パワプロクンポケット11 攻略まとめwiki内検索 / 「仲間」で検索した結果

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  • ハタ人間編/仲間
    仲間のハタ人間化と離脱 仲間加入手順救出デッドライン 子供(男)青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 子供(女)夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 大人光山 小野 ドミオ 椿 アカネ救出手順 仲間能力基本ステータス ステータス以外の能力 仲間評価 仲間救出考察ケース1 ケース2 ケース3 ケース4(by T/Z) どうしても仲間が集められない初心者さん向け攻略法 情報量と質問が増えてきたことから「仲間救出考察」を独立させ、それに一章におけるスキル粘り指南 および一章でやるべきことなどを盛り込んで新しいページを作りたいと思います。 新規ページの作成ができて賛同してくれる人がいれば、タイトルは「一章行動考察」で作ってもらえるとありがたいです。 仲間のハタ人間化と離脱 第1章では、仲間にしていないキャラについて特定の条件を満たすと、ハタ人間化して登場するイベントが発...
  • ナマーズ編/仲間パワーアップ
    ... その他狩村 正己 仲間強化後データ仲間評価MAX時の能力 パワーアップ関連 具田 幸太 他の仲間と違い、エピローグは存在しない。 ポジションが投手の場合、2つ目のイベントを見ると仲間評価に関係なくオリジナル変化球イベントが発生するようになる。 手順 時期 結果 備考 うろつき:練習球場(?) 2年目7月~12月限定 やる気+1 体力+30 仲間評価+2 うろつき:練習球場(?) 体力-10 体力最大値+2 筋力+8 仲間評価+2 オリジナル変化球フラグ成立 うろつき:練習球場(?) 体力+10 全経験値+5 仲間評価+2 具田パワーアップ 東 優 初期のチームメイトの中でトレードや引退でいなくならない数少ない一人。 重要なのは春香登場イベントと城田登場イベントで、前者は運の要素が強く、後者は2週間以上のケガが必要になる。 東が入院した場合、2年目...
  • ナマーズ編/うろつきイベント
    ...目のイベントを見ると仲間評価に関係なくオリジナル変化球イベントが発生するようになる。 回数 結果 備考 1回目 やる気+1 体力+30 仲間評価+2 2回目 体力-10 体力最大値+2 筋力+8 仲間評価+2 オリジナル変化球フラグ成立 3回目 体力+10 全経験値+5 仲間評価+2 具田パワーアップ 具田君と練習(汎用) 具田がパワーアップした後に発生する。 結果 備考 やる気+1 体力+10 筋力+4 技術+4 官取のウソがばれる 寮(官取)のうろつきイベント「官取パワーアップイベント・前半」の2回目を見た後に発生する。官取のパワーアップに必要なイベント。 結果 備考 体力-30 筋力+3 技術+2 変化球/すばやさ+1 官取の弟が登場 羽車(2年目10月3週まで) 最初は必ず下記のイベントが発生する。 結果 備考 体力-10...
  • プロフィール
    ... 76 青野 柴夫 仲間にする 77 越後 竜太郎 仲間にして第1章をクリアする 78 大神 博之 仲間にする 79 有田 修吾 仲間にする 80 平山 紀之 仲間にする 81 石田 昭三 仲間にする 82 堤 篤弘 仲間にする 83 村山 はじめ 仲間にする 84 霧生 夏菜 仲間にする 7ページ目 No. 名前 登録条件 85 神木 唯 仲間にする 86 石川 梨子 リコのアルバム登録条件を満たす 87 白瀬 芙喜子 仲間にして連続イベントを最後まで見る 88 神条 紫杏 仲間にする 89 白木 恵理 仲間にする 90 南雲 瑠璃花 仲間にする 91 光山 仲間にする 92 小野 映子 仲間にして連続イベントを最後まで見る 93 ドミオ・バンデラス 仲間にする 94 椿 仲間にして連続イベントを最後まで見る 95 校長先生 一章クリア 96 田中 深雪 97 主人公の父 ...
  • ナマーズ編/ランダムイベント
    ...10 全経験値+1 仲間評価-2 監督評価+2 監督評価20以上 体力-10 全経験値+1 仲間評価-1 監督評価+1 ケガしている やる気-1 仲間評価+1 心理テスト(2年目まで) 結果 備考 体力-15 体力最大値+1 マニアポイント+5 仲間評価+2 監督評価+1 球団主催の心理テスト開催 ゲーリー(2年目まで) 結果 備考 やる気-1 体力最大値+2 腹を下して8週間あだ名が「ゲーリー」になる 女好き(2年目まで) 魔人が関わっているイベントだが、魔人に電話したかどうかに関係なく発生する。 結果 備考 やる気-1 体力最大値+2 魔人好感度+2 8週間、あだ名が「女好き」になる 具田イベント(連続) マニアポイントがかなり上がるうえ、最後のステーキのイベントで「胃炎」になってしまうのが厄介。 主人公がステーキマヨネーズで苦しむと...
