よくある質問

「よくある質問」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

よくある質問 - (2016/04/15 (金) 15:10:29) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

I feel that is among the so much significant information for me. And i'm glad studying your article. However should observation on few general issues, The website taste is ideal, the articles is in point of fact excellent D. Just right activity, cheers feadgacadbgc
//&font(b,red){本体購入前にこのページを一読しておくことをオススメします。}(&link_pdf(text=PDF版はこちら,page=よくある質問)) #contents() **&b(){&color(#3399cc){これってどんなハード?なにが新しいの?}} #ref(http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/gamepad/img/img_free.png) Wii Uという、ディスプレイ付きタブレット型コントローラー(Wii U GamePad)との連携が新しい、 任天堂の次世代ゲーム機です。 新コントローラー(Wii U GamePad)により、テレビを占有する煩わしさから解放されます。 逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。 //社長が訊くに[[コンセプト映像>>http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html]](2011年6月のものです)があります。 **&b(){&color(#3399cc){新コントローラー(Wii U GamePad)はどんな風に使えそう?}} -テレビが使えない時でも、Wii U GamePadだけで携帯機のようにゲームをプレイ -情報を隠す使い方 --野球のピッチャーで球種やコースの決定 --パーティゲームで「親」がWii U GamePad「子」はWiiリモコン ---「親」のみ知り得る情報有り -DS的な使い方 --下画面にアイテム情報を格納し、メイン画面の領域を大きく確保 --補助的情報の表示(格闘ゲームのコマンド表等) -第2カメラ的な使い方 --GamePadを通して画面を見ると新しい情報が得られる、透視カメラ的利用 --銃の照準カメラとしてモニタ使用(画面ズームアップ) --Wii U GamePadを動かしてカメラ移動、テレビに収まっていない部分も表示される -オンラインの相手との通信端末として使用(メッセージ、ボイス、カメラ等) -内蔵ジャイロセンサーを利用してカメラ操作+タッチ操作により、表示キャラへのアクティブな干渉が可能 -NFC機能を使って、カードをかざして(データ読み取り)遊ぶ **&b(){&color(#3399cc){海外発売のソフトを日本のWii U本体で遊べる?}} リージョンロックが施されているため遊べません。 **&b(){&color(#3399cc){性能はどうよ?}} 任天堂はハードウェアの詳細を公開しない為、詳しくはわかりませんが、[[情報元>>http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html]] -CPUは、IBM Powerを基にしたマルチコアプロセッサ。 -メインメモリーは、ゲーム用に1GB、システム用1GBの合計2GBを搭載。 -メディアはBlu-rayを元にした独自規格の光ディスクで、容量は25GB。 読み出し速度は最大22.5MB/秒。 -ストレージは、32GB(プレミアムセット)または、8GB(ベーシックセット)の本体保存メモリーを搭載。&br()後からUSB 2.0対応の外付けハードディスクで増量できる。 -オーディオ出力は、HDMI端子からの[[リニアPCM>>http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%EA%A5%CB%A5%A2PCM]](6chまで)出力、またはAVマルチ出力端子からのアナログ出力に対応。 -定格消費電力は75W(これはプロセッサの処理や外部機器への給電も含むすべての機能が同時に最大稼働している場合)。&br()ゲームをプレイする場合の実効は&color(red){45W}程度。 -任天堂は「GPGPU」(GPUの演算資源を画像処理以外の目的に応用する技術)にも対応すると発表。 米AMDからの情報でGPUは、AMD Radeon HD4000系のカスタム。 本体からHD映像出力と4つのSD映像出力を出力できるモードも実装されているが、実際に使われるかどうかは不定。 **&b(){&color(#3399cc){DVDやBlu-rayの再生機能はついてる?}} ありません。これは再生機能をつけるためのコスト(特許料等)に見合うだけのメリットがないと判断されたためです。 ただし、海外ではビデオオンデマンド(動画配信サービス)が発表されています(Netflix、Hulu等)。 日本でもHuluは[[ニンテンドーeショップ>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/features/eshop/index.html]]からダウンロードできます。 **&b(){&color(#3399cc){ニンテンドー3DSをWii Uのコントローラーとして使える?}} 技術的には可能ですが、搭載するかどうかはわかりません。 3DSをWii Uコントローラーとして使っている場合は、無線でインターネットへの接続ができなくなります。 **&b(){&color(#3399cc){Wiiとの互換はあるの?}} あります。 一部のソフトを除くほとんどのWii用ソフトを遊ぶことができます。 Wiiリモコンやヌンチャク、クラシックコントローラやバランスWiiボード等のWii用周辺機器が使えます。 (※ゲームキューブ用周辺機器、ニンテンドーWi-Fi USBコネクタを除く。) **&b(){&color(#3399cc){WiiでWii U用ソフトを遊べる?}} 遊べません。 **&b(){&color(#3399cc){Wii U GamePadやWii U PROコントローラーでWii用ソフトを遊べる?}} Wii用ソフトは、Wii Uから独立したWii互換モードに切り替えて起動するので、 Wii U用の周辺機器や、Miiverse等のWii Uの機能は使用できません。 &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 4.0.0JでWii専用ソフトの映像をWii U GamePadに出力可能になりました。 ただし、Wii U GamePadでの操作は行えません。(Wiiリモコン等のWii用周辺機器を使います。) **&b(){&color(#3399cc){Wii用ソフトのアップコンバート機能はあるの?}} (テレビ側が対応していれば)1080pにアップスケーリングされて表示されますが 単純に拡大されるだけで高画質化などの機能はないようです。 「超解像技術」搭載の液晶テレビやパソコン用液晶ディスプレイで同じようなことができます。 **&b(){&color(#3399cc){ゲームキューブとの互換はあるの?}} ありません。 実機のみだとゲームキューブ用コントローラー端子が非搭載なのでコントローラー、周辺機器も使用不可です。 他社が発売してる別売りの変換アダプターを使用すれば可能です。(GC Controller Adapter 等) 海外のゲーム雑誌によると、バーチャルコンソールでゲームキューブ用ソフトが配信されるかも?([[情報元>>http://www.inside-games.jp/article/2012/10/10/60416.html]]) **&b(){&color(#3399cc){WiiからWii Uにデータ移行できる?}} Wiiで購入したバーチャルコンソールやWiiウェア、セーブデータ等をWii Uに移行できます。 移行時には、WiiとWii U両方の本体が同時にインターネットに接続している必要があります。([[情報元>>http://www.computerandvideogames.com/368685/wii-to-wii-u-transfer-will-require-both-consoles-simultaneously/]]) なお、データ移行を行うとWii側(転送元)のデータは初期化(全削除)されます。 &b(){&color(#3399cc){WiiからWii Uに移行(引越し)できるデータ}} |BGCOLOR(#F0F0F0):''Wii用ソフト関連''|Wii用ソフトのセーブデータ&color(#666666){(※1)}| |~|Wii用ソフトの追加コンテンツ| |~|バーチャルコンソール、Wiiウェアとそのセーブデータ&color(#666666){(※1)}| |BGCOLOR(#F0F0F0):''Wiiショッピングチャンネル関連''|Wiiポイント&color(#666666){(※2)}| |~|Wiiショッピングチャンネルの利用記録| |BGCOLOR(#F0F0F0):''その他''|Mii&color(#666666){(※3)}| ※1 購入時にWii本体に内蔵されていたソフト、一部引っ越しできないソフトがあります。 ※2 Wiiポイントは「Wiiメニュー」の「Wiiショッピングチャンネル」に加算されます。 加算後の合計金額が10,000 Wiiポイントを超える場合は引っ越しできません。 ※3 Miiは「Wiiメニュー」にある「似顔絵チャンネル」に移動します。 ※4尚、WiiUからWiiUへの引っ越しは出来ません。 &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 5.1.0JでWiiUからWiiUへの引っ越しが可能になりました。 **&b(){&color(#3399cc){外付けハードディスクやSDカードはどれくらいの容量まで使えるの?}} -USBストレージ(USB 2.0対応の外付けハードディスク、USBメモリー) ・・・ 最大2TB(約1,800GB)まで --動作確認済み USB外付けハードディスクは[[こちら>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/usbmedia/index.html]] -SDカード ・・・ 最大2GBまで -SDHCカード ・・・ 最大32GBまで -SDXCカード ・・・ 非対応(※3DSのように非公式だが利用できる可能性あり。試す場合は自己責任で。) &color(red){※SD(HC、XC含む)カードはWii Uソフトの保存領域としては利用できません。} ※USBカードリーダーを使えばSDカードを保存領域として使える。公式では使えなくしているためオススメはしない。 ※USB 3.0対応の外付けハードディスクも使用できますが、USB 2.0で動作します。 ※USBメモリーはゲームで使用するにはデータの書き換え回数の制限が厳しいため、おすすめしないとのこと。 **&b(){&color(#3399cc){データのバックアップは出来ないの?}} 本体更新「3.0.0J」により、「セーブデータのバックアップ機能」が搭載されましたが、 本当の意味でのバックアップは出来ない、というのが現状となっています。 本ハード内のデータ(外付けHDDも含む)は全てニンテンドーネットワークID(=本体)に紐付けられており、 そのデータを別の外付けHDDへコピーする事は可能ですが、そのコピーしたデータを他本体に移す事は出来ません。 これはWiiU本体に初めて接続した際に外付けHDDが初期化されてしまうからであり、 その中に別のWiiUデータが入っていたとしても、それはあくまで「単なる別データ」として処理される為、 当然の様に外付けHDDの初期化が行われる結果となります。 上記を簡単に纏めると以下の通りに。 ①WiiU内データを外付けHDDにコピーしても、そのコピーデータを別WiiUに移す事は出来ない。 ②WiiUからWiiUへの引っ越しも出来ない為、現状では他WiiUへのデータ移行及びバックアップは不可能。 ③ニンテンドーネットワークIDの移動も出来ない為、本体が故障した時点で&bold(){全てのデータ及びDL版ソフトや追加コンテンツ等の購入履歴}が一気に消し飛ぶ。 &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 5.1.0JでWiiUからWiiUへの引っ越しが可能になりました。 #region(質問及び公式回答) 今回は『WiiU及び3DSのセーブデータのバックアップについて』質問させて頂きます。 Q1.【WiiU】本体更新「3.0.0J」により、セーブデータのバックアップ機能が搭載されましたが・・・1台目のUSB記録メディアは当然初期化済みで使用している状態としまして、その状態で新たな2台目のUSB記録メディアを接続した際に「2台目の初期化」は行われるのでしょうか? Q2.同じくセーブデータのバックアップ機能についてですが・・・2台目の初期化が行われる場合、新たなWiiU本体に前WiiUのセーブデータは移行出来ないという事で宜しいのでしょうか? また、初期化が行われない場合は、新たなWiiUへのセーブデータの移行は可能なのでしょうか?(IDが引き継げない為、セーブデータもそれに紐付けされており使用不可?) Q3.【3DS】上記の仕様が質問通りだった場合、WiiUのセーブデータバックアップ機能は3DSのSDカード使用権の扱いと同様だと言えますが、そのSDカードの使用権についても確認の為質問させて頂きます。 3DSのSDカード(内データ)は本体と紐付けされており、別3DS本体(引っ越ししてない物)では読み込めない(使用不可)という事で宜しいのでしょうか? ※結局のところ、私がお訊きしたいのは、『本体が故障した場合(修理でもデータ補償が難しい場合)、外部記録メディアに保存されていたバックアップデータが別本体でも使用可能か否か』という部分に収束します。 3DSは本体が引っ越し出来ずに故障した場合、ソフト(パッケージ版)側にセーブデータが残り他本体でも使用可能ですが、WiiU本体のセーブデータはどうなるのでしょうか? 任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。 ご返信が遅くなり、誠に申し訳ございません。 Wii UでUSB記録メディアをご利用いただく場合、 2台目のUSB記録メディアであっても、そのWii Uで使用するために 初期化が行われます。 Wii Uで使用しているUSB記録メディアを 別のWii Uに接続した場合、それまでに保存されていた データは全て消去されるため、最初に使用していたWii Uのデータを 別の本体に移行することはできません。ご了承ください。 ニンテンドー3DSにつきましては、 SDメモリーカードに保存されているデータは、 データを保存した本体のみでご利用いただけます。 「ソフトとデータの引っ越し」を行わずに 他の本体にSDメモリーカードを差し込んでも、 保存されているデータを利用することは出来かねます。 なお、ニンテンドー3DSやWii Uを修理にてお預かりさせていただく場合、 出来る限りSDメモリーカードやUSB記録メディアに保存されている データが引き続き使用できるようデータの保護に努めております。 万が一、本体が故障した際は任天堂サービスセンターまで お問い合わせいただきますようお願い申し上げます。 #endregion **&b(){&color(#3399cc){HDMIケーブルってどれを選べばいいの?}} 基本的にどれを選んでも問題ありませんが(1.3や1.4等のバージョンも気にしないでOK)、 ''Wii'' ''U本体に標準で付属(長さは1.5m)''しているので、長さが足りない場合を除いて別途購入する必要はありません。 **&b(){&color(#3399cc){液晶テレビに空いてるHDMI端子が無いんだけど?}} [[HDMIセレクター(切替器)>>http://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=HDMI%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC&linkCode=ur2]]を購入しましょう。 安いものなら2千円程度からあります。 **&b(){&color(#3399cc){ハーフHD(1366x768)の液晶テレビでもプレイに支障はない?}} フルHD(1920x1080=1080p)に越したことはないですが、問題無いです。 **&b(){&color(#3399cc){HDMI端子がないテレビ(ハイビジョン非対応含む)には繋げないの?}} 繋げます。 別売のWiiまたは、Wii U用のAVケーブル(コンポジット&color(#666666){(※1)}、S端子、コンポーネント&color(#666666){(※2)}、D端子)を 使用することができます。 ただ、ハイビジョン非対応(SD)テレビでは小さい文字などが潰れて見にくいかもしれません。 ※1 &font(b,#FFCC00){黄}&font(b,#FF0000){赤}&font(b){白}の端子があるAVケーブル。 ※2 &font(b,#FF0000){赤}&font(b,#009900){緑}&font(b,#0066FF){青}+&font(b,#FF0000){赤}&font(b){白}の端子があるAVケーブル。 &font(red){※ハイビジョン非対応(SD)テレビやコンポジット、S端子ケーブルで接続した場合はSD解像度で表示されます。}&br()D3~D5端子付きのハイビジョン対応(HD)テレビにD端子で接続した場合はアナログですがHD解像度で表示できます。 **&b(){&color(#3399cc){どのAVケーブルが一番綺麗な画質で遊べるの?}} HDMIケーブルです。(1.5mのものがWii U本体に付属しています。) HDMI端子搭載のハイビジョン対応テレビがあるなら迷わずHDMIケーブルで繋ぎましょう。 ''画質順:'' HDMI>D端子=コンポーネント>S端子>コンポジット **&b(){&color(#3399cc){パソコン用液晶ディスプレイ(モニター)に繋げる?}} PS3やXbox 360と同様に、HDMI端子のある液晶ディスプレイなら接続可能です。 ゲーム向けが謳われている低遅延のものを選べば最適にプレイできます。 音声を外付けスピーカー等から出力したい場合は以下を参考にしてください。 -[[アナログ音声を出力(※液晶ディスプレイにアナログ音声出力端子が無い場合)>#analog_audio]] -[[デジタル音声を出力>#digital_audio]] **&b(){&color(#3399cc){パソコン用液晶ディスプレイ(モニター)のD-subやDVI端子に繋げる?