p-phun @ ウィキ内検索 / 「第12回」で検索した結果

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  • 第12回
    このページ(第12回)の最終更新日時 2014年11月14日 (金) 20時41分33秒 目次 期間 シーンデータ ルール クラスN1クラス N2クラス GTクラス SLFクラス エントリー方法 エントリー作品 JPCC(Japan Phun Car Champion Ship) 自作エンジンで最高速と短距離タイムを競います。 期間 2014年 11月20日(木)-12月1日(月) シーンデータ ただの平面でOKです。 ただし摩擦・反発それぞれ0.5であること ルール エンジンは基本的にピストン+Thyme Thymeでのvelやposの変更禁止(物質生成時はOK) エンジンは4気筒以内 上記の3台をベースにし、中にエンジンが収まること 密度は全パーツ0.01以上のこと 駆動は前後どちらかのみ可 ジェット・ロケットなど推進装置不...
  • Phunコン/第12回
    このページ(Phunコン/第12回)の最終更新日時 2014年12月22日 (月) 15時48分16秒 目次 期間 シーンデータ ベース車両 ルール 評価の方法N1クラス N2クラス GTクラス SLFクラス 総合評価の方法 クラスN1クラス N2クラス GTクラス SLFクラス エントリー方法 エントリー作品 JPCC(Japan Phun Car Championship) 自作エンジンで最高速と短距離タイムを競います。 期間 2014年 12月15日(月)-12月22日(月) シーンデータ ただの平面でOKです。 ただし摩擦・反発それぞれ0.5であること シーンのバージョン変更による回転制限解除も可とします。 ベース車両 N1クラス  http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=905...
  • トップページ
    ...4.11.15 - 第12回Phunコンの詳細が公開されました。Phunコン/第12回 2013.04.17 - Algodoo 2.1.0が無料で公開されました。http //www.algodoo.com/download/ 2013.04.17 - AlgodooのiPad版が公開されました。https //itunes.apple.com/us/app/algodoo/id616064935?ls=1&mt=8 2013.02.12 - Algodoo for iPad - betaが公開されました。iPadを持っている方はリンク先でユーザー登録するとβテスターとして利用できます。 2013.02.11 - Algodoo 2.1.0 b7 が公開されました。 2013.02.06 - Algodoo 2.1.0 b6 が公開されました。 2013.02.02 - Alg...
  • Phunコン
    ...1回/コメントログ 第12回期間 シーンデータ ベース車両 ルール 評価の方法N1クラス N2クラス GTクラス SLFクラス 総合評価の方法 クラスN1クラス N2クラス GTクラス SLFクラス エントリー方法 エントリー作品 第1回玉入れ弥生杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 第2回輪投げ卯月杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 第3回障害物競走「登って跳んで駆け抜けて」期間 競技場データ ルール特別ルール タイム計測 車体制限 まとめ動画 第4回2008夏 Phunバトルトーナメント期間 競技場データ ルールマシンの規格 禁止事項 エントリー方法 注意事項 エントリーテンプレ まとめ動画 第5回競技名:Phunコン分別期間 競技場データ ルール制限時間 得点 部門 守るべきこと その他 エントリーエントリーテンプレ 記入例 順位の決定方法 まとめ動画 注意...
  • Phunコン/第11回
    このページ(Phunコン/第11回)の最終更新日時 2012年11月05日 (月) 22時31分22秒 目次 第11回Phunコンテスト概要 テーマ 期間 エントリー手順 賞品の受け渡し エントリー作品 第11回Phunコンテスト 概要 賞品「Alogodoo Physics」のライセンス。(主催者がライセンスを10本用意しています。) 参加者はテーマに沿ったシーンあるいは動画を投稿する。 主催者の審査により勝者決定。 テーマ 「秋」「球」「科学」の中から1つを選択。 期間 コンテストの詳細決定 2012年10月5日(金) ←済 準備期間: ~10月25日(木) ←済 エントリー期間:10月26日(金)~28日(日) ←済 エントリー手順 ニコニコ動画に動画を投稿するか、Algoboxにシーンを投稿する。 賞品の受け渡し 勝者は「ニコニコの動画説...
  • Phunコン/第10回
    このページ(Phunコン/第10回)の最終更新日時 2012年02月17日 (金) 22時44分43秒 目次 期間 シーンデータ ルール 部門障害物皐月賞規定+バネエンジン部門追加ルール モーターグライダー部門追加ルール エントリー方法 エントリー作品 如月杯2012 斜面を滑走し、ジャンプします。 期間 2012年 2月4日(土)-19日(日) シーンデータ 下記のリンク先(Algobox.com)からコンテスト用のシーンをダウンロードしてください。 如月杯2012 ステージ Algoboxについて詳しくはAlgoboxについての説明をご覧ください。 ルール スタートラインの左から始める ジャンプして黒い地面に最初に接触したところが成績 踏切台(黄色)は削除してもかまわない 部門 本コンテストのメインルールに、ルールを追...
