パワプロクンポケット12 攻略まとめwiki内検索 / 「定期イベント」で検索した結果

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  • 電脳野球編/定期イベント
    ... 29日コマンド後の定期イベントで疑いを晴らせないとゲームオーバーになり、デモ絵No 4登録 疑いを晴らす方法はうろつきイベントのページを参照。 1日コマンド前(土) 条件・選択肢 結果 備考 B:カオル 体力+5 こころ+4 筋力+3 再びツナミネットへ 上記以外 体力+5 こころ+3 2日コマンド前(日 打撃タイプ選択) 結果 備考 全経験値+2 試合操作の話 6日コマンド前(木) 結果 備考 やる気-1 こころ-3 母「早くこっちに帰ってきなさい!」プロフィールNo 23登録 9日コマンド前(日) 結果 備考 やる気+1 こころ+5 サイデンとの出会い背景イベント有 開始時に背景イベントを追加しているとプロフィールNo 47・48登録 13日コマンド後(木) 結果 備考 こころ-5(10以上)/-2(10未満) 信用度-2 渦木の...
  • 秘密結社編/イベント
    第一章定期イベント うろつきイベント 一・二章共通・引継ぎ 二章 魔王城 ハルツグ・マキムラ関連1章マキムラ・ハルツグ加入手順 ワッツ関連イベント 2章魔術師の館関連 幻の塔関連 地下墳墓関連 ハルツグエピローグ手順 マキムラエピローグ手順 第一章 定期イベントとランダムイベントは毎日のコマンド前とコマンド後に発生し、定期イベントがある場合はランダムイベントは発生しない。 バグ無しで全キャラを集めたいなら、クエストなどを定期イベント前日に持ってくると効率が良い。 定期イベント 日時 条件・選択肢 結果 備考 残り30日コマンド前 ― ペラ+3000 「回復薬」*5「全回復薬」「携帯食料」入手 オープニングプロフィールNo 53~56登録 残り30日コマンド後 ― ― 状況を整理世界観の設定などを確認できる 残り29日コマンド前 ― トレロ加入 宿屋のトモ 残り29...
  • プロフィール
    ...アバター 表サクセス定期イベント 5 田西/アバター 6 BARU/アバター パワーアップさせてクリア 7 平良木 大/アバター スターをパワーアップさせる 8 EL ファッション通りの准のイベントを消化してクリア 9 川合 直来/アバター アッシュをパワーアップしてクリア 10 山隈虎男/アバター ユウジローイベントを終了させてクリア 11 長畠 静間/アバター 静間を特定する 12 ゼット ゼットをパワーアップさせる 13 武内 ミーナ/アバター 14 小池 雅美 雅美グッドEND 15 浅井 漣 漣グッドEND 16 矢橋 美保 美保グッドEND 17 パカーディ/アバター パカグッドEND 18 ピンク/アバター ピンクEND 19 田村 典子 アパートうろつき 20 デウエス 表サクセスクリア 21 カオル 22 ジオット・セヴェルス 表サクセス定期イベント 23 伊...
  • 電脳野球編
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  • アルバム
    ...バー 4 あ~あ… 定期イベントで逮捕されてゲームオーバー 5 そしてまた一人 本戦以降の試合で敗退してゲームオーバー 6 野球コーチとして 信用度30以上で7月3日の定期イベントを発生させ、信頼度60以上95未満の状態でクリア 7 正社員になれたぞ! 信頼度60以上でエピローグNo 6の条件を満たさずにクリア 8 これはこれで 信頼度35以上60未満の状態でクリア 9 やっぱりダメ 信頼度35未満の状態でクリア 10 幸福な日々・・・ 雅美グッド 11 ・・・どこに行ったの? 雅美バッド 12 別の道を一緒に 漣グッド 13 AIの彼女 漣バッド 14 隣の人 美保グッド 15 時の人 美保バッド 16 天国 パカーディグッド 17 地獄 パカーディバッド 18 あるウワサ ピンクグッド 19 もしも… ピンクバッド 20 電話 典子グッド 21 ヒマワリの種 典子バッド 22 あ...
  • 電脳野球編/彼女/小池雅美
    ...特殊能力が取得できる定期イベントが発生するようになるのでおススメ。ただし、運が悪いとそのイベントでマイナス特殊能力を取得してしまうことがあるので注意。 電話番号入手まで 必須イベント(うろつき:スーパー) 雅美との出会い1 2回目にスーパーをうろつくと、必ず発生する。 パラメータ変化 備考 体力-10 こころ+1 筋力+5 雅美好感度+4 所持金+1000 荷物運びを手伝う 雅美との出会い2(6月以降) このイベントが発生した後は、下記の汎用イベントも発生するようになる。 パラメータ変化 備考 体力+20 こころ+1 筋力+5 雅美好感度+5 「パワビタD」入手 お姉さんがエスコート 雅美の電話番号(雅美好感度25以上) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A:そうしましょう やる気+2 体力+45 こころ+1 雅美好感度+5 ...
  • 電脳野球編/育成理論/オールB育成理論
    ...てください。 ※定期イベントの選択肢は開田B、渦木A→A→A→Bで。 5月の最初は体力が減ったらうろつきで回復→バイトの繰り返し。。 うろつく場所はミルキー通り2回、港2回、工業団地1回、アパート1回、 公園1回、セントラル1回、スポーツ1回で。 千脇の話を聞いたら4月と同じです。 6月も体力があるときは家賃と生活費稼いでください。 稼いで余裕があれば練習に移ります。 まずセントラルに行き仮面の騎士を仲間に誘うとこまでいきます。 ユウジローのイベントを起こすのに邪魔なので仲間にはしません。 6月12日のパカも仲間にしません。 その後ユウジローを仲間にします。 仲間にしたらパワーアップさせ、イベントを進めます。 ※6月30日までに他ページの『6回目 スポーツエリアでユウジローと会話。主人公は本名かどうか聞かれる。』まで...
