パワプロクンポケット12 攻略まとめwiki内検索 / 「ランダムイベント」で検索した結果

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  • 電脳野球編/ランダムイベント
    呪いの人形関連呪いの人形発見(汎用) 呪いの人形の活動(汎用) さらば、呪いの人形 主人公関連実家から食べ物(2回まで) 実家からお金(2回まで) お金が出てきた! 実家に仕送り(汎用) 自治会のお知らせ(2回まで) ハックション!(汎用) オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) アルバム関連渦木イベント(連続 6月以降) 荒井三兄弟イベント(連続) アルベルトイベント(連続) 白瀬の自己暗示 呪いの人形関連 呪いの人形発見(汎用) 「呪いの人形」入手後は発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:持ち帰る 体力+50 こころ+4 「呪いの人形」入手 B:放っておく 体力-10 こころ-4 呪いの人形の活動(汎用) 「呪いの人形」を持っていると発生するようになる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 こころ+1 所持金+1000 パタ...
  • 秘密結社編/イベント
    ...章 定期イベントとランダムイベントは毎日のコマンド前とコマンド後に発生し、定期イベントがある場合はランダムイベントは発生しない。 バグ無しで全キャラを集めたいなら、クエストなどを定期イベント前日に持ってくると効率が良い。 定期イベント 日時 条件・選択肢 結果 備考 残り30日コマンド前 ― ペラ+3000 「回復薬」*5「全回復薬」「携帯食料」入手 オープニングプロフィールNo 53~56登録 残り30日コマンド後 ― ― 状況を整理世界観の設定などを確認できる 残り29日コマンド前 ― トレロ加入 宿屋のトモ 残り29日コマンド後 ― VS「ごろつき」 トレロがパーティーにいるとイベント変化(戦闘には不参加) 残り28日コマンド前 ― ― ニンゲツ市長と会談プロフィールNo 57・81登録 残り27日コマンド前 ― 「ガラクタ」*3「ボロキレ」*3「小さ...
  • プロフィール
    ...S甲斐のイベント後のランダムイベント 26 上守 甲斐 最初の選択肢で「むしろ事件の背景を知りたい」を選んでクリア 27 大江 和那 ピンクルート 28 ブラック 29 ルッカ 30 山井 浩之 表サクセス定期イベント 31 松田 文一 平良木イベントを終了させてクリア 32 小池 美零 雅美ルート 33 小池 星南 雅美ルート 34 シズマのママ 静間を特定する 35 呉 殺手 パカーディルート 36 荒井 金男 ランダムイベント 37 荒井 銀二 38 荒井 晴男 39 アルベルト 40 磯田 マニアショップうろつき 41 RIN ELをパワーアップさせてクリア 42 謎のおねえさん ファッション通りの准のイベントを消化してクリア 43 大五郎 平良木からチケットを受け取る 44 アドミラル 表サクセス定期イベント 45 島田 照幸 46 氏原 高彦 47 犬井 灰...
  • 電脳野球編
    電脳野球編 FAQ 初期能力 イベント定期イベント ランダムイベント うろつきイベント ミニゲーム 彼女 仲間 仲間パワーアップ アルバイト 特殊能力取得方法 育成理論
  • アルバム
    ...クを再度雇おうとするランダムイベントを見る 40 歴史の裏側で クエスト「狩りの時間」クリア 41 報告 クエスト「地獄の迷宮」クリア 42 世界のどこかに メモリーを連れてクエスト「つうかのぎしき」「ライカンの王」クリア 43 人を守る剣として アマルダが身篭って離脱した後クリア 44 古代帝国の亡霊 ハルツグがとりつかれるランダムイベントを見た後魔王戦に連れて生存させてクリア 45 貿易商? クエスト「古代帝国の亡霊」でハルツグを復帰させ、マキムラを連れて魔王戦で生存させてクリア 46 優雅な暮らし クエスト「半月の夜」でノエルを生存させ、ハルツグが離脱していない状態で魔王戦に連れて生存させてクリア 47 サン・トレボンヌへの馬車 マルチナの夢を聞くランダムイベントを見た後に魔王戦に連れて生存させてクリア 48 一人じゃない クエスト「黒の姫君」クリア 49 騎士の誇り クエスト...
  • 秘密結社編/クエスト
    ...マキムラのメモを拾うランダムイベントのあとランダム発生 水質調査→タコを探す×2⇒お腹すいた!でタコ出現タコを撃破してクリアするとランダムでハルツグが加入するフラグが立つ ライム大量発生 2 4 8前後 酒場で2回ワッツに会い、Aを選択 ハルツグを連れて「!」×2⇒人シンボルに触れておくと後にランダムでノエル加入 氷の姫君 3 4 主前後 ランダムイベント 主人公1人でクリアすると後にランダムでサラ加入 ピエロを追い詰めろ! 3 4 主+1前後 ピエロの連続イベント3回目 2章でも発生条件は満たせる 迷いの森の魔女 2 4 5前後 森うろつき⇒「奥まで行ってみる」(イーベルと会うまで「まだ探索する」)再び森うろつき⇒「イーベルに会いに行く」orランダムで出現 迷いの森の進み方はFAQを参照。クリアするとガラクタ5ボロキレ3小...
