信長の野望・創造PK 攻略wiki内検索 / 「創造について」で検索した結果

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  • 創造について
    PK版 動作環境 本体CPU Pentium4 1.6GHz以上 推奨 Core2 Duo 2.0GHz以上 システムソフトウェア Windows® Vista/7/8/8.1 メモリ 1GB以上 ハードディスク 7GB以上の空き容量 DVD-ROMドライブ DVD-ROM ドライブ必要 ※ダウンロード版では必要ありません。 ディスプレイ 1024×768 ピクセル以上または1280×720ピクセル以上表示可能なディスプレイ ビデオカード DirectX9.0cに完全対応したもの シェーダーモデル3.0必須VRAM 128MB以上 推奨 VRAM 512MB以上 ネットワーク環境 接続環境 必須 ※CPUはSSE2(ストリーム SIMD 拡張機能 2)に対応している必要があります。 ※本ソフトはDirectX 9.0cを使用しています。 ※効果音・BGMをお楽しみいただくには、...
  • メニュー2
    メニュー トップページ メニュー 右メニュー 基本情報 創造について PC版PKの変更点 アップデート情報 タイアップ情報 創造FAQ バグ情報 シナリオ 全国モード S1 家督相続 S2 桶狭間の戦い S3 信長包囲網 S4 夢幻の如く S5 清須会議 S6 群雄集結 DL1 天下布武 DL2 長篠の戦い DL3 天王山 DL4 天下三十将 DL5 厳島の戦い DL6 手取川の戦い DL7 信玄上洛 DL8 独眼竜、起つ イベント 歴史イベント  戦国伝  改名イベント  エンディング  イベントムービーリスト 攻略 内政  外交  軍事  合戦  会戦  調略  序盤のコツ  中盤のコツ  終盤のコツ  会戦のコツ  創造性ごとの指針 データ集 政策 戦法  武将特性  ┗武将獲得特性  ┗登録武将の特性  城  ┗支城勢力まとめ  ┗築城データ  道・抜け道  民忠と人口  施設 ...
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    ... -基本情報 創造について ┗steam認証について PKの変更点 アップデート情報 創造FAQ バグ情報 steamについて シナリオ +全国モード 全国モード PK PK1 信長誕生 PK2 美濃の蝮 PK3 九州征伐 PK4 関ヶ原の戦い PKDL1 軍神、降臨す PKDL2 織徳同盟 無印 S1 家督相続 S2 桶狭間の戦い S3 信長包囲網 S4 夢幻の如く S5 清須会議 S6 群雄集結 DL1 天下布武 DL2 長篠の戦い DL3 天王山 DL4 天下三十将 DL5 厳島の戦い DL6 手取川の戦い DL7 信玄上洛 DL8 独眼竜、起つ イベント 戦国伝 +戦国伝詳細 単独でプレイ記録に登録される大名家 全大名録達成に必要な大名家 武将録のみの大名家 戦陣録 ...
  • steam認証について
    まずは公式サイトのユーザーズページのゲーム認証時のトラブルとsteamのご利用方法についてを参照。 ランチャー画面でバグが出る時は SteamでDLC有効化しても反映されない場合 それでもできない!という方は 以下に、有志の書き込みによる認証方法を幾つか記しておきますので参考にしてみて下さい。 方法1 【最前提】 Steam http //store.steampowered.com/ 事前にSteamのユーザー登録を済ませ、クライアントをインストールしておく事 【ユーザー登録用シリアル】 Gamecityユーザーズページ http //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/users_top.htm 1:「ユーザー登録・確認」 2:信長の野望・創造 シリーズ Windows版「ユーザー登録する」 ...
  • steamについて
    そもそもsteamって何なの?という人向け こちらも合わせてどうぞ→Steamの時代が到来。PCゲーマーなら知ってて損はない,Steamのすべてをあなたに紹介―4gamer.net トレーディングカードについて 概要 Steamとは、アメリカのValve社が提供しているPCゲームのダウンロード販売プラットフォームである。 海外・国内大手ゲームメーカーの作品からマイナーな独立系ディベロッパーの作品まで、様々な規模・価格のPCゲームを取り扱っている。PCゲームダウンロード販売のプラットフォームとしては最大級のもので、現在2000以上のゲームが取り扱われている。 サービスを利用するにあたって専用のSteamクライアントソフトをダウンロードする必要がある。 PCゲームのダウンロード販売を中心として様々なサービスを提供している。 ゲーム管理機能 ゲームの管理機...
  • 創造FAQ
    PK 無印 内政 外交 軍事 その他 システム steam 内政Q.開発で「○○に適した土地にする」ってあるけど、具体的にどういうこと? Q.建設で隣地の適性あげるタイプの施設(替銭・庄屋等)は後から拡張したエリアにも反映される? Q.開発で兵舎のゲージに赤い部分が出てきて、上限に達してしまって増やせない。 Q.序盤で金銭も家宝もない時に忠誠上げるにはどうすれば? Q.密談の「不戦」って合戦時に約束した敵部隊の挙動はどんな風に変化する? Q.主義って3つあるけど何がオススメ? Q.武将1人の創造値への影響ってどれくらい? Q.内政って何を建てたらいいか分からん Q.支城って作った方がいいの?一城あたりの武将数が心配… Q.区画を農業地から商業地に変えることってできる? Q.評定の委任って使える? Q.内政が面倒になので委任に関して詳しく Q.金銭収入が足りない! Q.必要忠誠度...