  • ハタ人間編/マップ/橋
    ...り8日以降 委員長が仲間になっていない 委員長加入「栄養剤」入手 食料ゲージ+5 伊達メガネプロフィールNo 88登録 残り6日以降 委員長が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(委員長)」 ハタ委員長委員長加入不可
  • ハタ人間編/スキル
    ...名 効果 必ず覚える仲間 備考 指揮 さくせんコマンドで、指示できる 主人公(初期) 主人公専用スキルスキルLVが上がると強力なコマンドを実行できる「LV1 全員逃げろ!」「LV2 スタミナ温存!」「LV3 全員防御!」「LV4 全力攻撃!」「LV6 集中攻撃!」 回避 回避率が上昇する 夏菜ユイ白瀬小野 (スキルレベル×3)%で回避 頑丈 防御力が上昇する 青野リコドミオ ダメージを(スキルレベル×3)%軽減 根性 死亡時に、ギリギリ耐える 大神夏菜委員長 致死ダメージを受けても死なない 敵が使うとやっかい(スキルレベル×3)+20%で発動 逃走 逃げるまでの待機時間が短くなる 村山エリ 短縮率は{(スキルレベル×5)+15}% 冷静 恐怖耐性が上昇する 堤るりか椿 恐怖耐性が(スキルレベル×3)+20%加算 バカ 恐怖にとても強くなる 越後石田ドミオ 恐怖耐性が(スキルレベル×6...
  • ハタ人間編/マップ/学校
    ...残り8日まで 青野が仲間になっていない VSハタ人間(男)*2 青野と夏菜モールのイベントに続く ― 平山が仲間になっていない 平山加入食料ゲージ+12 「回復薬」 平山発見!プロフィールNo 80登録 ― 南公園入口の越後イベント発生済 ― 越後のアピールリコがパーティにいるとイベント追加さらに夏菜がいるとイベント追加南公園のイベントに続く 残り8日以降 平山が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(平山)」食料ゲージ+5 ハタ人間平山平山加入不可 残り8日以降 有田が仲間になっていない 有田加入 有田発見!プロフィールNo 79登録 残り5日以降 有田が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(有田)」 有田がハタ人間に有田加入不可 ― 平山がパーティーにいる平山から妹の話を聞いた VS「田中先生」パーティーのHP+40・SP+30 食料ゲージ...
  • ハタ人間編/FAQ
    Q.クリア条件は? Q.wikiに記述されてる場所に行っても仲間が増えない Q.仲間が集まらないまま10日たってしまう Q.全てのキャラを仲間にすることは可能なの? Q.効率の良い仲間の集め方は? Q.パーティって誰がお勧め? Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど? Q.合成する時、どのように性能が上下するの? Q.ガラクタ10個集めても合成レベルが上げられないんだけど・・・ Q.食料が切れるとどうなる? Q.行動できるのっていつまで? Q.敵をたくさん倒しているのにレベルが上がらない件 Q.HPとSPは何によって決まる? Q.主人公に何持たせたらいい? Q.隊列は何を基準に決めたら良い? Q.敵のレベルってどう変わるの? Q.ガラクタが足りない Q.るりかのアルバムが取れないのですが Q.ハッパの悲鳴みたいな死に際の攻撃がうっとうしい Q.田中先生が強すぎる Q.ガンダーロボに...
  • ハタ人間編/イベント
    ...5日以降) その他 仲間関連イベント(基地) その他イベント(基地)基地に咲く小さな花 基地の整理をする? ゲームオーバー条件と最終イベント アルバム関連イベント青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 光山 小野 ドミオ 椿 釣り道具入手イベント釣り竿入手手順 ライト入手手順 固定アイテムイベント救急キット ナースキャップ カレーなべ 爆弾教本 身代わり人形 その他イベント【!】ポイント汎用 仲間関連イベント(その他) 場所限定ベントパライソMAP 倉庫 イベントの発生 各マップや、マップ上にある【!】ポイントに入るとイベントが発生する。各マップに入るとイベントの発生の有無にかかわらず、30分が経過する。 ほとんどのイベントは発生がランダムであり、条件を満たしていても必ず発生するわけではないので注意。 イベントはマップに...
