パワプロクンポケット11 攻略まとめwiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • ナマーズ編/練習
    野手メニュー3月1週~10月3週 自主トレ(1月2週~1月4週)(12月1週~12月3週) キャンプ(2月1週~2月4週)(10月4週~11月4週) 野手練習ボーナス 投手メニュー3月1週~10月3週 自主トレ(1月2週~1月4週)(12月1週~12月3週) キャンプ(2月1週~2月4週)(10月4週~11月4週) 投手練習ボーナス 野手メニュー 3月1週~10月3週 練習名 体力 体力値 筋力 技術 素早さ 監督 仲間 マニア センス ランニング -20 +2 +3 +1 -3 +1 素振り -20 +6 +2 +1 -5 +1 トスバッティング -25 +4 +7 +1 -5 +1 ダッシュ -30 +1 +12 -6 +1 ストレッチ -5 +1 +1 -1 +1 自主トレ(1月2週~1月4週)(12月1週~12月3週) 貰えるセン...
  • サウンド
    ...KE World! メニュー画面 2 ワイワイファイファイ Wi-fi 3 まったり落札でやんす 8・凡田博物館 4 良きも悪きも思い出だ アルバム 5 おっつー! サクセスクリア 6 やるぞ! 試合開始 7 ホーームリャン! ホームラン 8 結果オーライ 試合結果画面 9 対決だ! カード野球 10 うちまくるぜい! ホームラン競争 11 キャンキャンキャンプ キャンプ 12 長い戦いが今始まる… ペナント開幕 13 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント 14 ハイスピードゲーム ミニ観戦 15 母さん、オレやったよ リーグorCS優勝 16 父さん、オレやったよ 日本一 17 オレって、オレって… 優勝ならず 18 俺様の戦い 俺のペナント 19 行くぜ! 俺ペナ「出番だ!」 20 闘魂流れ旅 グッピータイトル 21 勝て!勝ち抜くんだ! グッピー説明 22 グピる! グッピー「勝...
  • ハタ人間編/宇宙人基地破壊ルート
    攻略手順 残り5日以降、モール2F中央の「!」で、パワーボットと戦闘。病院のカギBを入手 病院1F左側の階段のすぐ下の部屋で、ギャスビゴー星人x3と戦闘。南公園のカギBを入手(この部屋ではいつも全回復薬が拾える) 南公園の彫像前で、ギャスビゴー星人x3と戦闘。倉庫のカギAを入手 倉庫2Fの扉の先にある「!」で、宇宙ビーストと戦闘。北公園のカギAを入手。2Fの穴落下で北公園の鍵Bを入手 北公園入って真正面の扉の先にある「!」で、宇宙ブレインx3と戦闘。宇宙人のカギと南公園のカギAを入手 宇宙人のカギを持って埋立地に行くと地下ダンジョンに入れるようになる。 ダンジョン10Fの奥の部屋でギャスビゴーx3、宇宙戦車と連戦。 最終日終了後のガンダーロボ戦でノーコンティニューなら巨大UFOと連戦。勝てば超特殊能力パーツ+レア素材獲得。 このルートの注意点 難易度が8人救助ルートと比べて格段に高い。 ...
  • ナマーズ編/初期能力
    おそらく前作の 甲子園一直線編 とほぼ同じ 野手 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G(1) F(30) F(5) F(4) F(5) F(5) カード野球 1 F(5) G(0) F(4) F(4) F(4) F(4) ロックオンありだとパワー-30(パワーG(0)でスタート) 守備マニュアル以外だと走力、守備力、耐エラー-1 背番号はどのポジションでも10(難易度ふつう、3年目ホッパーズ戦に勝利ならクリア後に変更可) アクション(ロックオンなし、守備マニュアル)と、カードの経験値の差(タフ型の場合) ミート(筋力-20、技術-50)、パワー(筋力+100) 走力(技術+10、素早さ+20)、守備力(技術+20、素早さ+10) タフ型の場合、カードはアクションより(筋力+80、技術-20、素早さ+30)必要になる 投手 球速...
  • アルバム
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 No 01~13がデモ絵、No 14~61がエピローグに該当する。 デモ絵はNo 01~07が表サクセス、No 08~13が裏サクセス。 エピローグはNo 14~41、61が表サクセス、No 42~60が裏サクセス。 1ページ目 No. タイトル 登録条件 1 StaffRoll 表サクセス初クリア 2 やった!日本一! 日本シリーズで勝利する 3 リーグ優勝だ!! リーグ優勝 4 まじ~ん 1年目2月4週コマンド後の定期イベント 5 川柳 夢野球 1年目ゲームオーバー 6 ・・・・・・・ 魔人好感度が一定以下の状態で2年目以降にゲームオーバー 7 あれ? 魔人好感度が一定以上の状態で2年目以降にゲームオーバー 8 二章に続く! 裏サクセス1章クリア 9 救助成功! 子供の仲間8人以上で1章クリア 10 助けられなかった・・・・ 1章...
