パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「パワーヒッター」で検索した結果
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パワーヒッター
パワーヒッター ホームラン性の打球が出やすくなる。 強振時、弾道が必ず4になり、パワーが増加、真芯エリアが大きくなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、東條の打撃分析だった(姫野カレン) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
東條とパワーヒッター特訓
東條とパワーヒッター特訓 野手育成時、東條との友情が芽生えていると発生。 主人公のスイングを見た東條から、パワー型としての技術特訓を受ける。 ただし、パワーがE以下だと特訓開始とならない。また、特訓の成功率はパワーで変動(パワー180以上ならば成功確率大) 特訓を開始しない…東條評価ダウン、技術アップ(小)、サボりぐせ除去 特訓を開始するやめとく…体力アップ(小) 伝授してもらう…体力減少(大)成功…筋力アップ(大)、技術アップ(中)、精神アップ(小)、ミート-1、パワー+10、パワーヒッター、広角打法(最低確率) 失敗…やる気ダウン、東條評価ダウン、筋力アップ(大)、技術アップ(中)、精神アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
広角打法
...負」で取得 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) 友沢から猪狩進のバットで練習するか聞かれたとき「使います」、成功する(友沢と猪狩進) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
サボりぐせ
...掃除する) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受ける(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
野手の特殊能力
...ハイボールヒッター パワーヒッター バント バント職人 フルカウント ブロック○ ヘッドスライディング マ行 満塁男 ヤ・ラ・ワ行 レーザービーム 連打○ ローボールヒッター TOP > 特殊能力 -
友沢亮
...ベレージヒッター】【パワーヒッター】【威圧感(野手)】 投手能力 球速:【120km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【0】 【スライダー:1】 【ポーカーフェイス】 TOP > サクセスキャラの能力 > 内野手の能力(サクセスキャラ) -
東條小次郎
...エラー:【12】 【パワーヒッター】【広角打法】【強振多用】【慎重打法】【選球眼】【フルカウント○】 投手能力 球速:【112km/h】 コントロール:【42】 スタミナ:【0】 TOP > サクセスキャラの能力 > 内野手の能力(サクセスキャラ) -
トレード選手とのイベント
...ンドグリップ 東條とパワーヒッター特訓 東條とプレッシャーをかける特訓 東條とじゃんけん 友沢 ライジングシリーズ 友沢と夕飯をかけたバッティング練習 友沢と問題 友沢とパワスポ出演 友沢とサブポジション 友沢と猪狩進 みずき みずきとオリジナル変化球 みずきとツーシーム みずきとクロスファイヤー みずきと投球練習 みずきとクレッセントムーン みずきとスケジュール帳 みずきとビンのふた みずきとムード TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
ローボールヒッター
ローボールヒッター 低めの球を打つとヒットになりやすい。 (強振時のみ?超真芯判定拡大?) フルと剣道をし、下段で受け止めて成功する(フルと剣道) パワスポのトレード特集を読んでいると友沢が現れる(パワスポ途中移籍特集) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
アベレージヒッター
アベレージヒッター 「ミート」で打ったとき、ヒット性の打球が出やすくなる(打球の転がるスピードが速くなる。フライになりにくい)。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、友沢の打撃分析だった(姫野カレン) 「アベレージ伝説」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ハイボールヒッター
ハイボールヒッター 高めの球を打つとヒットになりやすい。 (強振時のみ?超真芯判定拡大?) フルと剣道をし、「上段」で受け止めて成功する(フルと剣道) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
姫野カレン