  • メニュー
    ... ミニゲーム 彼女 仲間パワーアップ 特殊能力取得方法 育成理論投手 野手 怪奇ハタ人間編 FAQ 仲間 スキル マップ 合成 武器 防具・アクセサリ 大事なもの 素材・消費アイテム 敵データ 宇宙人基地破壊ルート イベント 二章 野球人形 グッピー FAQ 初期メンバー 試合 能力取得 その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手 攻略本誤記 カウンター 本日  - 先日  - 累計  - 更新履歴 取得中です。
  • ハタ人間編/マップ/港
    ...残り8日以降 大神が仲間になっていない 大神加入「木刀」入手 人の話を聞きましょうプロフィールNo 78登録 残り6日以降 大神が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(大神)」「木刀」入手 大神がハタ人間に大神加入不可 釣り関連イベント 時期 条件・選択肢 結果 備考 ― ― 釣り竿を探そう越後かリコか夏菜がパーティーにいるとイベント追加北公園のイベントに続く 釣り竿入手後夜 越後がパーティーにいる ― ライトを探そう北公園のイベントに続く 越後がパーティーにいない ― ライトを探そう南公園のイベントに続く 釣り竿入手後で昼orライト入手後 A:する 下記参照 釣り B:しない 他イベント発生 その他イベント 条件・選択肢 結果 備考 るりかがパーティーにいるガラクタ10未満 「ガラクタ」*2~6入手 パーティーのHP-5 ガラクタをひろおう 釣り...
  • ハタ人間編/マップ/病院
    ...ポイント ― ユイが仲間になっていない ユイ加入食料ゲージ+5 ユイの急襲プロフィールNo 85登録 2F中央左下の【!】ポイント 昼 同じ日に入口で青野と夏菜のイベントを見た VSハタ人間(混合パーティー)3回 「バンテージ」「回復薬」*2「全回復薬」「栄養剤」 二人を助けろ!基地のイベントに続く 夜 上記以外 VS「ハタ人間(青野)」+「ハタ人間(夏菜)」 ― 助からなかった二人青野・夏菜加入不可 2F右下の【!】ポイント 残り6日以降 ユイが仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(ユイ)食料ゲージ+5 ハタ人間になったユイユイ加入不可 3F右下の【!】ポイント ― ― VSハタ人間(混合パーティー) 「モールのカギA」 冷凍室のカギ 3F中央下の【!】ポイント ― 堤が仲間になっていない 堤加入 食料ゲージ+8 「ガラクタ」*2「ボロキレ」「小さな花」*4入...
  • ハタ人間編/マップ/北公園
    ...残り6日以降 エリが仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(エリ)」食料ゲージ+5 ハタ人間になったエリエリ加入不可 西側中央上の【!】ポイント 残り5日以降 「北公園のカギA」入手済 VS「宇宙ブレイン」*3 「南公園のカギA」「宇宙人のカギ」「赤色の粘液」*3 謎の脳味噌 東側右上の【!】ポイント ― 村山が仲間になっていない 村山加入食料ゲージ+10 村山発見!プロフィールNo 83登録 東側左中央の【!】ポイント ― ― VS「人食いゴキブリ」*4 「倉庫のカギB」 ゴキブリ大量出現 東側の【!】ポイント ― 入口でアカネのイベントを見た ― だまされません!リコ、夏菜、エリのいずれかがパーティーにいるとイベント変化さらにユイがいるとイベント変化 東側右上の【!】ポイント 残り5日以降 村山が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(村山)」 ...
  • ナマーズ編/練習
    ...技術 素早さ 監督 仲間 マニア センス ランニング -20 +2 +3 +1 -3 +1 素振り -20 +6 +2 +1 -5 +1 トスバッティング -25 +4 +7 +1 -5 +1 ダッシュ -30 +1 +12 -6 +1 ストレッチ -5 +1 +1 -1 +1 自主トレ(1月2週~1月4週)(12月1週~12月3週) 貰えるセンスがシーズン中の2倍。 練習名 体力 体力値 筋力 技術 素早さ 監督 仲間 マニア センス ランニング -20 +2 +3 +1 -3 +2 筋トレ -25 +15 -3 -3 -7 +2 トスバッティング -25 +4 +7 +1 -5 +2 ストレッチ -5 +1 +1 -1 +2 キャンプ(2月1週~2月4週)(10月4週~11月4週) 貰えるセンス...
  • ハタ人間編/二章
    仲間再集結 仲間救出 ダンジョン 100階 敵分布 要注意敵(途中保存、追記歓迎)~20F ~40F ~60F ~80F ~100F 宝箱の出現素材・アイテム ペラ 二章階層移動時の汎用イベント 二章特定の組み合わせで起こるイベント ダンジョンから帰還した時のイベント 二章攻略 初心者向け 仲間再集結 初めに一章で救出したキャラクターが再加入する。ただし、一章ガンダーロボ戦に参加したメンバーは20Fでハタ化した状態でスタートする。余裕があれば、装備を多少手抜きしておくと連れ戻す際に多少楽。ただし、救急キットと爆弾教本を主人公が持っていれば20F救出は難しくない。 一部のキャラはアルバム登録までイベントを進めると再加入時の台詞が変化する。ちなみにるりか、エリ、村山で確認。いずれもイベント終了させていることが条件。 仲間救出 仲間が倒れた場合、一章とは異なりその場で復活...