  • Phunコン/第2回
    このページ(Phunコン/第2回)の最終更新日時 2009年06月06日 (土) 03時17分35秒 目次 輪投げ卯月杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 輪投げ卯月杯 期間 告知 2008年3月29日 開始 2008年3月31日 終了 2008年4月10日前後 競技場データ http //www.phun.jp/upload/data/No_0145phn.html (オリジナル) http //www.phunland.com/phunbox/details.php?id=23301(Phun beta 5.28で保存し直してPhunboxに投稿したもの) ルール 赤枠の中にリング代わりのカプセル状のモノを投げるためのマシンを作る。 そのマシンを使って黄色枠の上にある棒にリングを入れる(棒の上に引っかかってるのは無効) 空気抵抗の有無は自由 黄色枠の...
  • Phunコン/第1回
    このページ(Phunコン/第1回)の最終更新日時 2009年06月06日 (土) 03時02分14秒 目次 玉入れ弥生杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 玉入れ弥生杯 期間 告知 2008年3月9日 競技場データ ttp //www.phun.jp/upload/data/No_0003phn.html (リンク切れ) http //www.phunland.com/phunbox/details/23300 ※上記シーンデータはPhun beta 5.28で保存し直したものです。 ルール 右側のモーターのrpmの0.50を見せておいてから、playボタンを押して競技開始。 自機のスタート地点はどこでもいいが、赤ラインの上(上空)に自機があったらダメ。 フタの黄色ラインに自機が一度でも触れたらダメ。 黄ラインのフタが止まった時点で、黄ラインより下にある...
  • phunコン/第6回
    このページ(phunコン/第6回)の最終更新日時 2009年10月07日 (水) 20時26分18秒 目次 第1回秋のPhunバトルトーナメント期間開催日時のお知らせ 重要 競技場データ ルールマシンの規格その他禁止事項 エントリー方法エントリーテンプレエントリーテンプレの例 まとめ動画 順位の決定方法 コンテスト備忘録コンテスト結果発表(順位など) 総評(反省点など) 第1回秋のPhunバトルトーナメント 期間 告知 2009年10月3日 開始 2009年10月4日 終了 2009年10月10日 開催日時のお知らせ 告知はしたもの編集がおかしかったため1日ずらし6日間にします。エントリーはしたい人はしてもいいです 重要 参加者がいないため中止します 競技場データ 第1回秋のPhunバトルトーナメント専用ステージ ルール マシン同士...
  • Phunコン/第11回/コメントログ
    参加希望です・・・念のため。 Algobox投稿組。題名は「Phunコン第11参加」としました。よろしくお願いしますm(_ _)m -- (連鎖試作室) 2012-10-26 08 45 10 遅れてすみません Algoboxに投稿しました ttp //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=66076 (h抜きです) どうかよろしくお願いします -- (phun2012) 2012-10-29 16 29 36 どうも。報告遅れながらも動画は間に合ってますよ!(`・ω・´)" ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19223943 "h抜きです -- (Akihiro!) 2012-10-29 19 17 21 こちらも遅刻で投稿したいのですが商品等は・・・ ...
  • Phunコン/第5回
    このページ(Phunコン/第5回)の最終更新日時 2009年06月01日 (月) 22時47分51秒 分別コンテストへのエントリーは6月1日に締め切りました。 目次 競技名:Phunコン分別期間 競技場データ ルール制限時間 得点 部門 守るべきこと その他 エントリーエントリーテンプレ 記入例 順位の決定方法 まとめ動画 注意 コンテスト備忘録コンテスト結果発表(順位など)A部門 B部門 総評(反省点など) 競技名:Phunコン分別 目的 制限時間内に4種類・各10個 (計40個) の物体を上手く分別する。 期間 告知 2009年5月24日(日) 23時 開始 2009年5月26日(火) 21時 終了 2009年6月1日(月) 21時 告知が遅くなったので開始日を1日ずらしました。6日間です。 長くしてほしいという意見もありましたが、目安1週...
  • Phunコン/第4回
    このページ(Phunコン/第4回)の最終更新日時 2008年10月16日 (木) 04時50分56秒 目次 2008夏 Phunバトルトーナメント期間 競技場データ ルールマシンの規格 禁止事項 エントリー方法 注意事項 エントリーテンプレ まとめ動画 2008夏 Phunバトルトーナメント 期間 告知 2008年8月9日 開始 2008年8月19日 終了 2008年9月7日 競技場データ 2008夏 PhunバトルトーナメントステージV4 ルール (2008年8月28日 6 29 ここで告知しているものが最新です。) マシン同士で戦って落としあう。先に黄色い台が地面についたら負け。 大きさ制限V4のシーンデータを参考にし、「黄色い台+自作マシン」を固定して、phunletでエントリーしてください(必要に応じてミラーしたり赤青の動く台に乗せたりするのは運営...
