00707-02:ミツキ <行動:装甲> ミツキ【ミツキの装甲 1000:装甲:20:1】 <行動:偵察> ミツキ【ミツキの偵察 1000:偵察:11:1】 <行動:追跡> ミツキ【ミツキの追跡 1000:追跡:11:1】 <行動:陣地構築> ミツキ【ミツキの陣地構築 1000:陣地構築:14:1】 <行動:詠唱戦> ミツキ【ミツキの詠唱戦 1000:詠唱:16:1】 <行動:歌唱> ミツキ【ミツキの歌唱 1000:歌唱:10:1】 <行動:魅力> ミツキ【ミツキの魅力 1000:魅力:10:1】 ○書式 ●太元書式+太元データ 36-00707-02_ミツキ:高位東国人+式神使い+式使い+鍛冶師:筋力+1*敏捷+1*器用+1; -聖水:個人所有:アンデットや邪悪な魔法を寄せ...
  • 2/11編成2
    ※ガロウさんの着用アイドレスに法官が含まれているものです。法官無しはこちらhttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/351.html ●国民番号と名前 36-00689-01:藻女 36-00626-01:ガロウ 36-xx032-xx堺 颯 36-xx034-xx美世 36-xx035-xx深琥 36-xx037-xx実衣菜 36-xx038-xx実葉 36-xx040-xx紫苑 36-xx041-xx椎都 36-xx043-xx詠水 36-xx044-xx詩誉 36-xx045-xx世依津 36-xx050-xx御形 連歌 36-xx051-xx戦部 一姫 36-xx052-xx五月雨 双樹 36-xx053-xx伊月 湊 36-xx054-xx悟 春夏秋冬 36-xx055-xx厳島 葵織 36-x...
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