武具強化

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  • 武具強化
    ... 強化精錬について 武具強化の基本プラン チキンボーイのためのなるべく成功する強化プラン ヒトバシラーの行く26〜30強化プラン 武器・防具強化共通TIPS 武器強化TIPS 防具強化TIPS 性能解放品TIPS DEMパーツ強化精錬について 潜在強化 潜在強化方法や関連アイテム 潜在強化の基本プラン 潜在強化のリセット方法 性能解放 性能解放の基本プラン 強化精錬について 武具強化を志す前に、まずは以下の点に注意 強化に失敗すると装備が消滅する。課金アイテムの保険を使っていても+0に戻る。おにちく。 奈落等に行ったりソロでAAAを回したりするのでない限り+5以上の強化は必須ではないゲームバランスである(2017年1月現在)。 奈落に行く場合でもアタッカー以外は鎧の命強化があれば十分な程度、アタッカーでも強化よりタンクの方が遥かに重要度が高い。極論すればフルタンク+風属性...
  • メニュー
    ...各要素ベース武器防具武具強化 イリスカード アナザーブックAAAキャプチャー デュアルジョブ 憑依・タンク 回復アイテム 戦闘関連の雑記 パートナー パートナーシステム パートナーの育成・AI設定ゲーム内入手 期間限定イベント コラボ・特典など ネコマタ・オートマタ 守護魔・ハート(2011年) 第1期アルマ・モンスター ロア 第2期アルマ・モンスター 御魂 小型ロア 第3期アルマ・モンスター 神魔 第4期アルマ・モンスター 守護魔・ハート(2017年) オールスター(2017年) その他パートナー ライドパートナー 2足歩行ロボ ハウジング 飛空庭 飛空城 その他 メニュー 検証結果など 文章校正中のページ 管理者への連絡帳 wiki練習用ページ プラグイン紹介 合計: - 今日: - 昨日: - 取得中です。 ここを編集
  • wiki練習用ページ
    ...CO単語帳 (3) 武具強化 (2) 第2期アルマ・モンスター (2) ECO事始め (2) 守護魔・ハート(2011年) (2) 戦闘関連の雑記 (2) 第4期アルマ・モンスター (2) ドミニオン界・タイタニア界への行き方 (1) 第1期アルマ・モンスター (1) test - 名無しさん 2016-07-12 21 57 49 test - 名無しさん 2016-07-12 21 57 53 test - 名無しさん 2016-07-12 21 58 03 test - 名無しさん 2016-07-12 21 57 58 ...
  • 武具融合
    ...んが。 というか潜在武具強化リセットを買った方が早い。 おまけ:染色娘 くじ産アバターの一部には、裁縫おばさんの家にいる染色娘で染色できるものがあります。 アイテムを染色してもらうと耐久が最大の新規アイテムになります。 元の色にも戻せるので、染色可能アイテムは分解後でも新品の状態に復元できます。 なので、染色可能アイテムであればより気兼ねなく融合に使えます。 ただしこちらも強化情報は白紙になり、挿してあるイリスなどは消滅します。 注意点 上にも書いてありますが、融合で見た目に選んだ武具は消滅してしまいます。 もし誤って性能と見た目を逆にして融合してしまうと強化値やイリスカードもろとも消滅し こうなると融合分解しても耐久1で初期状態のものしか返ってこなくなります。 このミスで1000Mクラスの高額強化装備を消し飛ばした例もあるため、操作は慎重に慎重を重ねること...
  • ECO事始め
    ...ょう。 服は釣り用や武具強化のイリスを挿すなど防御力を問わない用途に便利で、胸は最大耐久が10である点から熟練冒険者であっても選択肢になります。 チュートリアルの攻略 初めてゲームをプレイする場合はチュートリアルは必ず受けましょう!次に何をするかが会話によって示され、表示される矢印とは合っていない箇所があるので、ちゃんと会話ウインドウを読みましょう。 会話を読み飛ばしてしまった時はメニューにある「イベントナビ」からチュートリアルを参照し、足元に表示される矢印アイコンに従って移動しましょう。 「全部やらないと何も始められない」と考えてしまうとだるく感じる程度には長い(手厚いとも言いますが)チュートリアルです。クリアを後回しにしても何のデメリットもありません。好きなタイミングでやるのが一番です。 途中別途レベル上げが必要になるタイミングがいくつかありますが、前述の「経験値ふえーる」を常...
  • クエストを使わない金策
    ...ている典型的な例だと武具強化祭りの際の各種強化結晶など。大量消費される状況が存在する場合はそれ相応に値段が上がる。 逆に言うとこれらが発生しない限り相場は基本的に下がる一方である。 ECOではNPC売却価格は基本的にあてにできないが、ごく一部は価格がそこそこ高いのでそれらを集めてNPCに売りつける手もある。具体的には各種宝石類(ダイヤモンドなど)や金属系、一部の武器で、1k~10k程度で売れる、売る場合はよそ者行商人に売るのがオススメ。 ただしあまりまとまって拾えるものは多くなく、大抵無駄に重かったりインベントリを食いまくるので拾われずに放置されるようなこともしばしば。逆をいえばペイキャパやインベントリに余裕があれば拾って帰れば小銭が稼げる。 トリビア的な知識になるがNPC売りが最も高いMOBの直ドロップ品は「濃縮マルチヒールポーション」になり落とす敵は「シルバリアゴーレム」「...