  • ニュース過去ログ
    トップページの「ニュース」を、溜まり過ぎた頃に手動でこっちに移そうと思います。 2012.03.14 - Algodoo 2.0.2 b11 が公開されました。 2012.03.02 - Algodoo 2.0.2 b10 が公開されました。 2012.02.28 - Algodoo 2.0.2 b9 が公開されました。 2012.02.24 - Algodoo 2.0.2 b8 が公開されました。 2012.02.10 - Algodoo 2.0.2 b7 が公開されました。 2012.01.31 - Algodoo 2.0.2 b6 が公開されました。 2012.01.27 - Algodoo 2.0.2 b5 が公開されました。 2012.01.24 - Algodoo 2.0.2 b4 が公開されました。 2012.01.10 - Algodoo 2.0.2 b3 が公開さ...
  • 基本操作/コメントログ
    コピーアンドペーストが出来ない -- (もっちゃん) 2008-12-15 12 12 26 Ctrl を押しながらドラッグ -- (名無しさん) 2009-03-12 13 27 41 公式フォーラムでも、「コピーアンドペースト(Ctrl-C, Ctrl-V:コピペ)ができない」というバグ報告があります。クリップボードに何も入っていない場合にこの現象が見られるようで、Phun以外で何かをコピーすると、Phunでもコピペができるようになるようです。現在のところ、これ以外の解決方法は知られていません。 -- (tatt61880) 2009-03-12 23 04 11 ヒンジを右クリックしても Hengs…が出ない。Hingsはあるがそれは速度他の設定のみ。 -- (名無しさん) 2009-09-14 17 24 51 ↑よく見てみたらわかり...
  • 質問掲示板
    ここはPhun質問掲示板です。 質問する前に絶対に調べてください。それでも分からなかった場合の質問です。 無かったので作りました -- 名無しさん (2012-07-20 10 04 51) PhunがWindows8に対応することはあるのでしょうか? -- 無名 (2012-12-24 19 36 43) 最近スクリプトを始めたのですがoncoli -- 名無しかも (2013-01-05 21 11 51) バネのパラメータで「強さ」とはバネ定数のことでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-13 19 21 02) phun関係のサイトをまとめてあるところとかってあったりしますか? -- 名無しさん (2013-12-20 15 55 33) phzファイルのサムネイルの変え方を教えてください。 -- Sotetsu110000...
  • 2chスレ過去ログ
    過去ログ ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 (2008/02/21 - 2008/03/15)1203553977.html1203553977.dat ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 Part2 (2008/03/14 - 2008/04/09)1205503729.html1205503729.dat ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 Part3 (2008/04/06 - 2008/07/22)1207437745_temp.html※663~825のレスが抜けています。 ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 Part4 (2008/07/22 -)1216662581_temp.html※957~のレスが抜けています。 【Physical】Phunスレ【Sandbox】 (2008/10/07 - ) ↑これが実質Part5 【Phys...
  • Phun力学と技術/コメントログ
    とりあえずページだけ作りましたが、各項目の並べ方やらレイアウト面でどうしようか迷ったので案のある方はコメントするなり直接編集するなりしてください -- (名無しさん) 2008-10-14 12 58 02 とりあえずロケット工学に関して記述、大掛かりなWiki編集は初めてなので -- (名無しさん) 2008-10-14 15 36 47 ↑続き へんな部分ありましたら編集をお願いします、こんな形で進めていいかね? -- (名無しさん) 2008-10-14 15 37 59 動画が入ると解説として非常にわかりやすい反面、上下に長くなる欠点があります。そのため、今あるロケット系技術のような系統がはっきりしている物は子ページにリンクを張るのはどうでしょうか。別系統と被る技術も出ると思いますが、そういうときは被る系統全てに記載する事で一応なんとかなるとは思...
  • 要望について/コメントログ
    音が鳴るようにしてほしい -- 2009-01-15 23 54 24 hingeの固定力(hingeばねの強さ)を調節できるようにしてほしい -- 2009-01-16 02 22 15 ツールごとにカーソルアイコンを変更してほしい(例:Fixate使用時⇒カーソルも×印) -- 2009-01-16 03 07 46 コントロールに指向性を持たせてボタン一つでOnOffするツールが欲しい -- 2009-01-16 16 12 50 ケースみたいな感じで空気抵抗を調整出来るものが欲しい -- 2009-01-16 16 20 50 前面や背面に動かすとき一番前や後ろに行くのが使いずらいので、一つ単位で変えれるボタンもほしい。 -- 2009-01-22 21 41 38 直線を引くときにShiftを押すのが面...
