にゃんにゃん共和国 参謀本部wiki内検索 / 「FEG救出 防御」で検索した結果

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  • FEG救出 防御
    SS・イラスト 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵の攻撃をしっかりと見極めること、そして被害を受けないために最適な行動に移すために冷静な判断力が求められる。 だから必死に勇気を振り絞って、恐れをしまいこみ、平常心をとり戻した。 そしてまっすぐ前方を見据えた。 そのかすかにおびえ...
  • FEG救出WD 防御
    IMG_000351.jpg IMG_000350.jpg IMG_000363.jpg IMG_000364.jpg IMG_000365.gif IMG_000366.gif IMG_000368.jpg 28.jpg 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵...
  • FEG救出 防御 RP追加分
    RP エスト@ゴロネコ藩国 : 「全力防御、生き残れー」 くま@鍋の国 : 「みんな、ふんばってー!我慢!!」 さちひこ@アウトウェイ : 「アメショーの装甲をなめるなー!」 双海環@芥辺境藩国 : 「ここまできたら耐えますともー!」 瑠璃@になし藩 : 「これさえしのげば終わりですよう!」 SEIRYU@越前 : 「やられてたまるかー!耐えろー!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「棒立ちになるな! 防御姿勢を!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「がんばってーアメショ、耐えて!耐えて-!」 御鷹@伏見藩国 : 「まだまだいける。今は耐えて」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「ここはしっかり耐えてください!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「ようし、耐えるんだ!」 涼原秋春@akiharu国 : 「アメショの耐久力を見せてやれー!」 栗田 雷一@FVB : 「子供達は救...
  • FEG救出WD フェイク防御
    応援 レオン@ヲチ藩国 : 「速度で回避! 複雑な回避は、機体がこわれちゃうよ~」 荒川真介@芥辺境藩国 : 「いっけー!一気に制空権を制圧しろ!」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「逃げる時は一目散だ!」 刀岐乃@越前藩国 : 「敵は早いから逆にその速度を逆利用するのよー!」 ツヅミ@たけきの藩国 : 「大丈夫、落ち着いてください。余裕で避けられますよ!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「逃げ切ってー!!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「相手を良く御覧になって、最小の動きで回避でございます」 ダーゴ@伏見藩国 : 「舞うようにかわせ!」 GENZ@無名 : 「主機全開! レッドゾーンにたたき込め!」 霞月@たけきの藩国 : 「にーげーてー」 徒理流@人狼領地 : 「逃げろ、脇目なんかふるんじゃない!」 TAKA@たけきの藩国 : 「よけて、さけて、...
  • FEG救出 オペレートその2
    FEG救出 オペレートその2 作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は戦闘指揮車や艦船といった情報処理と通信が確実にできる場所を選ぶ 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、軍艦の最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の...
  • FEG救出イラスト(未使用)
    [07/10 01 20 修正] 橘嶺@FEGさんのイラスト3点と、高渡@FEGさんのイラスト1点を追加 [07/11 03 20 修正] 返却申請のあったイラスト9点を削除 IMG_000332.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000332.jpg WD白兵 橘嶺@FEG IMG_000331.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000331.jpg WD白兵 橘嶺@FEG IMG_000327.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000327.jpg WD白兵 橘嶺@FEG 40.gif http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/40.gif WD白兵...
  • FEG救出イラスト(使用済)
    makoto001.jpg http //ayano.main.jp/makoto001.jpg オペレート あやの@FEG saki03.gif http //ayano.main.jp/saki03.gif オペレート あやの@FEG IMG_000350.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000350.jpg 防御 あやの@FEG IMG_000351.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000351.jpg 防御 あやの@FEG IMG_000363.jpg http //tkt.lix.jp/bbsz/data/IMG_000363.jpg 防御 あやの@FEG IMG_000364.jpg http //tkt.lix.jp/bbs...
  • E90FEG救出 アメショ防御2
    SS・イラスト 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵の攻撃をしっかりと見極めること、そして被害を受けないために最適な行動に移すために冷静な判断力が求められる。 だから必死に勇気を振り絞って、恐れをしまいこみ、平常心をとり戻した。 そしてまっすぐ前方を見据えた。 そのかすかにおびえ...
