神聖巫連盟内検索 / 「食料倉庫」で検索した結果

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  • 食料倉庫
    食糧倉庫設定文 食糧倉庫 L:食糧倉庫={  t:名称=食糧倉庫(施設)  t:要点=食糧倉庫  t:周辺環境=備蓄されている食糧,ネズミ捕りのなにか  t:評価=なし  t:特殊={   *食糧倉庫の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 食品加工工場(施設),陸軍兵站システム(技術),豊饒の大地(施設) } 設定文 この国の食料を入れるための倉庫には大きく分けて、収穫物を一時的に入れるための倉庫と非常時の食料を備蓄する倉庫の2種類存在する。 上に描かれている倉庫は一時的に貯蔵するためのもので利便性が重視され交通の便の良い所に建てられる。 ネズミの被害は倉庫にヘビが住んでいる上、狐神様などのお供えにするためのネズミを捕まえるため、ネズミ捕りを仕掛けている...
  • イグドラシル
    ...●農業機械 ┃┗●食料倉庫 ┗●高位東国人+理力使い+理力使い  ┣●高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い  ┃┗●【○:○】高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い  ┃ ┣●黎明の職人+理力使い+理力建築士+式神使い  ┃ ┗●【×:○】高位東国人+建築家+理力建築士+式神使い  ┃  ┣●黎明の職人+建築家+理力建築士+式神使い  ┃  ┣●すばらしい都市計画( HQ )  ┃  ┃┗●第二都市の建設(HQ継承)  ┃  ┃ ┗●クーリンガンを祀る  ┃  ┗●水道橋  ┃  ┗●有名な学校(現在チェック待ち)  ┗●高位東国人+理力使い+理力使い+悪魔使い ●東国人+犬妖精+犬妖精(廃棄) ┣●東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード(廃棄) ┃┣●高位東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード(廃棄) ┃┗●東国人+犬妖精+バトルメード...
  • 収支詳細
    収支詳細一覧 イベント45:宰相のお手伝い(その1) イベント42:大吏族チェック イベント64:全国共通宝くじ イベント71:マーケット大爆発 ターン5:生産処理 ターン6:生産処理 イベント77:小笠原景気 ターン6:小笠原旅行社加入 ターン6:アウトウェイとの交換 イベント81:偵察機迎撃作戦リザルト ターン7:生産処理 イベント92 広島・戦後復興 ターン8:生産処理 イベント90:マジックアイテムを探そう 出撃隊 ターン8:市場 イベント97:ベールの戦い 出撃隊 イベント97-2:地獄の山 出撃隊 ターン7俸禄 ターン8俸禄 ターン9:生産処理 ターン9:罰金支払い...
  • 国力
    生産 #2010.5.13現在(T16生産より)  http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/323.html ♯なお、個人ACEによる生産は国力とは違うと判断したため下記には記載していません 農業機械:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/18.html 食糧倉庫:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/53.html 寮:食料-6,犬士+2: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/25.html 保育園:食料-1,犬士+1: ttp //www25.atwiki.j...
  • 財務系(みぽ覚書)
    財務系(みぽ覚書) テンダイス アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)1/2 アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)2/2 アイドレスルールブック0.80  合併に関する案内 休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 物資輸送フェイズ 生産処理(ターン10) ※1ターン =一ヶ月間       資金   資源   食料   燃料  生物資源 犬猫士  I=D     観光地    +15    0    0    0    0    0    0    食糧生産地    0    0  +15    0    0    0    0    食糧倉庫     0    0  +15    0    0    0    0    寮        0    0   -6    0    0   ...
  • T15生産支払いフェイズ
    36:神聖巫連盟 ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28 ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 東国人1人 資源,-1燃料+1 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html 農業機械:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/18.html 食糧倉庫:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/53.html 寮:食料-6,犬士+2: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/25.htm...
  • T16生産支払いフェイズ
    36:神聖巫連盟 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 東国人3人:資源-3,燃料+3: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html 農業機械:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/18.html 食糧倉庫:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/53.html 寮:食料-6,犬士+2: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/25.html 保育園:食料-...
  • T17生産支払いフェイズ
    36:神聖巫連盟 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 東国人4人:資源-4,燃料+4: http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/323.html                http //www27.atwiki.jp/takekino/pages/310.html ♯転藩してきたこんこさんの前ターン着用していた人アイドレス変換 西国人1人:資源-1,燃料+1:http //maki.wanwan-empire.net/nations/0/idress_wearing_tables/70 ♯転藩してきた御奉さんの前ターン着用していた人アイドレス変換 農業機械:食料+15: http //www25.atwik...