  • メニュー
    ...ベント定期イベント ランダムイベント うろつきイベント ミニゲーム 彼女 仲間 仲間パワーアップ アルバイト 特殊能力取得方法 育成理論 秘密結社編 FAQ 仲間 スキル 武器 アクセサリ 素材・消費アイテム イベント クエスト 敵データ 野球人形 一章攻略 マップ グッピー FAQ 初期メンバー 試合 能力取得 その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手 カウンター 本日  - 先日  - 累計  - 更新履歴 取得中です。
  • 秘密結社編/仲間
    ...) 広場のうろつきかランダムイベントで、アッシュに会う 広場のうろつきかランダムイベントでもう一度会った時に、「B 今度は断る」を選択で加入 日数が経つにつれランダムイベントの発生率が低くなる模様 イーベル(10 天月五十鈴) 森のうろつきイベントで「B 奥まで行ってみる」を選び、「まだ探索する」を繰り返してイーベルと会い、使い魔を倒す(パーティーが3人以下だと一時的に加入) ランダムイベントでイーベルからの手紙を受け取るか、森のうろつきイベントで「イーベルに会いに行く」を選択(クエスト「迷いの森の魔女」出現) クエスト「迷いの森の魔女」をクリア 宿屋のうろつきか森のうろつきで「イーベルに会いに行く」を選択するかランダムイベントで、「A シズヤの力を借りる」を選択(クエスト「魔女の試練」出現) クエスト「魔女の試練」をクリアで加入 迷いの森の進み方:右の矢印の下⇒左の矢...
  • 秘密結社編/一章攻略
    ...リアする 上記の後、ランダムイベントでサラが仲間になるまでリセットで粘る 7日目以降に森をうろついて手前を探索→コウを仲間に 同様に、広場をうろついてアッシュを仲間に 同様に、農場をうろついてドリーを仲間に ロック、マキムラ、イーベル、メモリーは2章でもおk クエストクリアは、中盤あたりにバグで「再び地下水道へ」をクリアし、最終日に「飛行城の決戦」をクリアすればおk 空き時間がかなり出来ると思うので、農場のイベント(リョウコ)とか見とくといいかも こんな感じ、何か抜けてたら訂正よろしく ジーマイベントを終わらせる 数字は残り日数です。編集者の実体験を改変してます。アッシュのランダムイベントは残り6日以降は確率が低すぎるぽいのでロックとアッシュを仲間にする順番を入れ替えました。 30 うろつき酒場(カリムーの話) 29 うろつき農場(カリムーの話) 28 うろつき...
  • 電脳野球編/彼女/矢橋美保
    ...グ 全体的にランダムイベントが多く、うろつきイベントの発生率もあまり高くないため、かなり運の要素が高い。デートイベントがいつ発生するようになるかで攻略難度が大きく変わる。 グッドエンドには好感度92以上必要だが、エピローグに必須の後半イベント(婚約者)で好感度-5されるので、婚約者が最速で発生する8/12までに好感度MAXにするぐらいのつもりで。万全を期すならラブダイナミックス推奨。 前半 電話番号入手まで 番号入手後のイベントが6月までなのでそれまでに終わらせること。 無職でしょ?(うろつき:公園 5月30日以降) パラメータ変化 備考 体力+15 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 確率で「不眠症」 アンタ無職でしょ また会ったね(うろつき:公園) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A:聞いてみる やる気-1 体力+15 ...
  • ピンク持ち込みアリ2A4C~D育成理論
    ...回目を実行してレンのランダムイベント発生を待つ(+1万7000円)。 6月中にスーパーを2回うろついておき、24~30日にタンクゲーム。 経験点で弾道を2まで上げておき、港うろつきで発生するミーナイベントで2から3に上げる。 上記以外は練習とピンクイベントを進める。 ○7月 ケガ率0%以内なら練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ○8月() ケガ率3%以内で練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ◆サンプル選手 弾道3 ミート9 パワー171 走力11 肩力15 守備力7 エラー率5 キャッチャー◎(経験点)、いぶし銀、粘り打ち、連打○、チャンス◎、豪力 練習:筋トレ35 素振り0 ダッシュ0 アルバイト:交通量調査11 工事現場9 追記 筋トレを多少減らしてその分素振りを入れキャッチャー◎の代わりに守備、エラー上げればC~D、A...
  • 電脳野球編/育成理論/ピンク持ち込みアリ2A4C~D育成理論
    ...回目を実行してレンのランダムイベント発生を待つ(+1万7000円)。 6月中にスーパーを2回うろついておき、24~30日にタンクゲーム。 経験点で弾道を2まで上げておき、港うろつきで発生するミーナイベントで2から3に上げる。 上記以外は練習とピンクイベントを進める。 ○7月 ケガ率0%以内なら練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ○8月() ケガ率3%以内で練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ◆サンプル選手 弾道3 ミート9 パワー171 走力11 肩力15 守備力7 エラー率5 キャッチャー◎(経験点)、いぶし銀、粘り打ち、連打○、チャンス◎、豪力 練習:筋トレ35 素振り0 ダッシュ0 アルバイト:交通量調査11 工事現場9 追記 筋トレを多少減らしてその分素振りを入れキャッチャー◎の代わりに守備、エラー上げればC~D、A...
  • 電脳野球編/育成理論/ピンク変化球型育成論
    ...い。 よく起こるランダムイベント 自治会のお知らせ(どぶ掃除) ピンクはこころより信用度が若干足りないので体力次第では行った方がよい。中盤までピンクはあまり体力には困らない。信用度が足りてきたらサボった方がよい。 荒井三兄弟 選択肢は無いが、ピンチ○取得が有難い。 アルベルト やる気の減少が痛い。場合によってはデータ消去も考えましょう。 渦木 2回目の選択肢でAだと信用度とこころ、Bだと経験値と体力最大値(とウズキの実力)が上がる。8月末だったりしたらAの方がよい。 イタチ人形 基本は拾わない。8/29以降なら拾ってもいいが。 実家から仕送り 食べ物は完全に嬉しい。金もだいたいは嬉しい。 オリジナル変化球 欲しければ取る。いらなければやめておくと変化球+20なので大きい。 白瀬 「闘志」が入手できる。取る機会が少ないため追加イベントは見...
