Toy Train おもちゃの電車 の レイアウトLayout 学 plalayout @ ウィキ内検索 / 「折り返しの合成」で検索した結果

検索 :
  • 折り返しの合成(自動のりかえ合成)
    折り返しの合成により、2つの折り返しループを一つに合成できることを提示しているが、 自動のりかえ駅を用いても、2つの折り返しループをまとめることができる。 上図のような、折り返しをもつループを、下図のような自動のりかえ駅のレイアウトと同等とみなすことができる。 合成前のレイアウトでは、同じ車両が折り返して帰ってくるのだが、合成後のレイアウトでは、自動のりかえ駅で列車交換をおこなって対向の車両が返ってくる点をのぞけば、同じといえる。 ただし、AからB、BからAと繰り返す場合で、AからAやBからBへ戻るパターンを含む場合は、追突してしまうので適用できるパターンは限定される。 具体的にみていこう。 複線ポイントに4つのループをつけた形を合成してみると、下図のようになる。 この解釈を用いれば、プラレールレイアウトに悩む日々の自動のりかえ...
  • 折り返しの合成
    2つの折り返しを1つの折り返しに合成しても、折り返し部以外での編成の動きは同一となる。 たとえば上の図でいうと、横線より上の部分での列車の動きは左右でおなじである。
  • 折り返しの合成 自動ターンアウトのレイアウト
    折り返しの合成を実際に自動ターンアウトレールにUターンレールで折り返しをつけたもので確認をしていく。 いずれの場合においても、自動ターンアウトレールから折り返しに向かって出たレールを列車がもどってくることに留意して確認されたい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10710065 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10719720 まず、2つのループを合成した場合。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10719720 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10719720 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10719975 http //www.nicovideo.jp/watch/sm107199...
  • メニュー
    ... 折り返しの合成 折り返しの合成 自動ターンアウトのレイアウト 折り返しの合成(自動のりかえ合成) 路線の切り出し 折り返しレイアウトの複合 自動運転 自動運転路線設計 複線ターンアウト 8の字 複線ターンアウト 8の字2 ▼自動のりかえ駅 自動のりかえ駅 ...
  • 自動ポイントによるレイアウト
    ... 折り返しの合成により、様々なレイアウトを派生させられる。 折り返しを合成した例。
  • 自動のりかえ駅と複線ポイント
    ...返します。 折り返しの合成などによって解析ができるかもしれません。
  • 複線ポイントの活用
    ... ここで、折り返しの合成を用いていくと、いろいろなパターンを作ることが可能である。 例えば、右の二つを組み合わせた場合、右の折り返しには全体を回るまでに2回進入する。 両側を合成。 3つの折り返しを一つに合成。 これらのパターンは全路線を自動に往復する。これを活用して延長をのばせば楽しめるかもしれない。 最後に、複線ターンアウトレールを使うパターン。
  • 折り返し法
    折り返し法 単線からの折り返しについて検討します。
  • 折り返しレイアウトの複合
    自動ターンアウトポイントや複線ポイントに折り返しを組み合わせて、自動的にすべてのレールを走るようにしたレイアウトについては、下の図のように、折り返しの一つを切り取りつなげた形にしても自動的にすべてのレールを走るレイアウトとなる。 組み合わせることにより、一見複雑なレイアウトを作ることもできる。 例:自動ターンアウトの組み合わせ
  • らせんタワー 折り返しを作る前に
