パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「いいやつ」で検索した結果
-
いいやつ
いいやつ 緊張で悩んでいる芦屋に対し、「元気付ける」(芦屋と緊張) 後輩の芦屋に対し、「ジュースをおごる」or「ご飯をおごる」or「居残り練習に付き合う」(芦谷に先輩らしいところを見せる) みずきからクレッセントムーンを教えてもらうとき、「やめておきます」(みずきとクレッセントムーン) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
芦谷に先輩らしいところを見せる
...アップ、-¥500、いいやつ(最低確率) ご飯をおごる…体力アップ(大)、やる気アップ、芦谷評価アップ、-¥3,000、いいやつ(低確率) 居残り練習に付き合う…体力ダウン(小)、やる気アップ、芦谷評価アップ、筋力・技術・精神・変化球(小)、いいやつ(最低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
サクセス中のみの能力
サクセス中のみの能力 センス アピール上手 ラッキーボーイ いいやつ モテモテ 病気 爆弾 サボりぐせ 弱気 不眠症 恋の病 寝坊 虫歯 爪割れ ふぬけ 野球バカ TOP > 特殊能力 -
芦屋と緊張
...プ、芦谷評価アップ、いいやつ 特訓だ!成功…芦谷評価アップ、技術・精神アップ(小)、安定度(投手)or安定度(野手) 失敗…やる気ダウン、芦谷評価ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
みずきとクレッセントムーン
...、精神アップ(小)、いいやつ、モテモテ TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
猛田とプロテイン
...断る猛田評価アップ、いいやつ(低確率) もらう…猛田の指定する秒数でボタンを押す1秒以上早い…やる気ダウン、筋力アップ(小) 1秒以上遅い…体力ダウン(小)、筋力アップ(小)、虫歯(最低確率) 10秒以上経過…体力ダウン(小)、やる気ダウン、筋力アップ(小)、虫歯(低確率) 誤差1秒未満…体力アップ、体力最大値アップ、筋力アップ(大)、猛田評価アップ、回復4(投手、最低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
栄冠ナイン編一言メモ
...。そして投手と野手でいいやつがでたら続行。でなかったらやりなおし -- 鷹の主砲 (2007-11-23 13 07 49) もちろん選手の能力はさがるしポイントも減るからオススメできんね(笑 -- 鷹の主砲 (2007-11-23 13 09 50) 他にないんですか? -- 無題 (2007-11-30 20 42 34) 試合で投手は直球、変化球どっちを使った方がいいですか? -- ソーフライ (2007-12-05 22 11 35) 練習試合ってどうやってやるんですか -- ゆ (2007-12-23 20 27 28) 代走で二盗100%セーフ できないです -- ゆ (2007-12-23 20 31 05) 同上 -- どてかぼちゃ (2007-12-24 18 32 52) どうしたら甲子園に出れますか -- いえーい ... -
低め○
低め○ 低めでもコントロールが良くなる。 ポイント 「低めに集める力」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 カレンとパワスポを読み、鈴本の投球分析だった(姫野カレン) みずきのスターダムシステム練習を行いみずきが登場、「はい、ぜひともお願いします!」、「正確無比のコントロールが欲しい!」(みずきとオリジナル変化球) みずきがチームメートのとき、ツーシームに興味があるかどうか聞かれ「いや、やっぱいいです」(みずきとツーシーム) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
みずきとツーシーム
みずきとツーシーム 投手育成時、ムービングファスト非所持、かつ、みずきとのスターダムシステムが発動していると発生(1育成で1回のみ)。 パワスポで見たツーシームの話をみずきにすると、みずきが指導してくれる。 みずき評価とコントロールが高いほど成功確率アップ。 めっちゃ興味あります成功…みずき評価アップ、ツーシーム 失敗…みずき評価アップ、筋力・技術アップ(小) いや、やっぱいいです…コントロール+5、技術・精神アップ(中)、低め○(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
攻略一時メモ
攻略一時メモ メモです。 攻略開始直後は、頻繁に更新されるはず。 一言メモログ01 一言メモログ02 一言メモ 気付き事項があればお願いします。 - MRB (2007年07月18日 02時17分38秒) 今回のサクセスどう考えても野手オールA作れない。作れる人いたら今までのサクセスがクソ簡単に思えるわ -- パワプロファン (2007-08-28 22 09 49) 栄冠ナインで、グラウンドLv高いときにちょっと素質良さめのやつが来たら割と簡単にオールAにできるよ。 -- いえ (2007-08-31 16 45 55) ジャイロとノビ5どちらがいいですかね? -- 名無しさん (2007-09-03 21 35 31) もちジャイロがいいレアだしね -- 名無しさん (2007-09-03 23 33 58) スター街道編で野手つくると日本一にな... -
