【PSV】サムライ&ドラゴンズ@ ウィキ内検索 / 「僧侶」で検索した結果

検索 :
  • 僧侶
    僧侶 [#priest] 光の魔法で、仲間の傷を癒したり状態異常を治せる(公式サイトより) 信仰心を源とした光の魔法を駆使し、パーティの傷や状態異常を治せる唯一のジョブ。 他のジョブ程の攻撃威力はないが、近接と遠距離の両方で攻撃に参加しながら味方を支援できる。(ゲーム内) 性能 [#y12794a6] PTの生命線とも言うべき存在であり、彼らの存在はルームにおいてしばしば待望される。攻撃力自体は他の下位職に比べても、さほど劣ってはいない。ただし範囲は狭く、攻撃のバリエーションは少ない。 スキル [#skill] スキル名 タイプ 説明 スマッシュコンボ 打撃 メイスでの素早い連続攻撃。レベルアップで聖なる力を放出する範囲攻撃も追加される。 ヒーリングライト 回復 範囲内の味方HPを回復する。レベルアップで連続使用が可能になり性能が強化される。 キュアラ...
  • パラディン
    ...公式サイトより】 僧侶の上級職。 僧侶の回復能力はそのままに、戦闘も行えるようになったパラディン。 難易度の高いダンジョンには是非パーティーに加えたい。 転職条件 [#prerequisite] 性能 [#hfa9c99d] 突出した点はないが、攻撃の出が早く頑丈でガードでき回復可能。とにもかくにも死ににくいのが特徴。ソロでは死ににくい上に範囲攻撃と出の早い攻撃が使い分けれるのでかなりの粘りが期待できる。 パーティではパラディンの需要は低いことを自覚してタンク・回復・前線役として臨機応変に戦いのスタイルを変更していくべきである パラディンがタンクを演じる場合、前線でタゲをまとめて引き受けるだけでなく、仲間から単身離れ強敵を一人で抑え込む方法も可能。 回復性能は僧侶のそれよりは22レベルで向上するただし、SPが足りないと発動できないことや3連でないと壊滅状態の時には復帰す...
  • キャラクター/HeaderMenu
    [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] [ ソードマスター | パラディン | フロストマスター | 忍者マスター | 用心棒 ] [ シールドマスター | ハイプリースト | ファイアマスター | 剣豪 | 将軍 ]
  • ハイプリースト
    ...公式サイトより】 僧侶の上級職。 回復や味方の補助能力に長けたハイプリースト。 難易度の高いダンジョンには是非パーティーに加えたい。 転職条件 [#prerequisite] 僧侶をLv20にして試練の広間をクリアー 仲間がダメージ床に突っ込むストレスでハゲても泣かない覚悟が出来ている 性能 [#hfa9c99d] 一回あたりの回復量が大幅に向上しているため、パラディンより少ないSP消費でHPを大きく回復できる。 特に、後半のダンジョンではHPが多くなり、ダメージ量も増えるため、回復量の増加はありがたい。 攻撃が遅く、戦闘能力は僧侶よりも低い。そのため、ハイプリーストが複数人いたり、ダメージが低い雑魚モンスター相手だと腐ってしまうこともしばしば。 毒や炎の継続ダメージはHPに応じてダメージ量が変わるのでキュアを残すか回復2連を活用しなければいけない 2種類のバリ...
  • メニュー
    ...本職 ├剣士 ├僧侶 ├魔法使い ├忍者 └侍 上級職 ├ソードマスター ├シールドマスター ├パラディン ├ハイプリースト ├ファイアマスター ├フロストマスター ├剣豪 ├忍者マスター ├用心棒 └将軍 複合職 ├ブレードエンチャントレス ├ルーンマスター └魔導大筒士 ◆ダンジョン ├取得カード一覧? └装備品? ◆魔獣カード下位/上位 ├☆魔獣スキル ├☆スキル合成ADD ├☆ユニット ├獣族 ├亜人族 ├精霊族 ├不死族 ├傭兵族 ├武将族 ├騎士族 ├巨人族 ├魔族 └龍族 ◆領地・塔 ├領地 └塔 ◆内政パート ├拠点 ├施設 ├クエスト? └同盟システム ◆アワード 取得中です。 トップページ ☆スキル合成ADD ☆魔獣スキル ル...
  • ルーンマスター
    ルーンマスター 転職条件 僧侶と魔法使いのレベルを20にする アイテム「印術師の証」を装備した僧侶か魔法使いの状態で「試練の広間」のルームを作成し、クリアする「印術師の証」は新たな土地を占領した際にまれに手に入る。距離が遠いほど確率が高くなり100以上だとほぼ確実。 性能 回復と凍結、つまりパイプリとフロストマスターの仕事を両方こなせるので一人いれば道中が非常に安定する。 状態異常の回復ができないのと回復量はハイプリには劣るため回復役として過信は禁物。 ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。 アイストラップサークルに3段目まで充填できるようになってからが本番。凍結するようになり非常に強力。 トラップ、ボルトともに同属性なら3段目、複数属性なら6段目まで魔力を充填できる。 トラップにはディレイがあるので連発はできない。 ボルトを除く攻撃スキル全てが発動までに時間がかか...
  • トップページ
    ... HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い? >僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です  動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。  上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。 PSN接続から進まない。 >一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。 3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し? >公式サイト参照:(p)http //livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない >とりあえずサムドラを再起動してみる >距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字) ユニット1と2...
  • 英雄の館
    ...br;(1.00) 僧侶 本拠地内の魔獣の徴兵速度アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 魔法使い 本拠地内の魔獣の知力アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 忍者 本拠地内の魔獣の素早さアップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 侍 本拠地内の魔獣の攻撃力アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 上級職 効果 職業Lv・効果倍率(%) 20 br;21 22 br;23 24 25 26 br;27 28...