    らせんタワーの折り返し版を作る前に少し検討。 上下に折り返しを設けて、行ったりきたりをさせようというものだが、 上側のターンをどのように作るかが問題になる。 例えば、 のような折り返しを上部に持ってくると、1/4直線レールの下に大量に橋脚を使うことになってしまう。 そこで、 凹同士での接続(つながってないけど)で、間に合わせることを考える。 そうすれば、橋脚をたくさんつかうこともなくなる。
  • 折り返しらせんタワー 曲線坂
    sketchupでプラレールで公開されているデータを勝手に使って、らせんタワーを作成してみました。 現物で作ろうとすると、とってもブロックが足りないので重宝します。 定価で集めたら、1万円ちょっとかかりそうです。 1/4レールを使った折り返しを作ります。 坂曲線レールでのぼります。 2層目を積みます。 4層目まで。 5層目を乗せて完成です。一部接続を凹凹にしています。
  • 折り返しらせんタワー 直線坂
    sketchupでプラレールで公開されているデータを勝手に使って、らせんタワーを作成してみました。 現物で作ろうとすると、とってもブロックが足りないので重宝します。 定価で集めたら、1万円ちょっとかかりそうです。 上下のS字カーブの曲線と坂レールの間がすこし狭くなっているので、列車に干渉されるおそれがあります。 1/4レールを使った折り返しを作ります。 ニュー坂レールで上ります。 2層目を積みます。 4層目まで。 5層目を乗せて完成です。一部接続を凹凹にしています。
  • 複線ターンアウトと立体交差
    複線ターンアウトの折り返しでは入った側と反対側に出てくるが、同じ側に出そうとすると折り返しの交差が必要となる。下の図はそれを立体交差で実現するものである。数字はミニブロック橋脚の個数を示す。 0 2 3 4 4 4 3 2 2 1 0 0 2 3 4 4 4 3 2 2 1 0
  • しずく型の折り返し
    長さがマイナスというのは入らないということです。 (A)=(B)=2で近似されている例をときどき見かけます。 A 1 1/2 1 3/4 2    2 1/4 2 1/2 2 3/4 3    3 1/4 3 1/2 B 1.54 1.89 2.24 2.60 2.95 3.30 3.66 4.01 4.36 Bの剰余 0.04 -0.11 -0.01 0.10 -0.05 0.05 -0.09 0.01 0.11 B代入 1 1/2 2      2 1/4 2 1/2 3      3 1/4 3 3/4 4      4 1/4 C -0.35355 0 0.176777 0.3535534 0.70710678 0.88388348 1.2374369 1.414214 1.59099 Cの...
  • 自動ターンアウト砂時計
    自動ターンアウトレールに3つの折り返しをつけるとそれぞれの折り返しを 行ったり来たりを繰り返す(4ポイント時のレイアウトのI-1型を参照。)。折り返しを合成することによって自動ターンアウトを使った複雑なレイアウトを作ることができる。 III-3型に相当
  • 自動のりかえ駅での折り返し
    構想のみ 自動のりかえ駅を使って複数編成を同時運転用のターンの形の検討です。 sketchupでプラレールでおもしろそうなことを先にやっています。 手動 発車 自動 発車 --→ ←--
  • 路線の切り出し
    砂時計型などのレイアウトにおいて、列車が往復する線路があった場合に、自動ターンアウト(以下「自動TO」)などをおいて別路線へ列車を誘導した場合にどのような動きとなるかを考察する。 まず、自動TOで分岐した先に折り返しをつけた場合は、図上で(左)→(分岐)→(右)→(分岐)→(左)→(分岐)→(上)→(分岐)→(左)・・・の動きを繰り返す。 自動TOで分岐した路線が同じ方向に合流する場合、(本線)→(分岐線)→(本線)・・・の往復を繰り返す。 自動TOで分岐した路線が、自動TOより手前で本線に同じ方向に合流する場合、合流ポイントに特に操作しない場合は、ループを回り続けて、本線に帰ることはなくなる。合流ポイントをスプリングポイントなどに設定した場合は、(左)→(分岐線)→(右)→(左)→(分岐線)・・・の動きを繰り返す。 自動TOで分岐した...
