Aの魔法陣 @Wiki内検索 / 「と」で検索した結果
-
人物辞典/た行/と
と 戻る→人物辞典? 人物辞典/た行
-
専門用語集/た行/と
と 統合 (とうごう) 統合ペナルティ (とうごうぺなるてぃ) 洞察力 (どうさつりょく) 同名成功要素 (どうめいせいこうようそ) トータルDOJO? (とーたるDOJO) トータルDOJOライト? (とーたるDOJOらいと) 特化ビルド (とっかびるど) 戻る→専門用語集 専門用語集/た行
-
公式データ集/た行/と
と 特九九式音響弾(とくきゅうきゅうしきおんきょうだん) 戻る→公式データ集 公式データ集/た行
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJOライト/伯牙
...の神様の事を調べようと決心する。 代々続いている剣道場の蔵とも言える倉庫から、色々と縁のありそうな品々を集め、それらを持ち地域の事に詳しい図書館に行く。 そこで、色々と調べるうちに、どうやら先祖が河童という事まで分かった・・・ が、それがどうやらカモフラージュだと気づく。 カモフラージュされている部分に何かがあると見込んだ鷺坂は、暗号解読に乗り出し、ついに、隠された真実の内容を知る事になる。 最初の一文の注意書きとして、「真実を知れば、災いが降りかかるだろう。」と書かれていたが、真実を知りたいという気持ちに負け、内容を読みにかかる。 地方貴族だった先祖は、その地域のより身分の高い貴族が目をつけていたある一柱の女神と恋に落ちる。 それを知った貴族が、先祖を島流しにし、現在の地方に住む事となった。 学者や碩学に弱い河童が先祖をサポートし、現在のような偽造の史実を作ったが、...
-
TRPG
...。 出典を参照のこと。 TRPGとはテーブルトークロールプレイングゲームといい、辞書的には会話進行型ロールプレイングゲームとされます。 ロールプレイとは役割を演じるの意味ですから、TRPGとは会話で進行する、役割を演じるゲームです。 効用でTRPGとはなにかを説明すると、物語をみんな(参加者全員)で作って行くものです。もちろん、同じ作るのであれば”良い”物語であるほうが良いとされています。 現象としてTRPGとは何かを説明すると、何人かの参加者(これをプレイヤーと言います)が車座になって、紙と鉛筆、それにサイコロ、フィギアなどの小道具を使って、人間同士の会話によって進行させて行くゲームです。 ゲームマスターと呼ばれる進行役が、<シナリオ>というデータを元に状況を説明し、プレイヤー達の質疑応答に答え、行動宣言を聞いたら判定処理を行います。 プレイヤ...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/スーパーライトDOJO(2)
トータルDOJOライト(2)(とーたるDOJOらいと(2)) 使用Ver.:Ver.1 サプリメント: 出典1 トータルDOJOライト(2)(とーたるDOJOらいと(2))課題;ドラゴンフライとの戦い。(難易度4)目的 参加者(敬称略) 課題;暴走車との戦い。(難易度5)目的 参加者(敬称略) 課題;国際親善試合との戦い。(難易度7)目的 参加者(敬称略) 課題;ドラゴンフライとの戦い。(難易度4) ログライン 状況: 貴方は精霊使いとしての修行でドラゴンフライ(トンボ)と戦っています。 貴方の身の丈よりはるかに大きく、顎で噛み砕かれれば腕も頭も一撃という 敵です。 場所は、胸ほどの背がある草原です。 貴方は生き残って、ドラゴンフライをしとめることが出来るでしょうか。 目的 ドラゴンフライをしとめる。 (難易度4) 参加者(...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJO/ニンジャ
... 義勇社員とは定時なく休みなく給料なく、会社からは支援とささやかな誇りだけが与えられる、まあそんなボランティアである。 阿蘇の片隅にあるここ訓練キャンプでは、そんな義勇社員を目指す訓練生たちと、少数のフジオカ社員スタッフ(バイト含む)、その他が集い、訓練や学習につとめている。 ここを巣立ったイリーガルたちは、義勇社員として様々な苦難に立ち向かい、あるいは何らかの意図をもった存在と渡り合うのだ。 訓練キャンプには宿舎と研修室、屋内外の運動場、スタッフ窓口などがあり、 運動場では ○アルカランド ○踊る**? ○ウォードレス を学ぶことができる。 戦う場において訓練キャンプの名は通りがそれなりに良い。 イリーガルらにしてみれば苦しく辛く懐かしく、 彼らと戦うものにしてみれば憎むべきアウトポストの一つである。 よく言えば“のろくないマト”...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJO/広瀬都
...る予定が、何故か一人と一柱(小神族キトリ)とで阿蘇山火口に突撃することになる。 万能執事に「アルカランドカード」の使い方とイカサマのやり方を教えてもらい、ひたすら訓練。機動力アップ用に補給所で改造ラジコンヘリを調達し、それで飛べるようにも訓練する。 試験日当日。火山灰の降りしきる中のスタート。宮子は堂々と試験官の目の前でイカサマをやって目当てのカード「飛行魔法」を引くと、ラジコンヘリに引っ張られて飛び、キメラ陣地を突破した。 揺れる大地。どうやら、火山弾が飛んできているらしい。 更にカードドロー。自分の近くにも飛んでくるようになった火山弾を分析力と豪胆さできれいに避けながら進むが、そこでアクシデント。火山灰のせいでヘリが故障する(「火山噴火は最初から予測していたのに、対策忘れてた」と臍を噛むプレイヤー)。 この時点でまだ火口まではかなりの距離が残っている。...
