パワプロ14・Wii 攻略&情報wiki内検索 / 「親からの差し入れ」で検索した結果
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親からの差し入れ
親からの差し入れ 青パネルで発生。 選手の親から差し入れがある。ランダムでアイテムを入手。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
OBからの差し入れ
OBからの差し入れ 肉屋・パン屋・魚屋・本屋・職人・ミゾット社員のパネルで発生。 それぞれの職業に応じたものを差し入れてもらえ、選手の能力がアップする。または、アイテムがもらえる。 肉屋…パワー、ミート、スタミナがアップ? 魚屋…走塁がアップ? パン屋…守備、変化球がアップ? 本屋…その他の特殊能力の本 職人…選手能力の上がる野球道具をもらえる ミゾット社員…練習機材との交換券をもらえる(手帳・券・土など) TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
校長先生からの差し入れ
校長先生からの差し入れ 青パネルで発生。 校長先生から差し入れがある。ランダムで練習機材やアイテムを入手。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
イベント攻略(栄冠編)
...先生からの差し入れ 親からの差し入れ OBからの差し入れ 地元新聞の取材 不良を撃退 スカウトのアピール プロの目 勉強会 占いの結果 いたずら 定期イベント 日本シリーズの結果 新入生入部 定期試験 ドラフト 卒業式 TOP > 栄冠ナイン編 -
グランウンドの手入れ
グラウンドの手入れ 青・白パネルで発生。 監督に対してゴマをするため、選手がグラウンドを整備し、グラウンドレベルが上がる。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
猛田にバットの手入れについて聞く
猛田にバットの手入れについて聞く バットを折りまくっている主人公に対し、猛田がバットの手入れ方法を教えてくれる 木目の詰め方パワーアップ+5 グリップの調整法ミート+1 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
スターダムシステム
スターダムシステム スターダムシステムとは、友情が成立した固有チームメイトと練習を実行した後に発生するイベントで、そのチームメイトからの提案を受けると発動する。 1回のプレイあたり2回まで。 矢部明雄? |ショップお得情報…ショップアイテムが値下がりし、販売アイテムが追加される 六道聖 |マンツーマン特訓…実戦形式の特訓を受ける 猛田慶次 |アイテム改造…装備アイテムを改造してもらえる。1週使用する。成功すれば+効果(ミート+1など)のついたアイテムとなり 体力が回復する。失敗することもあるが、体力は回復する。 改造するときは「昔からの~」を装備して改造すると良い。 勇村武士 |風雲・武士道…勇村が作った練習メニューをこなす。 上野良人? |ヒーリング…「休む」時の回復量が増える。バッドステータスが直ることもある。 フル=ハート? |レスキ... -
内野安打○
内野安打○ 打ってからのスタートダッシュが早くなる。 ポイント ボールが飛んできたとき「無理せず避ける」、成功する(ボールが飛んできた) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
六道と三振への意識
六道と三振への意識 投手育成時、1軍所属のときに発生。 六道が主人公が追い込んでからの投球が悪いことを見抜き、三振への意識を上手く特訓に活かせないか考える。 このままでいい…六道評価アップ 挑戦する失敗(高確率)…体力ダウン、六道評価ダウン、技術アップ(小)、一発病(低確率) 成功(低確率)…体力ダウン(小)、六道評価アップ、矢部評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、コントロール+3、奪三振(高確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
野手育成理論3(スター街道編)
