パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「クロスファイヤー」で検索した結果
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クロスファイヤー
クロスファイヤー 左投手対左打者または、右投手対右打者のときに能力が上がる。 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) みずきとミーティング練習を行う(スターダムシステム) みずきがマウンドの端から投げる必殺投法を「よろしくお願いします」、成功する(みずきとクロスファイヤー) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
みずきとクロスファイヤー
みずきとクロスファイヤー 投手育成時フォームがサイドスローで、みずきとスターダムシステムが発動してると発生(1育成で1回のみ)。 みずきがマウンドの端から投げる必殺投法を教えてくれるというが…。 よろしくお願いします成功…みずき評価アップ、クロスファイヤー 失敗…体力ダウン、やる気ダウン オレは遠慮します…やる気アップ、みずき評価アップ、球速+1km、スタミナ+3、コントロール+3、 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
投手の特殊能力
...球 キレ クイック クロスファイヤー ケガしにくさ(投手) 牽制○ 根性○ サ行 四球 ジャイロボール シュート回転 尻上がり スロースターター 寸前× タ行 対強打者○ 対左打者 対ピンチ 対ランナー 打球反応○ 奪三振 球持ち○ 短気 力配分 ツーシーム テンポ○ 闘志 ナ行 逃げ球 ノビ ハ行 低め○ ピンチ フルカウント○ ポーカーフェイス マ行 負け運 ムービングファスト ヤ・ラ・ワ行 乱調 リリース○ TOP > 特殊能力 -
橘みずき
...キレ4】【力配分】【クロスファイヤー】【変化球中心】【テンポ○】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
トレード選手とのイベント
...ツーシーム みずきとクロスファイヤー みずきと投球練習 みずきとクレッセントムーン みずきとスケジュール帳 みずきとビンのふた みずきとムード TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
姫野カレン
... みずきの投球分析…クロスファイヤー、キレ4 鈴本の投球分析…低め○、ノビ4 堂城川の投球分析…重い球、回復4 カレンの急用 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」各ポイントアップ、チームプレイ○、ムード○、意外性(いずれも低確率)、好感度+1 カレンとスポーツ用品店へ 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」…スポーツ用品店へその他街道編アイテムの「練習道具系」(ランダムで3つ)…その練習道具入手、好感度+1 スマイル…精神アップ、体力アップ、好感度+2 カレンと日本一 好感度2以上、かつ、日本一決定戦勝利時に発生 野手人気者(高確率)、サヨナラ男(低確率)。好感度4... -
体当り
体当り 本塁クロスプレーで捕手に体当たりして、はねとばすことができるようになる。 ただし、通常のスライディングよりもケガの確率が上がる。 ボールが飛んできたとき「無理せず避ける」、失敗する(ボールが飛んできた) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
ムービングファスト
ムービングファスト ストレートが微妙に変化する。 ジャイロボールと両方取得はできない。 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
友沢とサブポジション
友沢とサブポジション 友沢とスターダムシステムが発動していると発生。 友沢からサブポジションの指導を受ける。 守備力により成功率が変動し、また、現ポジションによって修得しやすいポジションがある(後述)。 よろしくお願いします成功パターンA(最低確率)…友沢評価アップ、指定したサブポジ取得、サブポジ4 パターンB(最高確率)…友沢評価アップ、指定したサブポジ取得 失敗パターンC(最低確率、すでにサブポジを1つもっているときのみ)…友沢評価アップ、守備力-1、サブポジ2 パターンB(最高確率)…友沢評価アップ、技術ダウン(大) オレはいいですよ…友沢評価アップ、技術アップ 修得しやすいサブポジション 左が現ポジション、右がサブポジション 投手…ファースト、外野手 キャッチャー…ファースト、外野手 ファースト…セカンド、サード、ショート、外野手 セカンド…ファースト、サード、... -
栄冠ナイン編一言メモ
栄冠ナイン編一言メモ 人気の栄冠ナインのメモ。 チーム育成のコツなどがあればお願いします。 信頼度は大切 -- ジャイロ (2007-07-31 06 36 20) 日程は細かく進める -- 新世界の蟹 (2007-07-31 15 30 22) 日程は一気にすすめる -- でうぃ (2007-07-31 20 14 23) アイテムを使ったりしてとにかくグラウンドレベルを上げること -- 名無しさん (2007-07-31 22 38 30) 試合での守備位置は ほぼ外野前進 -- 魁里 (2007-08-06 13 52 22) 待ては使える -- ゆうしゃ (2007-08-07 02 43 40) スクイズの時積極打法にしとくとボールもほぼ打つ -- 雷流 (2007-08-07 15 40 26) とにかく ガンバレ -- ... -