  • E90FEG救出 アメショ防御
    SS・イラスト 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵の攻撃をしっかりと見極めること、そして被害を受けないために最適な行動に移すために冷静な判断力が求められる。 だから必死に勇気を振り絞って、恐れをしまいこみ、平常心をとり戻した。 そしてまっすぐ前方を見据えた。 そのかすかにおびえ...
  • E90FEG救出 アメショー&WD1(RP)
    RP RP 荒風ヒオ@愛鳴藩国 : 「バンバンうってやって!フェイクに当てちゃだめだぞ!」 亀助@海法よけ藩国 : 「狙い澄して撃てーっ!」 クレール@るしにゃん王国 : 「よく狙って!間違えたら敵は進軍するし町に被害がでる!」 関朝戸@え~藩国 : 「打ち落として地面を這わせてしまえー」 ゆうみ@悪童同盟 : 「ほいほい、お待ちしてましたよー!!ぶちかましたんで!」 御鷹@伏見藩国 : 「情報を元に撃ちまくれ!」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「打ちまくれ」 ゆうみ@悪童同盟 : 「フェイクに当てるわけないがな!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「よく狙って打つんだ!」 田中申@akiharu国 : 「りゅうへんげさんのアメショー、ガンバです」 S43@るしにゃん王国 : 「ぶっとばせー!」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「アメショー撃ってやれー」 高...
  • FEG救出SS
    本文字数は、タイトルや余白、傍線などを省いてカウントしております。 全てのSSがSS条件(600字以上)を満たしています。 [07/10 01 20 修正] 投稿者不明のSS2点に作者名を追加。 未使用SS アメショー 白兵(713字) ぽるぼーら@フィーブル藩国 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/wforum.cgi?no=1818 reno=1786 oya=1786 mode=msgview フェイクトモエ偵察(697字) 周船寺竜郎@FEG http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/wforum.cgi?no=1825 reno=1786 oya=1786 mode=msgview フェイクトモエリバー偵察(911字) ...
  • E90FEG救出 WD(救出)
    作戦 【陣形】 ≪全般≫ 救助対象の安全を確保するために周囲に展開する。 【体術】 ≪全般≫ 救出対象発見時には救出班とは別方向から陽動部隊が(派手めに)攻撃し敵を引き付け、救出対象を敵の攻撃対象から外す。 救出班は迅速に救出対象を後方に下げ、さらに別部隊が陽動部隊と協力してこれをカバーする。 要救助者発見後はその状態を確認し、早急に救助。正気を失っていた場合予め持たせていた鎮静剤を注射、意識を失わせてでも連行する。 救助者確保後はそのまま全速で現場から離脱。 ≪歩兵≫ 救助後、WDロケットブースターを使用して、最大速力、最短距離で輸送する。 倒壊したビルなどをかいくぐり、逃げ遅れた市民を避難誘導する。 【WD煌月】 対戦車ライフル:敵装甲機の撃破を目的としたライフル。装弾数6。ウォードレス着用時の使用を想定しているため通常の対戦車ライフルよりも口径が大きい...
  • FEG救出イラスト(再利用)
    こちらは再利用としてご投稿されたイラストの一覧です。 リザルト対象にはなりませんのでご注意下さい。 [07/10 01 20 修正] さるにぁ@FEGさんのイラスト1点を追加 使用済 1821.jpg http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1821.jpg アメショー攻撃 ながみゆきと@ながみ藩国 1823.jpg http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1823.jpg アメショー攻撃 ながみゆきと@ながみ藩国 1803.jpg http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/img/1803.jpg アメショー偵察・防御・隠蔽乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 ...
  • FEG救出 砲撃
    作戦 【地形】 安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 【装備】 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって軽量化を図る。短くて軽い銃であれば森や建物などの障害物の多い場所でも扱いやすい。 銃身への迷彩:草原、森、砂漠、都市...