  • 電脳野球編/特殊能力取得方法
    ... 浅井漣(デート後ランダムイベント) 矢橋美保(ランダム) カジノ(ランダム) ゲッツー崩し 矢橋美保(デート遊園地 『全部乗る!』) 矢橋美保(ランダム) EL(カジノエリア ELがセキュリティ破りを試みる) 守備職人 浅井漣 (デート8/30) 天然芝 シズマ(試合には出られない? 『仕方がない』) ピボットマン BARUのイベント ベアハンドキャッチ BARUのイベント 送球○ 矢橋美保(デート公園 『キャッチボール』) 送球△ レーザービーム キャッチャー○ ブロック○ カジノ(ランダム) エラー 彼女攻略失敗 悪球打ち 浅井漣(デート) 小池雅美(うろつき ミルキー通り『ネットカフェ』) サブポジ○ 浅井漣(デート) 帳尻合わせ 矢橋美保(8月31日公園) EL(この...
  • 秘密結社編/FAQ
    ...ハルツグの仲間になるランダムイベントは2章でも発生するの?(バグ無しで) Q.行動の読めない仲間がいる Q.信頼度について詳しく知りたい Q.階級について詳しく知りたい Q.階級とレベル毎の給料が知りたい Q.地下墳墓探索で隠し通路がでない・・・ アイテム関連Q.作れるアイテムの種類が増えない Q.ペラが足りない Q.各種素材が足りない Q.回復アイテムややる気薬などは何個持っていくといい? スキルQ.スキル粘りは必要ですか? Q.どのスキルが強いですか?/こんなスキル構成で大丈夫ですか? Q.1章でスキルを粘る意味は? Q.射撃キャラに追い討ち/連携/先制/反撃が付いたよ Q.宝箱を開ける時だけ目利き付き装備すれば完璧じゃないですか? その他Q.リセットペナルティは? Q.アルバム埋めたいけど何周もやるのはちょっと・・・ Q.HQとかMPって何? Q.一章で合成レベルはどこまで上げ...
  • 秘密結社編/素材・消費アイテム
    ...ていると素材を貰えるランダムイベントが起こる。マルチナ・トモ・メモリーは信頼度%でイーベルの一部のイベントで追加で現れる。 ジーマイベントを1章でこなしておくと、2章のランダムイベントで素材を持ってきてくれるようになる。イベントが起こる頻度が高く、かなり役に立つ。 ゴミ山の掃除イベント イーベル、トモ、メモリーを仲間にしている、ガラクタが足りない(5個以下?)場合に起こる 小さな花を摘みに行くverもある模様。(イーベルで確認) シズヤのランダムイベントで、持ってるアイテム(指定不可)を使ってガラクタを精製してくれるイベントがある。 素材収集に便利なクエスト バグ前提でクエストくりかえした場合の記述があるので注意 迷いの森の魔女 クリアするとガラクタ*5、ボロキレ*3、小さな花*4、赤い石**1。敵のレベルは低く戦闘する必要もないため、これらの素材を手早く集め...
  • 電脳野球編/うろつきイベント
    千脇の情報について ミルキー通り共通ミルキー通り紹介 平良木エピローグイベント・後半 表通り表通り汎用イベント ネットカフェはどこですか? ピンクの電話番号獲得(6月限定) シズマエピローグイベント(8月22日まで) ファッション通りファッション通り汎用イベント 馬に乗ったパカ王子 謎のおねえさんズ(7月まで) 謎のおねえさんイベント(連続 7月以降 土日限定) マニアショップ呪いのゲームの情報収集・マニアショップ(5月限定) マニアショップ汎用イベント 先輩のビデオテープ回収(5月29日まで) BARUイベント(6月以降 連続) 磯田イベント(連続) 港5月29日まで呪いのゲームの情報収集・港(汎用) 5月30日以降港汎用イベント ミーナイベント(6月24日以降 汎用) 工業団地5月29日まで工業団地とは 呪いのゲームの情報収集・工業団地(汎用) 千脇の話 5月30日以降工業団地汎用イベ...
  • 電脳野球編/彼女/浅井漣
    ...余りがち。うろつきやランダムイベントでは信用度を優先した選択肢を選ぶといい。 強い選手を作るためならラブダイナミックスはほぼ必須か。アルバムを埋めたいだけならバイトで信用度を稼ぐためにおまもりやおきものを持ち込むのもあり。 選択肢次第ではマニア度もガンガン上がるので注意。イタチ人形、実家からの資金援助、荒井関連等のこころ・信用度を下げるイベントが発生しない運も必要。序盤定期イベントの選択肢も慎重に。 HAPPY ENDを狙うなら出来る限りマニア化を防ぐ事がポイント。マニアになると信用度やこころが激減する上、時間的にも大きなロスとなるので気を付けたい。体力回復には電話より休む方が良いかもしれない(マニア度-3)。港でミーナのアルバイトが起こらない場合があるが、その際マニア度-4されるので通い詰めるのも悪くない。 また、ミーナが仲間になった後は、港でミーナのアルバイトが成功する度...