  • 小笠原Pコメントまとめ
    15.1.27 14.12.17 14.12.10 14.11.12 15.1.27 皆さんこんにちは。『信長の野望・創造 with パワーアップキット』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。 先日お知らせしていた、1月下旬予定のアップデートについては、1/29(木)に配信できる見込となりました。 主な内容は以下の通りです。 機能強化・改善 ○ボタン+Lスティック(Win版はShift+ドラッグ)で複数部隊を選択できる機能を追加 拠点編集で拠点の用地を最大まで開放できる機能を追加 武将編集で武将の「格付」を編集できる機能を追加※「格付」は武将が大名になった際のアルゴリズムや、戦闘時の捕縛・討死の確率に影響を与えるパラメータとなります 好きな特性を6個まで武将リストに表示できる「特性ソート設定」機能を追加※「特性ソート設定」でセットした特性が、「特性1」「特性2」「特性...
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    このwikiは信長の野望・創造 with パワーアップキットの情報wikiです。 どなたでも自由に編集可能です。 編集の仕方が分からない場合は、ページ上部のヘルプや、編集画面下部の「テキスト整形のルール」を見ながら練習ページで練習を。 とりあえず情報を書き残しておきたい、後で編集したい等場合はメモへ書き残しを。 現在こちらと並行して更新中です。 画像認証も取り払い、編集しやすい環境にしておいたので、自分のペースでご自由にどうぞ>名無しさん したらばの避難所のリンク追加しました、確かに現在不安定なようです>なないさん 公式 公式サイト(Win版/PS3版/PS4版) ユーザーズページ ダウンロードコンテンツについて オンラインマニュアル(PS4版) 創造公式facebook 創造公式Twitter 外部リンク 信長の野望スレ@避難所 +←ここでツイートを表示する     ...
  • 最新情報
    15.2.5 ヤングマガジン『センゴク一統記』第二弾タイアップコンテンツ武将データ配信 15.2.5 Windows版Ver.1.0.3.1 不具合修正アップデート 15.2.5 WPK PS4/PS3版Ver.1.05 不具合修正アップデート 15.2.5 PK PS4/PS3版Ver.1.11 不具合修正アップデート 15.1.29 ヤングキングアワーズ『ドリフターズ』タイアップコンテンツ武将データ配信 15.1.29 Windows版Ver.1.0.3.0 アップデート 15.1.29 WPK PS4/PS3版Ver.1.04 アップデート 15.1.29 PK PS4/PS3版Ver.1.10 アップデート 15.1.27 Facebook小笠原Pコメント更新 15.1.15 PS4/PS3版各種 不具合修正アップデート(1/8のwin版と同内容) 15.1.8  Windows版...
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    このwikiは信長の野望・創造 with パワーアップキットの情報wikiです。 ・公式 公式サイト(Win版/PS3版/PS4版) 信長の野望・創造 ユーザーズページ 創造公式facebook  創造公式Twitter   ■創造公式Twitter  #twitter_widget_profile(@nobunaga_souzou) ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「nobu14pk」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「nobu14pk」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設...
  • 政策
    PK 無印 政策について PK版では勢力の人口が10000以上になると、政策コマンドが実施できるようになる。 政策には基本的に利点と欠点が存在する。最大民忠値に影響する政策が多く、プラス影響の政策もあればマイナス影響のものがある。 実施できる政策は、勢力の創造性の数値によって異なる。また、他の政策を前提として実施していること必要となる政策もある。 創造性による政策とは別に、一部の勢力には固有の政策もある。これらは創造性にかかわらず実施できる。 費用はPK版では無印版と比べ半額になったが、人口規模により費用が増加していく。下表は人口規模1の時の費用を記載。 創造系政策 中道系政策 保守系政策 通常政策 固有政策 ※青字はPK追加政策 創造系政策 兵農分離は前提として検地・刀狩令の実行が必要 政策 費用/月 利点/欠点 最大民忠 創造性 兵農分離 2500 常備兵が大幅に増...
  • アップデート情報
    公式アップデート情報は→こちら ■アップロード方法 ●PlayStation3版、PlayStation4版の場合  ゲーム機本体をインターネットに接続していると、『信長の野望・創造』起動時にインストールが開始されます。  ※PlayStation®Storeのご利用に関する詳細は、playstation.com をご覧ください。 ●Windows版  Windows版『信長の野望・創造 with パワーアップキット』のアップデートプログラムはSteamクライアントからゲームを起動する際に自動で適用されます。  ※更新内容については、こちら を参照してください。 ■2015.2.5配信 Windows®版Ver.1.0.3.1 ►『信長の野望・創造 with パワーアップキット』 PlayStation®4版Ver.1.05 PlayStation®...
  • 創造FAQ(無印)
    PK 無印 無印版FAQ 基本的に Q.今作は買い? A.天道や革新とはプロデューサーが違う。 系統としては天翔記や烈風伝を現代の水準にリメイクしたもの。 武将の成長や外交策などがコンセプトで、内政などは簡略化されている。 会戦というリアル戦場をウリにしているが、その部分は余り期待しない方がいい。 詳細はwiki各項目参照で Q.難易度はどのくらい? A.今作は天道や革新に比べると、かなり難易度が高い。 天道や革新の上級が難しいと感じるなら、迷わず初級を選ぼう。 中級はこのゲームの普通に当たり、外交などが本格的に動く。一番、このゲームを楽しめる難易度でもある。 上級はかなりシビア。物足りなさを感じるコアなマニアなら十分楽しめる。逆にそうでないとロードの繰り返しに。慣れてからにしよう。 Q.各難易度の違いは? A.難易度が上がるほどAIが好戦的になる。ま...