  • ハタ人間編/FAQ
    ...て上げるの? 合成メニューで消費アイテムの項目をよく見てみよう。 「やる気薬」が追加されているのでそれを合成して使用。一章より遥かに楽。 Q.裏でオススメのスキルってなに? やられたり操作不能になったら困る主人公や、攻撃を浴びやすい壁役にはバカ・冷静、回避・体捌きが優秀。 壁役の場合は頑丈や反撃、曲撃ちあたりも便利。回復薬を良く使う主人公なら治療も良い。 他の仲間に関しては得意武器に適したスキルが取れれば上出来と言える。 また、主人公に暗視があると白瀬・有田・ヘッドライトに縛られなくなるため非常に楽。 詳しくは スキル 参照 Q.スキルって粘った方がいいの? 粘れるなら粘った方が良い・・・が、今回は装備の要素があるため前作ほどムキになる必要は無い。 ぶっちゃけ主人公のランダムスキルが空白同然の内容だとしても、中途で詰んだりしないので過剰な心配は無用。...
  • グッピー/FAQ
    Q.試合のルールは? Q.選手登録するときに名前とかは変えられるの? Q.選手の能力はどのように伸びるの? Q.どういう選手が作れる? Q.特殊能力がつかないんだけど? Q.試合のルールは? 選手の操作、交代はマニュアル かけ声の有無は自由に設定可能 イニングは9か3のどちらかを選択でき、選んだイニングによって以下のルールが追加される9イニング限定ルール試合は最大10試合 引き分け(延長12回まで)も負けと同じ扱いになる 5点コールド 3イニング限定ルール(ギリギリ勝負モード)試合は最大5試合 引き分けでも勝利扱いになるが、この場合選手は成長しない 1点コールド 3試合以上試合を突破すればクリア初めはチーム内の1人しか登録できないが、さらに勝ち進めば最大で3人まで登録できるようになる ギリギリ勝負モードの場合は最後まで勝ち進んでも登録できるのは1人のみ Q.選手登録するときに名前と...
  • ミニゲーム
    フットぼるぼる~んルール 操作方法 CPU戦のポイント パーっと弾でるヤツやんルール 操作方法 アイテム 各難易度の違い ポイント ちくちくちいくルール 出題されるお題 ポイント ぐるぐるど~ん概要 操作方法 魔人への攻撃方法 各難易度の違い 攻略方法 おみくじ(ルーレット) フットぼるぼる~ん ルール  五人制の一般的なフットボールゲーム。敵より多くゴールを奪えば勝ち。  敵にタックルしようがプレスしようがファールは取られないのでラフプレイし放題。  特に対人戦やパワフル戦では大乱闘ゲームになる可能性大。  オフサイドはないので前方へのロングパスが試合での基本となる。 操作方法 オフェンス  A ロングパス  B 頭上に B が出ている仲間にパス  X 頭上に X が出ている仲間にパス  Y シュート  B・Xのパスは対象がころころ替わるため、とんでもな...
  • 小ネタ・バグ
    小ネタ恒例の隠しおみくじ 5リセット座談会 過去作にも登場したモブキャラ ウグイスあれこれ(小ネタ編) ウグイス入力での仕様 ちょい出の旧作品関連人物 ペラ稼ぎ 名前入力 デビルスターズの選手弱体化・強化・トレード 内野安打◎ ダウンロード対戦 越後とライト 裏のアルバム集め 投球練習で仮想バッター? 裏ダンジョンでの階段下り時の休憩 互換性は無い筈だけど… 特殊能力ひっぱり? Yボタン飛びつきキャッチ 過去作のパスワード劣化 怪奇ハタ人間の2章を少し楽に始める(上級者向け) バグ持ってないオリジナル変化球の強化 打席に立っていないのにチャンスダウン パワポケ用語辞典の新球種 パワポケ用語辞典の並び変更 ペナントモードでのNEWホッパーズ 路頭に迷う天道 フットサルゲームのハイスコア機能 超次元サッカー 超次元サッカーその2 オウンゴールはノーカン? ミニゲームまだ遊べない・・・ 持ってい...
