ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki内検索 / 「ドサイドン」で検索した結果
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ドサイドン
ドサイドン No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(電気技を吸い寄せる) ハードロック(効果抜群の技の威力を4分の3倍で受ける) 夢特性:すてみ(一部の技の威力を1.2倍にする) 体重:282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) はがね/かくとう/じめん/こおり いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき 高い物理耐久と攻撃が自慢。 特にいわなだれ&じしんの2つの物理の全体攻撃を使えるので攻撃面はとても強力。 さすがにここまで攻撃力が高くタイプ一致までついていると、 威力75のいわなだれでもラティオスのHPを半分削るほどのダメージが出る... -
ガラガラ
...いホネ+攻撃全振り ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 専用アイテムふといホネの効果で、特化した場合の攻撃は実数値290と種族値212相当(ハチマキ125族と同等)となる。 しかし、アイテム枠が固定になってしまうのは大きなデメリットとも言える。 岩技もタイプ一致で使えるドサイドンの方がハイスペックということもあり、 使用目的は専用技ホネブーメランの単体火力の高さとタイプ面の安定感、ほろびのうた等になる。 専用技のホネブーメランは単体へ威力100、タスキ&身代わり貫通という おそらく物理地面技で最高のスペックを持ち非常に強力。 ドサイドンのドリルライナーより断然強いが、命中が90なのでた... -
ト
...ドクロッグ 464,ドサイドン 468,トゲキッス 530,ドリュウズ 549,ドレディア 641,トルネロス(化身,霊獣) -
地
... ゴローニャ / ドサイドン ゴースト ゴルーグ ドラゴン ガブリアス / フライゴン あく ワルビアル はがね ドリュウズ / ハガネール タイプ特性 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 でんきタイプの技で「まひ」状態にならない。 -
岩
... ゴローニャ / ドサイドン ひこう アーケオス / プテラ エスパー ソルロック / ルナトーン むし アーマルド /イワパレス / ツボツボ あく バンギラス はがね ダイノーズ / トリデプス / ボスゴドラ タイプ特性 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 天候「すなあらし」時、とくぼうが1.5倍になる。 -
サマヨール
...め、相方のカビゴンやドサイドン、ローブシンに先制しいばキーを決められる。 それらの補助技を活かしたサポート型が基本形となるだろう。 サマヨール 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物しんかのきせき 型サンプルトリル型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 かげうち 40 100 ゴースト 挑発に対する保険。威力がない 自力 ふいうち 80 100 あく 先制技。ラティオスは確定3、HPシャンデラは低乱数3 過去教え ナイトヘッド 固定 100 ゴースト ダメージソース。ノーマルに無効 自力 ちきゅうなげ 固定 100 かくとう ナイトヘッドとは選択。第三世代教えのみなので少し面倒 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技だが、このポケモンは縛られにくいので切られることも... -
アーマルド
...響を考慮しない場合はドサイドン等の方が使い勝手が良くなりがち。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ たつじんのおび 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ロックブラスト 25 90 いわ 岩の単体攻撃。みがわりを割りながら攻撃できる 自力 いわなだれ 75 90 いわ 岩の範囲攻撃。便利。怯みは狙いづらい マシン シザークロス 80 100 むし メインウェポン。 自力 じしん 100 100 じめん ヒードランやメタグロスに。さほど重要ではない。 マシン つばめがえし 60 必中 ひこう 格闘へ。無いよりはマシ程度の威力なので横で対策を考えた方がよい。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう 主にズルズキン等へ。BW2教え技ですいすいと両立可能に 教え けたぐり 不定 ... -
ギャラドス