}} &b(){&color(#3399cc){HDMIをD-subに変換して接続}} HDMIをD-subとアナログ音声に変換して出力できる機器があります。([[⇒HDMI to VGA アダプター>>http://www.amazon.co.jp/dp/B009Z51HX0]]等) 液晶ディスプレイの対応解像度によっては映像を出力できない可能性があります。 解像度が1920x1080や1920x1200のワイド液晶ディスプレイなら問題無さそう。 また、接続する液晶ディスプレイとの相性で映像が映らない場合もあるようです。 (※D-sub端子(D-sub 15ピン、ミニ D-sub 15ピン)、VGA端子、アナログRGB端子は名称が違うだけで同じ端子です。) >''問題なし'', 2013/2/5 >By &font(b,u){アンミー "anh Mi"} >&font(b,12){Amazon.co.jpで購入済み} >&font(b,12){レビュー対象商品: HDMI to VGA アダプター ブラック / HDMI信号をVGA出力信号(d-sub)に変換するアダプター Bizbenefitロゴ入り (音声出力ケーブル・延長アダプタ&相性保証付き) (エレクトロニクス)} >Wii UをPC用モニターに出力するために購入。スピーカーのジャックを挿すところもあって助かった。まったく問題なし。 &b(){&color(#3399cc){HDMIをDVIに変換して接続}} HDMIの映像信号をDVIに変換して出力する[[HDMI-DVI変換ケーブル>>http://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=HDMI-DVI%E5%A4%89%E6%8F%9B%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB]]は、&s(){音声を出力する方法がないので使えません。(HDMIと異なり、DVIは音声出力に非対応。)} &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 4.0.0Jで音声も出力可能?([[Wii専用 AVケーブル>>http://www.amazon.co.jp/dp/B000KF3RZU/]]が必要。) 接続方法は下記([[映像をHDMI端子、音声をAVマルチ出力端子(アナログ)から同時に出力できる?>#analog_audio]])を参考に。 PS3では同じような方法で映像・音声とも出力できるようなので、おそらくWii Uでも可能ですが試す場合は''自己責任''で。 **&b(){&color(#3399cc){映像をHDMI端子、音声をAVマルチ出力端子(アナログ)から同時に出力できる?}} &aname(analog_audio) &s(){できません。(※[[Wii カラオケ U>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/features/karaoke/]]のみ、「外部スピーカーモード」に切り替えることで可能。)} &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 4.0.0Jで対応しました。以下は接続イメージ。(本体の設定方法は[[こちら>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/qa/hardware/index.html#q1n]]) &b(){アナログ音声を&color(red){AVマルチ出力端子}から出力&color(green){(ステレオ 2ch)}} HDMI入力端子搭載のハイビジョンテレビや      パソコン用液晶ディスプレイ             スピーカー              |                       |         (HDMIケーブル)           (Wii専用 AVケーブル)               |                       |           Wii U 本体 ―――――――――――――┘ ※[[Wii専用 AVケーブル>>http://www.amazon.co.jp/dp/B000KF3RZU/]]の映像端子(黄色)は使用しません。 ※スピーカーの音声入力端子がステレオミニの場合、変換ケーブルまたはプラグ([[RCA3-FM>>http://www.amazon.co.jp/dp/B0051R4EI6/]]や[[AT5204CS>>http://www.amazon.co.jp/dp/B000UDADEK/]]等)が必要です。 ※液晶ディスプレイにアナログ音声出力端子がある場合は、そこから外付けスピーカーに出力可。(HDMI接続時) **&b(){&color(#3399cc){光デジタル音声出力端子はあるの?音声を5.1chで聴くにはどうすればいいの?}} &aname(digital_audio) Wii Uに光デジタル音声出力端子はありません。 液晶テレビに光デジタル音声出力端子があるなら、Wii UとテレビをHDMIで接続することで出力できます。&br()(※テレビによっては、HDMI端子から入力された音声を光デジタル音声出力端子から出力できません。) また、一部のHDMIセレクター([[400-SW015>>http://www.amazon.co.jp/dp/B009GQRCUK/]]や[[UMA-HDSP402>>http://www.amazon.co.jp/dp/B00949O2SE]]等)には光デジタル音声を分離出力できるものがあります。&br()(※HDMIセレクターが不要な場合は、光デジタル音声の分離のみが行える機器([[HDMI-AEX>>http://www.amazon.co.jp/dp/B0087Y5W1S]]等)もあります。) -参考サイト: [[(WiiU)音声分離出力可能なHDMIセレクター(HDMI切替器)+αまとめゲーム三昧>>http://wjko.blog20.fc2.com/blog-entry-375.html]] ただし、''上記の方法ではサラウンド音声(5.1ch)を出力できません。''(2chのステレオ音声になります。) Wii Uの音声出力は[[リニアPCM>>http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%EA%A5%CB%A5%A2PCM]](最大6ch)のみ対応(ドルビーデジタルやDTSなどの圧縮音声には非対応。)で、 光デジタル音声端子([[S/PDIF>>http://ja.wikipedia.org/wiki/S/PDIF]])は、仕様による制限で''リニアPCM(非圧縮音声)は2chまで''しか出力できないためです。 そのため、Wii Uで''サラウンド音声(5.1ch)''を聴くためには、''HDMI入力・出力端子搭載でリニアPCM'' ''5.1chに対応''する ホームシアターシステム(※AVアンプ+スピーカーのセット)やバーチャルサラウンドヘッドホン(※現時点では[[MDR-DS7500>>http://www.amazon.co.jp/dp/B005LA53D8]]のみ)等の''オーディオ機器とWii'' ''U本体をHDMIで接続する必要''があります。 詳しい接続方法については以下の図を参照。 &b(){HDMIのデジタル音声を&color(red){光デジタル音声}に分離して出力&color(green){(ステレオ 2ch)}} HDMI入力端子搭載のパソコン用液晶ディスプレイ等  光デジタル音声入力端子搭載のスピーカー                 |                              |            (HDMIケーブル)                  (光デジタルケーブル)                  |                              |    HDMI⇒HDMI 光デジタル音声分離器. ―――――――――――――┘                 |            (HDMIケーブル)                |              Wii U 本体 &b(){HDMIのデジタル音声を&color(red){テレビの光デジタル音声端子}から出力&color(green){(ステレオ 2ch)}} HDMI入力端子と光デジタル音声「出力」端子搭載のハイビジョンテレビ等          |                        |                  (HDMIケーブル)             (光デジタルケーブル)          |                        |       Wii U 本体          光デジタル音声入力端子搭載のスピーカー ※お使いのテレビによっては、HDMI端子から入力された音声を 光デジタル音声端子から出力できない場合があります。取扱説明書やメーカーサイト等で確認してください。 &b(){&color(red){サラウンド音声}を出力&color(blue){(リニアPCM 5.1ch)}}    HDMI入力端子搭載のハイビジョンテレビやパソコン用液晶ディスプレイ                        |                    (HDMIケーブル)                        |         HDMI入出力端子搭載のホームシアターシステム                      または    HDMI入出力端子搭載のバーチャルサラウンドヘッドホン(MDR-DS7500)                        |                    (HDMIケーブル)                        |                     Wii U 本体 &b(){&color(#3399cc){サラウンド音声(リニアPCM .1ch)対応ソフト(一例)}} &aname(surround) #region |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|h |Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U|任天堂| |FIFA 13 ワールドクラスサッカー|エレクトロニック・アーツ| |マスエフェクト 3 -特別版-|~| |モンスターハンター3G HD Ver.|カプコン| |NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge|コーエーテクモゲームス| |無双OROCHI 2 Hyper|~| |鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION|バンダイナムコゲームス| |TANK! TANK! TANK!|~| |ZombiU (ゾンビU)|ユービーアイソフト| |アサシン クリード III|~| |バットマン: アーカム・シティ アーマード・エディション|ワーナー エンターテイメント ジャパン| |スポーツコネクション|ユービーアイソフト| |真・北斗無双|コーエーテクモゲームス| |ナノアサルト ネオ|アークシステムワークス| |ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U|エレクトロニック・アーツ| |バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション|カプコン| |ラビッツランド|ユービーアイソフト| |F1 RACE STARS POWERED UP EDITION|コードマスターズ| |インジャスティス: 神々の激突|ワーナー エンターテイメント ジャパン| |ピクミン3|任天堂| |スナイパー エリート V2|ユービーアイソフト| |レゴ シティ アンダーカバー|任天堂| |The Wonderful 101|~| |ゼルダの伝説 風のタクト HD|~| |スーパーマリオ 3Dランド|~| #endregion &s(){また、現在の段階では''Wii専用ソフトでドルビープロロジックII音声(擬似サラウンド)を鳴らすことは不可能''です。} //音声の本体設定はWii UとWiiモードで共通となっているのですが、 // //HDMIケーブル接続+設定「サラウンド」→Wiiモードでの出力信号はリニアPCMマルチ信号に→ //AVアンプがプロロジックII信号として認識できずプロロジックIIモードにならない→''サラウンドにはならない'' //HDMIケーブル接続+設定を「ステレオ」→Wiiモードでの出力信号はリニアPCM2ch信号に→ //AVアンプのプロロジックIIモードは使えるが送られる信号自体が「ステレオ」であるため''サラウンドにはならない'' //アナログ音声ケーブル使用→本体設定を「サラウンド」にできなくなるため''サラウンドにはならない'' // &s(){アップデートによる改善の可否は不明。} &color(red){追記: }Wii Uのシステムバージョン 4.0.0Jで対応しました。(ドルビープロロジックII対応ソフトのみ) **&b(){&color(#3399cc){ソフトウェアキーボードの代わりにUSBキーボードを使えないの?}} Wii Uのシステムバージョン 4.0.0Jから、ソフトウェアキーボードが利用可能な場面で USBキーボードが使えるようになりました。(※一部、USBキーボードを利用できないソフトがあります。) **&b(){&color(#3399cc){ネット接続にルーターは必要?}} Wii Uは「PPPoE」に対応していないので、''インターネットに接続するためには有線または、無線LANルーターが必要''です。 なお、光回線終端装置(ONU、CTU、光モデム)やADSLモデムに「''ルーター機能が内蔵''」されている場合や ひかり電話ルーター、IP電話ルーター(ホームゲートウェイ)を利用している場合は別途用意する必要はありません。 分からない場合はご利用の回線事業者やプロバイダーへお問い合わせください。 インターネット回線別の接続イメージは[[こちら>http://www.nintendo.co.jp/support/internet/index.html]]。 ルーターがあればWii U以外にもパソコン等の複数の機器がインターネットに同時接続できるだけでなく、 外部からの不正侵入を防ぎセキュリティ強化にもつながるのでオススメです。 ちなみに、無線LANルーターであってもLANポートがあれば有線LANでも接続できます。 ※PPPoE接続を使用しない一部の回線事業者ではルーターが不要な場合があります。(Wii Uだけを接続する場合。) ※すでにルーター(ルーター内蔵モデム含む)が接続されている環境に、無線LANルーターを追加すると 「2重ルーター」状態となり、インターネットに接続できない、回線速度が遅くなる等の様々なトラブルの要因になります。 この場合は無線LANルーター側を「アクセスポイントモード」などに切り替えて(ルーター機能をオフにして)ください。 **&b(){&color(#3399cc){無線LANはどの規格に対応してる?}} IEEE802.11b/11g/11n(2.4GHz帯のみ)に対応しています。[[ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ>>http://www.amazon.co.jp/dp/B000BX7YRI/]]は使用できません。 動作確認済み 無線LANルーターは[[こちら>http://wifi.nintendo.co.jp/information/router/index.html]]。任天堂純正の無線LANルーターは[[こちら>>http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001HBIPOY]]。 無線LANルーターの自動設定&color(#666666){(※)}で接続できなかったりエラーが出る場合は手動で設定してみましょう。 ※バッファローの「[[AOSS>http://buffalo.jp/aoss/]]」やNECアクセステクニカの「[[らくらく無線スタート>http://121ware.com/product/atermstation/special/rakuraku_start/]]」等 **&b(){&color(#3399cc){ネットに有線で接続したいんだけど?}} Wii Uには有線LANポートがありませんが、USB接続のLANアダプタを利用すれば有線LANでも接続できます。 任天堂純正の[[Wii専用 LANアダプタ>>http://www.amazon.co.jp/dp/B000KF5LS6/]]か、Wiiまたは、Wii U対応が謳われている[[USB LANアダプタ>>http://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=USB%20LAN%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%97%E3%82%BF%20Wii]]を購入してください。 ※LANケーブルは付属しません。別途用意してください。 ※USB LANアダプタをモデムに直接繋いでもインターネットに接続できません。ルーターが必要です。詳しくは[[こちら>#id_56310d86]]。 &s(){※バッファロー製「[[LUA3-U2-ATX>>http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002IT5ZPG]]」は使用できなかったとの報告あり。} &color(#ff0000){追記1:} [[問題なく接続できている方もいるようです。>http://www.pigyu.net/blog/archives/3042]] &color(#ff0000){追記2:} 2ちゃんねるとAmazonの書き込み >964 :''名無しさん必死だな'':2012/12/08(土) 14:35:07.62 ID:IXFBA0ee0 >LUA3-U2-ATX >スタートガイドの流れだと接続できないけど >あとで本体設定から接続したらできたよ。 >''試しに「Wii'' ''U」に使用'', 2012/12/10 >By &font(b,u){s.k} >&font(b,12){レビュー対象商品: BUFFALO 10/100M USB2.0用 LANアダプタ (Wii&MacBookAir対応) LUA3-U2-ATX (Personal Computers)} >「Wiiでも使えるならWii Uでも!」 >そう思って使ってみたところ、最初の設定ではなぜか接続できずエラーが出て、 >やっぱり純正じゃないとダメかと思わされたが、ダメ元で本体設定のほうからもう一度接続を試みるとこれがなんと成功しました。 >1回やってダメだった人は試しにもう一度接続設定をなされてみてください。僕は本当に接続出来ましたので! &color(#ff0000){追記3:} [[メーカー動作確認済み>http://buffalo.jp/products/catalog/network/lua3-u2-atx/]] **&b(){&color(#3399cc){NFC機能って何?