...4 東條の打撃分析…パワーヒッター、選球眼 猛田の打撃分析…サヨナラ男(安打、本塁打) 六道の守備分析…バント○、キャッチャー○(捕手時) 投手猪狩の投球分析…ジャイロボール、尻上がり みずきの投球分析…クロスファイヤー、キレ4 鈴本の投球分析…低め○、ノビ4 堂城川の投球分析…重い球、回復4 カレンの急用 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」各ポイントアップ、チームプレイ○、ムード○、意外性(いずれも低確率)、好感度+1 カレンとスポーツ用品店へ 3月4週~9月4週、「休む」コマンド使用時に低確率で発生。 「全力で逃げる」敏捷アップ、以降その育成中にカレンは登場しない 「振り向く」…スポーツ用品店へその他街道編アイテムの「練習道具系」(ランダムで3つ)…その練習道具入... -
スペシャル練習
...を打つ」が条件 パワーヒッター 対左投手+1 チャンス+1 弾道+1 威圧感(野手) 【投手】 「直球系で抑える」が条件 ノビ+1 ムービングファスト ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 「三振で抑える」が条件 奪三振 低め○ ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 「内野で抑える」が条件 キレ+1 ムービングファスト ピンチ+1 球速+1 威圧感(投手) 超居残り練習 東條と猛田との2人と一緒に練習する。1度発生させた後は、どちらか片方と練習すれば発動する。 成功すると獲得するポイントが1.6倍になる。 失敗すると全くポイントを獲得できない。 成功・失敗いずれの場合でも体力はゼロになる。 ツボマッサージ みずきと六道の2人と一緒に精神練習をする。 体力アップ、やる気アップ、六道評価アップ、みずき評価アップ、筋... -
六道聖
共通 誕生日:【8月18日】 背番号:【2】 【右・右】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【捕・一】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【13】 パワー:【65】 走力:【7】 肩力:【10】 守力:【15】 エラー:【15】 【アベレージヒッター】【安定度(野手)4】【キャッチャー◎】【送球4】【バント○】 投手能力 球速:【102km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【0】 TOP > サクセスキャラの能力 > 捕手の能力(サクセスキャラ) -
パワスポ途中移籍特集
パワスポ途中移籍特集 1軍所属時、助っ人が2人来ている状態で発生(1育成で1回のみ)。 パワスポの特集号にトレードの記事が載っている。 なお、スターダムシステムが成立していると、高確率で成功する。 東條成功…東條評価アップ、精神アップ、安定度(野手)or安定度(投手) 失敗…東條評価ダウン 友沢成功…友沢評価ダウン、ローボールヒッター(野手)or牽制○(投手)(いずれも低確率) 失敗…友沢評価アップ、技術アップ、精神アップ みずき成功…みずき評価アップ、選球眼(野手)or逃げ球(投手)(いずれも低確率) 失敗…みずき評価ダウン、やる気ダウン 堂城川チヌ…堂城川評価アップ、精神アップ、ムード○(低確率) ボウズ…堂城川評価ダウン、やる気ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
一言メモログ01
一言メモログ 東條と友情を結んだ後に起こるセンス○状態で一部の能力が上げられる -- 雑 (2007-07-20 22 20 53) 猛田とのスターダムは良いアイテムが手に入る事がある上に体力もかなり回復するのでかなりオススメ。 -- 空海 (2007-07-22 10 35 41) 言い忘れ。アイテム作りの際にたまに癒しタオルや銀の神龍石を貰える。 -- 空海 (2007-07-22 10 59 25) 街道でつくった選手は栄冠で選手として使えますか -- ちくわ (2007-07-22 17 01 56) 爆弾は彼女と町に行き、マッサージイベントで「行かない」で成功すると消えることがある。 -- ケム (2007-07-22 17 18 00) 栄冠の方で強いほど新入部員の能力は高い -- 遊 (2007-07-22 20 24 50) 栄冠は、1... -
威圧感(投手)
威圧感(投手) リリーフ時、相手打者のミートカーソルとパワーを下げる。 試合でノーヒットノーランを記録する スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレン好感度4以上、かつ、日本一決定戦勝利時に発生(姫野カレン) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を12回目で当てる(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