練習器材によるボーナス
練習器材によるボーナス 友沢のスターダムシステム「器材導入システム」、またはミゾット社員のイベントが発生すれば、練習器材をレベルアップさせられる。 以下の表は、その器材レベルごとによる経験点に加算される値。 いずれも、基本練習の経験点へ、下表の値が加算される。 器材レベル2 練習\経験点 器材名 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ ミニローラー 2 ─ ─ ─ 1 球速 ギブス 2 ─ ─ ─ ─ コントロール 的当て・3×3 1 ─ 1 ─ ─ 変化球 むにむにボール改 ─ ─ ─ 2 ─ 筋力 バーベル 2 ─ ─ ─ ─ 打撃 おもりバット ─ ─ 2 ─ ─ 走塁 3連タイヤ 2 2 ─ ─ ─ 肩力 極太チューブ 2 ─ ─ ─ ─ 守備 豪華守備用ネット ─ ─ 2 ─ ─ 精神 アロマテラピー ─ ─ 1 ─ 2 器材レベル3 練習\経験点 器... -
野手育成理論1(栄冠編)
野手育成理論1(栄冠編) 弾道2、ミートD、パワーC以上あれば試合での成績が安定するらしい。 捕手…肩・守備・エラー回避をDまで上げておく。その後はパワーB・弾道4まで上げたら、守備・肩をCにし、ミート・走力をD。その後はパワーで ファースト…オールFまで育てたら、後はパワーD→弾道2→パワーC→弾道3→パワーB→ミートD→弾道4→ミートC→走力Cの順にあげる。ただし、エラーが低すぎるとゲッツーでぽろっとボールをこぼすので注意 セカンド…ゲッツーを取れるようにするため、守備、走力、肩をDまであげる。ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしておく。ミート中心のバランス型で サード…オールE、肩をDまで鍛えたら、パワーB→弾道4→パワーA。ファーストより若干守備が必要 ショート…守備・肩・走・エラー回避をDまであげる。その後、ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしてお... -
初球○
初球○ 初球に強くなる。 ファーストストライクまで、ミート・パワーが増える。 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ふぬけ
ふぬけ 練習に力が入らなくなる。 ファンイベントに参加したとき、青年とキャッチボールする(キャッチボールイベント) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
ラッキーボーイ
ラッキーボーイ いろいろとラッキーなことが起こる。 矢部に寮に何か出るかと聞かれたとき、「ファン」(寮に何か出る) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
堂城川とのストレートになにかを感じる
堂城川とのストレートになにかを感じる 「体を軽く動かす」「少しだけシャドーピッチング」成功…ムービングファスト取得 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
熱血漢
熱血漢 3番目のリーグと言われないよう矢部君と発奮する(3番目のリーグ) ファンイベントに参加したとき、男の子とキャッチボールする(キャッチボールイベント) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
ジャイロボール
ジャイロボール ストレートボールの回転軸が打者に向かって進み、手元で伸びる。 ストレートの体感速度が大幅に速くなる。ノビの強化版。 ムービングファストと両方取得はできない。 カレンとパワスポを読み、猪狩の投球分析だった(姫野カレン) 友沢からライジングシリーズの習得を「いいえ」、ジャイロボールならどうだと言われ「やってみる」(ライジングシリーズ) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
キャッチボールイベント
キャッチボールイベント 1軍所属時に発生。 監督からファンとのキャッチボールイベントに参加するように言われる。 体力が3割以上あれば、青年は登場しない。 小さな女の子監督評価アップ、体力アップ、技術アップ 小さな男の子監督評価アップ、矢部評価アップ、技術アップ、熱血漢(低確率) 青年(体力が少ないとき、最低確率)監督評価ダウン、矢部評価ダウン、ふぬけ(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
みずきとツーシーム
みずきとツーシーム 投手育成時、ムービングファスト非所持、かつ、みずきとのスターダムシステムが発動していると発生(1育成で1回のみ)。 パワスポで見たツーシームの話をみずきにすると、みずきが指導してくれる。 みずき評価とコントロールが高いほど成功確率アップ。 めっちゃ興味あります成功…みずき評価アップ、ツーシーム 失敗…みずき評価アップ、筋力・技術アップ(小) いや、やっぱいいです…コントロール+5、技術・精神アップ(中)、低め○(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
育成理論2(栄冠編)