  • ハタ人間編
    怪奇ハタ人間編 FAQ 仲間 スキル マップ 合成 武器 防具・アクセサリ 大事なもの 素材・消費アイテム 敵データ 宇宙人基地破壊ルート イベント 二章 野球人形
  • ナマーズ編
    ... ミニゲーム 彼女 仲間パワーアップ 特殊能力取得方法 育成理論投手 野手
  • ナマーズ編/魔人イベント
    ...い 練習器具を壊す 仲間に誤解される 魔人好感度65以上85未満カレーを作った マッサージをしてあげる 息が臭い 魔人好感度85以上回復魔法 強化魔法 幸運の魔法 魔人END 魔人好感度について 初期値は50。ゲージでおおよその数値は判別できるが、具体的な値を知ることはできない。(彼女好感度をラブスコープで見た時と同じような感じ) 細かい部分はゲージの色で、大まかな部分は背景色や顔グラで判別可能。(背景色については下表参照。顔グラについては35未満で不機嫌顔、75以上で上機嫌顔になる。) 背景色 黄 白 緑 青 数値 0~19 20~39 40~59 60~79 80~100 電話イベント 魔人に電話をしておくと、その月は後述のランダムイベントの発生率が大幅に下がる。 ほとんどのイベントで好感度が上がる。1週目だけ電話をするようにするといい。 初回は必ず...
  • ハタ人間編/マップ/ショッピングモール
    ...ポイント ― 石田が仲間になっていない「モールのカギA」入手済 石田加入食料ゲージ+25 ムホー!!プロフィールNo 81登録 1階左上の冷凍室にある【!】ポイント 残り5日以降 石田が仲間になっていない「モールのカギA」入手済仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(石田)」 「食料」*5 石田ハタ人間化石田加入不可 1階右上の【!】ポイント 昼 同じ日に入口で夏菜のイベントを見た青野がパーティーにいる VS「田中先生」 どれにしようかな?基地のイベントに続く 夜 上記以外 VS「ハタ人間(夏菜)」 ハタ人間夏菜夏菜加入不可 1階右上の【!】ポイント 夏菜加入後 基地で夏菜の連続イベントを見た夏菜をパーティーに入れていない ― 助けに来たぞ 2階右上の【!】ポイント ― 「モールのカギB」入手済 VSハタ人間(混合パーティー)2回VSワークボット椿加入食料ゲージ+5 スプリン...
  • ナマーズ編/彼女/真島 涼子
    ... 備考 体力+30 仲間評価-1 フクヨカ 太った子に逃げられる(うろつき:寮(?) or ランダム) パラメータ変化 入手特殊能力 備考 体力+10 涼子好感度+2 好感度上昇は表示されない 太った子にまた逃げられる(うろつき:寮(?)) ランダムでは発生しないが、必須ではない。 下のイベントが発生すると、このイベントは発生しなくなる。 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 体力+10 涼子好感度+2 好感度上昇は表示されない 真島涼子の声援(うろつき:練習球場(?) or ランダム) パラメータ変化 入手特殊能力 備考 やる気+2 体力-10 筋力+10 監督評価-2 涼子好感度+4 とうとう俺にもファンが? ファン第1号(うろつき:寮(?) or ランダム) パラメータ変化 入手特殊能力 備考 やる気+3 体力+30 涼子好感度+3 フ...
  • ハタ人間編/マップ/埋立地
    ...す 夜に確率 リコが仲間になっていない VS「ハタ人間(リコ)」 頑張っていると思うよリコ加入不可 女性キャラ2人以上加入後 リコが仲間になっていない女性キャラがパーティーにいる ― 何してんのよ! 上イベント発生後 リコが仲間になっていない上イベント発生時よりパーティーの女性キャラが少ない リコ加入 アイテム入手 まってたの 残り5日以降 「宇宙人のカギ」入手済 宇宙人基地のダンジョン出現 謎の電話ボックス出現詳細はハタ人間の 宇宙人基地破壊ルート を参照 パライソオタマ関連 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 残り9日以降 ― パーティーのHP+3030分経過 残り8日以降 ― やる気-1 パーティーのHP+1530分経過 残り7日以降 ― VS「パライソオタマ」やる気+130分経過 「銅」*2「鉄」*2 負けてもゲームオーバーにならないが...
