パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「練習の指示」で検索した結果
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練習の指示
練習の指示 各選手の練習項目を、毎月1日に設定できる。 ここで設定した指示に対応する能力が伸びやすくなる。 練習の指示 設定できる練習の指示 育成の効率に影響を与える要素 チーム方針 設定できる練習の指示 おまかせ |練習をコンピュータに任せる 万能 |各能力にバランスよく経験値が入る 球速アップ |球速を優先的に伸ばしていく コントロールアップ |コントロールを優先的に伸ばしていく スタミナアップ |スタミナを優先的に伸ばしていく 変化球覚える |指定した球種の新変化球を覚える 変化球みがく |指定した球種の変化レベルをあげる 弾道アップ |弾道を優先的に伸ばしていく ミートアップ |ミートを優先的に伸ばしていく パワーアップ |パワーを優先的に伸ばしていく 走力アップ |走力を優先的に伸ばしていく ... -
栄冠編の基本システム
栄冠編の基本システムについて パネル スタート時の設定 練習の指示 自チームの評判と対戦ランク 栄冠編固有パラメータ 進行アイコン マネージャー グラウンド TOP > 栄冠ナイン編 -
育成理論1(栄冠編)
...ワー、といった具合(練習の指示) 守備力の強化も怠らないこと。失点が増えてしまう 選手は各ポジションに1年生から3年生までそろっているのが理想。なので、1つのポジションに人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い 投手育成 スタミナCは必要。 その後、変化球2~3球種総変化5くらい、球速145km前後、コントロールD前後まで上げる。 スタミナ以外はどれが優先ということは無いが、コントロールが低すぎるとフォアボール連発となるようなので注意 野手 弾道は3で十分。 捕手…肩・守備・エラー回避をDまで上げておく。その後はパワーを鍛え、パワー型に育てる ファースト…オールFまで育てたら、後はパワーBまで持っていく セカンド…守備、走力をDまであげ、肩もEは必要。ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしておく サード…オールE、肩をDまで鍛えたら、パワ... -
共通育成理論1(栄冠編)
...人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い TOP > 育成理論 -
練習の代償
練習の代償 白パネルで発生。 ある選手が張り切って練習して練習効果が挙がるが、学力が下がってしまう。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
基本練習の経験点
基本練習の経験点 初期状態での経験点。これに様々な要素が加わり、練習での経験点が決定する。 また、2軍では得られる経験点が下がる。 投手 練習\経験点 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ 10 ─ 2 ─ 1 球速 27 ─ 3 ─ 1 コントロール ─ ─ 26 ─ 5 変化球 ─ ─ 3 26 2 守備 ─ 9 15 ─ 2 精神 ─ ─ 3 ─ 32 なお、スタミナ練習ではスタミナが2~3ポイント上昇する。 野手 練習\経験点 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 筋力 27 ─ ─ ─ 3 打撃 18 ─ 13 ─ ─ 走塁 4 25 2 ─ ─ 肩力 15 8 8 ─ ─ 守備 ─ 2 28 ─ 精神 ─ ─ 3 ─ 32 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム > 練習と経験ポイント -
育成理論2(栄冠編)
...人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い 練習試合はできるだけ1年・2年を出し、信頼度を上げよう 投手育成 まず1つの変化球をMAXまであげる。 MAXになるのは2年目夏の甲子園前くらいと思われるので、そこからスタミナをC、ついでコントロールをCにあげ、最後に球速を上げる。 変化レベルが高いがコントロールが低いとフォアボール連発となるので注意。 野手 捕手…肩・守備・エラー回避をDまで上げておく。その後はパワーB・弾道4まで上げたら、守備・肩をCにし、ミート・走力をD。その後はパワーで ファースト…オールFまで育てたら、後はパワーB→弾道4→パワーAまで持っていく。エラーが低すぎるとゲッツーでぽろっとボールをこぼすので注意 セカンド…ゲッツーを取れるようにするため、守備、走力、肩をDまであげる。ミートをD、パワーをEまで上げたら守備をCにはしておく。ミー... -
練習と経験ポイント
