FLV配信の手引き

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  • FLV配信の手引き
    静的エンコード:時間を際限なく使える。動画用エンコード 動的エンコード:peercast等のストリーミング配信で使用するリアルタイムエンコード 勉強する際はその違いを意識しておく事。 動画用エンコードの知識でリアルタイムエンコードを考えるのが間違いの元です。 視聴者側への配慮をお忘れなく。 自己満足、自己中心的な設定はしない事。 FLV配信を考えている方へ OBSを使いなさい。OBSを使いなさい。 自力で頑張れる方はFFMLを使っても良いです。 WinXPの方はFFMLしか使えません。 FFMLではSCFH-DSFを使用できません。SCFF-DSFの導入も必須になります。 必要とあればそろそろWin7に乗り換えましょう。 OBSで配信する場合  Open Broadband Software  FlazrDumper  PeerCas...
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    ...FLV視聴の手引き FLV配信の手引き ■ コメントフォーム 質問掲示板 要望掲示板 アクセス数 online - 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 更新履歴 取得中です。 メニューを編集
  • FLV視聴の手引き
    まずは7144のポートをあける事話はそれからだ 2013年10月末現在の簡易説明 初心者向け PeercastStation+pcyplite(+pcfp) DLするもの  それぞれ最新版をDL PeerCastStation pcypLite  IE(Internet Explorer)のFlashPlayerが必須です Adobe FlashPlayer PeercastStation 設定  視聴者wiki Menuのぴあかす導入 PeercastStation  PeercastStatioの最大上り帯域(kbps)を確実に設定しておきましょう   例:光回線なら、最大上り帯域 10,000(kbps)   最大リレー数のチャンネル毎は2に設定しておこう  設定した後は設定を保存する為に、一度タスクバーにあるペカステを右クリックして、メニュ...
  • FLV 砂場
    このページ内の設定を使用する場合の注意点 通知ビットレートはPeercastStationにて適切な数値を設定する事 VBR方式にて配信する場合、 エンコーダーで設定したビットレートより、場面に応じて2、3割程大きなビットレートを使う場合があります。 エンコーダーで設定したビットレートの3~5割程度上乗せした値をPeerCastStationにて設定してください。 ペカスターターには任意に指定したビットレートを受け渡す機能はないので、エンコーダーで設定した値がYP側に渡されます。 その場合、実際に使用している値と乖離する為、リレーが詰まる等視聴に問題が発生する可能性があります。 あくまでもSTG汎用だからね! 他のジャンルでも使えると思いますが、各自微調整する事 動作確認及び推奨設定 480x360,360x480,640x360,640x480 @30fp...
  • グラディウス外伝
    タイトル グラディウス外伝 ゲーム構成 全9面 1プレイ所要時間 1周40分程度 攻略時間 ~20時間 プラットフォーム プレイステーション[PS][PSP](グラディウスポータブル) 現行最良移植 PS版 使用本体注意:7面時PS-ONE、新型PS2(SCPH-75000以降)PS3では処理落ち発生なし。 旧型PS2(~SCPH-55000)、新型PS2(SCPH-70000)でプレイすると処理落ちが発生処理落ちが起きると敵の砲弾や岩石の吸い込みがゆっくりになる。 ゲーム形態 横スクロール ,その場復活 開発 コナミ 販売 コナミ プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可どちらか死亡の際はその場にカプセルが出現 メディア [PS] CD-ROM[PSP] UMD 販売日 [PS] 1997年[PSP] 2006年 その他 火遊び3行 バランスがよくて遊びやすい 機体ごとに攻略の...
  • 削除予定
     タイトル|RIGHT color(red){グラディウス外伝}| |1周にかかるプレイ時間|RIGHT color(red){[40分程度]} |攻略に要する時間|RIGHT color(red){[20~100時間]} |周回|RIGHT color(red){[無]} |プラットフォーム|RIGHT color(red){[PS] br}{[PSP]}| |アングル(視点?)|RIGHT color(red){横}| |開発|RIGHT color(red){コナミ}| |販売|RIGHT color(red){コナミ}| |プレイ人数|RIGHT color(red){1人or2人}| |ダブルプレイ|RIGHT color(red){可}| |メディア|RIGHT color(red){[PS] CD-ROM}{[PSP] UMD}| |販売日|RIGHT ...