  • アルバム
    ... 救助成功! 子供の仲間8人以上で1章クリア 10 助けられなかった・・・・ 1章クリア条件を満たさずに最終日を迎えてゲームオーバー 11 恐怖!ハタ人間 主人公が倒されてゲームオーバー 12 ガンダァァァァァアア!! 1章クリア条件を満たして最終日を迎えた時のイベント 13 U・F・O 宇宙人基地破壊ルートを攻略した上でガンダーをノーコンティニューで倒した直後のイベント 14 永久に続く願い シズヤグッド 15 叶えられた願い シズヤノーマル 16 幸せの黄色い声援 しのぶグッド 17 大好きナマピー! しのぶバッド 18 変わらないモノ 涼子グッド 19 いついつまでも 涼子バッド 20 華音にとってのハッピーエンド 華音グッド 21 ノーマルなエンド 華音バッド 22 ビター・エンド 朱里ビター(No 61の条件を満たすと消滅) 61 ハッピーエンド 朱里グッド(No 2...
  • ナマーズ編/彼女/倉刈 日出子
    ...ている 体力-20 仲間評価-3 『四球』(投手)『チャンス△』(野手) 上記以外 体力-20 仲間評価-3 「カゼ」 ようやくメガネの子と知り合いに(ランダム) 条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 A:お茶でもどうですか? 体力+20 マニアポイント+12 仲間評価+1 日出子好感度+3 イベント継続 B:じゃあ、さようなら やる気+2 体力+40 仲間評価+1 攻略失敗 メガネの子の電話番号(ランダム) パラメータ変化 入手特殊能力 備考 やる気+1 体力+10 日出子好感度+5 電話番号取得 電話番号取得後 月の1週目にしかデートが出来ず、大半の重要イベントも1週目に発生することに注意。 2~4週目に電話すると下記のイベントになる。 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 やる気-1 体力+10 日出子好感度+2 「恋の病」除去...
  • ハタ人間編/マップ/南公園
    ...~18 00 越後が仲間になっていない ― やれやれな奴学校のイベントに続く 入口 学校で越後のイベントを見た翌日以降 ― ― 寂しがりやな越後 入口 残り7日以降6 00~18 00 北公園でアカネのイベントを見た ― アカネだ! 入口 ― るりかがパーティーにいる やる気+1 るりかのSP+20 南公園の思い出 入口 るりかの母親救出後 基地で薬の素材を聞いたるりかがパーティーにいる やる気+1 るりかのSP+20幸せ草の【!】ポイントの出現率UP 南側右上の【!】ポイント 残り6日以降 光山が仲間になっていない 光山加入食料ゲージ+2 光山発見プロフィールNo 91登録 南側左上の【!】ポイント るりかの母親救出後残り4日まで夜 基地で薬の素材を聞いたるりかがパーティーにいる 30分経過 「幸せ草」*1~4 幸せ草を発見! 北側左上の【!】ポイント 11 00~1...
  • ナマーズ編/彼女/シズヤ
    ...評価をあげてもらう 仲間評価をあげてもらう 彼女の術 好感度をあげてもらう 好感度を見る 病気を治してもらう 道具を直してもらう 自室イベントシズヤの話を聞く(2年目まで 4回まで 電話:シズヤ or うろつき:自室) ゲームをねだる(2年目まで 電話:シズヤ or うろつき:自室) シズヤと部屋で過ごす(汎用) 外出イベントナマーズパーク(汎用) 公園(汎用) マニアショップ汎用イベント 単独イベント 表通り汎用イベント 連続イベント(シズヤ好感度30以上) アウトレットモール汎用イベント 封印のツボ 怪しいアイテム(3回まで) うろつきイベント自分の部屋シズヤとトランプ(汎用) 食堂シズヤと食堂にて ランダムイベント術関連(汎用)病を癒すぞ! イタチの呪いをはらうぞ! 壊れた道具を直すぞ! ケガを癒すぞ! 1年目限定お茶をいれる(シズヤ好感度10以上) 2年目以降失意の消滅 魔人...
  • ナマーズ編/FAQ
    ...やすくなる。 また仲間の能力がアクション野球以上に打ちやすさに直結するので、仲間評価は出来るだけ上げたほうが良い。 Q.はがね投法どこよ? オーバースロー16が今作のはがね投法に該当する。 残念ながらフォーク補正は無い。 Q.最高球速が出ない! どうやら基本の最高球速が速いほど、最高球速を出すのに必要な連打数が多くなる模様。 145km/hぐらいの選手なら、少ない連打数で最高球速を出すことが可能だが、 165km/hの選手の場合は相当多く連打しないと最高球速を出すことができない。 セットポジションやクイックモーションの選手だと連打できる時間が短くなるため相対的に最高球速が出にくくなる点に注意。 さあ、連打、連打!! Q.新特殊能力は? 主に実況パワフルメジャーリーグ2で追加された物が中心。 投手用の新特殊能力は無し。 パワメジャの特殊能力と変化...
