パワプロクンポケット11 攻略まとめwiki内検索 / 「敵データ」で検索した結果

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  • ハタ人間編/敵データ
    基本事項敵シルエットについて 敵とのバトルについて 敵のレベル ザコ敵ハタ人間型 人型(長顔) 犬型 UFO型 ゴキブリ型 ライム型 ロボット型(角顔) 砲台型 戦車型 ドラゴン型 イベント敵共通 第1章 第2章 基本事項 敵シルエットについて 初期状態で移動せずに静止しているシルエットもいる。 どの移動パターンでも主人公が一定距離近づくと追跡し、一定距離離れると元の移動パターンに戻る。 移動パターンが直進の敵シルエットは壁にぶつかると真右か真左に移動する。どちらに移動するかはシルエットによってランダムに決まる。 移動パターンが不規則の敵シルエットは斜めにも移動できるが、追跡の仕方がアバウト。 第1章の地下基地と第2章で鍵を持っている敵シルエットは、必ず初期状態では静止している。 形 第1章の出現場所(地下基地以外) 移動パターン 静止 鍵 ハタ人間型 全部 壁沿い ○ ○ 人型...
  • ハタ人間編
    ...素材・消費アイテム 敵データ 宇宙人基地破壊ルート イベント 二章 野球人形
  • メニュー
    ...素材・消費アイテム 敵データ 宇宙人基地破壊ルート イベント 二章 野球人形 グッピー FAQ 初期メンバー 試合 能力取得 その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手 攻略本誤記 カウンター 本日  - 先日  - 累計  - 更新履歴 取得中です。
  • ハタ人間編/素材・消費アイテム
    素材 敵データも参照 名前 落とす敵 その他・イベント 一章宝箱 二章宝箱 合成 ガラクタ ハタ人間型(店員・男・警備員・兵隊)人型(ギャスビゴー星人)UFO型(小型UFO・宇宙ブレイン)砲台型(ビームボット・ミサイルボット)戦車型(ワークボット・ガードボット・スイーパー) 第1章の宇宙戦車が落とす巨大UFOが落とすイベント多数 病院以外 1~79階 × ボロキレ ハタ人間型(女・店員・男)ライム型(緑ライム・赤ライム・黄ライム・青ライム) 病院・南公園・倉庫・北公園 1~79階 × 堅い木 ハタ人間型(若者)人型(ハッパ・ナスビ・サクラ) モール・倉庫 1~19階、60~69階 × 小さな花 ハタ人間型(子供)人型(ハッパ)犬型(ハタイヌ・宇宙怪物) 病院・南公園・北公園・埋立地 1~9階、60~69階 × 木の実 ハタ人間型(子供)UFO型(コウモリ) 南公園・北公園 1~9...
  • その他/攻略本誤記
    ページ 誤記 実際のデータ P.60 5:しのぶからの電話イベントタイプ 定期(2年目2月8週) 5:しのぶからの電話イベントタイプ 定期(2年目2月4週) P.95 9月2週 うろつきミルキー通り・アウトレットモール 9月2週 うろつきミルキー通り・表通り P.180 芦沼の真実発生条件:「芦沼の評判」発生済み 芦沼の真実発生条件:「芦沼の評判」発生済み/追加イベント購入済み P.274 「回収」の効果良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手確率は変わらない。パーティ全体でレベル10まで累積。暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇可。 「回収」の効果良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手確...
  • サウンド
    今回はゲーム中に聴けたものから解禁される方式ではなく、何らかの条件を満たすと全て一度に解禁される。 表サクセスクリア時にエピローグを出現させれば解放される? 一部ゲーム中で使用されているのにここで聴けない曲や、使用されてないのにここで聴ける曲がある。 No. 曲名 使用場所・備考 1 Welcome to POKE World! メニュー画面 2 ワイワイファイファイ Wi-fi 3 まったり落札でやんす 8・凡田博物館 4 良きも悪きも思い出だ アルバム 5 おっつー! サクセスクリア 6 やるぞ! 試合開始 7 ホーームリャン! ホームラン 8 結果オーライ 試合結果画面 9 対決だ! カード野球 10 うちまくるぜい! ホームラン競争 11 キャンキャンキャンプ キャンプ 12 長い戦いが今始まる… ペナント開幕 13 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント 14 ハイスピード...
