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ドミニオン - (2009/10/04 (日) 14:39:16) の1つ前との変更点

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&bold(){ドミニオン(Dominion)} *どんなゲームか プレイヤー数2~4人 多少違うけど大雑把に言えば、  山札から5枚引く  →その5枚でカードを買う  →買ったカードは山札へ  →山札から5枚引く→・・・ という感じでデッキを回して、デッキを強化していくゲーム。 使われるアクションカードが毎回変わるので、やる度に違った感じのゲームになる。 **ゲーム画面 #image(dominion.PNG) 1、毎回固定で置かれるカード。コイン・得点・災い。 2、アクションカード。ポインタを乗せると残り枚数が表示される。 3、プレイヤーの情報。上が手札、左が山札、右が捨て山の枚数。 4、自分の状態。残りアクション数、残り購入数、コインの合計額が表示される。 5、自分の手札。 **ゲームスタート時の状態 各プレイヤーは銅貨(1金)7枚と地所(1点)3枚の入った計10枚の初期デッキを受け取る。 (カードの並び方はランダム) 場のカード &bold(){コイン}・・・銅貨(1金)・銀貨(2金)・金貨(3金) 銅(60枚)銀(30枚)金(30枚) &bold(){得点}・・・地所(1点)・公領(3点)・州土(6点)  4人プレイ:各12枚  3人プレイ:各12枚  2人プレイ:各8枚 &bold(){災い}  4人プレイ:30枚  3人プレイ:20枚  2人プレイ:10枚 &bold(){アクションカード}・・・ランダムに選んだアクションカード10種類 各10枚 ただし庭園は得点カードと同じ枚数置かれる。 全員手札を5枚引いて開始。 **ゲーム進行 &bold(){自分のターン開始}      ↓ &bold(){(アクションカード使用)} アクションカードを使う。 デフォルトで使えるアクションは&bold(){毎ターン1枚}。(アクションを使うことで増やせる) 使ったアクションはまだ捨て山には送らない。      ↓ &bold(){(カード購入)} カードを買う。 使える金額は手札のコインとアクションの効果を合わせた額までで、使った分だけ減る。 デフォルトで買えるカードは&bold(){毎ターン1枚}。(アクションを使うことで増やせる) 買ったカードは捨て山に置く。      ↓ &bold(){(手札整理・ドロー)} 手札・使ったアクションカード全てを捨て山に送る。 手札を5枚引く。 山札が無くなったら、捨て山をシャッフルし山札にする。      ↓ &bold(){自分のターン終了。次のプレイヤーのターン} ***ゲームの終了 以下のどれかを満たすと、&u(){そのプレイヤーのターン}で終了。 ・州土(6点)の山が無くなった。 ・場のカードの山のうち、&bold(){3つ}が無くなった。 ゲーム終了時、デッキに入っている得点カードの合計点が最も高いプレイヤーの勝利。 同点の場合、行った手番の少ないプレイヤーの方の勝ち。 それも同数の場合、引き分けになる。 **よく使われる用語 &bold(){・+nアクション} アクションカードをさらにn枚まで使うことができる。 &bold(){・+nドロー} n枚カードを引く。 山札がない場合、捨て山をシャッフルして山札にする。 &bold(){・+n購入} カードをさらにn枚まで買うことができる。 &bold(){・+n金} カードを買う時に、+nコイン持っているものとして扱う。 &bold(){・取る} 場からカードを1枚取って、捨て山に置く。 &bold(){・捨てる} 捨て山に置く。 &bold(){・処分} 捨て山に置くのではなく、ゲームから除外する。 **操作補足 &bold(){図書館} #image(status15.jpg) 緑の矢印が手札に入れる、青が脇に置いておく。 &bold(){泥棒} #image(nimm.png) コインを自分の捨て山に送る。 #image(muell.png) コインを処分する。 &bold(){スパイ} #image(ablage.png) カードを山札の一番上に戻す。 #image(offen.png) カードを捨てる。 **アクションカードの効果    [[カード一覧>ドミニオン/カード一覧]]
