ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki内検索 / 「ラティアス」で検索した結果
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ラティアス
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプを受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオスと比べると防御寄りの種族値。といってもあくまで比べるとであり、特攻は110ありあのボーマンダと同じ。 攻撃と防御が入れかわっている分完全特殊型にするならば合計能力値で得。 普通に殴るだけならば種族値上ラティオス... -
ラティオス
...0 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 前作から引き続き兄妹そろってドラゴン最速を誇るポケモン。 ドラゴン対決では相手が同属やスカーフ、タスキでない限り負けることは無い。 特攻130からのりゅうせいぐんはダブルでも強力。 今作ではテラキオンなどの有力な格闘の出現に加え、 物理判定のサイコショックの習得など地味に強化されている。 ふいうちには注意。 単純な性能はドラゴンでも最強クラスなのは間違いないのだが、同じくメジャーな600族エスパーのメタグロスやクレセリアを使... -
竜
...ザ エスパー ラティアス / ラティオス ゴースト ギラティナ あく サザンドラ はがね ディアルガ -
ラ
...(未作成) 380,ラティアス 381,ラティオス 409,ラムパルド 579,ランクルス 645,ランドロス(化身,霊獣) -
超
...ン ドラゴン ラティアス / ラティオス はがね ジラーチ / ドータクン / メタグロス -
ギラティナ
ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性(アナザー):プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 専用アイテム:はっきんだま(ゴーストとドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になり、オリジンフォルムに変身する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 アナザーフォルムオリジンフォルム ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルム時は特性「ふゆう」により... -
晴れパーティ
...ューラ テラキオン ラティアス ルンパッパ ドサイドン カビゴン 晴れ対策 サンプルパーティ炎草主体晴れパ チェリム晴れパ 日本晴れの効果 ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる ソーラービームが1ターンで発動できるようになる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大HPの2/3に増える(通常時は最大HPの1/2) ウェザーボールがほのおタイプになって、威力が2倍になる こおり状態にならない。 かみなり、ぼうふうの命中率が50%になる(通常時は70%) かんそうはだのポケモンのHPが毎ターン1/8ずつ減る せいちょうの性能が上がる(攻撃特攻1段階アップ→攻撃特攻2段階アップ) しゅうかくが必ず発動する 晴れ時に発動する特性一覧 ようりょくそ:天気が「はれ」の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓ ... -
アブソル
...HP振りシャンデラやラティアスを考えると攻撃補正は外しにくく同速ゲーをする旨みはそこまでない。 攻撃・特殊 252振りはほぼ確定。 攻撃に補正をかけるか素早さに補正をかけるかは悩みどころだが、いじっぱりがやや優勢。 いじっぱり252振りでも最速バンギラスは抜けるうえ、倒せる相手へ対してのダメージも大きくなる。 補正↑252振り HP252シャンデラをふいうちで高乱数1(87.5%) 無振りテラキオンをばかぢからで超高乱数1(93.8%) HP132ラティアス(ラティオスのジュエル流星群をハバン込みで耐え)をふいうちで高乱数1(81.3%) 耐久 一応振れば178グロスのコメバレ程度は耐える。 持ち物 きあいのタスキ 低耐久を補う。 等倍のメタグロスのコメットパンチでも確1と紙すぎるのでこれ以外の選択肢はほとんど... -
サザンドラ