  • 電脳野球編/うろつきイベント
    ...月29日コマンド後の定期イベントでゲームオーバーを回避する最低条件になっている。(マニアショップをうろついて「先輩のビデオテープ」を入手すると確実に回避) 結果 備考 やる気+1 体力+20 こころ+5 信用度30以上で5/29の逮捕回避 5月30日以降 工業団地汎用イベント 結果 備考 体力-10 体力最大値+2 筋力+2 いなくなった千脇 条件・選択肢 結果 備考 A:すぐに帰る やる気-1 体力-10 こころ-1『四球』(投手)『チャンス×』(野手)か『逃げ球』(投手)『ケガ○』(共通)取得 マイナス特殊能力の方が取得率が高い B:中に入る・・・ 体力-15 こころ-5『フルカウント○』(投手)『チャンス○』(野手)か『一発』(投手)『ケガ△』(共通)取得 プラス特殊能力の方が取得率が高い 和桐社長の話(8月9日~20日限定 ミニゲーム「FU・NA・...
  • 電脳野球編/FAQ
    ...・NA・MU・SHI定期イベントで任意選択、8/9~22の間に強制プレイ Q.特殊能力を多めに習得したい カジノへ行こう。ランダムで様々な特殊能力をつけることができる。 当然マイナス能力もつくので、それなりに覚悟は決めておくこと。 Q.今回オリ変はどうやってゲットするの? カオルとのイベントで習得できる。発生はおろか発生時に習得できるかもランダムなので、取れたらラッキー程度の心構えで。 ストレートのオリジナルはデータ上存在するのだが習得不可。 Q.『5リセット座談会』って何? 今回もあるの? リセット・ゲームオーバー5回で選手登録(電脳編で)10人以上が条件で発生。 10以降の作品で確認されており、今回も収録されている。 本編では語れない裏設定や裏話が展開されるので、シナリオを楽しみたい人は見ておいて損はないだろう。 大まかな内容は小ネタ・バグ参照のこと...
  • 秘密結社編/仲間
    ...り29日コマンド前の定期イベントで加入 トモ(8 森友子) 宿屋のうろつきイベントで、柱の傷の話を聞く クエスト「飛行城の決戦」をクリアで加入 マルチナ(9 温水ちよ) 加入まで 広場のうろつきイベントで、300ペラを取られる(ペラは足りなくてもよい) 広場のうろつきかランダムのイベントで、マルチナにぶつかられた時の時間制限付選択肢で「D 捕まえる」を選択→「B 見逃さない」を選択で加入 離脱を防ぐ方法 マルチナは、第1章の間に以下の条件を満たさないと、第2章に移行するときに離脱してしまう。 酒場のうろつきかランダムのイベントで、ノースの依頼を受ける(クエスト「ノースのたのみごと」出現) クエスト「ノースのたのみごと」をクリア 1~2を、3回繰り返す 酒場のうろつきイベントでトイフェルを倒すと離脱阻止 コウ(11 柿元晃平) 森のうろつきイベントで「A 周辺の森を調べる...
  • 電脳野球編/ランダムイベント
    呪いの人形関連呪いの人形発見(汎用) 呪いの人形の活動(汎用) さらば、呪いの人形 主人公関連実家から食べ物(2回まで) 実家からお金(2回まで) お金が出てきた! 実家に仕送り(汎用) 自治会のお知らせ(2回まで) ハックション!(汎用) オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) アルバム関連渦木イベント(連続 6月以降) 荒井三兄弟イベント(連続) アルベルトイベント(連続) 白瀬の自己暗示 呪いの人形関連 呪いの人形発見(汎用) 「呪いの人形」入手後は発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:持ち帰る 体力+50 こころ+4 「呪いの人形」入手 B:放っておく 体力-10 こころ-4 呪いの人形の活動(汎用) 「呪いの人形」を持っていると発生するようになる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 こころ+1 所持金+1000 パタ...
  • 秘密結社編/一章攻略
    ...森うろつきリンに会う定期イベントで「支援を要請」 20日までの行動「誘拐犯をさがせ」 ※メモリーのフラグを忘れずに 森でイーベルイベントランダムでマキムラor「迷いの森の魔女」 農場うろつきランダムでマキムラor「迷いの森の魔女」or「ノースの頼みごと1」or「湖に潜むもの」orアッシュ 農場うろつきランダムで「迷いの森の魔女」or「ノースの頼みごと1」or「湖に潜むもの」orアッシュ 「湖に潜むもの」 「迷いの森の魔女」ランダムでハルツグor「魔女の試練」 10日までの行動市長うろつきランダムでハルツグor「魔女の試練」&「氷の姫君」orメモリーorドリー 農場うろつきランダムで「氷の姫君」orメモリーorドリー 「ノースの頼みごと1」ランダムでノースに届ける 「ノースの頼みごと2」ランダムでノースに届ける 「地下水道」 酒場うろつきランダムでジーマ&ノースを問い詰めるor「氷の姫...