  • ベース武器防具
    ...の武具を強化するなら武具強化を アバター要素についてさらに情報が欲しいなら武具融合を 生産装備については生産を それぞれ参照。 基本知識 性能武器 性能防具(左手) 性能防具(上半身を含む部位) 性能防具(胸) 性能防具(憑依で守れない部位) 属性防具 コメント 基本知識 防具の削れやすさ左手装備 下半身 上半身 背中 足 頭 胸 顔背中以降は不確定で、体感による表記。 判定は一回の被ダメージにつき一回行われる。憑依で守っている箇所については、削れ部位が決定されてから実際に耐久が減るかどうかが判定されるようである。 ストライカーユニットや人魚の秘宝等の変則武器(下半身と靴を同時に占有)の性能装備は存在しない(2016/4)。あえて言うとストライカーユニットがその中では一番強い。 憑依で守れない部位の削れは、神憑依またはイリスカードのアビ...
  • 職業案内所
    ...条件といえます。 武具強化の敷居は非常に高く、不定期に行われる「武具強化祭り」以外での強化成功率は低く抑えられており好きなタイミングで手を出せるわけではありません。さらに最大の30回強化を目指すと多くの課金アイテムやびっくり品を要求されることになります。強化済みの武器を購入する方法もありますが、いずれにせよ他とは比較にならないコストがかかるといえます。 ECOでの生産武器防具はイベントやAAAでほぼ完全上位互換が入手できることが多く、生産という意味では活躍の場は殆どありません。レブルウィルなど特定の層に高需要なものも存在しますが作成難易度は非常に高いです。 狩り(単体) 狩り(設置範囲) 狩り(非設置範囲) 生存性 金策 便利度 主な攻撃スキル 1次職 ○ × × ○ △ ○ ブロウ カウンター 2次職 ○ × △ ○ △ ○ ロッククラッシャー ナゲット投げ アースク...
  • 戦闘力を向上する各要素
    ... +... 詳細は武具強化の項を参照。 手を出す目安としては、1~4回の強化なら、2次職になるあたり(Lv50前後)で経験しても悪くないかな、という程度。 110武器が装備できる程度(転生後Lv100)になったなら、自分が納得するまで好きにするといい。 イリスカード +... 詳細はイリスカードおよび戦闘関連の雑記の項を参照。 手を出す目安としては、一通り操作を覚えてから(Lv30くらい?)に、一度触ってみることを勧める。 その際は主に属性武器の作成と、初心者用イリス(◆シャボタン・アルマ ◆ぺペン・アルマ ◆にしこくん)だけでよいだろう。 次のタイミングは中レベル帯ソロ(51~90)等に差し掛かるころに、必要に応じて属性防具などを作ってみてもよい。 その後はこれまた必要に応じて、土属性防具(対エミドラ用)、闇属性防具(ノーザンDD、氷結DD用)、ジ...
  • イリスカード
    ...たか…。 性能開放や武具強化して上半身防具の防御力を上げた場合、その上昇部分にも乗りません。2016/7月現在最強クラスの減算DEFを持つアンリーシュワンピ+3(減算200)にインテグレーションLv3をつけても減算は+40にしかならない。そこから力強化をしても+40のまま。 アビリティレベルを上げれば若干上昇量を増やせるものの、枠とカードを大量に使う上に効果は微々たる物で、コスパは非常に悪い。 以上の理由から硬さを目指す場合でも、ダメージコントロールの導入やHPの増強を優先し、これは一番最後に枠が余ればやる程度でいい。 ダメコンって強いの?みんな採用しているけど…調査によって最終的に受けるダメージを割合で減らす効果であると判明している。5%軽減なら各種ダメージ計算適用後に本来500HP減らされるところを475にするという感じ。奈落深層や演習などで攻撃に耐えられる回数が変わったり、St...
  • 高レベル帯金策(91~110)
    ...目的ならハズレがない武具強化系が安定。 ECOドリーム購入(1~) 種別 ECOネットストアからの転売 対応する職 全職 必要なもの 多額のリアルマネー 爆死してもくじけない覚悟 あると便利なもの 相場を見極める目 リアルラック 演習知識 +... ECOネットストアから購入できる。1回500円で11回5000円、まとめ買いすると少しだけ得する。 そのくじで出たアイテムを露店やアイテム募集コメントを駆使して売る。売値と供給量は物と鯖によるが、使いやすい家具(カジュアル、和風、数多く必要になる小物)や、ワンピース・靴下系の服が売れやすい。 しかし下位品(例を挙げると海系のアイテムやサーカス、パティシエ等奇抜なアイテム)は基本的に投げ売られる傾向にあり、課金による金策では一番リスクが高い。 目玉であるA賞のパートナーは、当選確率が1%を割り込んでいるので尋常じ...
  • アナザーブック
    ...きく、モノによっては武具強化20回分以上に相当するのでお手軽かつ効果が高い。開放中のバフ剥がし無効はバフの効果を問わない。普段はあまり意識する必要はないが、リミットイクシードの弱体化をバフ剥がしで解除できなくなる等のデメリットもあるので場合によっては注意が必要。 開放はクールタイムが固定で30分。通常の狩りの効率アップに計上するにはあまりに長い。開放により使えるようになるアクティブスキルにも固有クールタイムがある。開放もアクティブスキルもクールタイムをディレイアウトでは消せない。アクティブスキルのディレイは通常スキル同様DCやオーバーワーク、ディレイアウトで短縮が可能。 リリースアビリティ「アナザーブック開放クールタイム短縮」の表示単位は分で、開放時だけアビリティが発動していればOK。 ノーザン氷洞のMAPや奈落進行におけるボス対策には便利。 AAAにおいてイレギュラーと遭遇した際に...