  • README和訳/コメントログ
    geometryは単に「図形」と訳してもいいような気がしてきたんですが、どうでしょう。objectとentityの違いがよく分からない・・・。 -- (arquebusier) 2008-08-12 19 31 06 確かに、「図形」でいい気がします。ある意味お絵かきソフトの延長ですしね。私もobjectとentityの違いはわかりません。 -- (tatt61880) 2008-08-12 19 33 23 独断で【追加】 と【改善点】 に分けてみました。 -- (tatt61880) 2008-09-05 13 47 00 こりうへ -- (あいう) 2008-10-25 16 05 34
  • 基本操作(β5)/コメントログ
    β5.25をダウンロードして「マウスカーソルを表示する」のチェックを外した人は、F11を押して、GUI.cursor = true; と入力すると元に戻ります。 -- (tatt61880) 2009-03-20 07 46 04 β5で重心等が表示されない… -- (名無しさん) 2009-03-20 16 52 19 β5.25で、以前のF6キーなどと同様にファンクションキーを機能させたい場合は、http //www.phunland.com/forum/viewtopic.php?pid=69712#p69712を参考にしてください。コードを3行コピペしたらすみます。2chスレに書き込める環境にないので、こちらに回答させていただきました。 2009-03-20 17 08 (tatt61880) ありがとう御座います!! -- (名無しさん) 200...
  • コメント/Thyme例文集
    {"" + (time - time % 1)} - 384 2010-08-23 11 09 47 失敗しました・・・。「{"" + (time - time % 1)}」とtext欄に書き込めば、時間を一秒間隔で表示できます。どうでしょうか? - 384 2010-08-23 11 11 48 発案ありがとうございます384さん、追記しておきました。 - 作成主 2010-08-26 07 34 38 onCollide=(e)= { e.this.controllerAcc = e.pos(0) - App.mousePos(0) ; text = {"" + e.this.controllerAcc } } - WING7 2012-01-08 23 02 07 マウスのX軸と自分の距離が測れ...
  • 要望について
    Phunの本家フォーラムには、要望を投稿するスレッドがあります。 本家フォーラムにユーザ登録するのは面倒だという人もいるでしょう。 また、提案済みかどうかを確認するのが面倒だという人も多いでしょう。 そんな人でも、気軽に意見を言える場所がこのページです。 ただし、要望する立場なので、どのような要望が叶えてもらいやすいかを考えてから発言しましょう。 悪い例:「水が見えなくなるのをどうにかしてほしい」   これでは理解不能です。 良い例:「Phun β5.28では、水が常に図形の背面に表示されてしまう。水を前面に移動できるようにしてほしい。」   できるだけ簡潔に具体的な内容を書くことを心がけましょう。 現在のPhunに満足していますか? Phunはユーザからの要望を元に発展してきました。未来のPhunを変えるのはあなたで...
  • トップページ/コメントログ
    コメント投稿テスト。 -- (tatt61880) 2008-05-16 22 14 09 うーん やっぱり基本操作・ショートカット・メニュー和訳とマニュアル関係が三つも独立しているのは分かりにくいのではないかと・・・。基本操作も動画だけですぐに参照できないし。 -- (arquebusier) 2008-05-18 05 36 05 私は、(今のところ)これ以上わかりやすい方法が思いつきません。基本操作は「動画だけ」が必要十分だと思います。 -- (tatt61880) 2008-05-18 09 43 50 基本操作のページ開くとチュートリアルの動画だけで基本操作の一覧が載ってないのはマズいような気がしますがw 「応用」ってほどの操作も少ないしショートカット一覧の内容全部持ってきてまとめてもいいと思うんだけどなあ。 -- (arquebusie...
  • 録画
    このページ(録画)の最終更新日時 2011年05月16日 (月) 17時32分42秒 [部分編集] 目次 録画について 便利そうなコンソールコードウインドウリサイズをロック = 解除 ウインドウサイズを800x600にする コメント欄 録画について Phun自体に録画機能は無いのでアプリケーションを使う必要あり ツール解説/動画キャプチャ関係 [部分編集] 便利そうなコンソールコード F11に1行化してペースト、もしくはPhunのウィンドウにペーストして使うコード ウインドウリサイズをロック = 解除 System.resizable=(!System.resizable); System.recreateWindow ウインドウサイズを800x600にする System.resolution=[800,600]; Syste...
