noguchi-g @Wiki内検索 / 「ウォードレス」で検索した結果

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  • アイドレス2/施設
    ...ot;、"ウォードレス"に属するもので、"共通I=D"であるか、"アイドレス工場"を保有する藩国がイグドラシルやイベントで取得したもののいずれかであるものを、好きな組み合わせで生産できる。このうち"ウォードレス"はI=D0.2機分と見なす。 ○造船所 f:造船所 = 毎ターン開始時、"造船"、"I=Dの生産(小)"、"整備注力"のいずれか1つを選択して実行しなければならない f:造船 = "造船所で生産可能な艦船"が+5機され、資源-25万tされる。 f:I=Dの生産(小) = "I=D"を+3機生産し、資源-3万tする。生産できるI=Dは"アイドレス工場で生産可能なI=D"...
  • A-dic/ガンパレード製品版/アイテムコピペ
    ...考 互尊狙撃兵型:ウォードレス:30:×2:×1:2:1000:500:男性専用 互尊戦車兵型:ウォードレス:25:×2:×1:1:600:300:男性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 互尊指揮官型(S型):ウォードレス:32:×2:×1:2:1000:800:大型無線機(重量0)を固定装備 武尊:ウォードレス:30:×2:×1:2:1000:1000: 久遠戦車兵型:ウォードレス:20:×2:×1:1:600:300:女性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 久遠戦闘工兵型:ウォードレス:35:×2:×1:2:1200:400:女性専用 炎狐:ウォードレス:60:×2:×1:3:1200:800: 咆哮狐:ウォードレス:30:×3:×2:2:1200:1200: 咆哮狐(降下猟兵型):ウォ...
  • PC/GP/工兵
    ...ーツ 100 10 ウォードレス装備時に必要 トイレパック(4つ) 100 4 ウォードレス装備時に必要 99式直接支援火砲 500 30 1 200 1 8 2000 不可能 砲術 なし * 予備弾薬(99式直接支援火砲) 50 3 予備弾薬(99式直接支援火砲) 50 3 アイテム(設定装備) 獲得した勲章: 部下: 伏線:
  • PC/GP/テンプレート
    ...:1 装備重量:(ウォードレス着用時の状態では2倍になる) マウント装備(5つまで)()内は根源力 アイテム(設定装備) 獲得した勲章: 部下: 伏線:
  • A-dic/ガンパレード製品版/参考資料
    ガンパレ歩兵武装 ウォードレス キャリア 車載武装 ガンパレ 歩兵武装 塹壕ナイフ 申し訳程度の武器。 超硬度カトラス 最終兵器。発言力が余っていたら1本持っておくのもよし。メインになり得るのは根源力10000以上(技能修正10000クラス)から。 私物馬式拳銃 マテバオートリボルバー(多分)。室内戦では有効な武器になり得る。 私物白式拳銃 FNブローニング・ハイパワー(多分)。馬式よりも非力だが装弾数が多い。 99式手榴弾 歩兵の友。投擲技能持ちには必須。範囲攻撃だが範囲5mなので注意。 96式手榴弾 極めて強力だが重い。1,2個持てれば。範囲15m。 94式機関拳銃 対ゴブリン・ヒトウバンの室内戦では強力だが、貫徹力が低すぎるためメインウェポンにはなり得ない。阻止線不足の武器を使う際の接近戦用予備か。予備弾必須。 新式機関拳銃 新型だが特...
  • アイドレス2/I=D
    ... f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。 f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.1万tを使用する。 f:戦力評価 = 兵員2人分として数える f:アタックランク = アタックランク12として数える ○咆月 f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う f:着用制限 = 藩王、摂政、士族でなければ身につけることが出来ない。 f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。 f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を...