  • 自動のりかえ駅での折り返し2
    構想のみ 自動のりかえ駅を使って複数編成を同時運転用のターンの形の検討です。 sketchupでプラレールでおもしろそうなことを先にやっています。 手動 発車 自動 発車 ↑ ↓
  • 用語集
    レイアウト関連 オーバル 円形、小判型、周回コース、エンドレス オーバル(英:oval)は、楕円形、卵型を意味し、鉄道模型においていわゆる基本となる円形あるいは小判型のレイアウトの形である。車両の進行方向が変わらないプラレールにおいては、常に同じ方向を走るレイアウトとなる。本wikiでは、「円形」、「周回」の語を用いている。 リバース 折り返し 鉄道模型では、リバース線、リバース区間などのの用法で用いられ、列車自体の進行方向はそのままで、本線に逆方向に戻すレイアウト区間を指している。本wikiでは、「折り返し」の語を用いている。 折り返しレイアウト 砂時計型、両折り返し、砂時計型、エンドループ 盲腸線
  • 自動のりかえ駅での折り返し3
    構想のみ 自動のりかえ駅を使って複数編成を同時運転用のターンの形の検討です。 sketchupでプラレールでおもしろそうなことを先にやっています。 自動 手動発車 ↑ ↓
  • 複線ターンアウト砂時計
    複線ターンアウトポイントを使って、ポイントが列車走行により自動で切り替わる動きをさせられないか、を検討した結果、複線ポイントと単線複線ポイントを用いたこのレイアウトにたどり着いた。 複線ターンアウトを使った折り返しに複線ポイントを使わない場合は、例えば上の折り返しで、右車線から折り返しに進入した列車は必ず左車線から帰ってくるため、一度ポイントが固定されるとそれ以降に列車の通過によりポイントが動くことはない。 ここで複線ポイントを組み込むと、直進した場合は同じ車線、左折した場合は異なる車線に帰ってくるため、列車の通過によりポイントが振幅することになる。 単線に一度絞るのはなぜか?折り返しから出た列車が同じ車線に帰ってくる場合は、ポイントは振幅を続けるが、単線・複線ポイントを使わずにつなげた場合は、ポイントが特定の配置になった場合はポイントは固定されてしまうためである。 ...
  • 高層建築法
    高層建築 2段以上組み上げるタワーについての検討。 リングタワー 多編成向き、上下しない、ブロック橋脚のみ、エネルギー消費は平面と同じ らせんタワー 単編成向き、上下移動あり、ミニブロック、坂曲線、ニュー坂レールなどを使用、電池(エネルギー)消費は大きい 複合タワー リング・らせんを混ぜたもの 単線らせん 単純らせん 一方通行。折り返しは別途設置?単位円で構築可 折り返しらせん 上下に折り返しを設ける。最小は単位円2つ分の大きさ。途中経路を往復する。 2重らせん 2重らせんを端で接続。最小は単位円2つ分の大きさ。一方通行。 複線らせん テクニカルな問題としては、複線ミニブロックがないこと     対処 ニュー坂レール(直線のぼり)のみを使用        複線ブロック橋脚にミニブロックを2組使用        複線用ミニブロ...
  • プラレール忘備録(レイアウト編)
    ならべる『レイアウト』 レールがつながりません  凹凸でつながらなくなる原因は、ポイントレールにあり ターンアウトポイント、単線複線ポイントの場合 分岐側は凸凸または凹凹の形。分岐した先をつなげようとすると、凹凸が合わなくてつなげられない。 8の字ポイント、Y字ポイント 分岐側は凹凸の組み合わせ。合流側が凹だった場合、分岐の凹の方を伸ばして、合流側につなげようとすると凹凸が合わなくてつなげられない。 使える1/4直線レール 現行販売部品のなかで、凹凸を調整できる凹凹、凸凸の組み合わせの端を持っているのは、1/4直線レールと8の字ポイントのみ。 1/4直線レールは現行部品のなかで一番短いので、長さを調整するのにも便利。ゆがんでつながらない場合は、1/4レールを入れて調整してみる  参考:レイアウトの歪み取り  レイアウトを考える必殺技 曲線8本でできる円を...