  • 電脳野球編/彼女/浅井漣
    ...しない運も必要。序盤定期イベントの選択肢も慎重に。 HAPPY ENDを狙うなら出来る限りマニア化を防ぐ事がポイント。マニアになると信用度やこころが激減する上、時間的にも大きなロスとなるので気を付けたい。体力回復には電話より休む方が良いかもしれない(マニア度-3)。港でミーナのアルバイトが起こらない場合があるが、その際マニア度-4されるので通い詰めるのも悪くない。 また、ミーナが仲間になった後は、港でミーナのアルバイトが成功する度に信用度+2されるので狙う価値あり(ただしこころ-3)。ミーナのパワーアップ後も繰り返し可能。 下準備~電話番号入手まで 必須イベントを発生させるには交通量調査のバイト10回・パン工場のバイト10回が必要になるため、5月のうちにできるだけ進めておくこと。パン工場のバイトは体力最大値が上がるのでそちらを優先するのがおススメ。 こころが低いとラン...
  • 電脳野球編/彼女/矢橋美保
    前半電話番号入手まで無職でしょ?(うろつき:公園 5月30日以降) また会ったね(うろつき:公園) C・E・Oよ(うろつき:公園) ヒーーーマ!!(うろつき:公園) 電話番号入手後初電話 つながらないな(汎用) あんたと付き合うわ(ランダム 6月限定) 勉強しなさい!(汎用) 母からの着信(ランダム) 寝るな!(ランダム) 父からの着信(ランダム) 勉強やめ!(ランダム) 後半中盤何をしているんだろう 本気なのかな なんで出ないんだ(汎用) お持ち帰り(ランダム) 存在感 確認中(汎用) 告白?(7月まで) 好き(7月まで) デートイベント公園 ショッピングモール ミルキー通り 遊園地 終盤ミホと誕生日(定期 8月10日コマンド後) 婚約者(8月12日~16日) 電話する資格(汎用) 帰るから(定期 8月24日コマンド前) 電話とらない(汎用) 公園で(定期 8月31日コマンド前) 最終戦...
  • 電脳野球編/特殊能力取得方法
    超特殊能力 共通 投手 野手 超特殊能力 名前 野手 投手 小池 雅美(こいけ まさみ) 闘気 鉄腕 浅井 漣(あさい れん) 奪力 剛球 矢橋 美保(やはし みほ) 神速 絶倫 パカーディ 緊縛 呪縛 ピンク 豪力 気迫 田村 典子(たむら のりこ) ランダム ユウジローイベントを進めた場合に手に入る「野球超人伝」で、任意で選択可能。 共通 人気者 浅井漣(デート) 平良木の連続イベントの最後 安定感 シズマ選択肢A『仕方ない』 カジノ(ランダム) ムラッ気 BARU(BARUの家 BARUが無職になった理由を聞く) 持続 ピンク(デート) 典子『携帯電話越しの父』 センス○ 浅井漣(ランダム) 小池雅美(ランダム) 矢橋美保(デートミルキー通り 『マニアショップ』) 野球超人伝 センス△ 野球凡人伝(イタチ関連) ケガ○ ...
  • 電脳野球編/彼女/パカーディ
    前半電話番号入手までバカ王子(定期 6月12日コマンド後) 馬に乗ったパカ王子(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) やっぱりパカだ(うろつき:カジノエリア) パカの電話番号取得(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り) 電話番号入手直後パカ王子の執事 金持ちバンザイ パカの正体 パカにあやまる その他イベント汎用イベント・前半 缶ジュース最高 踏み台になれ! 重要イベント打倒ツナミ! 観覧車にて ツナミに対して反撃だ! パカの破産 後半8月8日まで試供品のビスケット 一緒に暮らすことに 汎用イベント・後半 執事の呉について パカの子供時代 パカの手料理 パカと海に行く 8月9日以降パカと過ごす誕生日(定期 8月10日コマンド後) ジオットとパカ ドラコとの死闘 ジオットと話す エピローグ パカ王子の加入が条件なので、攻略は6月13日からになる。電話番号を聞くまで、絶対にピ...
  • 電脳野球編/彼女/田村典子
    前半電話コマンド開放まで典子との出会い(うろつき:アパート) 典子について大家さんと話す(うろつき:アパート) 典子についてお父さんと話す(ランダム) 典子と仲良くなる(うろつき:アパート) 電話コマンド開放後きんぴらごぼう ほうれん草のゴマ和え ハンバーグ あじ 典子の父親の話 ラーメン 公園で泣く典子 いなくなった典子 その他イベント汎用イベント 自治会のお知らせ(ランダム 2回まで) 後半7月限定ヒマワリの記憶(典子好感度40以上) 意外な事実(典子好感度40以上) 典子にあやまる(典子好感度40以上) 8月以降典子のお父さんと誕生日(定期 8月10日コマンド後) ヒマワリが咲いて エピローグ 平良木のイベントが発生しやすく、電話コマンド開放までが難関。 電話コマンドの開放後の攻略は楽だが、エンディングの分岐には注意すること。 取得できる超特殊能力がランダムなため、選手育...
  • 電脳野球編/仲間パワーアップ
    ウズキ サイデン(ミニゲーム「俺のタンクは世界一!」) BARU スター EL アッシュ ユウジロー シズマ ゼット ミーナ レン パカ王子 ピンク 仲間最大強化データ 基本能力はCPUレベル1のもの チームメイトの能力アップ NPCキャラ  野手 打撃レベルMAX ミート+5 パワー+90 走力レベルMAX 走力+7 守備レベルMAX 肩+8 守備+5 エラー回避+5 固有キャラ  下記の計算式で能力決定。最終的にはあり得ない上昇値となる  1つの分野だけ鍛えて場合、下記ボーナスになる  合計レベルで計算されるものの、若干バラツキがある為、まだ不明 ミート レベル10が1つ増えるごとに+1 オールMAXで+5 パワー レベル10になっている数 × 12 +90が限界 走力 レベル10になっている数 1つ +4 2つ +5 3...