練習と経験ポイント 各練習で得られる経験ポイント。 また、装備アイテムによる経験点ボーナス、練習器材による経験点ボーナスについても解説。 装備アイテムと練習器材については、スターダムシステムを参考。 基本練習の経験点 練習器材によるボーナス 装備アイテムによるボーナス 友情タッグの経験点 その他の経験点ボーナス TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム -
練習器材によるボーナス
練習器材によるボーナス 友沢のスターダムシステム「器材導入システム」、またはミゾット社員のイベントが発生すれば、練習器材をレベルアップさせられる。 以下の表は、その器材レベルごとによる経験点に加算される値。 いずれも、基本練習の経験点へ、下表の値が加算される。 器材レベル2 練習\経験点 器材名 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ ミニローラー 2 ─ ─ ─ 1 球速 ギブス 2 ─ ─ ─ ─ コントロール 的当て・3×3 1 ─ 1 ─ ─ 変化球 むにむにボール改 ─ ─ ─ 2 ─ 筋力 バーベル 2 ─ ─ ─ ─ 打撃 おもりバット ─ ─ 2 ─ ─ 走塁 3連タイヤ 2 2 ─ ─ ─ 肩力 極太チューブ 2 ─ ─ ─ ─ 守備 豪華守備用ネット ─ ─ 2 ─ ─ 精神 アロマテラピー ─ ─ 1 ─ 2 器材レベル3 練習\経験点 器... -
装備アイテムによるボーナス
装備アイテムによるボーナス 猛田のスターダムシステム「アイテム改造」で得られるアイテム、または職人から購入したアイテムを、職人に「アイテム強化」(500円)で強化してもらい、そのアイテムを装備することで、特定の練習の経験点を増加させることができる(商店街でセール)。 「アイテム強化」毎にレベルは上がり、最高はレベル3。 以下の表はレベル2のもであり、レベル3では値が倍となる。 装備アイテムによるボーナスバット ボール スパイク グラブ バット 打撃練習の際に以下のボーナスが得られる。 アイテム名 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 ミートバット 1 ─ ─ ─ ─ インパクトバット 1 ─ 1 ─ ─ パワーバット 1 ─ ─ ─ ─ Sパワーバット 2 ─ ─ ─ ─ マイティバット 2 ─ ─ ─ ─ 達人バット 3 ─ ─ ─ ─ 達人パワーバット 3 ... -
プロの目
プロの目 プロ野球選手のパネルで発生。 プロ野球選手が選手たちの練習をみてくれる。現在行っている練習の経験点が増加。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
イベント攻略(栄冠編)
イベント攻略(栄冠編) ジュースの買出し ホームシック 練習の代償 グランウンドの手入れ 校内放送 校長先生からの差し入れ 親からの差し入れ OBからの差し入れ 地元新聞の取材 不良を撃退 スカウトのアピール プロの目 勉強会 占いの結果 いたずら 定期イベント 日本シリーズの結果 新入生入部 定期試験 ドラフト 卒業式 TOP > 栄冠ナイン編 -
サクちょこ
サクちょこ スター街道ではキャラクタごとに異なるシステムを持っているぞ。誰と仲良くなるかがカギだ! お店で買える『指南書』は練習の効果をアップさせるぞ。買えるときは買おう! 『サボりぐせ』や『弱気』などの病は監督やコーチのいるところで練習すると治してくれることも・・・ 練習にいるチームメイトの得意練習と同じ練習項目を選ぶと、ポイントにボーナスがつくぞ。 『ラッキーボーイ』になるといろいろラッキーなことがあるぞ イベント中にR1ボタンを押せば、イベント文章の履歴が見られるぞ。見逃しても安心! 作成選手に自分で作った選手がいる場合、選手名鑑でプレイ履歴が見られるぞ。 特定のキャラには好みの練習道具があるらしいぞ。それを持っているとグッと仲良くなれるかも・・・? キャンプ中は練習効率が大幅にアップ!鍛えられるだけ鍛えておこう! TOP > 基本システム? -
ボールが飛んできた
ボールが飛んできた 1軍所属時に発生(1育成で1回のみ)。 打撃練習のボールが飛んできた。 華麗にキャッチ!成功美味く投げ返せる。体力アップ、やる気アップ、フル評価アップ、筋力・技術アップ(小)、送球4(野手、低確率)or牽制○(投手、低確率) 肩力が弱くて投げ返せない。フル評価ダウン、技術ダウン、体力ダウン、送球4剥奪(野手、低確率)or牽制○剥奪(投手、低確率) 打ち返される…フル評価ダウン、技術ダウン(小)、体力ダウン、エラー(野手、低確率)or軽い球(投手、低確率) 無理せず避ける成功…体力アップ、技術・精神アップ(小)、内野安打○(野手、最低確率)or逃げ球(投手、最低確率) 失敗…体力ダウン、やる気ダウン、フル評価アップ、技術・精神ダウン(小)、体当り(野手、低確率)or打たれ強さ2(投手、低確率) その場でじっとする体力ダウン、矢部評価ダウン、やる気ダウン、安定度(... -
パネル
