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ディッガー編育成理論01(ホワイトベア) - (2007/12/14 (金) 07:42:59) の編集履歴(バックアップ)
ディッガー編育成理論01(ホワイトベア)
ボスメモ(以下はホワイトベアの場合)
森→山→塔の順
5日目・ゴンタ仲間で無理せずアイテム&資金集め。
10日目・農場に通ってサトミを仲間にした上でボスに挑む。ボス討伐が目的なので「パール」や「銀の板」なんかは思い切って捨てて「リペア」最優先。
15日目・山に入る。ここでは無理しない。
20日目・山のボスを討伐。
25日目・塔のボスを討伐。リペアかなり多目に。運が悪くてリペアが集まらない時は思い切って探索中断。欲張らないこと。
森→山→塔の順
5日目・ゴンタ仲間で無理せずアイテム&資金集め。
10日目・農場に通ってサトミを仲間にした上でボスに挑む。ボス討伐が目的なので「パール」や「銀の板」なんかは思い切って捨てて「リペア」最優先。
15日目・山に入る。ここでは無理しない。
20日目・山のボスを討伐。
25日目・塔のボスを討伐。リペアかなり多目に。運が悪くてリペアが集まらない時は思い切って探索中断。欲張らないこと。
- 森 特に注意は要らない。リペア多目・20階は戦車から降りての行動が多いので回復スプレーは最初から持ってる必要は無いが、途中で拾ったら残しておく。
ボス:皇帝スライム 仲間にゴンタ・サトミが居ればレベル20程で十分。
属性攻撃がとても有効。体当たりが属性攻撃化する武器(電極角)を入手していれば瞬殺。
属性攻撃がとても有効。体当たりが属性攻撃化する武器(電極角)を入手していれば瞬殺。
- 山 この面からフロート(水の上を歩く)があれば戦車用の回復アイテムだけで十分。
20階はザコを倒して鍵を開けていくステージ。でも全部倒す必要は無い。
大部屋に入ったら右側の敵ばかり順番に倒していけば良い。この階のザコ敵だけ異様に強いので注意。
ボス:三頭のドラゴン レベル60推奨(50位でもいけない事は無い)
戦車を火属性にしておくとかなりダメージを軽減できる。
大部屋に入ったら右側の敵ばかり順番に倒していけば良い。この階のザコ敵だけ異様に強いので注意。
ボス:三頭のドラゴン レベル60推奨(50位でもいけない事は無い)
戦車を火属性にしておくとかなりダメージを軽減できる。
- 塔 この面もフロートがあれば戦車用の回復アイテムのみで十分。
ここの20階は一番簡単。フロートがあれば真ん中の扉を守る戦車を1体倒すだけでボス戦に行ける。
ボス:永遠なる者 レベル80推奨(75位でも十分倒せるが、ボス戦後のイベントに備えるべし。)
とにかく真ん中の本体を集中攻撃で良い。全体攻撃よりも強力な単体攻撃で本体集中。案外、簡単に本体は倒せる。
逆に本体を倒さない限り何度でも仲間を呼ぶので苦戦する。
ボス:永遠なる者 レベル80推奨(75位でも十分倒せるが、ボス戦後のイベントに備えるべし。)
とにかく真ん中の本体を集中攻撃で良い。全体攻撃よりも強力な単体攻撃で本体集中。案外、簡単に本体は倒せる。
逆に本体を倒さない限り何度でも仲間を呼ぶので苦戦する。
- 塔のダンジョンをクリアした直後
1、戦車・仲間がある程度回復
2、戦車を降りて白兵戦(戦闘後に回復なし)
3、戦車で戦闘(戦闘後に回復なし)
が立て続けにある。アイテムを買いに行く暇もなく、2戦目・3戦目は回復も出来ないので、ダンジョンのボス戦で総力を尽くした後では攻略は厳しい。
(レベル77・アイテム無しで3戦目にて敗北しました)
(2回目:レベル79・リペア3個使用で勝利)
2、戦車を降りて白兵戦(戦闘後に回復なし)
3、戦車で戦闘(戦闘後に回復なし)
が立て続けにある。アイテムを買いに行く暇もなく、2戦目・3戦目は回復も出来ないので、ダンジョンのボス戦で総力を尽くした後では攻略は厳しい。
(レベル77・アイテム無しで3戦目にて敗北しました)
(2回目:レベル79・リペア3個使用で勝利)
- 50日目
弾薬はあらかじめ補充。ストックにはリペア&回復スプレーで。
1、白兵戦(ザコ)は恐らく問題なし。ただ余裕があれば戦闘終了前に回復しておきたい。
2、白兵戦(中ボス)は全体攻撃&状態異常多用で苦戦する可能性も。一番の鬼門か。回復スプレー3個は欲しい。
3、大ボスと戦車で戦う。案外弱いのでリペア2~3個で十分すぎる。
4、ラスボス(サトミが仲間に居る時限定?)も普通に倒せる。頑張って!!