  • ハタ人間編/FAQ
    ...の弱点属性については敵データで確認を。 Q.田中先生が強すぎる 田中先生は1章で出てくる敵としては屈指の強敵。平山の妹イベントや霧生(夏菜)イベントでは必ず戦闘する羽目になる。また、パライソマップ上の!ポイントでも低確率で出現するのがニクい。 素のHPが高い上に「頑丈」持ちで耐久力が非常に高く、1ターン4回行動と手数がやたらと多い上、気絶+致命の「痛そうな棒」が酷い。最低でも主人公のHPには余裕を持っておきたい。 あまり発動はしないが「反撃」スキルも持っている。 そこらのモンスターより圧倒的に強いのにハタ人間扱いなので通常の武器は使用不可。終盤で水属性武器を装備していない時に出会ってしまうと悲惨な有様になる。 結局のところ、回復薬や救急キットを用意して、全員にクリアワルザーを持たせて消耗戦覚悟の力押しぐらいしか攻略法はない。「それ攻略法じゃなくね?」と思うかもし...
  • ナマーズ編/彼女/武内 華音
    彼女になるまで電話番号入手まで華音の取材(うろつき:自分の部屋) ミルキー通りで再会(1年目クリア条件達成後 うろつき:ミルキー通り→表通り) 電話番号入手後平和なデート(汎用) キャンプ・帰省時のデート(汎用) 華音に告白(追加 華音好感度20以上) 彼女になった後デートイベント浄水器 手料理 寿司と中華 偽善者 パシリ? すぐ横で事件が 重要イベント・前半華音と誕生日・2年目(定期 2年目8月1週コマンド後) 俺にしか分からないことまで(定期 2年目9月3週コマンド後) ツラの皮 ミーナがやってきた ミーナには負けないぞ いろんな取材(汎用) ミーナ関連イベント(うろつき:ミルキー通り→表通り)ミーナと再会 黒猫とワナ 姉妹の真相 重要イベント・後半華音の3つの願い ナマーズ存続への挑戦(3年目7月2週以降) 優勝をめざして(汎用) 華音と誕生日・3年目(定期 3年目8月1週コマンド後...
  • ナマーズ編/彼女/浜野 朱里
    グッドエンドを狙う場合の注意点 パートナーになるまで必須イベント・前半朱里との出会い(1年目限定 うろつき:ミルキー通り→アウトレットモール) 再会 悪の組織 朱里の食生活 正義の味方としての活動 その他イベント・パートナー前非殺の誓い 朱里の寝顔 くさいって言わないで パートナー前汎用イベント 様子を見に行けない(キャンプ・帰省時 汎用) 必須イベント・後半差し入れ ワームホールとの戦い(1年目12月~2年目1月限定) 朱里のパートナーに前半 後半 パートナーになった後和那関連イベント和那登場 カズの忠告 カズとブラック デスマス関連イベント朱里の過去 デスマス登場 デスマス再登場 ルッカに囚われて 青炎・赤炎関連イベント赤と青との死闘 赤と青再び その他イベント・パートナー後そこから出るの? ババヤガン 朱里の3つの願い 重要イベント・前半朱里と誕生日(定期 2年目8月1週コマンド後)...
  • ナマーズ編/彼女/倉刈 日出子
    電話番号取得まで共通イベント倉刈さん登場(ランダム) バッドルート日出子に電話(連続) グッドルートメガネのかわいい子(ランダム) 公園で寝ているメガネの子(ランダム) ようやくメガネの子と知り合いに(ランダム) メガネの子の電話番号(ランダム) 電話番号取得後彼女になるまで日出子とのデート(1週目限定 汎用) 遠方からの電話(キャンプ・帰省時 1週目限定 汎用) 29歳!?(1週目限定 日出子好感度30以上) 公園でキャッチボール(1週目限定 日出子好感度40以上) 話題が合わないけど盛り上がる(1週目限定 日出子好感度50以上) 彼女になった後2年目の誕生日(定期 2年目8月1週コマンド後 日出子好感度50以上) 倉刈姉弟(アキラ加入後 日出子好感度55以上) 倉刈親子の再会(定期 2年目12月3週コマンド後) 3年目の正月(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:ルーレットおみく...
  • ナマーズ編/彼女/室町 しのぶ
    電話番号入手まで(2年目2月まで)必須イベント・前半しのぶとの出会い(うろつき:ナマーズパーク) しのぶと知り合いに(うろつき:ナマーズパーク) その他イベントダンスショー(うろつき:ナマーズパーク 連続) さぼっているズーコ(うろつき:ナマーズパーク) ズーコとトレーニング(うろつき:ナマーズパーク 汎用) ズーコと会って(うろつき:ナマーズパーク 汎用) しのちゃんとばったり(うろつき:ナマーズパーク 汎用) 練習球場イベント(うろつき:練習球場(?) 連続) 必須イベント・後半からまれるズーコ(うろつき:ナマーズパーク) ナマピー先輩とズーコ(うろつき:ナマーズパーク) しのぶからの電話(定期 2年目2月4週コマンド後 しのぶ好感度20以上) 電話番号入手後重要イベント・前半しのぶへの最初の電話 一緒にご飯を食べに行こう(汎用) しのぶの誕生日プレゼント・2年目(定期 2年目8月1週...