  • 自動のりかえ駅 シミュ
    片側発車両折り返し
  • 複線ターンアウト 8の字
    複線ターンアウトは2つのパーツから構成されている。 LとRのパーツを入れ替えると下の図のように折り返しを作ることができる。 パーツを交換する ↑ ↓
  • プラレール忘備録(レイアウト発展編)
    仕掛け付きのレール ストップレール 電池で動いている列車を触らないで止めるレールです。何のことはない、動輪を浮かせて止めているだけですが、複数の列車を制御仕様とすると必須となります。 複線ポイント 黄色のレバーのついていない方のレールは、列車の進行方向を自動で制御できる数少ないレールです。たくさんの車両を走らせる場合には衝突の可能性を増やすだけですが、上手く使えば複雑な運行をするレイアウトが作られます。 参照:複線ポイントの活用 自動ターンアウト・自動ポイントレール 列車が通過するたびに進行方向を変えられるレールです。たくさんの列車を走らせるときに路線を分けると追突する危険は減少します。ただし、周回させればかならずある合流地点での衝突の危険性は高くなります。自動ポイントレールは分岐させる方向以外から逆向きに進入させると脱線する可能性が高くなりますが、すべての端に折り返し...
  • 往復型
    運行形態 往復型 直線曲線を自由に組み合わせます。 端にはストップレールの車止めを付けてみました。 なにげに楽しかったりして。 折り返しをつければ、電池で走らせることもできそうです。
  • 単線複線レール+1/4レール
    単線複線レール+1/4レール 複線の幅分(60mm)空きます。1/4直線レール(54mm)では少し合いませんが、 かまわず入れてしまいましょう。曲線レールがたくさんあるときは簡単に吸収されます。 少しコンパクトなタイプ。ターンアウトと違って1/4直線が一つで済みます。 大きなタイプ。 高架を作って手前で折り返してもいいでしょう。
  • 砂時計型
    運行形態 砂時計型 折り返し法で紹介しているターンを二つくっつけたもの。 スプリングポイントなどの細工をしない限り、ポイントのメモリー効果によって、直近に走った方向と逆方向に走行します。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3409342 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3409342
  • 4ポイント時のレイアウト
    ポイントの性質 レールのポイントは図のようにAから進入した場合にBまたはCへと分かれていく構造をとっている。Bから進入してCへまた逆にCから進入してBへとは行かない構造である。 また、ポイントのメモリー効果によりAからは直前に進入してきた側に行く性質を持っている。 二度以上走行できないレイアウトの除外 その点に着目し、2ポイント時のレイアウトを検討すると5通り(リンク参照)を組み合わせることができる。このうち、何周しても、すべてのレールを走行可能なレイアウトは、二重円型と砂時計型の2種類のみである。その他のレイアウトでは、一度のみ走行可能な路線が存在している。 ポイント数を4つで組み合わせた場合どれくらいの組み合わせが考えられるだろうか?有限には違いないがすべてを数え上げるのは面倒な作業のようだ。そこで、このページでは、すべての路線が走行可能なレイアウトのみを...