  • PC/GP/パイロット
    ...:1 装備重量:(ウォードレス着用時の状態では2倍になる) マウント装備(5つまで)()内は根源力 アイテム(設定装備) 獲得した勲章: 部下: 伏線:
  • メモ/ガンパレード
    ...具防御修正:戦車兵用ウォードレス(戦車、車両、人型戦車)や航空兵用ウォードレス(航空機、ヘリ)の条件つき修正 例 ▼歩兵版能力表 ○メンバー表 PC名:兵科:重量:基本移動速度(重量修正済み):視程:備考 アシタ:人型戦車パイロット/無線兵:70:2:500m: GENZ:ヘリ操縦係/技術者:50:2:1490m: 玄霧:山岳騎兵/無線兵:3:2:500m: ながみ:指揮官/事務官:371:1:500m: 隼:-:200:200:500m:7400mまで指示可能 ○技能表 アシタ:人型戦車操縦26・無線26・砲術26・白兵26 GENZ:ヘリ操縦11・地形把握11・偵察11・無線11 玄霧:動物37・幻視37・射撃37・偵察37 ながみ:無線23・話術23・指揮23・作戦参謀23 隼:なし ○武器表 PC名:使用武器名称:武器攻...
  • PC/GP/戦場の手品師
    ...考 夜明狐(官):ウォードレス:30:×3:×1:1:600:1500: ●戦闘値 合計重量:112 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~150:2:160:200: 通常:~300:1:80:100: 重荷:~450:0.5:40:50: 移動不能:451~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 69式突撃銃:700:1500:0:900:3100 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正: 夜明狐:600:0:0:600 ●その他のアイテム 望遠鏡(官) 礼装軍服(官) 補給車(官) 大型無線機(官) インナースーツ(官) トイレパック(官) 無線機(官) 軍服/制服(官) 作業服(官) (キャラクター...
  • PC/GP/必殺の一弾
    ...考 夜明狐(官):ウォードレス:30:×3:×1:1:600:1500: ●戦闘値 合計重量:116 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~150:2:160:200: 通常:~300:1:80:100: 重荷:~450:0.5:40:50: 移動不能:451~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 99式狙撃銃:1500:1500:0:1500:4500 88式軽機関銃:300:1500:0:1500:3300 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正: 夜明狐:600:0:0:600 ●その他のアイテム 予備弾薬/99式狙撃銃 整備車両(官) インナースーツ(官) トイレパック(官) 無線機(官) 軍服/制服...
  • PC/GP/誇り高き守護天使
    ...考 慈悲狐(官):ウォードレス:30:×3:×1:2:300:0:医療時修正+2000、ホバー移動、水上移動可能 ●戦闘値 合計重量:102 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~150:2:160:200: 通常:~300:1:80:100: 重荷:~450:0.5:40:50: 移動不能:451~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 94式機関拳銃:300:0:0:1500:1800 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正: 慈悲狐:600:0:1500:2100 ●その他のアイテム 医療装備(官) 補給車(官) 大型無線機(官) インナースーツ(官) トイレパック(官) 無線機(官) 軍服/制服(官) ...
  • PC/GP/気まぐれな偵察兵
    ...久遠戦車兵型(官):ウォードレス:20:×2:×1:1:600:300:女性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 偵察用バイク(官):乗り物(車両):200:×6:×5:3:300:300:悪路影響なし ●戦闘値 (徒歩) 合計重量:77 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200: 通常:~200:1:80:100: 重荷:~300:0.5:40:50: 移動不能:301~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 69式突撃銃:700:300:0:1500:2500 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:...
  • PC/GP/戦闘序列テンプレ
    ...具防御修正:戦車兵用ウォードレス(戦車、車両、人型戦車)や航空兵用ウォードレス(航空機、ヘリ)の条件つき修正 例 ▼歩兵版能力表 ○メンバー表 PC名:兵科:重量:基本移動速度(重量修正済み):視程:備考 アシタ:人型戦車パイロット/無線兵:70:2:500m: GENZ:ヘリ操縦係/技術者:50:2:1490m: 玄霧:山岳騎兵/無線兵:3:2:500m: ながみ:指揮官/事務官:371:1:500m: 隼:-:200:200:500m:7400mまで指示可能 ○技能表 アシタ:人型戦車操縦26・無線26・砲術26・白兵26 GENZ:ヘリ操縦11・地形把握11・偵察11・無線11 玄霧:動物37・幻視37・射撃37・偵察37 ながみ:無線23・話術23・指揮23・作戦参謀23 隼:なし ○武器表 PC名:使用武器名称:武器攻...