フルと剣道
フルと剣道 野手作成時、1軍所属のときに発生(1育成で1回のみ)。 フルがチラシに影響されて剣道をしたいと言い出したため、付き合うことに。 フルの一撃を… 上段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、ハイボールヒッター、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) 中段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、三振除去(高確率)、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) 下段で受け止める成功…体力アップ、フル評価アップ、技術アップ(小)、精神アップ(中)、ローボールヒッター、弱気・恋の病除去 失敗…体力ダウン、やる気ダウン(低確率)、フル評価アップ、技術・精神アップ(小) TOP ... -
栄冠ナイン編一言メモ
栄冠ナイン編一言メモ 人気の栄冠ナインのメモ。 チーム育成のコツなどがあればお願いします。 信頼度は大切 -- ジャイロ (2007-07-31 06 36 20) 日程は細かく進める -- 新世界の蟹 (2007-07-31 15 30 22) 日程は一気にすすめる -- でうぃ (2007-07-31 20 14 23) アイテムを使ったりしてとにかくグラウンドレベルを上げること -- 名無しさん (2007-07-31 22 38 30) 試合での守備位置は ほぼ外野前進 -- 魁里 (2007-08-06 13 52 22) 待ては使える -- ゆうしゃ (2007-08-07 02 43 40) スクイズの時積極打法にしとくとボールもほぼ打つ -- 雷流 (2007-08-07 15 40 26) とにかく ガンバレ -- ... -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
お宝リーチシステム
お宝リーチシステム 試合中のある場面で、様々な条件が提示される。この条件を満たすと、特殊能力や経験点を得られる。 自分がリーダーのときは本で得られ、リーダーではないときは直接修得する。 共通 打たれ強さ2(打たれて泣くな) 自責点10点以上 打たれ強さ4(打たれても負けぬ) 被安打10以上で無失点 ノビ2(ノビがないボール) 被安打15以上 キレ2(キレがないボール) 自責点5以上 四球(定まらぬ配球) 四球4以上 対ピンチ2(ピンチに弱くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打3以上 対ピンチ4(ピンチに強くなる本) 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打ゼロ 対左打者2(左打者の恐怖) 左打者と10打席以上対戦し、被安打5以上 対左打者4(左打者をカモれ!) 左打者に対し、10打席以上連続で被安打ゼロ 技術+10(技術P有効活用(上)) 3奪三振... -
育成理論1(栄冠編)
育成理論1(栄冠編) 基本事項を。 育成理論1(栄冠編)共通 投手育成 野手 試合 共通 はじめから良い選手をつくるのは不可能。3年間くらいはチームの強化と割り切る スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 赤パネルには止まらないこと 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は明確な目的を持って育成。1番用に足の速い選手、3番はミート、4番はパワー+ミート、6番はパワー、といった具合(練習の指示) 守備力の強化も怠らないこと。失点が増えてしまう 選手は各ポジションに1年生から3年生までそろっているのが理想。なので、1つのポジションに人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い 投手育成 スタミナCは必要。 その後、変化球2~3球種総変化5くらい、球速145km... -
育成理論2(栄冠編)
育成理論2(栄冠編) 一応甲子園優勝したので、そのときに気をつけていたことなど。 ということで、10年くらいたった「そこそこ~中堅」をターゲットにしています。 育成理論2(栄冠編)共通 投手育成 野手 試合 共通 重要なのは「信頼度」。これをできるだけ上げたい スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 青パネルにはできるだけ止まる 黄パネルは、数字が「4」以上の練習をしたときに止まる 赤パネルには止まらないこと 人物パネルは、ミゾット社員とならずものはできるだけ止まろう。ミゾット社員はアイテムがもらえるため、ならずものは「練習試合申し込み」の進行アイコンを出してもらうため 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は打撃中心に鍛えるが、スタメンに走力Aの選手が2人、控えに走力B... -