  • 電脳野球編/仲間パワーアップ
    ...5 ウズキ 全てランダムイベントなのでパワーアップするかどうかは完全に運。 途中のイベントで必須選択肢があるので注意。 手順 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 ランダム ― 体力+10 体力最大値+2 こころ-1 主人公と話していると誰かから電話が ランダム B:奥さんの意見は? 体力-10 体力最大値+2 こころ-2 右腕は改造済み。戦いへの備え以外に搭載理由が・・・プロフィールNo 4登録 ランダム ― 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 刑事は危険と隣り合わせ。でも妻に関する心配は皆無 ランダム ― 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 ショッピングモールで妻へのプレゼント選び ランダム ― 体力最大値+2 『打たれ強い』(投手)『ヘッドスライディング2』(野手) 突然離婚調停時の光景を思い出し、またまた取り乱す ランダム ― やる気+1 体...
  • 電脳野球編/FAQ
    Q.警察が仕事します Q.試合中の選手デザインがいつもと違う気がする Q.バイトが忙しくて余裕が無い Q.経験点が稼げない Q.CPU選手は強化した方が良い?強化するなら何が優先? Q.今回も最初の数日間はケガしない? Q.試合で勝てない Q.特定の試合が辛い Q.パワポケポイントが貯まらない Q.マニアポイントが減らない Q.×××を回復させたい Q.ミニゲームが出ない Q.特殊能力を多めに習得したい Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? Q.野球凡人伝って何? Q.彼女がいない状態&回復以外でこころを回復するにはどうしたらいいんでしょう? Q.警察が仕事します 5/29 渦木刑事の結論様々な場所へうろつき、千脇の存在を知るまで情報収集をする。アパートは情報収集不可。ミルキー表通り(こころ-3)など、危険な場所もあるので注意 詳...
  • 電脳野球編/定期イベント
    4月24日コマンド前(土) 24日コマンド後(土) 25日コマンド前(日) 25日コマンド後(日) 26日コマンド前(月) 27日コマンド前(火) 27日コマンド後(火) 28日コマンド前(水) 28日コマンド後(水) 29日コマンド前(木) 29日コマンド後(木 集金日) 30日コマンド前(金 練習・うろつきコマンド開放) 5月1日コマンド前(土) 2日コマンド前(日 打撃タイプ選択) 6日コマンド前(木) 9日コマンド前(日) 13日コマンド後(木) 19日コマンド後(水) 22日コマンド前(土) 27日コマンド後(木 集金日) 29日コマンド後(土) 30日コマンド後(日) 31日コマンド後(月 サイデン・BARU加入 VS「ネットセイバーズ」)開始状況 試合後 6月1日コマンド前(火 ウズキ加入) 5日コマンド後(土) 9日コマンド後(水) 12日コマンド後(土) 16日コマンド後...
  • 電脳野球編/彼女/田村典子
    前半電話コマンド開放まで典子との出会い(うろつき:アパート) 典子について大家さんと話す(うろつき:アパート) 典子についてお父さんと話す(ランダム) 典子と仲良くなる(うろつき:アパート) 電話コマンド開放後きんぴらごぼう ほうれん草のゴマ和え ハンバーグ あじ 典子の父親の話 ラーメン 公園で泣く典子 いなくなった典子 その他イベント汎用イベント 自治会のお知らせ(ランダム 2回まで) 後半7月限定ヒマワリの記憶(典子好感度40以上) 意外な事実(典子好感度40以上) 典子にあやまる(典子好感度40以上) 8月以降典子のお父さんと誕生日(定期 8月10日コマンド後) ヒマワリが咲いて エピローグ 平良木のイベントが発生しやすく、電話コマンド開放までが難関。 電話コマンドの開放後の攻略は楽だが、エンディングの分岐には注意すること。 取得できる超特殊能力がランダムなため、選手育...
  • 秘密結社編/野球人形
    ...族」クリア後二回目のランダムイベント 剛球 絶倫 呪縛 気迫 共通 +中和剤・変性剤 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 中和剤 青色の肉 だいだい色の肉 -?% 変性剤 失敗作 黒色の液体 白色の液体 ?% 「失敗作」は、野球人形の許容量が100%を超えて壊れた時に生成される。 中和剤増えた許容量を下げる。 回数が増えるごとに許容量は下がらなくなっていく。 100%の時に下がらなくなっても110%、120%等に上げて使えばまた下がるようになる。 最終的に使い続けると130%で1%も下がらなくなる。 100%を超えてる時に使うと、1%も下がらない場合でも失敗判定があるので注意。 変性剤ランダムに数値が付く。ステータスが+されやすい +特殊能力 名前 材料1 材料2 許容量 特殊能力 緑色の粉 黒色の液体 1% 詳細...