  • レイアウトの厳格さ
      平面処理 高架処理 結果 例   厳格 幾何的に合うもののみ 坂部は、坂レール、坂曲線レールのみを使用 橋脚がまっすぐ立つ デルタ交差3   てきとう 多少のずれは許容:複線幅の1/4レールでの調整など ミニブロックに平面レールを組み合わせ 橋脚が高くなると傾きが大きく出る 坂と平面の境で列車がひっかかることがある 折り返しらせんタワー曲線坂   むりやり 連結がゆがんでもはまればOK 2直線の距離でミニブロック5つ分あげる ニュー坂レールの下に曲線レール 車両がレールにひっかかる   らせんタワー曲線坂   なんとなく整理
  • 複線ターンアウト 8の字2
    複線ターンアウトを用いて列車がポイントを動かしながら行き来ができないか検討した レイアウト。 上の折り返しでは、複線ポイントを2つ並べて線路が交差するのと同じ効果を得ている。 複線ポイントの代わりに、交差ポイントを使って交差させたり、立体交差させる方法もある。 どちらから進入しても交差 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7964607 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7964607
  • プラレールサイト紹介
    プラレールで楽しんでいるWebサイト・ブログを紹介します。 参考ページ 基礎編 基本の説明があるページ レイアウト講座| プラレール|タカラトミー 私のプラレールゲージワールド * shincha s PGW * home プラレール レイアウト講座   プラレールバカ2代 レイアウトの基本の組み方とtips。2015年1月から連載中。 プラレールdeあそぼ!@コミュ プラレール レイアウトの作り方 レイアウトの基本の組み方から2重らせんタワーまで プラレールだいすき! プラレールのレイアウト #2 コンパクトな折り返しレイアウト 子鉄とあそぼ★プラレール わかりやすいレイアウトプラン集と遊び方の提案 おかあさんのためのプラレール講座 おかあさん視点の非常にわかりやすいプラレール解説 こももやのプラレール館 プラレールのレイアウトを追求したブ...
  • 2ch等過去ログ
    スレタイ スレ開始 スレ終了 話題 ●プラレール総合スレ22本目● 22本目抄2  2013/04/27 ハッピーセット 22本目抄1  2013/01/23 ●プラレール総合スレ21本目● 21本目抄5  2013/01/22 ダイソー 21本目抄4  バック運転、ダイソー 21本目抄3  総武線ギア 21本目抄2  21本目抄1  2012/11/01 2013/01/22 幅広ポイント、大鉄橋仕様変 ●プラレール総合スレ20本目● 20本目抄  2012/09/11 2012/11/03 自動ターンアウトの向き、ハッピーセット2012、面積とらない平面レイアウト、ハッピーセット同士の連結、画像氏 ●プラレール総合スレ19本目● 19本目抄  2012/06/01 2012/09/12 動力輪ゴム、修理、改造 ●プラレール総合スレ18本目● 18本目...
  • レイアウト講座
    レイアウト講座初級編 プラレールレイアウトの考え方 基本的なつなげ方は実際にやった方がはやいが、分かりやすいページを2つだけ紹介しておこう。 プラレールレイアウト講座 http //www.takaratomy.co.jp/products/plarail/layout/index.htm プラレールレイアウトこうざ【第2部】 初級編:単線http //homepage3.nifty.com/pecker/plarail/chair02/index.html それだけでは少しさびしいので少し蛇足を書いておこう。 レールとポイントの設計思想 基本となるレールは直線レールと曲線レールである。曲線レール8つで構成される円の半径は、直線レール一本分と同じである。また、ターンアウトポイントレールは、直線レールと曲線レールを重ねた形と、8の字ポイント...
  • プラレール忘備録(導入編)
    そろえる『導入・購入編』 木製レールと悩む 電動で走らせようとすると課題がかなりありますが、手で転がす分には実は車輪の幅がほとんど同じなので、プラレールの電車も走ります。接続は、レールの接続部の形が違うので基本的には無理です。 参照:木製レールとプラレール、木製レールとプラレール5(レール接続) 何から買おうか 最小限のレールそろえるならカーブ8本(2袋)でしょうか。カーブ8本で円周をつくることができます。円周がつくれなくても遊ぶことはできるのですが、電池で動かす場合には、円周か折り返しを両方につけた形が必要なのと、なぜか丸くつなげろという要求が子供から来るので(どこかで見ているのでしょうね)8本あるにこしたことはありません。 レールセットB レールセットBは8の字ポイントのセットとなっています。とりあえずはセットで遊ぶとして、曲線レール・直線レールを一緒に買...
