パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「アベレージヒッター」で検索した結果
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アベレージヒッター
アベレージヒッター 「ミート」で打ったとき、ヒット性の打球が出やすくなる(打球の転がるスピードが速くなる。フライになりにくい)。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、友沢の打撃分析だった(姫野カレン) 「アベレージ伝説」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
野手の特殊能力
...・ワ行 ア行 アベレージヒッター 意外性 いぶし銀 安定度(野手) 威圧感(野手) エラー カ行 固め打ち キャッチャー 逆境○ ケガしにくさ(野手) 広角打法 サ行 ささやき戦術 サブポジ サヨナラ男 三振 守備職人 初球○ 選球眼 送球 走塁 タ行 体当り 対エース○ 代打○ 対左投手 チャンス チャンスメーカー 盗塁 ナ行 内野安打○ 流し打ち 粘り打ち ハ行 ハイボールヒッター パワーヒッター バント バント職人 フルカウント ブロック○ ヘッドスライディング マ行 満塁男 ヤ・ラ・ワ行 レーザービーム 連打○ ローボールヒッター TOP > 特殊能力 -
友沢亮
...】 【サブポジ4】【アベレージヒッター】【パワーヒッター】【威圧感(野手)】 投手能力 球速:【120km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【0】 【スライダー:1】 【ポーカーフェイス】 TOP > サクセスキャラの能力 > 内野手の能力(サクセスキャラ) -
六道聖
...エラー:【15】 【アベレージヒッター】【安定度(野手)4】【キャッチャー◎】【送球4】【バント○】 投手能力 球速:【102km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【0】 TOP > サクセスキャラの能力 > 捕手の能力(サクセスキャラ) -
スペシャル練習
...を打つ」が条件 アベレージヒッター 対左投手+1 チャンス+1 ミート+1 威圧感(野手) 「長打を打つ」が条件 パワーヒッター 対左投手+1 チャンス+1 弾道+1 威圧感(野手) 【投手】 「直球系で抑える」が条件 ノビ+1 ムービングファスト ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 「三振で抑える」が条件 奪三振 低め○ ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 「内野で抑える」が条件 キレ+1 ムービングファスト ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 超居残り練習 東條と猛田との2人と一緒に練習する。1度発生させた後は、どちらか片方と練習すれば発動する。 成功すると獲得するポイントが1.6倍になる。 失敗すると全くポイントを獲得できない。 成功・失敗いずれの場合でも体力はゼロになる。 ツボマッサージ みずきと... -
姫野カレン
...野手友沢の打撃分析…アベレージヒッター、送球4 東條の打撃分析…パワーヒッター、選球眼 猛田の打撃分析…サヨナラ男(安打、本塁打) 六道の守備分析…バント○、キャッチャー○(捕手時) 投手猪狩の投球分析…ジャイロボール、尻上がり みずきの投球分析…クロスファイヤー、キレ4 鈴本の投球分析…低め○、ノビ4 堂城川の投球分析…重い球、回復4 カレンの急用 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」各ポイントアップ、チームプレイ○、ムード○、意外性(いずれも低確率)、好感度+1 カレンとスポーツ用品店へ 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」…スポーツ用品店へその他街道編アイテムの「練... -
パワーヒッター
パワーヒッター ホームラン性の打球が出やすくなる。 強振時、弾道が必ず4になり、パワーが増加、真芯エリアが大きくなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、東條の打撃分析だった(姫野カレン) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ローボールヒッター
ローボールヒッター 低めの球を打つとヒットになりやすい。 (強振時のみ?超真芯判定拡大?) フルと剣道をし、下段で受け止めて成功する(フルと剣道) パワスポのトレード特集を読んでいると友沢が現れる(パワスポ途中移籍特集) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ハイボールヒッター
ハイボールヒッター 高めの球を打つとヒットになりやすい。 (強振時のみ?超真芯判定拡大?) フルと剣道をし、「上段」で受け止めて成功する(フルと剣道) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