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    PeerCastシューティングWiki このサイトはPeercastシューティング配信者によるシューティングまとめWikiです。 Peercast配信者のみ編集が可能です。 編集希望の方は編集者一覧に記載されている配信者に問い合わせてください。 !!!注意!!! ここは 「シューティングをやってみたいけどどんなのからはじめたらいいかわからない」 「このタイトルよく聞くけど難易度とかどうなんだろう?」 といった迷える子羊を救済するためのWikiとなっているため、 編集者がそのゲームの魅力を出せるようにはっちゃけた紹介をしています。 全てを真に受けるのは危険ですので注意してください。
  • 怒首領蜂最大往生
    タイトル 怒首領蜂最大往生 ゲーム構成 全5面,1周END,真ボス,真裏ボス有り 1プレイ所要時間 通常25分,真ボス30分,真裏ボス35分 攻略時間 通常:~20時間真ボス:100時間~真裏ボス:100時間~ プラットフォーム アーケード[AC]XBOX360 現行最良移植 XBOX360版 ゲーム形態 縦スクロールシューティング , その場復活 開発 CAVE 販売 CAVE プレイ人数 1-2人 ダブルプレイ 可1P,2P側ともに一度に画面内に出せるショット数の制限が減少する真ボス、真裏ボスがでなくなる メディア 業務用基板[XBOX360] DVD-ROM 販売日 [AC] 2013年[XBOX360] 2014年 その他 CAVEのアーケードおよびコンシューマー移植最終作 火遊び3行 デフォ機体は罠! とにかくちょん避け 5面は別ゲーだ気をつけろ 火遊び3行 基礎知識操...
  • 虫姫さまふたりVer1.5
    タイトル 虫姫さまふたりVer1.5 ゲーム構成 全5面、難易度3種類、1周END 1プレイ所要時間 30~45分 攻略時間 ~20時間、100時間~(Ultra) プラットフォーム アーケード[AC]XBOX360(DL販売+プラコレ有り) 現行最良移植 XBOX360 ゲーム形態 縦スクロール、その場復活 開発 CAVE、家庭用M2 販売 しらん プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可 メディア 業務用基板XBOX360[DVD-ROM、DL版] 販売日 [AC] 2006年12月[XBOX360]2009年11月26日 その他・備考 秒殺の覚悟はできていますか? 火遊び3行 クラゲ クラゲ クラゲ 家庭用移植度 まず画質が良い、ゲーム自体の移植度もUltraに関しては、ほぼアーケードと同じ。多少処理落ち重い所がありますが、そもそもアーケードでも避けれる所なので、関係ない...
  • 記載について
    ここのWiki編集の基本方針 1周クリア重視、資源は全て使う 配信で攻略プレイするのを前提に考えて  配信でレスする事がなくならない程度にお願いします  Wiki見てggrksじゃツマラナイよね… 抑えておくべき基礎知識は書いておく   楽しむ為に覚えておくワンポイントもあればよし 高度・複雑な解説は各面攻略後に書いておく  2周目、高次周、高度な稼ぎ要素、複雑なアイテム説明 等  集め難い高度な情報に関しては一番後ろに記述してください バグ・フリーズ関連、それに準ずる仕様や小ネタについて  下記OKのものは、システムや各面攻略に盛り込んでも構いません  下記NGのものは、ページの一番下に格納の形で記載して下さい  ・OKのもの   ゲームバランスは崩れるが、攻略上ラクになるだけのもの   攻略上有利になるシステムやテクニック 等   ・火力強化形 , ...
  • テンプレ
    このページを開いたまま[編集]>[ページ編集]で編集モードにしてください。 開いたらここから下をコピーしてください。このページを編集して保存しないように注意 タイトル ゲームタイトル ゲーム構成 全○面,1or2周END,無限周回,面or敵構成が○面以降ループ 等 1プレイ所要時間 1周30分,2周60分,∞分 等 攻略時間 ~20時間、20~100時間、100時間~のみ プラットフォーム アーケード[AC]プレイステーション[PS]セガサターン[SS]など以下プラットフォーム別で書く場合[]の省略を使用する 現行最良移植 ○○版 ○○○○ 使用本体、型番の差異、設定の備考(縦画面推奨 等) ゲーム形態 縦スクロール , その場復活横スクロール , 戻り復活縦横混合スクロール , その場復帰全方位など 開発 開発会社、メインのみでOK 販売 販売会社 プレイ人数 n...