  • ナマーズ編/定期イベント
    ... 備考 やる気+1 仲間評価+5 オープニングプロフィールNo 1・2登録2周目以降短縮可 1年目1月2週コマンド後 条件・選択肢 結果 備考 A:この寮の~? 体力-10 体力最大値+1 仲間評価+2 コーチ陣と槌田さん2周目以降短縮可 B:これから~! 体力+10 筋力+2 仲間評価+2 C:結婚して~? 体力+30 仲間評価+2 1年目1月3週コマンド前 結果 備考 やる気-1 体力-10 筋力+2 仲間評価+2 狩村登場プロフィールNo 7登録2周目以降短縮可 1年目1月3週コマンド後 結果 備考 体力+10 ナマーズのライバル?2周目以降短縮可 1年目1月4週コマンド前 結果 備考 (イベントのみ) オオガミグループプロフィールNo 27・56登録2周目以降短縮可 1年目1月4週コマンド後 結果 備考 体力+10 野球評論家プロフィールNo...
  • ハタ人間編/宇宙人基地破壊ルート
    ...、この戦闘に参加した仲間は二章開始時に一時離脱する。ただし奪還は容易なので過剰に気にする必要は無い。 巨大UFO戦はガンダーロボに乗っての戦闘。ガンダーパンチ連打→HPが減ったら回復のローテーションで楽勝のはず。というか回復すらいらなかったり。 よっぽど奇抜な行動をしない限り負けようがない。熱い展開を楽しむことに重きを置いた戦闘なので存分に楽しもう。 巨大UFOを倒せば超特殊能力を獲得できる。種類は選べないが、ガンダー戦直前でセーブしておけば望みのものが出るまで粘ることも可能。超特殊能力は二章ででも取れるが、目当てのものが出るまで粘れるのはここだけ。最終決戦に安定して勝利できる場合は粘ってみるのも悪くない。 基地破壊出発の前に、10個程度の食料を準備しておいてもいい。宇宙ブレイン戦に勝利した時点でレベル15以上あれば基地破壊はできる。基地破壊に成功するとレベル25前後くらいまで...
  • ミニゲーム
    ...上に B が出ている仲間にパス  X 頭上に X が出ている仲間にパス  Y シュート  B・Xのパスは対象がころころ替わるため、とんでもない方向にパスが出たりするので注意。  Yのシュートはボタン長押しで強く打てる。若干だが十字キーの上下で方向も決められる。  得点率上昇には欠かせないテクニックだがふかしすぎには注意。  なお、後ろを向きながらシュートを打つと普通に打ったときに比べてループ気味の軌道になり、飛距離も伸びる。  これを利用すれば自陣ペナルティーエリア内からでもゴール可能である。 ディフェンス  A&B タックル  X   プレス  R   操作する選手をボールに近い選手に変更  プレスは範囲が狭く隙が少ないので状況に応じてタックルと使い分ける。  特にパワフル相手ではタックルでボールを奪ってもこぼれ球を取られるのでプレスが...
  • ナマーズ編/特殊能力取得方法
    ...らって失敗したとき、仲間評価0(確率) シズヤイベント術に3回失敗して、契約を破棄してほしいと言ってきたときに、「B:また手助けしてほしい」を選択し、シズヤ好感度20未満か魔人好感度50以上 シズヤイベント外出でアウトレットモールを選択した時に、偽物のアイテムを買う シズヤイベント2年目以降になってから、初めてシズヤを呼び出す 日出子イベント倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に3回目に電話した時に「弱気」になっている 朱里イベント敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択 除去 『ピンチ○』の取得条件を満たす ランダムイベント紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「C:3が基本になってるから」を選択 打たれ強い 取得 経験値筋力40・技術30 定期イベント(追加イベント購入・3年目6月4週コマンド...