...ン。 ラティオス・ラティアス・ガブリアス・ボーマンダ等に先制され、 ふいうちも覚えないので、スカーフ等がない限りこちらが一方的に縛られてしまう。 4倍弱点こそないものの、虫以外は非常にメジャーな属性技であり、 こいつより素早い格闘・ドラゴンが溢れかえっているので、それに注意しての運用が求められる。 なお、特性浮遊にもかかわらず体重が160kgもあるため、けたぐりで致命傷を受ける。 一応耐性は多いので交代から出すのにそれほど不自由はしない。 スカーフ以外では素早さをある程度捨てて、耐久重視の使い方をするのも一つの手。 メジャーなシャンデラに相性面で非常に強いのは他のドラゴンにはない特徴。 ダブルでは物理ドラゴンがろくな攻撃技を持たない上に、格闘タイプ対策で増えつつある超霊をピンポイントで狙い撃てる事、半端な素早さを補う方法も多々ある事等からボーマンダと並んで使用... -
リザードン
...動させる。 ラティアス ガブリアスやテラキオン、一応ラティオスにも有利。リザードンより速く日本晴れを打てる。シャンデラ、が重くなるので注意。 対策 こいつより早いやつなら基本的に勝てる。が、スカーフ持ちもいるので安定しない。 きあいだまが痛いが、あついしぼうカビゴンならだいもんじを受けることができる。 ラティオスならめざパ程度じゃ死なないので、返り討ちにできる。スカーフラティならなお安定。 やはりこいつに対する最大の対策はニョロトノだろう。相手のサイクルを破壊することができる。 バンギラスも有効だが、きあいだまに注意。ソラビを打つタイミングに出せば強制チャージ&威力半減にできるので、出すタイミングを考えよう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめ@wiki - リザードン ネタポケまとめWiki - リザードン -
素早さ一覧
...ーフィ ルギア ラティアス ラティオス ユキメノコ アーケオス 109 [265,177,129,102] アイアント 108 [264,176,128,101] ゴウカザル デンチュラ コバルオン テラキオン ビリジオン 106 [259,173,126,99] レパルダス 105 [258,172,125,99] ギャロップ ストライク エレブー ライボルト ミミロップ ゾロアーク ムウマージ フリージオ コジョンド 103 [255,170,123,97] エモンガ 102 [253,169,122,,96] ガブリアス 101 [252,168,121,95] ヤナッキー バオッキー ヒヤッキー ランドロス 100 [250,167,120,94] リザードン オニドリル ライチュウ キュウコン ドククラゲ サンダー ミュウ ... -
ニドキング
...正ありのボーマンダやラティアスと同等。 攻撃の方が高いが、ろくな追加効果のある物理技を覚えないためちからずくとは相性は悪い。 基本は特殊技(+ふいうち)で戦うことになる。 主力技は基本的にだいちのちからで、ニドキングのだいちのちからは特殊地面系では最大の火力を持つ。 新技のヘドロウェーブはシングルでは殆どヘドロばくだんの劣化でしかないが、 追加効果の低さもちからずくでは関係がなく、全体を攻撃するため強力。 ただし味方を巻き込むので使う場合はパーティー構築の段階で鋼タイプを入れたり、 半減や無効も多いため最初から抜いてしまうのも良い。 また、高火力で尚且つカバーできる範囲が非常に広いと言う特性上おいかぜとの相性が非常にいい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 型サンプルいのちのたま基本系タッグ候補 対策 外部リンク 技候補... -
アグノム
...力を持つラティオスやラティアスの影に隠れがち。 現環境ではカポエラーやバンギラス、シャンデラやクレセリア等メジャーに不利な相手が多く、爆発弱体化も相まって需要が薄くなってしまった。 結果スターミー、フーディンなどと共にマイナーの地位に甘んじてしまっている。 ただ他のエスパーでは突破できないメタグロスやハッサムに大文字を撃てる点は魅力。ラティ兄弟が強すぎるだけでアグノム自体は使いやすい部類に入る。 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:むじゃき/せっかち 努力値:素早さ252 攻撃特攻調整or特攻252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ノーマルジュエル 確定技:サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ 選択技:くさむすびorエナジーボール/10まんボルト/だいばくはつ/とんぼがえり/れいとうパンチ/みきり ... -
パッチール
... タッグ候補 ラティアス 天邪鬼一致流星群が唯一可能。高耐久で高い素早さも持つ ゴウカザル 低い耐久をインファイトで補い、オーバーヒートで決定力を高められる。 対策 進化前にも劣る種族値のため、こいつ自身を倒すのは苦労しないだろう。 コンボ自体も読みやすいためエルフーンなどで牽制してやれば比較的止めやすいと思われる。 なりきりもスキルスワップも強力なコンボだが、この指とまれを使ってしまえば恐れる必要はない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - パッチール ネタポケまとめwiki - パッチール -