野手育成理論 出来れば左打ちまたは両打ちで作成 初期能力は病気(サクセス中のみの特殊能力)が無ければOK。センス×は消しにくいため不可センス○やモテモテなどプラス能力があれば更に良い 能力は、ミート・パワー・走力をEまであげたらポイントをためておく(東條の最適能力アップであげるため) チームメイトとの練習は、友情が成立していない場合、「上野・六道>矢部・◎のある継承選手>猛田・フル」の順に優先。ただし、二人以上同じ練習にいるならば、そちらを優先する(以下、この順を練習優先順と言う)。 アイテム改造は、グラブ(1or2回)→バット→グラブ→スパイクの順。はじめのグラブは「見返りグラブ」狙い。バットは「ミートバット」、グラブ・スパイクは野手能力があがるものなら何でもよい改造の際は「昔からの~」に装備変更を忘れないこと 11月 大ケガはしないが、タンコブにはなる(その週は練習による経験点が入... -
上野にリラックス法を教えてもらう
上野にリラックス法を教えてもらう 上野の評価が高いときに発生。 潜在的な疲れが残ってる主人公に、上野が昨日本で読んだリラックス法を教えてくれようとするが、 教えてください!…リラックス法を教えてもらう。「3分間精神集中する」「部屋の空気を入れ替えて深呼吸」「体の関節をマッサージする」「体の力をときほぐす」「軽い準備体操」からランダムで上野に言われた順番に実施成功…体力アップ、体力最大値アップ、やる気アップ、上野評価アップ、ケガしにくさ(野手)2を除去(野手)、回復4(投手、高確率)、弱気・不眠症除去 間違う…体力ダウン、やる気ダウン、上野評価ダウン、精神ダウン(小)、不眠症(低確率)、回復2(投手) ちょっと遠慮します上野評価ダウン TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
パネル
パネルの効果 進行アイコンの数字の分だけ日付が進むと、止まったパネルに応じたイベントが発生する。 白パネル |良いイベント、悪いイベントのどちらも発生する可能性がある。 青パネル |必ず良いイベントが発生する。 赤パネル |必ず悪いイベントが発生する。 黄パネル |実行した練習の効果が通常よりもアップする。 星パネル |複数のルートが出現し、いずれかのルートを選択できる。 人物パネル |OB選手やスカウトなどとのイベントが発生。詳しくは下記参照。 強制停止パネル |試合や試験など、必ずそこで止まることになる。 パネル上に登場するキャラクター プロ野球選手 |スター街道編出身の選手が出現。練習を見てもらうことで選手の能力が上昇する。 ミゾット社員 |OBとなった元選手がミゾットに就職すると出現。練習機材との交換券がもらえたり、道... -
一言メモログ01
一言メモログ 東條と友情を結んだ後に起こるセンス○状態で一部の能力が上げられる -- 雑 (2007-07-20 22 20 53) 猛田とのスターダムは良いアイテムが手に入る事がある上に体力もかなり回復するのでかなりオススメ。 -- 空海 (2007-07-22 10 35 41) 言い忘れ。アイテム作りの際にたまに癒しタオルや銀の神龍石を貰える。 -- 空海 (2007-07-22 10 59 25) 街道でつくった選手は栄冠で選手として使えますか -- ちくわ (2007-07-22 17 01 56) 爆弾は彼女と町に行き、マッサージイベントで「行かない」で成功すると消えることがある。 -- ケム (2007-07-22 17 18 00) 栄冠の方で強いほど新入部員の能力は高い -- 遊 (2007-07-22 20 24 50) 栄冠は、1... -
スペシャル練習
スペシャル練習 スペシャルスターダムシステム。 助っ人とのスターダムシステムが成立している状態(助っ人のトレード・助っ人の友情タッグ)で、特定の助っ人と練習するとスペシャル練習イベントが発生することがある。 友情タッグ練習である必要は無い。 スペシャル練習芦谷と競え! 六道さんクイズ 友沢とみずきの愛の先輩勝負 超居残り練習 ツボマッサージ 素敵アドバイス モグラたたき「モグラとモゲラ」 芦谷と競え! 六道さんクイズ 芦谷と六道の2人と一緒に練習する。 六道が出す4択クイズに答える。正解すれば以下のアイテムの中から1つ手に入れることができる。 【野手】 パワリンDX ビルトパワリンDX 精神P有効活用(下) 筋力P有効活用(下) 敏捷P有効活用(下) 送球が上手くなる本…送球4 広角で打つ…広角打法 チャンス活用法2…チャンス5 レーザー投球…レーザー... -
猛田とプロテイン
猛田とプロテイン 猛田にプロテインをもらうが、まずいのでハチミツを入れたほうがいいらしい。 断る猛田評価アップ、いいやつ(低確率) もらう…猛田の指定する秒数でボタンを押す1秒以上早い…やる気ダウン、筋力アップ(小) 1秒以上遅い…体力ダウン(小)、筋力アップ(小)、虫歯(最低確率) 10秒以上経過…体力ダウン(小)、やる気ダウン、筋力アップ(小)、虫歯(低確率) 誤差1秒未満…体力アップ、体力最大値アップ、筋力アップ(大)、猛田評価アップ、回復4(投手、最低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