  • ナマーズ編/彼女/シズヤ
    シズヤのステータスについて生命力について 術レベルと術難度について シズヤ好感度について 重要イベント・前半下準備~出会いまで自分の部屋を掃除(うろつき:自分の部屋) 魔人のランプを・・・(うろつき:自分の部屋 5回まで) シズヤ登場!(ランダム 1年目8月まで) 出会い直後シズヤと契約? 魔人と対決! 助力の提案 術が使用可能になるまではじめての術1 はじめての術2 はじめての術3 しょんぼりシズヤ はじめての術4 定期イベントシズヤと誕生日・1年目(1年目8月1週コマンド後 シズヤ好感度10以上) 1年目ラストチャンス(1年目10月1週コマンド後 1年目クリア条件未達成時 監督評価15以上 投球練習 or 打撃練習) 封印のツボを探そう!(1年目クリア条件達成直後) 呼び出し時イベント術イベント野球能力をあげてもらう 監督評価をあげてもらう 仲間評価をあげてもらう 彼女の術 好感度をあ...
  • ナマーズ編/FAQ
    Q.章ごとのクリア条件は? Q.センスパネルの効果で「サクセス中~」と書かれたものがあるけどどういうこと? Q.○○に勝てません Q.はがね投法どこよ? Q.最高球速が出ない! Q.新特殊能力は? Q.新変化球は? Q.難易度(敵チームのつよさ)による違いは? Q.これオートセーブ? Q.オリジナル変化球どうやって取得するの? Q.バルソーや天道を中継ぎで使ってくれる気配が皆無な件 Q 魔人うぜえええええええええええ! Q シズヤが消滅するんですが・・・ Q.芦沼が紫杏からトレードされた理由を聞くイベントってどうやって起こすの? Q.アルバムのタイトルコレクションの開放条件って何? Q.真相(6人組)イベント条件って? Q.「マニア」を治すには? Q.「11」なミニゲームって何? Q.章ごとのクリア条件は? 1年目は監督評価20以上。2年目は監督評価を60あたりまで上げる。 3年...
  • ナマーズ編/彼女/真島 涼子
    電話番号入手まで1年目フクヨカな子(うろつき:寮(?))前半 後半 太った子に逃げられる(うろつき:寮(?) or ランダム) 太った子にまた逃げられる(うろつき:寮(?)) 真島涼子の声援(うろつき:練習球場(?) or ランダム) ファン第1号(うろつき:寮(?) or ランダム) 具田に対する視線(ランダム) ファン1号ですから(うろつき 食堂 or ランダム) こんなところにまで!(うろつき:寮(?) or ランダム) フクヨカな子、再び(うろつき:寮(?) or ランダム) ファン2号?(うろつき:寮(?) or ランダム) フクヨカな子のお弁当(うろつき:寮(?) or ランダム)前半 後半 お弁当の感想は?(うろつき:寮(?) or ランダム) 涼子の騒がしい応援(うろつき:練習球場(?) or ランダム)前半 後半 秋キャンプにやってきた涼子(定期 1年目10月4週コマンド...
  • ナマーズ編/彼女/神条 紫杏
    定期イベント1年目1年目1月4週コマンド後 1年目6月1週コマンド後 1年目7月1週コマンド前 1年目8月1週コマンド後 1年目11月4週コマンド後 2年目2年目1月1週コマンド前(ミニゲーム:ルーレットおみくじ) 2年目4月2週コマンド前 2年目6月2週コマンド後 2年目6月3週コマンド前 2年目10月1週コマンド前 3年目3年目1月1週コマンド前(ミニゲーム:ルーレットおみくじ) 3年目2月4週コマンド後 3年目5月2週コマンド前 3年目6月1週コマンド後 3年目6月3週コマンド前 3年目7月1週コマンド後 3年目9月3週試合後 3年目9月4週コマンド前 3年目10月4週試合後 紫杏ルートイベントルートに入るまで社長と遭遇(1年目4月~9月限定 うろつき:ミルキー通り→表通り) 1年目のクリスマス(定期 1年目12月3週コマンド後) ルートに入った後試合後に社長と遭遇(定期 2年目7月...