クリムガン
...い。 ラティオスやラティアス単体では危険なので、彼らで突破する場合は怒りの粉や猫だましによるサポートが必要。 ユキノオーなど氷タイプも悪くない。 特性さめはだが厄介なので、特殊技で攻撃したほうが良いだろう。威嚇をかけるのももちろん良い。 ドラゴン勢はハバンの実に、氷タイプは炎のパンチ・馬鹿力に注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クリムガン ネタポケまとめwiki - クリムガン -
エムリット
...25 70 115 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/あく/ゴースト いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性ふゆうによりじめん無効 バランスよく高い種族値を持つ準伝説のポケモン。 高種族値エスパーは層が厚く、何をさせるにもそれぞれのスペシャリストがいるためマイナー気味。 差別化できるような技も少なくそれらとは純粋に調整で勝負することになる。 広く浅い役割を持つといった感じで、器用貧乏と隣り合わせにあるので非常に危険である。 とはいえ初見では型がかなり読みづらいため、相手の裏をかいた戦法がとりやすいという点はとりえであるといえる。 ふぶきを封印できる唯一のエスパータイプ 霰パに対しては格闘・ガブリアス含め良く刺さ... -
ケルディオ
...対策 ラティオスやラティアスならば交代から狩れるが、そこまで被せなくともこいつより素早いポケモンなら大体対策になる。アタッカーのボルトロスやトルネロスならば行動を許さない。 また、サブウェポンが非常に少ない上、格闘技の性能がアレなので、水タイプの対策ができていればそれほど苦労はしないはず。 がむしゃらまで考えると、ブルンゲルが最も安定する。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケルディオ ネタポケまとめwiki - ケルディオ -
ネンドール
...ルームを必須とせず、ラティアスより防御種族値が高い。 優秀な積み技「コスモパワー」を習得できる数少ないポケモン。暗示パーティの積み役にするのも悪くない。 シンプルビームなどと組み合わせると良いだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび メンタルハーブ 型サンプル積み型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 100 100 地面 メインウェポン。低い攻撃と威力減衰でまともに火力がでない。 自力 じならし 60 100 地面 素早さ補助。タイプ一致ということもあるがでんじはやこごえるかぜはそもそも覚えない。 マシン しねんのずつき 80 90 エスパー メインウェポン。 過去 いわなだれ 75 90 いわ 地面技と相性が良い。威力は控えめ。 マシン だいばくはつ 250 100 ... -
ムーランド
...うちorとっておきはラティアスのジュエル流星群を上回る威力 ゴーストタイプは最メジャーなシャンデラに対して他の岩や地面が有利、ブルンゲルもバンギラスがある程度は戦えるので多少は目を瞑れる。 浮いている岩、鋼はかなり厳しい。アーケオスくらい低耐久ならとっておきで確2なのでなんとかなる。 地面技・岩技が基本的に低火力なので、高速で威力140を連発できるのはなかなかの利点。 いじっぱりシルクとっておきで無振りラティオス確1、スカーフラティの竜星は無振りムーランド確2。 威嚇込みでH振りギャラドス確2と、等倍でとっておきが通る相手にはかなり強い。 素早さ4振りのみでもすなかき発動時130族抜きとなかなか速く、HPに厚く振るのも選択肢となる。 HP252で不一致の威力120格闘技(=一致けたぐり)を概ね耐えることができるようになる。 タイプ一致インファイトはさすがに... -
チルタリス
...ィオスやボーマンダ、ラティアスら竜ポケモン、マニューラら氷技持ちがいれば対処は難しくない。 しかしすいすいやすなかきを完全に無視できるのでスカーフの場合返り討ちにされるのが怖い。ラティオスでも乱数で落ちる。 ねこだましなどでタスキを潰したりスカーフ確認してから攻撃できると良い。天候ダメージはノーてんきなので無効。 火力も弱点さえ突かれなければそこまで高くない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - チルタリス ネタポケまとめwiki - チルタリス -
ボルトロス
