ネタポケまとめ改@wiki内検索 / 「用語集(ま~わ行)」で検索した結果

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  • 用語集(ま~わ行)
    用語集(ま~わ行) 用語集・由来集 あ~さ行 た~は行 アルファベット行 用語集(ま~わ行)マイオナ まさこ 増田ァ!(ますだぁ) マッパ マリオ ミクループ 緑の悪魔 無道(むどう) 命中安定技(めいちゅうあんていわざ) モエルーワ(もえるーわ) 役割理論(やくわりりろん) 役割論理(やくわりろんり) ヤーティ 唯一王(ゆいいつおう) 唯一神(ゆいいつしん) 悠長(ゆうちょう) 夢特性/夢〜(ゆめとくせい/ゆめ〜) ヨノワールさん 嫁 弱いワケがないのだ! 乱数 乱数厨(らんすうちゅう) リニア レート至上主義者(しじょうしゅぎしゃ) 劣化(れっか) レベル○○調整 ロジカル語法 ロトムでおk ロマン砲 ロリーパー わかもと 技のデパート 忘れ物勢 和田マンダ(わだまんだ) マイオナ 俗にマイナーと呼ばれる類のポケモンを使い、 「あえてマイナーなポケモンを選ぶ俺マジ...
  • 作業台
    ... ネタ的用語集(ま~わ行) 議論2【---】 議論3【---】 議論4【---】 議論5【---】 議論6【---】 議論7【---】 議...
  • 用語集(アルファベット行)
    用語集(アルファベット行) 用語集・由来集 あ~さ行 た~は行 ま~わ行 用語集(アルファベット行)DO☆SA・I・DO・N(どさいどん) Lv1戦法 M2(えむつー) METAGROSS(めたぐろす) PAR(ぱー) Pokémon GO(ぽけもんごー) TOD WiFiバトルタワー Zワザ(ぜっとわざ) (・×・) (・◇・) +ww+ (o+l+o) (・大・) DO☆SA・I・DO・N(どさいどん) ドサイドンのこと。先生とも呼ばれる。あ~さ行 参照。 DA☆SA・I・DO・N(だ☆さいどん)と呼ばれることもあるが、あまり好ましい表現ではない。 尚、ドサイドンの正確な公式スペルは「DOSIDON」である。(参照) Lv1戦法 現在はLv1頑丈として有名な戦法。 紙耐久であること(特にHPが低いこと)を逆利用して相手に甚大な被害を与える戦法。思想...
  • 用語集・由来集
    用語集・由来集 用語集 ネット内(主にここネタWiki)で使われる用語をまとめるページ。 グロスなどの略称はネタ的用語には入らないので注意。 追加自由。五十音順に並べること。 用語に対する意見は閲覧の妨げにならないよう、このページのご意見所に書くこと。 あ~さ行 た~は行 ま~わ行 アルファベット行 ゲーム・アニメに登場するキャラクター 上記の用語集がキャラクターの紹介で溢れてたので分離。 基本的には人物の紹介である。 追加自由。五十音順に並べること。 ゲームとアニメ両方に出る場合、「ゲームでは〜」のように文頭に表記すること。 あ~か行 さ~た行  な~は行  ま~わ行 由来集 「ポケモンの名前、技、特性などの元ネタや由来等をまとめたページがあってもいいと思った」と 禁止ネタ議論所にあったので仮作成してみました。広げたい方...
  • 不遇技議論/第9世代/ま~わ行
    不遇技議論/第9世代/ま~わ行 不遇技議論/第9世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論/第9世代/ま~わ行まきつく みずでっぽう みだれづき みねうち みらいよち メガドレイン ゆびをふる ようかいえき ようせいのかぜ ライジングボルト れんぞくぎり ロックオン ワンダールーム まきつく 同じ効果のしめつけるよりは命中率が高い。 ノーマルタイプの技なので、弱点保険にひっかからない。 特にバンギラスのそれを少しのダメージで発動させずに済むのは強み。 みずでっぽう みずタイプの初期技。追加効果はなし。 みだれづき パルデア地方にいるタイプ一致の使い手はムクホークとイキリンコのみ。 何故かウォーグルからは没収された。 特性のくだけるよろいのトリガーとして使うのは考えられなくもないが、ゴーストタイプを除く所有者はグレンアルマのみ。 ...
  • 不遇技議論/第8世代/ま~わ行
    不遇技議論/第8世代/ま~わ行 不遇技議論/第8世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論/第8世代/ま~わ行まきつく みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち みらいよち メガドレイン メガトンパンチ ゆびをふる ようかいえき ようせいのかぜ ラスターパージ れんぞくぎり ロケットずつき ワンダールーム まきつく まとわりつくが登場するまではツボツボの貴重なダメージソースとして使われていた。 ノーマルタイプの技なので、弱点保険にひっかからない。 特にバンギラスのそれを少しのダメージで発動させずに済むのは強み。 みずでっぽう みずタイプの初期技。追加効果はなし。 上位互換に近かったあわが今回廃止となっているが、だからどうした程度の話である。 ミストボール 「冠の雪原」で復活。 ラティアス専用技。威力70・PP5・5割で相手の特攻...