...そのためバンギラス、ドサイドン等の岩が堂々とギャラドスの前に居座ってくることも増えた。 ダブルでは集中攻撃や縛り、そもそも2匹から電気技が飛んでくる可能性がある上、 相手のでんじはやちょうはつなどの使用率も高いため、積み技を安定して積めることは少なく、 りゅうのまいで決定力をひねり出す前に倒されることが多々ある。 そのため豊富な補助技と耐久力、優秀な特性を生かしたサポート型に適している。 一応サポートから夢特性の[じしんかじょう]でじしんを使い一掃出来れば火力は上がるが、基本は〔いかく〕。 ワイルドボルトの登場により、ウインディ等今までカモでしかなかった相手から逆に狩られる可能性も出てきた。 特性〔ひらいしん〕を持ったポケモンも増えたので、一緒に組ませてフォローすると良いかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル基本... -
ゴローニャ
... 55 65 45 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 ギガイアス 85 135 130 60 70 25 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) じめん/こおり/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき BWになって頑丈が強化されたのが一番の収穫。 ただ反面だいばくはつの威力が半減されたのがダブルにおいては残念ではある。 しかし前述の頑丈強化で持ち物がタスキやいのちのたま以外大体候補に挙がるようになったが嬉しい。 ジュエルだいばくはつやジュエルふいうち、いわ・じめん・あくの広い攻撃範囲から達人の帯も悪くない。 ドサイドンや今作で増えた鈍足アタッカーがいるためトリパにするには微妙な素早さをどう調... -
ルナトーン
...いか、横にガラガラやドサイドンでも並べててだすけやうちおとすでサポートでもするしか無さそう。 それをするにしてもネンドールの方がよっぽどマシな種族値しているというのが現実であるが、 砂のとくぼう上昇や催眠術の有無を活かしてやることで一応差別化は可能である。 もっとも、じしんサポのルーム要員にはドータクンやムシャーナ、クレセリア等を使うのがベターであり、 正直ルナトーンを採用するのは趣味の領域と言う他ない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 うちおとす 50 100 いわ 浮いててトリルと両立が珍しい。 マシン だいばくはつ 250 100 ノーマル 退場技。威力には全く期待できない。 マシン 特殊技 威力 命中 タイ... -
ムシャーナ
...ができる。 また、ドサイドンにいばるじしんをしてもダメージを受けず、爆破をてだすけすることも可能。 ムシャーナ 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 サポート型タッグ候補 暗示型タッグ候補 積み型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン。 マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン。 マシン アシストパワー 20× 100 エスパー 積みや暗示と合わせて。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 対エスパー。 マシン シグナルビーム 70 100 むし 対エスパー、悪 教え チャージビーム 50 90 でんき 暗示等と相性が良い マシン めざめるパワー 70 100 不定 グロスやナッ... -
ペリッパー
... タッグ候補 ドサイドン 特性のひらいしんでペリッパーをガード。 苦手な格闘、草、地面をペリッパーがカバー。 対策 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ペリッパー -
クレセリア
...ル下で素早さ個体値2ドサイドン(実数値41)までを抜いていばキーできる wcsや有名なオフ会等で実際に使用された配分 wcs2012の日本一に輝いた構築風流スタンRに使用された配分(電磁波撒き) 実数値:223-x-155-115-156-116(ずぶとい 220-0-4-156-44-84) 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/冷凍ビーム/威張る/電磁波 R氏の配分(スイッチトリパ) 実数値:222-x-148-115-176-81(なまいき 212-0-60-156-76-0 最遅個体,努力値余り4) 持ち物:オボンのみ 技:冷凍ビーム/手助け/威張る/トリックルーム wcs2012日本代表決定戦2位wcs世界一決定戦8位のじゅんぺい氏の使用配分 じゅんぺい氏の配分(アタッカー) 実数値:207-x-140-138-150-126(ひか... -
素早さ一覧
...ン ビークイン ドサイドン ダイノーズ オーベム 39 [150,100,59,39] トリトドン 36 [144,96,56,36] ミノマダム 35 [142,95,55,36] ヌオー サニーゴ ミカルゲ 33 [139,93,53,34] ソーナンス ドータクン 32 [138,92,52,33] パールル アバゴーラ マッギョ 30 [135,90,50,31] パラセクト ヤドラン カビゴン ウソッキー キマワリ ヤドキング ハガネール マグカルゴ トリデプス デスカーン ランクルス モロバレル 29 [133,89,49,30] ムシャーナ 25 [126,84,45,27] サマヨール ギガイアス 20 [118,79,40,22] コータス シュバルゴ ナットレイ 10 102,... -