...基本的にラティオスやラティアスなら安定してボルトロスを突破できる。 他にも、サザンドラやランターンなど攻められてもボルトロスを返り討ちできるポケモンも有力である。 そして物理型で火力のあるエッジは基本的に耐えないので、霊獣ランドロスやドサイドン等でも殴り倒せる。 しかし、スピードアタッカーで縛ろうとすればでんじはを受けてこちらのアタッカーが機能を失う恐れがあり、遅い相手には普通に高火力、最悪でもいばるで運ゲーには持ちこめることもあり、被害が少なくて倒せるポケモンはかなり限られる。 対策候補にバンギラス。相性で勝るのはもちろんだがもとより鈍足+物理アタッカーなのででんじは、ちょうはつ、いばるの被害が小さい。 だが、4倍ダメージを与えられるきあいだまには注意が必要である。 同様の理由でエルレイド、マンムー、ラグラージ等が対策として機能し得るか。 いばるは怖いもの... -
ヤミラミ
...のジュエル流星群耐えラティアス(HP132振り)をふいうちで確2 タスキを持たせるなら攻撃素早さ特化。 耐久 特殊耐久は特化してもラティオスの珠流星すら耐えない。 シャンデラのシャドーボールやボーマンダの流星群が主な調整先となるだろう。 型サンプル 基本型 特性:いたずらごころ 性格:しんちょう/わんぱく 努力値:HP252、特防or防御252 / 攻撃素早さ252(タスキ時) 持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/こうこうのしっぽ(トリック用) 確定技:ねこだまし 選択技:かげうち/イカサマ/ふいうち/おにび/みきり/ちょうはつ/いばる/あやしいひかり/にほんばれ/フェイント/ゆうわく/トリック/マジックコート パーティが苦手な戦術によって技を選んで行くことになる。 あやしいひかりやいばるをただ打つだけでもそれなりに使えてしまうの... -
バリヤード
...見るべきものが無い。ラティアスやエムリットなど多くのエスパーに完全劣化を喰らっている。 だが、特性やサポート技が優秀なためピンポイント気味ではあるが活躍の場を見いだせる。 特性はさざめき、ほろびが無効のぼうおんが優勢。 一応物理耐久特化でフィルターならば特化バンギラスのかみくだくも耐えたりするが、 そういうねこワイガ要員が欲しいのならばカポエラーなどを使うか、タスキを持たせれば良い話である。 テクニシャンはマジカルリーフやくさむすび、めざぱ、こごえるかぜ等が対象となる。これらの技を覚えさせるのならば候補には入るが、ぼうおんを活かさず普通に使って強いかと言えば微妙。 主な使用用途は高耐久積みパのサポート要員、暗示要員としてで、対策としてのほろびのうたをメタるポケモン。 スキルスワップで積み要員にぼうおんをスワップしたり、滅びを受けない暗示要員として頑張ったり。... -
ギギギアル
...乱数1、H175調整ラティアスが高乱数1。 通常ギアソーサーでもHP252振りカポエラーに対し6~7割近くのダメージ、 通常ワイルドボルトでA+2攻撃187メタグロスの思念耐えニョロトノに対し8割近いダメージ。通常おんがえしでHP252振り水ロトムに4割のダメージ。 ギアチェンジ後おんがえしで無振りウルガモスが4割の乱数1、ギアチェンジ後ワイルドボルトでHP252振りメタグロスに4割弱のダメージ。 こうてつプレート いのちのたまとは違い、強化される技のタイプが1つに絞られ補正も低下するが、反動ダメージなし。 キノガッサに対してはこちらの方が多少動きやすいか、といったところ。補正が下がっても無振りラティオスは確定1。 しかし補正が下がった事で1回ギアチェンジをしてもサザンドラ相手に中乱数1と微妙な攻撃力。周りのポケモンで補助、 いのちのたまの時と比較した際のダメージ... -
ズルズキン
...性がいい。 他にもラティアスやボーマンダも候補に入るだろう 龍舞型 特性:じしんかじょう 性格:ようき 努力値:244-12-0-0-0-252 or 4-252-0-0-0-252 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ/ラムのみ 確定技:りゅうのまい/けたぐり/ドレインパンチ 選択 候補技:いわなだれ/かみくだく/みきり りゅうのまいからの攻撃で特性を発動させ全抜きを狙う型。 こうげきに振った場合は龍舞1回のドレインパンチでテラキオンが高確率で落とせるようになるためドレインパンチ推奨 HPに振った場合安定性が高く行動回数を稼ぎやすいためねむる等の採用も有り得る。 タッグ候補 モロバレル 格闘抵抗のあるいかりのこな要員。トリパへの抵抗も高い。 エルフーン おうじゃのしるしを投げつけながら舞うことでテラキオンとズルズキンの縛りを逆転させること... -
要注意ポケ一覧