東條とパワーヒッター特訓
東條とパワーヒッター特訓 野手育成時、東條との友情が芽生えていると発生。 主人公のスイングを見た東條から、パワー型としての技術特訓を受ける。 ただし、パワーがE以下だと特訓開始とならない。また、特訓の成功率はパワーで変動(パワー180以上ならば成功確率大) 特訓を開始しない…東條評価ダウン、技術アップ(小)、サボりぐせ除去 特訓を開始するやめとく…体力アップ(小) 伝授してもらう…体力減少(大)成功…筋力アップ(大)、技術アップ(中)、精神アップ(小)、ミート-1、パワー+10、パワーヒッター、広角打法(最低確率) 失敗…やる気ダウン、東條評価ダウン、筋力アップ(大)、技術アップ(中)、精神アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
一言メモログ01
...ましたよ?特殊能力はアベレージヒッターと粘り打ち -- 剣心 (2007-07-27 00 33 54) 投手でどこに何を投げても打ちまくられて8失点とかするんだけど・・・ -- 名無しさん (2007-07-27 11 26 50) 勇村に紅白戦でバット折られた…。 -- 名無しさん (2007-07-27 13 36 57) パワプロ作品で一番サクセスがおもしろいのはどれですか? -- パワプロ初心者 (2007-07-27 14 17 45) 初めてやったのが9です。それがおもしろいかとおもいます。 -- 中二 (2007-07-27 14 43 40) サクセスが難しい。もう売ろっかなー -- 中二 (2007-07-27 14 48 30) 今回のサクセス難しいけど、やりがいあります。 -- 名無しさん (2007-07-27 14 ... -
トレード選手とのイベント
トレード選手とのイベント トレード選手とのイベント堂城川 東條 友沢 みずき 堂城川 堂城川と夜の遊び 堂城川がバルカンズにきた理由 堂城川と焼肉に 堂城川と球持ち 堂城川とのストレートになにかを感じる 東條 東條と猛田を仲裁 東條とハンドグリップ 東條とパワーヒッター特訓 東條とプレッシャーをかける特訓 東條とじゃんけん 友沢 ライジングシリーズ 友沢と夕飯をかけたバッティング練習 友沢と問題 友沢とパワスポ出演 友沢とサブポジション 友沢と猪狩進 みずき みずきとオリジナル変化球 みずきとツーシーム みずきとクロスファイヤー みずきと投球練習 みずきとクレッセントムーン みずきとスケジュール帳 みずきとビンのふた みずきとムード TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
広角打法
広角打法 流し方向に強い打球が打てるようになる(強振時のみ?)。 ポイント 「広角で打つ」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) 友沢から猪狩進のバットで練習するか聞かれたとき「使います」、成功する(友沢と猪狩進) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
サボりぐせ
サボりぐせ 練習をサボる。 その週は練習を行わず、監督評価ダウン。 除去方法 酒井コーチに励ましてもらう(酒井コーチと練習1) 西田コーチに励ましてもらう(西田コーチと練習) ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 雨天試合でサイン会を行う(雨天試合) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、「雑巾がけ」or「不要機材の移動」or「棚の整理せいとん」or「トイレの掃除」(芦谷と一緒に掃除する) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受ける(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
フルと剣道
フルと剣道 野手作成時、1軍所属のときに発生(1育成で1回のみ)。 フルがチラシに影響されて剣道をしたいと言い出したため、付き合うことに。 フルの一撃を… 上段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、ハイボールヒッター、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) 中段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、三振除去(高確率)、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) 下段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、ローボールヒッター、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) TOP ... -
パワスポ途中移籍特集
