信長の野望DS 2 Wiki内検索 / 「SP武将一覧」で検索した結果
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SP武将一覧
五十音順 _コメント ↓ 緑字武将はWi-Fiダウンロードで使用可能 五十音順 武将名 読み 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 誕生年 入手方法 年齢・所属 備考 朝倉宗滴 あさくらそうてき 82 90 98 86 B A D 勇将 (1477) 群雄争覇ノーマル5勝(5武将) 28・越前 朝倉家臣、九十九髪茄子 浅井亮政 あざいすけまさ 83 86 65 87 C A D 猛将 (1491) 群雄争覇ノーマル30勝(30武将) 21・近江 浅井初代当主、長政の祖父 浅井茶々 あざいちゃちゃ 89 43 76 93 D D D 勇将 (1569) 群雄争覇ハード5勝(5武将) 20・近江 淀君、豊臣秀吉の側室 足利尊氏 あしかがたかうじ 87 92 77 95 A A D 知将 (1305) 群雄争覇ハード5勝(5武将) 30・上野... -
SP武将一覧/コメントログ
「みなもとのしずか」が武将一覧3だと「みなもとしず」になっている。どっちかのページで憶測で読みがな書いてる人がいるみたいだな。 -- 名無しさん (2008-11-01 14 13 24) こっちのであってるよ。DSの画面みながら編集したから。 -- 名無し (2008-11-04 21 19 16) 「やまのうちちよ」も、やまうちちよになってる。 -- 名無しさん2 (2008-11-23 12 15 30) どっかで指摘されたとおりに向こうのページのSP武将は削除した方がいいかな。向こうはキチンとした人が書いてんだけど、適当な人が紛れてて迷惑かけそうだ。 -- 名無しさん (2008-11-24 13 55 16) 指摘があった為に武将一覧のページのSP武将は削除して、こちらのページに項目を移しました。 -- 名無しさん (2009-01-10 13 18 ... -
武将一覧/コメントログ
... スペシャル武将をSP武将一覧に移動しました。 -- (名無しさん) 2009-01-10 13 17 31 国司元相は武将風雲録出てますよ。(SFC版、FC版、PC-98版にて確認) -- (名無しさん) 2009-06-17 21 46 51 同じく確認しました -- (名無しさん) 2009-06-17 22 08 02 途中で送信してしまったorz 同じく確認しました。訂正しました。 -- (名無しさん) 2009-06-17 22 09 17 何で大内家の当主は義隆じゃなくて義長何ですか? -- (もみまろ) 2009-08-17 12 06 14 児玉就忠の所属、同就英の誕生年・登場年が狂っています -- (名無しさん) 2009-11-09 00 11 03 ↑仕様でした。失礼しました -- ... -
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武将一覧2
五十音順あ・か1ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧 さ た な は・ま・や・ら・わ3ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧3 _コメント ↓ 緑字武将はWi-Fiダウンロードで使用可能 五十音順 あ・か 1ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧 さ 武将名 読み 軍師 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 誕生年 寿命 登場年・所属 備考 斎藤 龍興 さいとう たつおき 63 24 58 68 D D D 猛将 1548 S1・1563 斎藤 義龍の所属国・待機 武将風雲録では龍→竜 斎藤 道三 さいとう どうさん 〇 95 83 77 90 A C B 知将 1494 S1・1555 美濃・大名 斎藤 利三 さいとう としみつ 57 76 63 70 C B B 勇将 1534 S1・1555 美濃・斎藤家臣 武将風雲録では斎→斉 斎藤 朝信 さいとう と... -
裏技・コツ
小ネタセット・抱き合わせ武将ファイルに説明のあるもの 武将ファイルに特に説明がないもの 台詞 士気0のときの離脱兵 消えた武将 裏技SP武将で「諜報」いらず コツ _コメント ↓ 小ネタ セット・抱き合わせ 特典等は特にないが、色々集めてニヤニヤしよう。重複あり。 太字は筆頭・あるいは筆頭格。オレンジ文字はDS2未登場武将。新武将作成時の参考にでも。 武将ファイルに説明のあるもの 総称 - - - - - 海赤雨三将 海北 綱親 赤尾 清綱 雨森 弥兵衛 美濃三人衆 稲葉 一鉄 安藤 守就 氏家 卜全 三好三人衆 三好 長逸 三好 政康 岩成 友通 摂津三守護 池田 勝正 和田 惟政 伊丹 親興 宇喜多三老 戸川 秀安 長船 貞親 岡 利勝 豊後三老 吉岡 長増(立花 道雪) 吉弘 鑑理 臼杵 鑑速 大浦三老 小笠原 信浄 兼平 綱則 森岡 信元 ... -
武将一覧
五十音順あ か さ・た・な2ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧2 は・ま・や・ら・わ3ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧3 _コメント ↓ 緑字武将はWi-Fiダウンロードで争覇モード使用可能 (注)浪人に関して…月ごとに移動or待機する浪人だが、年の初めに元服してくる浪人も同じで決まった国に現れない場合がある為武将の出身を踏まえたうえで数回ロードして一番多かった国を基準としてその後に周辺と書いてます。 所属欄の待機の意味…新しい年の一月に元服する武将の中で自動的に家臣となる人のことをさします。元となる武将が死んでいる場合はその武将の初期配置に浪人として現れます。 寿命は今まで通り延ばせる事が出来るので最も早く亡くなった年を書いてます。なのでもっと早く亡くなる場合あるので訂正をお願いします。 五十音順 あ 武将名 読み 軍師 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 誕生年 寿命 登場年... -