育成理論2(栄冠編) 一応甲子園優勝したので、そのときに気をつけていたことなど。 ということで、10年くらいたった「そこそこ~中堅」をターゲットにしています。 育成理論2(栄冠編)共通 投手育成 野手 試合 共通 重要なのは「信頼度」。これをできるだけ上げたい スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 青パネルにはできるだけ止まる 黄パネルは、数字が「4」以上の練習をしたときに止まる 赤パネルには止まらないこと 人物パネルは、ミゾット社員とならずものはできるだけ止まろう。ミゾット社員はアイテムがもらえるため、ならずものは「練習試合申し込み」の進行アイコンを出してもらうため 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は打撃中心に鍛えるが、スタメンに走力Aの選手が2人、控えに走力B... -
寮に何か出る
寮に何か出る 6~8月の間に発生(1育成で1回のみ)。 矢部から寮に何か出るという話を聞く。 幽霊パターンA…体力アップ(小)、矢部評価アップ、安定度(野手)4or安定度(投手)(高確率) パターンB…体力ダウン(小)、やる気ダウン、走塁2(野手、高確率)or対ランナー2(投手、高確率) 虫…体力アップ(小)、矢部評価アップ ファンパターンA…体力ダウン、矢部評価ダウン、やる気ダウン(低確率) パターンB…体力ダウン(小)、矢部評価アップ、筋力・敏捷・技術・精神アップ(小) パターンC…体力アップ、やる気アップ、矢部評価アップ、体力最大値アップ(高確率) パターンD…体力アップ(小)、やる気アップ、ラッキーボーイ TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
スタート時の設定
スタート時だけでなく、1年経過した4月ごとに改めて設定を行える。 変更しても部員のデータは引き継がれる。 都道府県 新入部員名 ユニフォーム設定 監督の名前 高校名設定 帽子マーク 校歌設定 都道府県 舞台となる高校が所属する都道府県を決める。対戦高校名がその地域によった高校名になる(例:和歌山なら「紀ノ川」「御坊」「有田」など)が、大阪だから甲子園出場が難しいなどといったことは無い。 また、地域によっては雪が多くなる(悪天候の総数は変わらない)。 新入部員名 新たに野球部へ入部する1年生部員の名前を設定する。スタート時からいる部員の名前は変更できない。 ユニフォーム設定 ユニフォームのデザインを決める。プレイ中にいつでも変更可能。 監督の名前 自分の名前を決める。 高校名設定 舞台となる野球部がある高校の名前を決める。 帽子マーク... -
矢部と特設シート
矢部と特設シート 1軍所属時に発生。 矢部君が特設のシートを設置するので、一緒にどうかと勧められるが。 設置するよ-¥30,000、矢部評価アップ、チームメイト評価アップ。さらに下記イベントが発生することがある やめとくやる気アップ 特設シート 1軍所属時、特設シートを設置していると発生(1育成で最大3回)。 設置したシートにお客さんが来ている。 子供通常…体力アップ(小)、やる気アップ 親がショップ店員…パワリンDX、ビルトパワリンDX、癒しタオル、トルマリンリング、リストバンド、サポーター、すけすけゴーグル、の中から1つ入手 親父…お小遣い(高確率で4万円、その他は3万円or2万円) 熱狂的なファンパターンA(低確率)…ミートバット(野手)orスナイパーボール(投手) パターンB(高確率)…以下の中から1つ入手投手…Sスナイパーボール、達人スナイパーボール、Sノー... -
スペシャル練習
スペシャル練習 スペシャルスターダムシステム。 助っ人とのスターダムシステムが成立している状態(助っ人のトレード・助っ人の友情タッグ)で、特定の助っ人と練習するとスペシャル練習イベントが発生することがある。 友情タッグ練習である必要は無い。 スペシャル練習芦谷と競え! 六道さんクイズ 友沢とみずきの愛の先輩勝負 超居残り練習 ツボマッサージ 素敵アドバイス モグラたたき「モグラとモゲラ」 芦谷と競え! 六道さんクイズ 芦谷と六道の2人と一緒に練習する。 六道が出す4択クイズに答える。正解すれば以下のアイテムの中から1つ手に入れることができる。 【野手】 パワリンDX ビルトパワリンDX 精神P有効活用(下) 筋力P有効活用(下) 敏捷P有効活用(下) 送球が上手くなる本…送球4 広角で打つ…広角打法 チャンス活用法2…チャンス5 レーザー投球…レーザー... -
リンク
リンク パワプロその他、ゲーム関係等のリンク集。 パワプロ関連 パワプロ2001攻略 パワプロ8攻略 パワプロ9攻略 パワプロ10攻略 パワプロ11攻略 パワプロ12攻略 パワプロ13攻略 パワプロ14&パワプロWii攻略 パワプロ15攻略メモ(Wii、PS2) パワプロ2011 攻略プロジェクト パワメジャ攻略 パワポケ4攻略 パワポケ5攻略 パワポケ6攻略 パワポケ9攻略 パワポケ10 攻略&情報wiki パワポケ11 攻略&情報wiki ドラクエ攻略 ドラゴンクエスト攻略 ドラゴンクエスト2(携帯アプリ版)攻略 ドラゴンクエスト3(携帯、SFC・Wii版)攻略プロジェクト ドラゴンクエスト4(PS版)攻略プロジェクト ドラゴンクエスト4(DS版)攻略プロジェクト ドラゴンクエスト5(PS2版)攻略 ドラゴンクエスト5(DS版)攻略プロジェクト ドラクエ6(SFC版)攻略 ド... -
手帳・券・土など
手帳・券・土など 手帳・券・土など 手帳 券 土 手帳 スケジュール変更手帳【¥500】 手持ちの進行アイコンを総入れ替えする 券 ティー交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる 打撃マシン交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ダンベル交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ベンチプレス交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ストップウォッチ交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ミニハードル交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる チューブ交換... -