パワスポ途中移籍特集 1軍所属時、助っ人が2人来ている状態で発生(1育成で1回のみ)。 パワスポの特集号にトレードの記事が載っている。 なお、スターダムシステムが成立していると、高確率で成功する。 東條成功…東條評価アップ、精神アップ、安定度(野手)or安定度(投手) 失敗…東條評価ダウン 友沢成功…友沢評価ダウン、ローボールヒッター(野手)or牽制○(投手)(いずれも低確率) 失敗…友沢評価アップ、技術アップ、精神アップ みずき成功…みずき評価アップ、選球眼(野手)or逃げ球(投手)(いずれも低確率) 失敗…みずき評価ダウン、やる気ダウン 堂城川チヌ…堂城川評価アップ、精神アップ、ムード○(低確率) ボウズ…堂城川評価ダウン、やる気ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
東條小次郎
東條 誕生日:【5月4日】 背番号:【3】 【右・左】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【三・一】 野手能力 弾道:【4】 ミート:【9】 パワー:【165】 走力:【11】 肩力:【12】 守力:【12】 エラー:【12】 【パワーヒッター】【広角打法】【強振多用】【慎重打法】【選球眼】【フルカウント○】 投手能力 球速:【112km/h】 コントロール:【42】 スタミナ:【0】 TOP > サクセスキャラの能力 > 内野手の能力(サクセスキャラ) -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
堂城川と球持ち
堂城川と球持ち 堂城川がバッターを打ち取るのは球持ちがいいからだと勇村が指摘、それに対し 試してみる失敗。堂城川評価ダウン、やる気ダウン、体力ダウン 遠慮する TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
栄冠ナイン編一言メモ
栄冠ナイン編一言メモ 人気の栄冠ナインのメモ。 チーム育成のコツなどがあればお願いします。 信頼度は大切 -- ジャイロ (2007-07-31 06 36 20) 日程は細かく進める -- 新世界の蟹 (2007-07-31 15 30 22) 日程は一気にすすめる -- でうぃ (2007-07-31 20 14 23) アイテムを使ったりしてとにかくグラウンドレベルを上げること -- 名無しさん (2007-07-31 22 38 30) 試合での守備位置は ほぼ外野前進 -- 魁里 (2007-08-06 13 52 22) 待ては使える -- ゆうしゃ (2007-08-07 02 43 40) スクイズの時積極打法にしとくとボールもほぼ打つ -- 雷流 (2007-08-07 15 40 26) とにかく ガンバレ -- ... -
助っ人のトレード
助っ人のトレード 監督から2月3週に気になるチームを聞かれる。それによって、そのチームに居る固有チームメイトが加入してくることがある。 バスターズ…加入なし カイザース…友沢 パワフルズ…東條 キャットハンズ…みずき やんきーず…堂城川 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム -
レーザービーム
レーザービーム ダイレクトプレイのランニングスロー時、矢のような返球をできるようになる。 外野でのみ効果を発揮する。 「レーザー投球」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
共通育成理論1(栄冠編)
共通育成理論1(栄冠編) 重要なのは「信頼度」。これをできるだけ上げたい進行パネル?の「食事会」などで上がるが、試合で上げるのが一番早い。なので、練習試合は積極的に行う。 練習試合では信頼度の高いキャラはメンバーから外し、信頼度の低い選手を出場させる スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 青パネルにはできるだけ止まる 黄パネルは、数字が「4」以上の練習をしたときに止まる 赤パネルには止まらないこと 人物パネルは、ミゾット社員とならずものはできるだけ止まろう。ミゾット社員はアイテムがもらえるため、ならずものは「練習試合申し込み」の進行アイコンを出してもらうため 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は打撃中心に鍛えるが、スタメンに走力B12以上の選手が2人、控えに走力C10以上の選手... -
スロースターター
スロースターター 登板の1・2イニングは、球速・変化量・コントロールが下がる。 勇村にスタミナの残し方について「お願いします!」(勇村とスタミナの残し方) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
お宝リーチシステム
お宝リーチシステム 試合中のある場面で、様々な条件が提示される。この条件を満たすと、特殊能力や経験点を得られる。 自分がリーダーのときは本で得られ、リーダーではないときは直接修得する。 共通 打たれ強さ2(打たれて泣くな) 自責点10点以上 打たれ強さ4(打たれても負けぬ) 被安打10以上で無失点 ノビ2(ノビがないボール) 被安打15以上 キレ2(キレがないボール) 自責点5以上 四球(定まらぬ配球) 四球4以上 対ピンチ2(ピンチに弱くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打3以上 対ピンチ4(ピンチに強くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打ゼロ 対左打者2(左打者の恐怖) 左打者と10打席以上対戦し、被安打5以上 対左打者4(左打者をカモれ!) 左打者に対し、10打席以上連続で被安打ゼロ 技術+10(技術P有効活用(上)) 3奪三振... -