  • ナマーズ編/アイテム
    ...経験点が加算される 仲間評価増減 60以上だとマイナス、59以下だとプラスになる 状態異常治療 マニア以外の病気を1つ治療するすべての病気が治ることもある 特殊能力詳細 投手:センス○、バント○、ケガ○、ムード○、持続、人気者、安定感、ポーカーフェイス、回復○、打たれ強い、対左打者○、勝ち運、逃げ球、ピンチ○、低め○、クイック○、打球反応○、重い球、闘志、球持ち○、フルカウント○、対強打者○、ジャイロボール 野手:センス○、バント○、ケガ○、ムード○、持続、人気者、安定感、ムードメーカー、ヘッドスライディング、対左投手○、チャンス○、代打○、逆境○、初球○、走塁○、盗塁○、連打○、流し打ち、満塁男、サヨナラ男、固め打ち、粘り打ち、内野安打○、送球○、チャンスメーカー、レーザービーム、積極守備、プルヒッター、ピボットマン、ベアハンドキャッチ
  • 育成理論/投手
    ...い物) → 仲間:源地 順調なら5~6月あたりにシズヤが登場するはず。登場したら連続でコマンド実行。 → シズヤ(彼女) (シズヤ関連のイベントは数が多いので以降省略) (↓にも書いてあるが、 シズヤ:電話(野球の力を上げる)  このイベントの選択肢は特殊能力に影響を与える、詳しくは↓の3年目誕生日参照) 一発病がつくが後に消えるので気にしない。誕生日にイベントで対強打者取得 その後は練習とシズヤに会うのを織り交ぜる。狩村のイベントを狙うなら回復コマンドは実行せず、珍民軒に通っておく。 → うろつき:珍眠軒 → 仲間:狩村 コマンド回数がカツカツなので秋キャンプまでに変化球4回、投げ込み4回、ランニング9回近くまではやっておきたい。 1軍に上がったらシズヤと外出できるのでアウトレットモールで置物や人工精霊、 そして何よりラブ...
  • ナマーズ編/彼女/武内 華音
    ... 備考 体力+30 仲間評価+2 華音好感度+2 無許可取材 ミルキー通りで再会(1年目クリア条件達成後 うろつき:ミルキー通り→表通り) 条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 A:つきあう やる気+3 体力+40 華音好感度+8 イベント継続電話番号入手 B:断る 体力-10 筋力+7 技術+7 イベント終了攻略失敗 C:いや、俺がおごる やる気+2 体力+30 華音好感度+10 イベント継続電話番号入手 電話番号入手後 平和なデート(汎用) 条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 A:ミルキー通り やる気+1 体力+25 華音好感度+3 B:ナマーズパーク やる気+1 体力+20 華音好感度+4(前にも選んでいると-2) C:小料理屋 やる気5以下の時やる気+1 体力+35 華音好感度+3(前にも選んでいると-1) D:公園...
  • ハタ人間編/アクセサリ
    ...える。恐怖耐性を持つ仲間に装備させるといい。5日目以降にしか拾えないのが難点。 ハチガネ △ 性能的には悪くないが、必要素材の粗い布が普通の布に変わっただけの鉄のヘルメットが同時に作れるようになるのが問題。作る必要はないだろう 光るハチガネ △ 一章で小型UFOに対抗できる数少ない手段の一つ。これを装備すると小型UFOにやられることはかなり少なくなる。ただ、時期的に白い石が貴重なのが問題。鉄のヘルメットの方が防御力が高いので、そちらを装備するだけで事足りるだろう。 鉄のヘルメット ○ 一見地味だが、解禁時期が早い割に高めの防御力が魅力。素早さ低下も少なく良好な性能を誇る。安全ヘルメットと比べると見劣りするが、作れるようになる時期が早いのが最大の魅力。 野球帽 × 素の防御力が低い上、一章では連携がLv1程度じゃまず発生しないなど中途半端。行動順にも気をつけること。丈夫な布は黄色のジャ...
  • 小ネタ・バグ
    ...。 これを利用して仲間集め+ガンダーに勝てるレベルまで上げて 残り3日ほど残してセーブしておけばアルバム集めに周回ついやす必要なし 投球練習で仮想バッター? ナマーズ編の投球のテスト時に作動能力を見ると、打席にはいないがスチールの名前が表示される。 ちなみに野球→キャンプの投球練習では作動能力の確認はできない。 裏ダンジョンでの階段下り時の休憩 階段下り時の休憩は、PTメンバーいずれかのHPが減少していないとスキップされる。 SP減少だけでは休憩しない点に注意。 ただし、10階ごとのやる気低下もスキップされるので、該当の階の時だけ逆にHPを回復しておくのも手。 互換性は無い筈だけど… パワプロ15でパワポケ11のパスワードを入力すると選手が登録できる。 但し、弾道を除く野手の基本能力とポジション以外はおかしな事になっている。 投手の場合、パワポ...