  • phunコン/第6回/コメントログ
    前日5時ごろからの編集が終了しました。開催日を1日ずらしますがエントリーしたいならエントリーしてもいいです -- (第6回コンテスト管理者) 2009-10-03 08 40 12 コンテストは失敗に終わりました。今度は分別コンテストなどやってみます -- (第6回コンテスト管理者) 2009-10-07 20 27 02
  • README和訳(古い内容)
    β5.25の更新履歴の記述にあたり、1ページあたりの容量制限に引っ掛かったため、古い内容を別ページに移動しました。 目次 β版 4.22, 2008-08-12 β版 4.21, 2008-08-12 β版 4.20, 2008-08-08 β版 4.13, 2008-07-15 β版 4.12, 2008-07-09 β版 4.11, 2008-07-02 β版 4.1, 2008-07-02 β版 4.0, 2008-06-27 β版 3.5, 2008-03-27 β版 3.12, 2008-02-21 β版 3.11, 2008-02-21 β版 3.1, 2008-02-21 β版 3.0, 2008-02-20 β版 2.51, 2008-02-17 β版 2.5, 2008-02-16 β版 2.3, 2008-02-13 β版 2.2, 2008-02-12 β...
  • コメント/Thyme講座
    追記&修正「演算子」 執筆「条件分岐構造と三項演算子」「関数(途中まで)」 - 作成主 2010-08-20 08 11 50 とりあえず最後まで一通り執筆完了。 間違いや気になる点、分かりにくい点があったらコメントお願いしま - 作成主 2010-08-21 06 37 18 配列(リスト)には要素ごとに書き込めない旨どこかに書いてましたっけ?例:×e.this.color(1)=0; ○e.this.color=[e.this.color(0),0,e.this.color(2),e.this.color(3)]; - 扇翁 2010-08-21 11 52 08 ご指摘ありがとうございます扇翁さん。追記しておきました。 - 作成主 2010-08-21 12 32 46 わかりやすくまとめられていて助かります。 3*[1,2,3] といった演算も可能なようです。 結果...
  • phun 年表
    Phunの歴史を記述するページです。 みんなでPhunの歴史を残していきましょう。 ■更新履歴■ Phun年表における、一部見出しの変更を行いました。(2011年2月11日) 西暦の見出しにおける、視覚的視認性向上のための工夫を行いました。(2011年8月4日) [部分編集] ■2008年■ -2月- 2月13日、開発者のEmil Ernerfeldt氏が投稿したYouTubeの紹介動画Phun - 2D physics sandboxとともに、Phunが一般公開 (バージョンはβ2.3)。 ちなみに、動画中の音楽もEmil氏が作曲したもの。 18日 ニコニコ動画に上記の動画が転載 ◆ピタゴラスイッチが楽しめるソフト Phun ~23日 Phun動画が一気に増え始める。Phunの使い方を紹介した動画も登場。 ◆2分しか無い人のためのPhun機能紹介 ...
  • 基本操作
    このページ(基本操作)の最終更新日時 2013年03月13日 (水) 03時48分59秒 [部分編集] このページでは、Phunの基本操作を紹介しています。 ショートカットについては一覧としてまとめてあります。 ショートカット操作のないもの(物体を水に変える操作など)に関しては、メニュー和訳をご覧ください。 目次 初心者ガイド(動画) ショートカット一覧ファイル オブジェクトの作成・消去・複製 オブジェクトの選択・グループ化 オブジェクトの移動・回転 その他のオブジェクトの操作・設定 モーターの操作 コントロール その他 [部分編集] 初心者ガイド(動画) β版3.0の機能紹介(左)とβ版4.0の追加機能紹介(右)の動画です。バージョンアップにより外観が大きく変わっています。 【Phunの機能紹介】 投稿者:kirte氏 (2008年02月...
  • ツール解説
    このページ(ツール解説)の最終更新日時 2018年08月20日 (月) 23時25分54秒 [部分編集] 各ツールは日本語解説サイトなどに最新版がUPされている場合があります。 目次 データ操作大円小円ジェネレータ 点光源ジェネレータ 新型翼試験機ジェネレータ グラフ化支援ツール TORISANエンジンジェネレータ ケスラーシンドロームシミュレータ やわらかいものジェネレータ アクティブサスペンションジェネレータ テクスチャアニメジェネレータ くねくねしたものジェネレータ 壊れるヒンジ燃料ジェネレータ チェーンアンドスプロケットジェネレータ Inkscape拡張 SVG:Phun相互変換(IllustratorやInkscapeでPhunが描けます) 煙演出スクリプト(addsmoke.pl) 多角形修正ツール(PPFtool ver05) phnXkrcr そ...
  • 共通ステージ
    共通ステージとはPhunおよびAlgodooユーザが共通の目標に向かってチャレンジできるように、 ルールとステージを定めたものです。 ■スコアアタックステージ1(PhunStage1) 120秒間の間に標的s1~s3にボールを当ててスコアの高さを競うステージです。 「Phun v5.28」および「Algodoo v2.1.0」で動作確認済みです。 デモはこちら(ルールはこのページが最新です。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21275331 ステージはこちら デモ車両は"A","S","Z","X"キーで操作できます。 http //www.algodoo.com/algobox/download.php?id=70770 ...