-
外延近接戦
...本的なテクニックのひとつで、認識をあわせる、認識のすり合わせと呼ばれる行為。 外延の近接とは、概念の外延を近接させることをいう。 すなわち、相手がどのような概念、--それぞれが想定し他者と共有している意味領域-- をイメージしているのかを確認し、 必要に応じて質疑応答?を行うことで、お互いのもつ概念の外延 --意味領域の「きわ」-- を明確にする。 外延近接戦とは、この作業をPL・SDの双方が相手に対し行うことから付いた名称。 外延近接戦を行うことにより、あることがらについてPLとSDとがイメージする概念の重なる部分が明確になる。また、重なる部分が増えることにより、各プレイヤーにとってはゲーム内の物事における共通認識がより作りやすくなる。 このことから外延近接戦は、各PLの行動宣言、SDのジャッジ・状況描写において、より豊かな表現を可能とする手助けとなる、...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJOライト/クレール
...ートを引き伸ばし…もといサボっていたその学生,高村悠子は先生に怒られて渋々とレポートを始める。与えられた課題は自分のルーツを探ること。 考古学者である叔母に話を聞いてみると,ようするに先祖は世界を滅ぼしかけた暗黒神だという。 眉唾ものではあれど話は聞けたため,大学の図書館で詳細を調べることにした。 話の尾びれを毟れば要するに夜の神ということで,封じられたであろう塚山の大本命を直撃する。 その名前は「拠山」。典型的な過疎化を迎えた村がふもとにあった。 調べが進めば進むほど,話は幻想的になる。いつしかレポートという嫌なもののためではなく生来のファンタジー好きの好奇心からくる行動となっていた。 そして村が存在した意味も考えず,迂闊にもその村の長に話を聞いてしまう。 「夜の女神はこの地方では豊穣を約束する神でございます。ささ,今日はもう遅いからお泊りなさい。」 …つまり...
-
サポート/告知/出版記念関西オフ会
Aの魔法陣 関西オフ会 Aの魔法陣Ver.3出版記念と題しまして、関西でオフ会を開催しようと思っています。 ただ、まだ詳しい日時や場所、内容などは決まっていません。 大まかな事項といたしましては、 日時/2月25日~3月(で週末の1日間を予定) 場所/大阪 内容 飲んだり食べたりしながら、Aの魔法陣について語り合ったり、セッションをしたりしましょう。 という感じです。 決まっていない部分を参加メンバーと話し合って、具体的な事項を決めていきたいと思っていますので、 参加したいと思われた方は下記のメールアドレス宛に参加の旨を書いてメールをください。 多くても10人前後の小規模な内輪のオフ会にするつもりなので、 (大人数になると自分が上手く処理や進行が出来ないので)ここでの告知の掲載は二日間だけとさせていただきます。 (応募の方は今週一杯までの締め切り...
-
大絢爛舞踏祭支援ページ/質問案まとめ/質問案淑女達の饗宴
...定単位2000で割ると0.1になります。つまり、乗組員は成功要素として数えないということですか? それとも、0.1×200で、成功要素20個にカウントしますか? 周辺海域の海流、島嶼の地形情報はありますか? ある場合、奇襲に適した地形を把握することはできますか? それを前提変換に利用できますか? 霊能力者はソナー・レーダーの変わりになるとのことですが、前提変換に使用した場合、難易度はどれだけ低下しますか? 霊能力者の感知能力は、島や海水などの物理的遮蔽物に影響されますか? されないとしたら、遮蔽を利して一方的に敵レーダー波を回避しつつ行動することで前提変換を行い、難易度をどれだけ低下させることができますか? 傘型防衛陣形で暁丸を護衛しつつ進撃、紫電を上空警戒、流星を哨戒にあたらせつつ、ソナー・電探、霊能力を駆使してインディアナポリスを先制発見、松級二隻及び改夕雲で可能な限り夜間肉薄、...