パネルの効果 進行アイコンの数字の分だけ日付が進むと、止まったパネルに応じたイベントが発生する。 白パネル |良いイベント、悪いイベントのどちらも発生する可能性がある。 青パネル |必ず良いイベントが発生する。 赤パネル |必ず悪いイベントが発生する。 黄パネル |実行した練習の効果が通常よりもアップする。 星パネル |複数のルートが出現し、いずれかのルートを選択できる。 人物パネル |OB選手やスカウトなどとのイベントが発生。詳しくは下記参照。 強制停止パネル |試合や試験など、必ずそこで止まることになる。 パネル上に登場するキャラクター プロ野球選手 |スター街道編出身の選手が出現。練習を見てもらうことで選手の能力が上昇する。 ミゾット社員 |OBとなった元選手がミゾットに就職すると出現。練習機材との交換券がもらえたり、道... -
試合理論(栄冠編)
試合理論(栄冠編) 能力よりも、信頼度の高い選手の方が活躍します。 攻撃 オーダーは、1番は足の一番速い選手、3番5番にミートでそこそこ足が使える選手を置く 打撃は、「待て」で2ストライクまで待ってフォアボールを狙い、追い込まれたら「ミート多用」と「積極打法」に切り替える 投手など野手能力の低い選手に代打を出すとしても、信頼度がかなり低い選手に代えてもあまり打ってくれない。信頼度の高い投手なら、あえて代打をしないのも有効 ランナーの走力と捕手の肩力が同じであり、盗塁アイコンの数値が2以上なら2盗は成功しやすい。1球目は「待て」で待ち、2球目に「盗塁」しよう。また、盗塁の指示を行うことで走力経験値が溜まる3盗はなかなか成功しない 守備 打者のパワーがD以下なら、外野を前進させる 投手は、信頼度が低いと炎上しやすい。しかし、能力の低い投手を先発させると、勝手に大量失点となる 伝令は、... -
スペシャル練習
スペシャル練習 スペシャルスターダムシステム。 助っ人とのスターダムシステムが成立している状態(助っ人のトレード・助っ人の友情タッグ)で、特定の助っ人と練習するとスペシャル練習イベントが発生することがある。 友情タッグ練習である必要は無い。 スペシャル練習芦谷と競え! 六道さんクイズ 友沢とみずきの愛の先輩勝負 超居残り練習 ツボマッサージ 素敵アドバイス モグラたたき「モグラとモゲラ」 芦谷と競え! 六道さんクイズ 芦谷と六道の2人と一緒に練習する。 六道が出す4択クイズに答える。正解すれば以下のアイテムの中から1つ手に入れることができる。 【野手】 パワリンDX ビルトパワリンDX 精神P有効活用(下) 筋力P有効活用(下) 敏捷P有効活用(下) 送球が上手くなる本…送球4 広角で打つ…広角打法 チャンス活用法2…チャンス5 レーザー投球…レーザー... -
西田コーチと練習
西田コーチと練習 野手育成時、西田コーチが見ている練習を行う。 以下のいずれかとなる。 体力アップ、西田評価アップ 体力アップ(小)、酒井評価アップ、サボりぐせ・弱気除去 各練習に従ったポイントアップ TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
みずきと投球練習
みずきと投球練習 投手育成時、1軍所属でみずきがチームメイトのとき発生。 みずきと一緒に練習前に投球練習をする。 パターンA…みずき評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、リリース○(低確率) パターンB…みずき評価アップ、技術・変化球アップ(中)、精神アップ(小)、キレ4(最低確率) パターンC…みずき評価アップ、筋力・技術アップ(小) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) > トレード選手とのイベント -
酒井コーチと練習1
酒井コーチと練習1 投手育成時、酒井コーチが見ている練習を行う。 以下のいずれかとなる。 体力アップ、酒井評価アップ 体力アップ(小)、酒井評価アップ、サボりぐせ・弱気除去 各練習に従ったポイントアップ TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
石部コーチと練習
石部コーチと練習 1軍所属時、石部コーチが見ている練習を行う。 盗塁の特訓を受ける。 何が何でも全力ダッシュ…体力ダウン、石部評価アップ、筋力・技術・敏捷・精神アップ 豪快にヘッドスライディング成功…体力ダウン、矢部評価アップ、石部評価アップ、筋力・技術・敏捷・精神アップ、ヘッドスライディング(高確率) 失敗…体力ダウン、やる気ダウン、矢部評価ダウン、石部評価ダウン 相手のグラブを見て…ランダムで以下のいずれか体力ダウン、矢部評価アップ、石部評価アップ、筋力・技術・敏捷・精神アップ、盗塁4(盗塁4所持時は敏捷・技術アップ) 体力ダウン、やる気ダウン、矢部評価ダウン、石部評価ダウン、盗塁2(高確率) 体力ダウン、矢部評価アップ、石部評価アップ、筋力・技術・敏捷・精神アップ、ゲッツー崩し(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
猛田とバッティング練習