  • 用語集(た~は行)
    用語集(た~は行) 用語集・由来集 あ~さ行 ま~わ行 アルファベット行 用語集(た~は行)ダイマックス 太陽神(たいようしん) 絶える(たえる) 旅パ(たびぱ) タワークオリティ ~たん ダンシングデブ チート チート王(ちーとおう) 厨ポケ(ちゅうぽけ) 追加しといた(ついかしといた) 適当外人(てきとうがいじん) テラスタル 店長(てんちょう) テンプレ トゥートゥー トレーナーです!よろしくおねがいします! 納豆(なっとう) 嘗めプ(なめぷ) 日曜日(にちようび) 猫(ねこ) ネストボール級(ねすとぼーるきゅう) ネ申(ねもう) 徘徊ポケモン(はいかいポケモン) 廃人(はいじん) 廃人ロード(はいじんろーど) 配置勢(はいちぜい) バグ 薄幸(はっこう) 波導の勇者(はどうのゆうしゃ) 鼻毛(はなげ) ハピで止まります(はぴでとまります) 速さは硬さ(はやさはかたさ) バ...
  • 用語集(あ~さ行)
    用語集(あ~さ行) 用語集・由来集 た~は行 ま~わ行 アルファベット行 用語集(あ~さ行)(○○)悪魔(あくま) 兄貴(あにき) 意表をつく(いひょうをつく) 嫌がらせ戦法(いやがらせせんぽう) インドぞう ウルトラビースト エアーマン えびふりゃー 沖縄振り(おきなわふり) オシャボ オメガ 親父(おやじ) 御大(おんたい) おんみょ~ん 害悪型(がいあくがた) 改造厨(かいぞうちゅう) かがくのちからってすげー! 影分神(かげぶんしん) カセキメラ ガチ両刀(がちりょうとう) 画伯(がはく) 株ポケ(かぶぽけ) ガルモン かわせ! ギエピー キモクナーイ 金策(きんさく) ゲーフリ ゲー振り(げーぶり) 月曜日(げつようび) 結論パ(けつろんぱ) 原種(げんしゅ) 厳選厨(げんせんちゅう) 降参読み降参(こうさんよみこうさん) 攻略本(こうりゃくぼん) ゴキブロス 御三家(...
  • 不遇技議論/第4世代/ま~わ行
    不遇技議論 第4世代(ま~わ行) 不遇技議論 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論 第4世代(ま~わ行)マグニチュード マグネットボム マジカルリーフ マッドショット まわしげり ミサイルばり みずあそび みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち ミラーショット みらいよち ミラクルアイ メガドレイン メガトンパンチ めざましビンタ ものまね ゆびをふる ようかいえき ヨガのポーズ ラスターパージ リフレッシュ れんぞくぎり れんぞくパンチ ロケットずつき ロッククライム マグニチュード うまくいけばじしんより威力が高くなるが、全ては運任せ。  地震より威力が高くなる確率は15%ほど。一番発動率の高い威力は中間の70 数値上の期待値は威力71、PPは30と、じんつうりきほどではないが威力の割りにPPが多い。 ダグトリオ程度の攻撃力ならこれで十分との噂も?...
  • 不遇技議論/第7世代/ま~わ行
    不遇技議論/第7世代/ま~わ行 不遇技議論/第7世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論/第7世代/ま~わ行まきつく マグニチュード マグネットボム まわしげり みずあそび みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち みやぶる ミラーショット メガドレイン メガトンパンチ めざましビンタ めざめるパワー(ドラゴン) ゆうわく ゆびをふる ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ ラスターパージ リフレッシュ りゅうのいかり れんぞくぎり れんぞくパンチ ロケットずつき ワンダールーム まきつく 第五世代まではツボツボの貴重なダメージソースとして使われていた しかし、第六世代に入り無効がなく命中も安定している「まとわりつく」が登場したためツボツボが使うことはなくなった この技の性能自体は命中率的にしめつけるの上位互換であり、拘束ダメージ自体も強化されてい...
  • 不遇技議論/第6世代/ま~わ行
    不遇技議論/第6世代/ま~わ行 不遇技議論/第6世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論/第6世代/ま~わ行まきつく マグニチュード マグネットボム マッドショット まわしげり みずあそび みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち みやぶる ミラーショット ミラクルアイ メガドレイン メガトンパンチ めざましビンタ ゆうわく ゆびをふる ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ ラスターパージ リフレッシュ りゅうのいかり れんぞくぎり れんぞくパンチ ロケットずつき ワンダールーム まきつく 第五世代まではツボツボの貴重なダメージソースとして使われていた しかし、第六世代に入り無効がなく命中も安定している「まとわりつく」が登場したためツボツボが使うことはなくなった この技の性能自体は命中率的にしめつけるの上位互換であり、拘束ダメージ自体も強化されて...