  • 育成理論/野手
    ...置する。監督評価とか仲間評価は多少下がるがそこは腕でカバーしよう 倉刈イベントの3回目でカゼをひくのでしあわせ草はその時に使う 電話できるようになったら月の初めに電話するのを忘れずに ただしキャンプ中は無理して電話しなくてもいい。5,6回くらいサボっても好感度は十分足りるので 7月くらいまでには5回すべて終わってほしいところ。一年目中に終わらなかったら日出子√はあきらめよう。 あと、一年目のうちからカントリーのパワーアップイベントを進めておく。アキラの移籍が多分必須なので。 順調にいけば2年目中盤には主人公は大人になり、カントリーは漢になるだろう。 練習はトスバッティング、ダッシュ、ストレッチの3本立て。ランニングは最初だけでいい。 最大体力値はセンスを使って10あげておけばそれで十分だろう(タフ型の場合) 一年目はとにかくトスバッティ...
  • ナマーズ編/彼女/神条 紫杏
    ...ント。 変化条件は仲間パワーアップのページを参照。後述の紫杏ルートに入っていると、変化条件のイベントの必須選択肢の候補が増える。 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 (イベント内容変化) 紫杏に事故の連絡 2年目6月3週コマンド前 狩村の結末が変化した場合のイベント。 元のイベントに紫杏とルッカの対峙シーンが追加される。 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 やる気+2 体力-15 体力最大値-2 「弱気」除去確率で全経験値+12か筋力+20 確率で『キレ○』『ノビ○』『ジャイロボール』『打球反応○』『闘志』のいずれか(投手)確率で『ハイボールヒッター』『ローボールヒッター』『パワーヒッター』『アベレージヒッター』『逆境○』のいずれか(野手) イベント追加短縮可 2年目10月1週コマンド前 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 (イベント追加) 狩村の...
  • ナマーズ編/彼女/室町 しのぶ
    ...筋力+3 技術+3 仲間評価+2 しのぶ好感度+2 ズーコを案内 2回目 ― 体力+40 しのぶ好感度+2 ズーコが取材のお供に 3回目 A:入ってみる 体力-10 体力最大値-2 しのぶ好感度+4 ためしにズーコを着てみたら B:やめておく 体力+40 しのぶ好感度+2 必須イベント・後半 からまれるズーコ(うろつき:ナマーズパーク) 条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考 A:助ける やる気+1 しのぶ好感度+2 ほんとうはしゃべっちゃダメ B:やめておく やる気+1 体力+40 仕事なんだし放っておこう ナマピー先輩とズーコ(うろつき:ナマーズパーク) パラメータ変化 入手特殊能力 備考 体力+30 しのぶ好感度+3 頑張ってるなあ しのぶからの電話(定期 2年目2月4週コマンド後 しのぶ好感度20以上) ここでCを選ぶのが、グッ...
  • ハタ人間編/敵データ
    ...材 備考 ハタ人間(仲間) 素手・所持している装備・固有の行動 習得しているスキル装備についているスキル なし 第1章 名前 攻撃 スキル 火 電 光 落とす素材 備考 ハタ人間(田中先生) パンチ痛そうな棒(気絶、致命) 頑丈5反撃5(痛そうな棒) ― ― ― 粗い布ガラスの欠片 一部イベントと汎用!ポイントに出現4回行動、恐怖無効非常に強い。水風船は持っておきたい パライソオタマ 突進尻尾(前列攻撃、転倒、回避・反撃無効) 頑丈10 × × × 赤色の粘液赤い石青い石 3回行動、転倒無効 パワーボット ヒートパンチ(火、3回攻撃)なぎ払い(前列攻撃、転倒)高出力レーザー(後列攻撃、光) 頑丈4先制1(ヒートパンチ) ○ ○ ○ 銅鉄 残り6日以降モールの!ポイントに出現2回行動、転倒・恐怖・負傷無効 ギャスビゴー星人 毒電波(恐怖、回避無効)怪光線(火 or 電 or 光...
  • ハタ人間編/武器
    ...加で作るべきかは使う仲間による。最初に貰うものは威力15~19程度あれば十分、粘れば威力30越えのものも貰えるが、後にハンドブラスターがあるので無理はしなくてよい。 マシンピストル × 一見優秀そうだが地雷。三回攻撃だが、数字以上に一発の威力が低くダメージが出ない。複数回攻撃する武器は格下用と思うべき。中途半端な性能で素材の無駄。ハンドブラスターが作れるまで木刀やハンドガンで我慢するべき。また当りを作りにくいのもマイナス要因。よくわからない人は素材と威力がつりあっていないものは避けよう。これでこの手の武器はある程度回避できる。 ハンドブラスター ◎ 1章の主力武器で、ボスのガンダー相手でも十分通用する。魅力としては素材がやたら軽い割に威力が高いこと、一章の残り7日時点で作れるので作る価値はある。宇宙人基地で拾うこともある。ブラスター系全般に言えることだが、ハンドガンと比べて待機時間が...
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