  • 軍団長
    軍団長について 軍団長は「気質」によって行動や提案の内容が変化する。 「気質」は武将の統率・武勇・知略・政治の初期値により決まる。 軍団長は成長するに従って、様々な効果を持つ軍略を習得する。 軍団長の成長と軍略について 軍団長は様々な命令をこなしたり、戦果を挙げたりするごとに成長する。 軍団長が成長すると、軍団全体に効果を与える「軍略」が使用可能になる。 「軍略」は軍団長の「気質」に応じて3つずつ設定されており、成長に従って一から順に効果を発揮するようになる。 軍団長になると、その武将の持つ軍略が効果を発揮する。軍略はその軍団全体のみに影響する。 成長した軍団長は習得している特性を軍団の所属武将に伝授することがある。 「伝授」コマンドと異なり、勢力保有の特性は消費しないが、武将や特性を選んで伝授することはできない。 軍団長の気質の設定について 「威風」統率が四能力値の中で最高値かつ、70...
  • DLC・特典(無印)
    PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。 基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 2013.12.12配信 「30周年記念TREASURE BOX」封入特典 顔グラフィック 織田信長インゲーム顔CG2点(山本寛斎デザイン) パッケージ版初回封入特典 追加シナリオ 天下布武&長篠の戦い(Windows版のみ対応) 天下布武&天王山(PS3版・PS4版のみ対応) 「信長の野望・創造」テーマソングCD初回限定特典 ※平原綾香シングルCD「Shine -未来へかざす火のように-」初回版の付録。 武将データ 平原綾香 BGM 「Shin...
  • ショートカット機能
    ショートカット機能について より快適にプレイするために より快適にプレイするために 多ボタンマウスオススメ。shiftとspaceとtab振っておけばショートカット機能が使いやすくなり結構快適になる。 shift→時間進行 tab→評定終了 shift→カメラ系
  • DL7 信玄上洛
    PK 無印 1572年12月 信玄上洛 このシナリオについて 戦国伝&歴史イベントは発生しないが、一方で寿命ありという特殊な仮想シナリオ。 武田信玄は通常病死扱いだが、このシナリオのみ討死扱いに設定されているため、あと10年ほどは生きる。 さらっと光秀も武田家に寝返っている。 徳川家は風前の灯であり、大抵武田家に序盤で吸収される。 信長包囲網の構図からいよいよ本格的に織田と武田が激突するシナリオ……と思いきや、武田と上杉は特に停戦などが結ばれていない(武田北条は同盟中)。その為、上洛そっちのけで嬉々として越後や関東を攻撃する御館様、などという光景も結構見られる。場合によっては美濃すら越えられずに織田家が盛り返す事も。 プレイ勢力別解説
  • DL7 信玄上洛
    PK 無印 1572年12月 信玄上洛 このシナリオについて 戦国伝&歴史イベントは発生しないが、一方で寿命ありという特殊な仮想シナリオ。 武田信玄は通常病死扱いだが、このシナリオのみ討死扱いに設定されているため、あと10年ほどは生きる。 さらっと光秀も武田家に寝返っている。 徳川家は風前の灯であり、大抵武田家に序盤で吸収される。 信長包囲網の構図からいよいよ本格的に織田と武田が激突するシナリオ……と思いきや、武田と上杉は特に停戦などが結ばれていない(武田北条は同盟中)。その為、上洛そっちのけで嬉々として越後や関東を攻撃する御館様、などという光景も結構見られる。場合によっては美濃すら越えられずに織田家が盛り返す事も。 プレイ勢力別解説
  • DL7 信玄上洛(無印)
    PK 無印 1572年12月 信玄上洛 このシナリオについて 戦国伝&歴史イベントは発生しないが、一方で寿命ありという特殊な仮想シナリオ。 武田信玄は通常病死扱いだが、このシナリオのみ討死扱いに設定されているため、あと10年ほどは生きる。 さらっと光秀も武田家に寝返っている。 徳川家は風前の灯であり、大抵武田家に序盤で吸収される。 信長包囲網の構図からいよいよ本格的に織田と武田が激突するシナリオ……と思いきや、武田と上杉は特に停戦などが結ばれていない(武田北条は同盟中)。その為、上洛そっちのけで嬉々として越後や関東を攻撃する御館様、などという光景も結構見られる。場合によっては美濃すら越えられずに織田家が盛り返す事も。 プレイ勢力別解説
  • 練習ページ
    ここは、練習ページです。ご自由にお使いください。 編集画面はこちらから 関東 上野 下野 常陸 武蔵 伊豆 相模 安房 上総 下総 中部 北越後 南越後 越中 能登 加賀 越前 若狭 北信濃 南信濃 甲斐 駿河 遠江 三河 尾張 美濃 飛騨 近畿 北近江 南近江 伊賀 伊勢 志摩 山城 大和 丹波 摂津 河内 和泉 紀伊 中国 播磨 備前 備中 美作 出雲 伯耆 因幡 但馬 丹後 備後 岩見 安芸 周防 長門 四国 讃岐 伊予 阿波 東土佐 西土佐 九州 筑前 筑後 豊前 豊後 肥前 北肥後 南肥後 日向 大隅 薩摩 +  タイトル シナリオ 大名 難易度 Part1 最新 リスト 備考 あ 赤井直正 い う え お か ...