}} NFCは”Near Field Communication”の頭文字で、近距離無線通信を意味します。 Wii Uに搭載される規格は、Edyやsuica等が採用するFeliCaや、MIFAREと互換性を持ちます。 Wii U GamePadにカードをかざして対戦するカードゲームができたり、少額決済の手段としても可能性があります。 2012年現在はまだ決済には対応していないが、携帯各社からFelica/NFC両対応のAndroidスマートフォンが発売されており今後もNFC機能に注目がいくと思われる。 **&b(){&color(#3399cc){ACアダプターが壊れたんだけど?}} 現在店頭では販売されていないようです。任天堂オンライン販売をご利用ください。 Wii U本体用ACアダプタが3,150円、Wii U GamePad用が2,100円。どちらも税込となっております。 海外ハード購入した方は変圧器か日本のアダプタをご利用ください。 http://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_list?category_id=279269 &color(#ff0000){追記:} 非純正の[[互換品>>http://www.amazon.co.jp/s/ref=sr_nr_n_0?rh=n%3A637394%2Ck%3AWii+U+AC%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC%2Cn%3A2279995051&ie=UTF8]]が販売されています。 ※Wii U本体用とWii U GamePad用があるので間違えないよう注意。 **&b(){&color(#3399cc){テザリングで対戦しても問題ないの?}} >スマホひとつで、ゲームのオンライン接続も可能になるテザリング機能。 >「固定のネット環境はないけど、テザリングでゲームで対戦ができる!」 >と安易に考え、オンライン対戦ゲームをテザリングによる接続でプレイしようとしている方がいたら、筆者としては >「ちょっと待った!」 >と言わざるを得ません。 >テザリングに限らず、モバイルルーターでも問題になっていることで、オンラインゲームをプレイするに当たっては重大なマナー違反です。 >その一番の理由として、ゲーム中にタイムラグ(遅延時間)や、エラーが発生しやすいことです。 >特に対戦格闘ゲームやFPS・TPSといったシューティングゲームでは、ほんの一瞬のタイムラグが命取りとなると言われているので、これらのゲームでネット対戦をする時には、テザリングでのネット接続はNGと言われているほどです。 > >また、テザリングを使っている方の意見で、よくあるパターンとして、 >「アップロードとダウンロードが早いから大丈夫だ」 >と、通信速度ばかりを気にしている方が、とても多いです。 >オンラインゲームで最も重要とされているのは、通信速度ではなくPING値(安定性)です。 >ここで、PING値が50以下ならば問題なしと言われており、100を超えるようなPING値である場合、タイムラグが確実に発生する危険域に達していると言ってもよいでしょう。 > >http://solife-a.com/14164.html **&b(){&color(#3399cc){Wii U GamePadの液晶画面のサイズと解像度は?}} 6.2インチ、854x480ドット(FWVGA 16:9)です。 **&b(){&color(#3399cc){Wii U GamePadでテレビは見られる?}} いいえ。 (※条件付で可。後述参照。) 見られませんが、Wii U GamePadにはテレビリモコン機能があるので テレビの電源を入れたり、入力切替やチャンネルの切替が可能です。 Wii U本体(スタンバイ時)の電源を入れることもできます。 ちなみに、[[Hulu>>http://www.hulu.jp/]]等のビデオオンデマンド(動画配信サービス)に対応しているため、 国内外の人気映画やドラマ、アニメ等が視聴可能です(有料)。 &b(){&color(#3399cc){条件付でGamePadでTVを観る方法}} >&bold(){■}[[YouTube 実証ビデオ (http://youtu.be/zwf4GhkmZyQ) >http://youtu.be/zwf4GhkmZyQ]]&bold(){■} ←クリック > >[[Wii Uのブラウザ仕様 > "http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/features/internetbrowser/browser/index.html#browser?type=iframe&width=828&height=1575" ]] (MP4, M3U8+TS(HTTPLiveStreaming)にあわせ自前のライブストリーミングサーバを立て中継させるることでGamePadでテレビを見ることが可能になります。 > >(配信の構成)  >TVキャプチャカード→udp配信→ストリーミングサーバ(vlcでh264,aac,m3u8トランスコード→livehttp→apache)←Wii U→Wii U GamePad > >サーバの性能にもよりますが、上記構成でGamePadフル解像度にトランスコードして40秒程の遅延でGamePad上でTV放送を見ることが出来ました。 >※ストリーミングサーバで自分が観る以外の目的でTVを中継し公開することは控えてください > **&b(){&color(#3399cc){Wii U GamePad単体でゲームを遊べるの?}} Wii U本体で生成した映像をWii U GamePadに送信して表示しているので Wii U GamePad単体でゲームを遊ぶことはできませんが、 ''テレビ画面を使わずにWii'' ''U'' ''GamePadの画面だけで遊ぶことは可能''(Off-TV Play)です。 (※一部ソフトを除く、ローカル(オフライン)の多人数プレイ時にはテレビが必要)。 Wii U GamePad単体でのプレイはWii U本体の電波が届く範囲内に限ります。 別の部屋では壁等の障害物の影響で通信できない可能性があります。 任天堂は同じリビングルームの中だと公表しています。 [[参考記事>>http://www.inside-games.jp/article/2012/11/10/61284.html]] &b(){&color(#3399cc){テレビを使わずにWii U GamePadの画面だけでも遊べるソフト(一例)}} #region |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|h |New スーパーマリオブラザーズ U&br()New スーパールイージ U|任天堂| |Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U (※アップデートにて対応)|~| |FIFA 13 ワールドサッカー|エレクトロニック・アーツ| |モンスターハンター3G HD Ver. (※アップデートにて対応)|カプコン| |NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge|コーエーテクモゲームス| |三國志 12|~| |無双OROCHI 2 Hyper|~| |鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION|バンダイナムコゲームス| |アサシン クリード III|ユービーアイソフト| |バットマン: アーカム・シティ アーマード・エディション|ワーナー エンターテイメント ジャパン| |コール オブ デューティ ブラックオプス II 吹き替え版|スクウェア・エニックス| |TANK! TANK! TANK!|バンダイナムコゲームス| |真・北斗無双|コーエーテクモゲームス| |ナノアサルト ネオ|アークシステムワークス| |ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U|エレクトロニック・アーツ| |Game & Wario (ゲーム&ワリオ) (※一部のゲーム) |任天堂| |ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン|スクウェア・エニックス| |バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション |カプコン| |ポケモンスクランブルU|ポケモン| |F1 RACE STARS POWERED UP EDITION|コードマスターズ| |インジャスティス: 神々の激突|ワーナー エンターテイメント ジャパン| |スカイランダーズ スパイロの大冒険|スクウェア・エニックス| |ピクミン3|任天堂| |スナイパー エリート V2|ユービーアイソフト| |龍が如く1&2 HD for Wii U|セガ| |The Wonderful 101|任天堂| |スプリンターセル ブラックリスト|ユービーアイソフト| |ゼルダの伝説 風のタクト HD|任天堂| |三国志12 with パワーアップキット|コーエーテクモゲームス| |レイマン レジェンド|任天堂| |スーパーマリオ 3Dワールド|~| //|Wii Fit U (※一部)|任天堂| //|マリオカート8|任天堂| //''テレビが必要でWii'' ''U'' ''GamePadの画面だけでは遊べないソフト''(2012年10月26日時点) //|BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|h //|モンスターハンター3G HD Ver.