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*公式情報 2011年4月25日 Wii の後継機を2012年に発売 2011年6月7日からアメリカで開催のE3ショーにて詳細な仕様を発表(体験可能) [[ソース(PDF)>>http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4.pdf]] //&font(b,14){E3 2011 概要} //-&bold(){開催日時}&br()太平洋時間: 2011年6月7日(火) 午前9時&br()日本時間: 2011年//6月8日(水) 午前1時 (6月7日(火) 深夜1時) //-&bold(){開催場所}&br()Nokia Theater <ノキア シアター> (米・ロサンゼルス) //-&bold(){その他}&br()レジー・フィザメイ(任天堂オブアメリカ 社長)、岩田聡(任天堂 社長)、宮本茂(任天堂 専務)が登壇する。&br()E3では任天堂の考える家庭内で遊ぶゲーム機の新たな構造を提案したい &font(b,14){任天堂 E3 2011 情報ページ} http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/ &font(b,14){任天堂株式会社 公式Twitter} http://twitter.com/#!/Nintendo >任天堂からのお知らせや、ホームページの更新情報をお伝えします。 >ご質問・お問い合わせにはお答えしておりませんのでご容赦ください。 //※E3期間限定で、岩田聡社長が1日数回Tweetするとのこと。 &bold(){2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション} http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110608qa/ ---- *非公式情報(噂) &font(b,15,red){以下は、任天堂から公式に発表された情報ではありません。信憑性は高くないので悪しからず。} 非公式情報ですので矛盾している点も含まれます。 ・Wii Uは、ゲームキューブのソフトをダウンロードして遊べる? http://www.gamememo.com/2011/07/20/wii-u-gc-soft-download/ **これより下の項目は、E3 2011前に掲載されていたものです。 【本体仕様】 -CPU: 3コアIBM PowerPC or AMD Fusion or AMD Trinity or 3コアIntel製プロセッサー --Custom IBM Power 6 Chip (Codename Fox), Quad Core 3.5GHz --Xbox 360によく似た構成 -GPU: AMD R700改訂版 or AMD Fusion or AMD Trinity --Custom AMD RV770 (Codename Wolf) 766MHz --最低でもXbox 360やPlayStation 3と同程度以上の性能 -メモリ: 512MB XDR2 DRAM (Main), 1024 GDDR5 VRAM (Video), 16MB eDRAM -ドライブ: DVD or Blu-ray(25GB) --ニンテンドーゲームキューブ専用ディスク・Wii専用ディスクと互換性 -サイズ: Xbox 360と同程度 or Wiiと同程度 -映像出力:1080p or 1080i対応(3Dにも対応) --ヘッドマウントディスプレイ採用 -ストレージ: 2.5インチ 250/320GB SATA -8GBのフラッシュメモリ搭載 --64GBまでのSD/SDHC/SDXCカードで拡張可能 ---セーブデータを保存可能 【コントローラー仕様】 -スクリーン解像度はHD or Semi-HD (一部情報では800x500 or 960x640) 【価格】 -250ドル or 350~450ドル 【開発中ソフト】 -ドンキーコングカントリーリターンズ2 (レトロスタジオ開発) -ゼルダの伝説 (レトロスタジオ開発) -エターナルダークネス2 (レトロスタジオ開発) -スターフォックス -ピクミン3 --ピクミンカフェ(3DSと連動) -フォーエバーブルーカフェ -エクストリームスポーツカフェ (新規タイトル。1080、ウェーブレース、その他スポーツの統合) -Nintendogsカフェ小屋(Nintendogs+catsと連動) -Mii探検 (新規タイトル。多人数プレイアドベンチャーゲーム。) -毛糸のカービィ2 (多人数プレイ対応) -メイドインワリオカフェ (ロンチの可能性有) -スーパーマリオカフェ(2012年後期/2013年初頭。マリオ64から劇的に変化) -ペーパーゼルダの伝説 (2012年中期。神々のトライフォース ペーパーマリオバージョン) -ファイアーエムブレムカフェ (2012年後期) -レトロスタジオ製ゲーム (2012年後半。新規タイトル。) -プロジェクトソラ製ゲーム (新規タイトル) -モノリスソフト製RPG (新規タイトル) -宮本茂製ゲーム (新規タイトル) -バイオハザード シリーズ <カプコン> -小島秀夫作品 <KONAMI> -グランド・セフト・オート V (ロンチ? 先行発売) <ロックスター> -バトルフィールド 3 (追加コンテンツ有) -ストリートファイター X 鉄拳 (先行発売) -SSX <エレクトロニック・アーツ> -スーパーモンキーボール カフェ <セガ> -トニーホーク カフェ <ユービーアイソフト> -リッジレーサー カフェ <バンダイナムコゲームス> -マスエフェクト 3 (1 + 2同梱の可能性有) <エレクトロニック・アーツ> -InVersion <バンダイナムコゲームス> -ドラゴンズ ドグマ <カプコン> -ゴーストリコン フューチャー ソルジャー <ユービーアイソフト> -メタルギアソリッド ライジング (追加コンテンツ有) <KONAMI> -Silent Hill: Downpour (追加コンテンツ有) <KONAMI> -ウイニングイレブン 2013 カフェ (先行発売) <KONAMI> -カドゥケウス カフェ <アトラス> -コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 <スクウェア・エニックス> -デッドスペース スピンオフ作品 <エレクトロニック・アーツ> -ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル カフェ <スクウェア・エニックス> -ソウルキャリバー V (追加コンテンツ有) <バンダイナムコゲームス> -多数のPlayStation 3 / Xbox 360用ソフトの移植作 【サードパーティーリスト】 -スクウェア・エニックス -カプコン -セガ -KONAMI(コナミデジタルエンタテインメント) -バンダイナムコゲームズ -アクティビジョン・ブリザード -エレクトロニック・アーツ -ユービーアイソフト -ロックスター / テイクツー 【その他の噂】 -任天堂はカリフォルニア州オレンジ郡で多数の手タレ(手が専門のタレント)を使いプロモーションビデオを撮影した -生産は早ければ2011年10月から始まる ---- 新しい情報がありましたら編集やコメントを頂けると助かります。 *コメント - 非公式情報の中ですらF-ZEROの名前が無い・・・ &br()フッヘヘ (2011-05-16 12:39:28) - この非公式コントローラーって &br()ゲームキューブとクラッシックコントローラーを混ぜ合わせたみたいな感じだな (2011-05-18 17:02:24) - 妄想するのって楽しいよね。 (2011-08-10 02:54:09) - (追加コンテンツ有)wwwww (2011-08-10 04:23:00) #comment(nsize=20,vsize=10,noname) #endregion //バックアップ2011年5月8日取 //OpenIDテスト
//&font(b,20,red){以下はしばらく更新されていない古い情報です。}&br()&font(b,20,red){最新情報は各自で検索するなどして調べてください。} &font(b,20,red){これまでの情報について。} *公式情報 2012年1月27日 Wii Uを日本・アメリカ・ヨーロッパ・オーストラリアで2012年末商戦期に発売 2012年6月のE3で詳細を発表 コントローラーにNFC(近距離無線通信)機能を搭載 [[ソース>>http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html]] 2011年4月25日 Wii の後継機を2012年に発売 2011年6月7日からアメリカで開催のE3ショーにて詳細な仕様を発表(体験可能) [[ソース(PDF)>>http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4.pdf]] //&font(b,14){E3 2011 概要} //-&bold(){開催日時}&br()太平洋時間: 2011年6月7日(火) 午前9時&br()日本時間: 2011年//6月8日(水) 午前1時 (6月7日(火) 深夜1時) //-&bold(){開催場所}&br()Nokia Theater <ノキア シアター> (米・ロサンゼルス) //-&bold(){その他}&br()レジー・フィザメイ(任天堂オブアメリカ 社長)、岩田聡(任天堂 社長)、宮本茂(任天堂 専務)が登壇する。&br()E3では任天堂の考える家庭内で遊ぶゲーム機の新たな構造を提案したい &font(b,14){任天堂 E3 2011 情報ページ} http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/ &font(b,14){任天堂株式会社 公式Twitter} http://twitter.com/#!/Nintendo >任天堂からのお知らせや、ホームページの更新情報をお伝えします。 >ご質問・お問い合わせにはお答えしておりませんのでご容赦ください。 //※E3期間限定で、岩田聡社長が1日数回Tweetするとのこと。 &bold(){2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション} http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110608qa/ ---- *非公式情報(噂) &font(b,15,red){以下は、任天堂から公式に発表された情報ではありません。信憑性は高くないので悪しからず。} 非公式情報ですので矛盾している点も含まれます。 【本体仕様】 -CPU --Quad Core、PowerPCベースの3GHz 45nm CPU -GPU --40nmのATIベースGPU、詳細は不明 -メモリ --CPU内蔵型の768MB DRAM ---CPUとGPUの間で共有が可能 --IBM製 1GB RAM ソース -[[噂: 3GHzCPU、768MBRAM…国内開発者がWii Uの具体的なスペックをリーク>>http://gs.inside-games.jp/news/308/30883.html]] ・Wii Uは、ゲームキューブのソフトをダウンロードして遊べる? http://www.gamememo.com/2011/07/20/wii-u-gc-soft-download/ ---- **これより下の項目は、E3 2011前に掲載されていたものです。 【本体仕様】 -CPU: 3コアIBM PowerPC or AMD Fusion or AMD Trinity or 3コアIntel製プロセッサー --Custom IBM Power 6 Chip (Codename Fox), Quad Core 3.5GHz --Xbox 360によく似た構成 -GPU: AMD R700改訂版 or AMD Fusion or AMD Trinity --Custom AMD RV770 (Codename Wolf) 766MHz --最低でもXbox 360やPlayStation 3と同程度以上の性能 -メモリ: 512MB XDR2 DRAM (Main), 1024 GDDR5 VRAM (Video), 16MB eDRAM -ドライブ: DVD or Blu-ray(25GB) --ニンテンドーゲームキューブ専用ディスク・Wii専用ディスクと互換性 -サイズ: Xbox 360と同程度 or Wiiと同程度 -映像出力:1080p or 1080i対応(3Dにも対応) --ヘッドマウントディスプレイ採用 -ストレージ: 2.5インチ 250/320GB SATA -8GBのフラッシュメモリ搭載 --64GBまでのSD/SDHC/SDXCカードで拡張可能 ---セーブデータを保存可能 【コントローラー仕様】 -スクリーン解像度はHD or Semi-HD (一部情報では800x500 or 960x640) 【価格】 -250ドル or 350~450ドル 【サードパーティーリスト】 -スクウェア・エニックス -カプコン -セガ -KONAMI(コナミデジタルエンタテインメント) -バンダイナムコゲームズ -アクティビジョン・ブリザード -エレクトロニック・アーツ -ユービーアイソフト -ロックスター / テイクツー 【その他の噂】 -任天堂はカリフォルニア州オレンジ郡で多数の手タレ(手が専門のタレント)を使いプロモーションビデオを撮影した -生産は早ければ2011年10月から始まる //バックアップ2011年5月8日取 //OpenIDテス

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