  • 本家Contests
    このページ(本家Contests)の最終更新日時 2013年07月24日 (水) 20時25分48秒 [部分編集] 本家フォーラムのスレッドで行われているコンテストの一部を紹介しています。 完全な日本語訳というわけではなく、原文と異なる内容もあります。 目次 開催中のコンテストAlgodoo 公式クリスマスコンテスト ルーブ ゴールドバーグ マシン![Rube Goldberg Machines!] 公式ゲームコンテスト[Official Game Contest] オリンピック[Olympics] 開催中のコンテスト [部分編集] Algodoo 公式クリスマスコンテスト 主催者:Algoryx コンテスト開始:2009年12月09日 提出締め切り:12月21日(月)08 00 GMT コンテスト内容(原文) Official Algo...
  • phunコン/第8回/コメントログ
    ココにコメント書けるのかな -- (てすと) 2010-04-29 03 05 27 物性の直接入力(いわゆる超反発等)に関する項目がないんだが…書かれてない項目は使用可能と考えて作るよ? -- (名無しさん) 2010-05-01 21 18 03 質問:"Blushを使用しなければOK"について。BlushはBrush?ブラシツール使用禁止?これは意味が無いか…ポリゴンツールについては触れてないし。もしやBlushという機能がメニューのどっかにあって私が知らないだけ?(←皮肉じゃない。blushという英単語はあるし、ユーザー発明の機構の俗称の可能性も) -- (名無しさん) 2010-05-02 01 07 16 あと、BrushがダメならCSGもダメ?/矩形傾けて拡大してポリゴン化しちゃっても反則?んなことないよね -- ...
  • Phunコン/第9回
    このページ(Phunコン/第9回)の最終更新日時 2012年02月02日 (木) 04時19分14秒 目次 障害物皐月賞カテゴリC投票所 期間 カテゴリ分類カテゴリA(手動操作) カテゴリB(自動操作) カテゴリC(「カテゴリAエントリー動画」、「カテゴリBまとめ動画」、「カテゴリC単独エントリー」をすべてまとめて動画審査) エントリーの手順シーンのダウンロード 車体の作成 (カテゴリA, B共通ルール) Thymeの使用 (カテゴリA, B共通ルール) 走行 (カテゴリA, B共通ルール。 ただし、Bは自動操作で主催者がシミュレーションを実行) 撮影 (カテゴリAのルール) 投稿 アップローダ カテゴリCシーンのダウンロード エントリー 期間 ルール エントリー方法 アップローダ 賞 カテC連絡先 エントリー作品カテゴリA カテゴリB カテゴリCのみエントリー 関連動画 総...
  • ツール解説/コメントログ
    内燃機関の燃料を作るツール -- (名無しさん) 2009-08-26 20 35 42 ↑ リンク切れ 送信ミス... -- (名無しさん) 2009-08-26 20 36 18 メートル原器+天秤 ページが見つからない -- (名無しさん) 2009-08-28 19 14 48 確かにリンク切れしています。報告ありがとうございます。なお、「メートル原器+天秤」は、Phun内部で長さや重さを測るのが容易でなかった頃、コンテスト用に使用されていました。 -- (tatt61880) 2009-08-28 23 56 36 メイリオセット404 -- (名無しさん) 2010-04-20 00 19 10 ↑リンク切れの報告ありがとうございます。同じもの(メイリオセット)ではないですが、ひらがなの文字セットをアップロードしました...
  • 公開マイリスト@ニコ動
    Phunクリエイターたちの公開マイリストです。 公開マイリスト マイリスト未公開のクリエイター作品 公開マイリスト 【ニコニコ動画】うpした動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/1734419 http //www.nicovideo.jp/mylist/3259336 http //www.nicovideo.jp/mylist/4361930 http //www.nicovideo.jp/mylist/4517160 http //www.nicovideo.jp/mylist/4614743 http //www.nicovideo.jp/mylist/4849193 http //www.nicovideo.jp/mylist/4857517 http //www.ni...
  • 本家フォーラムの話題
    このページ(本家フォーラムの話題)の最終更新日時 2013年11月30日 (土) 10時04分38秒 本家フォーラム/本家サイトの情報の中でも周知しておくとよいと思われることを掲載するためのページです。 古い情報も残しています。投稿日時にご注意ください。 主にPhunの製作者であるEmil氏の告知や見解が対象になると思われます。 完全な日本語訳というわけではありません。 目次 Phunの未来(2008年06月05日投稿 by Emil氏) いくつかの要望への回答 (2008年06月09日投稿 by Emil氏) 寄付について(2008年06月30日 by Emil氏) Algodoo(2009年1月14日) Phun Box 2 2009/03/19 Algodooの発売予定について。 Algodoo公式コンテスト 2009/09/21 Algodoo 1.6.3がリリース...