-
あらすじ/公式オンラインセッション/死の道
...名:抽出条件 生存でとっさにやくにたつもの。 エクステンデッドゲーム 目的 M*なんで牛神やら河童やらが襲ってきたのか原因を探す:目的を達成するための難易度10:判定単位100:制限時間1日:ターンピリオド1日:前提 人1名:抽出条件 推理、神々の知識など。 あらすじ ある雨の夜、PC達7人はそれぞれ、家路を急いでいた。海沿いに走る暗い道はどことなく不気味だ。 突如襲い来る高波に飲まれそうになる神田、志希、水谷の3人。 周囲の不気味な様子に異変がないか気をつけながら歩いていた静は、3mほどもある牛の頭をした男が水上に切りつけ、水先の頭にに斧を振り下ろそうとするのを見る。 歌を捧げた雨の女神の力に守られ、その姿を隠される長子。 静は怪物が自分にも気づいたことに気づく。近寄ってくる怪物。その斧が静にも振り下ろされる──。 それぞれに縁のある神...
-
あらすじ/公式オンラインセッション/カトーの海
...者(敬称略) ぷーとら(PC名 フォスティン・ネヴィス(陸上タコ)) zinc(PC名 シャール2C(多脚戦車)) 広瀬都(PC名 ハルミ・ムーン(猫娘)) でみ(PC名 ジョナサン(サイボーグクジラ)) りょー(PC名 あぷる8600(AI)) なっしゅ(PC名 メビウス(サイボーグイルカ)) ゲーム1 目的 M*なぜ地球の海に来たのかを語る:目的を達成するための難易度4:判定単位100:制限時間30分(船がついてしまう):ターンピリオド30分:前提 知類1名:抽出条件 語りに使うもの ゲーム2 目的 M*テロリストから身を守る:目的を達成するための難易度30(合計):判定単位100:制限時間2分(船が制圧されてしまう):ターンピリオド2分:前提 知類6名:抽出条件 防衛・戦闘に使うもの ゲーム3 目的 M*海に落ちたカトーを助ける。目的を達成...
-
あらすじ/公式オンラインセッション/サルベージされた姫君
...乗り)) ながみゆきと(PL名 ル・フェイ(人型トンボ)) 庄津K太(PL名 飯田 幸一(陸上ダコ)) 雨中(PL名 レイ(ふくろう))(PL名 雨中 正人(RB乗り)) アズマ(PL名 佑仲 太一朗(人間)) 八軒(PL名 ロン・ロン(エクウス)) 目的 M*難しい海流の底に沈む船をサルベージする:難易度40:判定単位400:制限時間180分:1ターン60分:難易度決定の前提 180分(つまり3ターン)、日本人の場合:抽出条件はサルベージにあいそうなもの あらすじ (ナレーション) (波の音)ざぱー、ざぱーん 火星の波は、風が引き起こすものである。エルダニアストームが、波を育てるのだった。 波の高さは大きいときは10mを越える。風の強さは、風速で70mも珍しくは無い。 だから火星の民は、海の中をその生活の基盤としている。 知類は船の中で育ち、そこで死...