  • 不遇技議論/第5世代/ま~わ行
    不遇技議論/第5世代/ま~わ行 不遇技議論/第5世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 不遇技議論/第5世代/ま~わ行マグニチュード マグネットボム マッドショット まわしげり ミサイルばり みずあそび みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち みやぶる ミラーショット ミラクルアイ メガドレイン メガトンパンチ やきつくす ゆうわく ゆびをふる ようかいえき ヨガのポーズ ラスターパージ リフレッシュ りゅうのいかり れんぞくぎり れんぞくパンチ ロケットずつき ワンダールーム マグニチュード うまくいけばじしんより威力が高くなるが、全ては運任せ。 地震より威力が高くなる確率は15%ほど。一番発動率の高い威力は中間の70 数値上の期待値は威力71、PPは30と、じんつうりきほどではないが威力の割りにPPが多い。 マグネットボム 覚えられるポケモンは、最...
  • 特性の元ネタや由来/ま〜わ行
    特性の元ネタや由来/ま~わ行 あ~か行 さ~た行 な~は行 多分に余談・推論を含みます。内容に間違いのある場合、不適だと思われた場合などは適宜編集・追記願います。 マイティチェンジ マイナス マイペース 他人に左右されず、自分のやりたい方法・進度で物事を進める性格の人物。 マグマのよろい まけんき 負けん気。負けず嫌いで、簡単には引き下がらない性格。「勝ち気」とはほぼ同義語。 マジシャン magician。奇術(マジック)を行う人。 マジックガード マジックミラー 「magic(魔術・奇術)」+「mirror(鏡)」。 そのまま「マジックミラー」という、明るい側からは鏡に見えるが暗い側からは向こう側が見える特殊な鏡もある。 マルチスケイル マルチタイプ ミイラ 人工加工・あるいは自然的条件が重なったことで長時間原型を留めている死体のこと。漢字で書くと「木乃伊」。 特性の効果は、...
  • 不遇技議論/第9世代
    不遇技議論(第9世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で 技名 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 シェルブレード 75 95 みず 50%で防御↓ 1体選択 第九世代から新特性きれあじの対象に。ヒスイダイケンキのみず物理技の最有力候補。 たてこもる - - はがね 防御↑↑ 自分 とけると同効果の技。PPがとけるより少ない下位互換のようだが、アンコールを解除しやすいのは強み。 ねをはる - - くさ 毎ターンHP1/16回復+交代不能 自分 ムラっけスコヴィランが交代技による能力リセットを無効化するために使う。HP回復もこの戦術と好相性。 ヒートスタンプ - 100 ほのお 自分と相手の重さに依存 1体選択 碧の仮面で技マシンに復帰し、第8世代で使...
  • ギンギラス
    ギンギラス No.248タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(天候が砂嵐になる) 夢特性:きんちょうかん(敵の持つ木の実を使えなくする) 体重:202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) メガギンギラス タイプ:いわ/あく 特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる) 体重 :255.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:コロシアム/FRLG/XD/D/Pt/HGSS/BW/BW2/Y/USUM/SH 600族+メガHP攻撃防御特攻特防素早 ギンギラス1001341109510061 メガギンギラス1001641509512071 カイリュー911349510010080 ボーマンダ951358011080100 メガボーマンダ9514513012090120 メタグロス80135130959070 メガメタグロス8014515...
  • ゲーム・アニメに登場するキャラクター(ま〜わ行)
    ゲーム・アニメに登場するキャラクター(ま〜わ行) 用語集・由来集 あ~か行 さ~た行 な~は行  ゲーム・アニメに登場するキャラクター(ま〜わ行)マーシュ マーズ マーマネ マーレイン マイ マオ マキシ マグノリア博士 マクワ マコモ マサキ マスタード マチエール マチス マツバ マツブサ マツリカ マリィ ミカン ミクリ ミツバ ミツル ミナキ ミモザ ミル メリッサ メロコ メロン モーン モミ ヤーコン ヤナギ ヤロー ユウキ ライチ ライム ライヤー ラベン博士 ラムダ ランス リーリエ リコ リップ リュウキ リョウ リラ ルザミーネ ルリナ レッド レホール レンブ ロイ ローズ ワタル ワルダック マーシュ 初登場作品 : X・Y ポジション : クノエシティジムリーダー 得意タイプ : フェアリー キャッチコピー : 歴史の国から 来た 乙女 声優 ...
  • アニメ(サトシ編)
    アニポケについて アニメ ポケットモンスターは、1997年12月17日より始まったゲーム『ポケットモンスター』のメディアミックス作品。 主人公の少年・サトシと相棒のピカチュウ、共に過ごす仲間やポケモン達の成長を描く。 これまで無印編(正式名称ではない)、アドバンスジェネレーション編、ダイヤモンド パール編、ベストウイッシュ編、XY編、サン ムーン編、新無印編(正式名称ではない)が放送された。 また、同じくサトシを主人公とした劇場版作品も作られた。計23作(リメイク作含む)。 2022年12月16日の新無印編の最終回放送と共に、23年1月から「サトシとピカチュウの物語、最終章」と銘打った、めざせポケモンマスター編が放送されることが発表された。 最終章は1月13日から放送され、3月24日放送の最終回をもって26年にわたるサトシとピカチュウの旅は幕を閉じた。 2023年...