コメント/晴れパーティ
...で水が実質2倍になるドサイドンを晴れパで使うことが考えられたらしいけど…。というかアタッカーがバクフーンとリザードンだけって…ウツボットやナッシーぐらいは入れてもいいんじゃない? - 名無しさん 2011-04-04 09 58 01 そういやダルマ何故居ないんだ?ラティオスぐらい乱数で倒せるのに - 名無しさん 2011-04-14 21 08 09 とりあえず計算上だといじっぱりスカーフとんぼがえりでh4ラティオスが62.5%か…選択肢としてはありっちゃありだな。リザードン持ってない人とかいっぱいいるし。サルに似た感じがするがそこら辺は実際使っている人の感想がほしい。 - 名無しさん 2011-04-14 21 52 15 それ力づく補正かかってるんじゃないの?とんぼがえりは112~132ダメージ。晴れフレドラなら139~164で低乱数1。- 名無しさん 2011-04-... -
ソルロック
...いか、横にガラガラやドサイドンでも並べててだすけやうちおとすでサポートでもするしか無さそう。 それをするにしてもネンドールの方がよっぽどマシな種族値しているというのが現実であるが、 砂のとくぼう上昇を活かしてやることで一応差別化は可能である。 もっとも、じしんサポのルーム要員にはドータクンやムシャーナ、クレセリア等を使うのがベターであり、 正直ソルロックを採用するのは趣味の領域と言う他ない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75 90 いわ タイプ一致。 マシン しねんのずつき 80 90 エスパー タイプ一致 教え アクロバット 55 100 ひこう 何故か覚える。格闘やバレルへはしねんを打てばいいの... -
流行ポケモン統計
...ラキオン 4 23 ドサイドン 4 23 ハリテヤマ 4 ジャパンカップ統計。 61~86族あたりのS調整がとにかく激しい。 クレセボルトバンギあたりの電磁波威張る岩雪崩の運ゲーに苦しめられた人は少なくないはず。 その他トリルクレセ+ドサイ/ハリテ、カポシャンデラキラーの先発水ロトム+マンダなど。 ※WCS代表決定戦が6/10に某笑顔動画で放送される模様。 6/1~6/30(公式統計など) +... 順位 ポケモン名 1 メタグロス 2 バンギラス 3 カポエラー 4 クレセリア 5 ロトム 6 ボーマンダ 7 シャンデラ 8 トリトドン 9 ニョロトノ 10 ボルトロス ジャパンカップ統計。技、性格、持ち物などの詳細はPGL参照。 意外にもカポがクレセより上。 なお通常ランダムの統計もPGLにて見ることが出来るが、(恐らく)フリーレートの区分... -
エレブー
...観点ではナットレイやドサイドンに有効 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり ドラゴンや草、地面に。 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 草、特にナットレイへ。 教え フェイント 30 100 ノーマル 先制技。まもる破壊 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウェポン マシン ほうでん 80 100 でんき 麻痺狙いの全体攻撃 自力 めざめるパワー 70 100 不定 氷草 マシン きあいだま 120 70 かくとう 命中不安。バンギをなぐるのならばけたぐりもある。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン てだすけ - - ノーマル 味方の火力増強。 教え このゆびとまれ - - ノーマル 優秀な技だが厳選難 XD でんじは - 100 でんき 耐久が安定しているエレブーな... -
ギガイアス
...プもタイプ一致となるドサイドンの方が扱いやすい火力となりやすい。 爆発を覚える点と、優秀な特性がんじょうを持っており、ハイドロポンプ等も1発耐えることがメリット。 技面ではあまり器用さが無く攻撃一辺倒。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ せんせいのツメ ラムのみ たつじんのおび 各種ジュエル イバンのみ 型サンプル基本形タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75(112) 90 いわ メインウェポン。 自力/わざマシン ストーンエッジ 100(150) 80 いわ 単体攻撃の岩技。命中不安だが威力は大きい。 自力/マシン ロックブラスト 25(37) 90 いわ 単体攻撃、連続攻撃。ワイドガード対策にエッジかこれのどちらかは持っていて損は無いだろう。 自力 ばかぢから 120... -
ドータクン