|カプコン| //|マスエフェクト 3 -特別版-|~| // //情報元メモ //-ニンジャガ http://www.famitsu.com/news/201210/22023062.html //-アサクリ http://gs.inside-games.jp/news/368/36812.html //-バットマン http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121026_568582.html //-モンハン http://www.siliconera.com/2012/10/26/monster-hunter-3-ultimate-wont-let-you-play-on-the-wii-u-gamepad-screen/ #endregion **&b(){&color(#3399cc){Wii U GamePad以外のコントローラーでも遊べるの?Wiiリモコンは使えるの?}} ソフト側の対応次第です。 ソフトによっては「Wii U GamePad」1つと「Wiiリモコン」4本をつかって5人で遊ぶようなものもあります。 //([[情報元①>>http://twitpic.com/b1vna2]]・[[②>>http://www.nintendo.com/games/detail/-8WKvrMc9w9N0vLY-C357KbbF-KdScA5]]・[[③>>https://twitter.com/MIN428/status/263881250161451008/photo/1/large]]) #region ''対応表の見方'' &COLOR(GREEN){''◯''} = 対応、&COLOR(BLUE){''◯''} = 必須、&COLOR(ORANGE){''◯''} = アップデートで対応、&COLOR(RED){''X''} = 非対応 &font(red,b){注意事項} ※Wiiリモコン対応ソフトは旧型のWiiリモコン(生産終了)、Wiiリモコンプラスのどちらでも使用できます。 ※クラシックコントローラは単体では動作しません。Wiiリモコンの外部拡張コネクタに有線接続して使用します。 ※Wiiモーションプラス対応ソフトでは、Wiiリモコンプラスを使用することもできます。&br()(旧型のWiiリモコン+[[Wiiモーションプラス>>http://d.hatena.ne.jp/keyword/Wii%A5%E2%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%D7%A5%E9%A5%B9]]=[[Wiiリモコンプラス>>http://d.hatena.ne.jp/keyword/Wii%A5%EA%A5%E2%A5%B3%A5%F3%A5%D7%A5%E9%A5%B9]]。どちらも機能は同じです。) ※センサーバーはWiiリモコンのポインター機能を使用する際に必要になります。&br()センサーバーが必須の場合を除いて、Wiiリモコン以外のコントローラを使用する場合は不要です。 |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:Wii U&br()GamePad|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:Wii U PRO&br()コントローラ|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:Wii&br()リモコン|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:クラシック&br()コントローラ|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:Wiiモーション&br()プラス|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:センサー&br()バー|h |New スーパーマリオブラザーズ U&br()New スーパールイージ U|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(ORANGE):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):Nintendo Land|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(BLUE):''◯''&br()※一部|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(BLUE):''◯''&br()※一部| |NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):無双OROCHI 2 Hyper|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |鉄拳タッグトーナメント2&br()Wii U EDITION|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):ZombiU (ゾンビU)|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):''?''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''| |バットマン: アーカム・シティ&br()アーマード・エディション|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):三國志 12|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |スポーツコネクション|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(BLUE):''◯''|CENTER:COLOR(BLUE):''◯''| |BGCOLOR(#F3FAFF):真・北斗無双|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |モンスターハンター3G HD Ver.|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):アサシン クリード III|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |FIFA 13 ワールドクラスサッカー|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''&br()(+ヌンチャク)|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:''?''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''| |BGCOLOR(#F3FAFF):マスエフェクト 3 -特別版-|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1&br()THE ファミリーパーティー|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(BLUE):''◯''| |BGCOLOR(#F3FAFF):コール オブ デューティ&br()ブラックオプス II 吹き替え版|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):''?''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''| |TANK! TANK! TANK!|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):ニード・フォー・スピード&br()モスト・ウォンテッド U|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()(+ヌンチャク)|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):''?''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''| |Game & Wario (ゲーム&ワリオ)|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):ドラゴンクエストX&br()目覚めし五つの種族 オンライン|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |バイオハザード リベレーションズ&br()アンベールド エディション|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):ラビッツランド|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):''?''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''| |F1 RACE STARS&br()POWERED UP EDITION|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''&br()(+ヌンチャク)|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:''?''