交神時のセリフ

俺の屍を越えてゆけ リメイク版 @Wiki内検索 / 「交神時のセリフ」で検索した結果

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  • 交神時のセリフ
    交神時のセリフ 交神回数とセリフ 男神 女神 ※ネタバレ注意 以下の内容はストーリー進行上のネタバレを含む場合があります。閲覧は自己責任でお願いします。 交神回数とセリフ セリフ1:1回目 セリフ2:2回目、3回目 セリフ3:4回目〜7回目 セリフ4:8回目〜 オープニングで交神した神様は、セリフ1が聞けません。 回数が、全ての神様で共通かは、判明していません。 一部の神様はセリフ3・4が共通となっています。 男神 奉納点 名前 属性 交神セリフ1 交神セリフ2 交神セリフ3 交神セリフ4 10 焼津ノ若銛 火 よかろう!! よぉ!!待ってたゼ 波高し。されど 晴天なり 俺とおまえの 船出だ!! 10 鹿島 中竜 水 元気な子が 生まれますよう 僕を 信じてくれますか? 子供のこと 頼みますね 大丈夫!!僕らの子です 10 宇佐ノ茶々丸 風 お相手しまー...
  • 交神時のセリフ/コメントログ
    ...子をリストに追加。 交神時のセリフ1回目反映しました。 女神:秋葉48菩薩をリストに追加、交神時のセリフも全種追加しました。 -- (名無しさん) 2011-12-12 20 23 43 紅梅白梅童子2回目 泥まんじゅうは、いかが? -- (名無しさん) 2011-12-14 02 27 19 紅梅白梅童子4回目 尻尾を出すほど ウブじゃないよ -- (名無しさん) 2011-12-14 02 32 07 紅梅白梅童子 3回目以外反映しました。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 48 49 女神:ほろ酔い桜をリストに追加。交神時のセリフは3回目まで追加しました。 -- (名無しさん) 2011-12-22 19 57 43 ほろ酔い桜4回目確認、反映しました。 -- (名無しさん) 2011-12-2...
  • 氏神の名前・セリフ/コメントログ
    氏神名と氏神の交神時のセリフのページを作成してみました。 本来は、神様一覧と交神時のセリフページに追記かと思いましたが、念のため単独で作成しました。 氏神登録とゲーム内の説明に追記されるタイミングについて(旧作との違いも含む)も ここに書き足しました。 -- (名無しさん) 2012-03-11 17 56 53 氏神条件リメイク版の③は間違い。心技体にランクインしてさえいれば イツカから進言がくる。ただし、順位によって一定確率での進言になる。 -- (名無しさん) 2012-03-12 12 44 36 コメントでの指摘分を反映、その部分を修正しました。 -- (名無しさん) 2012-03-14 19 47 52 うちの娘が、「幸魂ノ〇〇」になったけど…?? 氏神名が増えてるのか、旧作もあったのか。 -- (名無しさん) 2012-03-15...
  • 氏神の名前・セリフ
    ...女8種の合計16種の交神時のセリフ。 セリフは旧作のままで、新規追加分はありません。 旧作では、氏神のセリフが固定されていましたが、 リメイク版では、交神するたびにセリフが変わります。 氏神の声も旧作では、男女共に一人の方が演じられていましたが、 リメイク版では、複数の方が演じておられるので、セリフによって声が違います。 男神 行くぞ!! いつも 見守っておるぞ お相手しましょう ご用意 よろしいかな 決して あきらめるな 強く生きよ!! では、始めよう!! 日々、精進を怠るでないぞ 女神 いつまでも 健やかに 今 そのときを大切に 生まれる子のために 頑張りなさい 家族で 力をあわせなさい 心静かに 祈りなさい 子に恥じぬ 生き方をなさい 良い子が 生まれますように よろしく お願いします 氏神登録と推挙について 素質が高いからとい...
  • メニュー
    ... 交神時のセリフ ├ 氏神の名前・セリフ └ 最強遺伝子/氏神 ■ 道具 ├ 武器 ...
  • イツ花セリフ集
    イツ花セリフ集 初登場時 出撃準備・初選択時 出陣・初選択時 一族来訪時二番目に誕生した一族来訪時 男 女 双子 月初めのセリフ季節 流行り病 討伐強化月間討伐強化月間の報奨金 討伐隊選考試合 大売出し 実戦部隊編入時のイツ花のセリフ二番目に誕生した一族の初陣時 出陣時セリフ集当主 当主以外の隊長 帰還時セリフ集当主 当主以外の隊長 当主敗走時のセリフ 当主以外の隊長敗走時のセリフ 一族初の奥義創作者が現れ、帰還時のセリフ 朱ノ首輪を初拾得し、帰還時のセリフ神様解放後、帰還時のセリフ 名品珍品を拾得し、初帰還時のセリフ 初交神選択のセリフ 元服時のセリフ 神様成長時のセリフ 継承剣刀鍛冶の剣福・設置時 継承剣到着 形見分け 継承者存命時 継承者不在時 効果付加、無しの時 継承者(剣士)が不在で、蔵に継承剣がある時 継承剣が呪われた時 一族死亡時当主 初代当主限定当主以外 おくやみの言...