進行アイコン
進行アイコン 配られる進行アイコンと、そこに書かれている数字はランダム(1~5)。数字が大きいほど効果も大きい。 特定の練習機材がないと配られないアイコンもある。 進行アイコン ミート パワー 走力 肩力 守備 メンタル スタミナ 球速 コントロール 変化球 その他 ミート 素振り |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ミートバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 ティーバッティング |弾道経験値+小、ミート経験値+中 マシン打撃 |弾道経験値+小、ミート経験値+中(野手は大) パワー 腕立て・腹筋 |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) 指立て伏せ |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+小(投手) ダンベル |弾道経験値+小、パワー経験値+特大、球速経験値+中(投手) ベンチプ... -
矢部と特設シート
矢部と特設シート 1軍所属時に発生。 矢部君が特設のシートを設置するので、一緒にどうかと勧められるが。 設置するよ-¥30,000、矢部評価アップ、チームメイト評価アップ。さらに下記イベントが発生することがある やめとくやる気アップ 特設シート 1軍所属時、特設シートを設置していると発生(1育成で最大3回)。 設置したシートにお客さんが来ている。 子供通常…体力アップ(小)、やる気アップ 親がショップ店員…パワリンDX、ビルトパワリンDX、癒しタオル、トルマリンリング、リストバンド、サポーター、すけすけゴーグル、の中から1つ入手 親父…お小遣い(高確率で4万円、その他は3万円or2万円) 熱狂的なファンパターンA(低確率)…ミートバット(野手)orスナイパーボール(投手) パターンB(高確率)…以下の中から1つ入手投手…Sスナイパーボール、達人スナイパーボール、Sノー... -
装備アイテムによるボーナス
装備アイテムによるボーナス 猛田のスターダムシステム「アイテム改造」で得られるアイテム、または職人から購入したアイテムを、職人に「アイテム強化」(500円)で強化してもらい、そのアイテムを装備することで、特定の練習の経験点を増加させることができる(商店街でセール)。 「アイテム強化」毎にレベルは上がり、最高はレベル3。 以下の表はレベル2のもであり、レベル3では値が倍となる。 装備アイテムによるボーナスバット ボール スパイク グラブ バット 打撃練習の際に以下のボーナスが得られる。 アイテム名 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 ミートバット 1 ─ ─ ─ ─ インパクトバット 1 ─ 1 ─ ─ パワーバット 1 ─ ─ ─ ─ Sパワーバット 2 ─ ─ ─ ─ マイティバット 2 ─ ─ ─ ─ 達人バット 3 ─ ─ ─ ─ 達人パワーバット 3 ... -
東條とハンドグリップ
東條とハンドグリップ 東條がチームメイトのとき発生。 東條が楽々やっているハンドグリップを借りる。予想外にきついことに気付くが…。 野手はパワーによって、投手はやる気によって成功率変動。 普通に返す東條評価アップ、体力アップ(小) 握力ではりあってみる成功…東條評価アップ、筋力アップ(大)、パワー+2(野手)or球速+1km(投手) 失敗…東條評価ダウン、やる気ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
友沢と猪狩進
友沢と猪狩進 野手育成時、友沢がチームメイトのとき発生(1育成で1回のみ)。 友沢から、打撃練習で猪狩進のバットを使うかどうか聞かれる。 友沢の評価が高いほど成功確率アップ。 使います成功…友沢評価アップ、ミート+1、パワー+5、筋力・技術アップ(小)、広角打法 失敗…やる気ダウン、友沢評価アップ、ミート-1、パワー-10、筋力・技術ダウン(小) 結構です…友沢評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
パワスポ対談
パワスポ対談 1軍所属時、ランダムに発生。 監督から雑誌の対談があるといわれ、相手を選ぶこととなる。 いずれの選択肢でも、やる気アップ、体力回復、対談相手の評価アップ。 矢部と対談 猛田と対談 聖と対談…精神アップ、ムード×(最低確率) 東條と対談…ムード○(高確率) みずきさんと対談…精神アップ 友沢さんと対談…ムードメーカー(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
野手育成理論1(栄冠編)