  • 曲線レールと直線レール
    曲線レールと直線レール 直線レールの長さを1とした場合、曲線は半径1の円周上を45度すすむ形をしています。 曲線レールを2本ずつ、90度曲がるものとして組んだ際にはあまり問題は発生しませんが、曲線を異なる向きに2本並べると割り切れない数字が現れてきます。 曲線2本分の長さは  つまり、直線レール約1.4本分のながさとなります。 また、横には、だけずれます。 短いスパンではこのような中途半端な隙間が出てきます。 解消する方法は三つ、1つは他の場所にも同じような1.4本分の長さを使う。あるいは、斜め部分に直線などを使って、長さを調整する。 もう一つは、いくつか繰り返すことによって、.0あるいは、.25、.5、.75の数字を導きだすことです。写真は、いくつか繰り返した例です。曲線レールを12本組み合わせています。 曲線...
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ8-3
    プラレール総合スレ8 より(雑談・新車情報を除いたもの) 801. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/07/28(月) 19 13 32 ID Xraux/4c0 大人向けプラレールだと別物だから別の名前をつけてもいい気がするけど、どうするべきか…。 802. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/07/28(月) 19 40 18 ID i3iSJfIz0 車両の雰囲気やギミックは今のままでいい。 ただ車両のラインナップを大人が「おっ」と思う物を出してほしい。 DD54、DF50、南海旧こうや、東武けごん、あと旧国シリーズとか… 803. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/07/28(月) 20 23 21 ID rfsFEJz70 昔、「スーパーレール」というプラレール規格のまま鉄模寄りに走ったものが。。。 逆転や開放機能を入れたがあんまり拡大も浸透も無く市場を去...
  • 自動のりかえ駅と複線ポイントと複線ターンアウト2
    自動のりかえ駅と複線ポイントと複線ターンアウトの続き http //www.nicovideo.jp/watch/sm13250342 動きを確認します。 複線ターンアウトで入れ替えを行なうためにはCのポイントの方向をそろえておく必要があります。 Cが直進の場合 上り列車は、A-B-C-D-C-B-F-A 下り列車は、E-C-D-C-E と出発したところにもどり上下線が入れ替わります。 Cが左折の場合 上り列車は、A-B-C-D-C-E 下り列車は、E-C-D-C-B-F-A とレイアウトを一周して上下線は入れ替わりません。 それぞれ、D-Cを列車が通過した時点でポイントが動き、Cのポイントでの直進と左折を繰り返します。 これは、[自動のりかえ駅上下入れ替え]と同じ動きです。 注意する点は、1.ポイントDで列車が接...
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ8-2
    プラレール総合スレ8 より(雑談・新車情報を除いたもの) 519. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/05/07(水) 18 11 29 ID qn2KxFnPO 以前に書いたかも知れないけど、プラレールを常設の庭園鉄道として流用できないかと大分前から考え中。 レールが劣化するかもだけど安いから取り替えれば良いだけだし、そもそも丈夫だから数年は大丈夫そうな希ガス。 レール磨きしなくていいし、日本型豊富だし、何より安いってメリットがあるけど、見栄えがどうなるかだよなぁ・・・。 あと、世間体というか、何となく気恥ずかしくてなかなか実行できないという罠。 どう思います? 520. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/05/07(水) 18 43 18 ID moEuELMh0 519 良い案だけど車両は運転したいときだけ出すという感じがいいかな。 適度に線路を見て草木があったら除...
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ6-2
    プラレール総合スレ5 より(雑談・新車情報を除いたもの) 401. ぼくらはトイ名無しキッズ 2007/05/14(月) 01 05 16 ID FfZjlVmn0 坂道レールをつかって、タワーレイアウト作ってみたのですが、一番下と一番上 の段でポイント使って折り返して、上いったり下いったりできるようにしたとき、 ポイントのY両端はオスメスが同じだから、ぐるっと回ってYのもう一端につな がるようにすると、オスメスがあわなくなっちゃいますよね。 で、1/4レールでオスメスあわせてるんですけど、下の段はいいけれど、一番上の 段だと、1/4レールの部分にだけ、むだな橋脚を高さ分だけ使うはめになっちゃっ て、イマイチ感が否めません。 表現へたくそでわかりづらいかもしれませんが、なんかうまい方法ないでしょう かね。 402. ぼくらはトイ名無しキッズ 2007/05/14(月) 0...