  • 電脳野球編/彼女
    特に言及のないイベントは、電話コマンドで発生するものとする。 本作では野球超人伝を彼女からもらうことは出来ない。入手方法は仲間パワーアップのページを参照。 名前 野手 投手 小池 雅美(こいけ まさみ) 闘気 鉄腕 浅井 漣(あさい れん) 奪力 剛球 矢橋 美保(やはし みほ) 神速 絶倫 パカーディ 緊縛 呪縛 ピンク 豪力 気迫 田村 典子(たむら のりこ) ランダム
  • 電脳野球編/仲間
    サイデン(一/捕外) BARU(二/遊) ウズキ(投手or捕手) スター(遊撃手) EL(投手) アッシュ(外野手) ユウジロー(外野手) シズマ(投手) ゼット(投手) パカ王子(外野手) ミーナ(外/捕一) レン(三塁手) ピンク(遊撃手) ほとんどの仲間は6月から勧誘可能になる。 サイデン(一/捕外) 5/31に加入 BARU(二/遊) 5/31に加入 ウズキ(投手or捕手) 6/1に加入 スター(遊撃手) 初めのイベントは6月以前でも発生 アパートで騒音を聞く[A 言いに行く] アパートでマー君に会う[A 立て替える] セントラルシティでマーくんに遭遇すると加入 EL(投手) 電脳世界(カジノエリア以外)でELに2回会うと加入 アッシュ(外野手) ミルキー表通りで大学生にネットカフェの場所を教える 電脳世界(カジノエリア以外)で怖そうなアバターを見かける[B...
  • 電脳野球編/育成理論/典子彼女変化球投手育成理論
    典子彼女変化球投手育成理論 メリット:典子は登場さえすれば一本道なので超特殊能力の入手が楽(ラブダイナミクスがあればだが)      彼女攻略に信用度、心が関係ないのでバイトが少なくてもOK。その分を練習にまわせる。 デメリット:超特殊能力がランダムで選べない       デートでやる気が上がり辛くやる気を保持するのが大変       全体的にうろつきが少ないので仲間が入らない(その分賞金が多くもらえるので±0?) やる気回復が難しいというデメリットがあるが、 筋力経験値は消費しやすいことを利用して変化球練習中心にしてデメリットを軽減。 典子のデートは体力が安定して回復するので練習を多めにでき、40回ボーナスのリリース○も確実に取得できる。 うろつきは基本的に序盤のミルキー通りと、スーパー、アパート、スポーツエリアのみ。 スーパーとカジノエリアは6月以降に...
  • 電脳野球編/彼女/小池雅美
    電話番号入手まで必須イベント(うろつき:スーパー)雅美との出会い1 雅美との出会い2(6月以降) 雅美の電話番号(雅美好感度25以上) ゼット関連イベント(6月以降)ゼットを仲間に(うろつき:ファンタジーエリア) ゼットのヘルメットの下(うろつき:ファンタジーエリア) 戦うゼット(うろつき:バトルエリア) たそがれるゼット(うろつき:スポーツエリア) 汎用イベント(うろつき:スーパー)雅美を手伝う 雅美の子供たち 雅美とお茶 電話番号入手後前半ジャジスーでデート 雅美の自宅に そっけない雅美 雅美の家族(うろつき:公園) 最初の子守 雅美のカレー(汎用) コスモナイトエース(汎用) 前のヤツ?(汎用) ママはネットに(雅美好感度60以上) 後半雅美に注意する 雅美にかからない(汎用) 雅美をネットカフェで発見(うろつき:ミルキー通り→表通り) 雅美のアバター(うろつき:公園) 帰ってきた家...
  • 電脳野球編/彼女/ピンク
    前半電話番号入手までピンク加入イベント(6月以降 連続) ピンクの電話番号獲得(6月限定 うろつき:ミルキー通り→表通り) 電話番号入手後いきなり酔っ払い? 本業は正義の味方 偶然のオフ会 ピンクの家 恋愛映画は苦手 ピンクの昔の男(汎用) ピンクとヒマつぶし(汎用) ピンクの変身(汎用) 後半中盤おびえるヒーロー ルッカ現る ブラック ダークスピア ダークスピアがやってきた ピンクのグチ 正義の味方復活? 終盤ピンクの能力 街のボランティア(汎用) ピンクの中身 ダークスピアの能力 最初の合体 ピンクの反射神経テスト デイライトとの戦い ダークスピアとの決闘 ピンクと一緒の誕生日(定期 8月10日コマンド後) ブラックの助言 デイライトのリベンジ エンディング ピンクを仲間にすることが必要な仕様の筈だが、ミスのせいか仲間にしなくてもファンタジーエリアで一度会うだけでイベントが起こ...
  • ミニゲーム
    プレイ方法 しあわせの黄色いフサフサボール 俺のタンクは世界一! 逃げるげるげる! FU・NA・MU・SHI 野球盤おみくじ プレイ方法 テニススポーツエリア(時期は関係ない?) タンクスーパー(6月最終週) 逃げる8/31強制プレイ FUNAMUSHI7/3に手伝いをする・駐車場イベント強制プレイ おみくじ最初からミニゲームにあるミニゲームモードでは左下を一定時間タッチでプレイ可能。サクセスでプレイしたかは問わない ※おまけの難易度パワフルでクリアするとパワポケポイント2獲得、難しいだと1P(何度でも) しあわせの黄色いフサフサボール 概要宣言通りのハイクオリティ3Dテニス 1ゲーム4ポイント制、2ゲーム先取で勝利 サクセス中では1ゲーム先取で勝利 通信対戦可 攻略サーブのタイミングはボールが赤く変化した時。慣れるまで練習すべし。マリオテニスの感覚で打ったらダメよ! 基本...
  • 小ネタ・バグ
    ソフト交換について バグ(致命的・再現性の高いもの)サブポジバグ(ソフト交換にて対応) ペナントバグ(ソフト交換にて対応) CPUの守備交代 中継プレー ノビ◎ 投手能力 バグ(軽度・予防可能なもの)表サクセス「電脳野球編」関連無限に経験点を稼ぐ 裏サクセス「秘密結社編」関連クエスト全開 CPを使わずに作戦指示 隠し通路が使えない 幻の塔からの帰還 魔王城帰還後のリセット 威圧感が拾えない ランダムスキル枠に既存スキルを重複して取得、しかも重複したスキルは効果が反映されない その他(ペナント・野球関連)サヨナラゲッツー サヨナラスクイズで… CPU操作のランナーが暴走 スタンドインしたのにホームランにならない 同じ選手が2人? 得点無効バグ(俺のペナントのみ) CS優勝が決定後の謎の消化試合 打席結果 観戦実況ボイコット ウグイスが違う(ソフト交換にて対応) アレンジチームの守備位置 成績...