  • 家宝
    PK 無印 家宝一覧 ※テーブルソートに対応しているのでソートしたい場合は、各項目の▲▼をクリックしてみて下さい。 -←クリックで開く 家宝 種類 等級 産地 主義影響 読み 青磁馬蝗絆 茶器 一等 明国 せいじばこうはん 青磁松本 茶器 二等 明国 せいじまつもと 赤楽早船 茶器 五等 日本 あからくはやふね 柴田井戸 茶器 十等 明国 しばたいど 曜変稲葉天目 茶器 七等 明国 ようへんいなばてんもく 三好粉吹 茶器 六等 明国 みよしこふき 有楽井戸 茶器 八等 明国 うらくいど 荒木高麗 茶器 九等 明国 あらきこうらい 黒楽大黒 茶器 四等 日本 くろらくおおぐろ 灰被虹天目 茶器 七等 明国 はいかつぎにじてんもく 加賀井戸 茶器 五等 明国 かがいど 三日月 茶器 一等 明国 みかづき 松島 茶器 二等 明国 まつしま 松花 茶器 五...
  • DL8 独眼竜、起つ(無印)
    PK 無印 1584年10月 独眼竜、起つ 開始直後に発生するイベント 伊達家:戦国伝(大)「人取橋の戦い」。 徳川家:戦国伝(大)「上田合戦」。 真田家:戦国伝(大)「第一次上田合戦」。 このシナリオについて 無印版においては最も後の年代からスタートするシナリオ。小牧長久手、沖田畷の戦いが終わった状況である。だが何故か津川義冬や龍造寺四天王が生きていたりする……。一門が一人もいない上に寿命が迫る河野・姉小路の難易度は最早説明するまでもないだろう。 史実シナリオとしては(無印版時点では)唯一、前田・佐々・金森が大名家として登場。(金森は支城スタート) 河野・龍造寺は本城持ち勢力だが、従属状態からスタートする。 龍造寺政家をはじめ、筒井定次、阿蘇惟光、池田輝政…と大名の世代交代もちらほら。 羽柴家は同盟期間の関係上、ほぼ確実に長宗我部→毛利→島津の順に制圧して順調に巨大化する...
  • 道・抜け道
    道について 道の重要性 今作はとにかく道の影響が大きい。 拠点に直接つながる道は、拡張すると1本ごとに人口増加量が増える。無印では効果はレベル3までだが、PKではレベル5まで効果が有る。 部隊の移動スピード・戦場の広さに影響。大部隊ほど道の太さに影響を受ける。 直轄領の範囲は道の広さが決定する。 隠された道が数多くある。(巡察で発見できる) 人口の増加が最優先 このゲーム、強くなるためには人口の増加が全て。 労力は総人口に影響するので、とにかく人口を集める必要がある。また領民兵も人口依存であるし、城の拡張にも人口が必要だ。 本城・支城共に、人口の増加率はそれぞれ決まっているが、それを増加させるのが道の拡張。 レベル3までは1レベル拡張するごとに人口の増加量に+修正が追加される。 増加量は拠点人口により変動し、人口が多いほどより増える。これは拠点とともに増加するため、拠点に...
  • 家宝(無印)
    PK 無印 家宝一覧 +←クリックで開く 家宝 種類 等級 産地 主義影響 青磁馬蝗絆 茶道具 一等級 明国 九十九髪茄子 茶道具 一等級 明国 平蜘蛛釜 茶道具 一等級 日本 三日月 茶道具 一等級 明国 大内筒 茶道具 二等級 明国 珠光小茄子 茶道具 二等級 明国 青磁松本 茶道具 二等級 明国 松島 茶道具 二等級 明国 楢柴肩衝 茶道具 三等級 明国 新田肩衝 茶道具 三等級 明国 初花肩衝 茶道具 三等級 明国 園城寺 茶道具 四等級 日本 黒楽大黒 茶道具 四等級 日本 国司茄子 茶道具 四等級 明国 四十石 茶道具 四等級 明国 富士形釜 茶道具 四等級 日本 富士茄子 茶道具 四等級 明国 松屋肩衝 茶道具 四等級 明国 赤楽早船 茶道具 五等級 日本 乙御前釜 茶道具 五等級 日本 加賀井戸 茶道具 五等級 明国 尺八...
  • 施設
    PK 無印 区画適性と内政値 建設・拡張・変更の画面で表示される区画適性には表示されていない内部値が設定されており、以下のような対応となっている。 施設のランクはゲーム上表示されるF~Sとは別に、17段階の細かいランクが設定されている。 ゲーム上の表示 F E D C B A S ゲーム内の表示 F1 F2 E D C B3 B2 B1 A3 A2 A1 S6 S5 S4 S3 S2 S1 適性の内部値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 各区画の内政値は、(区画ごとの基礎値)×(適性の内部値)という計算式から求められる。 例えば、適性D・内政値600の区画は、基礎値120×適性の内部値6=内政値720という具合になる。 そして、この区画に適性段階上昇3の施設(三斎市など)を建てると、適性の内部値は...