  • 特性の元ネタや由来/な〜は行
    特性の元ネタや由来/な~は行 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 多分に余談・推論を含みます。内容に間違いのある場合、不適だと思われた場合などは適宜編集・追記願います。 ナイトメア Nightmare。悪夢にうなされること。 なまけ にげあし 逃げ足。逃げようとする足取り。 にげごし 逃げ腰。逃げ出しそう・責任逃れをするような態度。臆病者と責めたりせず、有効活用しましょう。 ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう 熱暴走。機械などの温度が際限なく上昇し、温度制御や各種操作を受け付けなくなり、やがて故障・最悪爆発する現象。 ねんちゃく 粘着。粘性の高い物体などで対象にくっつく事、転じて一つの物事にねちねちと執着する事。 ネット上で荒らし行為や個人攻撃などを繰り返す、という意味のネットスラングでもある。 ノーガード 言葉通り防御姿勢を取らない戦法。 攻撃にのみ意識を集中させられる、相手の油...
  • 特性の元ネタや由来/あ〜か行
    特性の元ネタや由来/アルファベット・あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 多分に余談・推論を含みます。内容に間違いのある場合、不適だと思われた場合などは適宜編集・追記願います。 ARシステム 「AR」の由来は不明だが、所有者であるシルヴァディの「別地方の神話のポケモンを目指して作られた」という設定や、 アルセウスの英語綴りが「Arceus」であることから、アルセウスの略ではないかというのが有力である。 (海外名だと「RKS System」だが、これもアルセウスの英語発音「アルケイウス」と類似する) だが公式から明確な回答があった訳ではないので、あくまで推測である。 アイスフェイス アイスボディ あくしゅう 悪臭。ひどい匂い。 あついしぼう 厚い脂肪。ゲームでは熱も冷気も半減してしまう優れものの脂肪だが、 人間の体脂肪は保温性が高いが一度冷え切ってしまうと再び温まるのに時間がか...
  • 特性の元ネタや由来/さ〜た行
    特性の元ネタや由来/さ~た行 あ~か行 な~は行 ま~わ行 多分に余談・推論を含みます。内容に間違いのある場合、不適だと思われた場合などは適宜編集・追記願います。 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく 再生力。読んで字のごとく体の部位などを再生する力。 尻尾を切っても再生するトカゲや、体を真っ二つにしてもそこから増えるプラナリアなどが有名だが、 再生能力は身体構造が単純である生命体特有のもので、進化して体組織が複雑になると再生能力は失われるのが傾向である。 再生力を持つポケモンは恐らくそこまで複雑な身体構造をしていないか、あるいは進化ジンクスを乗り越えた超生命体なのだろうか。 さまようたましい さめはだ 鮫肌。鮫の皮膚のようにざらざらした肌。 サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく 持久力。人や事柄の粘り強さ。スポーツ科学においては疲労に抵抗する有機体の能力のこと。...
  • 不遇技議論/第9世代/あ~か行
    不遇技議論/第9世代/あ~か行 不遇技議論/第9世代 さ~た行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論/第9世代/あ~か行あばれる アロマミスト いあいぎり いわおとし いわくだき エコーボイス えだづき えんまく おいわい オーロラビーム おどろかす ガードスワップ かいりき かえんぐるま かぜおこし かたくなる かみなりのキバ からにこもる コールドフレア こごえるせかい こなゆき このは ころがる あばれる 攻撃中操作不能+終了後混乱といいところが無い。一応BWで威力120に上昇した。 げきりんと同格に強化された事は一応の評価点、だがゴーストを筆頭にタイプ相性で無駄行動になりやすいのがどうしようもない。 アロマミスト ビークイン、アマージョ、ポットデス、ブリムオンが覚える。 相手1体の特防を1段階上げる技。ダブル・トリプルでの味方の補助に使用する。 だが覚えるポケ...
  • 不遇技議論/第6世代
    不遇技議論(第6世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で 技名 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 あまいかおり - 100 ノーマル 回避↓↓ 相手2体 XYで回避率2段階低下に変更。味方の回避率が下がらず、覚えるポケモンも異なるので重力との差別化もできる。 おしゃべり 65 100 ひこう 混乱100% 1体選択 こんらん100%かつみがわり貫通で大幅強化。ペラップの選択肢として実際にレーティングでも使用されている。 かいふくしれい - - むし 最大HPの1/2回復 自分 エッジ持ちの鈍足格闘が減り選択肢として浮上。はねやすめより範囲は狭まるが、くさやむしタイプに対して耐性を保てる。 きりさく 70 100 ノーマル 急所に当たりやすい 1体選...