-
統合
統合(とうごう) 1回の行動宣言タイミングにて複数の行動をまとめて行うよう、行動宣言すること。前提変換の一種。 1回のタイミングで複数回分の行動が可能となる。ただし、3行動目からはその内容によって統合ペナルティが課せられる場合が多い。 統合の利点 利点としては、 1回の行動宣言において複数の行動が可能であること 行動宣言の抽出条件が広がること が挙げられる。 統合時の難易度 行動の難易度はそれぞれの行動の難易度の和と、統合ペナルティの和で算出される。 3行動目からはその内容によって統合ペナルティが課せられる場合が多い。 統合時の中間判定 統合時に中間判定となった場合は、「行動宣言内容のうちどれかのみが成功した」とする裁定が(05年11月現在)多く行われている。 まぐれ戦術 このため、失敗してもとくに影響の無い行動宣言を無...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/エースDOJO
...離れ、てくてく歩くこと1時間。昼過ぎに到着しても、そこには人の影もない。 商店街のにぎやかさと比べれば、こちらがメインなのに、まるであべこべのようだった。 空には大きな雲ひとつ。流れる途中で太陽をさえぎったり、さえぎらなかったりしている。 塔をぐるりとまわると扉を一つみつけた。 左右5mはあるような、大きな扉だ。鉄で出来ているようで、赤く錆び止めの塗装がしている。 扉には以下の札が紐で下げられている。 まじゅつしえーよりちょうせんしゃのみんなへ 魔術師Aより挑戦者へ: この扉を開けたら君たちは死ぬ。 でもこの扉から入らなければ塔には入れない。 SIDE-BシーンOP いやらしい塔へ向かうためには、越えなければならない難所がある。 ”大大和丘峠” 車どころか戦車もウォードレスも阻む難地である。 そこには一説で80...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJOライト
トータルDOJOライト(とーたるDOJOらいと) 使用Ver.:Ver.1or2 サプリメント:神々の宴 出典1 出典2 出典3 トータルDOJOライト(とーたるDOJOらいと)ゲーム1目的 参加者(敬称略) ゲーム2目的 参加者(敬称略) ゲーム3目的 参加者(敬称略) ゲーム1 ログライン 人間、自分のルーツを探したくなるときは、たぶんある。 今日の貴方もそんな気分だった。貴方は親戚のおばちゃん(愛の女神のような外見だ)が言っていたうちのご先祖は神様だか神様と仲が良かっただかをたよりに自分のルーツを探そうとする…… 目的 自分のご先祖にあたる神様を探してみましょう。 目的達成のための難易度 20(普通人) ギミック 中間判定有利 中間判定に持ち込むごとに難易度が1下がります。 時間スケール 1ターン 30分 ...
-
試製栄光号空挺仕様
...号の後を継ぐ人型戦車として作られた栄光号のうち、 極初期につくられた実験機の何体かを改装して作られた戦技研究機。 打撃力に劣る空挺部隊の火力支援を行うために 空挺強襲ウォードレスであるハウリングフォックスにあわせて 運用されるものとされた空挺戦車。 実戦テストに供されたが輸送中無防備になるのと 大型輸送機を必要とされることが判明したため、本格量産されることはなく、 極少数機が特殊部隊に配備された。 輸送中無防備になる問題を軽減するために夜間輸送を基本とした。 学生向けの広告塔である警護師団モデルと異なって実戦兵器であり、 士魂号にきわめて外見は似ている。目などの飾りは完全になく、 塗装も夜戦用のマットブラック塗装である。 空挺作戦における輸送上の都合で重量をなるべく軽くするため 装甲は薄く作られており、他の戦車のように被弾を受けながらの 長...
-
コメント
このサイトに関する意見、また、利用者の交流の場としてご利用ください。 うぅー。とりあえず、一応は完成です。問題点の指摘など、色々とお願いします。 -- 伯牙 (2005-11-20 04 00 47) お疲れ様です。 これ大変だったんじゃないかなと。 -- ニンジャ (2005-11-20 22 20 00) ちょっとばかし、骨が折れました。(笑)まぁ、役に立ってくれればと思いますのでー。>ニンジャさん -- 伯牙 (2005-11-20 22 35 07) お疲れ様ですー。気になってるところをちょっと。バージョン関連のところでちょっと書いてますが、現在の運用の中で2.5のバージョンアップツールに書いてあるもの以外はver.3準拠の運用です。(具体的に言うとマウント、RPボーナス、PやTから始まる目的、のあたりがそうなはずです)皆様お間違いなきように願いますー...