  • 内政
    PK 無印 区画適性と内政値 建設・拡張・変更の画面で表示される区画適性には表示されていない内部値が設定されており、以下のような対応となっている。 施設のランクはゲーム上表示されるF~Sとは別に、17段階の細かいランクが設定されている。 ゲーム上の表示 F E D C B A S ゲーム内の表示 F1 F2 E D C B3 B2 B1 A3 A2 A1 S6 S5 S4 S3 S2 S1 適性の内部値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 各区画の内政値は、(区画ごとの基礎値)×(適性の内部値)という計算式から求められる。 例えば、適性D・内政値600の区画は、基礎値120×適性の内部値6=内政値720という具合になる。 そして、この区画に適性段階上昇3の施設(三斎市など)を建てると、適性の内部...
  • 内政(無印)
    PK 無印 区画適性と内政値 建設・拡張・変更の画面で表示される区画適性には表示されていない内部値が設定されており、以下のような対応となっている。 S:13~20  A:10~12 B:7~9   C:6 D:5   E:4  F:3 各区画の内政値は、(区画ごとの基礎値)×(適性の内部値)という計算式から求められる。 例えば、適性D、内政値600の区画は、基礎値120×適性の内部値5=内政値600という具合になる。 この区画に適性段階上昇3の施設(三斎市など)を建てると、適性の内部値は8になり、内政値は120×8=960まで上昇することになる。 施設の項目における適性の上昇値はこの内部値での上昇値を示した。 農業区画 入会地 灌漑水路 庄屋 農産市 寺 狩場貯水池 果樹園 馬借 特産市 機織所 本山 ※適性...
  • 施設(無印)
    PK 無印 区画適性と内政値 建設・拡張・変更の画面で表示される区画適性には表示されていない内部値が設定されており、以下のような対応となっている。 S:13~20  A:10~12 B:7~9   C:6 D:5   E:4  F:3 各区画の内政値は、(区画ごとの基礎値)×(適性の内部値)という計算式から求められる。 例えば、適性D、内政値600の区画は、基礎値120×適性の内部値5=内政値600という具合になる。 この区画に適性段階上昇3の施設(三斎市など)を建てると、適性の内部値は8になり、内政値は120×8=960まで上昇することになる。 施設の項目における適性の上昇値はこの内部値での上昇値を示した。 農業区画 入会地 灌漑水路 庄屋 農産市 寺 狩場貯水池 果樹園 馬借 特産市 機織所 本山 ※適性...
  • タイアップ情報
    ダウンロードコンテンツ 人気コミック2作品の顔武将グラフィック配信決定(公式サイト詳細)。『信長の野望・創造 with パワーアップキット』ご購入後のお楽しみとして、人気コミック2作の登場人物たちがゲームに登場。配信日以降、コラボ作品の武将顔グラフィックをゲーム中で使用できるようになります。 センゴク→「仙石権兵衛」「柴田勝家」「武田勝頼」の顔CGを使用可能にヤングマガジン『センゴク一統記』第二弾タイアップコンテンツ武将データ配信配信武将:仙石権兵衛 / 柴田勝家 / 武田勝頼 センゴク→仙石、羽柴秀吉などの顔グラが使用可能にヤングマガジン『センゴク一統記』×「信長の野望 -創造- withPK」コラボ配信武将:仙石権兵衛/織田信長/武田信玄/山県昌景/馬場信春/羽柴秀吉/徳川家康/石田三成/今川義元/上杉謙信/本願寺顕如/黒田官兵衛/竹中半兵衛/明智光秀/柴田勝家/長宗我部元親/雑...
  • エンディング
    エンディング 概要 彼方の地平へ 織田信長で初めてゲームクリア 完全統一 すべての拠点を支配してゲームクリア 新国家創造 主義が「創造」の状態で惣無事令を実施してゲームクリア 新幕府開闢 主義が「中道」の状態で惣無事令を実施してゲームクリア 古制回帰 主義が「保守」の状態で惣無事令を実施してゲームクリア  [説明] クリア条件は大まかに2種類、政策「惣無事令」を実施するか、全拠点を支配する。 「惣無事令」の条件は、30以上の本城を支配+二条御所を支配。全拠点支配より圧倒的に楽。 一度クリアすると仮想シナリオ「1615年7月 群雄集結」が解放される。 信長での初回プレイ時にクリアすると「彼方の地平へ」が優先となるため、他のEDが見たい場合はクリア直前に隠居するとよい。 隠居して主義の異なる武将を大名にすることで、同一セーブデータで他のEDを見ることができる。(例)主義「創造」で惣...
  • 姫武将データ一覧
    姫武将データ一覧 ※テーブルソートに対応しているのでソートしたい場合は、各項目の▲▼をクリックしてみて下さい 姓名 読み 統率 武勇 知略 政治 合計 主義 士道 戦法 成長型 登場年 没年 お市 おいち 84 79 72 80 315 中道 名 鬨の声 薄幸美人型 1547 1583 黄梅院 おうばいいん 78 55 62 63 258 保守 名 激励 女性型 1547 1583 お船 おせん 72 71 61 64 268 保守 利 急襲 良妻賢母型 1557 1637 ガラシャ がらしゃ 72 58 78 78 286 創造 道 激励 ガラシャ型 1564 1600 菊姫 きくひめ 73 58 66 82 279 保守 家 鼓舞 女性型 1558 1604 帰蝶 きちょう 82 78 62 80 302 創造 才 神速 帰蝶型 1531 1612 三条の方 さんじょうのかた ...