  • 生産
          ( 、,, " 、      ~〈/ )   い  生 た       〃 <、   い  産 ま     ~そ ,)  よ  も に  、_ ,, / 、,ゝ===く , ヽ  ね   は    `V 、_γ      `ヾ,_ < !       l く(   γ⌒ヽ  )  く, ~v,ん ...
  • ぼくのかんがえたえこ
    こんなものが実装されたらいいのに こんなものがあったら諭吉ぶち込んじゃうよ? という妄想を垂れ流してみましょう。気に入ったのがあれば公式に実装要望してもいいのよ。 もし不具合報告や要望をする場合は、ガンホーの問い合わせ窓口よりツイッターのECO公式サポート垢((@eco_support)に伝えた方が早く運営に伝わるらしい。当たり前の事だけど暴言や中傷は控えようね。 +既存ゲームシステム関連 サーバー移動SNS等で他鯖の人と知りあえても遊べる機会が少ないので… 欲しいアイテムが全然手に入らないけど他の鯖だと在庫ある…ということも多々あるしぜひとも 家具状態ロック家具の状態をロックできる。ロックすると右クリックメニューが全て使用不可に。 ロック解除は家主のみ可。 家具に対するイタズラと庭弄りの際に誤って撤去したりするのをいっぺんに防げますよ!!111 庭BGMもロックお...
  • 2足歩行ロボ
    ここでは二足歩行ロボについて概説する。 主に使用する職であるマエストロについては職業案内所やデュアルジョブを参照。 基本知識 強化要素 ロボのための装備・消耗品 基本知識 マシンナリースキル「パイロットマスタリ―」を所持してるキャラしか乗れない。DEMチップには存在しないのでロボオンザロボはできない。 デュアルでは取得可能。SAである「マエストロ」はもちろん取得不可。リミットイクシード等は実は制限されていない。 ライドに分類されるがライドパートナーではない。一部ライドパートナーとは仕様が違う部分がある。パートナー系イリスで有効なのはパートナーHP系アビリティのみ。リリースアビリティのパートナーDEF(%)+上昇は乗らないし、アビリティベクトル「精霊の加護」で属性は付与できない。たたたんは耐えている。 パートナーではないのでロボ装備状態では毎日Dに入れない。 信頼度やランクが...
  • ECO単語帳
    ...ボフンもしかして:武具強化 もしかして:スロット拡張 もしかして:カードアセンブル もしかして:御魂・セレス 本スレ補正本スレで散見される、話す中で盛り過ぎて高くなっちゃって引っ込みがつかなくなった何らかの数値。 よそもの1時間の儲けやダメージ数などで競われる。不正や嘘の申告が非常に多い。 どんなゲームにもスレ補正ってあるよね。もちろんこのゲームにもあるよ!匿名だからね仕方ないね。 本スレむしゅめスレに面白えろかわいいSSをうpし続けて愛称まで定着した芸人むしゅめたちの総称ふぉおおおおお。 赤かったり、へそだったり、はいて無かったりと個性豊かでスレ民に弄…愛され続けている。 一部は公式に認知されているとかいないとか。 スレ民の中にはこれらを含めたSS閲覧を主目的としているものいる。うpろだによっては早々に流されてしまうので注意。 スレはスレ、ゲーム内はゲーム内、実際にいきなりローア...
  • パートナーシステム
    ここでは各目的に応じたパートナーの紹介とその運用方針について記述する。 パートナーの効率的な育成やAI設定、スキルについてはパートナーの育成・AI設定を ライドパートナーについての詳しい解説はライドパートナーを タタラベ系列が使用するロボについては2足歩行ロボを参照。 各パートナーの詳細な数値については本wikiや個人ブログ、公式パートナーサーチを参照。 おおまかな入手難易度 ※注意※ ゲーム内相場とは関係が無い。あくまで自分一人で直接取得しようとした際の目安である。 ★☆☆☆☆ 簡単なイベントで入手可能 エコ坊 タイニーゼロ モクジュ・アルマ ネコマタ 等 ★★☆☆☆ 面倒だが頑張れば入手可能 オートマタ キャリアー モーモー ロック鳥 金狼 等 ★★★☆☆ コラボ・キャンペーン・期間限定イベント 荒木光太郎 ケリ姫 カナデハート 守護魔・ウルゥ プルル・...
  • DEM
    通称課金戦士癌DEM、色々な意味で初心者には全くお勧めできないDEMちゃんの紹介。 本当に初心者の方はエミル・タイタニア・ドミニオンで始めることを強く推奨します。 公式のストーリーを見るとDEMが主人公のような錯覚に陥りますが、基本的には後付けの上級者向け要素です。 こんな人にお勧め ロボ大好き!俺はロボと結婚するぞ! 自演フルタンクとか無理だよ・・・。1PCで無双したい! 課金額で強くなる?このご時世だし結構なことじゃないか! 私は上級職なのテクニカルな職!分かる?初心者じゃないわけ。 ナンバーワンよりオンリーワン。過疎職がいい。 普通のキャラ育成には飽きた。違う事したい。 DEMのつかいかた +基礎知識 EPを稼ぐ(ログイン・挨拶・クエスト・まいにちダンジョン)→コストリミット増加→レベルアップ EXPを稼ぐ(狩り・クエスト)→ステータスチップ購入→DEMIC→ステータ...