一言メモログ02
一言メモログ02 長くなったのでログに移しました -- MRB (2007-07-28 23 55 58) フォーシームのってどうやって覚えるの? -- ルキ (2007-07-29 16 55 52) プロ編で不正な手段(「システム」から「あきらめる」以外)で終了した選手はスタート時の能力でプロとして登録される(サクセス成功ではない) -- バリカンズ (2007-07-29 23 18 45) 東條とジャンケンをして三回連続で勝てば逆境を取得できた -- 名無しさん (2007-07-30 01 29 17) ジャイロボールを高確率で覚える方法はないものか? -- お手元 (2007-07-30 02 17 05) バグ機使うww確実ww -- ジャイロ (2007-07-30 20 46 35) バグ機?改造コードのこと? -- お手元 (2... -
一言メモログ01
一言メモログ 東條と友情を結んだ後に起こるセンス○状態で一部の能力が上げられる -- 雑 (2007-07-20 22 20 53) 猛田とのスターダムは良いアイテムが手に入る事がある上に体力もかなり回復するのでかなりオススメ。 -- 空海 (2007-07-22 10 35 41) 言い忘れ。アイテム作りの際にたまに癒しタオルや銀の神龍石を貰える。 -- 空海 (2007-07-22 10 59 25) 街道でつくった選手は栄冠で選手として使えますか -- ちくわ (2007-07-22 17 01 56) 爆弾は彼女と町に行き、マッサージイベントで「行かない」で成功すると消えることがある。 -- ケム (2007-07-22 17 18 00) 栄冠の方で強いほど新入部員の能力は高い -- 遊 (2007-07-22 20 24 50) 栄冠は、1... -
みずきとオリジナル変化球
みずきとオリジナル変化球(オリ変イベント) みずきとスターダムシステムが発動しており、「にょっきり才能開花」練習中にみずきが登場する。 みずきに変化球練習を見てもらう。 ただし、少なくとも1種類以上の変化球を持っていること。 はい、ぜひともお願いします!(変化球を選択)…指定した球種がオリジナル変化球となる 空欄(一番下の選択肢)…ストレートを改良する今のままでいいです!…何も無し とにかく早い球にしたい!…球速+3km、コントロール-20 ノビのある直球にしたい!…コントロール-30、ノビ4 正確無比のコントロールが欲しい!…球速-3km、コントロール+20、低め○ いいえ、やめておきます…変化球アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
チームプレイ×
チームプレイ× ベントなど、チームを考えたプレイを行わない。 経験ポイントで取得 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、六道が登場する(芦谷と一緒に掃除する) TOP > 特殊能力 > その他の特殊能力 -
堂城川と球持ち
堂城川と球持ち 堂城川がバッターを打ち取るのは球持ちがいいからだと勇村が指摘、それに対し 試してみる失敗。堂城川評価ダウン、やる気ダウン、体力ダウン 遠慮する TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
ガンダーとボールで遊ぶ
ガンダーとボールで遊ぶ ガンダーがボールを持ってきたので、ボールで遊ぶことに。 まあ普通でいいか…技術アップ よし、全力投球だ!成功…筋力アップ 失敗…何も無し テクニカルに攻めるぜ成功…技術アップ(野手)、変化球アップ(投手) 失敗…何も無し TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
走塁
走塁 走塁がうまくなる。 悩み事を矢部君に「走塁について聞く」(悩みを矢部君に相談) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、「雑巾がけ」で4取得(芦谷と一緒に掃除する) 矢部に寮に何か出るかと聞かれたとき、「幽霊」で2取得(寮に何か出る) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
勝ち運
勝ち運 登板時、1点差でリードしていると、打者のパワーがあがる。 カレンと野球観戦に行く(姫野カレン) 猛田に占いについて聞かれたとき、「信じる」、いい結果だった(猛田と占い) 東條とじゃんけん3回勝負を行い、勝つ(東條とじゃんけん) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
フォームの乱れをどうするか
フォームの乱れをどうするか フォームが乱れている主人公に対し、聖は切り上げるのがいいと言い、勇村はフォーム改造のチャンスというが 休んで過ごす体力アップ チャンスとみるリリースポイントリリース○ 下半身 投球軸逃げ球 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
みずきとムード
みずきとムード 1軍所属時、みずきがチームメイトのときに発生。 9回2アウトで諦め気味のチームメイトを盛り上げるよう言われる。 分かりました成功…みずき評価アップ、ムード○ 失敗…やる気ダウン、ムード× いいえ、オレには・・・…みずき評価ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
