Aの魔法陣 @Wiki内検索 / 「さ」で検索した結果

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    ...(してんき) 芝村んならこう答えるに違いない (しばむらんならこうこたえるにちがいない) 芝村対策 (しばむらたいく) 芝村裕吏 (しばむらゆうり) 芝村笑い? (しばむらわらい) 主人公 (しゅじんこう) 受動? (じゅどう) 受動判定? (じゅどうはんてい) 新型運用? (しんがたうんよう) 新型日常編 (しんがたにちじょうへん) 戻る→専門用語集 専門用語集/
  • あらすじ/公式オンラインセッション/サルベージされた姫君
    サルベージれた姫君(サルベージれたひめぎみ) 使用Ver.:Ver.2.5 サプリメント:絢爛舞踏際(新型運用) サルベージれた姫君(サルベージれたひめぎみ)参加者(敬称略) 目的 あらすじ 参加者(敬称略) 伯牙(PL名 ファーム(人型トンボ))(PL名 ガク・トウハ(RB乗り)) ながみゆきと(PL名 ル・フェイ(人型トンボ)) 庄津K太(PL名 飯田 幸一(陸上ダコ)) 雨中(PL名 レイ(ふくろう))(PL名 雨中 正人(RB乗り)) アズマ(PL名 佑仲 太一朗(人間)) 八軒(PL名 ロン・ロン(エクウス)) 目的 M*難しい海流の底に沈む船をサルベージする:難易度40:判定単位400:制限時間180分:1ターン60分:難易度決定の前提 180分(つまり3ターン)、日本人の場合:抽出条件はサルベージにあいそうなもの あらすじ ...
  • 試製栄光号空挺仕様
    ...スにあわせて 運用れるものとれた空挺戦車。  実戦テストに供れたが輸送中無防備になるのと 大型輸送機を必要とれることが判明したため、本格量産れることはなく、 極少数機が特殊部隊に配備れた。 輸送中無防備になる問題を軽減するために夜間輸送を基本とした。  学生向けの広告塔である警護師団モデルと異なって実戦兵器であり、 士魂号にきわめて外見は似ている。目などの飾りは完全になく、 塗装も夜戦用のマットブラック塗装である。 空挺作戦における輸送上の都合で重量をなるべく軽くするため 装甲は薄く作られており、他の戦車のように被弾を受けながらの 長時間の戦闘には向かない。 変わって大量の火器を装備し、短時間で投射する運用を主とした。 登場ゲーム ガンパレード・ノクターン? 白いオーケストラ? 戻る→公式データ集 公式データ集/行...
  • M*
    ....2.5運用から追加れた、ゲーム上(とりあえずは)達成しなくてはならない、クリアといえる最低ラインの基準。 (MはMOKUHYOUのMらしい??) 表記形式 形式上は下記の通り。 M*(達成条件) :(難易度) :(判定単位) :制限時間(制限時間)(制限時間を過ぎた場合の状況) :1ターン (1ターンあたりの時間) :難易度決定の前提 (1行動宣言あたりの単位時間)(つまり(ゲーム中のターン数)ターン)、(PCの立場)の場合 :抽出条件は(有効とれる主な成功要素の系)」 例としては下記の通り。 M*割り当てられた市上層部の人間の殺害 難易度120:判定単位200:制限時間:5日(戦闘時別シーン) 1ターン1日 難易度の消化  Aの魔法陣?Ver.2.5運用においては、M*で始まるゲームの目標が提示れることによって、プレ...