既存選手とのイベント
既存選手とのイベント 既存選手とのイベント矢部 猛田 フル 聖 上野 勇村 芦谷 矢部 悩みを矢部君に相談 球団マル秘映像保管庫 矢部とスパイク 矢部と特設シート 3番目のリーグ キャッチボールイベント 猛田 猛田にバットの手入れについて聞く 猛田とプロテイン 猛田とバッティング練習 猛田の思いついた特訓 猛田と占い 猛田の能力開花 フル ボールが飛んできた フルと剣道 フルの高校時代の話 聖 強打者に対して弱気になるが 六道と芦屋の条件付け 六道と三振への意識 六道とランナー対策 六道とフラッシュ暗算 六道と弱点コース 上野 上野にリラックス法を教えてもらう 勇村 勇村と渋いプレイ フォームの乱れをどうするか 勇村とスタミナの残し方 勇村の精神統一法 芦谷 芦谷と一緒に考える 芦谷と一緒に掃除する 芦谷と球速アップ方法 芦谷に先輩らしいところを見せる 芦屋と緊張 ... -
一言メモログ02
一言メモログ02 長くなったのでログに移しました -- MRB (2007-07-28 23 55 58) フォーシームのってどうやって覚えるの? -- ルキ (2007-07-29 16 55 52) プロ編で不正な手段(「システム」から「あきらめる」以外)で終了した選手はスタート時の能力でプロとして登録される(サクセス成功ではない) -- バリカンズ (2007-07-29 23 18 45) 東條とジャンケンをして三回連続で勝てば逆境を取得できた -- 名無しさん (2007-07-30 01 29 17) ジャイロボールを高確率で覚える方法はないものか? -- お手元 (2007-07-30 02 17 05) バグ機使うww確実ww -- ジャイロ (2007-07-30 20 46 35) バグ機?改造コードのこと? -- お手元 (2... -
その他栄冠編アイテム
その他栄冠編アイテム スケジュール系は、進行アイコンに設定された最大値・最小値を超える数字にはならない。 スケジュール強化指南書【¥300】 進行アイコンの数字を全て+1する スケジュール緩和指南書【¥300】 進行アイコンの数字を全て-1する スケジュール強化極意書【¥500】 全ての進行アイコンの数字を最大値にする スケジュール緩和極意書【¥500】 全ての進行アイコンの数字を最小値にする お褒めの言葉【¥700】 1選手のテンションアップ 参考書【¥400】 1選手の学力がアップ 自分さがしの本【¥400】 1選手の性格がランダムで今の性格以外になる ヒミツの推薦状【¥1200】 1選手のスカウト評価を上げる 極秘の推薦状【¥4000】 1選手のスカウト評価を大幅に上げる 日焼け止め【¥100】 使用した選手の肌の色が1段階白くなる 日焼けクリーム【¥100】 使用した選手... -
栄冠編の試合
栄冠編の試合 栄冠編の試合は、選手に指示を出すことで進行する。 栄冠編の試合 指示を出せるタイミング 戦術アイコン 特殊アイコン(固有戦術) タイム 伝令 ドンマイ 指示を出せるタイミング チャンス、またはピンチのとき。 及び、注目選手に指定した野手がバッターボックスに立ったとき。 戦術アイコン 選手に対する指示を出す。書かれている数値が高いほど成功する可能性が高い(1~5)。 また、戦術アイコン以外にミート打ち、投球傾向などを指示でき、指示したものの経験値が試合でたまりやすくなる。 ファイト【ごくふつう】 調子があがる(1イニング) 超ファイト【ごくふつう】 調子が最高になる(1イニング) 熱血【熱血漢】 パワーがアップする(1打席) 闘魂【熱血漢】 パワーが大きくアップする(1打席) 威圧【熱血漢】 相手を威圧する お祭り男【やんちゃ】 味方全員が... -
手帳・券・土など
手帳・券・土など 手帳・券・土など 手帳 券 土 手帳 スケジュール変更手帳【¥500】 手持ちの進行アイコンを総入れ替えする 券 ティー交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる 打撃マシン交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ダンベル交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ベンチプレス交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ストップウォッチ交換券【¥1000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる ミニハードル交換券【¥2000】 指定の器材が追加され、機材を使った練習が進行アイコンに出現するようになる チューブ交換... -