  • PC/GP/山瀬葵
    ...考 炎狐(初官):ウォードレス:60:×2:×1:3:1200:800: 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ●戦闘値 合計重量:89 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:~200:1:80:100 重荷:~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 99式騎兵銃:500:800:0:2100:3400 格闘技術:600:800:0:1200:2600 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正 炎狐:1200:0:2100:3300 ●その他のアイテム 補給車 整備車両 インナースーツ(初官) トイ...
  • アイドレス2/試作
    ○無名騎士藩国 f:所属 = にゃんにゃん共和国 f:藩王 = GENZ 伯爵 f:人のアイドレス = 西国人、高位西国人 f:職業のアイドレス = 猫妖精、サイボーグ、ドラッカー、歩兵、パイロット、整備士、戦車兵、名パイロット、名整備士、ホープ、チューニングマスター f:イベントのアイドレス = 大型I=D、お祭り、人形の開発 f:施設のアイドレス = 観光地、アイドレス工場、燃料生産地 f:ACEのアイドレス = カール・ドラケン、アプロー・鍋山と夫の人 f:生産可能なI=D = 共和国共通I=D、黒曜、アビシニアン、ヘリオドール f:個人着用アイドレス01 = 西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット f:個人着用アイドレス02 = 西国人+猫妖精+整備士 f:個人着用アイドレス03 = 西国人+猫妖精+整備士+名整備士 f:個人着用アイドレス04 = 西...
  • PC/GP/戦場の支配者
    ...遠戦闘工兵型(官):ウォードレス:35:×2:×1:2:1200:400:女性専用 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 士魂号M型”複座”練習機(官):乗り物(人型戦車):1000:×16:×4:5:12000:3000:渡河可能、悪路影響なし ●戦闘値 (乗り物) 合計重量:527 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~800:8:640:800: 通常:~1600:4:320:400 重荷:~2400:2:160:200: 移動不能:2401~:-:-:-: 士魂号M型”複座”練習機 操:戦場の支配者 砲: 手持ち(2)90mmQF(15/15) 超硬度小剣(48/48) 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 90mmQF...
  • アイドレス/武器屋
    武器屋 ○基本コンセプト 藩国で開発するほどでもない武器、個人用の武器、I=D用補助装備など、各種武器を専門に扱うショップ。 施設用治安維持装備なども扱います。 ○対象客層 個人 個人所有施設 藩国 ○商品価格 藩国向けニコニコ現金払い(セット販売):1億~ 藩国向けニコニコ材料払い(セット販売):資源・生物資源・食糧1万t~(原材料による) 個人向けマイル販売:5マイル~ ○商品案 L:トリモチグレネード={  t:名称=トリモチグレネード(アイテム)  t:要点=手榴弾,暴徒,べたべたで動けない  t:周辺環境=市街地  t:評価=なし  t:特殊={   *トリモチグレネードのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *トリモチグレネードの着用箇所 = その他(手持ち)として扱う。   *トリモチグレネード...
  • PC/GP/天空の戦士
    ...互尊戦車兵型(官):ウォードレス:25:×2:×1:1:600:300:男性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 80式装甲兵員輸送車6(官):乗り物(車両):800:×20:×4:4:1600:500:渡河可能、悪路影響なし ●戦闘値 (徒歩) 合計重量:57 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200: 通常:~200:1:80:100: 重荷:~300:0.5:40:50: 移動不能:301~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 94式機関拳銃:300:300:0:1500:2100 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修...
  • パイロットメモ
    ...t:要点 = 小柄,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)  t:周辺環境 = 人型戦車  t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚2,知識0,幸運-1  t:特殊 = {   *戦車兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。   *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。   *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚、知識}、評価+2、燃料-2万t。  }  t:→次のアイドレス = 人型戦車の開発(イベント),小太刀右京他(ACE),74式清子さん(ACE) } L:ホープ = {  t:名称 = ホープ(職業)  t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス  t:周辺環境 = 軍艦  t:評価 = 体格0,筋力0,...