  • 旧作との違い
    ... 交神の回数によって交神時のセリフが4段階に変化するようになった。 神様の開放時に奉納点を獲得できるようになった。 迷宮 季節や天候、討伐先の環境によって術や属性武器の効果が強化・弱体化するようになった。 一部迷宮の構造が変更された。 戦闘 拳法家の間合いが広くなり、前列時に敵後列攻撃や後列時にも攻撃できるようになった。 新しく「奥義の併せ」が追加された。 鬼・ボス 熱狂の赤い炎の際に、キャラの周囲に鬼が複数召喚される場合がある。(この連戦間は時間消費がかなり緩くなる) アイテム オリジナルの刀を鍛冶屋に発注でき、命名や強化も可能になった。 作成した刀を子孫へ代々伝承できるようになった。 裏返しの符(効果 敵の前後列入れ換え)が追加された。 姿絵屋に新しく武者絵が追加された。 幻灯屋の額縁の種類が増えた。 奥義ページの...
  • 双子
    性別と双子 子供の産み分け 双子の誕生条件 一例 双子の誕生確率の高い神(奉納点順) 一族の人数による確率補正 双子の性別 卵性について 卵性の見分け方 子供の産み分け 生まれる子供の性別は、交神する一族の戦勝点と、交神時の年齢を足した数字で決まっています。 奇数なら男子、偶数なら女子が生まれます。 例えば、討伐で1000点の戦勝点を稼ぎ9ヶ月、1000に年齢の9ヶ月を足して1009。 奇数なので、生まれるのは男子です。 そのため、同じ一族が毎月交神を繰り返すと、戦勝点は変わらず、足される年齢だけが1ずつ増えていくため、男女交互に生まれることになります。 「どうしても息子(娘)が良い」という場合は、交神する前月の討伐で最後に戦勝点を調節しておくといいです。 その時、足す年齢は翌月のものであることに注意。 いちいち計算するのが面倒なら、...
  • 双子/コメントログ
    「双子誕生について」のページ作成要望があったので、作ってみました。 PSP版である程度確認はしましたが、双子誕生法則はPS版とほぼ同じ様です。 間違いや修正があれば、変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-12 22 01 17 2世代目の子が陰陽師くんと交神して、男女の双子が産まれたが(その時一族は4人)、その片割れが春菜たそと交神したら男の一卵性が産まれた! -- (名無しさん) 2012-04-30 16 36 44 天空のハルカ 交神で双子が出ました  -- (名無しさん) 2012-08-11 00 13 17 7人存命でやたノ黒蝿と交神したら女の子2人生まれました。 -- (名無しさん) 2012-08-19 12 10 35 片羽ノお輪が普通に載ってるのはネタバレ的にどうなんだろう -- (名無しさん) ...
  • トップページ/コメントログ
    ...一覧、神様開放条件、交神時のセリフと迷宮の色の変更を基準に基づいて行いました。 -- (名無しさん) 2011-11-05 13 32 34 色基準に背景色snowを追加しました。神様一覧に反映させています。 -- (名無しさん) 2011-11-05 16 37 20 小ネタ・裏技のページを作成してみました。 -- (名無しさん) 2011-11-05 16 52 01 画像のアップロードできるなら、衣装の色合い見本みたいなのあったら需要あるかな?今最初から初めてSS撮りまくってるんだけど -- (名無しさん) 2011-11-05 21 05 53 同じことを考えている人がいたなんて。自分は比較のため戦闘画面も撮ってますが、そちらはどうですか? -- (名無しさん) 2011-11-05 21 29 04 最初からはじめ...
  • ボス敵セリフ集
    ボス敵セリフ集 相翼院(前半)片羽ノお業(前半) 鳥居千万宮(前半)九尾吊りお紺(前半) 九重楼(前半)太刀風五郎・雷電五郎(前半) 白骨城(前半)大江ノ捨丸(前半) 大江山鬼朱点童子 相翼院(後半)片羽ノお業 鳥居千万宮(後半)九尾吊りお紺(後半) 九重楼(後半)太刀風五郎・雷電五郎(後半) 白骨城(後半)大江ノ捨丸(後半) 紅蓮の祠赤猫お夏 親王鎮魂墓崇良親王 忘我流水道敦賀ノ真名姫 氷ノ皇子 地獄巡り朱点童子・八ツ髪 阿朱羅 裏京都ボス 各迷宮ボス敵の台詞を掲載。(暫定版) 「台詞は気になるけど、一々調べるが面倒!」という方にどうぞ。 新規追加分以外は基本的にPS版のままですが 一部のセリフが追加、削除、変更されたりしています。 ※なるべくクリアしてから見る事をオススメします。 相翼院(前半) 片羽ノお業(前半) 私の首に また縄をつけ...
  • イツ花セリフ集/コメントログ
    トップページにセリフ集の項目が追加されていたので まずはイツ花のみで作成しました。 -- (名無しさん) 2012-05-15 17 18 10 編集お疲れ様です 月始めの時「猫が住み着いちゃったから飼ってもいいか」で、選択肢含むセリフと「お隣の柿がいっぱい実ったからあとで剥く」ってセリフがあったと思うんだが、また出てきたらメモっときます -- (名無しさん) 2012-05-15 21 48 09 月初め(夏)「神社のリスに~」の選択肢「いいえ」に続くセリフは3種類っぽい 「○○様の オタンコなす!!」「○○様、すかんタコ!!」もう一つはイケず~とか言われた気がするが保存し忘れました -- (名無しさん) 2012-06-07 20 07 34 継承剣を発注した次の月に使用者(予定)が死亡している場合の継承剣到着のパターンもある模様 ただ、保存してなく...