野手育成理論1(栄冠編) 弾道2、ミートD、パワーC以上あれば試合での成績が安定するらしい。 捕手…肩・守備・エラー回避をDまで上げておく。その後はパワーB・弾道4まで上げたら、守備・肩をCにし、ミート・走力をD。その後はパワーで ファースト…オールFまで育てたら、後はパワーD→弾道2→パワーC→弾道3→パワーB→ミートD→弾道4→ミートC→走力Cの順にあげる。ただし、エラーが低すぎるとゲッツーでぽろっとボールをこぼすので注意 セカンド…ゲッツーを取れるようにするため、守備、走力、肩をDまであげる。ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしておく。ミート中心のバランス型で サード…オールE、肩をDまで鍛えたら、パワーB→弾道4→パワーA。ファーストより若干守備が必要 ショート…守備・肩・走・エラー回避をDまであげる。その後、ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしてお... -
商店街でセール
商店街でセール 栄冠編でパン屋・八百屋・肉屋・本屋・職人となったOBが居る場合に発生。セール行く、を選択した後、以下に分岐。 商店街でセールパン屋 八百屋 肉屋 本屋 職人 パン屋 昨日のパン【¥500】… おすすめのパン【¥1000】…技術アップ、体力アップ、やる気アップ 自然酵母のパン【¥2000】…技術アップ、体力アップ、やる気アップ 高級手作り自然パン【¥3000】…技術アップ、体力アップ、やる気アップ 八百屋 おいしいもやし【¥500】… 新鮮で完熟なトマト【¥800】… 朝摘み野菜盛り合わせ【¥1200】… 超高級特製温室野菜【¥3000】…体力全快、やる気アップ 肉屋 肉【¥500】… 普通の肉【¥1000】…体力アップ、パワー+3、やる気アップ 上質の肉【¥3000】…体力アップ、パワー+6、やる気アップ 高級しもふり肉【¥9000】…体力アップ、ミート... -
パワリン系
パワリン系 パワリン【¥4000】 |疲れがちょっととれる パワリンDX【¥8000】 |疲れがぐぐーんととれる ビルドパワリン【¥4000】 |体力の限界がちょっと伸びる ビルドパワリンDX【¥8000】 |体力の限界がぐぐーんと伸びる TOP > アイテム一覧 -
友沢とパワスポ出演
友沢とパワスポ出演 友沢がチームメイトのときに発生(1育成で1回のみ)。 友沢がパワフルスポーツのゲストで出演しているのを見る。 猪狩監督登場(低確率)…精神アップ(中)、牽制○(低確率) そのまま終了(高確率)…精神アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
野球道具
野球道具 いずれも、1回使うと無くなる。 また、1選手あたり(本を含め)1アイテムしか使えない。 弾道バット【¥1000】 弾道を1上げる ミートバット【¥4000】 ミートを1上げる パワーバット【¥2000】 パワーを5上げる Sパワーバット【¥4000】 パワーを10上げる 走力スパイク【¥4000】 走力を1上げる 肩力グラブ【¥4000】 肩力を1上げる 守備力グラブ【¥4000】 守備力を1上げる エラー回避グラブ【¥2000】 エラー回避を1上げる スタミナドリンク【¥2000】 スタミナを5上げる Sスタミナドリンク【¥4000】 スタミナを10上げる 球速ボール【¥2000】 球速を1上げる スナイパーボール【¥2000】 コントロールを5上げる Sスナイパーボール【¥4000】 コントロールを10上げる スライダー系上達ボール【¥5000】 スライダー方向レ... -
猛田にバットの手入れについて聞く
猛田にバットの手入れについて聞く バットを折りまくっている主人公に対し、猛田がバットの手入れ方法を教えてくれる 木目の詰め方パワーアップ+5 グリップの調整法ミート+1 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
四葉(街道編)
四葉 誕生日:【4月8日】 背番号:【48】 【右・左】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【外】 野手能力 弾道:【4】 ミート:【10】 パワー:【140】 走力:【14】 肩力:【14】 守力:【14】 エラー:【14】 【広角打法】【チャンス4】【サヨナラ男】【代打○】 パスワード いへご たはぜ たそぜ へつと へおぬ こわら ぎぶぞ ぜやど のくぐ れりん はかご ぞつほ りんほ ふどか もめは ばれぜ じくご ずしわ ぶふひ あいむ りつた かひえ のれく じほち ぜぞぐ よへば まも TOP > 選手紹介 -
野手育成理論3(スター街道編)
野手育成理論 出来れば左打ちまたは両打ちで作成 初期能力は病気(サクセス中のみの特殊能力)が無ければOK。センス×は消しにくいため不可センス○やモテモテなどプラス能力があれば更に良い 能力は、ミート・パワー・走力をEまであげたらポイントをためておく(東條の最適能力アップであげるため) チームメイトとの練習は、友情が成立していない場合、「上野・六道>矢部・◎のある継承選手>猛田・フル」の順に優先。ただし、二人以上同じ練習にいるならば、そちらを優先する(以下、この順を練習優先順と言う)。 アイテム改造は、グラブ(1or2回)→バット→グラブ→スパイクの順。はじめのグラブは「見返りグラブ」狙い。バットは「ミートバット」、グラブ・スパイクは野手能力があがるものなら何でもよい改造の際は「昔からの~」に装備変更を忘れないこと 11月 大ケガはしないが、タンコブにはなる(その週は練習による経験点が入... -