グラウンド
グラウンド グラウンドについて。 グラウンドレベル 土、または練習機材によってレベルがあがる 高いほど練習効率が上がる グラウンドの土 強豪高以上になると黒土、それより下ならば白土 黒土になるとレベルが+10される 土は業者から購入可能。白土・黒土で使える土が異なる 機材について 業者から購入可能なほか、ミゾット社員からもらうこともできる(パネル) 使っていると壊れる 同じ機材を重複して置くことはできない TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム -
サボりぐせ
サボりぐせ 練習をサボる。 その週は練習を行わず、監督評価ダウン。 除去方法 酒井コーチに励ましてもらう(酒井コーチと練習1) 西田コーチに励ましてもらう(西田コーチと練習) ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 雨天試合でサイン会を行う(雨天試合) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) 芦屋と掃除を「いいね、やろう!」、「雑巾がけ」or「不要機材の移動」or「棚の整理せいとん」or「トイレの掃除」(芦谷と一緒に掃除する) 東條からパワーヒッターとしての特訓を受ける(東條とパワーヒッター特訓) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
対左打者
対左打者 4なら、左打者との対戦時に能力アップ。 2なら、左打者との対戦時に能力ダウン。 ポイント 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左打者が苦手なんです」で成功すると4(不安を克服(投手)) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左打者が苦手なんです」で失敗すると2(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
対左投手
対左投手 左投手に強くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で4取得 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左投手が苦手」で成功すると1・2除去。4取得(不安を克服(投手)) 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「左投手が苦手」で失敗すると2(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
不眠症
不眠症 夜、よく眠れない。 週の初めに体力がダウン。 ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、失敗する(ダイジョーブ博士) ダイジョーブ博士のイベント、「苦手意識を克服したい」で失敗する(ダイジョーブ博士) ダイジョーブ博士のイベント、「体の不安箇所を直したい」で失敗する(ダイジョーブ博士) ダイジョーブ博士のイベント、「身長を何とかしたい」で失敗する(ダイジョーブ博士) ダイジョーブ博士のイベント、「強くなりたい」で失敗する(ダイジョーブ博士) 上野からリラックス法を「教えてください」、間違える(上野にリラックス法を教えてもらう) 除去方法 ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) ダイジョーブ博士のイベント、「強くなりたい」で成功する(ダイジョーブ博士) 雨天試合でサイン会を行う(雨天試合) 上野からリラッ... -
サブポジ
サブポジ サブポジションを守ったときでも能力が下がらない。 友沢からサブポジションについての指導を「よろしくお願いします」、成功すると4取得(友沢とサブポジション) 友沢からサブポジションについての指導を「よろしくお願いします」、既にサブポジションを持っていて失敗すると2取得(友沢とサブポジション) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
広角打法