スター街道編
スター街道編 サクセス「プロ野球スター★街道編」の解説。 より詳しくは、街道編の基本システムを参考のこと。 街道編の基礎知識 街道編の基本システム 街道編のスケジュール イベント攻略(街道編) 彼女攻略 アイテム一覧 TOP -
試合での経験点
試合での経験点 試合で得られる経験点について。 非リーダー時の経験点 算出方法は以下の通り。 1.基本経験点を算出 投手= 投球回数 + 奪三振数×3 - 自責点×7 - 被安打数×2 - 被本塁打数×4 - 四死球数 野手= 安打数×6 + 二塁打数 + 三塁打数×2 + 本塁打数×3 + 打点×2 + 四死球数×2 - 三振数×3 2.見返りグラブ 見返りグラブ装備時は、下記の通り係数をかける。 ただし、最高点は20である。 試合に勝利…基本経験点×1.5 試合に敗北…基本経験点×0.5 試合に引き分け…変化なし 3.試合による倍率 試合により、以下の係数をかける。 紅白戦、2軍の試合=0.5倍 オープン戦、公式戦、交流戦=1倍 オールスター=1.5倍 日本一決定戦1回戦=2倍 プレーオフ第2ステージ、日本一決定戦決勝戦=3倍 ... -
スタート時の設定
スタート時だけでなく、1年経過した4月ごとに改めて設定を行える。 変更しても部員のデータは引き継がれる。 都道府県 新入部員名 ユニフォーム設定 監督の名前 高校名設定 帽子マーク 校歌設定 都道府県 舞台となる高校が所属する都道府県を決める。対戦高校名がその地域によった高校名になる(例:和歌山なら「紀ノ川」「御坊」「有田」など)が、大阪だから甲子園出場が難しいなどといったことは無い。 また、地域によっては雪が多くなる(悪天候の総数は変わらない)。 新入部員名 新たに野球部へ入部する1年生部員の名前を設定する。スタート時からいる部員の名前は変更できない。 ユニフォーム設定 ユニフォームのデザインを決める。プレイ中にいつでも変更可能。 監督の名前 自分の名前を決める。 高校名設定 舞台となる野球部がある高校の名前を決める。 帽子マーク... -
スターダムシステム
スターダムシステム スターダムシステムとは、友情が成立した固有チームメイトと練習を実行した後に発生するイベントで、そのチームメイトからの提案を受けると発動する。 1回のプレイあたり2回まで。 矢部明雄? |ショップお得情報…ショップアイテムが値下がりし、販売アイテムが追加される 六道聖 |マンツーマン特訓…実戦形式の特訓を受ける 猛田慶次 |アイテム改造…装備アイテムを改造してもらえる。1週使用する。成功すれば+効果(ミート+1など)のついたアイテムとなり 体力が回復する。失敗することもあるが、体力は回復する。 改造するときは「昔からの~」を装備して改造すると良い。 勇村武士 |風雲・武士道…勇村が作った練習メニューをこなす。 上野良人? |ヒーリング…「休む」時の回復量が増える。バッドステータスが直ることもある。 フル=ハート? |レスキ... -
堂城川とのストレートになにかを感じる
堂城川とのストレートになにかを感じる 「体を軽く動かす」「少しだけシャドーピッチング」成功…ムービングファスト取得 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
気になるチーム
気になるチーム 2月3週に監督に気になるチームを聞かれる。 ここで選んだチームとオープン戦、開幕戦を戦い、勝利すれば必ず、引き分け・負けならばランダムで固有選手がトレードしてくる。 バスターズ選んでも意味はない カイザース友沢がトレード パワフルズ東條がトレード キャットハンズみずきがトレード やんきーズ堂城川がトレード TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
野手育成理論1(スター街道編)
野手育成理論1(スター街道編) 基本事項を。 注目するチームは「パワフルズ」と「カイザース」。東條小次郎と友沢亮のスターダムシステムを利用するため 能力は東條小次郎のスターダムシステムである「最適能力アップ」をつかってあげる。「最適能力アップ」をつえるまでにどこまで能力をあげるかは自分の腕と相談 アイテムを装備することを絶対に忘れない TOP > 育成理論 -
連打○
連打○ 前の打者がヒットを打っていると能力が上がる。 「連打人生」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 猛田の思いついた特訓を「やる」、成功したとき(猛田の思いついた特訓) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
いぶし銀
いぶし銀 渋さが光るバッティングをみせる。 ポテンヒットが出やすくなる。 「いぶし銀の魅力」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 勇村から渋いプレイを「やってもらう」、成功する(勇村と渋いプレイ) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