武将一覧3
五十音順あ・か1ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧 さ・た・な2ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧2 は ま や ら わ おまけ Wi-Fi武将ダウンロード _コメント ↓ 緑字武将はWi-Fiダウンロードで使用可能 五十音順 あ・か 1ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧 さ・た・な 2ページ目へ飛ぶ→ 武将一覧2 は 武将名 読み 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 誕生年 寿命 登場年・所属 備考 芳賀 高定 はが たかさだ 81 60 62 54 C D D 知将 1529 S1・1555 下野・宇都宮家臣 芳賀 高継 はが たかつぐ 72 43 50 46 D C D 知将 1526 S1・1555 下野・宇都宮家臣 武将風雲録シリーズ初 羽柴 秀長 はしば ひでなが 93 72 65 79 A D B 知将 1540 S1・1556 尾張周辺・浪人 ... -
トップページ/コメントログ
コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 23 16 もっと武将を増やしてほしいです -- 初心者君 (2008-10-10 22 41 10) 有志がチマチマと武将一覧にパラメーターまとめてくれてたのですが、10/24に完成した模様です。凄いです!! -- 名無しさん (2008-10-26 22 03 21) 顔グラとかない? -- ナナシ (2008-10-29 21 25 05) 攻略本を持っていないので、スキャンしてくれるんでしたらサイズ調整して貼付けておきますよ。 -- 名無しさん (2008-10-30 20 39 14) 誰か大名別攻略よろ -- 名無しさん (2008-11-15 20 01 57) ↑どなたがご希望?基本的にこのクリア自体は楽なんでいろんな大名は書きにくい。 -- 名無しさん (200... -
武将ランキング/コメントログ
魅力の欄、織田信長 98 が抜けてますね -- 名無しさん (2009-10-19 14 09 45) 小早川秀秋、足軽Aなのに戦闘33なんだ…。すっごい違和感あるなー。逆に言えば育てる価値あり? -- 名無しさん (2008-11-14 19 59 15) 有志が武将一覧をコンプリートしてくれたからエクセルで並び替えしてみたんだよね。やっぱ秀秋は関ヶ原の立ち回りが評価されてんのか、メーカーも細かいとこまで見てるなぁ…。鉄砲もBだけど、使い物になるまで育てるって(笑)。 -- 名無しさん (2008-11-15 09 15 00) 朝鮮に攻め入った時は結構猪武者だったんだっけ?秀秋。 -- 名無しさん (2009-06-28 09 39 56) 秀秋戦闘が30台とは・・・ 朝鮮に攻め入ったときは活躍したと聞くが -- 名無しさん (2009-07-21 19 ... -
群雄争覇台詞/コメントログ
戦開始時の目標確認の欄は入るのか入らないのか分からないので、とりあえず入れました。とりあえずなので隠していません。 -- 名無しさん (2008-11-15 18 08 57) 後半分あるのに武将一覧の時みたいにもう書けない。。。武将一覧みたく2ページにするだけの需要ありますかね?もしあるなら大変恐縮ですが2ページ目お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-15 22 31 02) 自分で作り直したがメニューの名前変えたら別ページになってしまったorz 管理人さん申し訳ない。どっちかを削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-20 21 25 28) 北条と毛利難しい -- (本多忠勝) 2023-12-26 19 43 20 -
よくある質問
よくある質問DS1とどう違うの? 本編クリア特典は? SP武将ってどうやって出すの? 群雄ハード難しいよ! 兵1で出陣させて即行退却させても天性(勇将猛将知将)効果ってでるのかな? 士気上がったらどうなるの? 固有政治&合戦曲があるのって? 鉄甲船って配備する武将は選べないの? 鉄甲船の使いどころは瀬戸内海近辺だけ? 一般武将と軍師では内政、合戦での違いはあるんですか? 忍者かどうかってどこで分かんの? 毛利の「虚報」食らった人いる? 戦力100ぐらい減らされた 登用ってどうやれば成功するんだろ? 兵法教書より技術を上げるとどうなるの? 相場の見方を教えて! 部隊の行動順はどう決まってるの? 奇襲攻撃について教えて 櫓にはどんな意味があるの? 鉄砲の連携攻撃ってなに? _コメント ↓ よくある質問 DS1とどう違うの? DS1は烈風伝のリメイク、DS2は武将風雲録のリメイク。続編で... -
旧作との違い
旧作との違い概要 CPU 武将 内政 軍事 人事 対外・情報 合戦 旧作一覧 _コメント ↓ 旧作との違い 概要 シナリオの追加 (新シナリオ2本・隠しシナリオ1本) 新ゲームモード「群雄争覇」の追加 (合戦→新たな武将の獲得・育成→育てた配下武将を使用して合戦を繰り返すモード) チュートリアル搭載 新武将作成機能搭載 武将ファイル・兵法教書(Q A集)搭載 全48ヶ国から52ヶ国へ陸奥が3ヶ国(陸奥・陸中・陸前)、出羽が2ヶ国(羽後・羽前)、陸前が2ヶ国(岩代・磐城)に分割(現在の福島県は旧作では陸前となっていたが、実際の陸前とは異なる) ゲーム開始時に武将の討死の有無・寿命の有無を選択可能 ゲーム開始時に大名武将を配下武将のなかからに選択可能(家紋は変更されず) 特定の大名に専用エンディングを用意対象武将:織田信長・羽柴秀吉・徳川家康・足利義輝・足利義昭・武田信玄・上杉謙信・... -