堂城川と球持ち
堂城川と球持ち 堂城川がバッターを打ち取るのは球持ちがいいからだと勇村が指摘、それに対し 試してみる失敗。堂城川評価ダウン、やる気ダウン、体力ダウン 遠慮する TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
継承選手
継承選手 街道編の基礎知識にある通り、栄冠ナイン編でプロ入りした選手が継承選手として登場する。 その際、能力が下記表以上であれば特定の練習が「◎」となり、友情成立・友情タッグが可能となる。 (関連:スペシャル練習、スターダムシステム、友情タッグの経験点) スタミナ…スタミナ160以上 球速…球速158キロ以上 コントロール…コントロール190以上 変化球…総変化球量13以上 筋力…パワー170以上 打撃…ミート15 走塁…走力15 肩力…肩力15 守備…守備力15 精神…エラー耐性14以上 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム -
勇村武士
勇村武士 誕生日:【6月4日】 背番号:【1】 【右・右】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【2】 パワー:【14】 走力:【6】 肩力:【10】 守力:【8】 エラー:【9】 投手能力 球速:【147km/h】 コントロール:【197】 スタミナ:【96】 【シンカー:2】【フォーク:4】【カーブ:2】 【打たれ強さ4】【安定度(投手)4】【威圧感(投手)】【低め○】【テンポ○】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
勇村と渋いプレイ
勇村と渋いプレイ 野手育成時に発生。 勇村から渋いプレイについて教えてもらう。 やってもらう…下記の選択肢から選ぶ成功…体力ダウン、勇村評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、いぶし銀 失敗…体力ダウン、筋力・技術アップ(小) 断る…体力がダウン(小)、勇村評価アップ バットコントロールで勝負…ミート 力押しで勝負…パワー 弾道を活かした勝負…弾道 体の勘を活かした勝負…特殊能力の数 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
猛田慶次
猛田 誕生日:【11月24日】 背番号:【59】 【右・右】【オリジナル】【スリークォーター】 守備位置:【外】 野手能力 弾道:【4】 ミート:【7】 パワー:【125】 走力:【9】 肩力:【11】 守力:【11】 エラー:【6】 【チャンス5】【対左投手2】【安定度(野手)2】【粘り打ち】【三振】【サヨナラ男】【逆境○】【代打○】【強振多用】【積極打法】【積極守備】【ムードメーカー】【意外性】【体当り】 投手能力 球速:【111km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【10】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
攻略一時メモ
攻略一時メモ メモです。 攻略開始直後は、頻繁に更新されるはず。 一言メモログ01 一言メモログ02 一言メモ 気付き事項があればお願いします。 - MRB (2007年07月18日 02時17分38秒) 今回のサクセスどう考えても野手オールA作れない。作れる人いたら今までのサクセスがクソ簡単に思えるわ -- パワプロファン (2007-08-28 22 09 49) 栄冠ナインで、グラウンドLv高いときにちょっと素質良さめのやつが来たら割と簡単にオールAにできるよ。 -- いえ (2007-08-31 16 45 55) ジャイロとノビ5どちらがいいですかね? -- 名無しさん (2007-09-03 21 35 31) もちジャイロがいいレアだしね -- 名無しさん (2007-09-03 23 33 58) スター街道編で野手つくると日本一にな... -
ダイジョーブ博士
ダイジョーブ博士 2月以降に発生。 今回は自販機を絡めて登場。 なお、下記の「ケガしにくさ」は投手・野手共通(ケガしにくさ(野手)・ケガしにくさ(投手) )。 やっぱり治療はいいです体力アップ、精神アップ 心身ともにスッキリしたい成功(最高確率)…体力全快、やる気絶好調、弱気・不眠症・寝坊・サボりぐせ・野球バカが治る 失敗(最低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(最低確率) 苦手意識を払拭したい成功(高確率)…マイナス特殊能力除去、センス×除去、センス○取得(センス×所持時は高確率で取得) 失敗(低確率)…体力ダウン、やる気ダウン、精神ダウン、不眠症(低確率) 体の不安箇所を直したい成功(高確率)…爆弾除去、虫歯・爪割れが治る、体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ、ケガしにくさ4(ケガしにくさ2のときは高確率でケガしにくさ5) 失敗(低確率)…体力ダウン... -