  • 電脳野球編/彼女/ピンク
    前半電話番号入手までピンク加入イベント(6月以降 連続) ピンクの電話番号獲得(6月限定 うろつき:ミルキー通り→表通り) 電話番号入手後いきなり酔っ払い? 本業は正義の味方 偶然のオフ会 ピンクの家 恋愛映画は苦手 ピンクの昔の男(汎用) ピンクとヒマつぶし(汎用) ピンクの変身(汎用) 後半中盤おびえるヒーロー ルッカ現る ブラック ダークスピア ダークスピアがやってきた ピンクのグチ 正義の味方復活? 終盤ピンクの能力 街のボランティア(汎用) ピンクの中身 ダークスピアの能力 最初の合体 ピンクの反射神経テスト デイライトとの戦い ダークスピアとの決闘 ピンクと一緒の誕生日(定期 8月10日コマンド後) ブラックの助言 デイライトのリベンジ エンディング ピンクを仲間にすることが必要な仕様の筈だが、ミスのせいか仲間にしなくてもファンタジーエリアで一度会うだけでイベントが起こ...
  • サウンド
    今作は実際に流れたものから解禁される方式 使用箇所の欄は比較的遭遇頻度の高いシーンが記述されている No. タイトル 使用箇所 1 いち、に~、の12!! メニュー画面 2 ワイワイファイファイ Wi-fi 3 良きも悪きも思い出だ アルバム 4 おっつー! サクセスクリア 5 キャンキャンキャンプ キャンプ 6 うちまくるぜい! ホームラン競争 7 野球上等! 試合開始 8 ケッカdeサンバ★ 試合結果画面 9 対決だ! カード野球 10 ホーームリャン! ホームラン 11 こーたいしましょ 野球 イニング表終了 12 そうしましょ 野球 イニング裏終了 13 長くてもいい奴、出てこいやっ! ペナント開幕 14 なんともぺなんとも~大変 ペナント 15 みに見にミニ観戦 ペナントミニ観戦 16 母さん、オレやったよ ペナントリーグ優勝orCS優勝 17 父さん、オレやったよ ペナント日...
  • 電脳野球編/育成理論/ピンク持ち込みアリ2A4C~D育成理論
    本スレPART27 645氏より 持ち込みはラブダイナミクス、おきもの、(バット)。 ○4月 (工事現場→回復)*3→交通量調査 ○5月 ミルキー通り、港、ファンタジーエリアで千脇の情報を集める。 千脇と会ってからは工事現場→回復の繰り返し。工事現場が9回に達したら交通量調査。 ※5月中に工事現場9回、交通量調査9回が目標。 ○6月 こころが25以上(青ゲージ)になったら交通量調査10回目を実行してレンのランダムイベント発生を待つ(+1万7000円)。 6月中にスーパーを2回うろついておき、24~30日にタンクゲーム。 経験点で弾道を2まで上げておき、港うろつきで発生するミーナイベントで2から3に上げる。 上記以外は練習とピンクイベントを進める。 ○7月 ケガ率0%以内なら練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ○8月() ケガ率...
  • ピンク持ち込みアリ2A4C~D育成理論
    本スレPART27 645氏より 持ち込みはラブダイナミクス、おきもの、(バット)。 ○4月 (工事現場→回復)*3→交通量調査 ○5月 ミルキー通り、港、ファンタジーエリアで千脇の情報を集める。 千脇と会ってからは工事現場→回復の繰り返し。工事現場が9回に達したら交通量調査。 ※5月中に工事現場9回、交通量調査9回が目標。 ○6月 こころが25以上(青ゲージ)になったら交通量調査10回目を実行してレンのランダムイベント発生を待つ(+1万7000円)。 6月中にスーパーを2回うろついておき、24~30日にタンクゲーム。 経験点で弾道を2まで上げておき、港うろつきで発生するミーナイベントで2から3に上げる。 上記以外は練習とピンクイベントを進める。 ○7月 ケガ率0%以内なら練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ○8月() ケガ率...
  • 電脳野球編/育成理論/ピンク変化球型育成論
    ピンク変化球型育成理論 ○ピンクの利点 超特殊能力は「気迫」相手のミートを下げる。変化球型にこれと言って適した超特殊能力は無いが、三振が取りやすくなることは確か。 要所で経験値が手に入る。 計60%で「キレ○」「球持ち○」「威圧感」のどれかが手に入る。「威圧感」は「気迫」と併せて相手のミートを4下げる効果があるため、より三振が取りやすい。 ●ピンクの欠点 好感度の効率が悪く、必要イベントの絶対数が多い。 金を消費する。窓掃除2回分に匹敵する。 以上のことより、確実に「キレ○」が取得できるレンより練習回数が稼ぎづらい。 「センス○」が入手できるイベントはない。 「スロースターター」「ピンチ△」のどちらかが手に入る。 不要なゼットがかなりの確率で仲間に入ってしまう。 通常ではレンの方が育成しやすいので、「威圧感」を積極的に狙っていきたい。 持ち込み ラブダイナ...
