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トップページ - (2014/11/17 (月) 06:56:53) の編集履歴(バックアップ)


このWikiについて


携帯ゲームRPG板「【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場」のまとめWikiです。
各項目にて、当ゲームの問題点を挙げると同時に、スレのテンプレを兼ねています。

スレで頻出する内容、用語についてはQ&Aをご覧下さい。

また上記の関係上、ゲーム本編の重度なネタバレが有ります。ご注意下さい。

現在、公式から配信されているパッチ(ver1.03)をインストールすることでセーブデータ破損が起こったという報告が多発しています。
詳しくはバグ・フリーズ報告まとめのパッチ配信後に発生した不具合の項目をご覧ください。

また、最新版ver1.04のバグ情報等有りましたらご提供願います。

関連サイト



テンプレ1

次スレは>>950が立てること。
立てられない場合は安価で指定するか、誰かが自主的に宣言して立ててください。
重複したら先に立った方から消費。

※このスレで他のゲームを貶すのはやめましょう。
※無断でファンサイト等のURLを貼る・ツイート引用といった行為はご遠慮下さい。
※開発関係者をピンポイントで叩きたい場合は以下のスレへ。ここではゲーム内容に関係ある話題をお願い致します。
俺■アンチ桝田省治 MARS ALFAスレ■屍 其の2
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1407159279/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart6 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1415807387/

■前スレ
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場118
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414225193/
■スレ過去ログ
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/15.html


■よく分からない人のために
Q:話題になってる『夜鳥子』ってなに?
A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。
 小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。

Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの?
A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。
 『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど

Q:なんで俺屍2に出てくるの?
A:こういう経緯のようです↓
 https://twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360
 小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、
 続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。
 元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう

Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの?
A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、
 むしろ神だったとか言われてる描写を嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました

■ファンの方々の反応
前作厨→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡
シナリオ厨→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡
戦闘厨→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティインシステムに死亡
育成厨→夜鳥子にひたすら奉納点を貢がされて死亡
自キャラ厨、一族厨→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡
恋愛厨→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡

男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する
女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する
一族が好きだった人はストーリーで絶望する
システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する
前作が好きだった人は特典で絶望する
復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する
小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する
普通にやっていた人もセーブデータ破壊で絶望する

隙がなさすぎる

テンプレ2

夜鳥子様夫妻被害リスト

夜鳥子親衛隊
 ├恋愛表現あり
 │ └やたノ黒蝿(抱きしめて吸収)、十六夜伏丸(式神になりたいワン)、稲荷ノ狐次郎(一族滅ぼして夜鳥子さらいたい)、光無ノ刑人(アレとも親友)
 ├恋愛感情無しの太鼓持ち
 │ ├月寒お涼、芭蕉天嵐子(夜鳥子のためなら死ねる)、鳴神小太郎(また熱き戦いを!)、梵ピン将軍(ヌエコヌエコ? トモダチ!)
 │ └紅梅白梅童子(口では小馬鹿にしつつも慕う)
 ├夜鳥子様夫妻ageプレイヤー(一族)sage
 │ └琴ノ宮織姫(極度の恋愛脳「一族はどうせいつでも好きなときに好きな神とやれるんでしょ?」)、鷲ノ宮星彦(あんたには、わからないだろッ!?)
 ├抹消神(作中で夜鳥子に吸収合併、以降ゲーム中から完全抹消)
 │ └やたノ黒蠅(専用イベントあり)、阿狛・吽狛(いつの間にか吸収合併)
 └親衛隊疑惑(要検証)
   └椿姫ノ花蓮(三戦目まで見るとセーフっぽいが式神の強さ賞賛)、虚空坊岩鼻(夜鳥子は天狗にのみ可能な秘儀が使えるよ)

■■■■■のハーレム(CGスチルあり。実質当て馬扱い)
 ├恋愛表現あり
 │ ├桃花仙(彼は大勢いる恋人の一人だったはずなのに…)、鳴門屋渦女(あの男を思えば切なさに涙があふれた)
 │ └上諏訪竜穂(彼を思うと心が騒ぎ忘れられない友)、赤猫お夏(あの男に会えるなら何度だって死んでやるよ)
 ├あからさまなage
 │ └土公ノ八雲(晴明にも好意的)、下諏訪竜実(彼は優しい神様だったのよ)、葦切り四夜子(一族は戦い方が美しくない)
 └スチルにはいるが語り口調はやや客観的
   └月寒お涼、ほろ酔い桜(賛否両論枠参照)

賛否両論
 ├一族がんばれ応援してるよ 夜鳥子ファミリーにも同情派
 │ ├敦賀ノ真名姫、十文字聖夜(あの夫婦意味不明、可愛そうだから助けてあげてね君らならできるよ)
 │ └鎮守ノ福郎太(立場は中立とは言うが「俺は夜鳥子を信じる」)
 ├一族がんばれ応援してるよ 晴明にも同情派(安全圏範囲という意見あり)
 │ └九尾吊りお紺(仇討ちにばかり執着せずついでに助けてやるんだよ)、氷ノ皇子(晴明に同情してたが今は一族を応援する)
 ├祭り楽しんでる=夫婦に賛同派
 │ └雷王獅子丸&黄黒天吠丸&豹尾院雅羅(戦うの楽しい!夜鳥子と闘わせろ)ほろ酔い桜(桜を見てくれたあの二人が好き)
 ├反夜鳥子派だが婉曲的age要員(道化化)
 │ ├餅乃花大吉(昼子派閥。夜鳥子に懐疑的)、歓喜の舞(あの色香が俺を狂わせる)、孔雀院明美(あの美貌がムカつくのよキィィッ!)
 │ └木霊ノ寝太郎(「安眠妨害されて迷惑」だが無駄に熱の入った当事者視点なりきり)
 └夜鳥子様にやられて神様はじめました!(後付設定&道化化)
   └太刀風五郎&雷電五郎(思い出すだけで腹が立つ)、八坂牛頭丸(ボコられてむかつく)、土々呂震玄