  • 不遇技議論/第9世代/な~は行
    不遇技議論/第9世代/な~は行 不遇技議論/第9世代 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論/第9世代/な~は行ないしょばなし なかよくする なきごえ ネコにこばん ねんりき のみこむ はっぱカッター ハードプラント はきだす はさむ はたく ハッピータイム はねる バブルこうせん ひっかく ひのこ ふみつけ ブラストバーン ふるいたてる フリーズボルト プレゼント ぶんまわす ヘドロこうげき ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ほのおのムチ ないしょばなし 特攻を1段階下げる。必中であり、まもる・みがわり状態の相手にも効果がある。 SVではオーロンゲの専用技である。 オーロンゲはソウルクラッシュを習得できるが、特攻を下げる技は珍しいのでなかよくするよりは実用性あり。 ぼうおんで無効化できる。 のどスプレーが発動できる。 いたずらごころオーロンゲが使えば特殊版...
  • 不遇技議論/第9世代/さ~た行
    不遇技議論/第9世代/さ~た行 不遇技議論/第9世代 あ~か行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論/第9世代/さ~た行サイケこうせん したでなめる しめつける シャドーパンチ しろいきり すいとる スケッチ すなかけ スパーク スモッグ そらをとぶ たいあたり ダイビング たたきつける たつまき チャームボイス ちょうおんぱ つつく つっぱり つのでつく つばさでうつ つるのムチ テレポート でんきショック てんしのキッス とおぼえ どくどくのキバ どくのこな どくばり どげざつき とっしん とびはねる トリプルキック どろかけ サイケこうせん エスパータイプの中位技。こんらん10%の追加効果あり。 SVではわざマシン化し習得者が増えたが、これを覚えてサイコキネシスを覚えないのはアメモースとネオラントくらい したでなめる ゴーストタイプの初期技。3割まひ。 XYで2...
  • 不遇技議論/第8世代/な~は行
    不遇技議論/第8世代/な~は行 不遇技議論/第8世代 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論/第8世代/な~は行ないしょばなし なかよくする なきごえ ネコにこばん ねをはる ねんりき のみこむ はっぱカッター ハードプラント はきだす はさむ はたく ハッピータイム はねる バブルこうせん はめつのねがい ひっかく ひのこ ふみつけ フラワーガード ふるいたてる プレゼント ぶんまわす ヘドロこうげき ベノムトラップ ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ないしょばなし 特攻を1段階下げる。必中であり、まもる・みがわり状態の相手にも効果がある。 わざマシンでほとんどのポケモンが習得可能。 むしのていこう・バークアウトといった上位技があるものの、特攻を下げる技は珍しいのでなかよくするよりは実用性あり。 ぼうおんで無効化できる。 のどスプレーが発動できる。 旧作に...
  • 不遇技議論/第8世代
    不遇技議論(第8世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で 技名 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 こころのめ - - ノーマル 次のターンに出す技が必中に 1体選択 旧作ではぜったいれいどと併せてフリーザーに使われていた技。今後の復刻を考慮し一旦保留。 とびはねる 85 85 ひこう 麻痺30% 1体選択 ギャラドス、ホルード、エースバーンがダイジェットのベースとして使う。相手のダイマックスターンを凌ぐために素の状態で使うこともある。 そらをとぶ 90 100 ひこう - 1体選択 とびはねると同様。攻撃用途としては新技ダブルウイングに乗り換えられたが、ゴルーグ、ボルトロス、ランドロスは覚えなかったため存在意義は守られた。 かみなりのキバ 65 9...
  • 不遇技議論/第5世代
    不遇技議論(第5世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で あ行 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 いとをはく - 95 むし 素早さ↓ 相手全体 ダブル、トリプルのフシギバナはこごえるかぜを覚えないのでアリ。 いびき 40 100 ノーマル 怯み(30%) 1体選択 怯み効果で起きるまでのつなぎとして有用性あり。特に麻痺を撒いてのハピナスで使える。寝言とは一長一短。 うちおとす 50 100 いわ 参照 1体選択 ダブル・トリプルで味方がじしんを使うなら有効。 おんねん - - ゴースト 参照 自分 晴れパは弱点が偏りやすいので、晴れキュウコンが積みの起点を作るのに役立つ。 か行 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 かたきうち 70 ...
  • 不遇技議論/第8世代/さ~た行
    不遇技議論/第8世代/さ~た行 不遇技議論/第8世代 あ~か行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論/第8世代/さ~た行サイケこうせん シェルブレード じごくぐるま したでなめる しめつける シャドーパンチ しろいきり すいとる スターアサルト スプーンまげ すなかけ スパーク スモッグ たいあたり たたきつける チャームボイス ちょうおんぱ つつく つっぱり つのでつく つばさでうつ つるのムチ てかげん テクスチャー2 テレポート でんきショック てをつなぐ とおぼえ とぎすます どくどくのキバ どくのこな どくばり とっしん トリプルキック どろかけ サイケこうせん 混乱10%。アズマオウ/ランターン/両種マタドガスにとって超技の最高威力 低威力な事と攻撃範囲がピンポイントな為、他の技が選ばれる事が多く、他にこの技を扱えるポケモンにはサイコキネシスも覚える者たちばかり...