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):ピクミン3|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''&br()+ヌンチャク|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''| |スナイパー エリート V2|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):レゴ シティ アンダーカバー|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |龍が如く1&2 HD for Wii U|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):The Wonderful 101|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''| |ゼルダの伝説 風のタクト HD|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F3FAFF):Wii Sports Club|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(RED):''X''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(BLUE):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):COLOR(BLUE):''◯''| |スーパーマリオ 3Dランド|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''&br()(+ヌンチャク)|CENTER:COLOR(GREEN):''◯''|CENTER:BGCOLOR(#F3FAFF):''?''|CENTER:COLOR(RED):''X''| |BGCOLOR(#F0F0F0):''タイトル''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''Wii'' ''U''&br()''GamePad''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''Wii'' ''U'' ''PRO''&br()''コントローラ''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''Wii''&br()''リモコン''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''クラシック''&br()''コントローラ''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''Wiiモーション''&br()''プラス''|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:''センサー''&br()''バー''|h #endregion **&b(){&color(#3399cc){ダウンロード版はある?}} あります(一部のソフトを除く)。 任天堂のソフトは原則すべてのソフトでダウンロード版が用意されています。 Wii Uのニンテンドーeショップからダウンロード購入でき、内容はパッケージ版と同様です。 ムービーが多く収録されているタイトルなど、ソフトによってはかなり容量が大きいので ダウンロード版をメインに購入するつもりなら、USB接続の外付けハードディスクを用意する必要があるでしょう。 ダウンロード版についての詳細は[[こちら>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/dlsoft/]] 動作確認済みの外付けハードディスクは[[こちら>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/usbmedia/]] ※Wii U本体の保存メモリー、または外付けハードディスクの空き容量が不足する場合はダウンロードできません。 ※Wii U本体の保存メモリーにデータを保存できる容量は以下の通りです。(システム領域を除いた空き容量。) -Wii U プレミアムセット・・・約25GB -Wii U ベーシックセット・・・約3GB ※Wii U本体に外付けハードディスクが接続されていると、優先的に外付けハードディスクに保存されます。 ※SDカードには保存できません。 ※ダウンロードしたソフトは、ダウンロードした本体でのみ使用可能です。 &b(){&color(#3399cc){ダウンロード版の必要空き容量(一例)}} #region |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|BGCOLOR(#F0F0F0):必要容量|h |New スーパーマリオブラザーズ U|任天堂|RIGHT:2.0GB以上| |Nintendo Land|~|RIGHT:3.2GB以上| |FIFA 13 ワールドクラスサッカー|エレクトロニック・アーツ|RIGHT:8.0GB以上| |モンスターハンター3G HD Ver.|カプコン|RIGHT:6.2GB以上| |NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge|コーエーテクモゲームス|RIGHT:6.0GB以上| |無双OROCHI 2 Hyper|~|RIGHT:20.0GB以上| |鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION|バンダイナムコゲームス|RIGHT:16.7GB以上| |ZombiU (ゾンビU)|ユービーアイソフト|RIGHT:6.0GB以上| |アサシン クリード III|~|RIGHT:16.2GB以上| |バットマン: アーカム・シティ アーマード・エディション|ワーナー エンターテイメント ジャパン|RIGHT:19.0GB以上| |三國志 12|コーエーテクモゲームス|RIGHT:5.0GB以上| |SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー|ディースリー・パブリッシャー|RIGHT:0.9GB以上| |スポーツコネクション|ユービーアイソフト|RIGHT:2.2GB以上| |真・北斗無双|コーエーテクモゲームス|RIGHT:15.0GB以上| |ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U|エレクトロニック・アーツ|RIGHT:6.0GB以上| |Game & Wario (ゲーム&ワリオ)|任天堂|RIGHT:3.9GB以上| |ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン|スクウェア・エニックス|RIGHT:16.0GB以上| |バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション|カプコン|RIGHT:15.4GB以上| |ラビッツランド|ユービーアイソフト|RIGHT:8.9GB以上| |F1 RACE STARS POWERED UP EDITION|コードマスターズ|RIGHT:4.2GB以上| |インジャスティス: 神々の激突|ワーナー エンターテイメント ジャパン|RIGHT:7.6GB以上| |ピクミン3|任天堂|RIGHT:5.0GB以上| |New スーパールイージ U|~|RIGHT:1.5GB以上| |スナイパー エリート V2|ユービーアイソフト|RIGHT:3.0GB以上| |レゴ シティ アンダーカバー|任天堂|RIGHT:20.3GB以上| |龍が如く 1&2 HD for Wii U|セガ|RIGHT:19.8GB以上| |The Wonderful 101|任天堂|RIGHT:12.9GB以上| |スプリンターセル ブラックリスト|ユービーアイソフト|RIGHT:13.6GB以上| |ゼルダの伝説 風のタクト HD|任天堂|RIGHT:2.6GB以上| |レイマン レジェンド|~|RIGHT:7.2GB以上| //|スーパーマリオ 3Dランド|~|RIGHT:未定| #endregion **&b(){&color(#3399cc){体験版はある?}} 一部タイトルには無料体験版が用意されており、ニンテンドーeショップからダウンロードできます。 ただし、ニンテンドー3DSの体験版と同様に起動回数に制限があります。(回数はソフトによって異なります。) &b(){&color(#3399cc){無料体験版が用意されているソフト(一例)}} #region |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|BGCOLOR(#F0F0F0):必要容量|BGCOLOR(#F0F0F0):起動回数|h |ZombiU (ゾンビU)|ユービーアイソフト|RIGHT:1.6GB以上|RIGHT:30回| |バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション |カプコン|RIGHT:619MB以上|RIGHT:| |龍が如く1&2 HD for Wii U|セガ|RIGHT:1.5GB以上|RIGHT:30回| |The Wonderful 101|任天堂|RIGHT:950MB以上|RIGHT:15回| #endregion **&b(){&color(#3399cc){ネットを使った対戦や協力プレイって無料?