  • FEG救出WD 白兵
    IMG_000332.jpg IMG_000331.jpg IMG_000327.jpg 42.jpg 40.gif 作戦 【WD煌月】 手榴弾:拠点制圧や目くらまし、トラップ等用途の多い装備である。通常の破片手榴弾を始め閃光手榴弾や音響手榴弾、対装甲の粘着手榴弾にジャミング手榴弾などがある。 ウォーアクス:戦闘だけではなく陣地構築や攻城にも役に立つ 超振動大太刀:刃物としての鋭さと超振動を利用してあらゆるものを切断する。 ジャンプロケット:迅速な移動、襲撃を可能にするためのジャンプロケット。これによってビルの上への到達、直線距離での移動などの特殊な機動が可能になる。重量があるために着脱が容易になっている。 シールド:白兵戦はもとより砲戦での目隠し(中央部のパーツを外すことによって銃眼が現れる)、簡易的な陣地の構築、裏面への予備弾装の装着などに使える。 A....
  • E90FEG救出 アメショー&WD1
    作戦 【地形】 安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 狙撃班を配置。敵を拘束する。同時に偵察班に連絡。 攻撃班は可能なら狙撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって...
  • E90FEG救出 オペレート2
    作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は戦闘指揮車や艦船といった情報処理と通信が確実にできる場所を選ぶ 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、軍艦の最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイピング)を習得する。 タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを使う。 飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白...
  • FEG救出 オペレート
    『こちらオペレート部隊。救出班各員、聞こえますか?』 『これからオペレート開始いたします』 1810.jpg saki03.gif makoto001.jpg 作戦 【地形】 オペレーターの作業する場所は戦闘指揮車や艦船といった情報処理と通信が確実にできる場所を選ぶ 野外の場合は簡単な指揮所をつくりそこでオペレートする。 指揮中枢は攻撃の影響が低いところ、たとえば、軍艦の最も防御力の高いところなどに置く。 【装備】 無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク 情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末 暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表 通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表を作っておく。(うげん、さげん>みぎげん、ひだりげん等) ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。 ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。 テレタイ...
  • FEG救出WD 砲撃
    IMG_000329.jpg IMG_000269.jpg 143.jpg 作戦 【地形】 安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【陣形】 お椀状に展開して火力を集中する 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る 火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする 互いに5~10m程度距離を取って展開 障害物を利用して側面を突く 狙撃班を配置。敵を拘束する。同時に偵察班に連絡。 攻撃班は可能なら狙撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい...
  • E90FEG救出 WD(救出)2
    作戦 【陣形】 ≪全般≫ 救助対象の安全を確保するために周囲に展開する。 【装備】 工具 ドライバー オープンレンチ:片方が開いており、ボルトやナットに掛けやすいレンチ メガネレンチ:本締めやトルクの掛かるところを絞めるのに適したレンチ モンキーレンチ:ローラーを回すことにより幅を調節できるレンチ ラチェットハンドル:突起をソケットレンチの穴に差し込んで固定する ソケットレンチ:ラチェットハンドルと組み合わせてナットやボルトを素早く締めたり緩めたりできる ラジオペンチ:小さなものをはさんだり、細かい作業が出来る。 プライヤー:はさむ幅を変えられる。ペンチのようにものをはさむ。 【体術】 ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 。 ≪全...
  • E90FEG救出 アメショー&WD(白兵)
    作戦 【I=D】 アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。 即応セットを利用した戦闘を行う 【WD煌月】 手榴弾:拠点制圧や目くらまし、トラップ等用途の多い装備である。通常の破片手榴弾を始め閃光手榴弾や音響手榴弾、対装甲の粘着手榴弾にジャミング手榴弾などがある。 ウォーアクス:戦闘だけではなく陣地構築や攻城にも役に立つ 超振動大太刀:刃物としての鋭さと超振動を利用してあらゆるものを切断する。 ジャンプロケット:迅速な移動、襲撃を可能にするためのジャンプロケット。これによってビルの上への到達、直線距離での移動などの特殊な機動が可能になる。重量があるために着脱が容易になっている。 シールド:白兵戦はもとより砲戦での目隠し(中央部のパーツを外すことによって銃眼が現れる)、簡易的な陣地の構築、裏面への予備弾装の装着などに使える。 A.白...
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