進行アイコン
進行アイコン 配られる進行アイコンと、そこに書かれている数字はランダム(1~5)。数字が大きいほど効果も大きい。 特定の練習機材がないと配られないアイコンもある。 進行アイコン ミート パワー 走力 肩力 守備 メンタル スタミナ 球速 コントロール 変化球 その他 ミート 素振り |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ミートバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ティーバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 マシン打撃 |弾道経験値+小、ミート経験値+中(野手は大) パワー 腕立て・腹筋 |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) 指立て伏せ |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) ダンベル |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+中(投手) ベンチプ... -
育成理論1(栄冠編)
育成理論1(栄冠編) 基本事項を。 育成理論1(栄冠編)共通 投手育成 野手 試合 共通 はじめから良い選手をつくるのは不可能。3年間くらいはチームの強化と割り切る スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 赤パネルには止まらないこと 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は明確な目的を持って育成。1番用に足の速い選手、3番はミート、4番はパワー+ミート、6番はパワー、といった具合(練習の指示) 守備力の強化も怠らないこと。失点が増えてしまう 選手は各ポジションに1年生から3年生までそろっているのが理想。なので、1つのポジションに人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い 投手育成 スタミナCは必要。 その後、変化球2~3球種総変化5くらい、球速145km... -
お宝リーチシステム
お宝リーチシステム 試合中のある場面で、様々な条件が提示される。この条件を満たすと、特殊能力や経験点を得られる。 自分がリーダーのときは本で得られ、リーダーではないときは直接修得する。 共通 打たれ強さ2(打たれて泣くな) 自責点10点以上 打たれ強さ4(打たれても負けぬ) 被安打10以上で無失点 ノビ2(ノビがないボール) 被安打15以上 キレ2(キレがないボール) 自責点5以上 四球(定まらぬ配球) 四球4以上 対ピンチ2(ピンチに弱くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打3以上 対ピンチ4(ピンチに強くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打ゼロ 対左打者2(左打者の恐怖) 左打者と10打席以上対戦し、被安打5以上 対左打者4(左打者をカモれ!) 左打者に対し、10打席以上連続で被安打ゼロ 技術+10(技術P有効活用(上)) 3奪三振... -
一言メモログ01
一言メモログ 東條と友情を結んだ後に起こるセンス○状態で一部の能力が上げられる -- 雑 (2007-07-20 22 20 53) 猛田とのスターダムは良いアイテムが手に入る事がある上に体力もかなり回復するのでかなりオススメ。 -- 空海 (2007-07-22 10 35 41) 言い忘れ。アイテム作りの際にたまに癒しタオルや銀の神龍石を貰える。 -- 空海 (2007-07-22 10 59 25) 街道でつくった選手は栄冠で選手として使えますか -- ちくわ (2007-07-22 17 01 56) 爆弾は彼女と町に行き、マッサージイベントで「行かない」で成功すると消えることがある。 -- ケム (2007-07-22 17 18 00) 栄冠の方で強いほど新入部員の能力は高い -- 遊 (2007-07-22 20 24 50) 栄冠は、1... -
攻略一時メモ
攻略一時メモ メモです。 攻略開始直後は、頻繁に更新されるはず。 一言メモログ01 一言メモログ02 一言メモ 気付き事項があればお願いします。 - MRB (2007年07月18日 02時17分38秒) 今回のサクセスどう考えても野手オールA作れない。作れる人いたら今までのサクセスがクソ簡単に思えるわ -- パワプロファン (2007-08-28 22 09 49) 栄冠ナインで、グラウンドLv高いときにちょっと素質良さめのやつが来たら割と簡単にオールAにできるよ。 -- いえ (2007-08-31 16 45 55) ジャイロとノビ5どちらがいいですかね? -- 名無しさん (2007-09-03 21 35 31) もちジャイロがいいレアだしね -- 名無しさん (2007-09-03 23 33 58) スター街道編で野手つくると日本一にな... - @wiki全体から「クロスファイヤー」で調べる