-
新型日常編
...認だが、内容からいくとどちらでも使える) その名の通り、日常的な題材のゲームを遊ぶのに向いている日常編の新型。変更点は設定のボックスの増加と、使用する判定単位の変更。 芝村裕吏氏が製作したゲーム「ロータスシティ」と同プライベートゲーム「たかとお」からのフィードバック結果。 戻る→専門用語集 専門用語集/な行 専門用語集/な行/に
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/ウォードレスダンサー学園
... ダンサースクールこと”開明高校” である。男女共学を建前にしてはいるが、やはり 男性が9割で、中には大学卒業後、教育のために 送り込まれている者もいる。 ウォードレスダンサー学園(うぉーどれすだんさーがくえん)あらすじ ゲーム1 拳銃の分解をしようあらすじ 目的 参加者(敬称略) ゲーム2 射撃訓練あらすじ 目的 参加者(敬称略) ゲーム3 ウォードレス5km競争あらすじ 目的 参加者(敬称略) ゲーム4 ターゲットはキメラあらすじ 目的 参加者(敬称略) ゲーム5 やきそばの日あらすじ 目的 参加者(敬称略) ゲーム1 拳銃の分解をしよう あらすじ ウォードレスの学校といっても、1年目は普通の学校と、 余り変わることはない。 だが夏休みを越えたあたりから、ちょくちょく 特殊な課題が増え始めることになる。 その最初の授業は、拳銃(ハ...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/トータルDOJO
トータルDOJO(とーたるDOJO) 使用Ver.:Ver.1or2 サプリメント:ウォードレス、アルカランドカード(ゆかり戦記)、踊る***(ヴァンシスカサプリ) レベル:レベルアルファ 出典1 出典2 出典3 トータルDOJO(とーたるDOJO)ゲーム1参加者(敬称略) シーン1 目的 シーン2 目的 シーン3 目的 ゲーム2目的 参加者(敬称略) ゲーム3目的 参加者(敬称略) ゲーム1 ”これは演習ではない。ゲームである。” 参加者(敬称略) ニンジャ(PC名 本田剛(ゲスト -アルカランドカード)) 嘉納?(PC名 鷺宮・進(主人公 -ウォードレス)) でみ?(PC名 綾小路ルン(主人公 -ウォードレス)) 広瀬都(PC名 広瀬宮子(相棒 -ウォードレス)) ヒトウバン?(PC名 板東緋子(相棒 -踊る**)) 正誤?(PC名 鯨井正誤(主...
-
専門用語集/ま行/ま
ま マウント (まうんと) マイナー成功要素? (まいなーせいこうようそ) マスコット (ますこっと) マスコット修正 (ますこっとしゅうせい) 戻る→専門用語集 専門用語集/ま行
-
マウント
マウント(まうんと) Aの魔法陣?3e?における概念のひとつ。 マウントとはSDを含むあるプレイヤー?に従属していることを意味する言葉。 プレイヤー?コントロールの中にあれば、どんな原型?にある何をマウントしようが、Aの魔法陣?はこれを問題としない。 マウントされたものを便宜上サポーター?と呼称する。 マウント後はそれが保有する成功要素を自分のキャラ?を動かすのと同じように提出することができる。 アイテムや組織以外にも、人間型をマウントすることもできる。妖精やヒロインをマウントして運用することもできる。 マウントの数量制限は最大5つだが、マウントのマウントも許されるので実数は無限になる。 ただし、マウントの範囲についてはSDの裁定しだいなので、ゲームごとに確認する必要がある。 あるシーンではこのマウントを認めても、別のシーンでは認めないことも、あ...
-
淑女達の饗宴
... Aの魔法陣は別名鼠と竜のゲームと言いまして、巨大と極小において激しくその性能を発揮します。 皆さんご存知の通り極小というか生活くさいレベルでの紹介は色々やってきましたが、今回駄目作家の呼び声高い海法さんが「俺は竜のほうをみてみたいですよ」と目をぐるぐるにしていうので、特設でゲームをすることになりました。 淑女達の饗宴 今回のプレイヤーキャラクターは最小でも2000tほどもある優美な淑女達である。 以下にスペックを紹介しよう。 陽炎級 艦隊型駆逐艦 排水量 基準 2033t, 公試 2450t 長さ 垂線間長 111.0m, 水線長 116.2m, 全長 118.5m 全幅 10.8m 喫水 3.76m 機関 2軸減速タービン, 3缶, 52,000shp 速力 35ノット 航続力 5000浬/18ノット 兵装 12.7cm/50口径両用砲 連...
-
エース
...は「重規制対象です」ということで謎。 Aの魔法陣?公式掲示板では、エース選抜用のゲームで素晴らしいプレイをした人に与えられる。 Aの魔法陣?にての現在の受賞者は以下の通り。(敬称略。五十音順) クレール? 恵子? 鷹月? 広瀬都? まさひろ? 上記はエースDOJOゲーム1クリア時プレーにて授章。 ニンジャ? 伯牙? りょー? 上記は大絢爛舞踏祭?でのプレーにて受賞(エースチャレンジは免除とされた)。 加納? 小太刀右京? 上記は白いオーケストラ?でのプレーにて受賞(エースチャレンジは免除とされた)。 Lei? ちゃき? 上記はLei?氏エースチャレンジにて受賞。 なおちゃき?氏は元々エースであったが、カムバック戦としてLei氏エースチャレンジ時に参加し、改めてエース認定されている。 以下、ここから2006年6月16日のセン...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/淑女達の饗宴
... Aの魔法陣は別名鼠と竜のゲームと言いまして、巨大と極小において激しくその性能を発揮します。 皆さんご存知の通り極小というか生活くさいレベルでの紹介は色々やってきましたが、今回駄目作家の呼び声高い海法さんが「俺は竜のほうをみてみたいですよ」と目をぐるぐるにしていうので、特設でゲームをすることになりました。 淑女達の饗宴 今回のプレイヤーキャラクターは最小でも2000tほどもある優美な淑女達である。 以下にスペックを紹介しよう。 陽炎級 艦隊型駆逐艦 排水量 基準 2033t, 公試 2450t 長さ 垂線間長 111.0m, 水線長 116.2m, 全長 118.5m 全幅 10.8m 喫水 3.76m 機関 2軸減速タービン, 3缶, 52,000shp 速力 35ノット 航続力 5000浬/18ノット 兵装 12.7cm/50口径両用砲 連...