  • 据置機
    仮仮 お試し用360、 評価に関してはアーケード作品を基準に、処理落ち含めての評価にすべきなのか 処理落ちを抜いての評価にすべきなのか迷ったので…適当にした。 移植ハードについてはACへの再現度を優先する為 再現度とは離れている32bit前のハード、SFC/PCE/MDは基本的に除外する。 移植度評価 5=最も良い 4=良い 3=普通 2=悪い 1=ゴミ XBOX360 評価        タイトル         DL販売 他機種             備考                 2 R-TYPE DIMENSIONS XLA PS IIが海外版な上、音が小さく、ボタンコンフィングがない 4 赤い刀 真 ○ なし 4 アンダーディフィードHD ○ PS3/DC 4 斑鳩 XLA DC/GC ACと比べると処理落ちがない、...
  • 雷電DX
    タイトル 雷電DX ゲーム構成 練習コース 全1面(3エリア)初級コース 全5面上級コース:全8面+1面 ループゲー練習MA:1+5+3+1面 以後上級1面よりループゲー 1プレイ所要時間 練習コース:15分初級コース:25分上級コース:40分~練習MA:15分+25分+15分+5分~ 攻略時間 練習コース:~20h初級コース:~20h上級コース:20~100h練習MA:~20h~100h~ プラットフォーム [AC][PS] 雷電DX , MajorWave雷電DX 現行最良移植 PS版 雷電DXアスペクト比の関係上、ACと同比率でプレイしたい場合は縦推奨MW版は起動時にハムスターのロゴが追加されている。中身は同一。通常版とのセーブデータの互換はない ゲーム形態 縦スクロールシューティングその場復活。9面のみ戻り復活 開発 セイブ開発 販売 AC セイブ開発 , PS (株)日本システム...
  • アインハンダー
    タイトル アインハンダー ゲーム構成 全7面1周エンド、難度はFREE、EASY、NORMAL、HARDの4段階1箇所分岐が存在します 1プレイ所要時間 50分~ 攻略時間 20~100時間 プラットフォーム プレイステーションゲームアーカイブス(PS3、PS Vita、PSP) 現行最良移植 コントローラーの形状が理由で、PS1とPS3が少し有利です ゲーム形態 横スクロール戻り復活 開発/販売 スクウェア(現スクウェア・エニックス) プレイ人数 1名 メディア CD-ROM1枚(プレイステーション)ダウンロード販売(ゲームアーカイブス) 販売日 1997年11月20日(プレイステーション)2008年6月25日(ゲームアーカイブス) その他 メモリーカード使用量1ブロック(プレイステーション) 火遊び3行 エンディミオン2を使いましょう ボス戦ならフラッシュ、稼ぎならライオット コン...
  • 怒首領蜂大往生
    タイトル 怒首領蜂大往生 ゲーム構成 全5面構成。2周END 1プレイ所要時間 1周:約20分 2周:約40分 攻略時間 1周:20h前後 2周:100h~ プラットフォーム [AC][PS2] [360] 現行最良移植 PS2トレーニングモードの充実 ゲーム形態 縦スクロールシューティングその場復活 開発 ケイブ 販売 AC ケイブ , PS2 ARIKA プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可 メディア [AC] 業務用基板[PS2] DVD-ROM[360] DVD-ROM 販売日 [AC] 2002年[PS2]:2003年[360]2009年 その他 - 火遊び3行 ショット強化・レーザー強化はダメ絶対! ハイパーは扱いが難しいが、使いこなせば心強い味方だ! 死ぬがよい システム 8方向レバー+3ボタン(ショット、ボム、オートショット) 機体について 基本...
  • ケツイ~絆地獄たち~
    タイトル ケツイ~絆地獄たち~ ゲーム構成 全5面,2周END,2周目は表と裏で分かれる(条件は後述) 1プレイ所要時間 1周25分,2周50分 攻略時間 20~100時間 2周目攻略は100時間以上 プラットフォーム アーケード[AC]XBOX360[箱○]プレイステーション3[PS3] 現行最良移植 XBOX360版 PS3版は若干の遅延あり? ゲーム形態 縦スクロール , その場復活 開発 CAVE 販売 AC CAVE、XBOX360andPS3 5pb プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可(それぞれの機体の火力半減) メディア 業務用基板[PS3] BD-ROM[XBOX360] DVD-ROM 販売日 [AC] 2003年[XBOX360] 2010年[PS] 2013年 その他・備考 PS3版は初回限定版のみケツイ全一プレイのBD同梱 火遊び3行 自機が戦うのは画面半...
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