広角打法 流し方向に強い打球が打てるようになる(強振時のみ?)。 ポイント 「広角で打つ」を読むスペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 東條からパワーヒッターとしての特訓を受け、「伝授してもらう」、成功する(東條とパワーヒッター特訓) 友沢から猪狩進のバットで練習するか聞かれたとき「使います」、成功する(友沢と猪狩進) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
自チームの評判と対戦ランク
自チームの評判 弱小から名門まで5段階あり、公式戦の結果に応じて変動。 配られる進行アイコンの枚数が変化する。 評判 弱小 そこそこ 中堅 強豪 名門 進行アイコン枚数 4枚 4枚 5枚 6枚 6枚 対戦するチームの強さランク 対戦するチームにも弱小から名門までの評判が設定されている。どのランクのチームと対戦するかは試合のタイプ次第。 公式戦では、勝ちあがるほど強いチームと戦う可能性が高くなる。 TOP > 栄冠ナイン編 > 栄冠編の基本システム -
ムード○
ムード○ チームのムードが良くなり、打撃力が上がる。 2人以上いても効果は重ならない。 経験ポイントで取得 カレンと出会うが、カレンに急用ができた(姫野カレン) パワスポの対談で相手に「東條」を選んだとき(パワスポ対談) 六道からフラッシュ暗算を提案され「やる」、正解する(六道とフラッシュ暗算) みずきから負けムードのチームメイトを盛り上げるよういわれ「わかりました」、成功する(みずきとムード) TOP > 特殊能力 > その他の特殊能力 -
寝坊
寝坊 朝寝坊をすることがあり、監督評価ダウン。 「休む」コマンド時取得 除去方法 ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
勇村と渋いプレイ
勇村と渋いプレイ 野手育成時に発生。 勇村から渋いプレイについて教えてもらう。 やってもらう…下記の選択肢から選ぶ成功…体力ダウン、勇村評価アップ、筋力アップ(小)、技術アップ(中)、いぶし銀 失敗…体力ダウン、筋力・技術アップ(小) 断る…体力がダウン(小)、勇村評価アップ バットコントロールで勝負…ミート 力押しで勝負…パワー 弾道を活かした勝負…弾道 体の勘を活かした勝負…特殊能力の数 TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
センス
センス○ 能力取得に必要な経験点が1割減少する。 初期能力として持っている ダイジョーブ博士のイベント、「苦手意識を克服したい」で成功する(ダイジョーブ博士) 友沢から問題に直面したときどうするか聞かれ、「考える」、成功する(友沢と問題) センス× 能力取得に必要な経験点が1割増加する。 初期能力として持っている 友沢から問題に直面したときどうするか聞かれ、「考える」、失敗する(友沢と問題) 除去方法 ダイジョーブ博士のイベント、「苦手意識を克服したい」で成功する(ダイジョーブ博士) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
キレ
キレ 変化球のキレに影響。 4なら、変化球の曲がり始めが遅くなる。 2なら、変化球の曲がり始めが早くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 カレンとパワスポを読み、みずきの投球分析だった(姫野カレン) 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに変化球にキレを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると4取得(不安を克服(投手)) みずきと練習前に投球練習をすると4取得(みずきと投球練習) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「変化球のキレがサッパリ」で成功すると2取得(不安を克服(投手)) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
野球バカ
野球バカ 練習しかできなくなる。 猛田と打撃練習を繰り返したとき 雨天試合でヘッドスライディングを行う(雨天試合) 猛田がバッティング練習を誘ってきたとき、「打撃練習する」→「もう少し頑張ってみる」で失敗(猛田とバッティング練習) 六道と強打者に対する特訓で「次のレベルを目指す!」、成功する(強打者に対して弱気になるが) 除去方法 ダイジョーブ博士に手術で「心身ともにスッキリしたい」を選び、成功する(ダイジョーブ博士) 芦屋から緊張をほぐす方法を聞いたとき、六道に教えてもらえる(六道と芦屋の条件付け) 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