  • 小ネタ・バグ
    小ネタ恒例の隠しおみくじ 5リセット座談会 過去作にも登場したモブキャラ ウグイスあれこれ(小ネタ編) ウグイス入力での仕様 ちょい出の旧作品関連人物 ペラ稼ぎ 名前入力 デビルスターズの選手弱体化・強化・トレード 内野安打◎ ダウンロード対戦 越後とライト 裏のアルバム集め 投球練習で仮想バッター? 裏ダンジョンでの階段下り時の休憩 互換性は無い筈だけど… 特殊能力ひっぱり? Yボタン飛びつきキャッチ 過去作のパスワード劣化 怪奇ハタ人間の2章を少し楽に始める(上級者向け) バグ持ってないオリジナル変化球の強化 打席に立っていないのにチャンスダウン パワポケ用語辞典の新球種 パワポケ用語辞典の並び変更 ペナントモードでのNEWホッパーズ 路頭に迷う天道 フットサルゲームのハイスコア機能 超次元サッカー 超次元サッカーその2 オウンゴールはノーカン? ミニゲームまだ遊べない・・・ 持ってい...
  • ナマーズ編/仲間パワーアップ
    パワーアップ関連具田 幸太 東 優 官取 孝弘 羽車 尚志 柿元 雄平(柿元弟) 源地 震太郎 天道 翔馬 柿元 晃平(柿元兄) 倉刈 アキラ(アキラ) 小角 雄二 エピローグ関連芦沼 大喜 水木 卓 鬼鮫 清次 その他狩村 正己 仲間強化後データ仲間評価MAX時の能力 パワーアップ関連 具田 幸太 他の仲間と違い、エピローグは存在しない。 ポジションが投手の場合、2つ目のイベントを見ると仲間評価に関係なくオリジナル変化球イベントが発生するようになる。 手順 時期 結果 備考 うろつき:練習球場(?) 2年目7月~12月限定 やる気+1 体力+30 仲間評価+2 うろつき:練習球場(?) 体力-10 体力最大値+2 筋力+8 仲間評価+2 オリジナル変化球フラグ成立 うろつき:練習球場(?) 体力+10 全経験値+5 仲間評価+2 具田パワーアップ 東 優 ...
  • 育成理論/投手
    本スレpart7より 誤字訂正 119 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/12/21(日) 19 54 33 ID dT0rRPco0 表サクセスの投手育成理論?的なもの考えてみた 試験では30点を目指す為にサクセス内コントロール+30は取る →経験値ボーナス35を貰う為 キャンプ中にセンスのボーナスを多く貰う為にあらかじめキャンプ前に5の倍数-1回に練習をして調整。 キャンプ中ケガ率が高い時はセンスポイントで体力全回復。無かったらストレッチ →サクセス終了時に余裕でセンス200超えます。 スタミナ高い選手を作るときは三年目に投げ込みonly →スタミナBまでは余裕で作れます 朱里ハッピーエンド、日本シリーズ敗退、1リセットで スリークォーター 速球154キロ コントロール135 スタミナ115 カーブ1 SFF3...
  • ハタ人間編/アクセサリ
    アクセサリ胴体 頭部 脚部 装飾品特殊行動付加 アクセサリ評価 アクセサリ 胴体 名前 防御力 基本能力1 基本能力2 基本能力3 その他特殊能力 付加能力 ボロマント 2 素早さ-1 エプロン 3 素早さ-1 白衣 4 素早さ-1 治療+1 プロテクター 6 素早さ-2 銅のプロテクター 10 素早さ-3 ジャージ 6 素早さ-1 回避+1 革のジャケット 9 素早さ-2 鉄のプロテクター 14 素早さ-5 ゴキユニ 8 素早さ-2 根性+2 黄色のジャージ 9 素早さ-1 体さばき+1 鋼のプロテクター 18 素早さ-5 黒服 12 素早さ-1 護衛+2 長ラン 12 素早さ-1 応援+2 迷彩服 12 素早さ-1 警戒+2 防刃ベスト 14 素早さ-2 回避+1 負傷耐性 防...