  • 秘密結社編/クエスト
    1章 2章 クエストツリー 1章 クエスト 難易度 人数 同行者 敵レベル 発生条件 ゆうかい犯をさがせ 1 4 1前後 残り26日 道中で犬を助けるとメモリー連続イベント開始トレロをつれないでクリアするとトレロ信頼度-10、ペラ+500 地下水道を調査せよ 2 4 2前後 酒場うろつきでカリムーの話を聞く⇒農場うろつき⇒市長の館うろつき 農場うろつきでジーマに会っているとイベントが少し追加。ジーマイベント継続 霧の森 2 4 5前後 「地下水道を調査せよ」をクリア クリア後ロックが仲間になる 再び地下水道へ 3 4 8前後 「地下水道を調査せよ」クリア(農場畑について確認済)⇒酒場⇒農場 期日内にクリアしないとゲームオーバー 飛行城の決戦 4 4 12前後 「再び地下水道へ」をクリアし、残り1日を迎える 宿うろつきで、柱...
  • 電脳野球編/育成理論/典子彼女変化球投手育成理論
    典子彼女変化球投手育成理論 メリット:典子は登場さえすれば一本道なので超特殊能力の入手が楽(ラブダイナミクスがあればだが)      彼女攻略に信用度、心が関係ないのでバイトが少なくてもOK。その分を練習にまわせる。 デメリット:超特殊能力がランダムで選べない       デートでやる気が上がり辛くやる気を保持するのが大変       全体的にうろつきが少ないので仲間が入らない(その分賞金が多くもらえるので±0?) やる気回復が難しいというデメリットがあるが、 筋力経験値は消費しやすいことを利用して変化球練習中心にしてデメリットを軽減。 典子のデートは体力が安定して回復するので練習を多めにでき、40回ボーナスのリリース○も確実に取得できる。 うろつきは基本的に序盤のミルキー通りと、スーパー、アパート、スポーツエリアのみ。 スーパーとカジノエリアは6月以降に...
  • 電脳野球編/育成理論/ネットで練習育成理論
    はじめるまえに この理論では彼女無視の育成のためイベントでの特殊能力入手は望めません。 レンの電話番号入手までイベントを把握しておいてください浅井 漣(あさい れん) 序盤はレンを彼女にする理論と同じなのでまんまコピペ 4月 序盤は交通とパンのバイトを中心に資金稼ぎ 家賃は必ず払う。払えなければリセット 5月 交通とパンのバイトを中心 パン・交通のバイトはレンの仲間にするまでは必ず9回目で止めておくように調整 できればスポーツエリア1回うろついておく(やる気-1体力-20されるので注意) 逮捕回避・交通&パンのバイト9回終えても体力が余るようなら、窓拭きのバイト 6月~ 6月になったらレンを仲間にする→電話番号ゲットを最優先。電話番号ゲットにはこころが重要なので下記参照 セントラルエリアで、ユウジローが来て...
  • 秘密結社編/素材・消費アイテム
    素材(※は合成で生成可能、詳細は下) 消費アイテム 合成レベル 有効な素材集め 素材収集に便利なイベント 素材収集に便利なクエスト 素材(※は合成で生成可能、詳細は下) 名称 落とす敵 入手クエスト・イベント クエスト宝箱 魔王城宝箱 ガラクタ 凶暴な犬・飢えたオオカミ・ごろつき・山賊・兵士(剣・槍・射)・ゾンビ・ゲシュペン・ゲシュペンスト・浮遊する剣・動くヨロイ・地獄の騎士・武装した人影系・ライカン(狼)・虫の群れ・黒ライム・赤ライム・山賊ボス・ピエロ・イーベル(人形) リエーシュで訓練 ボロキレ ごろつき・山賊・ライム系・ライカン・アウスシャル 獣の牙 感染ネズミ 堅い木 兵士(クロスボウ)・バアムガイスト・呪いのカラス・ごろつき 森で収穫 粘つく液体 ゾンビ系・ピエロゾンビ 小さな花 ハッパ・ネズミ系・クモ系 森で収穫 鳥の羽根 凶暴なワシ・シュ...
  • 電脳野球編/仲間
    サイデン(一/捕外) BARU(二/遊) ウズキ(投手or捕手) スター(遊撃手) EL(投手) アッシュ(外野手) ユウジロー(外野手) シズマ(投手) ゼット(投手) パカ王子(外野手) ミーナ(外/捕一) レン(三塁手) ピンク(遊撃手) ほとんどの仲間は6月から勧誘可能になる。 サイデン(一/捕外) 5/31に加入 BARU(二/遊) 5/31に加入 ウズキ(投手or捕手) 6/1に加入 スター(遊撃手) 初めのイベントは6月以前でも発生 アパートで騒音を聞く[A 言いに行く] アパートでマー君に会う[A 立て替える] セントラルシティでマーくんに遭遇すると加入 EL(投手) 電脳世界(カジノエリア以外)でELに2回会うと加入 アッシュ(外野手) ミルキー表通りで大学生にネットカフェの場所を教える 電脳世界(カジノエリア以外)で怖そうなアバターを見かける[B...