猛田とバッティング練習 練習前だが、猛田がバッティング練習を誘ってきた。 なお、体力が半分以上あると高確率で成功する。 やめとく…体力アップ(小) 打撃練習する…体力ダウン(小)、さらに下記分岐切り上げる…やる気アップ、猛田評価アップ、技術アップ(小) もう少し頑張ってみる成功…体力ダウン(小)、やる気アップ、猛田評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(小)、ムードメーカー(高確率) 失敗…体力ダウン(大)、技術アップ(小)、野球バカ(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
酒井コーチと練習2
酒井コーチと練習2 1軍所属時、酒井コーチが見ている練習を行う(1育成で1回のみ) 酒井コーチからアドバイスをもらう。 いかに球のノビを出すか…体力ダウン、やる気アップ、酒井評価アップ、筋力・技術・精神アップ、球速+1km(低確率)、ノビ4(最低確率) いかにスタミナ温存で投げるかスタミナC以下…体力アップ、やる気アップ、酒井評価アップ、スタミナ+1、スタミナ+2(最低確率) スタミナB以上…体力アップ、やる気アップ、酒井評価アップ、力配分 いかに変化球にキレを出すか…体力アップ、酒井評価アップ、技術・変化球・精神アップ、キレ4(最低確率) わかりません!…体力アップ、酒井評価アップ、筋力・技術・精神アップ、サボりぐせ除去 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
栄冠ナイン編一言メモ
栄冠ナイン編一言メモ 人気の栄冠ナインのメモ。 チーム育成のコツなどがあればお願いします。 信頼度は大切 -- ジャイロ (2007-07-31 06 36 20) 日程は細かく進める -- 新世界の蟹 (2007-07-31 15 30 22) 日程は一気にすすめる -- でうぃ (2007-07-31 20 14 23) アイテムを使ったりしてとにかくグラウンドレベルを上げること -- 名無しさん (2007-07-31 22 38 30) 試合での守備位置は ほぼ外野前進 -- 魁里 (2007-08-06 13 52 22) 待ては使える -- ゆうしゃ (2007-08-07 02 43 40) スクイズの時積極打法にしとくとボールもほぼ打つ -- 雷流 (2007-08-07 15 40 26) とにかく ガンバレ -- ... -
友沢と夕飯をかけたバッティング練習
友沢と夕飯をかけたバッティング練習 野手育成時、友沢がチームメイトかつ所持金10,000円以上の発生。 友沢とともにバッティング練習をする。緊張感が足りないということで、夕飯をかけることに。 2ストライク3ボールの場面で…。 ここは打つ!強振で直球を叩く成功…友沢評価アップ、弾道+1(高確率)、パワー+3(低確率)、筋力アップ(中)、技術アップ(小) ミートで変化球に合わせる成功…友沢評価アップ、ミート+1(低確率)、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、チャンス4 あえて見送る・・・成功…友沢評価アップ、技術・精神アップ(中)、選球眼 いずれも失敗した場合、友沢評価アップ、筋力・技術アップ(小)、10,000円消費、三振(低確率)、チャンス2(低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
助っ人の友情タッグ
助っ人の友情タッグ より細かなポイントについては、友情タッグの経験点を参考。 矢部明雄? 走力練習 筋力☆ 敏捷☆☆☆☆ 技術☆ 六道聖 守備練習 敏捷☆ 技術☆☆☆☆☆ 猛田慶次 打撃練習 筋力☆☆☆ 技術☆☆☆ 勇村武士 コントロール練習 筋力☆ 技術☆☆ 変化球☆ 精神☆☆ 上野良人? 精神練習 精神☆☆☆ フル=ハート? 筋力練習 筋力☆☆☆☆ 芦谷翔 球速練習 球速☆☆☆☆☆ 技術☆ 東條小次郎 筋力練習 筋力☆☆☆☆☆ 精神☆ 橘みずき 変化球練習 技術☆ 変化球☆☆☆☆☆ 精神☆ 友沢亮 肩力練習 筋力☆☆☆☆ 技術☆ 堂城川一朗 スタミナ練習 筋力☆☆ 精神☆☆ TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム -
指南書
指南書 練習効果が上がる。 指南書 筋力系 打撃系 走塁系 肩力系 スタミナ系 球速系 制球系 変化球系 守備系 精神系 筋力系 筋力指南書 初級編【¥25000】 |筋力練習効果+8% 筋力指南書 中級編【¥40000】 |筋力練習効果+15% 打撃系 打撃指南書 初級編【¥25000】 |打撃練習効果+8% 打撃指南書 中級編【¥40000】 |打撃練習効果+15% 走塁系 走塁指南書 初級編【¥22000】 |走塁練習効果+8% 走塁指南書 中級編【¥37000】 |走塁練習効果+15% 肩力系 肩力指南書 初級編【¥25000】 |肩力練習効果+8% 肩力指南書 中級編【¥40000】 |肩力練習効果+15% スタミナ系 スタミナ指南書 初級編【¥17000】 |スタミナ練習効果+8% ... -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
野手育成理論3(スター街道編)