...グロスなど ラティアス…種族値合計600。特攻110特防130素早さ110。高速、高特殊耐久、高火力。自己再生、ミラータイプ。アタッカーもこなす。 相方候補:メタグロス、ゴウカザルなど ラティオス…種族値合計600。特攻130素早さ110。特殊技多彩。めざパ地。眼鏡orジュエル流星群は脅威の威力。対策必須。 相方候補:メタグロス、ランドロス(霊獣)など 耐久特殊アタッカー 主に一定の耐久と特殊攻撃能力を兼ね備えているポケモン。 ウォッシュロトム…特攻105素早さ86。特性[ふゆう]と水/電気の優秀なタイプで弱点ひとつ。ハイドロポンプ、10万、めざパ氷or草。電磁波、鬼火、壁貼りもこなす。 相方候補:メタグロス、サザンドラなど シャンデラ…特攻145、素早さ80。伝説並の特攻からの一致大文字、熱風、シャドーボール、トリックルーム。耐久は並だ... -
ソーナンス
...い。 クレセリアやラティアスなどのサポートポケモンは滅びパに対し選出しないほうが良い。相手を倒しきれずそのまま滅ぼされることもある。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ソーナンス ネタポケまとめwiki - ソーナンス -
メタグロス
...りに対してはH252ラティアスあたりまで確定1発。 クレセリアなどの馬鹿耐久を無理やり持っていけるほどのパワーはなくなったが、まだまだ実戦レベル。 スカーフ型 性格:ようき 努力値:素早さ252 耐久調整or攻撃252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:コメットパンチorアイアンヘッド/しねんのずつき 選択技:いわなだれ/じしん/だいばくはつ/れいとうパンチ/トリック 最速で130族まで抜ける。 拘るときは広い範囲に等倍がとれる思念は必須。 スカーフいわなだれで運ゲを仕掛けるのも強力。 ハチマキ型 性格:いじっぱり 努力値:HP252、各種調整 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:コメットパンチ/しねんのずつき 選択技:バレットパンチ/アームハンマー/れいとうパンチ/だいばくはつ/トリック など 本来1発は攻撃が耐えられてしまうラテ... -
ツボツボ
...くなったあまのじゃくラティアス一匹に壊滅させられる。 また、パワートリック使用時には事実上まけんきを持つ攻撃230素早さ5のポケモンになる。 ただしラティが落とされると途端に置物になりやすい。 また、からをやぶるで自身を手っ取り早く要塞化できる。 耐久上昇系の積み技としては最も即効性が高いので暗示パ(暗示パーティ)等での活躍が見込まれる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ メンタルハーブ たべのこし 型サンプル基本サポート型 ガードシェアサポート型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75 90 いわ メインウェポン。パワーシェアやパワートリックからで無いと威力は皆無。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択 マシン ロックブラスト 25 90 いわ 単... -
暗示パーティ
... ラティオス、ラティアス 高い特殊耐久と再生回復技、通りの良いドラゴン技を一致で使える。対策されていることがしばしばなので注意が必要。 ラティアスはミラータイプでタイプを変えた方が生き残りやすいことも。 サポート要員 暗示パーティでは基本的に積んでから動かすためサポート技が必要不可欠となる。 まず挙げられる優秀な技としてこのゆびとまれ・いかりのこながある。ただしこの技を持つ高耐久なポケモンは貴重。 優先度は+3とねこだましと同じなため抜かれて止められることもある。これを完全に止めるならスカーフが必須となる。 現状最速ねこだまし使いであるマニューラ(実数値194)を調整スカーフで抜け、進化前の輝石持ちと能力が大きく変わる場合のみ並べるものとした。 トリックや挑発も防げ使い勝手がよいこの指系の技だが全体攻撃には意味が無い。霰パにおけるふぶきといったように天候パに対... -
その他テーマパ
...りができるポケモンはラティアスのみであることに注意。 また、いくら特攻を上げても基本的に技一発ごとに1体しか倒せないため、回復技や味方による保護などが必要。 ツボツボの場合ガードシェアによる耐久の底上げが可能であり、過信はできないが隣を選べば最悪1ターンでつぶされる可能性を軽減できる。 しかし、ねこだましやちょうはつ等相手の妨害に非常に弱いため非常に決めにくい。 また、コンボ成立後、攻撃面が壊滅的なツボツボが噛み合わず荷物になりやすい。 ↑ガードシェア後は相手1体にパワーシェアぶつけて役立たずにする、手助けで補助する等サポート役に徹すればいい。 パッチールの場合ねこだましやうそなき、スキルスワップといった補助技をそれなりに覚えるため、それらを駆使して味方に特性を渡すこととなる。 ツボツボより幾分かは相手の補助に耐性がつくが、中途半端に低速かつ紙装甲なの... -
ガブリアス
ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる) 夢特性:さめはだ(接触攻撃を受けた際、その相手に最大HPの8分の1ダメージ) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 高い素早さ、広い攻撃範囲、高い耐久、電磁波無効を併せ持つ600族。 4世代のダブルではラティオスやギャラドスの君臨と逆鱗の扱いにくさ、地震の威力減少により さっぱり日の目を見ていなかったが、BWではバンギラス解禁により特性... -
シャンデラ
...りシャドーボールでもラティアスは落とせない 耐久 CS、HS、HCがベースになりやすい。 HPに振ることでガブリアスの地震、臆病マンダの珠流星群、臆病サザンドラの悪の波動等の確定数が変わりやすい。 ちいさくなるを使う場合はHDにかなり厚めに振っても良いだろう。 型サンプル 基本型 特性:もらいび 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整or252 残り耐久 持ち物:ジュエル(炎/霊)/きあいのタスキ/各種半減実/ラムのみ など 確定技:だいもんじorねっぷう/シャドーボール/まもる 選択技:オーバーヒート/エナジーボール/めざめるパワー(氷)/トリックルーム/みがわり/ちいさくなる など 素早さが中途半端かつ同族がメジャーなので、素早さ調整はほぼ必須。 基本的にまもる以外はフルアタが安定する。攻撃が激しいダブルではほぼ積んでる... -
キングドラ
...はエルフーンやハバンラティアスの日本晴れ、クレセリアなどの高耐久が使うトリックルームや電磁波、ボルトロスの先制電磁波などだろう。後攻電磁波は身代わりで避けられる可能性があるので注意。 ひでりキュウコンやユキノオー、バンギラスをうまく使えば、相手の急激な弱体化が望める。特にユキノオーは雨パに刺さりやすい。 雨ハイドロの威力は強烈。こいつに限らず雨パは対策しないと何も出来ずに負けることもあるので要注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キングドラ ネタポケまとめwiki - キングドラ -
コメント/晴れパーティ
...りも、クレセリアとかラティアスに日本晴れ仕込んでることの方が多い気がする。 - 名無しさん 2012-01-11 23 05 00 ↑↑やってる暇があるかどうかがちょい怪しい。ねむりごなでストップしたほうが足が速くないかな?使った感想が欲しい。 ↑それは思う。天候対策もあるんだろうけど - 名無しさん 2012-02-09 09 41 24 かつてハハコモリで威嚇発動後のワルビアルや日照り発動後のキュウコンになかまづくりしたことがあるが、正直葉緑素要員はモジャンボあたりでも入れて攻撃範囲を広げたほうがいいというのが感想。現にすぐハハコモリ解雇してワタッコやメブキジカ入れた。あと、ワタッコのジュエルアクロバットを提案。攻撃が低いとはいえサルやコジョンド、ウルガモス(あと、上手く晴らせればルンパも)を倒すには十分。多少努力値を割かなくてはいけないが。 - 名無しさん 2012-0... -
キリキザン
... シャンデラやハバンラティアスはふいうちで牽制できる。 カビゴンやハッサムが厳しい。 対策 初手のいかくに合わせて出てきやすいポケモンなので、カポエラーやボーマンダを先発にしなければあまり問題はない ぶっちゃけた話、いかくするポケモンがいなければそもそも相手が出してこないので対策する必要はない。 相性で言えばヒードランには非常に弱く、ハッサムにも有効打がない。スカーフバンギなら逆にけたぐりで瞬殺できるのでかなり楽になる。 カポシャンやカポウルガの場合は非常にめんどくさいことになるが、メインウエポンがふいうちの上カポエラーを出さなければどうにかなるので、 初手にカポエラーを使わないなどの工夫をすればいい。 いかりのこなをしているとふいうちは不発なので、ちょうはつがあるもののモロバレルはよく刺さる 主力技がふいうちなので素早いみがわり持ちなら身代わりでアドバンテージ... -
カイリュー
...のが問題。 ハバンラティアスやキングドラ以外はまもるなどでスカーフ確認をしながら動くのも手。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カイリュー ネタポケまとめwiki - カイリュー -
霰パーティ
概要 あられを使って必中となる吹雪を主軸にして戦うパーティ。 霰時は、氷タイプ以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージを受ける。 霰自体には属性強化効果は全くないため、特化しても晴れや雨ほどの利点はない。 逆に言えば、天候発動に失敗しても壊滅しないし、柔軟にPTを組める。 こおりタイプは弱点が多く耐性がないので突っ込み過ぎると積むので注意。対鋼は特に鬼門。 あくまで「ほぼ確実に削りダメージを与える」事をメインに据え、他タイプも積極的に採用すると良い。 手軽にふぶきを強化させることができるので、味方がふぶきを打つタイミングでノオーを出す、なんてことも出来る。 実際GSルールでは、カイオーガやミュウツーがふぶきを打つタイミングにノオーを出すコンボが流行った。 霰下では特別強い特性がないので、雨パや晴れパのように天候を主体にしなければ動きづらい、なんてことがないのも一種の... -