ジャイロボール
ジャイロボール ストレートボールの回転軸が打者に向かって進み、手元で伸びる。 ストレートの体感速度が大幅に速くなる。ノビの強化版。 ムービングファストと両方取得はできない。 カレンとパワスポを読み、猪狩の投球分析だった(姫野カレン) 友沢からライジングシリーズの習得を「いいえ」、ジャイロボールならどうだと言われ「やってみる」(ライジングシリーズ) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
チームプレイ○
チームプレイ○ バントなど、チームを考えたプレイを行う。 経験ポイントで取得 カレンと出会うが、カレンに急用ができた(姫野カレン) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てられない(六道と弱点コース) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、六道が登場する(芦谷と一緒に掃除する) みずきが開けられないビンのふたを「がんばれ!と応援する」(みずきとビンのふた) TOP > 特殊能力 > その他の特殊能力 -
六道と三振への意識
六道と三振への意識 投手育成時、1軍所属のときに発生。 六道が主人公が追い込んでからの投球が悪いことを見抜き、三振への意識を上手く特訓に活かせないか考える。 このままでいい…六道評価アップ 挑戦する失敗(高確率)…体力ダウン、六道評価ダウン、技術アップ(小)、一発病(低確率) 成功(低確率)…体力ダウン(小)、六道評価アップ、矢部評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、コントロール+3、奪三振(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
栄冠編固有パラメータ
性格 イベントやパラメータ、試合での伝令や特殊カードに影響する(栄冠編の試合)。 ごくふつう やんちゃ クール 熱血漢 お調子者 内気 したたか 天才肌 テンション いわゆるやる気。「ノリノリ」だと練習効果が上がり、「ダメダメ」だと下がる。 アイドルが遊びに来るなどするとテンションが挙がる。 信頼度 選手が監督に寄せる信頼の高さで、試合で使用する戦術アイコンの成功率に影響する(栄冠編の試合)。 学力(偏差値) 選手の学力を示すパラメータ。高ければ高いほど試験でいい成績を残す(成績が良いとテンションがあがる) TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム -
サボりぐせ
サボりぐせ 練習をサボる。 その週は練習を行わず、監督評価ダウン。 除去方法 酒井コーチに励ましてもらう(酒井コーチと練習1) 西田コーチに励ましてもらう(西田コーチと練習) ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 雨天試合でサイン会を行う(雨天試合) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、「雑巾がけ」or「不要機材の移動」or「棚の整理せいとん」or「トイレの掃除」(芦谷と一緒に掃除する) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受ける(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
安定度(野手)
安定度(野手) 4なら、調子に影響されにくくなる。 2なら、調子の影響が大きくなる。 悩んでる芦谷に対し、「特訓だ!」 「安定とは!(野手編)」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 パワスポのトレード特集を読んでいると東條が現れる(パワスポ途中移籍特集) 矢部に寮に何か出るかと聞かれたとき、「幽霊」で4取得(寮に何か出る) 猛田に占いについて聞かれたとき、「信じる」、いい結果だったら4取得(猛田と占い) 緊張で悩んでいる芦屋に対し「特訓だ!」、成功すると4取得(芦屋と緊張) 猛田に占いについて聞かれたとき、「信じる」、悪い結果だったら2習得(猛田と占い) ボールが飛んできたとき「その場でじっとする」、2・4→3(ボールが飛んできた) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
進行アイコン
進行アイコン 配られる進行アイコンと、そこに書かれている数字はランダム(1~5)。数字が大きいほど効果も大きい。 特定の練習機材がないと配られないアイコンもある。 進行アイコン ミート パワー 走力 肩力 守備 メンタル スタミナ 球速 コントロール 変化球 その他 ミート 素振り |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ミートバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ティーバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 マシン打撃 |弾道経験値+小、ミート経験値+中(野手は大) パワー 腕立て・腹筋 |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) 指立て伏せ |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) ダンベル |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+中(投手) ベンチプ... -