  • 中レベル帯金策(51~90)
    中レベル帯(50~90)のソロ可能な金策を紹介。 よそもの等との比較は無意味。よそものに飽きたら精神の安寧を求めてやるのがよい。 機械狩り(50~) 水晶のかけら狩り(50~) 上等なマジックキャンディー狩り(50~) 鉄の板作り(50~ ※製作自体はLv30から可能) おしゃれな糸集め@タイタニア界(50~)※MAPに行けさえすれば50以下でも十分 イリスカードスロット開放(50~ ※アイテム精製を覚えた時点で試行は可能) CPクエスト『夜のパトロール』(50~ ※クエストの受注自体はLv1から可能) 機械狩り(50~) 種別 恒久需要素材集め 対応する職 全職(タタラベ系列は知識で有利、ウァテス系列は戦闘が厳しめ) 必要なもの モーグ入国許可証 あると便利なもの 機械知識 光の塔渡航半額フラグ ワープできーる鍵 倉庫ゴーレム 攻撃用パートナー +... 光の塔B-5...
  • デュアルジョブ
    現状(2016年3月時点)では必要経験値が膨大なものの、強力なことは強力である「デュアルジョブ」について職ごとに解説。 「あまり悩みたくない、独自性は求めておらず、鉄板なものを選ぶ気しかない」前提で本wikiの記述から強みとなる部分を抽出&再整理している。 基本的に高レベルまでJOBを上げようとするとほぼ奈落に通い詰めることとなる為、ほかのコンテンツに比べて非常に難易度が高い。 奈落に行かない場合はカーマインDDやAAAでのレベリングとなる為、JOB50~60くらいまでのスキルを目安に選択するとよいだろう。 …というのは昔の話で、2017/3現在は神託DDの実装により奈落に行かずとも高レベルまで上げることが可能になった。 ただし、カンストを目指すとなるとかなりの時間がかかることに変わりはなく、神託DDの難易度もそれまでのDDやAAAと段違いな点は留意すべきか。 デュ...
  • よくある質問
    タイトル左側にある[+]をクリックすると内容が展開します。 初心者FAQ +・分からないことがあるのですが、どこで質問したらいいですか? ・分からないことがあるのですが、どこで質問したらいいですか? 公式SNSに初心者質問トピックがあります。積極的に利用しましょう。 匿名なら、基本的には2chネトゲ質問板の「エミルクロニクルオンライン質問スレ」、したらばの「初心者のためのスレ」か「質問掲示板」へどうぞ。 各職固有の質問ならしたらばの各職スレ、ハードウェアに関する質問であればしたらばの「ハードウェア関連スレ」もどうぞ。本スレでもヒマな人が答えてくれることもありますが、場合によっては嫌がられるかもしれません。空気を読んでほどほどに。 ゲーム内であれば、初心者掲示板・初心者援助パーティ・初心者向けチャットルームという選択肢があります。初心者掲示板は、アクロポリス東平原の初心者学校のそばに...
  • 始める前に
    このゲームをさわってみようかという方向けに、ECO独自の文化や特徴、課金についての考え方について端的に記述します。 読むのが面倒ならば赤字の部分だけ目を通せばいいかと思います。 ECOの特徴 3Dトゥーンレンダリングを採用しているため、既存の装備品の見た目の組み合わせ自由度が比較的高く、様々なコーディネートを楽しむことができます。しかし、近年流行りの肌色変更はできません。一昔前のモデリングなので、裸状態の手や足のモデリングは、レンダリングにより目立ちにくいとはいえ、粗いです。しかし、最近に実装された上半身装備や下半身装備を装備することでその部分のモデリングを上書きし、改善することができます。 憑依システムの存在により、一人で複数のキャラを操作することが比較的容易(もちろん同時に動かす人数分のPCは必要となる)です。 憑依システム・たまいれシステムにより、ゲームをしていない時でもレベ...
  • ライドパートナー
    ここではパートナーの二大勢力のうちのひとつ、ライドパートナーについて概説する。 自律して動く通常パートナーについてはパートナーシステムを参照。 2足歩行ロボはライドパートナーの一種ではあるが、異なる仕様が多いので、別ページに記載。 育成方法については、パートナーAI・スキル設定にも若干通用する記述あり。 基本知識 ライドパートナーのステータス分類/おすすめライドパートナー ライドパートナーの強化 ライドパートナーと各職業との相性 イリス構成 ライドパートナーを使用したテクニック ライドパートナーの効率的な育成 無課金ライドパートナーの入手法一例 基本知識 PCが上に乗るタイプのパートナーで、外付けの装備品みたいなものだと思ってほぼ差し支えない。乗ると戦闘ステータスがそっくりそのまま「ライドパートナーそのもの」のステータスになる。場合によっては、戦闘力が非常に弱体化してし...