1、白兵戦(ザコ)は恐らく問題なし。ただ余裕があれば戦闘終了前に回復しておきたい。
2、白兵戦(中ボス)は全体攻撃&状態異常多用で苦戦する可能性も。一番の鬼門か。回復スプレー3個は欲しい。
3、大ボスと戦車で戦う。案外弱いのでリペア2~3個で十分すぎる。
4、ラスボス(サトミが仲間に居る時限定?)も普通に倒せる。頑張って!!
- 仲間にしたキャラ
ゴンタ・・・ホワイトベアで初期加入。攻撃が多彩でオススメ。
サトミ・・・ただの女の子の割りに主人公よりも強いのでオススメ。
ヘルガ・・・50日目のクリアで加入。2章では3番手としてオススメ。
タケミ・・・攻撃力の無さと、思った様に回復技をなかなかしてくれないので使えないがカワイイので加入(笑)
エーベル・・・能力はタケミと似てるが「様子見」ばかりするので最悪。
R・ローズ・・・攻撃力が低いので使えない。通称ドロンジョ様。助けると強制脱出になるのでぶっちゃけ無視推奨だが、プレイヤーの良心が無視できない(苦笑)
リン・・・攻撃力は低いし、仲間にするのも若干面倒。カワイイから(以下略)
シロタ・・・まぁまぁ強いのだが降車タイプなので4番手。でも「お前じゃなくてウタノちゃんを出せ!!」と教会で叫ぶプレイヤーは多数居る模様。
アキラ・・・実はそこそこ使える少年。何より素早い。でも見かけが弱そうなので敬遠されがちなキャラ。哀れ。
サトミ・・・ただの女の子の割りに主人公よりも強いのでオススメ。
ヘルガ・・・50日目のクリアで加入。2章では3番手としてオススメ。
タケミ・・・攻撃力の無さと、思った様に回復技をなかなかしてくれないので使えないがカワイイので加入(笑)
エーベル・・・能力はタケミと似てるが「様子見」ばかりするので最悪。
R・ローズ・・・攻撃力が低いので使えない。通称ドロンジョ様。助けると強制脱出になるのでぶっちゃけ無視推奨だが、プレイヤーの良心が無視できない(苦笑)
リン・・・攻撃力は低いし、仲間にするのも若干面倒。カワイイから(以下略)
シロタ・・・まぁまぁ強いのだが降車タイプなので4番手。でも「お前じゃなくてウタノちゃんを出せ!!」と教会で叫ぶプレイヤーは多数居る模様。
アキラ・・・実はそこそこ使える少年。何より素早い。でも見かけが弱そうなので敬遠されがちなキャラ。哀れ。
よって推奨されるメンバーは
サトミ(農場通い)>シロタ(教会通い)>アキラ(港通い)
というか、サトミは必須くらいに思ってもいいかもしれない。
ゴンタとヘルガはどこかに通う必要は無い。
サトミ(農場通い)>シロタ(教会通い)>アキラ(港通い)
というか、サトミは必須くらいに思ってもいいかもしれない。
ゴンタとヘルガはどこかに通う必要は無い。
ギャルゲーにしたいなら(え?)
サトミ(農場通い)>タケミ(市場通い)>リン(広場通い)>ウタノ(教会通いorランダムで聖水買う)
しかしリンのイベントが若干ハズレ多目なのと、ウタノを仲間にしたくてもシロタのイベントが優先される可能性が高いので50日では間に合わない可能性がある。
サトミ(農場通い)>タケミ(市場通い)>リン(広場通い)>ウタノ(教会通いorランダムで聖水買う)
しかしリンのイベントが若干ハズレ多目なのと、ウタノを仲間にしたくてもシロタのイベントが優先される可能性が高いので50日では間に合わない可能性がある。
2章
- 武器は拾えない。その分、野球人形に変わってる。
- 21階以降も存在。
- リセットorゲームオーバーでメンバー1人強制死亡。
- 比較的、野球人形パーツは多く拾える。
- ステージが1章と同じ形式にみえて、スイッチや敵配置が違ったりゴールが違ったりするので注意。
- ランダムで「幸せオタマ屋」が登場、2000ペラで幸せオタマと戦闘できる。1体あたり250ペラと経験値250貰える(レベル5上がる)難点はやたら逃げるので丸損になりやすい。
- 暗闇ステージや、面倒くさいスイッチ配置が多いので、余裕を持って帰還するべし。ゲームオーバーだとメンバー1人死亡だよ!!(筆者は欲張りすぎて、本当にあともう少しの所で死にまくってますwww)