  • セリフ集
    イツ花セリフ集 黄川人セリフ集 ボス敵セリフ集
  • 黄川人セリフ集
    黄川人セリフ集 前半相翼院(前半) 鳥居千万宮(前半) 九重楼(前半) 白骨城(前半) 大江山 後半相翼院(後半) 鳥居千万宮(後半) 九重楼(後半) 白骨城(後半) 紅蓮の祠 親王鎮魂墓 忘我流水道 神の歴史と大江山京事件(~の印突入時) 地獄巡り修羅の塔 修羅の塔・胎の間 裏京都突入前 突入後 黄川人の台詞を掲載。(暫定版) 「台詞は気になるけど、一々調べるが面倒!」という方にどうぞ。 新規追加分以外は基本的にPS版のままですが 一部のセリフが追加、言い回し、読み方の変更、カットされたりしています。 ※なるべくクリアしてから見る事をオススメします。 前半 こんちは、  は、じ、め、ま、し、てッと!  ボクの名は”黄川人”  君たち一族を 助けるように  神様から言われてね。  で、ボクは、やって来たってわけ  へへ…...
  • よくある質問
    よくある質問 全般どんなゲーム? PSP版の新要素は? DL版・体験版の解説書はどこ? PSPからPS®storeに繋がらないのはなぜ? セーブデータはひとつだけ? 限定版や特典、DLCについて【限定版】俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版~ 【初回特典】初回生産分で出会える“レア神様” アーカイブス連動特典について 体験版限定“レア神様”桃果仙(トウカセン) 【俺のつぶやきを越えて行け限定アイテム&神様】 ダウンロード版のサイズは? システム関係モード・難易度による違いって何? モード・難易度で変わらないもの ソフトリセット機能はあるの? いつのまにか体力減っている、突然、右下に注意報が出た 急に走れなくなった 走っても移動が遅くてダンジョンの奥まで行けない スロットの目押しはできる? 奥義を覚えてくれない 男ばかり(女ばかり)生まれます 髪や肌の色が気に入らない クリアまでに時間制...
  • 復興
    8復興 商業部門 宗教部門 宗教に投資したときに建立される施設について 娯楽部門 公共部門 商業部門 投資の中では重要度が高い部門です。投資レベルに応じて、商店で取り扱われる装備の質や数が向上していきます。 また、討伐に役立つ薬や道具の種類も増えますので、お金に余裕があるときは積極的に投資していきましょう。 投資LV 累計投資額 投資効果 商品陳列数 備考 武器屋 防具屋 道具屋 飾 剣 薙 弓 槍 拳 槌 筒 扇 頭 体 薬 他 LV1 0 武)剣・薙刀の取り扱い 3 2 0 0 0 0 0 0 4 4 2 2 0 LV2 400 武)弓・槍の取り扱い開始、装飾品屋の開店 4 4 3 2 0 0 0 0 6 6 2 3 2 LV3 2,400 武)拳・槌の取り扱い開始 6 6 6 5 2 2 0 0 ...
  • Tips・交神計画例
    Tips・交神ローテーションの例 一族の死亡リスクを減らす方法新当主への指名 反魂の儀 迷宮における時間経過 源太両断殺の併せ 交神計画3か月ごとに年4回ローテーション 4か月ごとに年3回ローテーション 3か月ごとに年4回と4か月ごとに年3回を交互 4か月連続交神 3か月連続交神 2か月連続交神 並列法(職業ごとに血統を伸ばす) 直系法(軸となる高額血統を作る) 一族の死亡リスクを減らす方法 毎月の死亡判定は一族リストの上から順に行われる。 当主を先頭にし、子持ちを後方に配置することで、以下の「新当主指名」「反魂の儀」の二重の保険をかけられる。 新当主への指名 当主に指名された一族は、その月に死亡することがない。 そのため、当主を先頭にしておけば、一族が当主一人の状態で死亡した場合を除き、一族の全滅は避けられる。 反魂の儀 当主以外の一族が寿命以外で危篤になっ...
  • 最強遺伝子
    最強遺伝子・最強氏神 最強遺伝子リスト 最強氏神氏神について 最強氏神について 最強氏神を作るために 最強氏神を作る手順 注意点 虚弱について 最強遺伝子リスト もしかしたら、間違いがあるかもしれないので、ご利用は自己責任で。 最強 偽最強 心 火 黄黒天 吠丸(父)、赤猫お夏(父) 天空のハルカ(母)、雷電 五郎(母)、雷王 獅子丸(父)、朱星ノ皇子(母)、太照天 夕子(母)、太照天 昼子(父) 心 水 雷電 五郎(母)、氷ノ皇子(母) 朱星ノ皇子(父)、六ツ花御前(母) 心 風 太刀風 五郎(母)、片羽ノお業(母)、片羽ノお輪(母) 光無ノ刑人(父)、月光天 ヨミ(母)、常夜見 お風(父) 心 土 崇良親王(父)、虫寄せ花乱(母) 九尾吊りお紺(父) 技 火 黄黒天 吠丸(父)、赤猫お夏(父) 太照天 夕子(父)、吉焼天 摩利(父) 技 水 雷電 五郎(父...
  • 検証・考察
    検証・考察 このページは、スレで話題になったことや気になることを検証および考察するところです。 刀鍛冶については刀鍛冶の詳細へどうぞ 自由に編集、改変してください。 反魂の儀で子供の容姿が変わった場合、何故か過去に取った写真も容姿が変わってしまう。ちょっと残念。 -- (うらぽ) 2011-12-20 21 51 08 神の成長上限気になって試してみましたが 黒曜斎を11回交神した後の奉納点が4776確認 (宗教割引適応後の為実際は5038程度) あえて上がらない節約神つくるのもありなのかな -- (名無しさん) 2011-12-21 07 27 49 補足 基本が1000以下のが上がる成長限界が大きいらしい なおかつ最優秀な能力がある方がいいらしいことから 女性神は速瀬ノ流々 男性神は蛇麻呂~十六夜の中から好みの神 が節約神...