  • 食糧生産地
    東国人+食糧生産地設定文 東国人+食糧生産地 L:食糧生産地={  t:名称=食糧生産地(施設)  t:要点=食料,育成中の食料,生産地で働く国民  t:周辺環境=食糧倉庫,食糧生産に向いた地形  t:評価=なし  t:特殊={   *食糧生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 神殿(施設),農業機械(施設),食糧倉庫(施設),猫神(にゃんにゃん共和国のみ)(職業) } 設定文 食糧生産区  元々自給すれば野菜は自分達が食べるためだけに作っていたので量は取れない。 ただし、どれだけうまく作れたか競い合い品評会を開くなどしていたので味、見た目、栄養価と生産量と栽培の手間以外は改良を続けられた。  しかし味、見た目はあまりに長い間続いていたた...
  • 生産/支払いフェイズ提出用
    生産/支払いフェイズ T13用 36:神聖巫連盟:ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28 ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 東国人1人:資源-1,燃料+1:ttp //troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/data/I_Dress_2/file/%83%5E%81%5B%83%93%82P%82Q%92%85%97p%83A%83C%83h%83%8C%83X.txt(T12編成) (♯T12の編成表 ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/169.html#id_1aa7b934 ) 農業機械:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: ...
  • 食料生産地
    [ { "title" "食料生産地(巫)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "大豆畑(神聖巫連盟版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 09 31 20.626131", "updated_at" "2017-09-07 09 31 20.626131", ...
  • 食料危機対策
    食糧危機に対する声明 食糧危機の原因であるマンイーターの毒性は共和国のリワマヒ藩国に現れた遺跡と繁茂技術に由来するものであり、これを封じることでかの疫病の危険性を抑えることは可能です。 そして、そのリマワヒに現れた遺跡についてはPPGが現在対応しています。 さらに、繁茂技術については既にリワマヒ藩国にて使用停止の手続きが行われています。 特に、研究施設や医療品工場でも既に新種マンイーターの毒性を阻止する方策を実施済みであります。 したがって、正規の流通ルートに乗った食糧に関しては無害である事が確認されており、安心して食べる事が出来ます。 トレーサビリティ制度を利用した安全確認を徹底していただけますようお願いします。 医薬品に関しても国が生産農家を指定するものの食糧ではなくても農産物として扱うため、トレーサビリティ制度を通り安全確認が行われます。 ですから病院についても...
  • 食糧価格高騰問題への対応について
    現在、食糧価格が高騰しており、それにあわせて、食糧の買占めなども発生してきています。 食糧は生きていくために必要なものなので、安定して食料が供給できるというのはとっても大切なことです。 神聖巫連盟では以下の、政策を発表と行うと共に施行し、この状況への対応を行っていきます。 (1)税金の物納への変更許可 食糧の買占めの防止、また不当な価格による売買を防止するため、情勢が安定するまで一時的ではありますが税金の農業製品での物納を可能とし、それを推奨します。 この際、農業製品の価値は現在の神聖巫連盟の価格の1.2倍として算定されます。 なお、この物納された農作物に関しては 食糧保全法(http //www24.atwiki.jp/idress_lap/pages/71.html#id_f5815ca4)に基づき NACのトレーサビリティ管理のもと 厳重にチェックし、毒...
  • 大学病院付属東洋医学市民病院
    部品構造 大部品 大学病院付属東洋医学市民病院 RD 45 評価値 9部品 歴史 大部品 施設の概要 RD 4 評価値 3部品 病院 部品 敷地面積 部品 3階建て 部品 外観 大部品 診療棟 RD 5 評価値 3部品 診療部屋 部品 漢方医の診療具 部品 衛生管理 部品 漢方薬管理室 部品 患者冊子記録保管庫 大部品 入院棟 RD 2 評価値 1部品 一般病棟 部品 小児病棟 大部品 病院内の庭 RD 2 評価値 1部品 噴水 部品 花壇 大部品 緊急時の避難について RD 5 評価値 3部品 備蓄所 部品 倉庫点検 部品 備蓄食 部品 災害時の手引書 部品 避難訓練 大部品 職員 RD 8 評価値 5部品 漢方医 部品 看護師 部品 リハビリ師 部品 清掃人 部品 事務員 部品 警備員 部品 薬剤師 部品 健康診断セ...