  • 秘密結社編
    秘密結社編 FAQ 仲間 スキル 武器 アクセサリ 素材・消費アイテム イベント クエスト 敵データ 野球人形 一章攻略 マップ
  • 電脳野球編/育成理論/フナムシ育成理論
    注意 この理論はバグ(あるいは開発側の想定外の挙動)を利用した理論ですので、参考にするかしないかは個人の責任でお願いします  サクセス中の二度目のフナムシのミニゲーム(クモ射撃)をわざと失敗すると、能力値は下がるものの経験点が入り、しかも成功するまで何度でも繰り返せるという挙動を利用し、延々と失敗を続けることによって経験点を無限にゲットできる。  やる気があるとないで大きくもらえるポイントが変わるので事前にやる気をあげておくこと。 【参考】やる気普通(黄色)だと貰えるポイントが1なので、3時間やり続けても400ポイントくらいしか得られない。  ユウジロールートとの相性が良い。 参考例  ゲームが始まったら、ユウジローイベントを追いかけつつ、普通に進めていく。  他の仲間を集める・集めないは自由だが、とにかく強い選手を作りたければできるだけ練習を多くしてポイントを稼ぐの...
  • ミニゲーム
    プレイ方法 しあわせの黄色いフサフサボール 俺のタンクは世界一! 逃げるげるげる! FU・NA・MU・SHI 野球盤おみくじ プレイ方法 テニススポーツエリア(時期は関係ない?) タンクスーパー(6月最終週) 逃げる8/31強制プレイ FUNAMUSHI7/3に手伝いをする・駐車場イベント強制プレイ おみくじ最初からミニゲームにあるミニゲームモードでは左下を一定時間タッチでプレイ可能。サクセスでプレイしたかは問わない ※おまけの難易度パワフルでクリアするとパワポケポイント2獲得、難しいだと1P(何度でも) しあわせの黄色いフサフサボール 概要宣言通りのハイクオリティ3Dテニス 1ゲーム4ポイント制、2ゲーム先取で勝利 サクセス中では1ゲーム先取で勝利 通信対戦可 攻略サーブのタイミングはボールが赤く変化した時。慣れるまで練習すべし。マリオテニスの感覚で打ったらダメよ! 基本...
  • 電脳野球編/彼女
    特に言及のないイベントは、電話コマンドで発生するものとする。 本作では野球超人伝を彼女からもらうことは出来ない。入手方法は仲間パワーアップのページを参照。 名前 野手 投手 小池 雅美(こいけ まさみ) 闘気 鉄腕 浅井 漣(あさい れん) 奪力 剛球 矢橋 美保(やはし みほ) 神速 絶倫 パカーディ 緊縛 呪縛 ピンク 豪力 気迫 田村 典子(たむら のりこ) ランダム
  • 秘密結社編/FAQ
    シナリオ・クエスト関連Q.一章がクリアできない Q.飛んでくるものが避けられない Q.迷いの道を突破できない Q.2章は何をすればいいの? Q.魔王が倒せません! Q.「半月の夜」で何も起こらない Q.魔王城に囚われた仲間はすぐに救出するべき? Q.特定の攻撃が辛い Q.戦闘から逃げられないんだけど… Q.今回もデータを消さない限りエンドレス? 仲間Q.今回も仲間を全員集められる? Q.仲間は誰が良い? Q.主人公やサラが魔法を使わない Q.トモが装備を捨てる Q.ハルツグの仲間になるランダムイベントは2章でも発生するの?(バグ無しで) Q.行動の読めない仲間がいる Q.信頼度について詳しく知りたい Q.階級について詳しく知りたい Q.階級とレベル毎の給料が知りたい Q.地下墳墓探索で隠し通路がでない・・・ アイテム関連Q.作れるアイテムの種類が増えない Q.ペラが足りない Q.各種素材が...
  • 電脳野球編/育成理論/レン彼女育成理論
    はじめるまえに 序盤の体力消費が厳しいので開始時に「おきもの」があったほうがいいです 無ければタフを選んだほうが作りやすいと思います。 4月 序盤は交通とパンのバイトを中心に資金稼ぎ 家賃は必ず払う。払えなければリセット 4/30 渦木の質問の選択肢は A→A→A→B(こころ消費を抑えたいならA→C→B→B) 5月 交通とパンのバイトを中心 パン・交通のバイトはレンの仲間にするまでは必ず9回目で止めておくように調整 できればスポーツエリア1回うろついておく(やる気-1体力-20されるので注意) 逮捕回避・交通&パンのバイト9回終えても体力が余るようなら、練習or窓拭きのバイト 5/31の試合は負けても勝ったとき同様の経験点が入ります、 試合操作が苦手な人は試合後セーブ→リセットで試合操作方法変えるといいかもしれない(リセットした...
  • 電脳野球編/育成理論/オールB育成理論(持ちこみ無し)
    簡単にまとめます レンで育成 難易度ふつう試合ノーマル全勝 センス○(確率)使用 練習は素振り30回 大吉 タフ型 なので、運の要素が絡んできます 簡単な流れ 4月 パン工場×2→休む→パン工場×2→休む×2 怪我したらやり直し できれば休まずパン工場のほうがいいです 5月 交通量調査とパン工場を9回まで 5月30日にレンの話をサイデンから聞く ゆとりができたら窓拭きで信頼度をあげる 6月 交通量調査とパン工場の10回目 レンとの勝負は一発で成功させる 信頼度が貯まったらレンの好感度を上げつつ素振り 信頼度が減ったら窓拭き パカはB『いや、なんでもないです』を選択し信頼度を増やす ユウジローは仲間にしない 7月 デートと素振り 好きな球団、テニス、ELが仲間になるまでのイベントが終わっていたらボーナスゲーム。 終わって...
