大江和那 - (2007/12/19 (水) 21:55:40) の1つ前との変更点
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*大江(茨木)和那
大江和那・・・水色髪のでかい人。
①一年目に森にうろついて二回目以降に犬が襲ってくるが何故か退くイベントで選択肢「調べに行ってみる」ちなみに、薬の実験をやっておかないと2回目以降のイベントが発生しない。
②一年目のうちに森に通って好感度を上げておく(選択枝とかは不明)
③二年目になって同じクラスになり、どう思った?イベント(ランダム)
多分「放課後・・・」が正解。以降コマンドで会えるようになる
④コマンドで会って好感度を上げ、和那の祖先の話を聞く(選択枝は多分どちらでも可。鬼の話のほうが好感度は上がる。)
⑤和那が薬で超能力を得る
⑥和那がスパイとしてルッカに雇われる。選択枝は「…やめたほうがいい」→「逃げるor一緒に」(「・・・やめたほうがいい」の時点でランダムで野手なら「対左投手○」投手なら「牽制○」取得。その後の選択肢で「一緒に」だと、野手なら「ケガ△」「いぶし銀」投手なら「対強打者○」「回復×」。好感度は多く上がる。)
⑦その後和那が朱里と決闘。選択枝は指示通りに
⑧コマンドで用事があるから、と断られるようになるまでイベントを見る
⑨その後は甲子園まで行けば多分グッドエンド このとき、野手なら「パワーヒッター」or「いぶし銀」?
取得
好感度が高ければ誕生日に超特殊能力「緊縛」「気迫」
好感度が低いと「光るヘルメット」。「威圧感」(投手)?
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*大江(茨木)和那
大江和那・・・水色髪のでかい人。
①一年目に森にうろついて二回目以降に犬が襲ってくるが何故か退くイベントで選択肢「調べに行ってみる」ちなみに、薬の実験をやっておかないと2回目以降のイベントが発生しない。
②一年目のうちに森に通って好感度を上げておく(選択枝とかは不明)
③二年目になって同じクラスになり、どう思った?イベント(ランダム)
多分「放課後・・・」が正解。以降コマンドで会えるようになる
④コマンドで会って好感度を上げ、和那の祖先の話を聞く(選択枝は多分どちらでも可。鬼の話のほうが好感度は上がる。)
⑤和那が薬で超能力を得る
⑥和那がスパイとしてルッカに雇われる。選択枝は「…やめたほうがいい」→「逃げるor一緒に」(「・・・やめたほうがいい」の時点でランダムで野手なら「対左投手○」投手なら「牽制○」取得。その後の選択肢で「一緒に」だと、野手なら「ケガ△」「いぶし銀」投手なら「対強打者○」「回復×」。好感度は多く上がる。)
⑦その後和那が朱里と決闘。選択枝は指示通りに
⑧コマンドで用事があるから、と断られるようになるまでイベントを見る
⑨その後は甲子園まで行けば多分グッドエンド このとき、野手なら「パワーヒッター」or「いぶし銀」?
取得
好感度が高ければ誕生日に超特殊能力「緊縛」「気迫」
好感度が低いと「光るヘルメット」。「威圧感」(投手)?
*善先生のイベントが並列して発生していると和那と善先生のイベントが発生する
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