  • PC/GP/神林光樹
    ...考 互尊狙撃兵型:ウォードレス:30:×2:×1:2:1000:500:男性専用、初期官給品 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 (キャラクター名)の靴下:0:1:初期官給品 ○個人戦闘値 合計重量:42 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:~200:1:80:100 重荷:~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) アイテム名:個数:備考 士魂号M型”複座”練習機:1:初期官給品 90mmQF:1:初期官給品 ...
  • アイドレス2/藩国改造
    アイドレス/兵器メーカー アイドレス/藩国地図 アイドレス/購入申請
  • PC/GP/荒野の狩人
    ...修正:備考 炎狐:ウォードレス:70:×2:×1:4:2200:800:初期官給品。増加装甲改造適用済み ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 (キャラクター名の)靴下:0:1:初期官給品 ○個人戦闘値 合計重量:127 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:~200:1:80:100 重荷:~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- ▼動物の神々 名前: 種族:陸上型幼生 根源力:2000 ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力:30%:600:2 【広い背中】【持...
  • PC/GP/近藤美紀
    ...考 久遠戦車兵型:ウォードレス:20:×2:×1:1:600:300:女性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ●戦闘値 合計重量:98 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:~200:1:80:100 重荷:~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 97式突撃銃:500:300:0:3300:4100 同擲弾発射機:800:300:0:3300:4400 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正 久遠戦車兵型:600:0:0:600 ...
  • ショップ
    L:バンバンジーソーセージ={  t:名称=バンバンジーソーセージ(アイテム)  t:要点=魚肉、唐辛子、おまけのカード  t:周辺環境=スーパーマーケット  t:評価値=なし  t:特殊={   *バンバンジーソーセージのカテゴリ=消費アイテム   *バンバンジーソーセージの特殊1=バンバンジーに声援を届けられる   *バンバンジーソーセージの特殊2=けっこう辛い   *バンバンジーソーセージの特殊3=おいしくて、つよくなる   *バンバンジーソーセージの特殊4=食べるとき1d100を振り、出た目によって以下に定めるアイテムにプロモーションする。{    00~01:バンバンジーレアカード(アイテム)    02~09:バンバンジーシュリケンカード(アイテム)    10~39:バンバンジーメカニックカード(アイテム)    40~60:バンバンジーキャラクタ...
  • PC/GP/優しき戦車兵
    ...考 互尊戦車兵型:ウォードレス:25:×2:×1:1:600:300:男性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正。初期官給品 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 (キャラクター名)の靴下:0:1:初期官給品 ○個人戦闘値 合計重量:42 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200 通常:~200:1:80:100 重荷:~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- ▼乗り物 ○乗り物 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 士魂号M型”複座”...
  • アイドレス/流星号改
    流星号  独立によって火星海軍に夜明けの船が組み込まれた後、配備されることになった人型RB。粗製濫造が過ぎたH型、J型のフレームから一新された新型フレームを採用している。 全長9m、重量38t。都市船内戦闘を見越して脚部は踵指型に変更されている。 流星号の外装はこれまでの単殻構造を見直されており、複殻構造となっていて、おかげで旧来よりはるかにごつい、鎧のような外観となった。 所属   火星軍 全長   9m 乾燥重量 38t 使用用途 制領域戦闘 機動性  標準 センサー 標準 装甲   強固 搭乗者  1名+BALLS/猫、1機/1匹 固定武装 Sカトラス シールド発生装置 推力   静止推力80t ステーション 0-7まで。04までの足部は水中戦でのみ装備可能。07(頭部)は偵察ヘルメットのみ装備可能 装備可能武装 Y型魚雷発射管、H型ミサイルチュー...
  • PC/GP/藍田宗一郎
    ...正:備考 赤子狐:ウォードレス:5:×2:×1:1:300:300:航空機・ヘリ操縦時、操縦に関わる判定及び攻撃・防御+2000 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 バンバンジー・ヘリ:乗り物(熱血ヘリ):800:×10:×100:4:2000:1000: ●戦闘値 合計重量:872 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~500:200:16000:20000 通常:~1000:100:8000:10000 重荷:~1500:50:4000:5000 移動不能:1501~:-:-:- 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正 バンバンジー・ヘリ:2000:800:630...