  • 魔法使い
    ...出現位置から離れる、僧侶や前衛がサポートに来れる範囲から離れない、などすると生還率があがる。 画面外から間合いの広い攻撃が飛んでくることがあるので注意。画面上側にいると特に顕著。 スキル [#skill] スキル名 タイプ 説明 ライトニングボルト 魔法 稲妻を溜めた球体を作り、敵へ向けて放つ。レベルが上がると連射ができるようになる。 ワープ 移動 前方へと瞬間移動する魔法。一時的に別次元にいくため、あらゆる攻撃を回避できる。 フレイムボム 魔法 爆発エネルギーを溜めた球体を放つ。着弾するとその場で爆発し、敵を吹き飛ばせる。 グラビティウェーブ 重力場を作り出し、敵を吹き飛ばしつつ動きを遅くするスロウ状態にさせる範囲魔法。 オフェンシブソウル 常時 弱気な心を魔力で抑え、攻撃的な心にする。自分を含む、味方全員のSP消費を軽減する。 レベルごとのパラメータ [#para]...
  • ソードマスター
    ...剣士と変わらないが、僧侶より強い程度の攻撃性能が大幅に高まったために「敵を倒して味方を守る」という立ち回りが容易になった。 その反面、どっちつかずと言うことも出来てしまう。攻撃に固執しすぎて囮として役立てないことは避けたい。またシルマスよりもHP・防御力は低いので、事故死には注意すべきである。 性能面ではぶっちゃけ劣化剣ご……ゲフンゲフン 間合いが長く範囲攻撃と範囲麻痺スキルがあるので剣豪と違いどちらかというと対集団戦向き だからといって劣化用心棒と呼んで貰えるような殲滅力はないので注意(あえて言うなら麻痺機能付き侍もどき?) アタッカーオーラによる常時攻撃力バフが意外と有効。 用心棒、剣豪、ソードマスターが揃うと敵は豆腐のように切り刻まれ、粉砕される。 敵を引き寄せる効果もあるので、油断すると敵に豆腐のように切り刻まれ、粉砕される。 通常攻撃の間合いは意外と広く、三段目でクリティカ...
  • FAQ
    ...侍,忍者,魔法使い,僧侶の5つの下位職(ジョブ(から1つを選択するだけです。    男女の別もありません。    基本パーティが全員同じジョブだとキャラクターのグラフィックも全員同じになります。(1P,2P等のマークは付きます) アクション部分はどうですか?  A 戦闘は○×△□に割り振られたスキルを使って戦うことになります。(○部分は変更不可)      スキルはレベルによって上昇します。    回復は僧侶しかできません,回復アイテムは存在しません。(上位職で例外有り)    基本脳筋だとあっさり死にます。なので回復役の僧侶が必須に近いです。    何気にダンジョンの視点変更が出来ないので画面の外から攻撃されたりします。 転職システムはありますか?  A レベル20になると他の下位職に転職可能です。    下位職がレベル20のまま自分が作成したルームで...
  • 用心棒
    ...毒沼に突っ込んだり、僧侶から離れすぎたりしない事。 回避でいつでも中断できるので、バックステップRキャンセル(反対側にスティック傾けてR)を覚えると使い勝手の良さが加速する。 スキル [#skill] スキル名 タイプ 説明 我流・六之太刀 打撃 大太刀での連続攻撃。スピードが遅い分、威力が高い。レベルアップで最大6連撃に。 我流・煉獄斬 打撃 闘気を使い、大太刀での高速連斬を行う。強力だが、闘気が戻るまで使えないのが難点。 我流・旋風連斬 打撃 力を溜めて、解放すると同時に回転切りを行う。溜め時間で攻撃回数と威力が変化する。 我流・串刺し 打撃 大太刀を前方に構え、突進しながら攻撃する大技。上方へと切る攻撃にも繋げられる。 戦鬼の気 常時 常に前線で戦う戦鬼のみが持つ闘気を放つ。味方の物理攻撃力を大きくアップさせる。 レベルごとのパラメータ [#para] Lv HP...
  • 忍者マスター
    ...による事故は減るし、僧侶系の手を煩わせることも減る。 というか戦闘中に忍者マスターが宝箱を触れるか触れないかなんて見てる余裕はない。 それでも毒箱の継続ダメージは痛い。影走りを使えば罠箱でもノーダメージで開けることができるので、そこにメンバーが密集しやすそうな場合はサポート職らしく罠箱をさっさと無効化しよう。 罠箱の毒・火の攻撃判定は少しの間残るので、罠箱を解除したからといってすぐに影走りを解除しないように気をつけよう。 影縫い拘束→影走りで背後に→首狩りで暗殺 のコンボは忍者マスターになったら是非とも一度はやってみたい汚さ全開のコンボである。まあ実用的かと言われればそうでもなかったりするのだが ・・・とまあ、汚くなりすぎて度々ネタにされてはいるが、実際はなかなかの性能を誇る。 wikiも知らない初心者はその格好良さ 汚さに惹かれ、周囲からの冷たい目も知らずに剣豪よりこちらを選ぶ人...
  • 施設
    ...br;(1.00) 僧侶 本拠地内の魔獣の徴兵速度アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 魔法使い 本拠地内の魔獣の知力アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 忍者 本拠地内の魔獣の素早さアップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 侍 本拠地内の魔獣の攻撃力アップ br;(統治力獲得時間短縮) 0.25 0.50 0.75 1.00 2.50 4.50 5.00 br;(1.00) 上級職 効果 職業Lv・効果倍率(%) 20 br;21 22 br;23 24 25 26 br;27 28...
  • @wiki全体から「僧侶」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索