  • 小ネタ・バグ
    ソフト交換について バグ(致命的・再現性の高いもの)サブポジ○バグ ペナントバグ CPUの守備交代 中継プレー ノビ◎ 投手能力 バグ(軽度・予防可能なもの)表サクセス「電脳野球編」関連無限に経験点を稼ぐ 裏サクセス「秘密結社編」関連クエスト全開 CPを使わずに作戦指示 隠し通路が使えない 幻の塔からの帰還 魔王城帰還後のリセット 威圧感が拾えない ランダムスキル枠に既存スキルを重複して取得、しかも重複したスキルは効果が反映されない その他(ペナント・野球関連)サヨナラゲッツー サヨナラスクイズで… CPU操作のランナーが暴走 スタンドインしたのにホームランにならない 同じ選手が2人? 得点無効バグ(俺のペナントのみ) CS優勝が決定後の謎の消化試合 打席結果 観戦実況ボイコット ウグイスが違う(修正版にて対応) アレンジチームの守備位置 成績表示 成績表示がおかしい 小ネタ全般コード読み...
  • 電脳野球編/アルバイト
    アルバイト バイト名 体力 効果 基本報酬 賃上げ 最大報酬 看板もち -10 5600円 ※1 8000円 交通量調査 -20 7000円 500円 9000円 警備員 -30 信用度+1 8000円 300円 9200円 パン工場 -40 体力最大値+1 信用度+1 9000円 ※2 10500円 窓そうじ -50 体力最大値+1 信用度+1~2 9500円 ※3 15000円 工事現場 -60 体力最大値+2 信用度+1 11000円 1000円 15000円 賃上げは5の倍数回ごと。20回目で最大報酬に到達。 ※1…看板もち:給料は変則的に昇給(初期報酬5600円→5800円→6200円→7000円→8000円) ※2…パン工場:給料は変則的に昇給(初期報酬9000円→9800円→10200円→10400円→10500円) ※3…窓そうじ:給料は変則的に昇給(初期報...
  • 秘密結社編/野球人形
    野球人形合成 基本素材を使い、人形に合成して行く。表示されてる許容量は基本値でランダムに増減される 50%を超えると選手登録が可能となるよりよい選手にするためにさらに合成して行くと100%を超え壊れる可能性がでてくる 失敗率は合成後の許容量-100%。つまり限界は199%となる。失敗作は変性剤の材料となる。 変性剤連打→30%超えくらいで中和剤使用の繰り返しであっという間にオールAが作れるが、失敗作集めが非常に辛い。 野球人形素材 +肉、液体、粉などの基本素材 名称 落とす敵 魔王城宝箱 入手可能クエスト 青色の肉 魔王城1~9Fの敵 森で収穫、魔女の城 青色の液体 魔王城1~9Fの敵 魔王城1~9F 森で収穫 魔女の城 緑色の肉 魔王城11~19Fの敵 森で収穫、魔女の城 緑色の液体 魔王城11~19Fの敵 魔女の城 緑色の粉 10~19F 魔女の城 黄色の肉 魔王城20~...
  • 俺のペナント
    各球団サブポジ○バグの影響 ◎はチーム初期設定のレギュラー 大(レギュラーに二遊外メイン多い) 横浜(◎藤田:二 ◎石川:遊 ◎内川:外) 中(人数は多いが、レギュラーに二遊外メイン少ない) 阪神(関本:一 ◎新井:三 平野:二 葛城:外) 日ハム(◎高橋:一 二岡:三 飯山:遊 ◎小谷野:三 ◎スレッジ:外) 西武(◎石井義:一 上本:一 ◎片岡:二 清水:一) 小 巨人(◎小笠原:三 古城:三) 中日(デラロサ:遊) ヤクルト(◎宮本:三) 楽天(中村紀:三 小坂:遊) SB(森本:三) 千葉(田中雅:捕 堀:二 バーナムJr:一) オリ(塩崎:三 ◎一輝:二) 無 広島 俺ペナ育成&獲得ポイント 全般的に言えること 俺ペナを一年やって貰えるパワポケポイントは100と多いですが時間が掛かりすぎます。 このため、パワポケ...
  • パワポケポイント
    獲得方法 購入対象選手アレンジ アレンジチーム 電脳野球編アイテム持ち込み 獲得方法 表サクセスで選手を登録すると+20 裏サクセスで選手を登録すると+10 グッピークリア時に+2+(2×勝利数) ホームラン競争で、10本以上で+1、20本以上で+10、50本以上で+30、99本で+100「やめる」を選択せずに、連続で99本打っても+100のみ ミニゲームむずかしいクリアで+1、パワフルクリアで+2 俺のペナントで1年以上プレイしてから登録すると+100 野球でCPU対戦すると勝敗問わず+2難易度、オプション設定は自由だが、回数やコールドを変更するとポイントは入らない Wi-Fi対戦1試合(降参しない)で+5 隠しコマンド入力で+1000アルバム画面にする 十字キーの右を押したままにする 画面の左上の端をタッチして離す 画面の右下の端をタッチして、タッチしたまま十字キーの右を離す 十...
  • 電脳野球編/初期能力
    初期能力共通 野手 投手 能力タイプ補正 投球フォーム補正 初期能力 今回は打撃モードによる能力変動なし 共通 信用度またはこころが0になるとゲームオーバー マニアポイントが60以上貯まるとで「マニア」になる 体力 やる気 信用度 こころ マニアポイント 80 5 50 50 0 野手 アクション野球は守備がマニュアル以外だと走力・守備力・耐エラー-1 モード 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G 1 G 15 F 5 F 4 F 5 F 5 カード野球 1 F 5 G 0 F 4 F 4 F 4 F 4 投手 球速120km/h コントロールG90 スタミナF15 球速型だと球速+5 能力タイプ補正 タフ型基準タフ型だと体力最大値+10(合計90) 肩力、耐エラーはどのタイプでも同じ 小数点以下は四捨五入? 左打ち、...