-
芝村さんならこう答えるに違いない
...。残り参加者な回答者となる。回答者は(奇数)名が望ましい。 出題者は公式掲示板SDである芝村SD?に聞きたい質問を提示する。 回答者は各自で脳内に芝村SD?を想像し、一言で回答させ、それを皆で発表する。 一番それっぽいと認められる、ありそうな案がこの場での芝村回答となる。 プレー例 ニンジャ 持ち回りで一人がお題を出す。各自脳内に芝村さんを想像してみて、一言で回答させてみる。それを皆で発表。一番それっぽいと認められる案がこの場での芝村回答、というルールで遊んでみるという……めんどいかな? なかだい いや、個人的に乗ります(笑)>ニンジャさん ニンジャ どうもですー☆>なかだいさん / 必要人数は出題者1+回答者3の4名ぐらいかなあ。あと2名。 雨中 のります さちひこ 参加します<芝村さんさんを創造 ニンジャ ありがとうー>雨中さん さちひこさん これで成立か。...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/第12日目。Aの魔法陣コース
...すてて舞の元へ帰ろうとする青の厚志をなだめて第6世界へ送る。難易度42億4122万8000 抽出条件:説得に用いること 制限ターン1 ターンピリオド180分 キャラクターは日常篇、プレイヤーと同名。判定単位は400とする。 参加者(敬称略) 広瀬都 小太刀右京 クレール 海法紀光 鷹月 伯牙
-
Ver.2.5
...キャラクターの原型」と「設定のボックス」が特徴。数字での表現が多くなっているので一見すると難しくなった印象を受けるかもしれないが、軽くてわかりやすい。 公式、準公式では発表と同時にVer.3準拠での運用になったので、ログ等を確認するときは注意が必要。 詳細は公式サイトの「Ver. 2.5用バージョンアップツール」を参考。 戻る→専門用語集 専門用語集/A-Z 専門用語集/A-Z#V
-
あらすじ/公式オンラインセッション/武勇号出現
...その日は何故かいつもと様子が違った。火星先住民達は、食料には関心がないらしのだ。しかも、卵や子どもを抱えた人もいて、どうも総出のように見える。 長く伸びた行列を追っていってみるPC達。その行き先は放棄された港地区だった。 獣人のクエインは火星先住民に何があるのかと尋ねる。 尋ねられた子どもを抱いた母親は言った。 「夜明けがね、来るんだよ」 「だから見に行くんだ」 「本物の夜明けだ」 「正義の女神が列をなし、最後の戦いをはじめようとしている」 「だからいくんだ。夜明けを呼びに」 知り合いの子どもをみつけた猫少年のユラはその子に話しかけた。 「何があるんだい?」 子どもは目を大きく開いて言った。 「あんなに……一杯」 しかし、ユラには何も見えない。ただ暗がりが広がるだけ。 更に夜明けとは何かを尋ねると、その子は「新しい太陽が来るんだ」と語っ...
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/スーパーライトDOJO
スーパーライトDOJO(すーぱーらいとDOJO) 使用Ver.: サプリメント 出典1 スーパーライトDOJO(すーぱーらいとDOJO)Aの魔法陣における玉子キャッチ目的 参加者(敬称略) Aの魔法陣における玉子焼き目的 参加者(敬称略) Aの魔法陣による悪猫との戦い目的 参加者(敬称略) 番外課題;なんと卵から美少女が。目的 参加者(敬称略) Aの魔法陣における玉子キャッチ ログライン 西暦2004年。地方都市。(国はどこでもかまいません) 突然ですが(通勤もしくは通学中の)貴方の頭の上に卵が落ちてきました。 割らないようになんとかキャッチしなければなりません。 目的 課題;玉子キャッチをしてみよう。(難易度3) 参加者(敬称略) Aの魔法陣における玉子焼き ログライン 西暦2004年。地方都市。(国はどこでもかまいません) ...
