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育成理論 - (2007/12/25 (火) 22:11:39) のソース
*育成理論 各モードの育成理論を紹介。 **甲子園一直線編 -何かあれば追記願います ・最初の3週はランニングがいい。 ・ボランティアは回復しなくていい。慣れないうちはこれでペラを貯めて、監督の好物を買ってもいい。 ・本格的な練習が出来るようになったら5回ごとのボーナスを狙って五回1セットの練習をしていくのがいい。 ・ミニゲームはすべて成功させるべき(悪い特能がついてしまう)。[[ミニゲーム攻略]]参考 ・(アルバム狙いでなければ)天道が負けてしまうイベントではすべて悪役のような選択「それは痛快だな」、「そうだな」など。仲間評価、やる気が上がる。 ・野球センスは終盤に使うべき。 ・もらった200ペラはプロテイン3つ、おかし1つにまわすと良い。監督の好物にしても、次の週で評価が10下がるのでお勧めしない。まぁこの辺は自由。 ・一回は学校の外に出たほうが良い(1回目確率で「持続」「尻上がり」体力最大値+5、2回目「逆境○」か「勝ち運○」やる気+3) ・一年のうちに女子寮連続うろつきという技も。結構早めに評価はたまるし、経験値もそこそこ。ケガのときは野球センス+4。 ・試合に勝ちたいとき(特に春の甲子園に出たいとき)は仲間評価を上げる。自分だけ強くても勝てない。 **バトルディッガー編 -[[ディッガー編育成理論01(レッドドラゴン)]] -[[ディッガー編育成理論01(ブラックドラゴン)]] -[[ディッガー編育成理論01(ホワイトベア)]] ---- [[TOP]]