  • アイドレス/アイドレス工場改
    ■本社  企画 ■設計 ■実験 --風洞 --衝突 --低温室 ■部品工場 --鋳造 --機械加工 --エンジン組立 --エンジンテスト ■組立工場 --プレスライン --溶接ライン --塗装ライン --組立ライン --検査ライン --出荷 http //www.vec-member.com/salon/salon20.htm
  • PC/GP/テンプレート製品版
    ...ション名):(任意のウォードレス):1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:入手:0:初期官給品 (例) 9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0: 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0: #部下に譲渡した...
  • PC/GP/テンプレートサンプル
    ...正:備考 夜明狐:ウォードレス:45:×3:×2:1:600:1500:足回り強化、センサー強化 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 予備弾薬/99式熱線砲:5:2:合計重量10 予備弾薬/99式狙撃銃:4:1: 99式手榴弾:5:6:合計重量30 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 源の靴下:0:1:初期官給品 ネットワーク・プログラム:0:1:初期官給品 発煙手榴弾:5:2:合計重量10 ○個人戦闘値 合計重量:221 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~150:4:320:400 通常:~300:2:160:200 重荷:~450:1:80:100 移動不能:451~:-:-...
  • アイドレス2
    ハッキング 器用+知識 オペレート 外見+器用or外見+知識 評価 RD -8 0.2 -7 0.3 -6 0.3 -5 0.4 -4 0.5 -3 0.6 -2 0.7 -1 0.8 0 1 1 1.2 2 1.4 3 1.7 4 2.1 5 2.5 6 3 7 3.6 8 4.3 9 5.2 10 6.2 11 7.4 12 8.9 13 10.7 14 12.8 15 15.4 16 18.5 17 22.2 18 26.6 19 31.9 20 38.3 21 46 22 55.2 23 66.2 24 79.5 25 95.4 26 114.5 27 137.4 28 164.8 29 197.8 30 237.4 31 284.9 32 341.8 33 410.2 34 492.2 35 590.7 36 708.8 37 850.6 38 1020.7 39 12...
  • アイドレス/黒曜
     まず、単純にスケールアップしただけでは各部材への応力がスケールに比例して増加してしまうため、機体構造の徹底した簡略化と軽量化が図られた。  最大の変更点として、伏せ機構が廃止されている。これは機構的な簡略化という意味ももちろんあるが、伏せに伴うパイロットへの負担を軽減すると共に、長距離砲戦重視のために必要性が薄れたと判断されたからである。  基本フレームと装甲はA社に発注された。このメーカーはXNK-01やXNK-02の試作機製造も請け負っており、技術力には定評があったのである。  装甲は高靭性鋳造材と高硬度・耐熱性の強化セラミック、ケブラー材の積層構造で、モジュール式になっており交換が容易となっている。  機動力確保の要求に対しては、脚部へのローラーダッシュ機構の付加が行われている。これはある程度平坦な地形でしか使用できないが、ホバー機構よりは現実的とされた。駆動系...
  • アイドレス2/ロボT
    ルール案 ログ パーツ案 ルール案 L:ロボットトーナメント対戦ルール(雛形){ t:要求仕様={  ・掲示板でできる  ・簡単な指示だけであとは見てるだけ  ・整備チーム必要  ・ロール反映 } t:大まかな流れ={  1,エントリー・行動宣言  2,ロボの行動(1回目)  3,ピットイン(1回目)  4,ロボの行動(2回目)  5,ピットイン(2回目)  6,ロボの行動(3回目)  7,結果発表 } L:エントリー・行動宣言={  t:エントリー={   事前に作成したロボットデータをエントリーする。   同時に搭載するAIを選択する。  }  t:宣言内容={   燃料搭載量をきめる。燃料を消費する行動は燃料搭載量までしか行えない。標準搭載量は8万t(仮)とする。    標準燃料搭載量より多く積むと、「過剰積...