友沢とサブポジション
友沢とサブポジション 友沢とスターダムシステムが発動していると発生。 友沢からサブポジションの指導を受ける。 守備力により成功率が変動し、また、現ポジションによって修得しやすいポジションがある(後述)。 よろしくお願いします成功パターンA(最低確率)…友沢評価アップ、指定したサブポジ取得、サブポジ4 パターンB(最高確率)…友沢評価アップ、指定したサブポジ取得 失敗パターンC(最低確率、すでにサブポジを1つもっているときのみ)…友沢評価アップ、守備力-1、サブポジ2 パターンB(最高確率)…友沢評価アップ、技術ダウン(大) オレはいいですよ…友沢評価アップ、技術アップ 修得しやすいサブポジション 左が現ポジション、右がサブポジション 投手…ファースト、外野手 キャッチャー…ファースト、外野手 ファースト…セカンド、サード、ショート、外野手 セカンド…ファースト、サード、... -
芦谷と一緒に掃除する
芦屋と一緒に掃除する 1軍所属時に発生。 ロッカーの掃除をしている芦谷を手伝うか、どうか。 いいね、やろう!六道と友情が芽生えていると高確率で下記に分岐成功…体力ダウン(小)、六道評価アップ、芦谷評価アップ、筋力・敏捷・技術・精神アップ(中)、チームプレイ○(低確率) 失敗…体力ダウン(小)、六道評価ダウン、筋力アップ(小)、チームプレイ×(低確率) 雑巾がけ…体力ダウン、芦谷評価アップ、敏捷アップ(大)、走塁4(最低確率)、サボりぐせ除去(最高確率) 不要機材の移動…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、筋力アップ(大)、パワー+2(最低確率)、サボりぐせ除去(最高確率) 棚の整理せいとん…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(大)、サボりぐせ除去(最高確率) 雑巾がけ…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、精神アップ(大)、サボりぐせ除去(最高確率) 遠慮し... -
ライジングシリーズ
ライジングシリーズ 友沢がチームメートであり、スターダムシステム発生状態でオリジナル変化球非所持のとき、プレーオフで10月1週の試合に勝利すると発生。 ライジングシリーズの練習を友沢に気づかれて、アドバイスを仰ぐかどうか。 はいライジングシリーズの習得へ いいえそれ以外へ ライジングシリーズの習得 失敗した場合は下記。 球速とコントロールが高いほど成功しやすい。 ライジングショット成功…直球の名前がライジングショットになる ライジングキャノン成功…直球の名前がライジングキャノンになる ソニックライジング成功…直球の名前がソニックライジングになる、ノビ5取得 失敗時、直前の試合がカイザース戦ならば低確率でパターンA、それ以外はB。 パターンA…選択したライジングを習得、友沢評価アップ パターンB…ケガをする、体力ダウン(大)、球速-2km、コントロール-20 ... -
栄冠編の基礎知識
栄冠編の基礎知識 今までのような選手育成ではなく、高校野球部の監督となり選手を育成する、マイライフのようなサクセス。 栄冠編の基礎知識 プレイ年数 ゲームの進行 パネルとイベント 選手の育成 試合 新入部員 プロ入り スター街道編とのリンク プレイ年数 何年でも継続してプレイすることが可能。 ただし、高校野球のため、1選手あたり最大3年間在籍が限度である。 ゲームの進行 1日単位ですごろく形式(過去のサクセスロードのような形式)で進む。進行アイコンに書かれている数字の分だけ日付が進む。 ちなみにリセットすると、全選手の能力ダウンなど数多くのペナルティが発生するため、絶対にしてはならない。 パネルとイベント 停止したパネルの色によって、発生するイベントが変化する。 選手の育成 毎月1日に各選手の育成方針を設定する。 試合 試合では、... -
ダイジョーブ博士
ダイジョーブ博士 2月以降に発生。 今回は自販機を絡めて登場。 なお、下記の「ケガしにくさ」は投手・野手共通(ケガしにくさ(野手)・ケガしにくさ(投手) )。 やっぱり治療はいいです体力アップ、精神アップ 心身ともにスッキリしたい成功(最高確率)…体力全快、やる気絶好調、弱気・不眠症・寝坊・サボりぐせ・野球バカが治る 失敗(最低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(最低確率) 苦手意識を払拭したい成功(高確率)…マイナス特殊能力除去、センス×除去、センス○取得(センス×所持時は高確率で取得) 失敗(低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(低確率) 体の不安箇所を直したい成功(高確率)…爆弾除去、虫歯・爪割れが治る、体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ、ケガしにくさ4(ケガしにくさ2のときは高確率でケガしにくさ5) 失敗(低確率)…体力ダウン... - @wiki全体から「いいやつ」で調べる