...ノーマル トリルからドサイドン等に打つ。 マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 手が開けばうつ技 自力 ふういん - - エスパー ルーム返しやまもるのトリルターン稼ぎを防ぐ。 自力 きんぞくおん - 85 はがね ふんかヒードラン等のサポートに。 自力 じゅうりょく - - エスパー 重力トリパ用。さいみんじゅつが当たる。 教え ひかりのかべ - - エスパー マシン リフレクター - - エスパー マシン ステータス調整 素早さ 何をするにしても最遅。 攻撃・特殊 耐久 hp252さえ振っておけばとりあえず必要な耐久は十分確保できる。 174ー177(252-196↑)…ラティのジュエル流星耐えのポケモンを確2にする攻撃が確3≒シャンデラの眼鏡オバヒをオッカorたいねつで超低乱数2 173-147(244-84)…キングドラの雨球ポンプ耐え ... -
イワパレス
...パに入れるメリットもドサイドン等と比べると薄く、 対トリパするにも半端な素早さなので最遅にするメリットは薄い ユキノオーなどを意識すると良いだろう。 耐久は全てがんじょうに任せ、振り切ってしまうという選択肢も無くはない。 補正なし252振り時の素早さは97。メタグロスやカポエラー、ニョロトノとの素早さ勝負を制しやすくなる。 攻撃・特殊 特化シザークロスでラティオスが高乱数1、岩雪崩でHP振りサンダーが超高乱数2。振り切るメリットは大きい。 殻を破る場合は攻撃素早さ252振り。 耐久 がんじょう効果で何でも1発は耐えるため、耐久に振る意味は薄い。 無振りか252振りで良い。 持ち物 ジュエル各種 火力増強。ランク+2ジュエル岩雪崩の威力は強烈。 しろいハーブ 主に自己暗示する味方とセットで。耐久下降補正を打ち消す。 ラムのみ やけどや... -
ストライク
...んでメタグロスに強いドサイドンなども有り。 対策 ヒードラン、サンダー、ヒートロトム、ボルトロス等、虫・飛行技を両方半減できるポケモンなら一方的に戦える。 テクニシャン補正があるとはいえ火力はそこそこ程度。等倍ならそこまで喰らわない。 岩雪崩やトリック、やけどやいかくも有効。 ただこちらよりストライクのが早い場合は、羽休めで粘られることもあるので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ストライク ネタポケまとめwiki - ストライク -
エレキブル
...観点ではナットレイやドサイドンに有効 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり ドラゴンや草、地面に。 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 草、特にナットレイへ。 教え いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃。相性補完上はあまり必要ない。 マシン じしん 100 100 じめん 全体攻撃。浮いてない電気がマイナーになってきたためそれほど重要ではない マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。まもる破壊 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき エレブーのメインウェポン候補。 マシン ほうでん 80 100 でんき 麻痺狙いの全体攻撃 自力 めざめるパワー 70 100 不定 氷草 マシン かえんほうしゃ 95 100 ほのお 対草。エレキブル限定 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技... -
ナットレイ
...ので バンギラス、ドサイドン、トリトドン等草技が通るトリパ相手には強い。 使用例 ゆうかんHP攻撃252ずつ特防6 ジャイロボール/パワーウィップ/つめとぎ/まもる@食べ残しorはがねのジュエルのトリパで使ってる。 ほとんどの600族ドラゴンをジュエルジャイロで一撃、つめとぎは一回積むだけでいい感じに動いてくれる。ウィップの命中率も解消される。 タッグ候補 ラティオス 炎ポケモンやサンダーに強く、ラティオスの苦手なバンギラスや氷ポケモンにナットレイが強い。 ニョロトノ 特性あめふらしで炎技を軽減する。ねっぷうやめざパ炎でナットレイが崩されにくくなる。 格闘対策は必須。 対策 炎技があれば簡単に落ちる。逆に居ないと非常に落ちにくい。 一致の格闘技を叩き込むのもいいが耐久に振られてると一発は耐えてくる。 また、雨パに組み込まれているナットレイ... -
ラムパルド
...。主にはナットレイやドサイドン等に使う。トリックルームと好相性 遺伝 ばかぢから 120 100 かくとう 過去教え かみなりパンチ 75 100 でんき 弱点を付いてもエッジと同威力程度。あまり必要は無い。 過去教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対ナットレイ。 過去教え しねんのずつき 80 90 エスパー 対格闘。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ロックカット - - いわ 低い素早さを補える。使う暇を作るのは至難。 マシン ステータス調整 175-225-99-76-89-83(20-156-148-0-148-36,いじっぱり) C191ヒードラン(187-138グロスを文字で確1)のだいちのちから確2 A160ギャラドスのたきのぼり確2 Sは無振りバンギラス+2 残り攻撃 素... -
コメント/ダブルコンボ