  • T20編成書式
    書式A: 部隊番号    :E123 チェック    : 部隊名     :警察庁所属部隊 人員数     :5 着用アイドレス :神聖巫連盟の警察署長,105642 装備      :カエルのお守り、106352 単一RD     :RD39 RD3  RD1合計:43  総RD      :RD43*5=210 人員リスト   :設定国民の部品リスト。PCの編成は書式Bを使用します。 近衛 南空 近衛部隊を輩出する一族の一員。近衛を姓とする事を認められる程ではあるものの、常に一族の誰かが近衛をしているだけで、南空のように他の職業に就く者もいる。 南空は交番の警官を目指して上に行ってしまった。仕方がないからと自分のための交番を作れるくらいまで上に行こうと頑張っている。 近衛 瑞穂 近衛部隊を輩出する一族の一員。男であるのにどちらでもありえる名前のせいで間違えら...
  • 告知
    告知掲示板 地蔵盆に向けて 7月24日、または8月24日に地蔵盆行う所が多いようですね。 我が国では8月24日が主流ですが、毎月24日がお地蔵様の縁日の日ですし、ささやかですが小学校、保育園にてお団子を配らせていただきます。 また、以前奉納した千羽鶴が燃えてしまったので改めて千羽鶴の奉納をします。 みなさんも一度や二度うまくいかなかったからといって諦めず、分かり合う努力を続けましょう。 折り紙は利用していた店が休業中でしたので営業を再開次第また配る予定です。 どうか神々も人も仲良く暮らせるように、そして結界を傷つける事無くいられるようにしていきましょう。 発表日:2009/07/23 もうすぐお盆です ご先祖の方達が帰ってくる用意やお墓参りや盆踊り、夏祭りなので忙しくされていると思います。 お盆に帰ってくる人たちがまだ見える子ども達も、そしてもう見るこ...
  • T21編成書式
    書式D:PC/ACE(PLACE)編成用書式です。 部隊番号    :E474 チェック    : 部隊名     :36-00689-01 人員数     :1固定です。 着用アイドレス :藻女(21),124408。 装備      :身代わりのお守り(強化型),109997 単一RD     :RD163 RD18 合計:181 消費食料    :1固定です。 消費魔力    :4 書式D:PC/ACE(PLACE)編成用書式です。 部隊番号    :E475 チェック    : 部隊名     :36-00818-01 人員数     :1固定です。 着用アイドレス :谷坂少年(T21), 16814 装備      :身代わりのお守り(強化型),109997 単一RD     :RD221 RD18 合計:239 消費食料...
  • 吏族試験 36005 さちひこ
    答え □問題1  以下の問1~3の内から、ひとつを選んで回答せよ。  正解した人は吏族5級に起家する。 問3に挑戦 ○問3  以下に示す部隊が、同時に示すように技を使用したときの 「体格」「筋力」「耐久力」「外見」「敏捷」「器用」「感覚」「知識」「幸運」 「装甲」「近接戦」「中距離戦」「遠距離戦」 それぞれのリアルデータ、評価値を求めよ。  また、この部隊が1つの戦闘イベントに出撃し、以下に示す技を全て使用しつつ2回判定を行ったとき消費する 「食料」「資源」「燃料」を求めよ。  アイドレスの能力などは、アイドレスルールバージョン0.75に準拠するものとする。 ーーーーー http //blog.tendice.jp/200704/article_7.html 求め方 装甲(体格+耐久力)/2・近距離戦闘(敏捷+筋力)/2・中...
  • T22編成書式
    書式A: 部隊番号    :E57 チェック    : 部隊名     :巫女部隊1組 人員数     :13 着用アイドレス :神聖巫連盟の巫女(T22),165548 装備      : 単一RD     :RD34 RD1合計:35 総RD      :RD35*13=455 人員リスト   : 美空ひとみ 物静かであまり話したがらない。巫女という職業に一途で他のことには頓着していないように見える。巫女以外に褒められた記憶がないからだ。実は下手ながら折り紙が好きで隠れて折っている 日野まどか 細かいことはよく分からない!進めばなんとかなるんじゃない?という行動が多い人。何となくの勘で生きてきた。理詰めで行動する人を尊敬する。 檜山みなみ 誰とでも仲良くなれるように自然と振る舞える人。笑顔がチャームポイントで、よく声をあげて笑う。泣きたい時は泣く...
  • 元旦の振る舞いについて
    皆様、新年明けましておめでとうございます。 神聖巫連盟より新年に関するお知らせです。 /*/ 新春の振る舞い 元旦には、このめでたき新年を祝して、お神酒やお餅が振舞われます。 国内の神社やお寺など、各所で振舞われますので、初詣の際には是非お立ち寄りください。 参拝客の皆様へは、国内外を問わず振舞われますので、お気軽に声をおかけください。 大きなところでは多少の混雑が予想されますので、皆様走ったり、割り込みなどなさらないようにお願いします。 迷子についての御案内 初詣などにお出かけの際には、お子様から目を離されないようお願いします。 迷子を見つけられた方はお近くの式神さんや、神職の方にお知らせください。 /*/ リソース消費:食料○○万t 現状ある食料4万tを上限に、下記質疑で確定した分のリソースを支払います。 質疑:http...