  • 秘密結社編/武器
    武器合成時の注意点 剣 槍 槌 暗器 射撃 魔術 盾 現状分かっている武器に付加する技スキル一覧を追加。 他に付加が確認できた技スキルがあれば追加お願いします。 ○…ランダム付加 ☆…デフォルト付加 武器合成時の注意点 魔術、盾以外の武器には炎、毒、呪、負傷、転倒、気絶、マヒ、貫通のいずれかの属性がランダムで1つだけ付く。 フレイムイーターなど、デフォルトで炎、毒、呪、負傷、転倒、気絶、マヒ、貫通のいずれか一つでも付いている武器は絶対に付かない。 凍結は絶対にランダムで付かない代わりに(炎と凍結両持ちなど)他の属性と合わせることが可能。 付加される技スキルはデフォルトのものを合わせた最大2つまでしか付かない。つまり炎の書、毒の書、呪いの書にランダムで魔法が付くことはない。 ファイアアロー、ファイアバレット、フレイムピラー、ブレイズランス、エクスプロードの5つの炎魔法は、...
  • 秘密結社編/スキル
    キャラクタースキルスキル習得レベル 注意 武器スキル 防御スキル 攻撃スキル 補助スキル 武器依存スキル マップ・仲間専用スキル 戦闘スキル武器付加スキル 魔術攻撃魔術 補助魔術 仲間専用特殊行動 キャラクタースキル ここではキャラクターが覚えるスキルを説明する。 スキル習得レベル 主人公、仲間全キャラ共通 装備による付加スキルはスキルレベル合計に含まれない 最初から習得済み スキルレベル合計1で最速習得レベル5主人公はここからランダムになるが、この時点では必ず武器スキルを習得する スキルレベル合計2で最速習得レベル10トモはここからランダムになる スキルレベル合計8で最速習得レベル20ここからランダムになるキャラはいない スキルレベル合計15で最速習得レベル40メモリーを除くその他全員がここからランダムになる スキルレベル合計22で最速習得レベル80メモリーはここだけラン...
  • 電脳野球編/彼女/パカーディ
    前半電話番号入手までバカ王子(定期 6月12日コマンド後) 馬に乗ったパカ王子(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) やっぱりパカだ(うろつき:カジノエリア) パカの電話番号取得(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) 電話番号入手直後パカ王子の執事 金持ちバンザイ パカの正体 パカにあやまる その他イベント汎用イベント・前半 缶ジュース最高 踏み台になれ! 重要イベント打倒ツナミ! 観覧車にて ツナミに対して反撃だ! パカの破産 後半8月8日まで試供品のビスケット 一緒に暮らすことに 汎用イベント・後半 執事の呉について パカの子供時代 パカの手料理 パカと海に行く 8月9日以降パカと過ごす誕生日(定期 8月10日コマンド後) ジオットとパカ ドラコとの死闘 ジオットと話す エピローグ パカ王子の加入が条件なので、攻略は6月13日からになる。電話番号を聞くまで、絶対にピ...
  • サウンド
    今作は実際に流れたものから解禁される方式 使用箇所の欄は比較的遭遇頻度の高いシーンが記述されている No. タイトル 使用箇所 1 いち、に~、の12!! メニュー画面 2 ワイワイファイファイ Wi-fi 3 良きも悪きも思い出だ アルバム 4 おっつー! サクセスクリア 5 キャンキャンキャンプ キャンプ 6 うちまくるぜい! ホームラン競争 7 野球上等! 試合開始 8 ケッカdeサンバ★ 試合結果画面 9 対決だ! カード野球 10 ホーームリャン! ホームラン 11 こーたいしましょ 野球 イニング表終了 12 そうしましょ 野球 イニング裏終了 13 長くてもいい奴、出てこいやっ! ペナント開幕 14 なんともぺなんとも~大変 ペナント 15 みに見にミニ観戦 ペナントミニ観戦 16 母さん、オレやったよ ペナントリーグ優勝orCS優勝 17 父さん、オレやったよ ペナント日...
  • 電脳野球編/育成理論/オールB育成理論
    今回は野球超人伝を使って育成します。 なので、ユウジローのイベントは把握しておいて下さい。 ポイント 1.成長タイプはアベレージ推薦 2.難易度ふつう。操作はノーマルで。 3.試合全勝。リセットは1回まで。 4.9月1日まで能力はあげない。 5.置物(10P)と特効薬(5P)は必須。 6.ユウジローのイベントを優先させる。 育成開始 4月は工事現場と休みを繰り返してください。 ※定期イベントの選択肢は開田B、渦木A→A→A→Bで。 5月の最初は体力が減ったらうろつきで回復→バイトの繰り返し。。 うろつく場所はミルキー通り2回、港2回、工業団地1回、アパート1回、 公園1回、セントラル1回、スポーツ1回で。 千脇の話を聞いたら4月と同じです。 6月も体力があるときは家賃と生活費稼いでください。 稼...
