パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「投手のピヨリ基準」で検索した結果
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投手のピヨリ基準
投手のピヨり基準 ピヨリ点+ピヨリ状況=13以上でピヨリ状態となる。 ピヨリ点 安打…+1 二塁打…+2 三塁打…+2 本塁打…+3 エラー・野選…+2 振り逃げ…+2 四死球…+1 盗塁…+1 失点1につき…+2 同点にされた…+2 リードされた…+2 ダブルプレー…-5 ワンアウトのみとった…-2 三振…-3 ピヨり状況 無死…+3 一死…+2 走者二塁…+1 走者三塁…+1 捕手が「キャッチャー○」…-2 捕手が「キャッチャー◎」…-3 捕手以外が捕手…+0~3 投手に「打たれ強さ4」…+3 投手に「打たれ強さ2」…-4 投手に「短気」…+2 TOP > 重要知識 -
重要知識
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打たれ強さ
打たれ強さ ピヨリポイントの蓄積に関与(投手のピヨリ基準)。 4なら軽減、2なら増加。 ポイント 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえると4習得(六道と芦屋の条件付け) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てると4、外すと2取得(六道と弱点コース) 試合で自責点10以上で2取得(お宝リーチシステム) ボールが飛んできたとき「無理せず避ける」、失敗すると2取得(ボールが飛んできた) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
投手の特殊能力
投手の特殊能力 投手の特殊能力の取得方法。 (50音順) 投手の特殊能力 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ・ラ・ワ行 ア行 安定度(投手) 威圧感(投手) 一発病 打たれ強さ 重い球 カ行 回復 勝ち運 軽い球 キレ クイック クロスファイヤー ケガしにくさ(投手) 牽制○ 根性○ サ行 四球 ジャイロボール シュート回転 尻上がり スロースターター 寸前× タ行 対強打者○ 対左打者 対ピンチ 対ランナー 打球反応○ 奪三振 球持ち○ 短気 力配分 ツーシーム テンポ○ 闘志 ナ行 逃げ球 ノビ ハ行 低め○ ピンチ フルカウント○ ポーカーフェイス マ行 負け運 ムービングファスト ヤ・ラ・ワ行 乱調 リリース○ TOP > 特殊能力 -
短気
短気 ピヨリ状態で、コントロールが下がる。 通常時の失投率もアップ? TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
キャッチャー
キャッチャー○・◎ 投手の能力をうまく引き出せる。 コントロール向上&スタミナ消費軽減&ピヨリポイント蓄積軽減? カレンとパワスポを読み、六道の守備分析だった(姫野カレン) 六道からフラッシュ暗算を提案され「やる」、正解する。○取得済みなら◎取得(六道とフラッシュ暗算) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
投手の能力(サクセスキャラ)
投手の能力 橘みずき 勇村武士 芦谷翔 猪狩守 早川あおい 鈴本大輔 堂城川一朗 館西勉 阿畑やすし 霧尾? 鷹野? 田中? 酒井? 神童裕二郎 久遠? 神高? ゴウ? 松崎? TOP > サクセスキャラの能力 -
威圧感(投手)
威圧感(投手) リリーフ時、相手打者のミートカーソルとパワーを下げる。 試合でノーヒットノーランを記録する スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレン好感度4以上、かつ、日本一決定戦勝利時に発生(姫野カレン) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を12回目で当てる(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
安定度(投手)
安定度(投手) 4なら、調子に影響されにくくなる。 2なら、調子の影響が大きくなる。 「安定とは!(投手編)」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 パワスポのトレード特集を読んでいると東條が現れる(パワスポ途中移籍特集) 矢部に寮に何か出るかと聞かれたとき、「幽霊」で4取得(寮に何か出る) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえると4取得(六道と芦屋の条件付け) 緊張で悩んでいる芦屋に対し「特訓だ!」、成功すると4取得(芦屋と緊張) ボールが飛んできたとき「その場でじっとする」、2・4→3(ボールが飛んできた) 猛田に占いについて聞かれたとき、「信じる」、悪い結果だったら2習得(猛田と占い) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ケガしにくさ(投手)
ケガしにくさ(投手) 値が大きいほどケガしにくくなる(1~5)。 アップ方法 ポイントで取得 ダイジョーブ博士のイベント、「体の不安箇所を直したい」で成功する(ダイジョーブ博士) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
対左投手
対左投手 左投手に強くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で4取得 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左投手が苦手」で成功すると1・2除去。4取得(不安を克服(投手)) 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左投手が苦手」で失敗すると2(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
対左打者
対左打者 4なら、左打者との対戦時に能力アップ。 2なら、左打者との対戦時に能力ダウン。 ポイント 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左打者が苦手なんです」で成功すると4(不安を克服(投手)) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左打者が苦手なんです」で失敗すると2(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
クロスファイヤー
クロスファイヤー 左投手対左打者または、右投手対右打者のときに能力が上がる。 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) みずきとミーティング練習を行う(スターダムシステム) みずきがマウンドの端から投げる必殺投法を「よろしくお願いします」、成功する(みずきとクロスファイヤー) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
勇村武士