  • お守り製作所
    作:藻女 部品構造 大部品 お守り製作所 RD 28 評価値 8大部品 部署 RD 7 評価値 4部品 施設長 部品 副施設長 部品 生産課 部品 施設管理課 部品 開発課 部品 記録課 部品 守衛 大部品 施設設備および環境 RD 9 評価値 5大部品 和紙製作所 RD 2 評価値 1部品 加工場 部品 保管庫 部品 泉 部品 お堂 部品 選別場 部品 倉庫 部品 書庫 部品 実験場 部品 門 大部品 材料 RD 4 評価値 3大部品 護符用紙 RD 3 評価値 2大部品 和紙 RD 2 評価値 1部品 材料 部品 保存性 部品 裁断 部品 墨 大部品 道具 RD 2 評価値 1部品 筆 部品 スコップ 大部品 お守り作りの主な工程 RD 6 評価値 4部品 沐浴 部品 読経 部品 お守り作り 部品 お焚き上げ ...
  • 農林業生産地
    部品構造 大部品 農林業生産地(神聖巫連盟) RD 60 評価値 10部品 農林業神話 大部品 農業部門 RD 34 評価値 8大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 獣・虫対策 RD 4 評価値 3部品 獣除けの工夫 部品 虫除けの知識 部品 作物を食べられない工夫 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物...
  • 食の安全のための政策
    ○NACトレーサビリティ制度導入 現在、多くの国で食品の安全性についての意識が高まっています。 誰が作り、どのような過程で消費者の手に届くのかといった事がわかるようにしようという動きで 「トレーサビリティ」制度と言います。 神聖巫連盟は食糧生産国であること、 また国民のみなさまにおいしく安心してごはんを食べて頂きたいという事から この度、NAC、宰相府と連携しこの「トレーサビリティ」制度を導入することにいたしました。 今回導入するトレーサビリティ制度の、 食品の取扱いの記録を残し食品の移動を把握できるようにする仕組みによって、 食品事故が発生した場合にもその製品回収や原因究明がしやすくなります。 それら一貫した情報の伝達や検証により表示などの情報の信頼性が高められ、 それは生産者の信頼にも繋がります。 みなさまにより安心して食品を生産、購入していただく為の...
  • 調書(20)
    犬村葉雪 作成したアイドレス 〇施設 キャンプ場(低物理版) 税関施設(神聖巫連盟版) 製材所(神聖巫連盟版) 市場(神聖巫連盟版) 大豆畑(神聖巫連盟版) 蕎麦畑(神聖巫連盟版) 大根畑(神聖巫連盟版) 〇組織 神田川商事 巫総合商事 〇技術 農業技術(神聖巫連盟版) まとめ 特に農業関係はそれがあったからこそぎりぎりでも生産地を増やそうと挑む理由になりました。 また税関施設も作成が大変なジャンルにも拘わらず作っていただき助かりました。 警察庁下部組織の騎士に任命しました。 藻女 作成したアイドレス 〇施設 紙工房 お守り製作所 政庁 食料生産地(巫) 〇組織 巫お昼寝協会 建築家組合 児童養護施設 墓所の守人 電電宮信者の会 〇職業 巫女(神聖巫連盟版) 式使い 〇種族 黎明の職人(高位東国人、東国人組み...
  • アイドレス4:保育園
    作成:みぽりん、谷坂少年 部品構造 大部品 保育園 RD 54 評価値 9大部品 概要 RD 3 評価値 2部品 収容人数 部品 職員配置 部品 職員 大部品 保育施設 RD 14 評価値 6大部品 保育棟 RD 9 評価値 5部品 保育室 部品 トイレ 部品 簡易風呂 部品 職員室 部品 給湯室 部品 調理室 部品 水場 部品 洗濯室 部品 体育部屋 大部品 運動場 RD 5 評価値 3部品 乳児園庭 部品 園庭 大部品 はたけ RD 3 評価値 2部品 トマト 部品 稲 部品 チューリップ 大部品 保育園の一日 RD 8 評価値 5部品 おやつ 部品 おむかえ 部品 朝の会、体操 部品 自由遊び 部品 お昼ごはん 部品 おひるね 部品 午後の遊び 部品 片づけ・お出迎え 大部品 保育園の行事 RD 16 評価値 ...