マネージャー
マネージャー マネージャーによって一部イベントの結果が異なる。 三つ編み 本をもらえる ロング 土をもらえる(手帳・券・土など) ポニーテール 同学年の選手の練習効率を上げる メガネ男子 学力を上げる TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム -
満塁男
満塁安打男 満塁の時ヒット性の当たりが出やすくなる。 フルの高校時代の話を聞くとき、「決勝戦9回裏二死満塁の話」(フルの高校時代の話) 満塁ホームラン男 満塁の時ホームラン性の当たりが出やすくなる。 フルの高校時代の話を聞くとき、「決勝戦9回裏二死満塁の話」(フルの高校時代の話) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ノビ
ノビ ストレートのノビに影響。体感速度が速くなる。 4以上なら、ストレートのノビ向上。 2なら、ストレートのノビが悪くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 「ノビをとてもよくする本」を読む彼女と「遊園地」に行き、「ピッチングセンター」で勝利(彼女攻略共通) カレンとパワスポを読み、鈴本の投球分析だった(姫野カレン) みずきのフォームをチェックすると言うイベントで低確率で取得 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに球のノビを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「直球のノビがイマイチで」で成功すると4(不安を克服(投手)) みずきのスターダムシステムを行いみずきが登場、「はい、ぜひともお願いします!」、「ノビのある直球にしたい!」(みずきとオリジナル変化球) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたと... -
威圧感(投手)
威圧感(投手) リリーフ時、相手打者のミートカーソルとパワーを下げる。 試合でノーヒットノーランを記録する スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレン好感度4以上、かつ、日本一決定戦勝利時に発生(姫野カレン) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を12回目で当てる(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
街道編の基本システム
街道編の基本システム スター街道編の基本的なシステムについて解説。 本作から登場したスターダムシステムや、友情タッグなど。 スターダムシステム 助っ人のトレード 助っ人の友情タッグ スペシャル練習 継承選手 練習で得られる経験点 練習と経験ポイント 試合 試合での経験点 お宝リーチシステム その他 サクちょこ TOP > スター街道編 -
みずきとオリジナル変化球
みずきとオリジナル変化球(オリ変イベント) みずきとスターダムシステムが発動しており、「にょっきり才能開花」練習中にみずきが登場する。 みずきに変化球練習を見てもらう。 ただし、少なくとも1種類以上の変化球を持っていること。 はい、ぜひともお願いします!(変化球を選択)…指定した球種がオリジナル変化球となる 空欄(一番下の選択肢)…ストレートを改良する今のままでいいです!…何も無し とにかく早い球にしたい!…球速+3km、コントロール-20 ノビのある直球にしたい!…コントロール-30、ノビ4 正確無比のコントロールが欲しい!…球速-3km、コントロール+20、低め○ いいえ、やめておきます…変化球アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
野手育成理論3(スター街道編)
野手育成理論 出来れば左打ちまたは両打ちで作成 初期能力は病気(サクセス中のみの特殊能力)が無ければOK。センス×は消しにくいため不可センス○やモテモテなどプラス能力があれば更に良い 能力は、ミート・パワー・走力をEまであげたらポイントをためておく(東條の最適能力アップであげるため) チームメイトとの練習は、友情が成立していない場合、「上野・六道>矢部・◎のある継承選手>猛田・フル」の順に優先。ただし、二人以上同じ練習にいるならば、そちらを優先する(以下、この順を練習優先順と言う)。 アイテム改造は、グラブ(1or2回)→バット→グラブ→スパイクの順。はじめのグラブは「見返りグラブ」狙い。バットは「ミートバット」、グラブ・スパイクは野手能力があがるものなら何でもよい改造の際は「昔からの~」に装備変更を忘れないこと 11月 大ケガはしないが、タンコブにはなる(その週は練習による経験点が入... -
みずきとスケジュール帳
みずきとスケジュール帳 みずきがチームメートのときに発生。 みずきの予定表をロッカールームで発見し、中を見る。 パターンA…体力アップ(小)、やる気アップ パターンB…みずき評価アップ、六道評価アップ、技術アップ(中)、筋力・精神アップ(小)、選球眼(野手、低確率)orリリース○(投手、低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