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信長の野望DS 2 発売 コーエー 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年7月31日 価格 5,040円(税込) 型番 NTR-P-CN2J プレイ人数:1~2人(通信対戦ではありません) ジャンル 歴史シミュレーション 備考 任天堂Wi-Fiコネクション対応 『信長の野望・武将風雲録』のリメイク。 新武将、新シナリオだけではなく、群雄争覇モードなどが追加。 国盗り頭脳バトル 信長の野望との連動によって新武将を獲得可能。 公式サイト 信長の野望DS 2 (コーエー) http //www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga2/ 信長の野望DS 2 (任天堂) http //www.nintendo.co.jp/ds/software/cn2j/ 関連リンク ウィキペディア WIKIPEDIA『 信長の野望・武将風雲録 』 動画 ... -
朝倉家
総評 守護大名の先駆け朝倉家も一乗谷に居を構えてはや五代目。北国に京文化を花咲かせるも新時代は目前に迫る。武門の矜持を取り戻せ。 難易度はいずれのシナリオも普通。序盤に優秀な武将を配下に加える機会のあるシナリオ1が実は一番楽かもしれない。 領国はシナリオ1~3・5で越前1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材ははぼ一門衆。家臣団の主成分である朝倉一族の能力値は皆似たり寄ったり。それでも北陸では質・量共に恵まれている方。政治面は河合吉統の政治71が最高。次点が朝倉義景の政治68と周囲に比べ不足感が漂う。戦闘面は富田景政の戦闘71が最高。次点が朝倉景建の戦闘68とこちらも大いに不安あり。浪人にも恵まれているとは言えない。美濃・近江辺りから流れてくる場合もあるが、相性の良い武将は少ない。風雲録シリーズの名物「朝倉宗滴が死亡しました」は彼のSP武将への移行に伴い見られなくなった。いろいろな意味で... -
武田家
総評 あまりにも有名な「甲斐の虎」。風林火山を合言葉に、瀬田の橋を越えられるか。 専用音楽有り、専用エンティング有り、完全オリジナルの固有戦術有りと主役級の扱い。シナリオOPでもよく触れられる。 領国はシナリオ1・2が甲斐と信濃の2ヶ国、シナリオ3が甲斐・信濃・上野・駿河の4ヶ国。シナリオ5は甲斐1ヶ国。国力・兵力共に恵まれている。いずれも金山有り。 人材は四名臣を筆頭に武田二十四将から選抜。質も量も充実。言わずもがな、か。政治面は圧倒的存在こそ信玄のみだが、政治70を越える武将が多数。城主に困ることはない。戦闘面に至っては戦闘70以下を探すほうが難しい。総じて騎馬適正も高く、最強武田騎馬隊の名を欲しいままにする。シナリオ3では旧今川家臣団の半数が加入するが、その存在も霞んでしまう。能力インフレの目立つ今作において、武田家臣団の能力値は若干抑え気味。それでも家臣団の約半数が軍師の有資格... -
旧 長野家
総評 ・当主は上野から逃亡するも、自身は降るを潔しとせず。老臣長野業正は最後まで意地を見せる。・難易度はやや難しい。最大の問題点は当主である長野業正の寿命。シナリオ2開始から5年前後で旅立つ場合が多い。 後継者はいるものの、業正存命中にどれだけのことが出来るかが運命を分かつ。・領国はシナリオ2・5共に上野1ヶ国。・人材は旧山内上杉家臣団で構成。質以前に数が不足している。「剣聖」上泉信綱がSP武将枠なのがより一層人材難に拍車をかけている。 政治面では目立った武将がいない。長野業正が一人奮戦することになる。 戦闘面はそれほど悪くない。長野業正・小幡憲重に加えて長野業盛の元服も間近。周辺では武田家以外に遅れを取ってはいない。 浪人は周辺国に多数いるので、移ってきた場合は逃さず登用したい。沼田祐光は登用できれば内政面で大きな力となるが…。・固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。うち... -
裏技・コツ/コメントログ
徳川家康が総大将だと、「まさか古狸ごときに…」という台詞が出る場合があったよ。 -- 名無しさん (2008-11-11 17 52 14) 女の武将が総大将で合戦に勝つと、「まさか女狐ごときに・・・」とでるときが。 -- 名無しさん (2009-02-17 11 49 46) 若い男の武将が総大将で合戦に勝つと、「まさか青ニ才ごときに・・・」と出てくる時がある。 -- (斎) 2009-05-10 17 06 53 明智光秀が総大将だと「このキンカ頭に」と言う -- (明智光秀) 2009-09-27 11 44 40 血縁関係のある武将が登用するとコメントが微妙に違う(例)父上、どうか力を貸してくだされ/その義だけはよしてくれ)など。一度追放するとなかなか戻ってこないよ -- (地味な大名) 2009-12-05 16 30 34 信長は... -
斎藤家
総評 才覚溢れる油売りは下剋上の先駆けとなるも息子の手により長良川に散る。マムシを討ったはやはりマムシか、はたまた“トキ”か。 武将の質と周囲の状況に恵まれたシナリオ1の難易度は易しい。それら優位性をほぼ全て失うシナリオ2の難易度はやや難しい。 領国はシナリオ1・2・5で美濃1ヶ国。シナリオ3・4では登場せず。 人材は美濃三人衆や一門衆を中心に構成。数は揃うが玉石混交といった趣。シナリオによって武将の入れ替わりあり。シナリオ1では良質、良数。斎藤道三・義龍親子に明智光秀と柱となる存在もいて、運用次第では隣国の織田家・武田家にもひけをとらず。シナリオ2では柱がごっそりと抜けてしまい倒壊の危機。新加入の竹中半兵衛は名将で美濃三人衆も健在だが、織田家に対抗するにはやや人手不足。シナリオ1・2とも美濃には蜂須賀小六、前田玄以ら優秀な浪人が存在する。これらを家臣に加えて陣容に厚みを増すとなお良し... -