  • 不遇技議論/第8世代/あ~か行
    不遇技議論/第8世代/あ~か行 不遇技議論/第8世代 さ~た行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論/第8世代/あ~か行あてみなげ あばれる アロマミスト いあいぎり いわおとし いわくだき エコーボイス えだづき えんまく おいわい オーロラビーム オクタンほう おどろかす ガードスワップ かいりき かえんぐるま かぜおこし かたくなる からにこもる キョダイゲンスイ キョダイコバン キョダイホーヨー グラスミキサー グランドフォース コールドフレア こなゆき このは ころがる あてみなげ 格闘物理の必中技。優先度-1。技の優先度の影響でメタルバーストに後出し、他の後攻技より早く出る。 ダブルなら攻撃さえ受ければ素早さ無視して割り込み攻撃できるが……。 他の格闘の高威力技が優先される事が多いため、出番がほぼない。 取得者が少なく必中狙いの場合カイリキーにはノーガードがあり...
  • 不遇技議論/第4世代/あ~か行
    不遇技議論 第4世代(あ~か行) 不遇技議論 さ~た行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論 第4世代(あ~か行)アイスボール あくむ あてみなげ あばれる あまいかおり あやしいかぜ あわ いあいぎり いかり いびき いわおとし いわくだき えんまく おうふくビンタ オーロラビーム オクタンほう おどろかす おまじない おんねん ガードスワップ かいふくふうじ かいりき かぎわける かくばる かぜおこし かたくなる かまいたち がまん からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく がんせきふうじ きつけ きゅうけつ きりふだ ぎんいろのかぜ こなゆき ころがる アイスボール 先に潰されたり身代わり連発等で5発目食らっても平気だったり守られたり外れたり等で全然安定しない また5回連続で当たる確率は59%、ついでにヌケニンでも止まる ↑6割近くの確率で5回当たると...
  • 不遇技議論/第7世代
    不遇技議論(第7世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で 技名 威力 命中 タイプ 追加効果等 範囲 削除理由 きゅうけつ 80 100 むし 与えたダメージの1/2回復 1体選択 SMにて威力が上昇し実用的に。マッシブーンなどのメインウエポン候補。 サイドチェンジ - - エスパー ダブルバトルで味方のポケモンと場所を入れ替える 味方全体 教え技により取得者増。ツンデツンデとダダリンのコンビによる相性補完が優れており、実績も出ている じだんだ 75 100 じめん 攻撃を外した次のターン、この技を使うと威力2倍 1体選択 教え技により取得者増。あなをほる頼りだったポケモンが使い、メガメタグロスが地震の代わりに使用する。 とどめばり 50 100 むし この技で...
  • 不遇技議論/第4世代/な~は行
    不遇技議論 第4世代(な~は行) 不遇技議論 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論 第4世代(な~は行)ニードルアーム にぎりつぶす にどげり ネコにこばん ねこのて ねをはる ねんりき のみこむ ハートスワップ ハードプラント はきだす はさむ はたく はっけい はなびらのまい はねる バブルこうせん はめつのねがい ひっかく ひっさつまえば ひのこ ピヨピヨパンチ ふくろだたき ふみつけ ブラストバーン プレゼント ヘドロこうげき ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ほごしょく ホネこんぼう ほのおのうず ニードルアーム 威力がやや低い。また相手を怯ませることがある。 3割で怯みだが肝心の使い手のノクタスが遅いため、追加効果はあまり期待できない トリパなら話は別だろうがトリパはできるだけ早く敵を倒す必要がある。ニードルアームの出番は滅多にない。 フラ...
  • 不遇技議論/第6世代/な~は行
    不遇技議論/第6世代/な~は行 不遇技議論/第6世代 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論/第6世代/な~は行ないしょばなし なかよくする なきごえ なしくずし ニードルアーム ネコにこばん ねをはる ねんりき のみこむ はっぱカッター ハートスタンプ ハートスワップ ハードローラー ハードプラント はきだす はさむ はじけるほのお はたく ハッピータイム はねる バブルこうせん はめつのねがい ヒートスタンプ ひっかく ひっさつまえば ひのこ ピヨピヨパンチ ふみつけ フラッシュ ブラストバーン フラワーガード ふるいたてる プレゼント ヘドロこうげき ベノムトラップ ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ほごしょく ホネこんぼう ないしょばなし 特攻を1段階下げる。必中であり、まもる・みがわり状態の相手にも効果がある。 わざマシンでほとんどのポケモンが習得可能...