野手育成理論 出来れば左打ちまたは両打ちで作成 初期能力は病気(サクセス中のみの特殊能力)が無ければOK。センス×は消しにくいため不可センス○やモテモテなどプラス能力があれば更に良い 能力は、ミート・パワー・走力をEまであげたらポイントをためておく(東條の最適能力アップであげるため) チームメイトとの練習は、友情が成立していない場合、「上野・六道>矢部・◎のある継承選手>猛田・フル」の順に優先。ただし、二人以上同じ練習にいるならば、そちらを優先する(以下、この順を練習優先順と言う)。 アイテム改造は、グラブ(1or2回)→バット→グラブ→スパイクの順。はじめのグラブは「見返りグラブ」狙い。バットは「ミートバット」、グラブ・スパイクは野手能力があがるものなら何でもよい改造の際は「昔からの~」に装備変更を忘れないこと 11月 大ケガはしないが、タンコブにはなる(その週は練習による経験点が入... -
手帳・券・土など
手帳・券・土など 手帳・券・土など 手帳 券 土 手帳 スケジュール変更手帳【¥500】 手持ちの進行アイコンを総入れ替えする 券 ティー交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる 打撃マシン交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ダンベル交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ベンチプレス交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ストップウォッチ交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ミニハードル交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる チューブ交換... -
リリース○
リリース○ 変化球を投げる時と直球を投げる時のモーションが同じになる。 ポイント 「リリースが上手くなる本」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 みずきと練習前に投球練習をする(みずきと投球練習) みずきのスケジュールをみて、六道とみずきと一緒に練習する(みずきとスケジュール帳) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
その他の経験点ボーナス
その他の経験点ボーナス その他、経験点が加算されるケースについて。 ラブパワー 彼女と付き合っている状態で、ランダムで発動する。 経験点が20パーセントアップ。 キャンプ 11月1週~11月4週(秋季キャンプ)、1月3週~3月3週(秋季キャンプ)の時期は経験点がアップする。 経験点が10パーセントアップ。 練習道具 その他街道編アイテムの「野球道具」を装備し、友情タッグを行うと経験点が30パーセントアップ 指南書を持っていると対象の練習をした際経験点が一定量アップ チームメイトの得意練習 その練習を得意とするチームメイトとともに練習した場合、ボーナスポイントが加算される。 1人…1ポイント 2~3人…2ポイント 4人以上…3ポイント TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム > 練習と経験ポイント -
友情タッグの経験点
友情タッグの経験点 友情タッグ練習をしたときの経験点(助っ人のトレード)。 固定キャラと、継承選手の2パターンがある。 固定キャラ キャラ 練習 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 堂城川 スタミナ 6 ─ ─ ─ 5 芦屋 球速 10 ─ 3 ─ ─ 勇村 コントロール 3 ─ 4 3 4 みずき 変化球 ─ ─ 1 15 1 フル 筋力 10 ─ ─ ─ 3 東條 筋力 15 ─ ─ ─ 2 フル&東條 筋力 18 ─ ─ ─ 2 猛田 打撃 8 ─ 8 ─ ─ 矢部 走塁 2 12 2 ─ ─ 六道 守備 ─ 2 12 ─ 1 上野 精神 ─ ─ ─ ─ 11 六道&みずき 精神 10 ─ 10 ─ 35 六道&みずきについては、スペシャル練習を参考。 継承選手 練習\経験点 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ 4 ─ ─ ─ 5 球速 7 ─ 2 ─ ─... -
キレ
キレ 変化球のキレに影響。 4なら、変化球の曲がり始めが遅くなる。 2なら、変化球の曲がり始めが早くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに変化球にキレを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると4取得(不安を克服(投手)) みずきと練習前に投球練習をすると4取得(みずきと投球練習) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると2取得(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