  • 政策(無印)
    PK 無印 ※金銭収入の増減は鉱山・港収入を含まないが、政策での表示はこれらを含むため上記とずれる ※実施月数に応じた収穫は8月前後で不明瞭な点あり。8月分をその年と翌年で2重に加算しているかも? 創造系政策 兵農分離は前提として検地・刀狩令の実行が必要 政策 費用/月 利点/欠点 最大民忠 創造性 兵農分離 5000 最大常備兵+100%石高の制限を超えて兵舎が開発できる最大領民兵-30% +20 900~1000 楽市楽座 3000 金銭収入+50%南蛮商人が頻繁に訪れるようになる堺の商人が訪れにくくなる +10 850~1000 検地・刀狩令 2000 実施月数に応じて次回の収穫が増加(収穫+(実施月数*3)%)民忠低下時に一揆が発生しにくくなる支配下の国人衆最大兵数-30% -5 800~1000 関所撤廃 2000 人口+20/月取引で商...
  • DLC・特典
    PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 週刊ファミ通タイアップ 週刊ファミ通2014年12月25日号(2014年12月11日(木)発売号)の付録。 武将データ お勝の方 珠 ダウンロードコンテンツ 無印版で既に入手済みのDLCは、PK版に無料で引き継ぎ可能。 無料引き継ぎ対象コンテンツ平原綾香「Shine -未来へかざす火のように-」初回限定特典 電撃PlayStation「望月千代女」「櫛橋光」武将データ 週刊ファミ通タイアップ「世良田元信」「大祝鶴」武将データ 「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料...
  • 戦国伝
    戦国伝とは一定条件を満たすと発生するクエスト式の連続イベント。 目標が提示され、それを達成すれば自勢力に有利な(一部不利な)イベントが起きる。 大名録・武将録・戦況録の3種類がある。 大名録 単独でプレイ記録に登録される大名家全大名録達成に必要な大名家 特定の大名家で発生。大名家自体の展開の大筋を追うもの。ほぼ史実に近い展開になるが、一部の大名録では史実以上の成果を挙げることを目標とするものもある。 大名録がある大名家は10家あり、そのうちの5家は単独でプレイ記録(○○家全大名録達成)に登録され、1家分達成するだけで報酬(特典武将)が得られる。 ただし織田家は大名録の数が多く時代的にも長期に渡る上、他勢力の動向に左右されやすいため、1回のプレイで大名録を全て発生させることは非常に困難。 織田家(羽柴家) 武田家 上杉家 毛利家 北条家 (羽柴家は織田家の続きという扱い) ...
  • 金山・銀山(無印)
    PK 無印 基本 全国には金山・銀山が設定されているが、ゲーム毎にそれぞれの鉱山が出現するかどうかランダムに決められている。すなわち、出現しない回のゲームの時には何回捜索しても鉱山は見付からない。 金山・銀山の収入は戦況録(無印)の「灰吹法を導入せよ」「南蛮吹きを導入せよ」の達成によって増加する。 鉱山の種類 通常収入(毎月) 灰吹法の増加分 南蛮吹きの増加分 金山 500 +50 +100 銀山 250 +25 +50 なお余談だが、港は一か所につき毎月+100の収入をもたらす。 そして創造政策の「南蛮保護」によって倍の毎月+200の収入になる。 保守政策の「御用商人」の場合によって1.5倍の毎月+150の収入になる。 戦況録の「南蛮貿易を推進せよ」の達成によって1.2倍の毎月+120の収入になる。(南蛮保護と組み合わせた場合は+240) 鉱山一覧 ...
  • 戦陣録
    PK 無印 灰吹法を導入せよ 発生条件 鉱山を1以上支配 達成条件 1 2つ以上の採掘場を建設する 失敗条件 1 特にありません 結果 鉱山からの収入が増加します 上へ 南蛮貿易を推進せよ 発生条件 プレイヤーが本願寺家でない商業港を4以上支配 達成条件 1 地球儀を入手 2 鉄砲を10000丁保持する 3 商業港を6つ以上保持し支配下に置く 失敗条件 1 地球儀を入手後に手放す 結果 港からの収入が増加します地球儀はプレイヤーのものになる 備考 商業港を6つ以上保持した時点では、達成表示はなく、他の条件が達成されて初めて達成表示 上へ 民の声 発生条件 プレイ開始時の拠城の民忠50未満 達成条件 1 民忠を60にする 失敗条件 1 実行する城を失う 結果 プレイヤー大名が特性「民心掌握」を修得 上へ 人は石垣 発生条件...
  • 固有国人衆武将データ
    固有国人衆武将一覧 ※テーブルソートに対応しているのでソートしたい場合は、各項目の▲▼をクリックしてみて下さい ※登場年がシナリオの年数に満たない場合、父親の武将が登場する(ゲーム中に父親武将が居ない場合は汎用頭領)。 例 PKS1の場合、小野衆の御子神典膳は登場せず汎用頭領に、揚北衆の本庄繁長は登場せず、父親武将の本庄房長が登場。 国人衆 姓名 特能 地方 国 位置 統率 武勇 知略 政治 合計 主義 士道 戦法 成長型 登場年 和賀衆 和賀義勝 義勇 東北 陸中 胆沢城の北 59 59 44 62 224 保守 家 挑発 万能型 1522 黒川衆 黒川晴氏 義勇 東北 陸前 利府城の北西 75 75 65 52 267 保守 家 臨戦 万能型 1538 小峰衆 小峰義親 米納 東北 磐城 須賀川城の南西 54 50 65 51 220 保守 才 鬨の声 知略型 1556 本...