  • 電脳野球編/育成理論/ネットで練習育成理論
    はじめるまえに この理論では彼女無視の育成のためイベントでの特殊能力入手は望めません。 レンの電話番号入手までイベントを把握しておいてください浅井 漣(あさい れん) 序盤はレンを彼女にする理論と同じなのでまんまコピペ 4月 序盤は交通とパンのバイトを中心に資金稼ぎ 家賃は必ず払う。払えなければリセット 5月 交通とパンのバイトを中心 パン・交通のバイトはレンの仲間にするまでは必ず9回目で止めておくように調整 できればスポーツエリア1回うろついておく(やる気-1体力-20されるので注意) 逮捕回避・交通&パンのバイト9回終えても体力が余るようなら、窓拭きのバイト 6月~ 6月になったらレンを仲間にする→電話番号ゲットを最優先。電話番号ゲットにはこころが重要なので下記参照 セントラルエリアで、ユウジローが来て...
  • 秘密結社編
    秘密結社編 FAQ 仲間 スキル 武器 アクセサリ 素材・消費アイテム イベント クエスト 敵データ 野球人形 一章攻略 マップ
  • 電脳野球編/育成理論/フナムシ育成理論
    注意 この理論はバグ(あるいは開発側の想定外の挙動)を利用した理論ですので、参考にするかしないかは個人の責任でお願いします  サクセス中の二度目のフナムシのミニゲーム(クモ射撃)をわざと失敗すると、能力値は下がるものの経験点が入り、しかも成功するまで何度でも繰り返せるという挙動を利用し、延々と失敗を続けることによって経験点を無限にゲットできる。  やる気があるとないで大きくもらえるポイントが変わるので事前にやる気をあげておくこと。 【参考】やる気普通(黄色)だと貰えるポイントが1なので、3時間やり続けても400ポイントくらいしか得られない。  ユウジロールートとの相性が良い。 参考例  ゲームが始まったら、ユウジローイベントを追いかけつつ、普通に進めていく。  他の仲間を集める・集めないは自由だが、とにかく強い選手を作りたければできるだけ練習を多くしてポイントを稼ぐの...
  • グッピー/能力取得
    殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム 11公式「しつもんコ~ナ~」によると 超特殊能力はつかない 能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。 隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。 とのこと。 野手特殊能力 特殊能力名 取得条件 備考 アベレージヒッター ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない 威圧感 サイクルヒットを達成する エラー その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率 エラー5個以上で100%取得 固め打ち その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率 キャッチャー○ 6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上...
  • 電脳野球編/育成理論/レン彼女育成理論
    はじめるまえに 序盤の体力消費が厳しいので開始時に「おきもの」があったほうがいいです 無ければタフを選んだほうが作りやすいと思います。 4月 序盤は交通とパンのバイトを中心に資金稼ぎ 家賃は必ず払う。払えなければリセット 4/30 渦木の質問の選択肢は A→A→A→B(こころ消費を抑えたいならA→C→B→B) 5月 交通とパンのバイトを中心 パン・交通のバイトはレンの仲間にするまでは必ず9回目で止めておくように調整 できればスポーツエリア1回うろついておく(やる気-1体力-20されるので注意) 逮捕回避・交通&パンのバイト9回終えても体力が余るようなら、練習or窓拭きのバイト 5/31の試合は負けても勝ったとき同様の経験点が入ります、 試合操作が苦手な人は試合後セーブ→リセットで試合操作方法変えるといいかもしれない(リセットした...
  • 電脳野球編/育成理論/オールB育成理論(持ちこみ無し)
    簡単にまとめます レンで育成 難易度ふつう試合ノーマル全勝 センス○(確率)使用 練習は素振り30回 大吉 タフ型 なので、運の要素が絡んできます 簡単な流れ 4月 パン工場×2→休む→パン工場×2→休む×2 怪我したらやり直し できれば休まずパン工場のほうがいいです 5月 交通量調査とパン工場を9回まで 5月30日にレンの話をサイデンから聞く ゆとりができたら窓拭きで信頼度をあげる 6月 交通量調査とパン工場の10回目 レンとの勝負は一発で成功させる 信頼度が貯まったらレンの好感度を上げつつ素振り 信頼度が減ったら窓拭き パカはB『いや、なんでもないです』を選択し信頼度を増やす ユウジローは仲間にしない 7月 デートと素振り 好きな球団、テニス、ELが仲間になるまでのイベントが終わっていたらボーナスゲーム。 終わって...
  • 電脳野球編/アルバイト
    アルバイト バイト名 体力 効果 基本報酬 賃上げ 最大報酬 看板もち -10 5600円 ※1 8000円 交通量調査 -20 7000円 500円 9000円 警備員 -30 信用度+1 8000円 300円 9200円 パン工場 -40 体力最大値+1 信用度+1 9000円 ※2 10500円 窓そうじ -50 体力最大値+1 信用度+1~2 9500円 ※3 15000円 工事現場 -60 体力最大値+2 信用度+1 11000円 1000円 15000円 賃上げは5の倍数回ごと。20回目で最大報酬に到達。 ※1…看板もち:給料は変則的に昇給(初期報酬5600円→5800円→6200円→7000円→8000円) ※2…パン工場:給料は変則的に昇給(初期報酬9000円→9800円→10200円→10400円→10500円) ※3…窓そうじ:給料は変則的に昇給(初期報...