  • 掲示板/コメントログ
    test -- (774) 2011-11-03 01 52 04 今のところ属性は色分けしているのですが少し見にくい気がしてきました。 色かwikiのデザインを変えたほうがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-03 15 56 15 神様一覧、確かにチカチカするね。でも色はあったほうがいいなぁ もうちょい薄い色か暗めな色にしてボックスごと塗っちゃうか、文字を太くするか・・・かな? あと、Wikiの背景が白一色なのが問題を大きくしてるよね。変えちゃっていいと思うよ -- (名無しさん) 2011-11-03 16 19 32 色配色はお任せします。あと、公式でロゴなどの素材のDLもありましたよ。 -- (名無しさん) 2011-11-03 16 20 50 行ごとにbgcolor適用できないのかぁ・・・これは面倒だな 火神の奉納...
  • 俺屍Tips
    俺屍TIPS 『俺の屍を越えてゆけ』をプレイする人に向けたTIPS(役に立つコツ・豆知識)を集めるページです。 小さなコツから大局を見据えた一手まで、様々なTIPSものを集めています。 わからない事などは、このwikiの「よくある質問」と、ゲーム内メニューの「説明」に一通り目を通しましょう。 この項目の内容はあくまで「こうしたらゲームが楽になる」というものであって、必ずしもゲームを十全に楽しむためのものではありません。 はじめての当主様へ 効率プレイ派の当主様へ 道具 術 交神 その他 ゲーム全体の流れ 熱狂の赤い火について ダンジョンのモデルになった場所(ソースは限定版の資料) はじめての当主様へ 難易度「どっぷり」はプレイ済みの方でも苦労する難易度です。最初は「あっさり」か「しっかり」で始めましょう。難易度は途中でも変更可能です。「あっさり」は時間...
  • 検証・考察/コメントログ
    最強氏神作りのための最強の素質を持ってる神とか気になる -- (名無しさん) 2011-11-18 14 11 55 一人だけ退却しそびれたキャラが混乱で自滅したらゲームがフリーズしたんだけど、これは再現性あるんだろうか -- (名無しさん) 2011-11-19 02 09 21 同じく混乱で自滅時にフリーズ、UMD版です。 -- (名無しさん) 2011-11-21 21 46 13 俺も常世見で混乱→自滅でフリーズした。他のキャラは生存中だった。DL版。 -- (名無しさん) 2011-11-22 12 31 26 フィールド移動中、暗闇になる罠を2回、寝る罠を1回くらったらフリーズ。 -- (名無しさん) 2011-11-30 00 26 45 ↑髪(七)を倒した後、余った時間でろちょろしていたのが原因かも。 -- ...
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    このサイトは、PSP用ゲームソフト『俺の屍を越えてゆけ』の攻略Wikiです。 2ch携帯ゲーRPG板 俺の屍を越えてゆけスレの有志により運営されています。 どなたでも編集できますので、加筆修正のご協力をお願いします。 編集する際には、編集上の注意を御一読ください。 携帯からの閲覧はこちらからどうぞ。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。_SL300_.jpg) 商品名 俺の屍を越えてゆけ 機種 PlayStation®Portable ジャンル 世代交代RPG 発売日 通常版 2011年11月10日 Best版 2012年11月01日 UMD®希望小売価格 通常版 4,980円(税込) 復活記念限定版 6,980円(税込) Best版 2,800円(税込) ダウンロード...
  • 情報・その他
    不具合(バグ)・情報・その他 不具合(バグ)など 源太両断殺の併せ 交神計画3か月ごとに年4回ローテーション 4か月ごとに年3回ローテーション 3か月ごとに年4回と4か月ごとに年3回を交互 4か月連続交神 3か月連続交神 2か月連続交神 並列法(職業ごとに血統を伸ばす) 直系法(軸となる高額血統を作る) 不具合(バグ)など 天候等のマップエフェクトにより火力がダウンしている時、火属性武器のダメージの内、本来無属性であるはずの部分のダメージも減衰する。 →本来どれだけ相手より技属性が低くても「属性追加ダメージがゼロ」までだが、マップエフェクトによる減衰は「計算後のダメージを火属性として減衰」という処理がなされている。 つまり、本来「ダメージ計算に用いる攻撃者の技火属性を減衰させる」べきところを「計算後のダメージそのものを減衰」させてしまっているため、「属性の関係ない部分のダメ...
  • 遺伝
    遺伝 遺伝子の伝わり方 交神画面の見方 遺伝子とグラフ 奉納点・素質点 世代ボーナス 虚弱について 遺伝子の伝わり方 子供の父系遺伝子は、父親の父系遺伝子または母系遺伝子のどちらかが受け継がれる。 それとは逆に、母系遺伝子には母親の父系遺伝子または母系遺伝子のどちらかが受け継がれる。 例:心の火についての遺伝子情報が下記の表に示されたとおりだとする。    母系遺伝子 父系遺伝子 母親 祖母(母方) 祖父(母方) 父親 祖母(父方) 祖父(父方) この場合、子供の心の火の遺伝子情報は、 母系遺伝子 父系遺伝子 祖母(母方) 祖母(父方) 祖母(母方) 祖父(父方) 祖父(母方) 祖母(父方) 祖父(母方) 祖父(父方) 上記の4通りのうちいずれかとなる。 心火、心水、…、体風、体土全てにおいてこの判定が行われ、子供の遺伝子情報が決定される。 ...