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ9-2
    プラレール総合スレ9 より(雑談・新車情報を除いたもの) 418. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/12/04(木) 19 24 51 ID NmjoQm2h0 まがレールや凸凸や凹凹を使わざるを得なくなった時の敗北感 419. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/12/04(木) 23 52 15 ID k1tUle060 418 リアルをとにかく求めるならば避けて通れない道です。 敗北感とかなく、勝利感とかもありません。 420. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/12/05(金) 18 57 05 ID L4sSKeQbO 418 8の字はセーフ? 複線ターンアウトの子レールを組み替えると曲線の折り返しができるけどあれはセーフ? 421. ぼくらはトイ名無しキッズ 2008/12/05(金) 20 51 35 ID 5GtRq75H0 プラレールってガチガ...
  • 2ch過去ログ  育児板プラレールスレ
    【子供が楽しむ】プラレール【大人も?】 より 1. 名無しの心子知らず 2006/10/30(月) 01 14 25 ID cITBXw2C 我が子とプラレールを楽しんでる親子のスレです。 色々な楽しみ方があるでしょうから、お互いに楽しみましょう。 2. 名無しの心子知らず 2006/10/30(月) 01 21 55 ID EIh6NRkP 鉄道スレあるじゃん。重複なんじゃないか? 3. 名無しの心子知らず 2006/10/30(月) 14 05 49 ID yyY6+M0c 1 乙  ぃゃぃゃ 2 さん、重複にはならないでしょうよ、あちらはある意味オタクの世界ですからね こちらは育児、幼児&児童とその親が楽しくプラレールで遊ぶ&語るが趣旨のよいですからね!! さて 1 さん、うちは2才半の息子ですが、まだまだレールを自分で繋ぐ事が難し...
  • 2ch過去ログ  【木製列車】BRIO、ラーニングカーブなど
    1 :名無しの心子知らず 05/02/16 09 54 13 ID QxhZmbPh おもちゃスレがすでにありますが、 あえて木製列車専門のスレを立ててみました。 気が付けば子供以上に?ハマっているお母様、お父様 みなさんでマターリ語り合いましょう!!! 悪質な煽りは厳禁です、どうぞご理解くださいませ。 13 :名無しの心子知らず 05/02/17 10 30 34 ID EJ/w72GH マグネット式ベルシグナルは、ラーニングカーブの列車でも「チリチリ」程度は鳴ったけどw 8さん欲しいのは信号が変わるのだよね・・・あれを動かすとなると力が足りないか。。。 ざらすの処分でスカイトレインの貨物ステーションを勢いで買ってしまったけれど 支柱が無いから楽しくない~。 オクでスカイトレインセットのレールを除いた物を出品してる人がいて、これだ!と思ったけど その時点で5,000 円・・・。単品で揃え...
  • 2ch過去ログ  育児板プラレールスレ  3
    【子供が楽しむ】プラレール【大人も?】 より 244. 名無しの心子知らず 2008/05/04(日) 03 01 54 ID 086zLT/Z ファステックいいな〜ねこ耳すげぇ! だけどセットはもうイラネ。セットじゃなかったら3000円でも買うのに、嫌がらせとしか思えない。 245. 名無しの心子知らず 2008/05/04(日) 14 50 16 ID 1hwkvCcs 2歳半息子に去年のクリスマスプレゼントで プラレールを買ったらいつまでも寝ないで 遊ぼうとしていた。 今も気に入っているらしく、寝る時間になると寝室まで 新幹線を抱えて行き枕元に置いている。 もともと電車好きではあったが、これほど好きだとは思わなかった。 私はと言えば、ネコ耳がちょっと気になっています。 246. 名無しの心子知らず 2008/05/08(木) 13 32 51 ID QFxmu741 子供...