  • ナマーズ編/定期イベント
    1年目1年目1月2週コマンド前 1年目1月2週コマンド後 1年目1月3週コマンド前 1年目1月3週コマンド後 1年目1月4週コマンド前 1年目1月4週コマンド後 1年目2月1週コマンド前(2月4週まで春キャンプ) 1年目2月1週コマンド後 1年目2月4週コマンド前(投球練習 or 打撃練習)練習前 練習後 1年目2月4週コマンド後 1年目3月1週コマンド前(電話コマンド開放) 1年目3月2週コマンド前(うろつきコマンド開放) 1年目3月3週コマンド後 1年目3月3週(セリーグ所属時)か3月4週(パリーグ所属時)コマンド前 1年目5月1週コマンド後(ホッパーズ二軍戦) 1年目5月3週コマンド前 1年目6月1週コマンドまえ 1年目7月1週コマンド前(投球練習 or 打撃練習)練習前 練習後 1年目8月1週コマンド前 1年目9月1週コマンド後(ホッパーズ二軍 or ホークス or ベイスターズ戦...
  • 育成理論/投手
    本スレpart7より 誤字訂正 119 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/12/21(日) 19 54 33 ID dT0rRPco0 表サクセスの投手育成理論?的なもの考えてみた 試験では30点を目指す為にサクセス内コントロール+30は取る →経験値ボーナス35を貰う為 キャンプ中にセンスのボーナスを多く貰う為にあらかじめキャンプ前に5の倍数-1回に練習をして調整。 キャンプ中ケガ率が高い時はセンスポイントで体力全回復。無かったらストレッチ →サクセス終了時に余裕でセンス200超えます。 スタミナ高い選手を作るときは三年目に投げ込みonly →スタミナBまでは余裕で作れます 朱里ハッピーエンド、日本シリーズ敗退、1リセットで スリークォーター 速球154キロ コントロール135 スタミナ115 カーブ1 SFF3...
  • ナマーズ編/仲間パワーアップ
    パワーアップ関連具田 幸太 東 優 官取 孝弘 羽車 尚志 柿元 雄平(柿元弟) 源地 震太郎 天道 翔馬 柿元 晃平(柿元兄) 倉刈 アキラ(アキラ) 小角 雄二 エピローグ関連芦沼 大喜 水木 卓 鬼鮫 清次 その他狩村 正己 仲間強化後データ仲間評価MAX時の能力 パワーアップ関連 具田 幸太 他の仲間と違い、エピローグは存在しない。 ポジションが投手の場合、2つ目のイベントを見ると仲間評価に関係なくオリジナル変化球イベントが発生するようになる。 手順 時期 結果 備考 うろつき:練習球場(?) 2年目7月~12月限定 やる気+1 体力+30 仲間評価+2 うろつき:練習球場(?) 体力-10 体力最大値+2 筋力+8 仲間評価+2 オリジナル変化球フラグ成立 うろつき:練習球場(?) 体力+10 全経験値+5 仲間評価+2 具田パワーアップ 東 優 ...
  • ナマーズ編/ランダムイベント
    呪いの人形関連呪いの人形発見(汎用) 呪いの人形の活動 さらば、呪いの人形 主人公・チームメイト関連監督にアピール(1年目10月1週まで 汎用) 心理テスト(2年目まで) ゲーリー(2年目まで) 女好き(2年目まで) 具田イベント(連続) オリジナル変化球(連続 3回まで) ケガする東(汎用) ケガが治る東(汎用) 白石のラーメン屋(汎用) 東と練習(汎用) 官取と社長 源地イベント(汎用) アルバム関連ケガする東1 ケガする東2 ケガする東3 東が入院(2年目限定) お見舞い(2年目10月3週まで) 春香と遊ぶ 芦沼イベント(汎用 1年目10月3週まで) 芦沼の真実(3年目8月以降) 源地パワーアップ(2年目11月4週まで) 壮太の事情(連続) 鬼鮫ルート開始イベント 鬼鮫ルートイベント(汎用) 倉刈父イベント(連続) 荒井三兄弟イベント(連続) 幸恵さんの店(連続) アルベルトイベント...
  • 俺のペナント
    育成のコツ 投手 投手育成の際はとにかくスタミナが大事になってくる。三振を多く取るにはどうしても遊び球が多くなってしまうからである。 目安としてはA以上あればいいが、それでも打ち込まれてしまうと9回までもたなくなることもあるので、投手は俺ペナでの育成を踏まえてサクセスをプレイする場合、出来る限りスタミナを多くしておくことをオススメする。 さらに加えて言うなら絶倫や回復○を取得していれば登板機会が増えるので(特に絶倫が絶大な威力を発揮する)余裕があれば取得しておこう。 難易度つよいなら変化球は2球種で両方とも3LVあれば十分抑えられる。 スライダーとシンカー、シュートとカーブなど、対になる方向の変化球を取得しておけばより抑えやすい。 また対左打者○など安くて強力な特殊能力は事前にとっておくべし。 また、こだわりがなければムラッ気も強いのでオススメ。 最多奪三振狙いでないならス...