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  • ネタパーティ
    ネタパーティ 基本構成は6体以下、7体以上の場合は控えにしておく。 並びは五十音順。追加するときは適した場所にいれればいいと思うよ。 ネタパーティ(ア行~サ行) ネタパーティ(タ行~ワ行) 名前系PT 生物系PT 見た目系PT(こちらは見立て系用) 見た目系PT(外見系) ご当地PT 季節・イベント系PT 技・特性系PT 技・特性系PT(ハ行~ワ行) 入手方法系PT 2ch・wiki系PT トレーナーPT トレーナーPT(RSE以降) トレーナーPT(DP以降) トレーナーPT(BW以降) ポケアニメキャラPT アニメ不遇軍団の方々 ポケアニメ声優PT ポケ他メディアPT ポケ他ゲームPT 厳選御意見板 厳選についてはココを使用することを推奨する 統一PTとか、ポケモントレーナーのなりきりPTとかもネタだと思うのだが・・・。 ↑ブイパ追加してみたけどどうだろう ...
  • 不遇技議論/第7世代/な~は行
    不遇技議論/第7世代/な~は行 不遇技議論/第7世代 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論/第7世代/な~は行ないしょばなし なかよくする なきごえ なしくずし ニードルアーム ネコにこばん ねをはる ねんりき のみこむ はっぱカッター ハートスタンプ ハードローラー ハードプラント はきだす はさむ はじけるほのお はたく ハッピータイム はねる バブルこうせん はめつのねがい ヒートスタンプ ひっかく ひっさつまえば ひのこ ピヨピヨパンチ ふみつけ フラッシュ ブラストバーン フラワーガード ふるいたてる プレゼント ぶんまわす ヘドロこうげき ベノムトラップ ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ほごしょく ホネこんぼう ないしょばなし 特攻を1段階下げる。必中であり、まもる・みがわり状態の相手にも効果がある。 わざマシンでほとんどのポケモンが習得可能。 ...
  • 不遇技議論/第5世代/さ~た行
    不遇技議論/第5世代/さ~た行 不遇技議論/第5世代 あ~か行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論/第5世代/さ~た行さしおさえ サイケこうせん サイコウェーブ さわぐ じごくぐるま したでなめる しぼりとる しろいきり シンクロノイズ すいとる スケッチ すなかけ スパーク スプーンまげ スモッグ ソニックブーム そらをとぶ たいあたり たたきつける タマゴばくだん たまなげ ダメおし ちょうおんぱ つっぱり つつく つのでつく つばさでうつ つるのムチ テクスチャー2 テクノバスター テレキネシス テレポート でんきショック とおぼえ どくどくのキバ どくのこな どくばり とげキャノン とっしん とびはねる トリプルキック どろあそび どろかけ どろばくだん さしおさえ 良い点 さしおさえは特性ねんちゃくに効果が通る様だ。(事実確認は取れていないが) 悪い点 ...
  • 不遇技議論/第4世代
    不遇技議論(第4世代) あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 削除された技 削除された技はここに書いて既出を防ぐこと。仕様変更で載らなくなった技も含む。並びは五十音順で あ行  ・アイアンテール(主にマッスグマやラッタ、ケンタロスなど主力技が岩半減で技の幅が少ないポケが使用する。アイアンヘッドとの期待値は大差なく威力と命中のどちらを重視するかの違い。)  ・アクアテール(素早さが遅い奴なら怯みは関係ないので、「たきのぼり」の劣化にはならない。)  ・あくうせつだん(命中95は若干不安だが「りゅうのはどう」よりこちらのほうが期待値は上。)  ・あさのひざし(晴れパのファイヤーが使うし、HGSSでウインディも使えるようになり実用性が高まった。)  ・あなをほる(相手に交換を許さない蟻地獄ダグトリオなら時間稼ぎと攻撃を兼ねた技として使える。)  ・あられ(ユキノ...
  • 不遇技議論/第5世代/な~は行
    不遇技議論/第5世代/な~は行 不遇技議論/第5世代 あ~か行 さ~た行 ま~わ行 不遇技議論/第5世代/な~は行なきごえ なしくずし ニードルアーム にぎりつぶす ネコにこばん ねをはる ねんりき のみこむ はっぱカッター ハートスタンプ ハートスワップ ハードローラー ハードプラント はがねのつばさ はきだす はさむ はじけるほのお はたく はっけい はねる バブルこうせん はめつのねがい ヒートスタンプ ひっかく ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ピヨピヨパンチ ふみつけ フラッシュ ブラストバーン ふるいたてる プレゼント ヘドロこうげき ポイズンテール ボーンラッシュ ほしがる ほごしょく ホネこんぼう ほのおのうず ほのおのまい なきごえ 相手の攻撃を1段階下げる。シングルでは上位技が多いために採用されない。 ダブルバトルで使うにしてもターンを消費し...
  • ゲーム・アニメに登場するキャラクター(な〜は行)
    ゲーム・アニメに登場するキャラクター(な〜は行) 用語集・由来集 あ〜か行 さ~た行 ま~わ行  ゲーム・アニメに登場するキャラクター(な〜は行)ナギ ナタネ ナツメ ナナカマド博士 ナンジャモ ネジキ ネズ ネモ ネリネ ノボリ バーネット博士 ハイダイ ハウ パキラ バク ハチク ハッサク バトルシャトレーヌ(ルミタン、ラジュルネ、ルスワール、ラニュイ) ハプウ ハヤト ハラ ハルカ ハナコ ハンサム ヒース ビート ピーニャ ピオニー ビオラ ヒガナ ヒカリ ビッケ ヒュウ ヒョウタ ビワ フウ/ラン フウロ フクジ フジ フヨウ ブライア プラターヌ博士 フラダリ プリム プルート プルメリ ペパー ベル ボールガイ ボタン ポッド ホップ ポピー ポプラ ホミカ ホムラ ナギ 初登場作品 : ルビー・サファイア ポジション : ヒワマキシティジムリーダー 得意...