  • 汎用版保育園
    部品構造 大部品 保育園(汎用系) RD 51 評価値 9大部品 概要 RD 3 評価値 2部品 収容人数 部品 職員配置 部品 職員 大部品 保育施設 RD 11 評価値 5大部品 保育棟 RD 9 評価値 5部品 保育室 部品 トイレ 部品 簡易風呂 部品 職員室 部品 給湯室 部品 調理室 部品 水場 部品 洗濯室 部品 体育部屋 大部品 運動場 RD 2 評価値 1部品 乳児園庭 部品 園庭 大部品 保育園の一日 RD 8 評価値 5部品 おやつ 部品 おむかえ 部品 朝の会、体操 部品 自由遊び 部品 お昼ごはん 部品 おひるね 部品 午後の遊び 部品 片づけ・お出迎え 大部品 保育園の行事 RD 16 評価値 6部品 入園式 部品 進級式 部品 検診 部品 七五三 部品 ひなまつり 部品 交通安全教室 部品...
  • 作成済みアイドレスまとめ
    ? 種族アイドレス 黎明の職人 狛犬 政令アイドレス 政令:児童の権利に関する法令 政令:墓地、埋葬等に関する法律 政令:労働基準法 政令:厚生労働省について(声明) 政令:養蜂振興法 政令:失踪に関する法律 政令:誘拐犯からの救出により被害が発生した事についての声明 職業アイドレス 独自 折り紙職人 建築家 保育士 漢方医 藩国政庁管理職員 鍛冶師 汎用 森林組合職員 消防士 巫女 警察署署長 (単体ではなく種族アイドレスと組み合わさっています) 組織アイドレス 墓所の守人 電電宮信者の会 祓戸大神信仰組合 警察庁下部組織 犬村葉雪 水神信仰連合会 児...
  • 天邪鬼
    本棚に戻る ある村里近い山に一人の鬼が暮らしていました。 その鬼はたいそうひねくれ物でいつも人の邪魔をしては困らせていました。 村人が、明日はたけのこを掘りに行こうと話すのを聞くとその日のうちに竹やぶのたけの こを全部掘り起こしては皮だけ埋め戻し、明日は久しぶりに雨が降りそうだと言うのを聞 くと雨雲を吹き飛ばして日照りを続かせてしまいました。 けれど、鬼がいつもやることを先回りしてやってしまったり、起こるはずだったものを追 い払ってなくしてしまうことがわかってからは村人達は鬼を利用するようになってしまい ました。  明日は雪かきしないといけないな、畑を耕さないと言っては鬼に雪かきをさせたり、畑を耕せたりしました。 たまには、明日は畑で草刈をしないといけないなといって鬼に草刈をしてもらおうとして作物まで刈られることもあったけれど、村人達は鬼を利用してはお供えを...
  • 黎明の職人
    黎明の職人とは? L:黎明の職人 = {  t:名称 = 黎明の職人(人)  t:要点 = 職人芸,祈り,見事な  t:周辺環境 = この世の終わり  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識2,幸運1  t:特殊 = {   *黎明の職人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。   *黎明の職人の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。   *黎明の職人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。   *黎明の職人の職人補正 = 歩兵,条件発動,(職人の仕事に関して)全能力、評価+4。  }  t:→次のアイドレス = 職人技(技術),細工職人(職業),よけ職人(職業),折り紙職人(職業) } 神聖巫連盟は、多くの職人を抱える技術国家でもある。 医...
  • 巫部隊編成
    ターン10 部隊編成 ターン10 国内作業用 ターン10 テンプレート ターン11 テンプレート ターン12 テンプレート ターン12(8/1修正) テンプレート ターン13 テンプレート ターン10 国内作業用 <巫歩兵部隊>(重編成) 国民名 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 着用アイドレス 職4 藻女 0 0 7 11 8 7 7 5 5 高位東国人+式神使い+バトルメード+侍女 吏族 七比良 鸚哥 0 0 2 4 6 4 9 3 3 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 吏族 みぽりん 2 3 0 4 3 8 7 3 3 高位東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 護民官 雹 0 -2 5 2 6 6 5 6 2 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い 吏族 あすふぃこ 1 -1 2 2 3 5 5 6 2 高位東国人+理力使い+理力使い+式...