  • サプリメント
    サプリメント(ぷりめんと) TRPG用語。ここでは、Aの魔法陣?を補助、補強する追加ルール(バージョンアップツール)、運用教則(スラッシュ!**)、世界観読本(A-DIC)、副読本類を指す。 公式サイトでは、現在11個のサプリメントが公開れている。 各サプリメントの詳細は、公式サイトを参照。 戻る→専門用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/
  • サプリ
    サプリ(ぷり) サプリメントの略。 戻る→専門用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/
  • アルカランドカード
    アルカランドカード カードゲームアルカランドで使用れるカード。1デッキは5枚で構成れる。 エントリー時にデッキを申請する必要があり、ゲームの途中でデッキを構築する事は出来ない。 デッキを構築していない場合は、カードの効果を発動せる事が出来ない。 カードを発動せる時には、何らかの演出のロールが必要である。 カードは1ターンに1回ドローでき、ドローしたカードは可及的速やかに使用しなければならず、カードを発動せないまま次のカードをドローする事は出来ない。 また、目的のカードを任意に引こうとする場合は、「難易度(残りカード枚数)」の判定に成功しなければならない。 任意に引こうとしないのなら、ダイスでドローするカードが決定れる。 カードの種類 詳細は、公式サイトのゆかり戦記を参照。 万里の壁 紅の天使 羽妖精 猫妖精 聖なる鎧 隕石招来 飛行魔法 魔弾 ...
  • 芝村さんならこう答えるに違いない
    芝村んならこう答えるに違いない  Aの魔法陣?公認チャット?にてまれに行われる遊び。 ルール  参加者は1名の進行役(兼ジャッジ)を選ぶ。  進行役は打順を決め、出題者1名を指名する。残り参加者な回答者となる。回答者は(奇数)名が望ましい。  出題者は公式掲示板SDである芝村SD?に聞きたい質問を提示する。  回答者は各自で脳内に芝村SD?を想像し、一言で回答せ、それを皆で発表する。  一番それっぽいと認められる、ありそうな案がこの場での芝村回答となる。  プレー例 ニンジャ 持ち回りで一人がお題を出す。各自脳内に芝村んを想像してみて、一言で回答せてみる。それを皆で発表。一番それっぽいと認められる案がこの場での芝村回答、というルールで遊んでみるという……めんどいかな? なかだい いや、個人的に乗ります(笑)>ニンジャん ニンジャ どうもですー☆>なかだ...
  • ストロングスタイル
    ...成功要素をフルに抽出せる。 ストロングスタイルを実現せる手筋は現在、以下の3つが挙げられている。 崩し 当身 方殺 戻る→専門用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/す
  • 酒瓶を持ったゲームデザイナー
    SDC 酒瓶を持ったゲームデザイナー(かびんをもったげーむでざいなー) 登場ゲーム 大晦日および新年限定ワンタンゲーム? 関連SDC ハードボイルドペンギン?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 堀口ゆかり?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 原 素子?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) ブータ?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 関連PC 三ノ輪ヒロ?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 広瀬 都子?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 陽田 辻夫?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 鵜振 越人?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 久保田 篤?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 雨中?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 谷 英幸?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 白羽 透?(大晦日および新年限定ワンタンゲーム) 茄子田 苫斗?(大晦日...
  • セッションデータ
    ...ションデータ内に内包れない。 戻る→専門用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/せ