-
Ver.3
...はVer.2.5発表とほぼ同時にこのバージョン準拠での運用になったので、混同しないように注意が必要。 長いこと文庫で出ると言われていたので、うっかりなのか未だに文庫版?と言いそうになる人もいるらしい。他に文庫版?というものがあるわけではない。 戻る→専門用語集 専門用語集/A-Z 専門用語集/A-Z#V
-
ロータスシティ
...一つ。 Aの魔法陣とも若干リンクした遊び方ができるとのこと。 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/ろ
-
グロス・ベルタ
...こんなものを作ったかと言うと、 ミサイルのコスト高が背景にあり、自衛軍はより低コストな砲、 もしくは砲とミサイルの中間形態に移行できないかを真面目に研究していた。 平射砲ではなく、一度成層圏を抜けて弾道曲線を描いて着弾する。 最終段階では僅かではあるものの弾丸に誘導性能があり、自ら修正して着弾する。 口径21cm口径長L80。重量は100tを超える。 輸送は列車にて行う列車砲だが、使い勝手が悪いので途中までは列車で、 最終段階では人型戦車2両による短距離輸送も研究された。 登場ゲーム ガンパレード・ノクターン? 戻る→公式データ集 公式データ集/か行 公式データ集/か行/く
-
判定単位
...在する制約(時間制約と単位制約)をまとめたものであり、これら制約を変更することによって、難易度の同じ値でさまざまなゲームを表現し、解決することができる。 根源力とあわせAの魔法陣?Ver,2.5?より導入された。 SDはプレイヤーの行動宣言によってはプレー中、異なる判定単位を用いた特別ゲームを提示し、物語の多層化を図ることが出来る。 Aの魔法陣?3e?では、システム上運用上の困難なく1ゲームで物語の多層化を図れることにより、他のゲームから見て通常まったく対応できない、物語の立体構造や多重構造、並列構造を駆使した運用が可能となっている。 なおVer,2.5?においては、判定単位の異なるゲームにて作成された別々のキャラクターをひとつのゲームにて使用する際は、判定単位のより大きいほうにあわせて運用されるのが通例である。 出典 戻る→専門用語集 専門用語...
-
あらすじ/公式オンラインセッション/猫相撲選手権大会
...要素を抽出させ、結果としてより高い達成値を出すこと 土俵わったり大声出したりしたら反則。猫を人間が攻撃しても反則。 両者失敗ではリングアウト引き分けです。 ゲーム2 目的 M*自分の飼い猫を捕まえる:難易度5:判定単位100:制限時間不明:1ターンのタイムスケール不明:難易度決定の前提 猫を捕まえる場合:抽出条件は猫を捕まえるのに合いそうなもの。 (資料が無いので、穴埋めのようにして書きました。不備があった場合、補足をお願いします) あらすじ 猫が、働く日が。ある。 それも、今日である。 この日ばかりは猫も目を大きく開けて、ふぎゃーと熱心になる。 もっとも、長くは続かないのだが。 今日は、猫相撲選手権大会の日である。 どういう祭だかよく分からないが、大昔からこの地方では猫の一番を競う。 まあ蜘蛛で相撲する土地もあるのだから、かわいい...
-
寝技
... 難易度設定の前提となる状況を把握し、状況が持つ設定上の特性が生かせない、または害になってしまうような新しい状況へと遷移させる行動宣言を行うこと。 戻る→専門用語集 専門用語集/な行 専門用語集/な行/ね
-
北海道
...イモ+漁業)であるのと同時に 石炭から微生物で石油を作る人造石油工場がある。 同時に、日本最大の製鉄所と兵器工場(造兵工廠)がある。 登場ゲーム ガンパレード・ノクターン? 戻る→公式データ集 公式データ集/は行 公式データ集/は行/ほ
-
崩し
...現するための手筋のひとつ。 敵と対戦している際、敵の保持している成功要素を想定し、敵の成功要素・抽出率を落とす、ないし0とするよう、行動宣言すること。 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/く
-
根源力
根源力(こんげんりょく) 判定単位とあわせてVer.2.5から導入されたルール。 キャラクターの強さを表す値。 そのキャラクターの設定とあわせ、物語において影響を与えられる可能性の程度を表す。 詳細は出典及びルールブック参照のこと。 出典1 出典2 戻る→専門用語集 専門用語集/か行 専門用語集/か行/こ
-
役割
...割」。行動可能ターンと各役割修正で自然とそのような役割を演ずることができるようにできている。 主人公、相棒、仲間、専門家、マスコット、ゲストがある。 詳細はルールブック参照。 戻る→専門用語集 専門用語集/や行 専門用語集/や行/や
-
書き込み用テンプレ/あらすじ4
...トです。 項目となるゲーム名の前に*を入れて、ゲーム名とよみがなを入れます。 使用バージョン、使用サプリメント、レベルをそれぞれ書き込みます。 (キャンペーンセッションや、2ターン以上のゲームの場合)ゲーム○の前に**を入れて、○にゲームナンバーを入れます。 目的、参加者、あらすじの前に***を入れます。 参加PL名、PC名の○○にPC名を入れ、各あらすじを書き込みます。 *・[[]]・>・#Contents・-・スペースを全角から半角に変換します。 ゲーム名(よみがな) 使用Ver.:Ver.○ サプリメント: レベル:レベル○ #contents 参加者(敬称略) -PL名(PC名 ) 目的 (Mからはじまる目的等) ゲーム○ あらすじ (各あらすじ) ---- 戻る→[[あらす...