安全報告あり、再下天までは要検証
 └昼子派閥
   └愛宕屋モミジ、印虎ひかる(反夜鳥子派)

安全地帯
 ├人間が好き!一族に対しても極めて好意的(女神と称するプレイヤーも)
 │ └苗場ノ白雪姫(命を輝かせる人間がうらやましい、応援してる)
 ├一族に対し好意的な神様(再堕天時の報告あり)
 │ ├火車丸&吉焼天摩利、水母ノくらら(一族へ忠告)、おぼろ夢子&おぼろ幻八(一族へ助言、夢がかなうといいわね)
 │ └七枝タケル&荒吐鬼ペコ(一族へ忠告)
 ├一族にも夜鳥子にも特に好意的ではない
 │ └流れ夷三郎(代わりに仕事やっといて)、仙酔エビス(■■の過去に言及)、福招き美也(遊ぶことしか考えてなさげ)
 └下天しない神々(光無ノ刑人除く)

番外編
 ├阿部晴明(■■の虐待&夜鳥子の育児放棄被害者。エンディングですら夜鳥子に省みられることなく天界にぶち込まれて終わり)
 └一族&プレイヤーの皆様(鍋が感染る)

テンプレ3

■連休(7/19~21)中の簡易ツイッターまとめ
プレイヤー「夜鳥子邪魔なんだけど」
桝田「お?女の嫉妬か?たかがゲームのキャラごときに入れ込みすぎじゃね?
んーまあそういう人もいるかー僕は理解できないけど仕方ないかーそうだよなー想定外だったけどそういう楽しみ方する人もいるんだなーいやー知らんかったわー」

プレイヤー「いや、そうじゃなくて、夜鳥子がいるとゲームシステム的に自由度無くなるって言ってんだけど、もっと好きにさせてくれよ」
桝田「前作が自由すぎて一部ユーザーから苦情が来たからコーちんに任せるコマンドなんてもん実装したんだよ
その辺苦労したんだしわかってくれよ、プレイヤーが好き勝手したいってわがままもわかるけどさー」

プレイヤー「コーちんの提案の話じゃなくて夜鳥子の話してんだよ!無理矢理ねじ込むなっつってんだよ!」
桝田「正直…夜鳥子がいない俺屍2は想像できなかった…夜鳥子は僕の理想のヒロインだ、俺屍2は夜鳥子を全ての中心にして作ったんだ
ストーリーはもちろんゲームシステムの根幹に組み込まれてるし予算もかかるし今更変更はできないから諦めてくれ
つーか人気投票までしてお前らのお気に入りの神様を調べてそいつらをストーリーで喋らせるために俺の夜鳥子と関係持たせてやったんだが、なるほどそれが裏目に出たわけか、やれやれ」
プレイヤー「たかがゲームのキャラに入れ込みすぎだろ爺さん…」

桝田「まあでも言われてみればちょっと夜鳥子に入れ込みすぎたとこある可能性がなくはないかもしれないし
一応不満点で改善できそうなところは開発に掛け合ってみるわ、できるかどうかは知らんけどな」
プレイヤー「ああうん一応頼むわ…」

連休明け
俺屍公式鳥「ピピッ、電波受信、アプデ検討してみるッピ」

■キーワード
ちっちゃ
もういいいですか?
可能なら代替案をどうぞ
萌えるでしょ?w
やめてください。鍋が移るんで。
あなたはBタイプですね?
ゲーム内で出てくる話です
仮説のひとつです
…というか、他にすることないの?

■仮説です最新ハザードマップ(絵)
http://i.imgur.com/5a3fneA.jpg

■UPロダ(ハザードマップなど)
http://ux.getuploader.com/oresika2/

テンプレ4

■パッチによる不具合等
1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ
  • パッチを充てるとセーブデータが壊れる
  • パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に

2.直ってないバグと仕様の不備及び変更?らしきもの(修正不可能の可能性有のバグも含む)
  • アイテムソートの不備
  • 奉納点試合完勝で過剰に奉納点が得られる(六万点報告有)
  • パッチ充てた後に帰ってきた神様を祀ってある神様と入れ替えると、月の加護が入れ替える前の神様のものになる
  • 上記の状態で祀った神が下天し、かつ戦闘後に帰宅すると捜索中のまま。お供えも不可能(祀る神様の入れ替えは可能)
  • 一度戦った神様(鬼神)はパッチを充てても戻ってこない?(戦ってない神様のみが戻ってきた報告有)
  • 結魂し生まれた子供の命名時に相手親の家名は表示されるが、家計図には表示されないように(パッチによる仕様変更)
  • 家紋の新規表示が消えない
  • 傭兵の装備剥ぎ取り不可に変更(バグ修正)
  • パッチを充てると転生させるのに一度下天させる必要がある
  • 一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動
  • DLCに新規マークついたまま (直った直っていない報告双方有)
  • パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する

■パッチ内容が書いてある制作日誌40
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/

■家紋デザイン問題
問合せ中のため、葬式スレ外に話題を持ち出さず仮説以外の話題は基本的にスルーの方向で
◆mbmfU/ua6M が書き込んでくれるまで待ちましょう

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テンプレここまで

9/26日付けでパッチ1.04verが配布されました
配布されたてで各種バグの修正報告がまだ少ないため、まとめには入れていません