  • 特典・配信武将データ
    配信武将 特典武将一覧表里見八犬伝の登場人物 平安時代の人物(源頼光とその四天王) S1開始時に既に死亡している武将 1551年から1615年の間に生存している人物 おまけ(生没年・血縁等) 配信武将 特典武将と異なり、シナリオによる登場拠点の変化はない。 名前 統率 武勇 知略 政治 主義 士道 要忠 拠点 戦法 初期特性 島津豊久(ドリフ) 78 97 72 30 創 名 - - 死兵 猛攻、遠当て 織田信長(ドリフ) 97 82 100 90 創 利 - - 詭計百出 策士、根気 那須与一 75 89 80 64 中 道 - - 狙撃 堅守、遠当て 平原綾香 89 72 95 86 創 才 7 河越城 神秘の歌 - 望月千代女 70 81 88 45 中 利 5 躑躅々崎館 撹乱 - 櫛橋光 73 46 80...
  • PK4 関ヶ原の戦い
    1600年6月 関ヶ原の戦い シナリオ概説 創造PKの目玉ともいえる、二大連合による大激突を描くシナリオ。 開始直後に発生するイベント プレイ勢力別解説
  • プレイ動画紹介
    プレイ動画紹介所 動画サイトにアップされている創造PKのプレイ動画の紹介とまとめをしていく予定。 編集の練習はこちらから タイトル シナリオ大名 難易度 Part1 最新 リスト 備考
  • 右メニュー
    カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。 よく閲覧されているページ トップページ 築城データ 創造FAQ 武将特性 戦国伝 単独でプレイ記録に登録される大名家 軍団長 小技・テクニック 戦法 歴史イベント
  • 小技・テクニック
    小ネタ テクニックなど 小ネタ 街道整備が一ヶ月で終わる政治値の目安は60 軍団→輸送は軍団長のいない直轄外の黒くなってる部分も指定出来る 部隊構成における副将の能力は「大将の各能力値/100×副将能力」を上限として部隊能力に反映される。 内政に関して委任をするとAIは何のコマンドをするのか評定委任→「開発」「巡察」「偵察」「懐柔」 城委任 →「開発」「巡察」「偵察」「懐柔」「建設」「拡張」「改修」 軍団委任→「開発」「巡察」「偵察」「懐柔」「建設」「拡張」「改修」「武将移動」 自分が盟主となり連合を組ませているときに、連合・停戦切れ一か月前に停戦国に侵攻。そのまま奇襲的に攻略できる。ただし完全な裏切り行為と判断され、他家との外交が不利になり、他の勢力からも盟主に担ぎ上げられることはなくなる。 「官位ゲット→遠近交代→全勢力信用20→外交収入」のコンボでかなりの収入を確保できる官位取ると...
  • 登録武将アップローダー
    登録武将アップローダー 信長の野望 創造の登録武将アップローダーです。 ご当地マイナー武将やオリジナル武将をアップして武将データの配布・交換にご利用ください。 既にアップされている無印版のデータも利用可能ですが、PK追加武将とのカブりにご注意を。 書き出された登録武将データは、 C \~\Documents\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\BUSHOU もしくは C \ユーザー名\マイドキュメント\TecmoKoei\NOBU14PK\EDIT\BUSHOU (win7) にあります。 ダウンロードした登録武将データを上記フォルダに移動させ、ゲーム内の武将登録画面で読み込めば完了です。 ただし、読み込んだ武将はデフォルトでは待機状態になっているのでご注意を。 ↓クリックで別窓で開きます 登録武将アップローダー
  • 改修
    早見表 天守 城門 堀 出丸 矢倉 曲輪 城郭施設 城改修 金銭と用地さえあればいつでも改修可能。 ただ、初期配置の支城など用地が極端に狭い城とかある為に取捨選別が重要となる。 建設効果早見表 天守名称 効果1 効果2 効果3 効果4 御殿 対包囲20 補給兵3 人口増20 三層天守 対包囲20 補給兵5 常備兵10 四層天守 対包囲30 補給兵10 常備兵20 最大民忠5 連立天守 対包囲40 補給兵7 常備兵30 巨城天守 対包囲40 補給兵15 常備兵30 最大民忠5 城門 唐門 対強攻10 攻撃力3 人口増10 枡形門 対強攻30 攻撃力10 領民兵5 鉄城門 対強攻20 攻撃力5 耐久3000 堀 土塀 2 耐久+1000 石垣 3 耐久+2000 巨城石垣 4 耐久+3000 出丸 搦手馬出 騎馬攻撃力3 ...
  • 武将特性
    PK 無印 特性について 戦略や合戦、内政で、自動で効果を発揮する。 一人の武将につき、最大で20個(大名は22個)まで身につけることができる。 合戦で敵武将を討ち取ったり、捕縛した武将を処断すると、相手の特性を自勢力が保有できる。 自勢力が保有する特性は、「家臣」→「伝授」で配下か大名に身につけさせることができる。 成長や戦国伝達成で新たに身につけることがある。城主に任命したり、配下軍団で出陣して経験を積ませると早く成長する。 成長による特性の取得はタイプごとにパターンがあり、どの武将がどのパターンで特性を取得するのかあらかじめ決められている。未修得の特性を埋めるには、こちらを参考にタイプを把握して計画的に成長させよう。特定の武将のみしか修得しない特性もあるので注意。 「格付」は、S A B C D E の順に効果が高い。役職・官位以外のEはマイナス(デバフ)効果...