  • 前提変換
    ...要素も前提変換で処理れるようになった。 戻る→専門用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/せ
  • 妖精サプリ
    妖精ぷり(ようせいぶり) 公式掲示板にアップれているサプリメントの一つ。Ver.2.5、Ver.3用?(記載がないので未確認だが、内容からいくとどちらでも使える) サプリメント挑戦の魔法陣に追加して使うので、特徴も挑戦の魔法陣に同じである。 戻る→専門用語集 専門用語集/や行 専門用語集/や行/よ
  • 坂上久臣
    SDC 坂上久臣(かうえ ひおみ) 登場ゲーム トータルDOJO 関連SDC ふみこ・O・V(トータルDOJO) 金大正(トータルDOJO) 関連PC 鷺宮進?(トータルDOJO) 綾小路ルン?(トータルDOJO) 広瀬宮子?(トータルDOJO) 長谷川達也?(トータルDOJO) 川南一八?(トータルDOJO) 鷹月雅樹?(トータルDOJO) 戻る→公式データ集 公式データ集/行 公式データ集/行/
  • レベルデス
    レベルデス(れべるです) ゲームカテゴリで最高のレベルとれる。エースゲーム専用。 死傷率80%、死亡率62%。死亡人数は14人。(2005/10/15現在) 最近、デスの勝率が高くなってきたため、レベルシバムラティックが用意れた。 出典 適用れたゲーム エースDOJO 忘れな草の歌?(ゲーム2) 絢爛世界の日常?(特別ゲーム「大集団戦」) 狂乱の女神? 月は輝く? 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
  • 挑戦の魔法陣
    挑戦の魔法陣(ちょうせんのまほうじん) 公式サイトで公開れているサプリメントの一つ。Ver.2.5用サプリメントだが、Ver.3準拠ゲームでも使われている。 絶技?を使うゲーム。敵も味方も互いにじりじりとリソースを削り合っていくのが特徴。 最初に公開れたバージョンではフォウ、ビアナ、メル、セマの4色のオーマが設定のボックスにあったが、現バージョンではそれぞれのオーマの性格特徴を一言で現した言葉が変わりに使用れている。 Ver.3用サプリメント「Aマホファンタジー?」の元となっているもののひとつ。 戻る→専門用語集 専門用語集/た行 専門用語集/た行/ち
  • 洞察力
    洞察力(どうつりょく)  物事の本質を見抜き見通す能力。 TRPGの優れたプレイヤーは特筆する共通点として洞察力が高いらしい。  洞察力は下記をベースとして発揮れる。 論理的思考 直観 経験 (天性の)観察力 洞察力を磨く方法としては以下のものがある。 分からないことがなくなるまで質問する ゲーム中の状況をイメージする 公式セッションでレベルが高いほど質問数が制限れるのは この洞察力を発揮せざるを得ない状況を作るためとも言われている。 戻る→公式データ集 公式データ集/た行 公式データ集/た行/と
  • コメント
    ...の場としてご利用くだい。 うぅー。とりあえず、一応は完成です。問題点の指摘など、色々とお願いします。 -- 伯牙 (2005-11-20 04 00 47) お疲れ様です。 これ大変だったんじゃないかなと。 -- ニンジャ (2005-11-20 22 20 00) ちょっとばかし、骨が折れました。(笑)まぁ、役に立ってくれればと思いますのでー。>ニンジャん -- 伯牙 (2005-11-20 22 35 07) お疲れ様ですー。気になってるところをちょっと。バージョン関連のところでちょっと書いてますが、現在の運用の中で2.5のバージョンアップツールに書いてあるもの以外はver.3準拠の運用です。(具体的に言うとマウント、RPボーナス、PやTから始まる目的、のあたりがそうなはずです)皆様お間違いなきように願いますー。 -- 都 (2005-11-...
  • 外延近接戦
    ...は、概念の外延を近接せることをいう。 すなわち、相手がどのような概念、--それぞれが想定し他者と共有している意味領域-- をイメージしているのかを確認し、 必要に応じて質疑応答?を行うことで、お互いのもつ概念の外延 --意味領域の「きわ」-- を明確にする。 外延近接戦とは、この作業をPL・SDの双方が相手に対し行うことから付いた名称。  外延近接戦を行うことにより、あることがらについてPLとSDとがイメージする概念の重なる部分が明確になる。また、重なる部分が増えることにより、各プレイヤーにとってはゲーム内の物事における共通認識がより作りやすくなる。 このことから外延近接戦は、各PLの行動宣言、SDのジャッジ・状況描写において、より豊かな表現を可能とする手助けとなる、といえる。  具体的には、提示れたある状況に対して各自がやりたいことをイメージし、それらす...