... 46 避雷針のドサイドンがドライドンになってる。 - 名無しさん 2012-11-03 15 38 19 ヌケニンにみずびたしをする - 岐阜と群馬と北海道 2013-03-11 17 06 32 さすがにピンポイントすぎる意見が多い。自分が使ってみて実際に使えた(勝率が高かった)ものだけを挙げてほしい。 - 名無しさん 2013-03-13 00 31 05 確かに机上論ばっかだな 今載ってるコンボも無駄なのが多い気がする - 名無しさん 2013-03-14 14 30 39 だよね。ちょっと整理しておいた。 - 名無しさん 2013-03-14 19 31 29 霊獣ボルト+ハピの蓄電天恵スキスワ放電連打PTは入らんかな? - 名無しさん 2013-04-21 20 00 54 レパルボルト辺りでよく使われる、威張る+イカサマは追加して良いと思う。 ... -
ラティオス
...びが主にバンギラス、ドサイドン狙い、 エナジーボールがトリトドン、ウォッシュロトム狙いになる ちなみにトリトドンへのくさむすびは60、ロトムには20になる こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん 選択肢:りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルトorかみなり/くさむすびorエナジーボール/サイコショックorサイコキネシス/めざめるパワー(地面/炎)/トリック スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネで驚異的な火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付ける。 メタグロスやふいうちにはまもるがない分、より一層弱くなるので注意。 タッグ候補 ... -
ボルトロス
...で、霊獣ランドロスやドサイドン等でも殴り倒せる。 しかし、スピードアタッカーで縛ろうとすればでんじはを受けてこちらのアタッカーが機能を失う恐れがあり、遅い相手には普通に高火力、最悪でもいばるで運ゲーには持ちこめることもあり、被害が少なくて倒せるポケモンはかなり限られる。 対策候補にバンギラス。相性で勝るのはもちろんだがもとより鈍足+物理アタッカーなのででんじは、ちょうはつ、いばるの被害が小さい。 だが、4倍ダメージを与えられるきあいだまには注意が必要である。 同様の理由でエルレイド、マンムー、ラグラージ等が対策として機能し得るか。 いばるは怖いものの霊獣ボルトロスやユキノオー等が相性が比較的良い。 正直なところ、コイツの一番厄介な点はいばるやでんじはで行動を奪った隙に横でなんとでもするという点なので、 直接の相性で言えば最悪の部類だが、いばるやでんじは... -
晴れパーティ
...ィアス ルンパッパ ドサイドン カビゴン 晴れ対策 サンプルパーティ炎草主体晴れパ チェリム晴れパ 日本晴れの効果 ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる ソーラービームが1ターンで発動できるようになる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大HPの2/3に増える(通常時は最大HPの1/2) ウェザーボールがほのおタイプになって、威力が2倍になる こおり状態にならない。 かみなり、ぼうふうの命中率が50%になる(通常時は70%) かんそうはだのポケモンのHPが毎ターン1/8ずつ減る せいちょうの性能が上がる(攻撃特攻1段階アップ→攻撃特攻2段階アップ) しゅうかくが必ず発動する 晴れ時に発動する特性一覧 ようりょくそ:天気が「はれ」の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓ ラフレシア ウツボ... -
議論用ノート
...の出したトリトドン、ドサイドン、ワルビアル、エルレイド、マンムー、ラグラージも対策と言えなくなるぞ?それに「PP切れるまでみがわり連打」となぜ初めから言わない?当然自分のミスも受け入れるが、あんたももう少し言葉を選んだらどうだ? ●んー。面倒だけど全部に答えをやろう。何故議論を挟まないかっつうと、議論を挟むまでも無く貴方の提案は、不安定で、一般的でなく、無意味な記載だから。 ボルトから確2とれて最終的に殴り合って勝てる奴なんかそれこそ山ほどいるわけ。もっと命中面、相性的な耐久面、先制技を絡めての確2だと優先度なんかの点で優れたやつもね。なのにあえて特殊確定でいばるを誘いやすく、タスキ発動圏内までダメージを負う前提で、低命中技じゃ無いと倒せないスターミーを挙げるのは、間違っている。自然回復持ちで一応でんじは打たれてもそんなに大きい被害は無いけど、自然回復できる状態ででんじは打つプレ... -
トリルパーティ
...が少ない。 ドサイドン ガラガラより火力は劣るが、持ち物が固定されないため使いやすい。いわなだれ等の岩技をタイプ一致で撃てる。 カイリキー ノーガードばくれつパンチが強力、技の種類も豊富にある。耐久も他と比べると安定している。 ローブシン 根性型のカイリキーに似ている。アームハンマー+マッハパンチの攻撃力は脅威。 ハリテヤマ ねこだましやワイドガードによるサポートと根性インファイト。てだすけ補正があればメタグロスも確1。 メタグロス 優秀な能力・耐性を持ち、先制技もある。霰パや砂パにも強く、優秀。 カビゴン 耐久もあり使いやすい。おきみやげからのはらだいこが決まると最強の攻撃力を得る。 そこから自己暗示などで繋ぐことが出来るとより良い。 ユキノオー、グレイシア 霰トリパ用。タイプ一致で合計威力135の吹雪は超火... -