  • Thyme例文集
    Thyme例文集 1.簡易なものたち シミュレーション経過時間をリアルタイムで表示する シミュレーション経過時間をリアルタイムに表示する-2 衝突相手を判断して処理を変更する 衝突相手を判断して処理を変更する-2 2.関数例 シミュレーション経過時間を時分秒表記であらわす 3.複雑なものたち PJsystemさんの発明したアレに似たもの 4.拡張的な技術 コメント欄 Thyme例文集  Thyme講座を読み終わり、これからThymeをさまざまなものに応用していこうとする方のために、いくつかの例文を紹介しておく。 1.簡易なものたち シミュレーション経過時間をリアルタイムで表示する onCollide = (e) ...
  • 作品集
    このページ(作品集)の最終更新日時 2010年11月12日 (金) 19時34分25秒 アルゴドゥ (Algodoo) のシーン共有サイトアルゴボックス (Algobox) に投稿された作品集です。 注意事項 紹介している作品集は、Algoboxでの単語検索の検索結果です。このため、内容が合っていない場合もあります。ご了承ください。 基本的に投稿者は海外の人です。なので、シーンの説明文はほとんどのものが英語です。 Algodooで作成された作品はPhunでは正常に動かない場合があります。 ご利用は自己責任でお願いします。念のため。 目次 精密機械 武器 乗り物陸 海 空 宙 建築物 ゲーム その他 精密機械 機械 (検索語=machine) 時計 (clock) エンジン (engine) 計算機 (caluculator) 自動販売機 (...
  • 基本操作(β5)
    このページ(基本操作(β5))の最終更新日時 2013年07月31日 (水) 20時18分56秒 [部分編集] このページはβ5用解説ページです。 このページでは、Phunの基本操作を紹介しています。 ショートカットについては一覧としてまとめてあります。 ショートカット操作のないもの(物体を水に変える操作など)に関しては、メニュー和訳をご覧ください。 目次 半日本語化 チュートリアル動画 ショートカット一覧ファイル オブジェクトの作成・消去・複製 ツール オブジェクトの移動・回転 その他のオブジェクトの操作・設定 モーターの操作 コントロール その他 [部分編集] 半日本語化 β5.25から、Phunのメニューを日本語表記にできるようになりました。 Phunを起動し、左上のFile → Change language → 8bitNihon を...
  • Thyme講座
    Thyme講座 なにはともあれ書き方と例文 基礎的なあれこれ §いつどこでどのようにスクリプトが動くのか §値と変数 配列 §データ型 式の処理順序、データ型の優先順位 §演算子 数値を扱う場合 文字列を扱う場合 ブール限定の演算 配列に対する演算 §その他、覚えておくべきこと 使用できる変数について 実用的なお話へ §条件分岐構造と三項演算子 条件分岐構造 三項演算子 §関数 関数とは何か 作成と使用 用意されている関数 §配列の応用 大きな間違いの訂正とお詫び コメント欄 Thyme講座 Thymeは初...
  • FAQ
    このページ(FAQ)の最終更新日時 2012年01月19日 (木) 01時53分54秒 よくある質問操作方法(Phun内)動画でよく見る赤い線とか緑の点とかってどうやって出すの? 動画でぶつかって壊れる物を見たけど、どうやるの? 操作方法(Phun外)ダウンロードしたシーンデータファイルはどうやって開くの? いちいち開くのが面倒なんだけど・・・ Thyme関連スクリプトをコピーできない 入力したスクリプトが実行されない 物体の速度を取得したい 物体の質量を取得/設定したい トラブルシューティング色化けを起こす・・・ Phunのフォルダを移動しようとするとエラーが出る・・・ 起動すると「問題が発生したため~」のエラーで終了する・・・ ファイルを開くと「boost filesystem is_regular」というエラーメッセージが出る Phunを楽しむために、どのくらいのPCス...
  • メニュー和訳ver3.5
    このページ(メニュー和訳ver3.5)の最終更新日時 2008年06月29日 (日) 16時12分43秒 このページはPhun beta 3.5におけるメニューの和訳です。 目次 メインメニューFile ファイル Options オプション Help! ヘルプ Toolbar ツールバー Control コントロール オブジェクトメニューOptions ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)オプションChoose a color.. 色の選択 Information... 情報の表示 Collision menu... 衝突判定の設定 Geometry settings... パラメータの設定 Spring options バネオプション Hinge options ヒンジオプション メインメニュー   File... ファイルメニューを開く Op...
  • best of phun @nicovideo
    Click to show this page in English This page is dedicated to some good movies of Phun at Nico Nico Douga (or Nicovideo), a japanese video sharing website. The movie at the top is a promotional video made by Emil Ernerfeldt (the creator of Phun), a student of Virtual Reality Laboratory (VRlab), Umeå Univ. [NicoVideo screenshot] このページの説明(日本語) このページは、ニコニコ動画のPhun動画を見るためのペ...