}} 一部有料のソフトもありますが、''基本的には無料''です。 &b(){&color(#3399cc){有料}} -ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン ・・・ 30日: 1,000円~ -モンスターハンター フロンティアG ・・・ 30日: 1,400円~ &b(){&color(#3399cc){無料}} -モンスターハンター3G HD Ver. 他多数 **&b(){&color(#3399cc){ネットを使った対戦や協力プレイができるソフトを教えて?}} 一例です。内容の詳細は各ソフトの公式サイト等で確認してください。 #region |BGCOLOR(#F0F0F0):タイトル|BGCOLOR(#F0F0F0):メーカー|BGCOLOR(#F0F0F0):対戦|BGCOLOR(#F0F0F0):協力|h |FIFA 13 ワールドサッカー|エレクトロニック・アーツ|CENTER:◯|CENTER:◯| |マスエフェクト 3 -特別版-|~|CENTER:☓|CENTER:◯| |モンスターハンター3G HD Ver.|カプコン|CENTER:☓|CENTER:◯| |NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge|コーエーテクモゲームス|CENTER:◯|CENTER:◯| |無双OROCHI 2 Hyper|~|CENTER:◯|CENTER:◯| |鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION|バンダイナムコゲームス|CENTER:◯|CENTER:☓| |アサシン クリード III|ユービーアイソフト|CENTER:◯|CENTER:◯| |三國志 12|コーエーテクモゲームス|CENTER:◯|CENTER:☓| |コール オブ デューティ ブラックオプス II 吹き替え版|スクウェア・エニックス|CENTER:◯|CENTER:◯| |真・北斗無双|コーエーテクモゲームス|CENTER:◯|CENTER:◯| |ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U|エレクトロニック・アーツ|CENTER:◯|CENTER:☓| |ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン|スクウェア・エニックス|CENTER:☓|CENTER:◯| |バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション |カプコン|CENTER:☓|CENTER:◯| |インジャスティス: 神々の激突|ワーナー エンターテイメント ジャパン|CENTER:◯|CENTER:☓| |スプリンターセル ブラックリスト|ユービーアイソフト|CENTER:◯|CENTER:◯| |三国志12 with パワーアップキット|コーエーテクモゲームス|CENTER:◯|CENTER:☓| |Wii Sports Club|任天堂|CENTER:◯|CENTER:☓| |マリオ&ソニック AT ソチオリンピック (※一部種目)|~|CENTER:◯|CENTER:☓| #endregion **&b(){&color(#3399cc){インターネットは見られる?}} はい。 Wii Uに内蔵のインターネットブラウザー(閲覧ソフト)はテレビとWii U GamePadの2つの画面を活用します。 例えば、テレビ番組を見ながらWii U GamePadの画面で調べ物をしたり、 画像や動画をテレビに映し出した状態で、Wii U GamePad上では次の動画や画像を探すといった使い方ができます。 タッチスクリーンのついた画面が手元にあることで、文字入力や細かい文字を拡大して読むこともできます。 また、ゲームプレイ中にもゲームを終了せずに状態を維持したまま、ブラウザーを起動できます。 起動すると、検索フォームにプレイ中のゲームのタイトルが入力された状態で切り替わりますので、 そのままスムーズにゲームの情報が検索できます。 Flashには非対応ですが、HTML5やH.264形式の動画再生に対応しているので、YouTubeの動画は視聴できます。 &b(){ニコニコ動画をブラウザ上でコメ付きで再生できます} #region(方法) +インターネットブラウザーを起動 +スタートページの右上にある設定を選択 +下部のユーザーエージェントの切り替えを選択 +一覧からiPadを選択 +[[ニコニコ>http://www.nicovideo.jp]]にアクセス +見たい動画を選択 +このページで再生のボタンを長押し +ウェブページ内で動画再生を選択 +コメントが表示されていれば成功 #endregion ニコニコ動画も専用アプリ「ニコニコ」をニンテンドーeショップからダウンロードすることにより視聴可能です。 &font(red){追記:} [[インターネットブラウザーの主な仕様>>http://www.nintendo.co.jp/wiiu/console/browser/index.html?TB_iframe=true&width=818&height=1445]]が公開されました。 **&b(){&color(#3399cc){Miiverse(ミーバース)って何?}} Wii Uに内蔵されるソーシャル機能で、ゲームを終了することなくいつでも呼び出せます。 通常のテキストの他、手書きのメッセージやイラスト、ゲーム中断時のスクリーンショットを ネットワークを通じてWii Uのユーザー同士で共有でき、ネタバレ対策もされるとのこと。 また、Miiverseを通じて共感したユーザーとフレンド登録をすることもできます。 以下はWii Uの商品概要より引用。 Miiverseは世界中の人たちがMiiを通じてつながる、Wii Uに内蔵された新しいネットワークサービスです。 最近身近に起こったことや興味を持っていること、さらに自分のプレイしているゲームの中での体験を さまざまなかたちで世界中の人と共有することができます。 ゲームをプレイ中にいつでも呼び出すことができるので、攻略法について質問をしたりすることはもちろん、 難しいステージをうまくクリアしたとき等、すぐにメッセージを投稿してみんなに報告することもできます。 //Miiverseは[[Wii Uの発売と同時にサービスインを予定>http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025qa/03.html]]しています。 //ニンテンドーeショップからソフトをダウンロードすることで利用できるようになります。 //**&b(){&color(#3399cc){PS3のトロフィーやXbox 360の実績のようなシステムはある?}} //真偽は不明ですが、Wii U Accomplishment(お祝いリスト)というトロフィーや実績に相当するシステムが導入されるという噂があります。([[情報元>http://ga-m.com/n/wii-u-oiwai-list-system/]]) //**&b(){&color(#3399cc){PS3やXbox 360みたいにアカウント制なの?}} //※エレクトロニック・アーツ(EA)発売のソフトのオンラインプレイには //Originアカウント(EAアカウント)の登録が必要となり、アカウント情報の一部がEAに転送されます。 //これはEAが独自のサーバーを使用しているためで、PS3やXbox 360でも同様です。([[情報元①>>http://ga-m.com/n/wiiu-user-accounts-12/]]・[[②>>http://gs.inside-games.jp/news/366/36696.html]]) **&b(){&color(#3399cc){アイテム課金や追加コンテンツをダウンロードできる?}} 3DSと同様、ニンテンドーネットワークを使って追加コンテンツ(DLC)の購入ができます。また、基本プレイ無料ゲーム(Free to Play)、アイテム課金もサポートされます。 Wii Uでは、個人アカウントが導入され、家族で同じ本体を共有するときの使い勝手が向上します。 **&b(){&color(#3399cc){日本のWii UでとったニンテンドーネットワークIDは海外ハードでも使用できる?}} 使えません。海外ハード用にニンテンドーネットワークIDを取ってください。 #right(){ &link_up(▲ページの上に戻る) } //*サポート //情報提供はこちらへどうぞ。 //また、分かりにくい記述や表現等がありましたらご指摘ください。 //意味のないもの、Wii Uに関係のないコメント、質問は禁止します。 // //&bold(){公式サポート:http://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/} // //#comment_num2(nsize=20,vsize=10,noname) //#include(よくある質問/コメントログ) //バックアップ2011年5月8日取得(管理人)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。