  • 特性の元ネタや由来
    特性の元ネタや由来 あ〜か行 さ〜た行 な〜は行 ま〜わ行 とりあえず骨組みのみ完成
  • ゲーム・アニメに登場するキャラクター(さ〜た行)
    ゲーム・アニメに登場するキャラクター(さ〜た行) 用語集・由来集 あ~か行 な~は行 ま~わ行  ゲーム・アニメに登場するキャラクター(さ〜た行)サイトウ ザオボー サカキ ザクロ サザレ サターン サトシ サナ サワロ シアノ シキミ シゲル シジマ シズイ シトロン ジニア シバ シャガ シャクヤ シューティー シュウメイ ジュピター ジュン ショウ/テル シルバー シロナ シンジ ジンダイ スイレン スグリ スズナ ズミ スモモ セイジ セイボリー ゼイユ セキ センリ ソッド&シルディ ソニア ダークトリニティ ダイオーキド ダイゴ タイム タクト タケシ ダツラ ダリア タロ ダンデ チェレン チリ ツクシ ツツジ ティエルノ デクシオ&ジーナ テッセン デンジ デント トウガン トウキ トオル ドラセナ トロバ サイトウ 初登場作品 : ソード ポジション ...
  • ネタパーティ(ア行~サ行)
    ネタパーティ(ア行~サ行) 基本構成は6体以下、7体以上の場合は控えにしておく。 並びは五十音順。追加するときは適した場所にいれること。 ネタパーティ系列 以下のページも確認した上、 被りが無いように、適切なページに追加しましょう。 ネタパーティネタパーティ(ア行~サ行)、ネタパーティ(タ行~ワ行) 名前系PT 生物系PT 見た目系PT(見立て系) 見た目系PT(外見系) ご当地PT 季節・イベント系PT 技・特性系PT 入手方法系PT 2ch・wiki系PT トレーナーPT ポケ他メディアPT ポケサンPT ネタパーティ(ア行~サ行)ネタパーティ系列 ア行悪魔P 恐ろしいP 重いP 音速P オカルトP カ行皆勤賞P カイリキーズ 火山P ガチP 軽いP 98カップP 99カップP 旧物理で御三家P 食いしん坊P 臭いP 厳選のお供P 誤算家P サ行最高種族値P ...
  • 不遇技議論/第4世代/さ~た行
    不遇技議論 第4世代(さ~た行) 不遇技議論 あ~か行 な~は行 ま~わ行 不遇技議論 第4世代(さ~た行)さしおさえ サイケこうせん サイコウェーブ さわぐ じごくぐるま しぜんのちから したでなめる しめつける しろいきり すいとる スケッチ すなあらし すなかけ スプーンまげ スモッグ せいちょう ソニックブーム そらをとぶ たいあたり たたきつける ダブルニードル タネマシンガン タマゴばくだん たまなげ ダメおし ちょうおんぱ つっぱり つつく つのでつく つばさでうつ つららばり つるのムチ テクスチャー テクスチャー2 テレポート でんきショック とおぼえ どくガス どくどくのキバ どくのこな どくばり とげキャノン とっしん とびげり とびはねる トリプルキック どろあそび どろかけ どろばくだん どろぼう さしおさえ 良い点 さしおさえは特性ねんちゃ...
  • ゲーム・アニメに登場するキャラクター(あ〜か行)
    ゲーム・アニメに登場するキャラクター(あ〜か行) 用語集・由来集 さ~た行 な~は行 ま~わ行  ゲーム・アニメに登場するキャラクター(あ〜か行)アーティ アイリス アオキ アオギリ アカギ アカネ アカマツ アクロマ アザミ アズサ アスナ アセロラ アダン アデク アテナ アポロ アララギ博士 アロエ アンズ イズミ イツキ イブキ イリマ ヴィオ ウィロー博士 ウォロ ウコン ウシオ ウツギ博士 ウルップ ウルトラ調査隊(ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ、リイ) AZ N エリカ オーキド博士 オーバ オーリム博士/フトゥー博士 オダマキ博士 オニオン オモダカ オリーヴ オルティガ カエデ カガリ カキ カキツバタ カゲツ カスミ カツラ カトレア カヒリ カブ カミツレ カラクリだいおう カリン カルネ カンナ ガンピ ギーマ キクコ キクノ キハダ キバナ キョウ ...
  • 不遇技議論/第6世代/さ~た行
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  • 不遇技議論/第5世代/あ~か行
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  • 不遇技議論/第7世代/さ~た行
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  • 不遇技議論/第6世代/あ~か行
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