  • ハタ人間編/イベント
    各施設専用のイベントはマップの項目にある各ページを参照。 第2章で発生するイベントは二章のページを参照。 イベントの発生 オープニングと基地イベントオープニング 唐沢関連イベント光る指輪 赤石の指輪(残り5日以降) その他 仲間関連イベント(基地) その他イベント(基地)基地に咲く小さな花 基地の整理をする? ゲームオーバー条件と最終イベント アルバム関連イベント青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 光山 小野 ドミオ 椿 釣り道具入手イベント釣り竿入手手順 ライト入手手順 固定アイテムイベント救急キット ナースキャップ カレーなべ 爆弾教本 身代わり人形 その他イベント【!】ポイント汎用 仲間関連イベント(その他) 場所限定ベントパライソMAP 倉庫 イベントの発生 各マップや、マップ上にある【!】ポイントに入ると...
  • ハタ人間編/マップ/埋立地
    基地から約30分の距離に位置する埋立地。公園の上を通った方が近い。 リコの加入条件は少々複雑なので確認しておくこと。 場所 パライソMAPの南東。 入口のみ。施設内MAPはないが、宇宙人基地破壊ルートを進めると宇宙人基地のダンジョンに行けるようになる。 固有イベント一覧 重要イベント 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 1回目 ― 土地の無駄づかいでやんす 夜に確率 リコが仲間になっていない VS「ハタ人間(リコ)」 頑張っていると思うよリコ加入不可 女性キャラ2人以上加入後 リコが仲間になっていない女性キャラがパーティーにいる ― 何してんのよ! 上イベント発生後 リコが仲間になっていない上イベント発生時よりパーティーの女性キャラが少ない リコ加入 アイテム入手 まってたの 残り5日以降 「宇宙人のカギ」入手済 宇宙人基地のダンジョン出現...
  • ハタ人間編/マップ/学校
    主人公達が通う中学校。固有イベントが多数発生 場所 パライソMAPの中央。 入口のみ。施設内MAPは無し。 固有イベント一覧 重要イベント 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 1回目 ― 残り8日まで 青野が仲間になっていない VSハタ人間(男)*2 青野と夏菜モールのイベントに続く ― 平山が仲間になっていない 平山加入食料ゲージ+12 「回復薬」 平山発見!プロフィールNo 80登録 ― 南公園入口の越後イベント発生済 ― 越後のアピールリコがパーティにいるとイベント追加さらに夏菜がいるとイベント追加南公園のイベントに続く 残り8日以降 平山が仲間になっていない仲間3人以上で確率 VS「ハタ人間(平山)」食料ゲージ+5 ハタ人間平山平山加入不可 残り8日以降 有田が仲間になっていない 有田加入 有田発見!プロフィールNo 79登録 ...
  • ハタ人間編/マップ/南公園
    パライソタウンの公園。北公園より基地に近い。 木の実や小さい花などの素材、木刀、汚い指輪などの装備品が手に入る。食料の確率は低い。 主な敵はハッパやハタ人間(不良)。後半以降は宇宙怪獣とワークボットが出現。素材収集に向いている。 場所 パライソMAPの南側中央 施設内MAPあり。南北分割構造。入口は南側。 固有イベント一覧 重要イベント 場所 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 入口 1回目 ― 入口 9 00~18 00 越後が仲間になっていない ― やれやれな奴学校のイベントに続く 入口 学校で越後のイベントを見た翌日以降 ― ― 寂しがりやな越後 入口 残り7日以降6 00~18 00 北公園でアカネのイベントを見た ― アカネだ! 入口 ― るりかがパーティーにいる やる気+1 るりかのSP+20 南公園の思い出 入口 るり...
  • ハタ人間編/マップ/ショッピングモール
    重要イベント 宝箱の中身 その他 パライソタウンのショッピングモール。敵のレベル補正が低く、序盤のレベル上げに最適。 食料が入った固定宝箱が多く配置されている。 場所 パライソMAPの北東 施設内MAPあり。2階構造 固有イベント一覧 重要イベント 場所 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 入口 1回目 ― 入口 残り8日まで 学校で青野と夏菜のイベントを見た病院に行ったことがある ― 水鉄砲調達パライソMAPのイベントに続く 入口 ― 倉庫で夏菜のイベントを見た ― 食材を求めて 1階左上の冷凍室にある【!】ポイント ― 石田が仲間になっていない「モールのカギA」入手済 石田加入食料ゲージ+25 ムホー!!プロフィールNo 81登録 1階左上の冷凍室にある【!】ポイント 残り5日以降 石田が仲間になっていない「モールのカギA」...