コメント/パーティ構築
フリーザってドラゴンボール? - 名無しさん 2010-12-12 00 09 28 ↑修正した - 名無しさん 2010-12-12 00 25 11 wcsを見据えた構築例や対策をして欲しい。 - 名無しさん 2011-01-11 19 33 39 編集してる奴だってポケモンやってるから今はまだ強い構成が有っても秘密にしておきたいってのがあるし、誰もやってくれないんじゃないかな - 名無しさん 2011-01-11 20 46 28 新たにゾロアークパって加えるのどお? - 名無しさん 2011-01-15 22 45 53 あれ不確定要素に頼ってるし、机上で練ってもしょうがない気がするんだよなぁ。まぁ草案さえ出れば議論でそれなりの物にはなるんじゃない? - 名無しさん 2011-01-15 23 11 12 サンプルパーティのラティはめざ地なら特攻がUだからHP... -
砂嵐パーティ
概要 すなあらしを使って特性「すながくれ」・「すなかき」・「すなのちから」などを利用するパーティ。 主に砂嵐の影響を受けないタイプ(岩、地、鋼)のポケモンを主体として編成する。 砂嵐時は、基本的に岩・鋼・地面タイプ以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージを受ける。 晴れ、雨ほど派手な効果は無いが、細かいメリットがたくさんあるので小回りが効く。 候補のポケモンに元々強いポケが多いので、他の天候パほど天候を変えられても痛くない。 欠点は、砂嵐が効かない種族が多いこと。 弱点が被りやすいので各々の弱点を半減、無効出来る組み合わせを心がけたい。 特に格闘、水、地面を半減できるポケモンを受けに入れておくと安定しやすい。 砂とシナジーがありねこだましを覚えるポケモンが少ない。 先制技がパーティに入りにくい等も欠点と言える。 概要砂嵐の効果 砂嵐要員バンギラス カバルド... -
流行ポケモン統計
流行ポケモン統計 ランダムバトルにおけるいわゆる被りポイントの統計。 ひと月(最近はふた月)ごとに集計 議論用ノートに集計所があります。集計に参加していただける方随時募集中。 集計ルール ①マッチングした相手のポケモン全てを記録できたとき、その記録データは 有効 となる。選出されたかどうかは問わない。 ②見せ合い切断により記録しきれなかった場合は、その記録データは 無効 となる。 ③同じ相手と1日2回以上続けてマッチングした場合、2回目以降の記録データは 無効 となる。 ④あからさまなネタパーティは参考にならないので記録しないこと。(タイプ統一パ、ブイズパ、旅パなど) 流行ポケモン統計 集計ルール 5/1~5/31(ジャパンカップ) 6/1~6/30(公式統計など) 7/1~7/31 8/1~8/31(ビギニングカップ マスター) 11/1~11/31... -
パーティ構築
パーティ構築 アタッカーのゴリ押しだけで勝てるのはNPC戦のみです。対人戦では安易に勝つことはできません。 勝つには綿密に計算されたパーティ構築が必要になります。 こちらではダブルバトルのパーティ構築をする際の基本を紹介していきます。 構築の着眼点アタッカー&サポーター 相互補完 テーマ天候パーティ メジャー対策メジャーポケモン メジャー戦術 対策の留意点 サンプルパーティ 構築の着眼点 アタッカー&サポーター ダブルバトルでは、片方のポケモンに集中砲火することであっさり倒される可能性があります。 そのため、如何に相手の行動を制限して攻撃できる状況にするかが重要になってきます。 そう考えると、自ずとこの組み合わせが考えられます。 サポート役は素早さが高めだと良いでしょう。 眠りや麻痺、やけどなどを相手に対してばら撒くことで、こちらの攻撃できるチ... -
リーフィア
リーフィア No.470 タイプ:くさ 特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 夢特性:ようりょくそ(晴れのときにすばやさが2倍になる) 体重:25.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リーフィア 65 110 130 60 65 95 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/でんき/くさ/じめん/みず いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃・防御とそれなりの素早さを持ち、安定した性能のリーフブレードを覚える。 また、タネマシンガンの威力が25に強化されたため、リーフブレードとの選択で採用できる(前作必須)。 アタッカーとして運用する場合サブウェポンに草と相... -