  • 神聖巫連盟港
    作:谷坂少年 部品構造 大部品 神聖巫連盟港 RD 21 評価値 7大部品 神聖巫連盟港の機能 RD 7 評価値 4部品 輸入・輸出 部品 税関 部品 貨物輸送 部品 旅客輸送 部品 市場 部品 港記念館 部品 漁業停泊 大部品 貨物輸送について RD 3 評価値 2部品 搬入 部品 航路 部品 倉庫 大部品 漁業 RD 2 評価値 1部品 沖合漁業 部品 沿岸漁業 大部品 港湾設備 RD 2 評価値 1部品 滑車 部品 造船所 大部品 港の市場 RD 3 評価値 2部品 観光 部品 港の娼館 部品 社 大部品 船 RD 4 評価値 3部品 大型輸送船舶 部品 中型客船 部品 小型汎用船舶 部品 観光船 部品定義 部品 輸入・輸出 港では大型船舶による輸入、輸出作業が賑わっている。様々な物品が荷運びされるため、荷物...
  • T14編成書式
    ++T14編成書式++ 36:神聖巫連盟 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36 藩国イグドラシルURL:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28(神聖巫連盟)            :http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html(♯EAIシステム使用により越前藩国)            :http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?...
  • 神聖巫連盟政策(案) 一覧
    神聖巫連盟の国家としての政策案ページです。 施行中の法 食の安全のための政策 #081007 ●「ぼくんちのおこめ ぷろじぇくと」として施行中 ○フィーブル新聞社 http //feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=321 reno=302 oya=302 mode=msgview page=0 ○是空大統領より http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=22145 reno=21657 oya=21657 mode=msgview 国民への住居の提供に関しての政策 ●移民、受け入れにより国内不和への政策 クローン問題に対する政策 ●他国のクローン問題への協調と国内への対策 埋葬に関する政策 ●河川に遺体が流されていることに対する公衆衛生的対策 ...
  • 紙工房
    作:藻女 部品構造 大部品 紙工房 RD 27 評価値 8大部品 原材料生産地 RD 2 評価値 1部品 原料自生地 部品 原料栽培地 大部品 施設 RD 15 評価値 6部品 素材保管庫 部品 蒸し室 部品 皮剥ぎ場 部品 乾燥場 部品 外皮取り場 部品 川 部品 煮熟場 部品 ちり取り場 部品 叩解場 部品 紙漉き場 部品 圧搾場 部品 干し場 部品 選別場 部品 裁断場 部品 倉庫 大部品 部署 RD 7 評価値 4部品 施設長 部品 副施設長 部品 生産課 部品 原材料生産地管理課 部品 施設管理課 部品 記録課 部品 開発課 大部品 主な製品 RD 3 評価値 2部品 傘用和紙 部品 折り紙 部品 筆記用紙 部品定義 部品 原料自生地 施設により確保された周辺の土地に野生の素材が生えています。取りつ...
  • 難民の受け入れと悲喜劇
    巫でのとある幸運なケース 「おにーちゃーん おなか減ったよぅ」 小さな子どもが指をくわえながら兄と姉と並んで大通りの端の広場に座り込んでいた どうやらこの兄弟、3人だけで外からやってきたようである 普通、力のある大人は入国時に工事現場などでの仕事の斡旋を受け、そうでない者も農作業の手伝いなどに行っている 増えた国民のためのあれこれで、仕事はあるのだった そして子どもを大切にするという国の考えにより、一定年齢に満たない子どもには一定の食料支援が行われることになっている しかし、親が国内で新しい仕事を見つければ定期収入を得て生活できるものの、この国に来たばかりで頼るもののない子どもだけでは仕事を探すことも難しく、じきに打ち切られるであろう食糧支援に頼るしかないのが現状なのであった 兄は渋い顔をしていたが、それも仕方のないことだ...
  • リゾートホテル(施設)
    * L:リゾートホテル(施設) = {  t:名称 = リゾートホテル(施設)  t:要点 = 巨大ホテル,小さな教会、送迎バス  t:周辺環境=海辺  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *リゾートホテルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *リゾートホテルの位置づけ = 生産施設として扱う。   *リゾートホテルの特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。食料が5万t消費される  }  t:→次のアイドレス = 綺麗な海?(施設),リゾートビーチ?(施設),藩国旅行?(イベント),オールド?(ACE) }                                              (本館) 小高い丘の一角。 門をくぐり、長く続く道をあがると 丹精こめた四季の木や草が迎えてく...