エルレイド
エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(ひるむたびに素早さが1段階上がる) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 チャーレム 60 60 75 60 75 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) いわ/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 格闘に強い格闘。とくぼうも高く雨パ等にも安定して選出しやすいので環境的に需要は高いと思われる。 同じタイプのチャーレムと比べて種族値が全体的に高いが、チャーレムはダブルバトルで超重要なねこだましを覚え、また特性のヨガパワーがあるため、実際の火力はチャ... -
重力パーティ
...早さ以外は素で強い ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ストーンエッジ、ドリルライナー、メガホーン 重力トリパなら。避雷針。 トリトドン 111 83 68 92 82 39 大地の力、濁流、吹雪 一致単体地面。呼び水。全体攻撃も便利 サンプルパーティ ムシャランド ポケモン名 性格 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 特性 配分等 ムシャーナ なまいき メンタルハーブ さいみんじゅつ じゅうりょく トリックルーム てだすけ テレパシー ランドロス(霊獣) いじっぱり こだわりスカーフ だいばくはつ じしん いわなだれ とんぼがえり いかく ドサイドン ゆうかん いのちのたま じしん いわなだれ まもる メガホーン ハードロック ハリテヤマ ゆうかん ウタンのみ ねこだまし ばくれつパンチ まもる いわなだれ あついしぼう ニョロトノ なまい... -
要注意ポケ一覧
...り。 相方候補:ドサイドンなど クレセリア…種族値合計600。HP防御120特防130。最高クラスの耐久+2種壁。電磁波撒きや凍える風、いば神秘。トリックや挑発、アンコールに弱い。 相方候補:メタグロス、ゴウカザルなど スイクン…種族値合計580。HP100防御特防115。高耐久からの絶対零度。 相方候補:メタグロスなど ボルトロス(化身)…優秀な電/飛。素早さを捨て耐久に特化すると中々固い。 特性[いたずらごころ]から先制で放つでんじは、いばるが強力。特にいばるは対策が非常に難しい。 相方候補:ローブシン、メタグロスなど モロバレル…HP114防御70特防80素早さ30。怒りの粉でトリルサポート→キノコの胞子、草結び、ギガドレイン。 相方候補:ランクルス、シャンデラなど ラティアス…種族値合計600。特攻110特防130素早さ1... -
ダブルコンボ
...性を先に判定するのでドサイドン、ガラガラは特攻が上がらない。 [ちくでん]の場合はHPを1/4回復。 特性[もらいび]&ふんえん 特性[もらいび]持ちの味方ポケモンがいる状態で、相方がふんえんを使う。 使われた味方は炎技の威力が上昇し、さらに相手2体にも攻撃がヒットするため一石二鳥である。 特性[せいぎのこころ]&ふくろだたき 特性[せいぎのこころ]持ちの味方ポケモンに対して、袋叩きをする。 ヒット分だけ攻撃力の段階が上がる。 せいぎのこころ持ち コバルオン テラキオン ビリジオン ウインディ(夢特性) ふくろだたき習得 (自力) ニューラ(未作成) ヘルガー (タマゴ) ヒトカゲ(未作成) アーボ(未作成) ニドラン♀(未作成) ニドラン♂(未作成) ディグダ(未作成) マンキー(未作成) エイパム(未作成) キリンリキ ... -
グラードン
グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき カイオーガの対であるために、晴れパの基点と考えられがちだが 晴れの恩恵を受けるポケモンはグラードン同様氷弱点であることが多く グラードン自体が受ける晴れの恩恵はあまり無いので、グラードンの日照りを利用した晴れパを作るのは高度な構築力が必要となる。 普通に使用する場合、天... -
リザードン
リザードン No.006 タイプ:ほのお/ひこう 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎技の威力が1.5倍になる) 隠特性:サンパワー(晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) 体重:90.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎/飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リザードン 78 84 78 109 85 100 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 高水準の能力を持つ炎・飛行タイプ。 夢特性のサンパワーにより今作で太陽神化。 晴れ+サンパワー+炎技の火力はもはや異常。特攻特化ジュエルオーバーヒートは特防特化クレセリアをも一撃で沈ませる。 晴れ... -