  • ハタ人間編/マップ/病院
    重要イベント 宝箱の中身 その他 パライソタウンの市民病院。回復薬や白衣など、医療関係のアイテムが手に入る。 後半以降は三色スライムと砲台が出現する。街の施設の中では安全な方。 場所 パライソMAPの北西 施設内MAPあり。3階構造 固有イベント一覧 重要イベント 場所 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 入口 1回目 ― 入口 残り6日まで パライソMAPで青野と夏菜のイベントを見た ― 二人を追いかけて 入口 るりか加入後 るりかがパーティーにいる やる気+1 主人公とるりかのSP+10 るりかの母親の病室るりかの母親救出まで何度でも発生 上記以外 やる気+1 主人公のSP+10 1F中央右下の【!】ポイント 村山加入後 「病院のカギA」入手済 VS「ハタ人間」*4 母のカレーは・・・プロフィールNo 99登録 1F...
  • ハタ人間編/マップ/北公園
    パライソタウンにある2つの公園の上側。 木の実や小さい花などの素材や、木刀、汚い指輪などの装備品が手に入る。食料の確率は低い。 主な敵はハッパやハタ人間(不良)。後半以降は宇宙怪獣、ワークボットが出現。素材収集に向いている。 場所 パライソMAPの北側中央 施設内MAPあり。東西分割構造。入口は西側 固有イベント一覧 重要イベント 場所 時期 条件・選択肢 パラメータ変化 入手アイテム 備考 入口 1回目 ― 入口 6 00~17 00 アカネを救出していない ― 誰か走っていかなかったか? 入口 残り5日以降6 00~18 00 南公園でアカネのイベントを見た ― 保護しよう 入口 残り4日以降6 00~17 00 北公園のアカネのイベントを2回見た ― そろそろ捕まえよう 西側左上の【!】ポイント ― 女性キャラがパーティーにいる エリ加入 エリ発...
  • ハタ人間編/仲間
    仲間のハタ人間化と離脱 仲間加入手順救出デッドライン 子供(男)青野 越後 大神 有田 平山 石田 堤 村山 子供(女)夏菜 ユイ リコ 白瀬 委員長 エリ るりか 大人光山 小野 ドミオ 椿 アカネ救出手順 仲間能力基本ステータス ステータス以外の能力 仲間評価 仲間救出考察ケース1 ケース2 ケース3 ケース4(by T/Z) どうしても仲間が集められない初心者さん向け攻略法 情報量と質問が増えてきたことから「仲間救出考察」を独立させ、それに一章におけるスキル粘り指南 および一章でやるべきことなどを盛り込んで新しいページを作りたいと思います。 新規ページの作成ができて賛同してくれる人がいれば、タイトルは「一章行動考察」で作ってもらえるとありがたいです。 仲間のハタ人間化と離脱 第1章では、仲間にしていないキャラについて特定の条件を満たすと、ハタ人間化して登場するイベントが発...
  • ナマーズ編/定期イベント
    1年目1年目1月2週コマンド前 1年目1月2週コマンド後 1年目1月3週コマンド前 1年目1月3週コマンド後 1年目1月4週コマンド前 1年目1月4週コマンド後 1年目2月1週コマンド前(2月4週まで春キャンプ) 1年目2月1週コマンド後 1年目2月4週コマンド前(投球練習 or 打撃練習)練習前 練習後 1年目2月4週コマンド後 1年目3月1週コマンド前(電話コマンド開放) 1年目3月2週コマンド前(うろつきコマンド開放) 1年目3月3週コマンド後 1年目3月3週(セリーグ所属時)か3月4週(パリーグ所属時)コマンド前 1年目5月1週コマンド後(ホッパーズ二軍戦) 1年目5月3週コマンド前 1年目6月1週コマンドまえ 1年目7月1週コマンド前(投球練習 or 打撃練習)練習前 練習後 1年目8月1週コマンド前 1年目9月1週コマンド後(ホッパーズ二軍 or ホークス or ベイスターズ戦...
  • ナマーズ編/初期能力
    おそらく前作の 甲子園一直線編 とほぼ同じ 野手 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G(1) F(30) F(5) F(4) F(5) F(5) カード野球 1 F(5) G(0) F(4) F(4) F(4) F(4) ロックオンありだとパワー-30(パワーG(0)でスタート) 守備マニュアル以外だと走力、守備力、耐エラー-1 背番号はどのポジションでも10(難易度ふつう、3年目ホッパーズ戦に勝利ならクリア後に変更可) アクション(ロックオンなし、守備マニュアル)と、カードの経験値の差(タフ型の場合) ミート(筋力-20、技術-50)、パワー(筋力+100) 走力(技術+10、素早さ+20)、守備力(技術+20、素早さ+10) タフ型の場合、カードはアクションより(筋力+80、技術-20、素早さ+30)必要になる 投手 球速...