  • ジョーカー
    空から女の子でも降ってこねーかなー 本スレ・ロア ジョーカーの魅力的!なスキルの紹介 まずは既存の職とは一味違う自由人専用のスキルを紹介して行こう! +ジョーカーのスキル ジョーカーストライク 一番最初に覚えるありとあらゆる武器で使用可能な連打系スキル。 ジョブ50になるまでジョーカーの主力スキルになるんだ! 1レベルから5レベルを状況に応じて使い分けていこう!! ↓モーションディレイが短い順 長弓・クロスボウ・銃・ライフル>爪>二丁拳銃>素手・剣・斧・ハンマー・杖・本・ハンドバッグ>短剣・両手剣・槍・両手槍・レイピア・鞭・投擲・カード>両手ハンマー・両手斧>弦楽器 (*爪と二丁拳銃はASPD2/3忘れずに!) ちなみにその他武器で使うと通常攻撃モーションを連打するのでネタ的にもおいしい。 フルウェポンマスター 職の壁を越えて武器が装備出来るよう...
  • 期間限定イベント
    「永久実装されていない過去の通年イベントやコラボレーション等で」「リアルマネーを介さずに」入手できたパートナーを紹介。 リアルマネーが絡むものはコラボ・特典などを参照。 「期間限定イベントに関わらず」「リアルマネーを介さずに」入手できるパートナーはゲーム内入手を参照。 世界征服用ロボ 守護魔・ウル 守護魔・ルゥ 守護魔・ウルゥ ウルのワクワクハート ルゥのドキドキハート ウルゥのヒトトセハート プルル・アルマ(プルル) にしこくん 小鳥遊慧のMIND ドモヴォイ フェアリオン プリンセスヴァルキリー 現世の赤龍喚士・ソニア 荒木光太郎 聖王アーサー ケリ姫 ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~ 魔法 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1600~ S:2000...
  • クエストポイントの使い道
    数々のクエストポイントの使い道を紹介する。 クエストポイントふえーるをつぎこんでも回す価値のあるものから、「溢れさせるよりはマシ」なレベルのものまで様々。 よそもの行商人 エレキテルラボ 採取(クリーンアップ)クエスト 運搬クエスト IDクエスト「マイマイ遺跡の東の扉へ」 CPクエスト「夜のパトロール」 謎の燃料クエスト(100~) タイタニアドラゴンとの本気の修行! エンシェントアーク:通常キャプチャー エンシェントアーク:アナザークロニクル(AAA) よそもの行商人 レベル帯:30~ 対応する職:各種知識スキルを持つ職(種類は何でもOK 低レベル3次職は比較的有利) 必要な物:ポーション等HPMP回復手段 あると便利な物:範囲攻撃 詳細はよそもの行商人を参照。 エレキテルラボ レベル帯:50~ 対応する職:全職(三段突き持ちのアサシンは若干有利、マエストロは非常...
  • 小型ロア
    2013年の通年イベントで登場したロア達が、2014年の通年イベントに再登場した際の姿。 守護魔とハートメイトの関係に近いが、あちらと違って小型ロアは元の姿とステータスやスキルが異なっている。 北国の吸血姫・アルカード 燐火の女学生・清姫 伝承の吟遊詩人・ル・フェイ 子猫少女・バステト 大空賊・キャプテンキッド 黒衣の天使・玉藻 きらめく人魚姫・ローレライ 時空の迷子・パラケルスス 礼装の紳士・ワーウルフ 小悪魔少女・メフィスト 小さな魔王・ルチフェロ 聖夜の天使・ステラ ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~ 魔法 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1600~ S:2000~ 北国の吸血姫・アルカード 物理 B 魔法 B DEF 25 MDEF 2...
  • ゲーム内入手
    「リアルマネーをかけずに」「期間限定イベントに関わらずに」入手できるパートナーたち。 リアルマネーがかからないからといって全てが簡単に入手できるわけではない。 タイニーゼロ/タイニーゼロ・アルマ/タイニーゼロ・アルマ+ イリス・ロア/紙芝居屋アイリス/アイリス・ロア みんなの鍛冶屋アルティ/見習い冒険者アルティ モクジュ・アルマ クロノス 守護神・オリジン/オリジンの守護神ハート エコ坊・アルマ マンドラダイコン サボッテン 青衣の傭兵 金狼 黒狼 青いガトリング砲 ムーンペガサス ミニキャノンキャリアー ココッコー 狐紅丸 黒狐丸 ワイズ・スフィンクス スファル・スフィンクス リーン インスマウス・アルマ ハスター 事務員のお姉さん イザベル トンファーパンダ・アルマ ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500...
  • 戦闘関連の雑記
    属性について クリティカルの仕様について 移動速度について スキルの分類 敵が使う危険・厄介なスキル 戦闘関連の知識・テクニック 属性について 属性について詳しくは本wikiを参照してほしいが、ここではかいつまんだ解説をする。 攻撃属性 +... 属性武器に関しての説明は初心者向けイリスや最序盤の狩りのF&BP向けの項目を参照。取り敢えず110武器を手に入れるまでは、適当なベースの各属性3~5本を使い分ければいい。 武器が重たいようなら闇1本+(光or四属性から2本)、キャパシティに余裕があるなら四属性+光の5本を用意すると便利。何本持つかは行く狩場と相談で。 110武器は憑依保護して使うことが大半であるという都合上なかなか属性イリスは挿しにくかったが、パートナー憑依の登場で実用的になった。ソーマミラージュという糞技に対抗するため闇や風を挿すことは有効。ソーマミラー...