カバルドン
カバルドン 全国図鑑No.450 タイプ:じめん 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 夢特性:すなのちから(天候:砂状態で岩、地面、鋼技の威力が1.3倍) 体重:300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カバルドン 108 112 118 68 72 47 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 砂パの始動要員。 バンギラスと比べた場合 (長所) じめんタイプが等倍なことから砂パ対策のガブリアス、ミラーでのバンギラス、ドリュウズ等に強い。 かくとう・鋼タイプが等倍なことから... -
トリトドン
トリトドン No.423 タイプ:みず/じめん 特性:ねんちゃく(「どろぼう」や「トリック」等でもちものを奪われない) よびみず(単体対象の水技を自分に引き寄せる。水技を受けた時自分へのダメージを無効にしとくこう1段階上昇。) 夢特性:すなのちから(すなあらしのとき地面、鋼、岩タイプの技の威力が上がる) 体重:29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性よびみずの場合、水無効 特性〔よびみず〕の仕様変更により大幅に強化され、強力な雨パストッパー... -
ユレイドル
ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻を1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※よびみずの場合は水無効 砂パの弱点になりがちな水技を制限できるようになり、大幅に強化された。 トリトドンも同じ呼び水であるが、弱点の数こそ多いものの砂嵐下での特防1.5倍、草4倍がない、などの違いがある。 一致草技が打てる等メリットはあるがメジャーどころの氷、格闘... -
ドンカラス
ドンカラス No.199 タイプ:あく/ひこう 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒した際に攻撃のランクが1段階上がる) 体重:27.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 (輝石・無振り) 60 85 73 85 73 91 (輝石・全振り) 60 85 89 85 89 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー 特性ふみんを持つポケモンの中では最高の合計ステータスと、非禁止伝説すてみムクホークに次いで2位... -
オーベムWCS2011
オーベムWCS2011 イッシュ図鑑No.112 タイプ:エスパー 特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(状態異常にさせられると相手も同じ状態異常になる) 体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーベム 75 75 75 125 95 40 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ムシャーナ、ランクルスと同じ鈍足エスパータイプ。 能力は他の2匹のほうが優秀だが、オーベムはサイドチェンジ、かなしばり、シンプルビーム、なきごえを使うことができる。 サイドチェ... -
ドンファン
ドンファン 図鑑No.232 タイプ:じめん 特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快の状態から致死ダメージを受けた場合HP1で耐える) 夢特性:すながくれ(砂嵐時自分に打つ相手の技の命中×0.8倍) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 地面ポケモンの平均のようなステータス。 半端な素早さはこおりのつぶての習得により補え、 欠点の特殊耐久もがんじょうの強化により多少改善された。 技に関しては一致技こそ巻き込み攻撃のじしんしか無いが、 サブウエポンとして岩技をはじめばかぢから、こおりのつぶて、タネ... -
シビルドン
シビルドン 図鑑No.604 タイプ:でんき 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:80.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シビルドン 85 115 80 105 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性により実質弱点なし。 電気は上位陣のロトムやサンダー、ボルトロスが強いためあまり日の目を見ていないが、能力や技の揃いは悪くない。 攻撃範囲が広く、アクロバットやかえんほうしゃで草を相手にでき、くさむすびでじめんを相手できる。 弱点はないのだが耐久は並程度で耐性も少ないので、何度も耐えてくれるわけではない。 ラティオスの珠流星群を耐え... -
ネイティオ