長野家
総評 当主は上野から逃亡するも、自身は降るを潔しとせず。関東管領の老臣は最後まで上州武士の意地と誇りを見せつける。 難易度はやや難しい。後継者はいるものの、業正存命中にどれだけのことが出来るかが運命を分かつ。関東・東北あるいは甲信越と、いずれに目標を定めるかの戦略性が問われる。 領国はシナリオ2・5共に上野1ヶ国。 人材は旧山内上杉家臣団で構成。質の面でも頼れる者は少ないが、それ以前に数が不足している。しかし最大の問題点は当主である長野業正の寿命。政治面では目立った武将がいない。行動力保存を優先すれば小幡信貞が、費用対効果を重視すれば長野業正が一人奮戦することになる。戦闘面はそれほど悪くない。長野業正・小幡憲重に加えて長野業盛の元服も間近。個々の能力値では武田家にもそれほど遅れを取ってはいない。浪人は周辺国に多数いるので、移ってきた場合は逃さず登用したい。開始時点で滞在している沼田祐光... -
龍造寺家
総評 滅亡寸前から五州二島の支配者へ。逆境を一代で挽回した「五州太守」の苛烈な性格は忠勇の士の心を掴む。 国割が細分化された東北とは異なり、九州は今作でも九国二島とはならなかった。作中の肥前は豊前・壱岐・対馬の1国2島分に相当する。 難易度は易しい。初期兵数、合戦向きの武将、戦術の破壊力いずれも揃うため序盤から飛ばしていける。シナリオ3で龍造寺四天王が出揃い充実の時を迎える。 領国は全シナリオ通して肥前1ヶ国。 人材は一門衆と龍造寺四天王を中心に構成。武功派の武将が多数顔を並べる。シナリオによる武将の変化はほとんど無い。政治面は当主龍造寺隆信と義弟である鍋島直茂が両輪。隆信の弟達がそれに続く。龍造寺四天王に内政で成果を求めるのは酷というもの。戦闘面も隆信、直茂が軸。四天王にも槍働きは大いに期待出来る。浪人はあまり登場しない。シナリオ2~4で滞在している甲斐宗運は政戦両面で活躍出来る逸材... -
群雄争覇/コメントログ
コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 30 06 前田のハードが難しくてクリアできません。いい方法教えてください。 -- 名無し2 (2008-11-21 07 11 47) 前田ハード 勇将騎馬適正A六人、 開始ターンに速攻発動、鎮静使わせて疾風、左下平地にいる部隊が海路で本陣を落とす、他の部隊は敵が脱走し始めるまで放置、槍車も甘受 -- 名無しさん (2008-11-22 20 01 05) ありがとうございます! -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 54 16) 戦闘はできるだけ高いほうがいいみたいですね。 -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 59 00) 島津、大友、足利、北条の、ハードのクリア方法を教えてください。前田はクリアできました。 -- 名無しさん2 (2008-11-24 1... -
足利家
総評 室町幕府の威光も応仁の乱によって地に堕ちた。復権目論む足利将軍家は地方の領主を頼りつつも地方分権から中央集権への回帰を目指す。 専用音楽有り、専用エンディング有り、固有戦術複数有りと特別な存在として扱われている。将軍家の権威は未だ健在。 難易度は総じてやや高め。周辺国に比べ初期兵数で大きく劣る。加えてシナリオ1・2では行動力の回復量に恵まれず、シナリオ3では武将の戦闘能力に恵まれない。一度軌道に乗りさえれば、固有戦術の有用さのため全大名家屈指の易しさとなる。室町幕府再興の浪漫も併せて、通好みの大名家といえるだろうか。 領国はシナリオ1~3・5で山城1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は幕府直臣を中心に構成。当然といえば当然。政治・教養面に光るものがある。人数は畿内の大名家としては少なめ。政治面は足利義昭・細川藤孝の両名が秀逸。他の面子も政治・教養いずれかに優れる者が多く、まずま... -
里見家
総評 『南総里見八犬伝』のおかげで誰もが一度は聞いた名に。曲亭馬琴よ、有難う。迫りくる現世の関東大戦を前に、出でよ、新たなる八犬士。 本拠地安房は初代風雲録と同様に安房・上総の2ヶ国分に相当する。居城である久留里城の築城主は武田信長という、今の世からすると冗談みたいな名前の人物。 難易度はシナリオ1~3は普通。シナリオ4は難しい。勢力的には小国大名だが、三船台の地形を活かせば北条家の撃退も可能。雪隠詰めの恐れもあるので序盤から積極的に打って出るべきか。 領国は全シナリオ通して安房1ヶ国。 人材は一門衆と正木一族で構成。決して恵まれていないわけではないのだが、図抜けた存在は見当たらない。数はシナリオによって大きく変動する。政治面は若干の不安あり。里見義尭は行動力確保の点でもう一声欲しい所。全国的には並程度といえる水準なのだが、関東には優秀な人材が多いためどうしても見劣りしてしまう。戦闘面... -
武将元
た 武将名 読み 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 誕生年 寿命 登場年・所属 備考 太原 雪斎 たいげん せっさい 96 80 96 79 A C D 知将 1496 1557~ S1・1555 駿河・今川家臣 大道寺 政繁 だいどうじ まさしげ 86 52 54 57 D D D 知将 1533 S1・1555 相模・北条家臣 大宝寺 義氏 だいほうじ よしうじ 27 67 54 56 D D D 猛将 1551 S1・1566 羽前周辺・浪人 武将風雲録シリーズ初 高島 正澄 たかしま まさずみ 38 25 58 54 D D D 勇将 1513 S1・1555 播磨・赤松家臣 高橋 鑑種 たかはし あきたね 46 76 58 41 B D D 猛将 1530 S1・1555 豊後・大友家臣 武将風雲録シリーズ初 高橋 紹運 たかはし しょううん 68 ... -