  • 武将特性(無印)
    PK 無印 特性のルール 特性の取得は「経験による能力成長とともに武将自身が取得」、「勢力が持つ特性を伝授」、「親の武将が死亡するときに子の武将が親の持つ特性を1つ引き継ぐ」、「戦国伝の達成」により取得できる。 成長による特性の取得はいくつかのパターンがあり、どの武将がどのパターンで特性を取得するのかあらかじめ決められている。 特性を持った敵武将を処断、または討ち取れば、処断した武将が持っていた特性を自勢力の物にでき、任意の自勢力武将に伝授できる。 役職系・官位系の特性はそれぞれに対応した戦国伝の達成により大名のみ取得できる。現状より上位の役職・官位を得ると上書き。また、大名が病死・隠居で代替わりした場合は役職・官位は新大名に引き継がれる。 すでに取得済だった特性を他の手段により再度取得する場合、その特性は自勢力の物とでき、他の自勢力武将に伝授できる。例1:伝授によりすでに「馬術」を取...
  • 武将成長型データ一覧
    武将成長型一覧 表の使い方としては、ゲーム開始時の初期家臣や新加入した家臣の特性と、初期特性を照らし合わせて成長タイプとパターンを特定し、役立つ欲しい特性(土木名人、外交術、籠城etc)を習得する武将を重点的に育てて、その特性を習得させる。といった使い方などがオススメです。 成長による特性の取得はタイプごとにパターンがあり、どの武将がどのパターンで特性を取得するのか予め決められています。未修得の特性を埋めるには、以下の表を参考にタイプを把握して計画的に成長させましょう。特定の武将のみしか修得しない特性もあるので注意しましょう。 Ctrl+fで気になる特性、型を検索してください。特性の詳細はこちらで。ソート対応版はこちらで(大画面推奨)。 型 初期特性 統+5 統+10 統+20 武+5 武+10 武+20 統武+4 統武+8 統武+16 知+5 知+10 知+20 政+5 政+10 ...
  • S1 家督相続
    PK 無印 1551年4月 家督相続 シナリオ解説 無印では最古の時代を描くシナリオ。 織田家は信長・信勝に分裂しており、他の地方も群雄割拠の状態にある。 創造初心者は、まずこのシナリオの織田家でプレイすると感覚が掴みやすいだろう。 なお、このシナリオ以降は全勢力に鉄砲・キリスト教が伝来した状態でスタートする。 開始直後に発生するイベント 織田家:戦国伝(大)「家中統一」。 武田家:戦国伝(大)「信濃統一」。 長尾家:戦国伝(大)「家中統一」。 北条家:ムービー「河越夜戦」、戦国伝(大)「受け継がれしもの」。 今川家:戦国伝(武)「甲相駿三国同盟」。 浦上家:戦国伝(武)「復讐の狼煙」。 毛利家:戦国伝(武)「百万一心」。(→1551年8月の大寧寺の変イベントの後、戦国伝(大)「厳島の戦い」) 勢力一覧 +勢力一覧 勢力名 当主 武将数 姫数 本城数 支城...
  • 武将成長タイプデータ一覧(大画面向け)
    武将成長型一覧 表の使い方としては、ゲーム開始時の初期家臣たちの特性と、この表の初期特性を照らし合わせて成長タイプとパターンを特定。役に立つ欲しい特性(土木名人、外交術、籠城etc)を習得する武将を重点的に育てて、その特性を習得させる。といった使い方などがオススメです。 成長による特性の取得はタイプごとにパターンがあり、どの武将がどのパターンで特性を取得するのか予め決められている。未修得の特性を埋めるには、以下の表を参考にタイプを把握して計画的に成長させましょう。特定の武将のみしか修得しない特性もあるので注意。 ソート対応版大画面向け(A4ノートサイズ以上の大画面でないと表示しきれず、番号ソート以外あまり機能しません…) Ctrl+fで気になる特性、型を検索してください。特性の詳細はこちらで。 通常版はこちら 型 初期 統+5 統+10 統+20 武+5 武+10 武+20 統武+4...
  • 発売前ニコ生内容メモ
    12月5日分 放送リンク 12月9日分 放送リンク 12月5日分 昨年同様発売直前の生放送が9日に有り 視界の概念追加 遠距離攻撃追加 弓と鉄砲のエフェクト改良(斉射の火と爆煙) 固有戦法の大量追加 汎用戦法の効果の一新 大会戦中にもイベント、戦国伝のようなクエストあり(ifクエスト) 明石新グラ 旗印の追加40種以上 追加BGM4曲判明(徳川、北条、毛利、長宗我部) 連合は盟主が参加大名に命令できる 連合同士の引き抜き合いもできる 姫武将モード、今回は姫と姫武将としても両方を兼ね備えた存在になる(政略結婚で姫を送ると姫武将として敵になる可能性が) PS3、4はPK単体のみでの購入も可能になる(シリーズ初?らしい) 12月9日分 公式顔グラエディタ配布検討中 成長タイプもエディットできる(全種類から選べる) チュートリアルも刷新 関ヶ原は最初から連合組んだ状態 国替え...
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