  • ハタ人間編/野球人形
    基本能力パーツ投手 野手 特殊能力パーツ共通特殊能力 投手用特殊能力 野手用特殊能力 ????(強い特殊能力)の末路 リコのイベントで入手できるパーツ 基本能力パーツ 投手 部位名 球種1 球種2 球速 コントロール スタミナ 弾道 ミート パワー 走力 守備力 耐エラー 頭 1-4 なし 0-20 0 0 0 0-6 0-50 0 0 0 右手 1-3(1方向0~4) 1-3 0-25 0-60 0-60 0 0 0 0 0 0 左手 1-3(1方向0~4) 1-3 0-25 0-60 0-60 0 0 0 0 0 0 胴 なし なし 0 0-80 0 0-3 0 0-80 0 0-5 0 右足 なし なし 0 0 0-50 0 0 0 0-5 0-3 0-5 左足 なし なし 0 0 0-50 0 0 0 0-5 0-3 0-5 備考:右手・左手は変化球なしの場合はスタミ...
  • ハタ人間編/武器
    武器近接武器格闘 刀剣 遠距離武器ハンドガン ライフル キャノン ステータスと攻撃力の関係 武器の評価 武器 火属性は犬、電属性は戦車・砲台、光属性はドラゴン系に有利…と大まかな傾向はある。 終盤は弱点属性のない敵が多いため、強力な無属性武器も用意すること。 ラスボス用の武器はどの属性でも有効だが、頑丈無視の電属性が無難か。 武器は装備欄の一番上に装備すること。 カウンター系のスキルは、一番上に装備している武器で発動する。  「先制」発動時に一番上に防具を装備していると、グローブは使わず素手でカウンターしてしまう。  敵がモンスターであるとき、一番上にクリアワルザーを装備し、二番目以降に通常武器を装備している場合。「曲撃ち」発動時に、モンスター用武器ではなく、クリアワルザーでカウンターするため、非常に弱い。 近接武器 遠距離武器と比べて待機時間が短い...
  • ハタ人間編/スキル
    スキルスキル一覧 スキルレベル 新規スキル取得条件 レベルが上限になってスキルレベルが上がらなくなったら コマンド 特殊効果 スキル評価 主人公考察&スキル分類 平山考察 スキル粘りについて 一章の経験値稼ぎについて 上記のと追加で経験値をたくさんもらう方法 PT考察 スキル スキル一覧 スキル名 効果 必ず覚える仲間 備考 指揮 さくせんコマンドで、指示できる 主人公(初期) 主人公専用スキルスキルLVが上がると強力なコマンドを実行できる「LV1 全員逃げろ!」「LV2 スタミナ温存!」「LV3 全員防御!」「LV4 全力攻撃!」「LV6 集中攻撃!」 回避 回避率が上昇する 夏菜ユイ白瀬小野 (スキルレベル×3)%で回避 頑丈 防御力が上昇する 青野リコドミオ ダメージを(スキルレベル×3)%軽減 根性 死亡時に、ギリギリ耐える 大神夏菜委員長 致死ダメージを受けても死なない...
  • ハタ人間編/二章
    仲間再集結 仲間救出 ダンジョン 100階 敵分布 要注意敵(途中保存、追記歓迎)~20F ~40F ~60F ~80F ~100F 宝箱の出現素材・アイテム ペラ 二章階層移動時の汎用イベント 二章特定の組み合わせで起こるイベント ダンジョンから帰還した時のイベント 二章攻略 初心者向け 仲間再集結 初めに一章で救出したキャラクターが再加入する。ただし、一章ガンダーロボ戦に参加したメンバーは20Fでハタ化した状態でスタートする。余裕があれば、装備を多少手抜きしておくと連れ戻す際に多少楽。ただし、救急キットと爆弾教本を主人公が持っていれば20F救出は難しくない。 一部のキャラはアルバム登録までイベントを進めると再加入時の台詞が変化する。ちなみにるりか、エリ、村山で確認。いずれもイベント終了させていることが条件。 仲間救出 仲間が倒れた場合、一章とは異なりその場で復活...
  • ナマーズ編/アイテム
    消費アイテム 装備アイテム おまもり効果 イタチ人形効果 しあわせ草効果特殊能力詳細 消費アイテム 基本はパワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。 アイテム名 Pポイント 効果 パワビタD 2 体力+30 スーパーパワビタD 5 体力+50 やる気+3 特効薬 5 身体の病気を全て治す 写真集 2 やる気+3 体力-20 お香 5 『マニア』以外の心の病気を治す しあわせ草 ─ さまざまな事が起こる 装備アイテム 基本は購買・パワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。マイナスアイテムはイベントのみの入手となっている。 プラス特殊能力がつく装備を入手したときに、すでにその特殊能力を持っていれば◎になる(◎が存在する能力限定)。 同じくチャンス△、対左投手△を持っている時に白いリストバンドを入手すると×能力になる?(未確認) アイテム...