  • 最強遺伝子/コメントログ
    直接の関係が有るわけではないのでちょっと悩みましたが、どうも最強氏神作成がらみで近親交神(虚弱)の壁に突き当たってる人が多いっぽいのでこちらに追記しました。 遺伝の項目からもアンカーが飛ばしてあります。 数値的にどれくらい一致したら、とか天才との発現率の関わりとかは自分はわからないので追記できる方はお願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-08 17 53 59 最強氏神が出来たとしても、その最強氏神とばっかり交神するようになるしな。 やっぱり虚弱化は避けられないか。 -- (名無しさん) 2012-01-18 04 04 17 「氏神について」の③ですが、ランキングに載っていない一族に対して、イツ花から氏神に奉る進言がありました。 -- (名無しさん) 2012-01-24 23 15 40 片方しか最強遺伝子がない項目はなぜ? 見つかっ...
  • 俺屍Tips/コメントログ
    ・三方釜 ・猫耳花入 ・回天一発 ・天目茶碗 この辺はクリア後に回収可能。覚えてるのはコレだけだが、他にもあるはず。 -- (名無しさん) 2011-11-15 01 04 17 反映しました。 確認済みに入れるより、消してったほうがいいかなぁと思ったのでそんな感じで -- (名無しさん) 2011-11-15 04 25 26 大売出しは、2・5・8・11月 -- (名無しさん) 2011-11-15 14 25 37 銘ヘソ茶碗など確認。消しました -- (名無しさん) 2011-11-15 15 47 27 唯一品って書いておいた方がよくないかな? -- (名無しさん) 2011-11-16 20 13 07 PS版で大江山クリア前までしか入手不可能だったのは 竜神刀、猫耳花入、中脇指建水、銘ヘソ茶碗、茶巾破れ袋、三方釜 辺...
  • 九重楼・前半
    九重楼・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略七天斎八起 太刀風五郎・雷電五郎 九重楼は入りの登坂路の敵が弱く、各々の大将はそれなりの良品を持って徘徊している。 ただ必要なものを取った後は、金策、戦勝点稼ぎに適した迷宮ではないので、突撃する機会は減るだろう。 迷宮入り口から七天門までは通路が細く雨が降ると視界が極端に悪くなるので通り抜けしにくい。 見えづらいと感じたら有寿の宝鏡を使おう。 四年坂~七天門は、初陣隊にとっては良い修験場。 最弱の首切り大将からは、鳥居千万宮よりも良い品を頂戴できる。 中ボスは当主の指輪を使うか、中ダメージの術を併せれるなら最初の2人隊でも楽に倒せる。 楼内は各階の床面積が広く、階と階の間には踊り場があるので時間を多く消費する。出現する敵の数は少ないが体力・能力が数段高く、2体離れて前後に位置取るので速やかな進撃は...
  • 白骨城・後半/コメントログ
    四ツ髪は壱与姫で体力を全回復するので魂寄せ戦法推奨 -- (名無しさん) 2011-11-20 18 35 17 四ツ髪にて魂寄せ戦法で相手の技力0にしたら陽炎&石猿最大まで積んだのにやたら物理攻撃を喰らう&なんか最初より威力が高い気が……気のせいか   その時は竜神刀で眠らせて倒した。 -- (名無しさん) 2011-11-21 20 16 00 PSP版はPS版に比べて陽炎の効果が下がっているらしいです。 最大重ね掛けしてもPS版ならほぼ食らわないのがPSP版だとたまに当たるとか。 このサイトの「旧作との違い」にもあります。 威力は・・・気のせいか、ターン経過で補助術の効果が下がるんでそのせいかと。 -- (名無しさん) 2011-11-21 21 29 51 補助術は4~5ターン程度で効果が切れるはず 眠りが効くみたいだから、魂寄せの合間にくらら挟...
  • 選考試合/コメントログ
    安倍晴明社中はくらら、寝太郎が効く。 -- (名無しさん) 2011-11-27 11 00 39 Lv3の帝都防衛軍相手にて 帝都大将がかばわれた状態でこちらが全体術を使い、 かばう方(防衛丙?)を倒すと帝都大将が物理無効になりました バグではないかと思います -- (名無しさん) 2011-11-28 16 43 13 1019年夏の選考試合で戦力不足を感じ、1回戦後途中棄権したら帰宅後のイツ花が「優勝おめでとうございます」と言いました。 -- (名無しさん) 2011-11-28 18 43 36 LV4の帝都防衛軍は大将だけが残っている状態でも、 大将が大将をかばうを続けて出し物理無効になりました。 術は通りますね。 -- (名無しさん) 2011-12-03 18 55 16 LV3での帝都大将が他をかばった状態でそのかばわれてる対...
  • 神様解放条件/コメントログ
    大江ノ捨丸の条件変わったの? -- (名無しさん) 2011-11-15 01 16 35 七天斎 八起 前作同様4回撃破でも開放される -- (名無しさん) 2011-11-15 22 09 02 稲葉ノ美々卯 ウの頭巾装備で解放 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 44 37 稲葉ノ美々卯 白兎の帽子装備で解放 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 20 39 PS版と同じく、お紺などの前半では解放できない神様も、倒した回数は前半のものも含めてカウントされている -- (名無しさん) 2011-11-18 00 49 13 六ツ花御前 白雪の小袖装備で開放。装備者が隊長以外でもOKでした -- (名無しさん) 2011-11-19 00 13 54 よみ、いらなくない? 幅が広がって見づら...