  • 2ch過去ログ  育児板プラレールスレ 2
    【子供が楽しむ】プラレール【大人も?】 より 182. 名無しの心子知らず 2007/09/25(火) 01 05 58 ID 6IjWOjx2 179 こっちは部屋が狭くて破損の恐れがあるため、撮影してから片付けます。 とはいえ五歳児♀しかいないから破壊の恐れは少ないけど。 子供が飽きる恐れがあるから後々の都合上セット品は箱に戻してます。 181 プラレールに飽きなくするには以下のコツがあるようですよね。 ・線路を可能な限り増やしてレイアウトを複雑化する ・各自の地元の車両を増やして愛着を沸かせる ・時折車両を改造する。塗り替えだけでもイメージは変わるし。 ・プラレールカタログ,DVDを入手するなど、新しい情報を仕入れるのもいい。 ・限定品の入手やプラレール博に出かけるなどしてコレクターになるのも手。 ・親子で遊ぶのも効果的。これが情操教育ってヤツだ。 183. 179...
  • プラレールの事故の種類
    構造物接触 橋梁接触 坂レールの下にレールを設置した場合などに高さが確保できず接触する場合がある。 車両の形状により、引っかかったり引っかからなかったりする。 スイッチが引っかかる状態になっていると電源が落とされて停車する。 レール乗り上げ 坂レールをつかわないで坂を設置した場合、平坦部と坂の間に凸部が生じ、そこに車両の先頭や動力軸がひっかかり、停止する場合がある。 脱線 下り坂に続けてカーブ(Uターン、十字ポイントなど)がある場合など、スピード超過により脱線する場合がある。他の車両との接触などによっても起きる。 車両接触 追突 同一線路上を、遅い車両または停車中の車両の後から速い車両が追いつくことにより発生する。 そのまま合体して走ったり、ストップレール上に停車している場合には、前の車両が押し出され発車し、後続車両がストップレール上に停車するなどの動きとな...
  • 自動のりかえ駅で追い越し
    停車中の列車の追い越しを考えたレイアウト。 自動のりかえ駅はどちらも自動に設定する。列車は2台を走らせる。 まず一つめの自動ターンアウトを直進させ、駅に停車させる。 つづいて、自動ターンアウトを左折し列車を追い越す。 次の自動ターンアウトを直進し駅に停車。反対側の列車が発車する。 発車した列車は自動ターンアウトを左折し列車を追い越す。 といった具合で、常に追い越しを繰り返す。
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ14
    1:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/14(土) 20 51 43.39 ID Kvs3szIB0タカラトミーのプラレールスレです。 ライトファンからディープマニアまで、 とことこん語り尽くしましょう! 公式サイト タカラトミー/プラレールhttp //www.takaratomy.co.jp/products/plarail/ ※前スレhttp //toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1293286679/ 6:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/16(月) 20 26 15.47 ID cDR/A9id01の人ありがとう。 プラレール博物館のホームページは古い製品は見れるのでいいんですが、40周年くらいより後の製品のはあまり載せてないですよね。 そういうのをまとめたホームページってないですかねー。8:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/17...
  • 2ch過去ログ プラレール総合スレ15-2
    300:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/28(水) 18 53 07.02 ID 2jJ+FGze0京阪電車10000系交野線のきかんしゃトーマス号が出るんだってよ。本当に。   317:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/29(木) 22 09 55.24 ID RpUPT2nq0 300 プラレールで? それにしても東急のプラレールはいつなんだ. 304:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/29(木) 00 35 50.79 ID 27d7bFxr0最近は、土管トンネルとか芸術性がぜんぜんないよね。 橋脚の上に乗せられるトンネルとかナンセンスだわw それより、昔の高原の湖、灯台、ぼくじょう踏切とか 芸術性のあるもの復活してくれ 305:ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/29(木) 00 49 01.89 ID OzyICohM0未だに不思議な記憶を...
  • @wiki全体から「折り返しの合成」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索