  • 職業案内所/フェンサー系列
    Lv107のガーディアン持ちが、自分の経験をもとに適当に記述しております。 あくまで私見ですので、参考程度にご覧ください。 フェンサーの特徴 全職中で最もHP係数が高く、死にづらいため、初心者向け。 攻撃力は今一つな部分があるものの、防御を固めて着実に敵を倒していくスタイル。 3次職になれば、広範囲の攻撃スキルと、高威力の光属性&闇属性のスキルも習得できる。 フェンサー系列のステータス型 STRかMAGを攻撃面のステータスに据え、残りを防御面のステータスに割り振ります。 MAGに依存する攻撃スキルはダークストーカーにならないと習得できないため、はじめは物理型がよいでしょう。 ステータス例 +... STR&AGI型 攻撃速度と、回避能力を選んだ型。攻撃スキルの詠唱も早いため、連発できる。 敵に囲まれると回避が下がる仕様のため、無理は禁物。 ...
  • ロア
    2013年の通年イベント「イリスと記憶の書架」で登場したパートナー。イベントは永久実装済み。 エフェクト装備や武器へのチェンジ機能を持っている。武器にチェンジした後強化できるが、失敗すると当然ロアごと消滅する。する人はいないだろう。 AAAキャプチャーにてNPCロアが登場するが、HPの桁が違うほか、使用するスキルも異なっている(パラケルスス・ロアがダメージマーキング互換スキルを使用するなど)。 除算防御がパートナーのロアと互換なのかどうかは不明。海賊団AAAのル・フェイがかなり頼りになる耐久力を持っていることを考えると刷新されている可能性が高い。 アルカード・ロア 清姫・ロア ル・フェイ・ロア バステト・ロア キャプテンキッド・ロア 玉藻・ロア ローレライ・ロア パラケルスス・ロア ワーウルフ・ロア メフィストフェレス・ロア ルチフェロ・ロア ステラ・ロア イリス・ロア/紙芝...
  • コラボ・特典など
    コラボレーションまたは各種グッズの特典として入手にリアルマネーが絡むパートナー。 特典コードを介するものは公式やSNS等で入力期限の確認推奨。基本的に開催・販売期間は終わっているものがほとんどである。 また、特典品でも中古を買ったりするとアイテムコードがついてこなかったりしてトラブルの元なので注意。 コラボレーションパートナーは、ドリームや購入特典、ゲーム内イベント等入手経路はまちまち。 「リアルマネーを介さずに」入手できたパートナーはコラボ・特典などを参照。 永久実装かつ「リアルマネーを介さずに」入手できるパートナーはゲーム内入手を参照。 ダークフェザー・アルマ(BABY) タイニーゼロ・アルマ(Mary) イリス・ロア(Favorite) イリス・ロア(教師風・白)/紙芝居屋アイリス(教師風・薄桃)/アイリス・ロア(教師風・黒) 守護魔・カナデ/カナデのメモリー...
  • 第3期アルマ・モンスター
    2015年実装のイベント「たいにー・カンパニー ~人材発掘編~」に登場したアルマ達。 連動モーション、台詞カスタマイズ、ライドパートナーチェンジなど従来に無い新機能が色々搭載されている。 特にライドパートナーチェンジはパートナーとはぐれた時に呼び戻す手段として使ったり、AAA「嘆きの歌姫」ボス戦で全体即死から逃げたりと戦闘面での恩恵も大きい。 ただし、月にアルマ2体体制になった後の後半アルマは連動モーションとライドパートナーチェンジを持っていないので注意。また前半アルマも連動モーションが1つに減っている。 ブリキングRX1・アルマ クイーンビー・アルマ アルカナハート・アルマ ウィスプ・アルマ スケルトンシューター・アルマ スペクター・アルマ アベンジャー・アルマ ニドエッグ・アルマ ギーゴ・アルマ ホウオウ・アルマ キラーマシーン・アルマ モーラン・アルマ アルケー・アルマ...
  • パートナー詳細
    ここでは各種パートナーの特徴や性能および使用感を紹介。かなり主観が入った部分があるので参考までに。 キャラクターネタについてはECOの登場キャラクターを見てね。 詳しいステータスの数値が知りたいときは本wikiまたは公式パートナーサーチを参照。 武神や妹ココッコー等極一部の例外を除けばすべてのパートナーは取引可能。 入手難易度とパートナーの戦闘面での強さは基本的にあまり関係がない。 入手難易度の目安 入手しようとする試行に対する確実性がどうかが基準。+-の有無も参考にどうぞ。例えばCとB-なら前者の方が実際の時間がかかると思って間違いない。| C ゲーム内入手可能で、特定の手順を踏んだりイベントをこなすことで必ず誰でも手に入れられるもの。 B ゲーム内入手可能だが、通常MOBからのドロップ等運の要素が絡んだり、過去のイベント報酬であるもの。または、書籍・CDの購入特典に...
  • 御魂
    2014年の通年イベントで登場したパートナー。イベントは永久実装済み。 連れていると主人が特定の武器を持った際その武器の見た目が変更される機能を持っている。 …のだが、パートナーを実用性の観点から見た場合、その武器を使おうとする主人とはできることが被っていることが多く歯がゆい機能でもある。 御魂・ミコト 御魂・メイ 御魂・ライ 御魂・キリエ 御魂・セレス 御魂・ルリ 御魂・フォルテ 御魂・エリーゼ 御魂・アリア 御魂・ナナイ 御魂・リーリエ 御魂・ヒスイ 見習い冒険者・アルティ/みんなの鍛冶屋・アルティ 御魂・フロン ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~ 魔法 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1600~ S:2000~ 御魂・ミコト 物理 A ...