  • イツ花シリフ集
    イツ花シリフ集 ページ名間違えたので、このページは削除してください 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 小ネタ・裏技
    小ネタ・裏技 小ネタ戦勝点がお得な鬼について 熱狂の赤い炎について 個人の素質点を見る 裏技前列移動攻撃の味方をかばう コメント欄 小ネタ 戦勝点がお得な鬼について  一部の鬼は戦勝点が高く設定されています。担当者曰く、お得なボーナスキャラだそうです。  以下桝田氏 Twitterより引用 【俺屍R】「太鼓持ち」の戦勝点について担当者に問い合わせたところ「硬め+逃げる+あまり行かない ルートにいる」という条件で、序盤のお得なボーナスキャラとして設定したが、ちょっとサービスしすぎ たかも・・・ ということらしいので、なかなか奉納点が貯まらない方は、相翼院へGO! 熱狂の赤い炎について  2chで数人の方が検証されていましたが、体験版の段階で熱狂の赤い炎の位置や有無は「6ヶ月分固定」となっています。その間に休養や選考試合、交神を行っても予定が繰...
  • 神様一覧
    神様一覧 奉納点 名前 よみ 属性 性別 備考 10 焼津ノ若銛 ヤイヅノワカモリ 火 男 10 鹿島 中竜 カシマ チュウタツ 水 男 10 宇佐ノ茶々丸 ウサノチャチャマル 風 男 10 黒曜斎 影彦 コクヨウサイ カゲヒコ 土 男 10 飛天ノ舞子 ヒテンノマイコ 風 女 10 お地母ノ木実 オチボノキミ 土 女 10 ささらノお焔 ササラノオエン 火 女 10 魂寄せ お蛍 タマヨセ オケイ 水 女 10 秋葉48菩薩 アキバ48ボサツ 火 女 攻略本封入特典 91 美津乳姫 ミヅチヒメ 水 女 142 羽黒ノお小夜 ハグロノオサヨ 土 女 168 熊祖権現 クマソゴンゲン 土 男 214 福招き 美也 フクマネキ ミヤ 風 女 216 火降り童子 ホフリドウジ 火 男 300 七枝 タケル ナナエダタケル 火 男 327 水母ノくらら ミナモノ...
  • リメイク版新神様
    リメイク版で追加された新神様のまとめ 追加神様 プロダクトコードなしで交神可能 名前 性別 属性 元ネタ 椿姫ノ花連 女 土 桝田 省治の小説 ハルカシリーズ 天空のハルカ 女 火 虫寄せ花乱 男 土 レア神様 ※PlayStation®Store経由でダウンロードできる神様は、全13柱。 これまで初回特典や書籍特典などで先行配信されていたレア神様も、ついに無料で配信開始されます! 配信スケジュールは以下の通りです。(※配信日は変更になる可能性があります。) ( 公式HP ) 名前 性別 属性 入手方法 注意点 1 愛宕屋 モミジ 女 土 UMD版初回特典またはPlayStationRStoreにて無料配信(2012年10月10日~) 初回特典版コード期限は2012年11月10日まで 2 十文字 聖夜 男 水 UMD版初回特典またはPlayS...
  • 選考試合
    選考試合 Lv1 大江山クリア前Lv1 賞品 Lv2 大江山クリア後Lv2 賞品 Lv3 髪1本討伐後Lv3 賞品 Lv4 髪6本討伐後Lv4 賞品 コメント (雛形です。) 毎年2回トーナメント制で行われる公式討伐隊選考試合。 討伐に行く代わりに参加する事が出来る。 ただし、春の選考試合は前年の夏の選考試合で4位以内の成績である事が参加条件。 試合中は道具使用不可、退却が降参となる。 (PS版と違い攻撃系のアイテムで猛攻、という手は取れない。これは戦闘中の回復にも該当するので注意) 大将を倒すか、一定ターン経過で試合終了。 ターン経過時は与えたダメージの多い方が勝利。 また、全滅させて勝利した場合には一本賞として賞金が貰える。 一試合終了ごとに回復や棄権のためにステータス画面を開ける。このときは道具も使用可。 通常の討伐時と同様、大将...
  • 旧作との違い/コメントログ
    流行り病が市中で広まった際に健康を害していると「病」の状態異常にかかるようです。 前はなかったような・・・あったような・・・なかったような・・・ -- (名無しさん) 2011-11-12 21 53 01 討伐時に状態異常になった時専用のBGMが無くなった(遅鈍でBGMも遅くなる、混乱でBGMが高速になる) -- (名無しさん) 2011-11-12 22 40 45 全体的に属性武器の攻撃力が減少している。武器自体の攻撃力であって、ステータスによる威力補正に変更があるかは不明。 -- (名無しさん) 2011-11-13 02 43 40 流行り病、オリジナル版でもありましたよ。頻度は高くないですが。 -- (名無しさん) 2011-11-13 08 54 29 スクリーンショット機能とかはここに入れるようなものでもないのかな? -- ...
  • 職業・奥義
    職業・奥義 職業早見表 各職業使用感剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 拳法家 壊し屋 大筒士 踊り屋 奥義 奥義の伝承 奥義の併せ 奥義取得条件剣士奥義条件 薙刀士奥義条件 弓使い奥義条件 槍使い奥義条件 拳法家奥義条件 壊し屋奥義条件 大筒士奥義条件 踊り屋奥義条件 コメント欄 職業早見表 職業 前列 後列 防具 指南書入手先 備考 剣士 前列一体 ×攻撃不可     重 初期所持 継承刀を扱える・育てられる。継承刀を育てたい場合は、他の成長ボーナス付与の武器を装備できない 薙刀士 前列全体 前列一体 大 初期所持 技の成長にボーナス※攻略本によると補正は無い? 弓使い 任意の一体 中 初期所持 敵後列への攻撃は命中率が少々低くなる成長ボーナス付与の武器が存在しない 槍使い 前列一体とその後ろ 前列一体 大 相翼院 拳法家 任意の一体 前列一体 中 九重楼 前列から...