  • ハタ人間編/合成
    消費アイテム・効果 武器格闘 刀剣 ハンドガン ライフル キャノン アクセサリー胴体 頭部 脚部 装飾品 素材 二章素材難 合成レベルと合成のバラつき 消費アイテム・効果 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 合成可能時期 効果 回復薬 小さな花1個 最初から 単体HP50%回復 全回復薬 赤色の粘液1個 小さな花1個 ガラスのビン1個 残り7日 単体HP100%回復 回復スプレー 赤色の粘液1個 青色の粘液1個 ガラクタ1個 全体HP40%回復 手りゅう弾 黄色の粘液1個 ハッパの葉3個 ガラクタ2個 敵全体に爆発攻撃 煙幕 黄色の粘液1個 ガラクタ1個 逃走を速める 水風船 ガラクタ1個 黄色の粘液1個 ハッパの葉1個 敵全体に水攻撃 栄養剤 青色の粘液1個 幸せ草1個 ガラスのビン1個 二章開始時 単体SP30%回復 やる気薬 幸せ草1個 主人公...
  • 育成理論/野手
    オールB以上育成論 持ち込み一切なしでオールB以上理論 オールB以上育成論 本スレpart12より抜粋&修正 638 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22 34 46 ID lRhBszkI0 表野手の育成理論を作ってみた。突っ込みとかよろしく。 目標:神速持ちオールB+α 前提としてグッピーを全試合コールド勝ちできるくらいの腕がほしい まぁリセ一くらいで3年目を全勝できればオールBは十分いけるでしょう 彼女は日出子にする。理由としては デートすると確実に体力が回復するので回復コマンドを使う回数が激減する やる気が下がるイベントもほとんどない 最初のランダムさえ起ってしまえば確実に超得ゲット可能 今作の彼女で唯一ラブダイナミックスの必要性をほとんど感じない といったところである。 バット・グ...
  • ナマーズ編/ランダムイベント
    呪いの人形関連呪いの人形発見(汎用) 呪いの人形の活動 さらば、呪いの人形 主人公・チームメイト関連監督にアピール(1年目10月1週まで 汎用) 心理テスト(2年目まで) ゲーリー(2年目まで) 女好き(2年目まで) 具田イベント(連続) オリジナル変化球(連続 3回まで) ケガする東(汎用) ケガが治る東(汎用) 白石のラーメン屋(汎用) 東と練習(汎用) 官取と社長 源地イベント(汎用) アルバム関連ケガする東1 ケガする東2 ケガする東3 東が入院(2年目限定) お見舞い(2年目10月3週まで) 春香と遊ぶ 芦沼イベント(汎用 1年目10月3週まで) 芦沼の真実(3年目8月以降) 源地パワーアップ(2年目11月4週まで) 壮太の事情(連続) 鬼鮫ルート開始イベント 鬼鮫ルートイベント(汎用) 倉刈父イベント(連続) 荒井三兄弟イベント(連続) 幸恵さんの店(連続) アルベルトイベント...
  • ナマーズ編/特殊能力取得方法
    超特殊能力 共通人気者取得 バント○取得 除去 バント◎取得 除去 ムード○取得 除去 ムード△取得 除去 ケガ○取得 除去 ケガ◎取得 除去 ケガ△取得 除去 ムラッ気取得 除去 安定感取得 除去 持続取得 センス○取得 除去 センス△取得 除去 威圧感取得 除去 投手ピンチ○取得 除去 ピンチ△取得 除去 打たれ強い取得 除去 打たれ弱い取得 除去 対左打者○取得 除去 対左打者△取得 除去 寸前△取得 除去 ランナー△取得 除去 勝ち運取得 除去 負け運取得 除去 回復○取得 除去 回復△取得 除去 尻上がり取得 除去 スロースターター取得 除去 けん制○取得 打球反応○取得 短気取得 ノビ○取得 除去 ノビ◎取得 除去 ノビ△取得 除去 ジャイロボール取得 キレ○取得 除去 キレ△取得 除去 逃げ球取得 一発取得 除去 リリース○取得 クイック○取得 重い球取得 除去 軽い球取得 ...
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