武将ランキング
総合能力総合値 トップ20 能力総合値 ワースト3 政治政治 トップ20 政治 ワースト3 戦闘戦闘 トップ20 戦闘 ワースト3 教養教養 トップ20 教養 ワースト3 魅力魅力 トップ20 魅力 ワースト3 足軽A足軽A限定 戦闘トップ20 足軽A限定 戦闘ワースト3 騎馬A騎馬A限定 戦闘トップ20 騎馬A限定 戦闘ワースト3 鉄砲A鉄砲A限定 戦闘トップ20 鉄砲A限定 戦闘ワースト3 簡易一覧表 _コメント ↓ 総合 能力総合値 トップ20 順位 武将名 能力総合値 政治 戦闘 教養 魅力 足軽 騎馬 鉄砲 天性 1位 本願寺 顕如 374 94 86 95 99 C D A 知将 2位 織田 信長 370 97 91 84 98 A C A 勇将 武田 信玄 95 97 82 96 B A D 知将 4位 徳川 家康 365 95 93 80 97 A C B 知将... -
河野家
総評 毛利、大友、長宗我部に家臣の内乱。当時の伊予は動乱の土地。村上水軍の力を基に河野家は守護大名の意地を見せれるか。 安房の里見家、飛騨の姉小路家と並び称される弱小大名の代表格。しかしいずれの大名家も全てのシナリオに登場する息の長さも併せ持っている。 難易度は高め。国力、兵数、武将の質・量いずれも周囲に劣り苦戦は免れない。特にシナリオ4は相当に厳しい。 領国は全シナリオ通して伊予1ヶ国。 人材は瀬戸内海軍で構成。というと聞こえはいいが実状は厳しい。数の不足は明らか。政治面は平岡房実が担当。しかし数は足りない。当主たる河野通宣・通直も自ら内政を行う必要がある。戦闘面は来島通康が司る。やはり人員不足なので早急な対応が求められる。シナリオ4では前述の両名が抜け、とにかく人手不足。唯一の家臣である平岡直房も頼みとするには物足りない。浪人の登用は最優先事項。シナリオ1では土居清宗が、シナリオ... -
群雄争覇セリフ一覧
【ヒゲ殿と鬼九郎 津軽為信】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 戸沢盛安より先に津軽為信を撃破・目標失敗時台詞 【独眼竜、燃ゆ 伊達政宗】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【北の梟雄 最上義光】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【鬼義重の猛攻 佐竹義重】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【恐怖!迫る軍神 上杉謙信】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時(3日間持ちこたえる)台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時(3日間持ちこたえる)台... -
戦術一覧
技法・戦術組合一覧移動系(緑色表示) 特殊系(青色表示) 攻撃系(赤色表示) 大名固定戦術 武将固有戦術軍神 傾奇 鬼島津 不惜身命 _コメント ↓ 技法・戦術組合一覧 \ 行軍 槍術 弓術 馬術 火薬 兵器 兵法 忍術 行軍 速攻 疾風 看破・鎮静 壁越 槍術 槍車 突進 破城槌 挑発 弓術 斉射 火矢 弓構 馬術 疾風 突進 突破 火牛 火薬 火矢 連撃 雨撃 火攻 狙撃 兵器 破城槌 雨撃 大筒 混乱 兵法 看破・沈静 挑発・槍衾 弓構 火牛 火攻 混乱 鼓舞 流言・水攻 忍術 壁越 狙撃 流言・水攻 ※実際の効果時間はこれより1ターン長い。 なぜなら表示が「残り0ターン」になっても続くから。 移動系(緑色表示) 名称 必要 技法 効果時間 効果 備考 速攻 行軍×2 6ターン 機動力+2 疾風 ... -
群雄争覇台詞
【ヒゲ殿と鬼九郎 津軽為信】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 戸沢盛安より先に津軽為信を撃破・目標失敗時台詞 【独眼竜、燃ゆ 伊達政宗】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【北の梟雄 最上義光】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【鬼義重の猛攻 佐竹義重】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【恐怖!迫る軍神 上杉謙信】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時(3日間持ちこたえる)台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時(3日間持ちこたえる)台... -
群雄争覇台詞2
【父上といっしょ 浅井久政】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【六角忍者強盗団 六角義賢】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 先に六角義賢を撃破・目標失敗時台詞 【将軍の逆襲 足利義輝】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【巨悪爆発 松永久秀】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 【醍醐の茶戦 羽柴秀吉】ノーマル開始時台詞ノーマル目標達成時台詞 ノーマル敗北時台詞 ハード開始時台詞 ハード目標達成時台詞 ハード敗北時台詞 先に羽柴秀吉を撃破・目標失敗時台詞 【... -
戦術一覧/コメントログ
コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 33 41 太文字等の調整してくれたかたthx。表が完成いたしました。戦術一覧の方へ移すほうが良いかもしれません。しかし兵法の有用性と兵器の不遇さの差がすごいですね。 -- 名無しさん (2008-11-07 09 28 27) こうやって表にすると兵法の国は優先して技術を上げなきゃなんですね! -- 名無しさん (2008-11-07 10 40 10) ×沈静→○鎮静 -- 名無しさん (2009-02-23 09 40 29) 狙撃いらねー。 -- ザビエル (2009-04-13 16 38 10) 自分も何回か藤堂高虎を謀叛させてみたが全然違う -- 名無しさん (2008-10-09 08 51 08) ↑申し訳ない… 全然違う戦術になった。家紋がない武将は適当に3つ... -
動画
動画ゲームプレイ BGMサウンドウェア PC-9801版 X68000版 MSX版 ファミコン版 スーパーファミコン版 ゲームボーイアドバンス版 Windows版 パロディ MAD アレンジ _コメント ↓ 動画 ゲームプレイ 信長の野望 武将風雲録 デモ弥生~文月 A1 GT http //www.youtube.com/watch?v=qnHOqYw1AoQ 信長の野望 武将風雲録 デモ弥生~文月 A1 F http //www.youtube.com/watch?v=qDJCW4ZxF3s [信長の野望 武将風雲録] 姉小路の野望 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm420767 信長の野望武将風雲録 本能寺の変 http //www.nicovideo.jp/watch/sm89068 信長の野望 武将風雲録 辞世... -
リンク
公式サイト メディア 個人サイト 旧作「武将風雲録」 _コメント ↓ 公式サイト 信長の野望DS 2 http //www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga2/ 信長の野望DS 2 (任天堂) http //www.nintendo.co.jp/ds/software/cn2j/ メディア 21世紀に蘇る「武将風雲録」、あの興奮ふたたび (1/2) http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0807/31/news094.html コーエー『信長の野望DS 2』、注目の新要素「群雄争覇モード」をチェック http //journal.mycom.co.jp/news/2008/07/15/049/ 個人サイト 信長の野望DS 2 攻略指南所 http //kouryakusinan.main... -
波多野家
総評 松永久秀の前に膝を屈するも、不死鳥の如く有力国人の座に復活する。国人衆の意向とあらば、外圧に対し徹底抗戦の構えも辞さず。 中小勢力の割に合戦に貢献出来る武将が多く、プレイヤーが周辺大名を担当した場合は武将狩りの的にされやすいという悲哀を持つ。 シナリオ1・2の難易度はやや難しい。隣国摂津を領国とする大名家への対応が鍵となる。行動力の確保に苦しむこととなるシナリオ3の難易度は難しい。 領国はシナリオ1~3・5で丹波1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は丹波国人衆で構成。赤鬼・青鬼・丹波鬼の息子と鬼だらけ。能力値は戦闘方面に著しく偏っている。数は近畿勢力にしては少ない。政治面は波多野晴通が全てと言っても過言ではない。彼が抜けたシナリオ3は大名の波多野秀治が政治31、家中最高値が波多野秀尚の政治59と相当に厳しい。戦闘面は赤井直正を筆頭にいずれのシナリオも半数が戦闘70越えと一定の質... -
よくある質問/コメントログ
コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 43 58 城主の謀反ってどうやったらできるの?忠誠0でも謀反しないんだが…。 -- 名無しさん (2008-10-11 01 43 46) 城主に茶器やる⇒没収で謀反する確立高まる。相性の悪い武将ほど謀反しやすい? -- 名無しさん (2008-10-15 02 12 44) コンピューターが上げた文化100は下げれないの? -- いちい (2009-02-23 16 02 47) 一般武将は軍師にはなれないんですか?軍師になるにはどうすればいいのですか? -- 戦国大名 (2009-02-26 08 53 45) 教養が100同士でも茶会が成功しません、何故でしょうか? -- 戦国大名 (2009-02-26 08 59 25) 軍師は政治+戦闘が150以上です。群雄争覇で鍛えま... -
茶器
茶器一覧 _コメント ↓ 茶器一覧 番号 名前 読み 等級 種類 S1 S2 S3 S4 定価 備考 1 青磁馬蝗絆 せいじばこうはん 一等級 茶碗 堺 7500 (足利義政) 2 九十九髪茄子 つくもなす 一等級 茶入 朝倉義景 松永久秀 松永久秀 羽柴秀吉 7500 (朝倉宗滴) 3 三日月 みかづき 一等級 茶壷 三好義賢 三好義賢 三好康長 三好康長 - 4 上杉瓢箪 うえすぎひょうたん 一等級 茶入 大友宗麟 - (上杉景勝) 5 大内筒 おおうちづつ 一等級 花入 大内義長 堺 堺 堺 7250 6 平蜘蛛釜 ひらぐもかま 一等級 茶釜 松永久秀 松永久秀 松永久秀 堺 7250 7 珠光文琳 しゅこうぶんりん 一等級 茶入 堺 堺 堺 蒲生氏郷 7000 8 青磁松本 せいじまつもと 一等級 茶碗 安宅冬康 安宅冬康 松永久秀 堺 7000 9... -
戦国通信