&bold(){ドミニオン(Dominion)} *どんなゲームか プレイヤー数2~4人 多少違うけど大雑把に言えば、  山札から5枚引く  →その5枚でカードを買う  →買ったカードは山札へ  →山札から5枚引く→・・・ という感じでデッキを回して、デッキを強化していくゲーム。 使われるアクションカードが毎回変わるので、やる度に違った感じのゲームになる。 **ゲーム画面 #image(dominion.PNG) 1、毎回固定で置かれるカード。コイン・得点・災い。 2、アクションカード。ポインタを乗せると残り枚数が表示される。 3、プレイヤーの情報。上が手札、左が山札、右が捨て山の枚数。 4、自分の状態。残りアクション数、残り購入数、コインの合計額が表示される。 5、自分の手札。 **ゲームスタート時の状態 各プレイヤーは銅貨(1金)7枚と地所(1点)3枚の入った計10枚の初期デッキを受け取る。 (カードの並び方はランダム) 場のカード &bold(){コイン}・・・銅貨(1金)・銀貨(2金)・金貨(3金) 銅(60枚)銀(30枚)金(30枚) &bold(){得点}・・・地所(1点)・公領(3点)・州土(6点)  4人プレイ:各12枚  3人プレイ:各12枚  2人プレイ:各8枚 &bold(){災い}  4人プレイ:30枚  3人プレイ:20枚  2人プレイ:10枚 &bold(){アクションカード}・・・ランダムに選んだアクションカード10種類 各10枚 ただし庭園は得点カードと同じ枚数置かれる。 全員手札を5枚引いて開始。 **ゲーム進行 &bold(){自分のターン開始}      ↓ &bold(){(アクションカード使用)} アクションカードを使う。 デフォルトで使えるアクションは&bold(){毎ターン1枚}。(アクションを使うことで増やせる) 使ったアクションはまだ捨て山には送らない。      ↓ &bold(){(カード購入)} カードを買う。 使える金額は手札のコインとアクションの効果を合わせた額までで、使った分だけ減る。 デフォルトで買えるカードは&bold(){毎ターン1枚}。(アクションを使うことで増やせる) 買ったカードは捨て山に置く。      ↓ &bold(){(手札整理・ドロー)} 手札・使ったアクションカード全てを捨て山に送る。 手札を5枚引く。 山札が無くなったら、捨て山をシャッフルし山札にする。      ↓ &bold(){自分のターン終了。次のプレイヤーのターン} ***ゲームの終了 以下のどれかを満たすと、&u(){そのプレイヤーのターンが終わったら}ゲーム終了。 ・州土(6点)の山が無くなった。 ・場のカードの山のうち、&bold(){3つ}が無くなった。 ゲーム終了時、デッキに入っている得点カードの合計点が最も高いプレイヤーの勝利。 同点の場合、行った手番の少ないプレイヤーの方の勝ち。 それも同数の場合、引き分けになる。 **よく使われる用語 &bold(){・+nアクション} アクションカードをさらにn枚まで使うことができる。 &bold(){・+nドロー} n枚カードを引く。 山札がない場合、捨て山をシャッフルして山札にする。 &bold(){・+n購入} カードをさらにn枚まで買うことができる。 &bold(){・+n金} カードを買う時に、+nコイン持っているものとして扱う。 &bold(){・取る} 場からカードを1枚取って、捨て山に置く。 &bold(){・捨てる} 捨て山に置く。 &bold(){・処分} 捨て山に置くのではなく、ゲームから除外する。 **操作補足 &bold(){図書館} #image(status15.jpg) 緑の矢印が手札に入れる、青が脇に置いておく。 &bold(){泥棒} #image(nimm.png) コインを自分の捨て山に送る。 #image(muell.png) コインを処分する。 &bold(){スパイ} #image(ablage.png) カードを山札の一番上に戻す。 #image(offen.png) カードを捨てる。 **アクションカードの効果    [[カード一覧>ドミニオン/カード一覧]]

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