  • 他国の医師の受け入れ
    ●他国からの医師の派遣/藩国の皆さまへ 神聖巫連盟は医療技術や施設の建設が遅れており、藩国の皆さまには不自由をおかけしています。 そこでこの度、医療の進んだ国から医師の派遣をお願いすることに致しました。 藩国内にも独自の薬草学など治癒、治療の実績のある治療薬、治療法があると思いますが これはそれらを脅かすものではありません。 今まで国内では治療の難しかった病気や怪我に対処するためですので、ご理解とご協力をお願いします。 診察を受けたい方で重病者、重傷者の方さまざまな方がいらっしゃると思いますが、 来られたお医者様の指示に従って下さることが、 お医者様の負担も少なくより多くの方が診て頂けることになりますので、 順序良くお待ち頂いて診察を受けて下さるようにお願い申し上げます。 なお、初めての試みですので藩国警察やISSの協力もお願いする予定です。 慌てて...
  • 高位東国人侍女
    ゲームデータ L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:侍女={  t:名称=侍女(職業)  t:要点=女官服,書類  t:周辺環境=宮廷  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1  t:特...
  • T20編成・生産計画
    T20編成・生産計画 □国内治安維持部隊 警察庁所属部隊【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の警察署長(RD39)+【装備】かえるのお守り(RD3)+設定国民(RD1)=RD43           設定国民5人動員 RD215 評価値13 治安維持医療部隊【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の漢方医(RD43)+【装備】かえるのお守り(RD3)+設定国民(RD1)=RD47           設定国民2人動員 RD94 評価値11 治安維持事務部隊【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の政庁職員(RD23)+【装備】かえるのお守り(RD3)+設定国民(RD1)=RD27           設定国民2人動員 RD54 評価値9 治安維持建築部隊【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の建築家 (RD69)+【装備】かえるのお守り(RD3...
  • 東国人+理力+理力
    東国人+理力使い+理力使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文 就職情報 東国人+理力使い+理力使い 理力隊霧雨 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力-2,耐久力-2,外見0,敏捷-2,器用3,感覚3,知識2(+2),幸運0 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  t:→次のアイドレ...
  • 内政について
    内政について たたき台ですので話し合いのとっかかりになればと思います。 #080825 みぽ作成 流れ 内政について 流れ1)OW新規国民さんへの対策をとる 2)内政ゲーム 3)プラスアルファの効果を狙う +分かりやすい広報  現実世界で自治体からのお知らせがわかりにくいと感じたことはありませんか?  法律とか、わけわからないと思ったりしませんか?  わかりやすいの大事です!! 1)OW新規国民さんへの対策をとる #080823の話し合いの感じです。 地図の書き換え(OWからの方が住みやすいような町を階層ごとに用意する) owさんの信仰されていた神様を祭るところを作る  階層3をふやす。  交通機関の整備(道路、環状線も含めた路面電車、船を使えるような水路)  公園、学校施設の整備のための環境づくり  ...
  • 卸売会社(低物理版)
    部品構造 大部品 卸売会社(低物理版) RD 8 評価値 5大部品 来歴 RD 2 評価値 1部品 卸売業の誕生(低物理版) 部品 交通手段の商業利用(低物理版) 大部品 経営形態 RD 6 評価値 4部品 事業内容 部品 卸売業の社会に対する役割 部品 就業認可と義務 部品 取り扱い品目 部品 組織規模 部品 禁止事項 部品定義 部品 卸売業の誕生(低物理版) 馬車などの交通手段の普及は、交通量の増加だけでなく、商取引の増加も促した。 その結果、生産業者と販売業者を繋ぐ業態として、卸売業が生まれることとなる。 部品 交通手段の商業利用(低物理版) 馬車に始まる低物理域の交通手段の誕生は、ヒトを運ぶだけでなく、モノを運ぶことにも使用されるようになっていった。 その結果、「運ぶこと」を利用した企業形態が生まれることになる 部品 事業内...
  • 巫森林組合
    部品構造 大部品 巫森林組合 RD 18 評価値 7大部品 信仰 RD 3 評価値 2部品 森林信仰 部品 山岳信仰 部品 海神信仰 大部品 神聖巫連盟の就業許可 RD 4 評価値 3部品 林業者への許可について 部品 林業参入組織の制限 部品 林業参入許可組織への講習 部品 許可の取り消しについて 大部品 森林組合職員 RD 10 評価値 5大部品 林業職としての職務内容 RD 8 評価値 5部品 苗木作り 部品 植林 部品 下草刈り 部品 つる刈り 部品 除伐 部品 枝打ち 部品 間伐 部品 伐採 大部品 森林警備の職務内容 RD 2 評価値 1部品 森林での犯罪捜査と逮捕 部品 森林内の保護活動 大部品 木材保管倉庫 RD 1 評価値 0部品 乾燥場 部品定義 部品 森林信仰 特定の樹木ではなく、複合体としての森に神々を...