WiーFiコネクション DSワイヤレス通信 『国盗り頭脳バトル 信長の野望』連携 _コメント ↓ WiーFiコネクション WiーFiコネクションを利用して武将をダウンロードします。 DSワイヤレス通信 DSワイヤレス通信を利用して、他のDSと武将データの受け渡しをします。 他のDSから受け取った武将は、政治や戦闘などの能力が上昇しやすくなります。 『国盗り頭脳バトル 信長の野望』連携 『国盗り頭脳バトル 信長の野望』とDSワイヤレス通信を行うと、特定のSP武将3名を獲得できます。 佐々木小次郎 宮本武蔵 柳生十兵衛 目次へ戻る _コメント ↓ 獲得したぜー -- 上杉景勝 (2010-09-03 16 23 55) だれを? -- (こここ) 2013-10-13 19 29 42 佐々木成政をな -- (上杉景勝) 2... -
シナリオ
シナリオ一覧史実シナリオシナリオ1 1555年 戦国の動乱 シナリオ2 1561年 飛躍の時 シナリオ3 1571年 信長包囲網 シナリオ4 1582年 覇王の後継者 オリジナル配置シナリオ5 1557年 群雄集結 シナリオ6 1572年 夢幻大転封(隠しシナリオ) _コメント ↓ シナリオ一覧 複数の領国を所有する場合は、先頭の国が大名統治。 太字は世代交代、もしくは新規大名。 鉄甲船の欄は備考欄に差し替えました。 史実シナリオ シナリオ1 1555年 戦国の動乱 全国を震撼させた応仁の乱より、 幕府の権威は地に堕ち、各地で群雄 たちによる争いが勃発・・・。 長き戦乱の世が始まろうとしていた。 大名 領国 武将 兵数 金 兵糧 鉄砲 茶器 備考 南部晴政 陸奥、陸中 7 130 750 660 10 - - 伊達晴宗 陸... -
赤松家
総評 室町幕府四職家の一も、没落と返り咲きを繰り返す。領内有力者もやりたい放題し放題。円心以来の名門の明日はどっちだ。 難易度はやや難しい。序盤は相性の関係上有能な武将を登用する事が困難。シナリオ3は織田家との連携が叶えば挽回可能。難易度は前シナリオに比べて下がる。 領国はシナリオ1~3・5で播磨1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は赤松家臣とそのまた家臣に加え別所一族で構成。シナリオ1・2とシナリオ3で武将は入れ替わるが、数は一定を保つ。政治面は黒田職隆・官兵衛親子が中心人物。別所安治もまずまず。早急に対策を講じる必要性はあまりない。戦闘面は黒田官兵衛が頼みの綱で、彼の元服前は柱の不在に苦しむ。シナリオ3では母里太兵衛が加わり、別所長治の元服も間近。改善の兆しが見える。シナリオ3では旧尼子系家臣が浪人として存在し、後藤又兵衛も数年のうちに現れる。相性は悪いが、いずれも逃さず登用した... -
伊達家
総評 親子相克の大乱から数えて三代目に生まれし竜。遅れてきた英雄は東北に嵐を呼びこむ。 旧作と違い最北端大名では無くなっている点に注意。とはいえ最北端に近い大名ではある為、早期に奥羽を統一してしまえば後方の憂いは無くなる。 領国は全シナリオ通して陸前1ヶ国。 人材は伊達一門衆が中心。優秀な政務官が脇を固める。政治面には問題なし。伊達晴宗を始め歴代当主に家臣いずれも不足なし。戦闘面は武将の質が年代によって大きく異なる。ポイントは伊達政宗が居るか否か。政宗が登場している場合は片倉景綱、伊達成実も登場済みor早期に登場なので戦闘面でも隙は無い。登場していない場合は戦闘面に不安あり。早急に戦闘の高い武将を捕らえたい。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。うち固有戦術が2つと優遇されている。固有戦術「急襲」は険阻な地形が多い東北では大いに役に立つ。「混乱」の代用としても使用可能。「混乱... -
一色家
総評 室町幕府四職家の一。宿敵若狭武田家との長き抗争を経て、辿り着いた一つの道は色鮮やかな繁栄への道か、色褪せる滅亡への道か。 分割された東北とは異なり近畿の国割に変更は無し。丹後は初代風雲録同様、丹後・若狭の2ヶ国分に相当する。 難易度は全てのシナリオで難しい。国力・人材共に貧しいことが主な原因。戦力を一方向に集中出来ない畿内という土地事情も問題。 領国はシナリオ1~3・5で丹後1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は主に一色一門衆と稲富一族で構成。少数の上、質にも恵まれているとは言えない。政治面は一色義道ぐらいしか成果を出せる者がいない。層が薄いのではなく、層そのものがない。特にシナリオ3は壊滅的状況。戦闘面も厳しいものがある。一色義道に稲富祐秀・祐直が主戦だが、いずれも能力を引き出すには相応の時間がかかる。浪人にも期待薄。近江から移動してくる浪人は相性が悪い者が多く登用しにくい。... -
バグ
兵0バグ 鉄甲船バグ 謀反で大名死亡 深谷上杉家の固有戦術「車懸」 _コメント ↓ 兵0バグ プレイヤーが守備側(攻め込まれる側) 野戦を選択 大名・城主を合戦に参加させない 兵数0の部隊を2つ以上編成して出陣 以上の条件を満たすと、合戦が自動で処理され(他国の戦争と同様)確実に敗北する。 しかし領国は奪われず、自軍の兵数・兵糧・石高・商業は変化なし。武将を捕獲される事もない。 代わりに攻め込んだ大名は陸奥を占領する。陸奥の国パラメータは変動、所属する武将も捕獲される場合がある。 (どうやら陸奥で合戦が行われたと判断される模様 この際の陸奥の守備戦力は兵数0として処理される?) ※天性効果を狙う際は全部隊の兵数を1以上にすれば回避可能 鉄甲船バグ 配備する武将が選べない場合がある。 鉄甲船最初は配備する武将選べたが、他の国で製造したら勝手に配備された。 戦... -
宇喜多家
総評 暗殺、謀殺はお手の物。権謀術数は脳漿から溢れて止むことなし。戦国三悪人の評価は稀代の策士にとっては褒め言葉か。 細分化された東北とは異なり、中国地方は今作でも国割が略式化している。備前の役割は備前・備中・備後・美作の4ヶ国分に相当する。 難易度はシナリオ1~3はやや易しい。武将の質・量にそれなりに恵まれるため、毛利家の圧力への対応を間違えなければ勢力拡大は難しくない。シナリオ4では戦力格差が激しくなるため難易度は若干上がる。 領国は全シナリオ通して備前1ヶ国。 人材は宇喜多三老を中心に構成。バランス型の武将が多数在籍している。シナリオが進むにつれ数は増加するものの、底上げ程度の効果に留まる。政治面は宇喜多直家・忠家兄弟に宇喜多三老と数が揃う。いずれ劣らぬ能力値で1ヶ国では持て余すほど。戦闘面は前半シナリオでは岡利勝、後半シナリオでは明石全登が主戦となる。多少の迫力不足は感じるもの... -