  • アイドレス/ビギナーズ試作機
    一般性能要求(要点)  試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。  武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。 大きさは30mを越える巨人機である。 基本設計思想 ボディ形状 超音速域~極超音速域では、大気摩擦により翼などの尖端部に局所的な応力及び熱が発生、これが機体の破壊につながる。 このため、胴体自体の抗力を減らすと同時に翼をできるだけ小さくし、胴体自体で揚力を稼ぐリフティングボディを採用。音速以下での性能は劣るが、抗力の小ささゆえに超音速域~極超音速域では通常の翼形を凌ぐ揚抗比を達成する。 エンジン エジェクタジェット-ラムジェット-スクラムジェット-ロケットの複合サイクルエンジン。水素燃料。ベクタードノズ...
  • アイドレス/ウーラン
    参考資料 L:人騎兵・ウーランの開発 = {  t:名称 = 人騎兵・ウーランの開発(イベント)  t:要点 = 磁力球、半人半馬、一般性能要求{  ウーランはにゃんにゃん共和国が低物理域での戦闘に対応するために開発した10m級の人騎兵型I=Dであり、馬型の下半身と4本腕の人型上半身を持つ半人半獣型の機体である。  標準装備として騎槍と手斧、盾を持った。 } 要求 低物理域での稼働 パイロット2名(パイロット・魔法使い) 魔法によるエンチャント 仕様 二人羽織のようなスタイル。外腕は格闘戦用、内腕は結印用。(ex.グリスボック、エンキドゥドゥ) 頭部と胸部に顔を持つ。(ex.キードラ・マーフ、グレンラガン) 下半身は馬型とし、機動力を確保する。 関節は磁石玉(人騎兵要点) 機体は全体的に大振りの部品で構成されており、極力分割を少なくする...
  • アイドレス2/艦船
    ○タマハガネ級兵員輸送艦 f:兵器種別 = 艦船として扱う。 f:航路 = 1ターンに2航路移動ができる f:輸送力 = 400人/機、あるいは10万t f:運用燃料消費 = 1ターンに1隻につき燃料5万tを使用する。 f:運用資源消費 = 1ターンに1隻につき資源5万tを使用する。 f:必要乗員数 = 艦船操縦者2名の他、コパイロット7名を必要とする。 f:戦力評価 = 兵員5人分として数える f:アタックランク = アタックランク不明 f:タマハガネ級兵員輸送艦の特殊 = "アダマンタイト換装" f:アダマンタイト換装 = 資源5万tを消費することで、"アダマンタイト級揚陸支援艦"に換装できる。 ○アダマンタイト級揚陸支援艦 f:兵器種別 = 艦船として扱う。 f:航路 = 1ターンに2航路移動ができる f:超遠...
  • アイドレス/宇宙戦闘機
    f:宇宙戦闘機の仕様={ 側面:双発機 側面:左右・上下対称型(翼除く) 側面:エンジンとして対消滅ロケット/ジェットを装備する 側面:固定武装としてレーザー砲を持つ 側面:大気圏内用オプションとしてミサイル、実体弾ガンポッド、爆弾、偵察ポッド 側面:大気圏外用オプションとして使い捨てフェリーパック、機動爆雷を装備可能 側面:本体は出来るだけ生産性・整備性を高め、オプションで機能拡張する 側面:ステルス性は重視しない 側面:アクティブ・フェイズドアレイレーダー、パッシブ赤外線センサ装備 側面:乗員は2名 側面:可動式尾翼2枚を持ち、状況に応じ水平(ラダー)・垂直(エレベーター)・斜め(ラダーベーター)として使用する。 側面:3次元ベクタードノズル }
  • アイドレス/人形劇場
    グラベロッテ級人形劇場 グラベロッテ級人形劇場は宇宙空母の一種、人形の運用に特化した人形母艦である。48機の人形を搭載・運用する能力を持つ。 主たる任務は人形の輸送/初速付与である。整備等は搭載BALLSに一任し、特に設備などはもたない。 船体は竜骨、ブリッジ、リニアカタパルト、エンジン/スラスターから成る単純な構造で、カタパルトは使用時のみ伸張する形式。 全長 92m(カタパルト伸張時152m) 全幅 21m
  • アイドレス/購入申請
    【物件購入申請日】2008年6月8日 【国民番号:国民名:所属藩国】33-00647-01:GENZ:無名騎士藩国 【購入者】無名騎士藩国 【物件No.:価格】A-01:交番(木造):11.5億 【特殊追加の有無:価格】無:0マイル 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:市街地 【備考】その他 【資源:1万tもしくは不動産購入建築資材】資源1万t 【物件価格合計】11.5億+資源1万t 【保険への加入】無 【支払い口座】 無名騎士藩国口座 【物件購入申請日】2008年6月8日 【国民番号:国民名:所属藩国】33-00647-01:GENZ:無名騎士藩国 【購入者】無名騎士藩国 【物件No.:価格】A-06:街灯10本セット(木造):5.5億 【特殊追加の有無:価格】無:0マイル 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:市街地 【備考】その...