勇村武士 誕生日:【6月4日】 背番号:【1】 【右・右】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【2】 パワー:【14】 走力:【6】 肩力:【10】 守力:【8】 エラー:【9】 投手能力 球速:【147km/h】 コントロール:【197】 スタミナ:【96】 【シンカー:2】【フォーク:4】【カーブ:2】 【打たれ強さ4】【安定度(投手)4】【威圧感(投手)】【低め○】【テンポ○】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
神童裕二郎
神童 誕生日:【8月9日】 背番号:【1】 【左・左】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【4】 パワー:【60】 走力:【10】 肩力:【11】 守力:【10】 エラー:【13】 投手能力 球速:【151km/h】 コントロール:【182】 スタミナ:【110】 【スライダー:5】【カーブ:3】【フォーク:2】 【安定度(投手)4】【逃げ球】【尻上がり】【威圧感?】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
サクセスキャラの能力
サクセスキャラの能力 サクセスに登場する固定キャラの能力。 捕手の能力(サクセスキャラ) 内野手の能力(サクセスキャラ) 外野手の能力(サクセスキャラ) 投手の能力(サクセスキャラ) TOP -
テンポ○
テンポ○ テンポよく投げる。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
堂城川一朗
堂城川 誕生日:【5月27日】 背番号:【15】 【右・右】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【2】 パワー:【41】 走力:【3】 肩力:【13】 守力:【9】 エラー:【6】 投手能力 球速:【157km/h】 コントロール:【86】 スタミナ:【152】 【フォーク:5】【カーブ:3】 【ケガしにくさ(投手)4】【回復4】【重い球】【四球】【短気】【球持ち○】【速球中心】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
球持ち○
球持ち○ TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
特殊能力
特殊能力 各種特殊能力について、その取得方法と効果を解説。 スター街道編の特殊能力取得方法のみ記載しています。 野手の特殊能力 投手の特殊能力 その他の特殊能力 サクセス中のみの能力 TOP -
力配分
力配分 弱い相手に対して手を抜く。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
猪狩守
猪狩守 誕生日:【12月24日】 背番号:【18】 【左・左】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【3】 ミート:【8】 パワー:【105】 走力:【8】 肩力:【10】 守力:【11】 エラー:【10】 【強振多用】【人気者】 投手能力 球速:【148km/h】 コントロール:【160】 スタミナ:【120】 【スライダー:3】【カーブ:3】【フォーク:3】 【対ピンチ4】【ノビ5】【尻上がり】【リリース○】【威圧感(投手)】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
乱調
乱調 イニングが変わると急にコントロールが悪くなることがある。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ポーカーフェイス
ポーカーフェイス 疲れや動揺を見せなくなる。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
早川あおい
早川あおい 誕生日:【3月3日】 背番号:【01】 【右・右】【スタンダード】【アンダースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【2】 パワー:【9】 走力:【7】 肩力:【8】 守力:【9】 エラー:【6】 投手能力 球速:【139km/h】 コントロール:【180】 スタミナ:【45】 【オリジナル(シンカー):6】【カーブ:1】 【短気】【人気者】【変化球中心】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
阿畑やすし
阿畑 誕生日:【1月1日】 背番号:【01】 【右・右】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【3】 ミート:【4】 パワー:【50】 走力:【9】 肩力:【10】 守力:【10】 エラー:【8】 投手能力 球速:【145km/h】 コントロール:【150】 スタミナ:【55】 【シュート:3】【オリジナル(フォーク):5】 【回復4】【変化球中心】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
シュート回転
シュート回転 ストレートがシュート回転する。 軽い球になる? TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ピンチ
ピンチ ピンチのときに強くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
鈴本大輔
鈴本 誕生日:【8月18日】 背番号:【1】 【右・右】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【3】 ミート:【6】 パワー:【40】 走力:【8】 肩力:【10】 守力:【8】 エラー:【9】 投手能力 球速:【149km/h】 コントロール:【209】 スタミナ:【126】 【シュート:3】【ナックル:4】【スライダー:3】 【対左打者4】【打たれ強さ4】【ノビ4】【クイック4】【安定度(投手)4】【牽制○】【リリース○】【打球反応○】【球持ち○】【低め○】【人気者】【速球中心】【テンポ○】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
猛田慶次
猛田 誕生日:【11月24日】 背番号:【59】 【右・右】【オリジナル】【スリークォーター】 守備位置:【外】 野手能力 弾道:【4】 ミート:【7】 パワー:【125】 走力:【9】 肩力:【11】 守力:【11】 エラー:【6】 【チャンス5】【対左投手2】【安定度(野手)2】【粘り打ち】【三振】【サヨナラ男】【逆境○】【代打○】【強振多用】【積極打法】【積極守備】【ムードメーカー】【意外性】【体当り】 投手能力 球速:【111km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【10】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
芦谷翔