街道編の基礎知識
街道編の基礎知識 普通のサクセス。 街道編の基礎知識 プレイ年数 ゲームの進行 試合 クリア条件 栄冠ナイン編とのリンク プレイ年数 1年間。 より具体的には、11月1週目から最大10月4週目まで。 ゲームの進行 1週間ごとに時間が進む。 試合 試合では、野手は自分に打順が回ってきたとき、投手はランナーが出た場合に自分でプレイする。 時折カットインが入り、その条件を満たすとボーナスが入る。 また、自分がキャプテンとなった場合は8回から操作、最終戦は1試合まるまる操作を行う。 クリア条件 監督評価が高ければ契約更改となり、クリア。 栄冠ナイン編とのリンク 栄冠ナイン編で作成した選手がチームメイトとして登場したり、肉屋などとしてイベントに登場する。(パネル)。逆にここで卒業した選手が栄冠ナイン編に登場することもある。 T... -
チャンス
チャンス チャンス(得点圏にランナー有り)のときに強くなる。 ポイント 「チャンス活用法2」を読むと5取得スペシャル練習、「芦谷と競え! 六道さんクイズ」で入手 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「チャンスの時にサッパリ」で成功すると1・2除去、4取得(不安を克服(投手)) 友沢と夕食をかけたバッティング勝負をし、「ミートで変化球に合わせる」、成功すると4取得(友沢と夕飯をかけたバッティング練習) 監督・西田コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「チャンスの時にサッパリ」で失敗すると2取得(不安を克服(投手)) 友沢と夕食をかけたバッティング勝負をし、失敗すると2取得(友沢と夕飯をかけたバッティング練習) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
スタート時の設定
スタート時だけでなく、1年経過した4月ごとに改めて設定を行える。 変更しても部員のデータは引き継がれる。 都道府県 新入部員名 ユニフォーム設定 監督の名前 高校名設定 帽子マーク 校歌設定 都道府県 舞台となる高校が所属する都道府県を決める。対戦高校名がその地域によった高校名になる(例:和歌山なら「紀ノ川」「御坊」「有田」など)が、大阪だから甲子園出場が難しいなどといったことは無い。 また、地域によっては雪が多くなる(悪天候の総数は変わらない)。 新入部員名 新たに野球部へ入部する1年生部員の名前を設定する。スタート時からいる部員の名前は変更できない。 ユニフォーム設定 ユニフォームのデザインを決める。プレイ中にいつでも変更可能。 監督の名前 自分の名前を決める。 高校名設定 舞台となる野球部がある高校の名前を決める。 帽子マーク... -
ノビ
ノビ ストレートのノビに影響。体感速度が速くなる。 4以上なら、ストレートのノビ向上。 2なら、ストレートのノビが悪くなる。 ポイント スペシャル練習、「友沢とみずきの愛の先輩勝負」で取得 「ノビをとてもよくする本」を読む彼女と「遊園地」に行き、「ピッチングセンター」で勝利(彼女攻略共通) カレンとパワスポを読み、鈴本の投球分析だった(姫野カレン) みずきのフォームをチェックすると言うイベントで低確率で取得 酒井コーチの見ている練習をし、「いかに球のノビを出すか」(酒井コーチと練習2) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたとき、「直球のノビがイマイチで」で成功すると4(不安を克服(投手)) みずきのスターダムシステムを行いみずきが登場、「はい、ぜひともお願いします!」、「ノビのある直球にしたい!」(みずきとオリジナル変化球) 監督・酒井コーチから不安は無いかと聞かれたと... -
矢部と特設シート
矢部と特設シート 1軍所属時に発生。 矢部君が特設のシートを設置するので、一緒にどうかと勧められるが。 設置するよ-¥30,000、矢部評価アップ、チームメイト評価アップ。さらに下記イベントが発生することがある やめとくやる気アップ 特設シート 1軍所属時、特設シートを設置していると発生(1育成で最大3回)。 設置したシートにお客さんが来ている。 子供通常…体力アップ(小)、やる気アップ 親がショップ店員…パワリンDX、ビルトパワリンDX、癒しタオル、トルマリンリング、リストバンド、サポーター、すけすけゴーグル、の中から1つ入手 親父…お小遣い(高確率で4万円、その他は3万円or2万円) 熱狂的なファンパターンA(低確率)…ミートバット(野手)orスナイパーボール(投手) パターンB(高確率)…以下の中から1つ入手投手…Sスナイパーボール、達人スナイパーボール、Sノー... -