  • 白骨城・後半
    白骨城・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略恨み足 右カイナ・左カイナ 大江ノ捨丸右・大江ノ捨丸中・大江ノ捨丸左 四ツ髪 6月から8月の間にしか行くことできない迷宮。 8月は選考試合に行くことになるため、実質2ヶ月しか期間がない。計画的な攻略が必要。 大筒士を編成に組み込んでいる場合は、巨人四番砲を奪取しておきたい。 三ノ丸前後の敵からは高価な品々(かむろ茶碗、武者鎧、丑寅の木槌)を奪取できる。 朱塗りの胴は、朱ノ首輪と同様に戦闘中の装備交換で大威力を発揮するので奪取したい。 双火竜は、前列のザコなどに対して比較的有効なので、これも奪取したい。 速鳥はボス戦では必須と言える術だが、ここでしか手に入らない。 鉄クマ大将が低確率で落とすのを逆手に取り、赤火の時に狙うのが楽。 普通に狙うなら十六ノ丸の黒ズズ大将を狙うべきか。 また軽足大将・黒ズズ大...
  • 忘我流水道
    忘我流水道 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略敦賀真名姫 氷ノ皇子 五ツ髪 迷宮全体が冷気で覆われており、火の術や火属性武器の威力が大きく下がるので、使用は避けたい。 大疎水は水流が発生しており、流れに逆らうと移動が遅くなり、沿うと移動速度が上がる。 操作が狂うことが多く通路が狭いので、敵を避けたり後ろを取るのが難しい。陽炎があればだいぶ楽になるだろう。 中ボスである真名姫は下手な大ボスより強いといわれるほどの強敵。対策が出来ているか確認した上で挑もう。 ここでは様々な水属性の術と武器、有用な補助術が手に入る。真名姫を倒した奥の洞窟には、太鼓持ち的存在である五七ガマがいる。 迷宮の入り口のマップで石猿を落とす敵隊が出るが出現率は低め。幸運にも石猿がスロットで止まった場合は、ノーダメージでも逃走する確率の高い尻子玉大将は速攻で撃破しよう。 マップ構造 詳...
  • 特徴/コメントログ
    風評に「ウソが下手」、得意に「桂むき」「竹馬」を確認しました -- (名無しさん) 2011-11-05 21 59 54 反映しました。 -- (名無しさん) 2011-11-05 22 07 54 好物に「おから」「柚子」「スズメ」、口癖に「よいしょ」を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-11-06 21 13 23 反映しました。 -- (名無しさん) 2011-11-06 21 48 56 得意に「土下座」、口癖に「勘弁して」確認しました。 -- (名無しさん) 2011-11-07 00 09 24 悪癖に「毒舌」「貧乏ゆすり」、好きに「八坂神社」、信条に「整理整頓」 愛称に「仕事人」、来世はに「普通の主婦」、口癖に「やばいって」を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-11-07 06 52 2...

  • 術・奥義 術について 術の併せ 術一覧 術について 習得条件に記載された値を全て上回った状態で月をまたぐと、術を習得する。 覚えた後は、装備品を外して値が足りなくなったとしても覚えたまま。 交神の月は心・技の値をチェックして、足りない値を装飾品などでブーストしておくとよい。 対応する技の値が高いと術の効果も上がる。 技火が高ければ、技火の値が習得に必要な術の威力が上がる。 技水が高ければ、技水の値が習得に必要な術の威力が上がる。回復量も増える。などなど 術の併せ 戦闘中、攻撃用の術を使用するとき、単独で使用するか、併せとするかを選択する(その術を使える一族が出撃隊の中に一人しかいない場合は選択肢が表示されない)。 併せを選択すると、併せを開始した一族の次の行動ターンが回ってくるまでの間、他の一族は、同じ術を使用することによって、併せを重ねることがで...
  • 相翼院・前半
    相翼院・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略片羽のお業 序盤はほぼ一本道なマップ。迷宮深部には大量の宝箱があるのも特徴の一つ。 迷宮は序盤の河童ゾーンが長く、その後も迷路のようなMAPになる為に移動に時間を取られがちになる。 小宮エリアは有寿の宝鏡があると探索しやすい。 結界印を使用すると戦闘を避けながら宝箱漁りを行うことができる。 尻子玉大将は俺屍に慣れるにはちょうどいい相手だが、水中から跳ね上がってきてから戦闘に突入するまでに時間を取られるので、連戦による効率的なアイテムや戦勝点稼ぎには向かず、序盤に覚えたい巻物も白浪くらいしかない。だが最初に交神する神様を魂寄せお蛍にしておけば、4月に白浪と槍使い取得及び河太郎開放を両立させることが可能となり、事が上手く運べば最高のスタートダッシュが切れるだろう。 白浪は威力の高さの割に、未訓練の子でも青ノ指輪...
  • 体験版について
    体験版について 現在、PS®storeや公式サイトで無料体験版を公開しています。 詳しくは こちら で 体験版仕様 初代当主が死ぬまでプレイできる 大江山は行けない 製品版への引継ぎは不可能 アドホック通信プレイ不可 体験版をPS®storeでダウンロードしていると、製品版で限定神様「桃果仙」プレゼント 体験版概要 PS®store公開日 2011/10/20 web体験版公開日 2011/10/27 公開終了日 未定 コンテンツ容量 302MB セーブデータに必要な容量 416KB以上 体験版での主な変更点 体験版がそのまま製品版と全く一緒とは限らないと思いますが、 過去に俺屍をやっててアレ?と思う細かい変更点とか 以下のアイテムの出現場所が変わっています。 アイテム名 消えた場所 リメイクでの場所 ブンブン刀  鳥居千万宮・前半 白骨城...