爆弾
爆弾 肩爆弾、ひじ爆弾、足爆弾の3種。 精神練習以外の練習時に爆発する可能性があり、爆発すると、能力が大幅に下がる。 精神練習以外の練習をしたとき取得(最低確率) 除去方法 ダイジョーブ博士のイベント、「体の不安箇所を直したい」で成功する(ダイジョーブ博士) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
野球バカ
野球バカ 練習しかできなくなる。 猛田と打撃練習を繰り返したとき 雨天試合でヘッドスライディングを行う(雨天試合) 猛田がバッティング練習を誘ってきたとき、「打撃練習する」→「もう少し頑張ってみる」で失敗(猛田とバッティング練習) 六道と強打者に対する特訓で「次のレベルを目指す!」、成功する(強打者に対して弱気になるが) 除去方法 ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
その他のイベント
その他のイベント カレン関係のイベントは、姫野カレンをどうぞ。 その他のイベント監督・コーチ ガンダー その他 監督・コーチ 気になるチーム 酒井コーチと練習1 酒井コーチと練習2 西田コーチと練習 石部コーチと練習 不安を克服(野手) 不安を克服(投手) ガンダー ガンダーをなでる ガンダーの飼い主を探す ガンダーとボールで遊ぶ その他 親父とスピードくじ 雨天試合 商店街でセール ダイジョーブ博士 パワスポ対談 パワスポ途中移籍特集 寮に何か出る TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
スターダムシステム
スターダムシステム スターダムシステムとは、友情が成立した固有チームメイトと練習を実行した後に発生するイベントで、そのチームメイトからの提案を受けると発動する。 1回のプレイあたり2回まで。 矢部明雄? |ショップお得情報…ショップアイテムが値下がりし、販売アイテムが追加される 六道聖 |マンツーマン特訓…実戦形式の特訓を受ける 猛田慶次 |アイテム改造…装備アイテムを改造してもらえる。1週使用する。成功すれば+効果(ミート+1など)のついたアイテムとなり 体力が回復する。失敗することもあるが、体力は回復する。 改造するときは「昔からの~」を装備して改造すると良い。 勇村武士 |風雲・武士道…勇村が作った練習メニューをこなす。 上野良人? |ヒーリング…「休む」時の回復量が増える。バッドステータスが直ることもある。 フル=ハート? |レスキ... -
街道編の基本システム
街道編の基本システム スター街道編の基本的なシステムについて解説。 本作から登場したスターダムシステムや、友情タッグなど。 スターダムシステム 助っ人のトレード 助っ人の友情タッグ スペシャル練習 継承選手 練習で得られる経験点 練習と経験ポイント 試合 試合での経験点 お宝リーチシステム その他 サクちょこ TOP > スター街道編 -
サボりぐせ
サボりぐせ 練習をサボる。 その週は練習を行わず、監督評価ダウン。 除去方法 酒井コーチに励ましてもらう(酒井コーチと練習1) 西田コーチに励ましてもらう(西田コーチと練習) ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 雨天試合でサイン会を行う(雨天試合) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、「雑巾がけ」or「不要機材の移動」or「棚の整理せいとん」or「トイレの掃除」(芦谷と一緒に掃除する) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受ける(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
広角打法
広角打法 流し方向に強い打球が打てるようになる(強振時のみ?)。 ポイント 「広角で打つ」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) 友沢から猪狩進のバットで練習するか聞かれたとき「使います」、成功する(友沢と猪狩進) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ムードメーカー
ムードメーカー 打てばチームのムードが良くなり打撃力が上がるが、打たなければ逆にチームの打撃力が下がる。 経験ポイントで取得 パワスポの対談で相手に「友沢」を選んだとき(パワスポ対談) 猛田がバッティング練習を誘ってきたとき、「打撃練習する」→「もう少し頑張ってみる」で成功(猛田とバッティング練習) フルの高校時代の話を聞くとき、「チームの盛り上げ方」(フルの高校時代の話) TOP > 特殊能力 > その他の特殊能力 -
チャンス