  • 主人公
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  • セッション
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  • 専門家修正
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  • 成功要素
    ...用語集 専門用語集/行 専門用語集/行/せ
  • 貢献度
    ...r.2.5)から導入れた概念。 行動宣言処理において、提出れた成功要素がその行動の内容に対して、どれ程度貢献するかを表したもの。 貢献度が高い成功要素は同名成功要素や類似成功要素が複数抽出れやすい。 Ver.1、Ver.2でいう所の「キー成功要素?」の有無の概念に近い。 例: 行動内容:腕相撲で勝つ(難易度3) 提出成功要素:腕力×10 →腕力が高ければ高いほど勝てる競技なので、複数の抽出が起こる。この行動に対する「腕力」の貢献度は高いといえる。 行動内容:腕相撲で勝つ(難易度3) 提出成功要素:駆け引きの心得×10 →駆け引きも重要な要素ではあるが、この行動には複数あっても効果は上がりそうもない。この行動に対する「駆け引きの心得」の貢献度は低いといえる。 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/こ
  • セプテントリオン
    ...タ集 公式データ集/行 公式データ集/行/せ
  • 逆成功要素
    ...1、Ver.2に適応れる成功要素に関するルール。 詳細はルールブック参照。 Ver.2.5以降から廃止れた。 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/き
  • 難易度
    ...あり、その行為の困難を示すもの。 必要達成値は難易度を使って計算れる。 戻る→専門用語集 専門用語集/な行 専門用語集/な行/な
  • PL
    ...ためにこのように表記れる。 オンラインセッションなどで、ロールプレイではなく、プレイヤーに話し掛けている事を示す時などに使用れる。 戻る→専門用語集 専門用語集/A-Z 専門用語集/A-Z#P
  • 判定単位
    ...て、難易度の同じ値でまざまなゲームを表現し、解決することができる。 根源力とあわせAの魔法陣?Ver,2.5?より導入れた。  SDはプレイヤーの行動宣言によってはプレー中、異なる判定単位を用いた特別ゲームを提示し、物語の多層化を図ることが出来る。 Aの魔法陣?3e?では、システム上運用上の困難なく1ゲームで物語の多層化を図れることにより、他のゲームから見て通常まったく対応できない、物語の立体構造や多重構造、並列構造を駆使した運用が可能となっている。  なおVer,2.5?においては、判定単位の異なるゲームにて作成れた別々のキャラクターをひとつのゲームにて使用する際は、判定単位のより大きいほうにあわせて運用れるのが通例である。 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/は行 専門用語集/は行/は
  • 統合
    ...ペナルティの和で算出れる。 3行動目からはその内容によって統合ペナルティが課せられる場合が多い。 統合時の中間判定 統合時に中間判定となった場合は、「行動宣言内容のうちどれかのみが成功した」とする裁定が(05年11月現在)多く行われている。 まぐれ戦術 このため、失敗してもとくに影響の無い行動宣言を無駄に統合し、中間判定で本来必要であった行動が成功れることを狙う、「まぐれ戦術?」というものが存在した。現在、この「まぐれ戦術?」は禁じ手とれている。 戻る→専門用語集 専門用語集/た行 専門用語集/た行/と
  • TRPG
    ...イナーである芝村裕吏んより以下のように解説がなれている。 出典を参照のこと。  TRPGとはテーブルトークロールプレイングゲームといい、辞書的には会話進行型ロールプレイングゲームとれます。 ロールプレイとは役割を演じるの意味ですから、TRPGとは会話で進行する、役割を演じるゲームです。  効用でTRPGとはなにかを説明すると、物語をみんな(参加者全員)で作って行くものです。もちろん、同じ作るのであれば”良い”物語であるほうが良いとれています。  現象としてTRPGとは何かを説明すると、何人かの参加者(これをプレイヤーと言います)が車座になって、紙と鉛筆、それにサイコロ、フィギアなどの小道具を使って、人間同士の会話によって進行せて行くゲームです。  ゲームマスターと呼ばれる進行役が、<シナリオ>というデータを元に状況を説明し、プレイヤー達の質疑応答...
  • 根源力
    ...er.2.5から導入れたルール。 キャラクターの強を表す値。  そのキャラクターの設定とあわせ、物語において影響を与えられる可能性の程度を表す。 詳細は出典及びルールブック参照のこと。 出典1 出典2 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/こ
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