  • アイドレス/藩国地図
    地図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wedge=400) 拡大図 第1層 オアシス、海、飛行場 第2層 高層建築都市部 第3層 交易路、砂漠、燃料生産地 第4層 ファーム層、オアシス 第5層 第6層 軍事基地 第7層 メカニック層
  • アイドレス/試作兵器
    制式採用・設定中 F級母艦? ボーイング707-520NG 青の8号 関連質疑 新世代機 構想中 人形劇場 突撃艦? 突撃母艦? 巡航艦? 戦列艦? 宇宙戦闘機
  • アイドレス2/最新ルール
    .ゲーム言語i ICG =我はゲーム言語iを記述する。 芝村>通った。 t:= =”=”の左右が等価であることを示す記号。 t:定義 =ある概念の内容やある言葉の意味を他の概念や言葉と区別できるように明確に限定すること。”=”で表現される。 t:置換 =用語を、等価のそれと置換すること。等価である限りは常に置換が成立する。 t:”” =分りづらい場合につける区別のためのくくり。 t:独立原則 =特に定めがない限り、各行は他の行の支配下を離れ、別個の主体として成立する。 t:行 =改行コードから改行コードまでの間にある文字列と、そこから読み取れる文、式のこと。空行の場合、特に意味はないものとする。 t:f: =文頭に入る制御文字の一つで、函数を言う。 t:制御文字=プレイヤーに対して、特別な動作をさせるために使う文字のこと。 t:函数 =ユニバース定義...
  • アイドレス/帝國大型I=D
    帝國軍大型I=D 「アラベール」 「ギンガム」 「ケナフ」 「ジャガード」 「セビロ」 「ペセソレイユ」 「マイカレイド」  帝國正規軍専用機として開発された大型I=D。アートポスト・ベルクールとの共同作戦を前提に設計されている。  シャトル型の飛行形態からI=D形態に変形可能。地上戦ではシャトル形態で移動、I=Dモードで攻撃を行う。  脚部は歩行にはあまり適しておらず、着地の大衝撃に耐えるランディングギアとしての役割が大きい。I=D形態でも背部ロケットエンジンが使用可能で、ビル1つ分ほどの巨体が地上を高速滑走する様は壮観である。  胴体に収納された大口径レーザー主砲は宇宙空間ではシャトル形態で展開・使用。 大気圏内では展開するとエアブレーキがかかってしまうため、地上降下しI=D形態に変形する必要がある。  副砲の中口径レーザ...
  • アイドレス/黒曜Mk2
    黒曜Mk2 増加装甲とー、ローラーの大型化とー、あと大口径砲 あと脛装甲でかくして太ももまで防御する膝装甲を・・・・・・ MLRS KEM 125mm…必要あるかどうか。むしろMLRSによる範囲攻撃を? おまけ 共和国版ダックス 黒曜子
  • アイドレス/クェスカイゼス
    クエスカイゼスとは宰相府に伝わる発掘兵器とそのコピーで、I=Dの原型になったものである。 低物理域を含むあらゆる世界で活動できる騎士専用機であり、主武装を剣と楯とし、火器類は目立たぬように内蔵された。推進器としてのロケットを持たず、重力制御で動いた。}  t:周辺環境 = 宰相府  クエスカイゼスとは、宰相府に古くから伝わる発掘兵器と、それをコピーした機体群のことである。  原型機はいつともわからぬ時代に古代の地層から掘り出されたもので、数十年かけて解析・リバースエンジニアリングが行われ、現在のI=Dの祖ともなった機体であった。現代では技術進歩によってほぼ完全な複製機が製造可能となり、宰相府藩国に配備されている。  外見的には西洋鎧型の人型戦車に見えなくもないこの機体だが、内部機構はまったくの別物である。そもそも機械的なアクチュエータが装備されておらず、関節があるだけ...