芦谷翔 誕生日:【8月20日】 背番号:【12】 【左・左】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【1】 ミート:【3】 パワー:【11】 走力:【5】 肩力:【11】 守力:【6】 エラー:【7】 投手能力 球速:【151km/h】 コントロール:【136】 スタミナ:【71】 【Hスライダー:3】【Hシュート:3】【チェンジアップ:2】 【対ピンチ2】【対ランナー2】【打たれ強さ2】【ノビ4】【安定度(投手)2】【逃げ球】【奪三振】【乱調】【速球中心】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
根性○
根性○ スタミナが減っても疲れを見せず、根性で投げる。 ばててるときの球速と変化量の弱体緩和効果。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
威圧感(野手)
威圧感(野手) 相手投手のコントロールを下げる。 前後の打者に対するスタミナ消費を増やし、コントロールを下げる。 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレン好感度4以上、かつ、日本一決定戦勝利時に発生(姫野カレン) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
橘みずき
橘みずき 誕生日:【2月2日】 背番号:【13】 【左・左】【スタンダード】【サイドスロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【1】 ミート:【2】 パワー:【10】 走力:【4】 肩力:【8】 守力:【7】 エラー:【8】 投手能力 球速:【138km/h】 コントロール:【200】 スタミナ:【60】 【スライダー:3】【オリジナル(スクリュー):6】【スクリュー:3】 【キレ4】【力配分】【クロスファイヤー】【変化球中心】【テンポ○】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
負け運
負け運 カレンと野球観戦に行く(姫野カレン) 東條とじゃんけん3回勝負を行い、負ける(東條とじゃんけん) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ムービングファスト
ムービングファスト ストレートが微妙に変化する。 ジャイロボールと両方取得はできない。 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
軽い球
軽い球 打球が飛びやすくなる。 対戦打者のパワーがあがる? ボールが飛んできたとき「華麗にキャッチ!」、フルに打ち返される(ボールが飛んできた) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
館西勉
館西 誕生日:【8月1日】 背番号:【21】 【右・両】【スタンダード】【オーバースロー】 守備位置:【投】 野手能力 弾道:【2】 ミート:【4】 パワー:【32】 走力:【6】 肩力:【9】 守力:【10】 エラー:【8】 投手能力 球速:【144km/h】 コントロール:【144】 スタミナ:【100】 【シュート:2】【シンカー:1】【カーブ:1】【スライダー:2】 【対ピンチ4】【リリース○】【打球反応○】【変化球中心】 TOP > サクセスキャラの能力 > 投手の能力(サクセスキャラ) -
闘志
闘志 闘志あふれる投球ができるようになる。 先発時、2点取られるまで、打たれ強さと重い球の簡易版+威圧感(野手)が無効の効果。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
フルカウント○
フルカウント○ 2ストライク3ボールのときに能力が上がる。 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
スロースターター
スロースターター 登板の1・2イニングは、球速・変化量・コントロールが下がる。 勇村にスタミナの残し方について「お願いします!」(勇村とスタミナの残し方) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
四球
四球 3ボールの時、コントロールが悪くなり失投が増える。 芦屋に制球力を犠牲にして「それでも球速を伸ばしたい」(芦谷と球速アップ方法) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
寸前×
寸前× この打者を抑えれば勝ちという場面で能力が下がる 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てられない(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
キレ
キレ 変化球のキレに影響。 4なら、変化球の曲がり始めが遅くなる。 2なら、変化球の曲がり始めが早くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに変化球にキレを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると4取得(不安を克服(投手)) みずきと練習前に投球練習をすると4取得(みずきと投球練習) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると2取得(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
一発病
一発病 失投が真ん中にいきやすい。 六道と三振の特訓に「挑戦する」、失敗(六道と三振への意識) 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てられない(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ツーシーム
ツーシーム 手元でストレートが微妙に変化する。 試合で取得(条件不明) みずきがチームメートのとき、ツーシームに興味があるかどうか聞かれ「めっちゃ興味がある」、成功する(みずきとツーシーム) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
対強打者○
対強打者○ 強打者との対戦時に能力が上がる。 「オレこそ主役」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 六道と強打者に対する特訓で「次のレベルを目指す!」、成功する(強打者に対して弱気になるが) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
対ピンチ
対ピンチ 4なら、ピンチ(得点圏にランナー有り)の時に能力アップ。 2なら、ピンチの時に能力ダウン。 ポイント 六道と相手打者の弱点コースを見つけ出すイベントの際、弱点を当てると4、外すと2取得(六道と弱点コース) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
奪三振
奪三振 2ストライク時、ノビ4.5とキレ4.5の効果。 ノビ4、キレ4があっても効果がある。 試合で10奪三振以上 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 六道と三振の特訓に「挑戦する」、成功(六道と三振への意識) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 - @wiki全体から「投手のピヨリ基準」で調べる