みずきと投球練習
みずきと投球練習 投手育成時、1軍所属でみずきがチームメイトのとき発生。 みずきと一緒に練習前に投球練習をする。 パターンA…みずき評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、リリース○(低確率) パターンB…みずき評価アップ、技術・変化球アップ(中)、精神アップ(小)、キレ4(最低確率) パターンC…みずき評価アップ、筋力・技術アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
猛田の能力開花
猛田の能力開花 猛田のスターダムシステム発動かつ東條がトレードされていないとき、8月1週以降に発生。 猛田の特訓に付き合うかどうか。 付き合う…やる気アップ、技術アップ(大)、猛田評価アップ、猛田の能力が上昇 付き合わない…体力アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
友情タッグの経験点
友情タッグの経験点 友情タッグ練習をしたときの経験点(助っ人のトレード)。 固定キャラと、継承選手の2パターンがある。 固定キャラ キャラ 練習 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 堂城川 スタミナ 6 ─ ─ ─ 5 芦屋 球速 10 ─ 3 ─ ─ 勇村 コントロール 3 ─ 4 3 4 みずき 変化球 ─ ─ 1 15 1 フル 筋力 10 ─ ─ ─ 3 東條 筋力 15 ─ ─ ─ 2 フル&東條 筋力 18 ─ ─ ─ 2 猛田 打撃 8 ─ 8 ─ ─ 矢部 走塁 2 12 2 ─ ─ 六道 守備 ─ 2 12 ─ 1 上野 精神 ─ ─ ─ ─ 11 六道&みずき 精神 10 ─ 10 ─ 35 六道&みずきについては、スペシャル練習を参考。 継承選手 練習\経験点 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ 4 ─ ─ ─ 5 球速 7 ─ 2 ─ ─... -
みずきとクロスファイヤー
みずきとクロスファイヤー 投手育成時フォームがサイドスローで、みずきとスターダムシステムが発動してると発生(1育成で1回のみ)。 みずきがマウンドの端から投げる必殺投法を教えてくれるというが…。 よろしくお願いします成功…みずき評価アップ、クロスファイヤー 失敗…体力ダウン、やる気ダウン オレは遠慮します…やる気アップ、みずき評価アップ、球速+1km、スタミナ+3、コントロール+3、 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
ライジングシリーズ
ライジングシリーズ 友沢がチームメートであり、スターダムシステム発生状態でオリジナル変化球非所持のとき、プレーオフで10月1週の試合に勝利すると発生。 ライジングシリーズの練習を友沢に気づかれて、アドバイスを仰ぐかどうか。 はいライジングシリーズの習得へ いいえそれ以外へ ライジングシリーズの習得 失敗した場合は下記。 球速とコントロールが高いほど成功しやすい。 ライジングショット成功…直球の名前がライジングショットになる ライジングキャノン成功…直球の名前がライジングキャノンになる ソニックライジング成功…直球の名前がソニックライジングになる、ノビ5取得 失敗時、直前の試合がカイザース戦ならば低確率でパターンA、それ以外はB。 パターンA…選択したライジングを習得、友沢評価アップ パターンB…ケガをする、体力ダウン(大)、球速-2km、コントロール-20 ... -
みずきとツーシーム
みずきとツーシーム 投手育成時、ムービングファスト非所持、かつ、みずきとのスターダムシステムが発動していると発生(1育成で1回のみ)。 パワスポで見たツーシームの話をみずきにすると、みずきが指導してくれる。 みずき評価とコントロールが高いほど成功確率アップ。 めっちゃ興味あります成功…みずき評価アップ、ツーシーム 失敗…みずき評価アップ、筋力・技術アップ(小) いや、やっぱいいです…コントロール+5、技術・精神アップ(中)、低め○(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
イベント攻略(街道編)
イベント攻略(街道編) 主に特殊能力を取得できるイベントを掲載。 既存選手とのイベント…矢部、猛田、フル、上野、六道、芦屋、勇村とのイベント トレード選手とのイベント…友沢、東條、みずき、堂城川とのイベント その他のイベント…ガンダー、監督・コーチ、他とのイベント TOP > スター街道編 -
みずきとムード
みずきとムード 1軍所属時、みずきがチームメイトのときに発生。 9回2アウトで諦め気味のチームメイトを盛り上げるよう言われる。 分かりました成功…みずき評価アップ、ムード○ 失敗…やる気ダウン、ムード× いいえ、オレには・・・…みずき評価ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント - @wiki全体から「アベレージヒッター」で調べる