  • 第4期アルマ・モンスター
    2016年通年イベント「たいにー・カンパニー~憑依研究編~」に登場するアルマモンスター。3期アルマと比べて連動モーションや台詞カスタマイズは引き継ぎ、ライド形態へのチェンジ機能は撤廃された。 また、装備すると主人との合体スキル「友情の一撃」が使用可能になる。友情の一撃は攻撃のみならず、回復やバフスキルも存在する。また、発動時に必ずパートナーを手元に呼び戻すため、はぐれた際にも便利。 ホワイトファング・アルマ シナモン・アルマ サイクロプス・アルマ クリムゾンバウ・アルマ バルーンピッグー・アルマ フォックストロットB3・アルマ ポイズンジェル・アルマ スペルキャスター・アルマ モックー・アルマ ワイルドドラゴ・アルマ ゴーチン・アルマ コッコー・アルマ ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~...
  • 憑依・タンク
    ここでは、ECO独特のシステムである「憑依」「パートナー憑依」および「タンク」について概説する。 ECOにおいては「タンク」という言葉は通常のMMOで用いられる「敵の攻撃を一手に引き受けて他のプレイヤーを守る役目」という意味ではなく、 「複数のPCを憑依によって一緒に行動できるようにし、バフを集中あるいはスキルのシナジーによって有利に戦う」という意味を持つ。複数人で戦車を操縦するイメージからそうなったのだろうか。 憑依落ち装備(中身のPCがオフライン状態)を拾った状態やパートナー憑依のみの場合はタンクとは呼ばない。 当wikiにおいては憑依される側を「宿主」、憑依する側を「憑依者」と表記する。 「神憑依」は憑依と名がついているがシステム的にはほぼ別物で、詳細は神魔を参照。 「たまいれ」という憑依に似たイメージのシステムもあるがこれまた別物で、詳細は戦闘関連の雑記を参照。 ...
  • ペットの育て方指南
           /⌒ヽ、      ,i゙ ノ 0ヽi    _,,,,ri--――''┼--,,    'ー-r #て・7('・{"゙゙゙      k" /_゙,;'`;l    < 口でクソ垂れる前に「戻れ」と言え!       .{ i (ヽソ/      分かったかウジ虫ども!!    ,,,,,,,ノ"ヽ;,二ノヽ,,,,,_ / ̄  \ / ▽ヽ/゙   \/         ハ ゙r‐─-i ヽ ここでは諸君らの愛するペットを育てるときの秘訣や指南を解説する。 魔法系ステを上げるのがだるい?楽してカンストさせたい?ファンクションキーが傷む? ふざけるな!戻れ連打しろ!!タマ落としたか!!! モクジュの断末魔の方が気合が入ってるぞ!!!!! 7月26日現在、以下の育成方法は新システ...
  • 第1期アルマ・モンスター
    2012年の通年イベント「アルマたちと絆の木」で登場したパートナー。チュートリアルにも出演する都合か、残念ながらイベントは永久実装されていない。 ダークフェザー・アルマ バウ・アルマ シャボタン・アルマ ローキー・アルマ バルル・アルマ シーホース・アルマ ペペン・アルマ サラマンダー・アルマ ミニー・ドゥ・アルマ 白い使い魔・アルマ オートメディック・アルマ デス・アルマ プルル・アルマ(プルル) ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~ 魔法 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1600~ S:2000~ ダークフェザー・アルマ 物理 C 魔法 C DEF 20 MDEF 28 入手難易度 ★★★★★ 主な初期取得スキル 効果 グリムリーパー ...
  • 最序盤の狩り(スキル&装備)
    「初めてキャラ作ったけどどのスキルが強いですか?」「何装備したらいいですか?」ってレベルの人向けです。 あと「神魔御魂ロアルマ可愛いので復帰しますた!今どんな狩り方すりゃいいの?」という復帰者向けにも幾つか紹介します。 初心者向けと復帰者向けが一部混ざっていますが、1次職のものでないスキルについての表記なら復帰者向けと解釈してください。 チュートリアルが拡充されたこともあり(2次職転職までは実質チュートリアルの範疇!)、実際にやると狩場に迷うことも多かったので、 一部に簡単な2次職ぐらいまでの狩場目安も追加してみました。詳細については当該ページへのリンクまたは本wikiを参照ください。 共通(汎用) F系と一部BPとウォーロック向け SU向け 復帰者向け ソードマン系列 フェンサー系列 スカウト系列 アーチャー系列 ウィザード系列 シャーマン系列 ウァテス系列 ウ...
  • AAAキャプチャー
    3次職 Baseレベル100以上を達成したキャラのみが参加可能なハムスターコンテンツである「アナザークロニクルキャプチャー」について解説。 キャラクター強化要素についてはアナザーブックを参照。 詳細な数値データ等は本wikiを参照のこと。 基本知識 ユニットシステムについて キャプチャー紹介・攻略 基本知識 報酬部屋における金宝箱の中身はそのキャプチャー内で獲得される内部的なポイント(以下中目標ポイント)を参照し、一定値以上ならドロップ(はずれ有り)、さらに一定値以上ではずれ無しとなる。主に中目標の達成により中目標ポイントは増加し、各中目標ごとに増加値は異なる。 イレギュラー討伐を達成すれば問答無用ではずれ無しドロップに到達するぐらい中目標ポイントが得られる。現在に至るまでイレギュラー討伐+他中目標全無視ではずれ無しドロップにならなかった例は確認はされていない。 「嘆きの...