-
専門用語集/か行/こ
...(こんでぃしょんしーと) コンバート (こんばーと) コンボ (こんぼ) 戻る→専門用語集 専門用語集/か行
-
書き込み用テンプレ/あらすじ2
...トです。 項目となるゲーム名の前に*を入れて、ゲーム名とよみがなを入れます。 使用バージョン、使用サプリメント、レベルをそれぞれ書き込みます。 出典(複数あるなら○部分に数字を入れて)のリンク先アドレスを入れます。 ゲーム○の前に**を入れて、○にゲームナンバーを入れます。 目的、参加者の前に***を入れます。 [[]]の中のPL名、ゲーム名を書き込みます。 *・[[]]・>・#Contents・-を全角から半角に変換します。 ゲーム名(よみがな) 使用Ver.:Ver.○ サプリメント:サプリメント名 レベル:レベル○ [[出典○>リンク先アドレス]] #contents ゲーム○ (ログライン等) 目的 (Mからはじまる目的等) 参加者(敬称略) -[[PL名>あらすじ/公式掲示板ゲーム/...
-
洞察力
...ヤーは特筆する共通点として洞察力が高いらしい。 洞察力は下記をベースとして発揮される。 論理的思考 直観 経験 (天性の)観察力 洞察力を磨く方法としては以下のものがある。 分からないことがなくなるまで質問する ゲーム中の状況をイメージする 公式セッションでレベルが高いほど質問数が制限されるのは この洞察力を発揮せざるを得ない状況を作るためとも言われている。 戻る→公式データ集 公式データ集/た行 公式データ集/た行/と
-
A-DIC
...て設定を作り上げることで、個性的なキャラクターやセッションデータを作ることができる。 なお、最大のA-DICとは「常識」にほかならず、指定A-DICがないということはA-DIC「常識」のみを使用することとに等しい。 戻る→専門用語集 専門用語集/A-Z 専門用語集/A-Z#A
-
あらすじ/公式掲示板ゲーム/第8日目。Aの魔法陣コース
...マウントしているものとする。 艦長 根源力4000 ×1 以下マウント{ 高級乗組員 根源力2000 ×5 兵員 根源力200 ×200 ”改夕雲級”駆逐艦 根源力80000 配分比 対空機銃 1 対潜 1 砲口兵装 2(対空射撃可) 水雷兵装 3 機関 3 } 友軍として以下が使用可能である。 松級2隻 成功要素20*2 暁丸 成功要素0 紫電21型着艦フック装備(信濃所属機) 成功要素5×4 流星 成功要素5 ×4(偵察・哨戒任務可) 霊能力者 成功要素10(レーダー・ソナー代わり) 制限時間は他のネクストステージと同じとす。 以上。
-
統合ペナルティ
統合ペナルティ(とうごうぺなるてぃ) 1回の行動宣言で統合した行動の個数によって発生するペナルティ。 2つ目まではペナルティなし。 3つ目以降には1行動の統合につき、複数種類の場合には+10、複数対象の場合には+1の難易度が加わる。(言い換えれば複数種類でも複数対象でもない場合、統合ペナルティはありません。) タイムスケールオーバーの時は別に前提変換で難易度があがるものとする。 出典 統合ペナルティの発生しない行動の例としては、バスケットボールでのドリブルなどが挙げられる。 戻る→専門用語集 専門用語集/た行 専門用語集/た行/と
-
@wiki全体から「と」で調べる
更新順にページ一覧表示
|
作成順にページ一覧表示
|
ページ名順にページ一覧表示
|
wiki内検索