  • 秘密結社編/敵データ
    敵キャラクター概要 敵シンボル犬 大型犬 人影 武装した人影 大きい人影 黒いつやつやした奴 蝙蝠 植物 スライム 霊 ボス 要注意モンスターと対策 魔王対策全体的な作戦アタッカー 壁 アイテム係 主人公 お勧め装備 攻撃の詳細 魔王城2周目敵出現テーブル(30~) 敵キャラクター概要 主人公サイド同様にスキルを持つものもいる。 致死時に特殊攻撃を行う敵は、弱点属性や特定のダメージソースで倒せば攻撃を受けずに処理できる すばやさは敵のレベルによって異なり、逃げる際に相手の攻撃してくる回数は一定ではない。 魔王城では人形素材も落とす。 敵シンボル 犬 移動スピードが速い。追尾時はこちらよりも少し速い。 全員属性武器に弱い。 敵 1章 弱点 耐性 スキル 技 備考 落とすもの 凶暴なイヌ ○ 炎・毒・呪 連携1 小さな花・ガラクタ・獣の皮・獣の骨・獣の牙 飢えたオオカミ ○ 炎・...
  • 俺のペナント
    各球団サブポジ○バグの影響 ◎はチーム初期設定のレギュラー 大(レギュラーに二遊外メイン多い) 横浜(◎藤田:二 ◎石川:遊 ◎内川:外) 中(人数は多いが、レギュラーに二遊外メイン少ない) 阪神(関本:一 ◎新井:三 平野:二 葛城:外) 日ハム(◎高橋:一 二岡:三 飯山:遊 ◎小谷野:三 ◎スレッジ:外) 西武(◎石井義:一 上本:一 ◎片岡:二 清水:一) 小 巨人(◎小笠原:三 古城:三) 中日(デラロサ:遊) ヤクルト(◎宮本:三) 楽天(中村紀:三 小坂:遊) SB(森本:三) 千葉(田中雅:捕 堀:二 バーナムJr:一) オリ(塩崎:三 ◎一輝:二) 無 広島 俺ペナ育成&獲得ポイント 全般的に言えること 俺ペナを一年やって貰えるパワポケポイントは100と多いですが時間が掛かりすぎます。 このため、パワポケ...
  • パワポケポイント
    獲得方法 購入対象選手アレンジ アレンジチーム 電脳野球編アイテム持ち込み 獲得方法 表サクセスで選手を登録すると+20 裏サクセスで選手を登録すると+10 グッピークリア時に+2+(2×勝利数) ホームラン競争で、10本以上で+1、20本以上で+10、50本以上で+30、99本で+100「やめる」を選択せずに、連続で99本打っても+100のみ ミニゲームむずかしいクリアで+1、パワフルクリアで+2 俺のペナントで1年以上プレイしてから登録すると+100 野球でCPU対戦すると勝敗問わず+2難易度、オプション設定は自由だが、回数やコールドを変更するとポイントは入らない Wi-Fi対戦1試合(降参しない)で+5 隠しコマンド入力で+1000アルバム画面にする 十字キーの右を押したままにする 画面の左上の端をタッチして離す 画面の右下の端をタッチして、タッチしたまま十字キーの右を離す 十...
  • 電脳野球編/初期能力
    初期能力共通 野手 投手 能力タイプ補正 投球フォーム補正 初期能力 今回は打撃モードによる能力変動なし 共通 信用度またはこころが0になるとゲームオーバー マニアポイントが60以上貯まるとで「マニア」になる 体力 やる気 信用度 こころ マニアポイント 80 5 50 50 0 野手 アクション野球は守備がマニュアル以外だと走力・守備力・耐エラー-1 モード 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G 1 G 15 F 5 F 4 F 5 F 5 カード野球 1 F 5 G 0 F 4 F 4 F 4 F 4 投手 球速120km/h コントロールG90 スタミナF15 球速型だと球速+5 能力タイプ補正 タフ型基準タフ型だと体力最大値+10(合計90) 肩力、耐エラーはどのタイプでも同じ 小数点以下は四捨五入? 左打ち、...
  • 秘密結社編/アクセサリ
    服 帽子 靴 アクセサリ 服 素早さ補正は付かない 名前 防御 材料1 材料2 材料3 デフォルト能力 解禁時期 考察 エプロン 2 ボロキレ 素早さ-1解体+1 初期 合成可能になったら四人分作っていい解体付きなので素材も貯まる ローブ 3 ボロキレ×2 素早さ-1 序盤はエプロンで十分 コート 6 粗い布×2 素早さ-1 序盤の前衛に ゴキメイル 8 茶色い殻×8 素早さ-4根性+2 素材は手軽だが、命中率が下がるので戦闘が長引くかも 丈夫な服 9 布×2 丈夫な糸×2 素早さ-1 あと15日 1章はこれで安心 レザーコート 11 なめし革×2 丈夫な糸×2 素早さ-3 革の胸当てに比べて見劣りする 革の胸当て 14 なめし革×3 鉄 素早さ-3 1章を凌ぐのに十分な性能 毛皮のコート 12 丈夫な布×2 獣の皮×6 素早さ-1挑発+2...
  • その他
    その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手
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    パワプロクンポケット12 開発 コナミデジタルエンタテインメント 発売 機種 NintendoDS ジャンル 野球バラエティ 発売日 通常版 2009.12.03 (木) ベスト版 2010.07.15 (木) 参考価格 通常版 5250円 (税込) ベスト版 1980円 (税込) CERO A (全年齢対象) プレイ人数 1~2人 リンク 公式サイト パワプロクンポケット12 パワポケ総合サイト 2chスレッド 「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki8 9 10 11 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット12 パ...
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