パワポケ10 攻略&情報wiki内検索 / 「オリジナル変化球1」で検索した結果
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オリジナル変化球1
オリジナル変化球1 投手で監督の評価が50以上(70以上で確率UP)のとき、ランダムでオリジナル変化球取得イベントが起こる。(失敗することもある) 方向は自分が持っている球種の方向になり、オリ変取得時その方向の球種-1。(1の時はなくなる) Bを選ぶとオリ変は取得できないが、変化球経験値が上がる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
オリジナル変化球2
オリジナル変化球2(オリ変改造) オリジナル変化球1が起こり、オリ変を持っている状態にランダムで起こる。 改造の内容はランダム。このときに名前を変えられる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
甲子園編のイベント
...抜き 監督と佐和田 オリジナル変化球1 オリジナル変化球2 ▲ 学校生活関連 監督生に注意される-下駄箱編-? 監督生に注意される-教師悪口編-? 監督生に注意される-校内遭遇編- 監督生と監視カメラ? ▲ 荷田 幸浩(メガネ君)関連 荷田君のポテチ? ▲ 越後 竜太郎(野球バカ)関連 越後が思いついた凄い技 小テスト? 小テスト対決? 忘れていた宿題? 伸びたうどん ▲ 官取 孝弘(ほら吹き)関連 ▲ 岩田 重機(大食い)関連 ▲ 田島 将悟(ピアニスト)関連 田島と居残り練習 ▲ 疋田 光司(わがままな後輩)関連 ▲ 真薄 牡丹(気の弱い後輩)関連 返してください・・・ ▲ 基宗 典弘(練習マニアのキャプテン)関連 キャプテンと思いつき練... -
サイトマップ
... エーベル エラー オリジナル変化球1 オリジナル変化球2 お祭り お前は!!! ガラクタ山 キャッチャー キャプテンがジュースをくれる キャプテンと思いつき練習 キレ クイック グラウンド ケガしにくさ? ケガしにくさ? コーナリング ゴンダ サイトマップ サウンド サクセス中のみの能力 サトミ サブポジ サヨナラ男 ジャーナリスト魂 ジャイロボール シロタ スキル スロースターター センス その他の特殊能力 ソムシー だ、だれだ?お前は! タカユキ タケミ だれだ!お前は!! チャンス チャンスメーカー ディッガー篇モンスター ディッガー編のアイテム ディッガー編のイベント ディッガー編のうろつき ディッガー編の基礎知識 ディッガー編の基本システム ディッガー編の仲間 ディッガー編育成理論01(ブラックタイガー) ディッガー編育成理論01(ホワイトベア) ディッガー編育成理論01... -
バグ・裏技
小技&裏技 おまけのミニゲーム選択画面で左下をタッチすると射的がプレイできる。 おなじみ、最初の3週は怪我しない。(甲子園編) タイトル画面でL+R+Xを3秒程度長押しするとデータの初期化モードに行ける。全てのデータの初期化やホームラン競争のデータだけの初期化などいろいろと初期化の範囲が選べる。 カード野球で「やめる」を選ぶとそこで試合が終わったことになる。 ホームラン競争で連続99本打つとパワポケPを100ポイントもらえる。(何度でも) アルバムのところでXを押したまま、思い出、サウンド、戻る、サウンド、思い出、戻るの順でタッチ、Yを押すとパワポケポイントが100手に入る。チャリーンという音がして前の画面に戻ったら成功。 バグ 甲子園一直線編で、能力UP画面でのEの色がDと同じ黄色、Gの色がFと同じ水色になっている。 オリジナル変化球を持ったピッチャーを登録する。 アレンジでそのピッ... -
選手紹介
選手紹介 サクセスで作成した選手を、パスワード付きで紹介。 質問 一番最初からあるサンプルはだぶってないんですか 人それぞれ違います。投手と野手がそれぞれ10種類あります。 選手名も能力もつけてください。 なるべくサンプル選手を投稿してください。 テンプレート 自作 or サンプル 【投手】 (名前) by 投法: 投打: 球速:km/h コントロール: スタミナ: 変化球: 特殊能力: パスワード: コメ:(その選手の説明、いいところ悪いところ) 自作 or サンプル 【野手】 (名前) by ポジション:/(サブポジ) 打法: 投打: 弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守備力: 耐エラー: 特殊能力: パスワード: コメ:(その選手の説明、いいところ悪いところ) 例 ... -
甲子園編のスケジュール
甲子園編のスケジュール 現在のところ、野手分のみ。 1年目4月2週 3週 4週 5月1週 3週 4週 6月1週 2週 3週 7月1週 2週 8月2週 3週 9月2週 10月3週 11月1週 12月3週 4週 1月1週 2月1週 4週 3月3週 4週 2年目4月3週 4週 5月4週 6月2週 1年目 4月 2週 前 体力10ダウン、体力最大値2アップ、野球魂5アップ 後 やる気1ダウン、体力10ダウン、野球魂5ダウン 3週 前 200ペラアップ 後 部費の支払い「A はぁ、わかりました」…体力30アップ、やる気1ダウン、100ペラダウン 「B なんに使うんですか?」…体力30アップ、やる気1ダウン、100ペラダウン、【ホームシック?】(ランダム)100ペラ未満…やる気2ダウン、監督評価5ダウン、体力20ダウン、野球魂10ダウン、ペラ全て没収。Bで【ホー... -
甲子園編の仲間パワーアップ