  • phunコン/第8回
    このページ(phunコン/第8回)の最終更新日時 2010年05月15日 (土) 06時45分00秒 目次 phunコン分別レベル2期間 競技場データ ルール得点 部門詳細なルールその他 エントリー方法エントリーテンプレエントリーテンプレの例 まとめ動画 順位についてコンテスト結果発表(順位など) 総評(反省点など) phunコン分別レベル2 期間 告知 2010年4月26日 開始 2010年4月29日 終了 2010年5月9日 現在、主催者が行方不明となっているため、暫定的に締め切りを2010年5月29日にしております。 作りかけていたが間に合わなかった…という方もぜひ参加を。 競技場データ 分別コンテストレベル2 ステージ ルール 時間制限は1分 (シミュレーション情報(Sim-info)のSimulation timeが60を超...
  • Thyme実例集
    Thyme実例集衝突時に自分自身を消去する 衝突で透明な円が発生し、その中心にペンをつけるスクリプト 衝突すると自分を衝突判定Bにする 衝突すると相手を衝突判定B+NSCにする ぶつけた相手の空気抵抗100 衝突した相手を水に変える 大きさを指定して四角を発生させる 配列の1要素のみを書き換える 触った相手のイモータル設定を解除する 2つのオブジェクトを出す 衝突すると引力が200になる F2キーを押すたびに Scene.my.x に1を加算 キー入力で物体の空気抵抗を変える 衝突するごとにimmortal属性を切り替える 3度傾いたBoxを出す ズームをキーで操作する方法 ズームイン/ズームアウトするときに画面の中央が徐々にマウスカーソルの位置に近づく wキーでカメラを右に10m動かす ; Thyme実例集 【Physical】PhunスレPart7【Sandbox】のスレ...
  • ヘルプ和訳(旧)
    =============01 24 2008/03/16 和訳原案作成者記す============================ このページは、Phun ver3.12のHelpの内容であると同時に、次バージョンのPhunに同梱される 日本語版ヘルプファイルの作成ページとして利用させていただきました。その名残として下方に修正案などがあります。 以下の文章を、本家Wikiに、「[Shift]を押しながら回転させると15度刻みで回転させることが出来ます。」 の記述を外した状態で投稿しました。 ========================================================================== 恐れずに取り組んでください。行った操作は、"undo"のボタンか[Ctrl]-[z]を押すことによって、元に戻すことができます。...
  • Phun力学と技術
    ここでは過去にスレやニコニコなどで発表されたPhun独自の力学と開発された技術をまとめています。 物性に関するまとめSpring Hinge Pen ロケット推進技術埋め込み力方式対向保持方式 中央保持方式 超反発方式 埋め込み超反発方式 打ち出し方式 VaD技術対向式 S-VaD(Spring-VaD) R-Vad(Rotation-VaD) 空気抵抗推進技術特殊プロペラ TORISAN-ENGINE 負の空気抵抗物質 [部分編集] 物性に関するまとめ -inf - 0 +inf Friction 0と同じ 0と同じ 摩擦無し すぐ止まる Bounciness(restitution) 0と同じ 0と同じ 反発無し 物体が消滅する Density(weight) 物消滅 物消滅 物消滅 下参照↓ 【Density(weight)を...
  • README和訳
    このページ(README和訳)の最終更新日時 2012年11月04日 (日) 18時23分11秒 このページはAlgodoo Phun edition(以下、Phun)に同梱されているREADME.txtの内容を訳したものです。 注意:Phunβ5でもβ4.22以前のファイルを開くことができますが、β3.5→β4.22のバージョンアップのときと同様、完全な互換性が保障されているわけではないので、動作が変わってしまうのが嫌な場合は、β4.22も残しておきましょう(β5をインストールする前にバックアップを取ってください)。 Phunは個人の非商用目的での使用に対して無料です。その他の目的でご使用になる場合は、Algodooをご購入ください。Algodoo/Download/ja Phunの使用は自己責任です!Phunに保証は付きませんが、とても病みつきになるでしょう!...
  • Thyme
    ThymeはPhunやAlgodooで使用されているスクリプト言語です。 Thymeスクリプトを使用すると、例えば、時間に合わせて引力の値が変化する図形を作ることができます。 目次 Thyme.cfgの内容 Scene.my.~ 関数の宣言 衝突時に呼び出す関数の宣言(onCollide) 衝突した相手の物質のタイプを得る e.normalの解説 リファレンス Thyme.cfgの内容 以下の文章は、Phunβ5.25に同梱されている、Thyme.cfgの内容を訳したものです(読みやすさのために、訳者の補足説明も地の文として表示しています)。 ThymeはAlgodooとPhunにおいて実装されている独自のスクリプト言語です。 基本となる型は4種類あります。Int型、Float型、Bool型、String型です。これらの型を組み合わせて、配列(リスト)...
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