  • グッピー/能力取得
    殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム 11公式「しつもんコ~ナ~」によると 超特殊能力はつかない 能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。 隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。 とのこと。 野手特殊能力 特殊能力名 取得条件 備考 アベレージヒッター ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない 威圧感 サイクルヒットを達成する エラー その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率 エラー5個以上で100%取得 固め打ち その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率 キャッチャー○ 6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上...
  • その他
    その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手
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    パワプロクンポケット12 開発 コナミデジタルエンタテインメント 発売 機種 NintendoDS ジャンル 野球バラエティ 発売日 通常版 2009.12.03 (木) ベスト版 2010.07.15 (木) 参考価格 通常版 5250円 (税込) ベスト版 1980円 (税込) CERO A (全年齢対象) プレイ人数 1~2人 リンク 公式サイト パワプロクンポケット12 パワポケ総合サイト 2chスレッド 「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki8 9 10 11 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット12 パ...
  • 秘密結社編/アクセサリ
    服 帽子 靴 アクセサリ 服 素早さ補正は付かない 名前 防御 材料1 材料2 材料3 デフォルト能力 解禁時期 考察 エプロン 2 ボロキレ 素早さ-1解体+1 初期 合成可能になったら四人分作っていい解体付きなので素材も貯まる ローブ 3 ボロキレ×2 素早さ-1 序盤はエプロンで十分 コート 6 粗い布×2 素早さ-1 序盤の前衛に ゴキメイル 8 茶色い殻×8 素早さ-4根性+2 素材は手軽だが、命中率が下がるので戦闘が長引くかも 丈夫な服 9 布×2 丈夫な糸×2 素早さ-1 あと15日 1章はこれで安心 レザーコート 11 なめし革×2 丈夫な糸×2 素早さ-3 革の胸当てに比べて見劣りする 革の胸当て 14 なめし革×3 鉄 素早さ-3 1章を凌ぐのに十分な性能 毛皮のコート 12 丈夫な布×2 獣の皮×6 素早さ-1挑発+2...
  • 秘密結社編/敵データ
    敵キャラクター概要 敵シンボル犬 大型犬 人影 武装した人影 大きい人影 黒いつやつやした奴 蝙蝠 植物 スライム 霊 ボス 要注意モンスターと対策 魔王対策全体的な作戦アタッカー 壁 アイテム係 主人公 お勧め装備 攻撃の詳細 魔王城2周目敵出現テーブル(30~) 敵キャラクター概要 主人公サイド同様にスキルを持つものもいる。 致死時に特殊攻撃を行う敵は、弱点属性や特定のダメージソースで倒せば攻撃を受けずに処理できる すばやさは敵のレベルによって異なり、逃げる際に相手の攻撃してくる回数は一定ではない。 魔王城では人形素材も落とす。 敵シンボル 犬 移動スピードが速い。追尾時はこちらよりも少し速い。 全員属性武器に弱い。 敵 1章 弱点 耐性 スキル 技 備考 落とすもの 凶暴なイヌ ○ 炎・毒・呪 連携1 小さな花・ガラクタ・獣の皮・獣の骨・獣の牙 飢えたオオカミ ○ 炎・...
  • 秘密結社編/武器
    武器合成時の注意点 剣 槍 槌 暗器 射撃 魔術 盾 現状分かっている武器に付加する技スキル一覧を追加。 他に付加が確認できた技スキルがあれば追加お願いします。 ○…ランダム付加 ☆…デフォルト付加 武器合成時の注意点 魔術、盾以外の武器には炎、毒、呪、負傷、転倒、気絶、マヒ、貫通のいずれかの属性がランダムで1つだけ付く。 フレイムイーターなど、デフォルトで炎、毒、呪、負傷、転倒、気絶、マヒ、貫通のいずれか一つでも付いている武器は絶対に付かない。 凍結は絶対にランダムで付かない代わりに(炎と凍結両持ちなど)他の属性と合わせることが可能。 付加される技スキルはデフォルトのものを合わせた最大2つまでしか付かない。つまり炎の書、毒の書、呪いの書にランダムで魔法が付くことはない。 ファイアアロー、ファイアバレット、フレイムピラー、ブレイズランス、エクスプロードの5つの炎魔法は、...
  • 秘密結社編/スキル
    キャラクタースキルスキル習得レベル 注意 武器スキル 防御スキル 攻撃スキル 補助スキル 武器依存スキル マップ・仲間専用スキル 戦闘スキル武器付加スキル 魔術攻撃魔術 補助魔術 仲間専用特殊行動 キャラクタースキル ここではキャラクターが覚えるスキルを説明する。 スキル習得レベル 主人公、仲間全キャラ共通 装備による付加スキルはスキルレベル合計に含まれない 最初から習得済み スキルレベル合計1で最速習得レベル5主人公はここからランダムになるが、この時点では必ず武器スキルを習得する スキルレベル合計2で最速習得レベル10トモはここからランダムになる スキルレベル合計8で最速習得レベル20ここからランダムになるキャラはいない スキルレベル合計15で最速習得レベル40メモリーを除くその他全員がここからランダムになる スキルレベル合計22で最速習得レベル80メモリーはここだけラン...
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