コメント/雨乞いパーティ
...2 14 21 対ラティアスだけのために珠外すのはもったいないと思うがな・・・ラティアス自体そこまで数多くないし。他にどうしても珠持たせたいやつがいるなら候補には入ってくると思うけど、それでもラムとかのほうが使い勝手いいと思う。 - 名無しさん 2011-03-29 09 34 27 マルチカイリューの投入はどうだろうか。暴風・雷が必中だし。投入するなら特攻↑補正@達人の帯になるのかな - 名無しさん 2011-03-30 16 31 15 マルチスケイルがあるとはいえ素早さ微妙だしあんまり安定しないんじゃない?サンダーは候補に入らない?雨乞いも入るし。 - 名無しさん 2011-04-19 02 05 56 雨要因はニョロトノだけでいいよなぁ。アタッカーの項目充実させた方が良さ気。とりあえずサンダーやカイリューは入れておく。 - 名無しさん 2011-04-19 02... -
ボーマンダ
ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合こうげきのランクが1上がる) 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 高い攻撃、特攻、素早さをもちタイプと特性のおかげで耐久性も優れた600族ドラゴン。 今作では目立った強化はないが新ポケには有利な相手が多い。 素早さと火力はラティオスにはやや劣るものの、特性[いかく]持ちであるため、 ダブルバトルではよく使われる傾向があ... -
ボルトロス(霊獣)
ボルトロス(霊獣) No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:ちくでん(電気技無効/電気技を受けた時にHPを最大HPの4分の1回復) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 ちくでん ボルトロス(化身) 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちくでん」により電気無効 ボルトロスがフォルムチェンジした姿。 とくせいがちくでんになったことで、でんじはを受けない、サンダー等... -
ヒートロトム
ヒートロトム No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:通常,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 4倍弱点をふゆうで克服という、スピンロトムとは大違いの特性を持つ。 専用技はオーバーヒート。でんき技の効きにくい草の対策になり、 その高い特攻から放てば殆どのはがねタイプは一撃で沈む。 バンギラスやガ... -
要注意組み合わせ一覧
要注意組み合わせ一覧 概要 初手で良くセットになるポケモンの組み合わせ、技の組み合わせを記載。 これは追加すべき、抜くべき等の議論はコメント欄、または議論ページで。 スタンダード系 天候系 その他コンボ 議論ページ スタンダード系 ラティオス+メタグロス 通称ラティグロス。種族値が高いポケモンが2匹並んでおり安定している。 メタグロスが苦手なサンダーやロトム、ウインディなどにラティオスで圧力をかける。逆にメタグロスはマニューラやユキノオーなどのラティオスが苦手とするポケの多くに強い。 今作で両者共に弱点を突かれるシャンデラ、ウルガモスが出てきたので、下のラティオス+ゴウカザル同様に前作ほどの安定感はなくなった。爆発弱体化も痛手。 だが単純に強力なので、未だに最メジャーコンボの一角である。 ラティオス+ゴウカザル 通称サルラティ(ザル... -
コメント/要注意ポケ一覧
...7 08 01 ラティアスはサポートだと思うな補助多いし - 名無しさん 2011-04-14 17 04 00 ここら辺の線引きは難しいからなあ。要注意には変わらんが - 名無しさん 2011-04-14 18 13 11 ズキン・ローブシン・カポが追加されてんね。まぁ張り手がいるのにこいつら入って無いのはおかしいんだけど、ブシンは議論無しで入るにはちょっと怪しくないか? - 名無しさん 2011-04-16 23 55 36 カポは追加に対して反論がなかったから追加しても良いだろう。でも議論が行われてないズルズキンやローブシンを勝手に入れるのはおかしいだろ。好きだからといって勝手に追加するな、自分勝手すぎ。 - 名無しさん 2011-04-17 00 11 01 ローブシンは入れていいんじゃない?まあ勝手に追加したことに対して怒ってるんだろうけど。 上で言われてる... -
ダイケンキ
ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イッシュの御三家水タイプ。 ほかの水タイプとくらべアンコール、メガホーン、エアスラッシュなど珍しい技のレパートリーを持つ 攻撃特攻... - @wiki全体から「ラティアス」で調べる