  • パートナーの育成・AI設定
    ここではパートナーのスキル・AIと成長指針ポイントの割り振り、およびパートナーランクと信頼度の効率的な成長方法について紹介する。 パートナースキル特記事項 おすすめスキルキューブ あのスキル持ってるパートナーは誰だっけ? パートナーAIについて パートナーランクの効率的な上げ方 信頼度の効率が良い上げ方 パートナーの成長ポイント振りに関して パートナー豆知識 パートナースキル特記事項 パートナー仕様のディレイキャンセルディレイカット率がPCのものより僅かに高い(PC 50% パートナー 55%)。 武器に指定がないスキルのディレイすらカットできる(例 タイムイズマネー等)。この仕様により一部職にとっては死活問題。 この汎用的なディレイカットはPCのスキルではスピードエンチャントとジョーカーディレイキャンセル以外に存在しない。 わざわざ書くほどのことでもないがPC仕様と異なり自...
  • 守護魔・ハート(2017年)
    2017年の通年イベント(期間限定)「星を守る者」において、主軸を担う守護魔ハートとして登場するパートナー群について記載する。 守護魔ハートの共通コンセプトとして、2016年12月末に実装されたパートナー憑依はもちろんのこと、Changeボタンにより昔ながらの守護魔形式へのチェンジも可能。 尚、パートナー憑依については、ステータスアップ効果が一律なのかキャラ固有の特徴があるのかも未確認で追記を要する。 アカリの守護魔ハート フェールの守護魔ハート ランの守護魔ハート トワの守護魔ハート メイリーの守護魔ハート ステータスランク 物理 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1500~ S:1700~ 魔法 E:~599 D:600~ C:1000~ B:1300~ A:1600~ S:2000~ アカリの守護魔ハート 物理...
  • 高レベル帯ソロ(91~110)
    高レベル帯~転生追い込みのための狩場を記載します。 転生追いこみの2次職の場合、後から追加されたD海底洞窟が群を抜いて旨い。 多少の減衰を無視するなら三次の場合もう少し早目から狩れる場所も多い。 D大陸の洞窟狩り(B1F~B3F)(80~) D大陸の洞窟狩り(B4F)(90~) D大陸の洞窟狩り(B5F)(90~) ノーザンDD狩り(トランプ)(90~) D海底洞窟(暖流・寒流)(90or100~) イーストDD狩り(100~) 氷結DD狩り(B1F)(100~) 氷結DD狩り(B2F)(100~) サウスDD狩り(B1F)(100~) サウスDD狩り(B2F)(100~) 庭園狩り(90~) 旧アクロB1F狩り(90~100) 旧アクロB2F狩り(90~100) ノーザン地下氷洞狩り(95~) カーマインDD1F東or西居住区狩り(100~) カーマインDD1F中央狩り(100...
  • ECOの登場キャラクター
                      / \ .                │ │       ___                   \ │   ../´ ヾ─フ                   ../\_|\/ /                 / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               / \              ( ;..´ ̄ ̄ ̄ ̄\../               ヽ/        /  Xソ|              ./  |    ! ./| . / |       ...
  • ベースカンスト後(デュアル上げ)
    ベースカンスト後のデュアルジョブ向けの狩場を記載します。 こちらはタンク、PT前提で記述をお願いします 風穴PD(1F) アナザーエンシェントアーク(Exキャプチャー) 奈落のバクバク狩り(B356F)(ベースカンスト後) 蟻卵狩り(B356F,B406F)(ベースカンスト後) カーマインDD狩り(B1F中央) 奈落の牛狩り 奈落470Fボス回し 風穴PD(1F) 対応する職 火力GlErSo他AsCaSt 釣り→アビス→属性操作→殲滅→移動 必要な物 プライベートダンジョンつくーる マルチコンディション タマゴサンド等のHP回復剤 あると便利な物 タンク火力 ソリッドボディ ゴースト・アルマ ソウルプロテクト(タンクがいる場合) 各種スクロールパッシブスキル 時給4000~ PD神託の風穴1Fで狩る。 ダンジョンに入ったところは3Fなので間違えないように。3...
  • 神魔
    2016年に実装されたイベント「たいにー・カンパニー ~憑依研究編~」で登場したパートナー。 装備するとPCに「神憑依」というスキルが追加され、使用すると30分間各種ステータスが上昇&特定の装備箇所の耐久減少確率が軽減される。一度神憑依をすればパートナーを変更しても効果は持続する。 耐久減少確率軽減については、かなり減ることは確かだが100%ではない。どうしても削りたくないものについてはパートナー憑依等別の対策を。 神憑依で上昇するステータスは公式曰く「おまけ」だというが強力で、転生110であっても決して誤差と侮れるものばかりではない。 特にHIT補正の多くはDEX・INT値20程度分に相当する優秀さであり、ATK・MATK補正もイザナミ、リリム、バハムートのものは別格といえる。 また、固定値上昇なので低レベルのPCにとってはおまけの域を文字通り逸脱したものとなる。 アス...
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