ネイティオ 図鑑No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:シンクロ(自分以外の技、特性で毒 麻痺 火傷状態になったとき、相手も同じ状態異常にする) はやおき(眠り状態から起きるのが1ターン早くなる) 夢特性:マジックミラー(マジックコートではねかえせる技を跳ね返す) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/ゴースト/でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 暗示要員としてはアシストパワーも覚え、再生回復も可能だが、 弱点が多く、特に必中技... -
ロズレイド
ロズレイド 図鑑No.407 タイプ:くさ/どく 特性:しぜんかいふく(手持ちに引っこめると状態異常が治る) どくのトゲ(接触攻撃を受けた際その相手を3割でどく状態にする) 夢特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍にする) 体重:14.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 カットロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 草タイプ1位タイのとくこう。特殊耐久も低くは無い。 物理耐久に関しては低く、半端なすばやさと共にこのポケ... -
デオキシスD
デオキシスD 図鑑No.386 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー(自分を対象に含む相手の技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デオキシスD 50 70 160 70 160 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/むし/ゴースト いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 4つのフォルムを持つデオキシスのディフェンスフォルム。 耐久方面に関して優秀な能力を持つ。 ただし、この程度の耐久ならばルギアやクレセリア、ギラティナ等の方が高い。 技の面で活路を見出したい。 サイドチェンジ等はお手軽に差別化でき、使い勝手も良い。 コスモパワー等で要塞化というのも狙えなくはないだろう。 なりきりを利用し、あまのじゃ... -
コメント/重力パーティ
乙。表見やすいな - 名無しさん 2012-05-27 22 38 48 がんぱれ - 松岡修造 2012-05-28 22 36 35 作成超乙。一応選択肢ってではりきりポケ挙げるのはどうだろうか - 名無しさん 2012-05-28 23 22 01 乙です。はりきりは項目としてあってよいと思います。ジヘッドとアイアントは使っています。 - 名無しさん 2012-05-29 00 08 44 はりキッスは有力そう。しんそくドレパンこの指何か - 名無しさん 2012-05-29 00 29 31 メンバー候補になりそうな奴載せられるようにするかな。って、他のテーマと違ってまだ特別良いって奴は無いから、リスト形式かな。 - 作成した人 2012-05-29 02 19 49 その他テーマパのところで書きかけた重力雨パを書いてみました。不要なら消します。 - 名無しさん... -
砂嵐パーティ
概要 すなあらしを使って特性「すながくれ」・「すなかき」・「すなのちから」などを利用するパーティ。 主に砂嵐の影響を受けないタイプ(岩、地、鋼)のポケモンを主体として編成する。 砂嵐時は、基本的に岩・鋼・地面タイプ以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージを受ける。 晴れ、雨ほど派手な効果は無いが、細かいメリットがたくさんあるので小回りが効く。 候補のポケモンに元々強いポケが多いので、他の天候パほど天候を変えられても痛くない。 欠点は、砂嵐が効かない種族が多いこと。 弱点が被りやすいので各々の弱点を半減、無効出来る組み合わせを心がけたい。 特に格闘、水、地面を半減できるポケモンを受けに入れておくと安定しやすい。 砂とシナジーがありねこだましを覚えるポケモンが少ない。 先制技がパーティに入りにくい等も欠点と言える。 概要砂嵐の効果 砂嵐要員バンギラス カバルド... -
コメント/要注意ポケ一覧
...9 27 49 ドサイドン、ヒードラン、カビゴンも微妙だと思えてきた - 名無しさん 2012-03-21 21 00 58 その辺はまた上がってくる気配もするけどね。見ないだけで弱いわけじゃないし。 - 名無しさん 2012-03-21 23 45 08 カビゴンは風評な気がする。一時期の格闘ブームでオワコン扱いされてたし。今は格闘はエスパー、飛行技の増加でだいぶ減ってるし、落ちやすくなってる - 名無しさん 2012-03-22 00 00 57 ドサイ、ヒードラン共に水に弱すぎるのは痛いな。ドサイは攻撃、耐久共に高くトリパでは暴れられると思ったが実際は高耐久水で余裕。カビゴンは普通に要注意だろう。弱点が少なく耐久、攻撃が高くすごく厄介。大体ジュエル消費している終盤に出てくるし。ってかカビゴンよりズルズキンの方が微妙に思える。地味に飛行弱点が痛い。 - 名無しさん ... - @wiki全体から「ドサイドン」で調べる