  • 蒐集家への手引き
    蒐集家への手引き 蒐集家への手引き目的は全アイテム収集アイテム収集を始める前に知っておくべきことその他基本知識や小技 ・店 ・迷宮 ・討伐隊選考試合 更なる高みへ宝物目録についての基礎知識入手率にカウントされるアイテム入手率に関係するゲームの不具合について ランキングについて 入手巻物について 最大入手率達成のおおまかな方針※最大入手率達成の注意点 全巻物収集 その他制限をかけた収集表京都収集 個数縛り収集厳密な達成条件 注意点集めるのに向く入手場所・入手法など 唯一品 属性武器 目的は全アイテム収集 俺屍の解説書には資料として以下の様なものが載っている 武器 全264種   剣 42種/薙刀 36種/弓 42種/槍 35種             拳爪 24種/槌 29種/大筒 27種/扇 29種 防具 全130種   頭防具 66種/体防具 64種 装備品...
  • 刀鍛冶の詳細/コメントログ
    氷ノ皇子撃破後他界にて「成長時に技の水+1から4」を確認。 あと、誰だか分かんないけど「女の敵に二倍ダメージ」、「成長時に技の土1から4」を確認。 -- (名無しさん) 2011-11-13 22 55 40 誰だかわからないって、つまり自分でやってないのか。それじゃいつまでたっても未確定情報のままだろ・・・ とりあえず未確定情報にスキル全部あげといたから確認できたら確定情報に入れてくれ -- (名無しさん) 2011-11-13 23 19 34 ボス一体しか倒してなくても付加能力にばらつきがでたので 恐らく一つのボスに付加能力候補が1つ以上ある。 属性ボーナスと成長ボーナスは外れ要素な気がするけど 稀に倒したのにつかないって場合もあったから (導入イベントは起きたのに能力がつかず、イツ花に気のせいだったとか言われる) 具体的に何パターンあるかは不明。 数パーセン...
  • 刀鍛冶の詳細
    刀鍛冶の解説・考察ページ(仮) 刀鍛冶の解説・考察ページ(仮)刀鍛冶の剣福初期費用及び攻撃力 刀の売値 刀の継承について 刀の攻撃力の成長について 刀の付加効果について 継承刀の検証について検証後新説 ※新説に基づく取り纏め表 検証方法手引き その他検証中の仮説 未整理・要検証要項 能力付加候補リスト・暫定版(このリストにある効果は俺屍の武器についている特殊効果を全て挙げたもので、継承刀につく効果はこの中の一部です) 刀鍛冶の剣福 特注の刀を作ることが出来ます。 自分で名前をつける事も可能で、最大で六文字まで。使える文字は漢字、ひらがな、カタカナ。 特注の剣を依頼すると、その翌月に新アイテムとして入手、蔵に送られることとなる。 刀の依頼は月1刀まで 一度刀を作ったことのある剣士は作成不可能(継承した刀は問題なし) 同時に持てるのは15本まで。それ以上は、売って処分...
  • 能力値
    素質     ※以下の内容はすべて、値が高いほど効果が上がる。 心 術・奥義の習得、進言内容、家出確率などに関係。 進言内容の傾向 家出関係 火 進言内容が攻撃重視に 忠誠心が変動しやすくなる 水 進言内容が回復重視に 家出し難くなる 風 進言内容が弱点狙いに 家出し易くなる 土 進言内容が防御重視に 家出し難くなる 技 術・奥義の習得、術の威力および術に対する防御力、属性武器の威力などに関係。 術(攻撃面) 術(防御面) 属性武器の威力 火 火術の威力 火術に対する防御力 火属性武器の追加ダメージup 水 水術の威力 水術に対する防御力、回復術の回復量 水属性武器の追加ダメージに関係 風 風術の威力、弱体術の成功率 風術に対する防御力 風属性武器の追加ダメージに関係 土 土術の威力 土術に対する防御力、術全般に対する防御力、弱体術に対する回避率 土属性武器の追加ダメー...
  • 術/コメントログ
    戦闘中効果と移動中効果を分けたほうが良くないか? -- (名無しさん) 2011-11-03 19 19 38 移動中も使用できる術を色分けして、それぞれの効果を分けて書くようにしました。 この体裁はいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-11-04 05 13 01 色合い調整 -- (名無しさん) 2011-11-04 15 18 48 「太招天」?「太照天」じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2011-11-17 18 29 33 いろいろ埋まってたので埋まってないとこ埋めました ついでに↑も直しました そして太照天についてですがスペースとってしまうので 火水風土512みたいな表記のほうがいいでしょうか -- (名無しさん) 2011-11-18 21 39 39 細かくてどうでもいいけど列じゃなくて行だよ...
  • 職業・奥義/コメントログ
     奥義を覚えるステータス値も変わったのか? 前作の時の奥義のステータスを超えたのに奥義を覚えないんだが、 誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2011-11-12 18 11 12 解説本によると奥義、術共に習得に必要な心の値を大きく上げたとのこと -- (名無しさん) 2011-11-13 01 53 54 ご返答ありがどう御座いましたm(_ _)m もっと頑張ってみます -- (名無しさん) 2011-11-13 23 54 01 つまり、幼年期に育てすぎると奥義を覚えづらくなる。 -- (名無しさん) 2011-11-14 13 10 17 連弾弓 心379 224 268 206 技 117 86 223 88 体 329 305 412 352 -- (名無しさん) 2011-11-14 15 08 23 連弾弓...
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