  • 製材所(神聖巫連盟版)
    部品構造 大部品 製材所(神聖巫連盟版) RD 19 評価値 7部品 製材所とは 大部品 製材施設(製材所・神聖) RD 12 評価値 6部品 加工前材保管場 大部品 木材加工場(神聖) RD 6 評価値 4部品 木材加工場とは 大部品 木材加工用機材 RD 5 評価値 3部品 2人挽きの裁断用ノコギリ 大部品 加工用ノコギリ(水車動力式) RD 3 評価値 2部品 動力用水車 部品 動力伝達用歯車 部品 動力式ノコギリ 部品 加工用手持ちノコギリ 部品 出荷前検品場 部品 加工済材保管場 部品 資材保管庫 大部品 外構部(製材所・神聖) RD 2 評価値 1部品 外壁部(製材所) 部品 船着き場(製材所) 大部品 作業上の安全に関する事項 RD 5 評価値 3部品 機材の確認と補修・修理に関する事項 部品 巻き込み注意 部品 熟練者による教...
  • 農業機械
    農業機械設定文 農業機械 L:農業機械={  t:名称=農業機械(施設)  t:要点=農業機械  t:周辺環境=食糧生産地,作業者  t:評価=なし  t:特殊={   *農業機械の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = アイドレス工場(施設),I=Dの改良(イベント),長距離輸送システム(施設) } 設定文 我が国の農業の特徴は電気機械を使わないこと、農薬の使用が他国と比べ厳しく制限されていることが挙げられる。電気機械は使わないというより使えないという理由からだが、農薬の制限が厳しい理由は他の生き物を壊し、ひいては自分達にまでその毒が回ってくることを恐れているため。これは田畑でとれた作物以外のものも食べる習慣があったためで、具体的には 昆虫や魚、蛙などを捕ら...
  • T22編成・生産計画
    T22編成・生産計画 □国内治安維持部隊 巫女部隊1組【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の巫女(T22)(RD 34)+設定国民(RD1)=RD35           設定国民13人動員 RD455 評価値15 巫女部隊2組【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の巫女(T22)(RD 34)+設定国民(RD1)=RD35           設定国民13人動員 RD455 評価値15 保育士部隊3組【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の保育士(22)(RD 86)+設定国民(RD1)=RD87           設定国民8人動員 RD696 評価値16 警察部隊4組【設定国民部隊用の着用アイドレス】神聖巫連盟の警察署長(22)(RD 77)+理力杖術用杖(RD 40)+設定国民(RD1)=RD118           設定...
  • 東国人+犬+犬+BM
    東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメードゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード 巫女部隊芹組 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格0,筋力0,耐久力-2,外見3,敏捷0,器用-2,感覚5,知識-3(+2),幸運3 L:東国人={  t:名称=東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪  t:周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識0,幸運0  t:特殊={   *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。   *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  } ...
  • 藩国動作テスト(藻女)
    藩国基礎動作テスト エントリー 名前:設定文 雨宮 優雨:藩王によって名前を与えられた。その名の通り雨の日に拾われた子どもで、雨の女神に祝福されていると言われたと聞いている。 ■1:設定国民作成 基本動作テストの前にひとりの設定国民を作ってください。1RDです。 なるべく平凡で愛着ある人にしましょう。この人物は種族アイドレスを 着用し学校卒業して何らかの職業についています。 それぞれ実際に着用させてデータ作成してください。 ●設定国民 国民名:雨宮 優雨 設定:藩王によって名前を与えられた。その名の通り雨の日に拾われた子どもで、雨の女神に祝福されていると言われたと聞いている。 種族:黎明の職人 URL:https //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/369.html 職業:保育士(神聖巫連盟版):ht...
  • 高位東国人+理力使い+理力使い
    高位東国人+理力使い+理力使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+理力使い 理力隊涙雨 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力-2,外見0,敏捷0,器用4,感覚4,知識2(+2),幸運0 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職...
  • 第2都市の建設
    L:第2都市の建設 = {  t:名称 = 第2都市の建設(イベント)  t:要点 = 計画された,人口対策,新しい都市  t:周辺環境 = 藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *第2都市の建設のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。   *第2都市の建設によって人口4500万人までの増加に耐えられる土地を得た。   *第2都市の建設によって経済効果(失業率低下、増収)を得られる。  }  t:→次のアイドレス = 貿易港(施設),造船所(施設),ベビーラッシュ(イベント),クーリンガンを祀る(イベント) } -ようこそ 碧波町(あおばちょう)へ-                                  ☆ヒルザキツキミソウが咲いています。                 ☆灯台の下には広場があります...
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