チャンス チャンス(得点圏にランナー有り)のときに強くなる。 ポイント 「チャンス活用法2」を読むと5取得スペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「チャンスの時にサッパリ」で成功すると1・2除去、4取得(不安を克服(投手)) 友沢と夕食をかけたバッティング勝負をし、「ミートで変化球に合わせる」、成功すると4取得(友沢と夕飯をかけたバッティング練習) 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「チャンスの時にサッパリ」で失敗すると2取得(不安を克服(投手)) 友沢と夕食をかけたバッティング勝負をし、失敗すると2取得(友沢と夕飯をかけたバッティング練習) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
ガンダーをなでる
ガンダーをなでる ガンダーをなでると、まだ撫でてもらいたそうにしているが…。 もっとなでる成功。体力アップ。 失敗。練習に遅れた。敏捷アップ、体力ダウン 練習に行く精神アップ TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
ノビ
ノビ ストレートのノビに影響。体感速度が速くなる。 4以上なら、ストレートのノビ向上。 2なら、ストレートのノビが悪くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 「ノビをとてもよくする本」を読む彼女と「遊園地」に行き、「ピッチングセンター」で勝利(彼女攻略共通) カレンとパワスポを読み、鈴本の投球分析だった(姫野カレン) みずきのフォームをチェックすると言うイベントで低確率で取得 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに球のノビを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「直球のノビがイマイチで」で成功すると4(不安を克服(投手)) みずきのスターダムシステムを行いみずきが登場、「はい、ぜひともお願いします!」、「ノビのある直球にしたい!」(みずきとオリジナル変化球) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたと... -
打球反応○
打球反応○ ピッチャー返しの打球をさばくのがうまくなる。 ポイント 「反応速度向上法」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 スペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
グラウンド
グラウンド グラウンドについて。 グラウンドレベル 土、または練習機材によってレベルがあがる 高いほど練習効率が上がる グラウンドの土 強豪高以上になると黒土、それより下ならば白土 黒土になるとレベルが+10される 土は業者から購入可能。白土・黒土で使える土が異なる 機材について 業者から購入可能なほか、ミゾット社員からもらうこともできる(パネル) 使っていると壊れる 同じ機材を重複して置くことはできない TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム -
アベレージヒッター
アベレージヒッター 「ミート」で打ったとき、ヒット性の打球が出やすくなる(打球の転がるスピードが速くなる。フライになりにくい)。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、友沢の打撃分析だった(姫野カレン) 「アベレージ伝説」を読むスペシャル練習、『モグラたたき「モグラとモゲラ」』で入手 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
継承選手
継承選手 街道編の基礎知識にある通り、栄冠ナイン編でプロ入りした選手が継承選手として登場する。 その際、能力が下記表以上であれば特定の練習が「◎」となり、友情成立・友情タッグが可能となる。 (関連:スペシャル練習、スターダムシステム、友情タッグの経験点) スタミナ…スタミナ160以上 球速…球速158キロ以上 コントロール…コントロール190以上 変化球…総変化球量13以上 筋力…パワー170以上 打撃…ミート15 走塁…走力15 肩力…肩力15 守備…守備力15 精神…エラー耐性14以上 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム -
低め○
低め○ 低めでもコントロールが良くなる。 ポイント 「低めに集める力」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 カレンとパワスポを読み、鈴本の投球分析だった(姫野カレン) みずきのスターダムシステム練習を行いみずきが登場、「はい、ぜひともお願いします!」、「正確無比のコントロールが欲しい!」(みずきとオリジナル変化球) みずきがチームメートのとき、ツーシームに興味があるかどうか聞かれ「いや、やっぱいいです」(みずきとツーシーム) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 - @wiki全体から「練習の指示」で調べる