  • ナマーズ編/FAQ
    Q.章ごとのクリア条件は? Q.センスパネルの効果で「サクセス中~」と書かれたものがあるけどどういうこと? Q.○○に勝てません Q.はがね投法どこよ? Q.最高球速が出ない! Q.新特殊能力は? Q.新変化球は? Q.難易度(敵チームのつよさ)による違いは? Q.これオートセーブ? Q.オリジナル変化球どうやって取得するの? Q.バルソーや天道を中継ぎで使ってくれる気配が皆無な件 Q 魔人うぜえええええええええええ! Q シズヤが消滅するんですが・・・ Q.芦沼が紫杏からトレードされた理由を聞くイベントってどうやって起こすの? Q.アルバムのタイトルコレクションの開放条件って何? Q.真相(6人組)イベント条件って? Q.「マニア」を治すには? Q.「11」なミニゲームって何? Q.章ごとのクリア条件は? 1年目は監督評価20以上。2年目は監督評価を60あたりまで上げる。 3年...
  • ハタ人間編/イベント
    各施設専用のイベントはマップの項目にある各ページを参照。 第2章で発生するイベントは二章のページを参照。 イベントの発生 オープニングと基地イベントオープニング 唐沢関連イベント光る指輪 赤石の指輪(残り5日以降) その他 仲間関連イベント(基地) その他イベント(基地)基地に咲く小さな花 基地の整理をする? ゲームオーバー条件と最終イベント アルバム関連イベント青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 光山 小野 ドミオ 椿 釣り道具入手イベント釣り竿入手手順 ライト入手手順 固定アイテムイベント救急キット ナースキャップ カレーなべ 爆弾教本 身代わり人形 その他イベント【!】ポイント汎用 仲間関連イベント(その他) 場所限定ベントパライソMAP 倉庫 イベントの発生 各マップや、マップ上にある【!】ポイントに入ると...
  • ハタ人間編/仲間
    仲間のハタ人間化と離脱 仲間加入手順救出デッドライン 子供(男)青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 子供(女)夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 大人光山 小野 ドミオ 椿 アカネ救出手順 仲間能力基本ステータス ステータス以外の能力 仲間評価 仲間救出考察ケース1 ケース2 ケース3 ケース4(by T/Z) どうしても仲間が集められない初心者さん向け攻略法 情報量と質問が増えてきたことから「仲間救出考察」を独立させ、それに一章におけるスキル粘り指南 および一章でやるべきことなどを盛り込んで新しいページを作りたいと思います。 新規ページの作成ができて賛同してくれる人がいれば、タイトルは「一章行動考察」で作ってもらえるとありがたいです。 仲間のハタ人間化と離脱 第1章では、仲間にしていないキャラについて特定の条件を満たすと、ハタ人間化して登場するイベントが発...
  • ナマーズ編/うろつきイベント
    練習球場?(練習球場)練習球場の日常(汎用) カリムー(2年目6月2週まで) 監督に猛烈アピール(1年目限定) 具田パワーアップイベント(2年目7月~12月限定 連続) 具田君と練習(汎用) 官取のウソがばれる 羽車(2年目10月3週まで)羽車パワーアップイベント(連続 2年目9月まで) やってみろ(汎用) 疲れたのか?(汎用) 悪化したらどうする(汎用) しっかり修正しておけ(汎用) 羽車のメガネ(連続) 源地源地パワーアップイベント(連続) カラスが鳴いてる!(汎用) それはカゼなんじゃ?(汎用) 生物前兆に気をつけろ(汎用) それはそれとして練習だ!(汎用) 天道(2年目12月以降)天道パワーアップイベント(連続) 天道の彼女 天道と練習(汎用) 小角(2年目12月以降 源地トレード後)小角パワーアップイベント(連続) 小角さんと練習(汎用) 珍眠軒3年目6月3週まで or 3年目1...
  • ハタ人間編/スキル
    スキルスキル一覧 スキルレベル 新規スキル取得条件 レベルが上限になってスキルレベルが上がらなくなったら コマンド 特殊効果 スキル評価 主人公考察&スキル分類 平山考察 スキル粘りについて 一章の経験値稼ぎについて 上記のと追加で経験値をたくさんもらう方法 PT考察 スキル スキル一覧 スキル名 効果 必ず覚える仲間 備考 指揮 さくせんコマンドで、指示できる 主人公(初期) 主人公専用スキルスキルLVが上がると強力なコマンドを実行できる「LV1 全員逃げろ!」「LV2 スタミナ温存!」「LV3 全員防御!」「LV4 全力攻撃!」「LV6 集中攻撃!」 回避 回避率が上昇する 夏菜ユイ白瀬小野 (スキルレベル×3)%で回避 頑丈 防御力が上昇する 青野リコドミオ ダメージを(スキルレベル×3)%軽減 根性 死亡時に、ギリギリ耐える 大神夏菜委員長 致死ダメージを受けても死なない...
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