伊東家
総評 伊東四十八城に象徴される栄華を誇るも、木崎原合戦は南九州の桶狭間。敗れし伊東家には流転の道しか残されていないのか。 武将の大幅入れ替え、日向・肥後間の合戦が不可能になったりと初代風雲録から大きく様相が変化した。前作に比べればいくらか改善されたが、状況が好転しているとは決して言えない。隣国に攻め込まれる早さは脅威的で、滅亡の早さは里見家と1・2を争う。両家は処断の嵐が吹き荒れる点でも共通。その姿は涙を誘う。 難易度は難しい。国力・兵数・武将の能力に優る大友家・島津家に挟まれる。両家の攻撃目標とされやすい事も難易度に拍車を掛けている。 領国はシナリオ1~3・5で日向1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は一門衆と伊東家臣団で構成。北の大友家、南の島津家に比べると質・量共に見劣りする。政治面の主軸は川崎祐長。山田宗昌が二番手となる。能力値的には伊東義祐が最上位だが、行動力消費の面からあ... -
毛利家
総評 西の桶狭間より始まった国人領主から戦国大名への大飛躍。その武勇と知略は三矢の訓と共に次代へと、更にその先へと受け継がれる。 専用音楽有り、特殊エンディング有りと主役級の扱い。シナリオOPでもよく触れられる。 シナリオ1~3の難易度は易しい。あらゆる面で周囲を圧倒し、自由な戦略が楽しめる。シナリオ4は序盤から二面戦略を強いられるため、他のシナリオの比べると難しめ。 領国はシナリオ1が安芸・石見の2ヶ国、シナリオ2では周防が加わり3ヶ国。シナリオ3・4では更に出雲を加えて4ヶ国。シナリオ5では安芸1ヶ国。 人材は毛利両川を筆頭とした毛利十八将が中心。質も量も充実。特に政治に明るい武将に恵まれる。政治面は毛利元就は勿論、小早川隆景、福原貞俊、口羽通良、安国寺恵瓊ら有能な武将が溢れかえっている。世代が変わってもその充実ぶりは不変。戦闘面は吉川元春が軸となり、国司元相、清水宗治らが脇を固め... -
浅井家
総評 浅井家中に拡がるのは英邁たる主を望む声。戴かれし若き当主を待っていたのは義理と情との板挟み。史実では悲劇的な道を選んだが、さて此度はどうか。 浅井長政には条件付き特殊エンディングが用意されている。チュートリアル担当の大任もこなす浅井家は今作の影の主役といえる。 難易度はシナリオによって異なる。シナリオ1・3はやや難しく、シナリオ2が最も易しいが、展開的に面白いのはやはりシナリオ3か。 領国はシナリオ1~3・5で近江1ヶ国。シナリオ4では登場せず。 人材は海赤雨三将ら浅井家臣団で構成。均整の取れた能力値の武将が多数揃う近畿地方をややリードする存在。シナリオが進むごとに人数も増える。政治面に確たる柱は不在。強いて挙げるならば赤尾清綱か。とはいえ中堅どころの武将は多く、人材不足に頭を悩ませる程ではない。戦闘面では浅井長政が先頭に立ち、磯野員昌、遠藤直経がそれに続く。こちらも圧倒的迫力は... -
織田信孝家
総評 天下を兄には渡せない。三法師にも譲りたくない。ましてや猿などもっての外。苛烈なる三男は今、覇王の後継者争いに打って出る。 専用音楽有り。固有戦術も複数有り。主役級の扱いとは思えない。「織田木瓜」の家紋は信雄に譲ったが、信長所有の茶器は全て譲られた。名よりも実をとったか。 難易度はかなり高い。要衝美濃を有するも、武将の少なさは大きなマイナスポイント。特に信孝存命中に天下を統一するのは苦行の域。 領国は美濃1ヶ国。シナリオ4のみ登場。 人材は大名である織田信孝含め3人。質・量共に層の薄さは否めない。政治面は一大事。行動力の不足も含め、なにをするにも苦悩の連続だろう。戦闘面は可児才蔵の奮起に期待。ただし固有戦術との相性は決して良くない。当主信孝も決して戦えないわけではない。浪人も初期段階では滞在していない。周辺国から移動してくるのを期待するか、合戦を仕掛け強引に配下を増やすか。人材確保... -
大友家
総評 南蛮人は豊後大友家に貿易と西洋医術、そしてキリスト教をもたらした。反乱絶えぬ北九州の地に最新鋭武器大筒の轟音が響き渡る。 国割が細分化された東北とは異なり、九州は今作でも九州二島とはならなかった。作中の豊後は豊前・豊後・筑前・筑後の4ヶ国分に相当する。 難易度はやや易しい。国力、兵数、武将の能力と三拍子揃うため序盤から積極的な戦略が取れる。戦力的にはシナリオ2が最盛期となるか。 領国は全シナリオ通して豊後1ヶ国。 人材は豊後三老ら大友家庶流の家臣団を中心に構成。質、量共に安定。シナリオによる武将の変化はほとんど無い。政治面は当主である大友宗麟と臼杵鑑続・鑑速兄弟が三本柱。中堅どころの武将も複数在籍しており内政官不在という事態はそうそう起こらない。戦闘面は立花道雪、高橋紹運が双璧をなす。シナリオ4では立花宗茂も元服間近。いずれ劣らぬ名将で合戦に際しての不安は無い。浪人への期待はあま... -
旧 長宗我部家
総評 ・「姫若子」から「鬼若子」へ。半士半農の郷士「一領具足」を従えて、出来人は土佐の地から四国統一を虎視眈々と狙う。 ・難易度はやや易しい。武将の能力と固定戦術に優れ、手順さえ間違わなければ四国制覇は比較的容易。領国数に対して武将数が少なく新規登用も難しいシナリオ4のほうが難易度は高い。 いずれのシナリオも四国統一後が本番。くれぐれも「鳥無き島の蝙蝠」とならぬよう。 ・領国はシナリオ1~3・5では土佐1ヶ国。シナリオ4では土佐・讃岐・阿波の3ヶ国。 ・人材は長宗我部一門と家臣団で構成。初代風雲録よりは改善されたが、それでも数はやや控えめな印象。 政治面は香宗我部親泰、谷忠澄らが主柱。歴代当主の政治も高い。 戦闘面は長宗我部元親を始め戦闘と足軽適正に秀でた武将が揃う。四国では飛び抜けた存在。 一条家・西園寺家は今回登場しないが、家臣は浪人として登場。シナリオ2・3では西園寺家臣の土... - @wiki全体から「SP武将一覧」で調べる