  • アイドレス/F級フレーム
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shieldship.jpg) ○士翼号 9mジャスト(アンテナ含まない) 乾燥重量28t  F級フレームは士翼号として有名な人形/RBであり、第6世界において最多量産(60万機以上)されたベストセラー機である。  極端に量産性を重視した機体であり、J級やL級といった後のRBに比べると性能的にかなり劣るが、予備部品の調達がしやすく整備性に優れるという利点を持っている。  士翼号は日本月製の機動爆雷、人形で最多量産(60万機)以上が作られた同名機を改装した、RBである。 RB専用機として設計された訳ではなく、後のJ級などとと比較すると性能的にはかなり劣るが予備部品が非常に手に入り安く、非合法な補給路しかもたない夜明けの船では他に変えられない利点を持っている...
  • アイドレス2/技術その他
    ○陸軍兵站システム f:陸軍兵站システム = "陸軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による食糧消費を75%に出来る。この効果は"陸軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"陸軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○海軍兵站システム f:海軍兵站システム = "海軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による燃料消費を75%に出来る。この効果は"海軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"海軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○レトロライフの発掘 f:レトロライフの発掘 = "レトロライフの発掘"を保有...
  • アイドレス/兵器メーカー
    Gel Chaos Armaments(G C Arm.)(静・総合) Ambizione Felino Laboratorio(A.F.Lab.)(冴月・総合) (どい・総合)Luminous IndustryCCD、赤外線センサ Silentガスタービンエンジン、反物質エンジン ○○エンジニアリングプラスチックス株式会社複合装甲、インテリア NLTOセラミック複合装甲 電機(レーダー、センサ)パルスドップラーレーダー、 MACO(Mumei Automatic Control)アクチュエータ AKIソフトウェア Finest Artsコンピュータ Velocita ed Altezzaロケット、ミサイル Temporale76mm砲、35mmライフルなど RN(Rosso Nero)弾丸、砲弾製造 Deber弾丸、砲弾製造 化薬(炸薬など)04式KEMなど 工業(シート等インテリア系)...
  • アイドレス/無人機の開発
    02-00027-01:涼原秋春:akiharu国 03-00047-01:ヴァンダナ:FEG 05-00565-01:那限逢真・三影 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 10-00213-01:可銀:世界忍者国 11-00733-01:しじま:玄霧藩国 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:ナニワアームズ商藩国 25-00476-01:ぱんくす:羅幻王国 30-00576-01:松林ぼたん:芥辺境藩国 33-00653-01:静:無名騎士藩国 34-00674-01:和子:リワマヒ国 34-00672-01:シコウ・アル・ナスライン:リワマヒ国 34-00677-01:さやさん:リワマヒ国 36-00695-01:みぽりん:神聖巫連盟 43-00387-01:赤星 緑:愛鳴之藩国 44-00761-01:NEKOBITO:涼州藩国 02-000...
  • 自分年表
    2006/12/05 流星号、星詠号、義勇号ロールアウト にゃんにゃん共和国各藩国独自のRBが完成する。アイドレスにおける初の開発機であった。 2006/12/11 希望号SR.2、厳慈号、平穏号改ロールアウト それぞれ青、ロボ、谷口用の機体。 2006/12/12 グレイハウンド、ゴーストドッグロールアウト わんわん帝國の宇宙戦闘機&宇宙母艦である。 2007/01/08 ステージ1 EV08 新型I=Dの設計 量産I=D「アメショー」「トモエリバー」の開発コンペティション開始。 2007/01/10 ゲーム結果:ステージ1 EV08 新型I=Dの設計 「アメショー」「トモエリバー」のプラン選定完了。 2007/01/10 ステージ1 EV11 テストパイロット出撃 「アメショー」「トモエリバー」、テスト開始。 2007/01/12 ステージ1 EV15 I=Dの量産 テスト結果を待たず...
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