その他の経験点ボーナス
その他の経験点ボーナス その他、経験点が加算されるケースについて。 ラブパワー 彼女と付き合っている状態で、ランダムで発動する。 経験点が20パーセントアップ。 キャンプ 11月1週~11月4週(秋季キャンプ)、1月3週~3月3週(秋季キャンプ)の時期は経験点がアップする。 経験点が10パーセントアップ。 練習道具 その他街道編アイテムの「野球道具」を装備し、友情タッグを行うと経験点が30パーセントアップ 指南書を持っていると対象の練習をした際経験点が一定量アップ チームメイトの得意練習 その練習を得意とするチームメイトとともに練習した場合、ボーナスポイントが加算される。 1人…1ポイント 2~3人…2ポイント 4人以上…3ポイント TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム > 練習と経験ポイント -
友沢と夕飯をかけたバッティング練習
友沢と夕飯をかけたバッティング練習 野手育成時、友沢がチームメイトかつ所持金10,000円以上の発生。 友沢とともにバッティング練習をする。緊張感が足りないということで、夕飯をかけることに。 2ストライク3ボールの場面で…。 ここは打つ!強振で直球を叩く成功…友沢評価アップ、弾道+1(高確率)、パワー+3(低確率)、筋力アップ(中)、技術アップ(小) ミートで変化球に合わせる成功…友沢評価アップ、ミート+1(低確率)、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、チャンス4 あえて見送る・・・成功…友沢評価アップ、技術・精神アップ(中)、選球眼 いずれも失敗した場合、友沢評価アップ、筋力・技術アップ(小)、10,000円消費、三振(低確率)、チャンス2(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
重い球
重い球 打球が飛びにくくなる。 打者のパワーを下げる。 カレンとパワスポを読み、堂城川の投球分析だった(姫野カレン) 「重力投球」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てられない(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
練習の指示
練習の指示 各選手の練習項目を、毎月1日に設定できる。 ここで設定した指示に対応する能力が伸びやすくなる。 練習の指示 設定できる練習の指示 育成の効率に影響を与える要素 チーム方針 設定できる練習の指示 おまかせ |練習をコンピュータに任せる 万能 |各能力にバランスよく経験値が入る 球速アップ |球速を優先的に伸ばしていく コントロールアップ |コントロールを優先的に伸ばしていく スタミナアップ |スタミナを優先的に伸ばしていく 変化球覚える |指定した球種の新変化球を覚える 変化球みがく |指定した球種の変化レベルをあげる 弾道アップ |弾道を優先的に伸ばしていく ミートアップ |ミートを優先的に伸ばしていく パワーアップ |パワーを優先的に伸ばしていく 走力アップ |走力を優先的に伸ばしていく ... -
初球○
初球○ 初球に強くなる。 ファーストストライクまで、ミート・パワーが増える。 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
芦谷と一緒に掃除する
芦屋と一緒に掃除する 1軍所属時に発生。 ロッカーの掃除をしている芦谷を手伝うか、どうか。 いいね、やろう!六道と友情が芽生えていると高確率で下記に分岐成功…体力ダウン(小)、六道評価アップ、芦谷評価アップ、筋力・敏捷・技術・精神アップ(中)、チームプレイ○(低確率) 失敗…体力ダウン(小)、六道評価ダウン、筋力アップ(小)、チームプレイ×(低確率) 雑巾がけ…体力ダウン、芦谷評価アップ、敏捷アップ(大)、走塁4(最低確率)、サボりぐせ除去(最高確率) 不要機材の移動…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、筋力アップ(大)、パワー+2(最低確率)、サボりぐせ除去(最高確率) 棚の整理せいとん…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(大)、サボりぐせ除去(最高確率) 雑巾がけ…体力ダウン(小)、芦谷評価アップ、精神アップ(大)、サボりぐせ除去(最高確率) 遠慮し... - @wiki全体から「パワーヒッター」で調べる