疋田 【1】部室うろつき 疋田が上級生の弁当を勝手に食べた事がばれる。仲間評価が低いと弱気になる。 【2】部室うろつき 疋田が協調性が無いので話し合う。選択肢はC?(…話をすりかえたな) 【3】部室うろつき 疋田が何をやってもいい加減なので勝負して決着をつけることに ちーぐーぱーどんで勝負 ミニゲームで勝てば疋田がこれからは何でも徹底的にこなして先輩達を納得させると言い出す。疋田パワーアップ 疋田 イベント別バージョン 全て3年目に部室うろつき 【1】疋田が今年の1年は生意気だと愚痴をこぼす 【2】疋田が力ずくで1年を押さえつけようとするのを止める 【3】疋田が真薄を観察している。選択肢はA(…ごまかすな) 【4】疋田が後輩の正しい指導方法を勉強している。疋田パワーアップ 真薄 【1】定期イベント 真薄の髪が長いので荷田が絡む選択肢はA? 【2】グラウンド... -
攻略一時メモ
攻略一時メモ メモです。 攻略開始直後は、頻繁に更新されるはず。 攻略メモログ01 長くなったため、攻略メモログ01に移しました。引き続きよろしくお願いいたします。 ディッガー編の仲間のエーベルの備考でタケミが応急手当を覚えないと書いてあるが、六つ目に覚えます。 -- yosuke (2008-01-09 00 00 27) ミニゲーム「ぞぞぞぞうきん」でのゲーム上の説明しか見ていないので小ネタではないかもしれませんが一応。『Yボタンで左移動、Aボタンで右移動』と十字キーと似た操作が可能です。 -- 若武者 (2008-01-09 04 38 14) 知ってるかもしれませんが主人公も幸運のスキルを覚える事ができます!! -- テニス (2008-01-09 13 16 42) 主人公は始めのほう一緒にいる仲間と同じスキルが付く様?。幸運はR・ローズかトウコだ... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ... -
キレ
キレ キレ○:好調以上の時、変化+1、変化のタイミングが遅くなる。(=キレが出る) キレ△:不調以下の時、変化-1、変化のタイミングが早くなる。 甲子園一直線編 キレ○ 食堂で新作の味見 キレ△ 食堂で新作の味見 TOP>特殊能力>投手の特殊能力 -
緊縛
緊縛 相手投手の変化-2 甲子園一直線編 バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
奪三振
奪三振 2ストライクで球速+1、変化+1。キレ○と同時発動しない。 甲子園一直線編 TOP>特殊能力>投手の特殊能力 -
ディッガー編の基礎知識
ディッガー編の基礎知識 とりあえず気付いたことをメモしていこうぜ。 一般 アイテム 最終日前に揃えておく物 最終日(ネタバレ防止の為にボス名などは伏せておく) レッドドラゴン珠3つ持ち49日~最終日49日目 50日目 一般 火←水←電←酸←火 ○←●、○属性の敵に●属性攻撃すると威力UP 戦車の乗り降りにはターン消費しない 最初の遺跡は20Fにボス、溜め後に170程度のブレスを撃つので注意 森の遺跡(最初の場合)では20Fでボス、スライム系なので通常攻撃がききにくい。分裂もする。属性体当たりがあれば楽。リペアは4つあれば十分。それよりもディッガーを降りて探検が必要なので、回復スプレーが3つほどあればよいかも リペアが安いので下手に弾を撃つよりも突撃連発のが絶対に強い。何より快感。 バンパー(突撃の反動ダメ軽減)を拾ったらハッキリ言って序盤は抵抗以外突撃でOK アイテムを集... -
ペナント日記
パワポタ2のペナント日記。 オリックスでスタート!・・・て言っても、もう1年目終わったんですけどね。笑 1年目は、なんと全て手動でやりました。 -
女子寮
女子寮 1年目 監督の評価が40未満・・・体力-15、監督の評価+1、技術+5 監督の評価が40以上・・・体力-15、監督の評価+1、筋力+6、技術+3 怪我をしている・・・体力-15?、監督の評価+1、野球センス+4 ※やる気で補正がかかる。 ※体力ゲージが低くても内容は変わらないので、連続でうろつくと得。 2年目 ①やる気-1、体力+20、仲間評価-1、監督の評価-1 ②選択肢によって変化。 「なんとなく」:筋力+10、「ムラッ気」取得、やる気-1、体力+20、仲間評価-2、監督の評価-2 「道に迷った」:技術+10、野手は「チャンス△」取得、やる気-1、体力+20、監督の評価-2、野球魂-2 ③~やる気+1、体力+30、仲間評価-2、監督の評価-2、野球魂-5 3年目(2年目5回以降) ※2年目に2回行っている状態で 追い返される:体力+15、仲間評価-1... -
ディッガー編の基本システム
ディッガー編の基本システム 前後半の2章仕立てになっている。RPGとローグライク(不思議のダンジョンみたいな感じ) 1章 はじめに所属するところを決める。「レッドドラゴン」「ブラックタイガー」「ホワイトベア」から選ぶレッドドラゴンでは歓楽街がホームとなり、「ラセツ」か「ヤシャ」のどちらかを仲間にできる ブラックタイガーではガラクタ山がホームとなる。が、他の組織とは違い、仲間は一人もつかないため自分で仲間を探さなければならない。 ホワイトベアでは港がホームとなり、ゴンダを仲間にできる 町でのうろつきと、ダンジョンの探索でストーリーが進む。ダンジョンには5日ごとにしか入れない(入らなくても良い) はじめに所属するところで難易度や利点が大きく違ってくる。 レッドドラゴンはラセツやヤシャが結構頼りになり、さらに一番強い三頭ドラゴンを最初に相手にでき、その次に強い永遠なる者、一番弱い皇帝ライムと、... - @wiki全体から「オリジナル変化球1」で調べる