共通育成理論1(栄冠編)
共通育成理論1(栄冠編) 重要なのは「信頼度」。これをできるだけ上げたい進行パネル?の「食事会」などで上がるが、試合で上げるのが一番早い。なので、練習試合は積極的に行う。 練習試合では信頼度の高いキャラはメンバーから外し、信頼度の低い選手を出場させる スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 青パネルにはできるだけ止まる 黄パネルは、数字が「4」以上の練習をしたときに止まる 赤パネルには止まらないこと 人物パネルは、ミゾット社員とならずものはできるだけ止まろう。ミゾット社員はアイテムがもらえるため、ならずものは「練習試合申し込み」の進行アイコンを出してもらうため 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は打撃中心に鍛えるが、スタメンに走力B12以上の選手が2人、控えに走力C10以上の選手... -
盗塁
盗塁 盗塁がうまくなる。 ポイント 石部コーチから盗塁の特訓を受けたとき、「相手のグラブを見て」で4または2取得(石部コーチと練習) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
アピール上手
アピール上手 評価が上がりやすくなる。 スター街道編 監督の前で素振りをして矢部からアピール上手といわれる TOP > 特殊能力 -
ゲッツー崩し
ゲッツー崩し ゲッツーとなるのを崩す走塁を行う。 経験ポイントで取得 石部コーチから盗塁の特訓を受けたとき、「相手のグラブを見て」で取得(石部コーチと練習) TOP > 特殊能力 > その他の特殊能力 -
ホームシック
ホームシック 赤パネルで発生。 他県から入部してきた選手が、故郷を思い出してホームシックにかかり、テンションが下がる。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
フルカウント○
フルカウント○ 2ストライク3ボールのときに能力が上がる。 勇村から精神統一法を「興味しんしんです!」、成功する(勇村の精神統一法) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
ドラフト
ドラフト ドラフトのパネルで発生。 母校から指名される選手がいると選手のテンションが上がるが、誰も指名されないとテンションが下がる。 TOP > 栄冠ナイン編 > イベント攻略(栄冠編) -
ヘッドスライディング
ヘッドスライディング ヘッドスライディングがうまくなる。 ポイント 石部コーチから盗塁の特訓を受けたとき、「豪快にヘッドスライディング」(石部コーチと練習) TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力 -
モテモテ
モテモテ チームメートの評価が上がりやすくなる。 彼女評価がさがりにくくなる。 みずきからクレッセントムーンを教えてもらうとき、「やめておきます」(みずきとクレッセントムーン) TOP > 特殊能力 > サクセス中のみの能力 -
堂城川と球持ち
堂城川と球持ち 堂城川がバッターを打ち取るのは球持ちがいいからだと勇村が指摘、それに対し 試してみる失敗。堂城川評価ダウン、やる気ダウン、体力ダウン 遠慮する TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編) -
育成理論1(栄冠編)
育成理論1(栄冠編) 基本事項を。 育成理論1(栄冠編)共通 投手育成 野手 試合 共通 はじめから良い選手をつくるのは不可能。3年間くらいはチームの強化と割り切る スター街道編でプロ入りした選手を登場させるために、スター街道編でも選手を5人くらい作成しておく 赤パネルには止まらないこと 試合では、チャンスと思えばガンガン特殊戦術をつぎこむほうがよい(栄冠編の試合) 選手は明確な目的を持って育成。1番用に足の速い選手、3番はミート、4番はパワー+ミート、6番はパワー、といった具合(練習の指示) 守備力の強化も怠らないこと。失点が増えてしまう 選手は各ポジションに1年生から3年生までそろっているのが理想。なので、1つのポジションに人が固まった場合は、練習の指示で「守備変更」を行うと良い 投手育成 スタミナCは必要。 その後、変化球2~3球種総変化5くらい、球速145km... - @wiki全体から「親からの差し入れ」で調べる