HP

ポケットモンスターダイヤモンド、パール攻略Wiki内検索 / 「HP」で検索した結果

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    HP HP  攻撃 防御 素早さ 特攻 特防 名称 値 ウパー 1 カラナクシ 1 キノココ 1 キャタピー 1 ケムッソ 1 ゴクリン 1 ゴニョニョ 1 ゴマゾウ 1 ゴンベ 1 ソーナノ 1 タマザラシ 1 チョンチー 1 ドジョッチ 1 ナマケロ 1 ニドラン♀ 1 ノコッチ 1 ビッパ 1 ピンプク 1 フィオネ 1 ププリン 1 フワンテ 1 ベトベター 1 ホエルコ 1 ホーホー 1 ポワルン 1 マクノシタ 1 メタモン 1 ヤドン 1 ユキワラシ 1 ルリリ 1 オニゴーリ 2 カビゴン 2 ガルーラ 2 シャワーズ 2 スカタンク 2 ソーナンス 2 ドゴーム 2 トドクラー 2 トリトドン 2 トロピウス 2 ナマズン 2 ニドリーナ 2 ヌオー 2 ヌケニン 2 ハリテヤマ 2 ピッピ 2 プリン 2 フワライド 2 ベロリンガ 2 ホエルオー 2 マリ...
  • 天候表
    ...いつきのひかり 最大HPの2/3回復 最大HPの1/4回復 最大HPの1/4回復 最大HPの1/4回復 最大HPの1/4回復 かみなり 命中が50になる 必中 - - - ふぶき - - - 必中 - ウェザーボール 威力100ほのおタイプ 威力100みずタイプ 威力100いわタイプ 威力100こおりタイプ - こおり状態 解除される予防できる - - - - 岩タイプのポケモン - - 特防1.5倍 - - 岩・鋼・地面以外のタイプのポケモン - - 毎ターン最大HPの1/16ダメージ - - 氷以外のタイプのポケモン - - - 毎ターン最大HPの1/16ダメージ - てんきや ほのおタイプ みずタイプ - こおりタイプ - 命中 - - - - 0.7倍 チェリム ポジフォルム - - - - かんそうはだ 毎ターン最大HPの1/8ダメージ 毎ターン最大HPの1/8回復 - -...
  • 種族値ヤラワ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ヤジロン 40 40 55 55 40 70 0 0 0 0 0 1 ヤドキング 95 75 80 30 100 110 0 0 0 0 0 3 ヤドラン 95 75 110 30 100 80 0 0 2 0 0 0 ヤドン 90 65 65 15 40 40 1 0 0 0 0 0 ヤミカラス 60 85 42 91 85 42 0 0 0 1 0 0 ヤミラミ 50 75 75 50 65 65 0 1 1 0 0 0 ヤルキモノ 80 80 80 90 55 55 0 0 0 2 0 0 ヤンヤンマ 65 65 45 95 75 45 0 0 0 1 0 0 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ユキカブリ 60 62 50 40 62 60 0...
  • 種族値ナ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ナエトル 55 68 64 31 45 55 0 1 0 0 0 0 ナゾノクサ 45 50 55 30 75 65 0 0 0 0 1 0 ナックラー 45 100 45 10 45 45 0 1 0 0 0 0 ナッシー 95 95 85 55 125 65 0 0 0 0 2 0 ナマケロ 60 60 60 30 35 35 1 0 0 0 0 0 ナマズン 110 78 73 60 76 71 2 0 0 0 0 0 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ニドキング 81 92 77 85 85 75 0 3 0 0 0 0 ニドクイン 90 82 87 76 75 85 3 0 0 0 0 0 ニドラン♀ 55 47 52 41 40 40 1...
  • ナエトル
    ... 5100 種族値 HP55 攻撃68 防御64 特攻45 特防55 素早さ31 進化 Lv18 ハヤシガメ Lv32 ドダイトス LvUPで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果 1 たいあたり 35 95 35 ノーマル 物理 単体 通常攻撃 5 からにこもる 0 0 40 みず 変化 自分 自分の防御を1段階上げる 9 すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する 13 はっぱカッター 55 95 25 くさ 物理 相手2体 急所に当たりやすい 17 のろい 0 0 10 ??? 変化 単体 自分がゴーストタイプなら自分のHPを半分削り、相手をのろい状態にする。それ以外のタイプなら素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階上げる 21 かみつく 60 100 25 あく 物理 単体 3割の確...
  • ハヤシガメ
    ... 5100 種族値 HP75 攻撃89 防御85 特攻55 特防65 素早さ36 進化 Lv32 ドダイトス LvUPで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果 1 たいあたり 35 95 35 ノーマル 物理 単体 通常攻撃 5 からにこもる 0 0 40 みず 変化 自分 自分の防御を1段階上げる 9 すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する 13 はっぱカッター 55 95 25 くさ 物理 相手2体 急所に当たりやすい 17 のろい 0 0 10 ??? 変化 単体 自分がゴーストタイプなら自分のHPを半分削り、相手をのろい状態にする。それ以外のタイプなら素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階上げる 22 かみつく 60 100 25 あく 物理 単体 3割の確率で相手をひるませる ...
  • ドダイトス
    ... 5100 種族値 HP95 攻撃109 防御105 特攻75 特防85 すば56 LvUPで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果 1 たいあたり 35 95 35 ノーマル 物理 単体 通常攻撃 1 ウッドハンマー 120 100 15 くさ 物理 単体 与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける 5 からにこもる 0 0 40 みず 変化 自分 自分の防御を1段階上げる 9 すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する 13 はっぱカッター 55 95 25 くさ 物理 相手2体 急所に当たりやすい 17 のろい 0 0 10 ??? 変化 単体 自分がゴーストタイプなら自分のHPを半分削り、相手をのろい状態にする。それ以外のタイプなら素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階上げる 22 かみつく ...
  • 技ナ行
    ...ーマル 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する なみのり 95 100 15 みず 特殊 自分以外 通常攻撃 ダイビング中のポケモンには2倍のダメージ秘伝技★秘伝マシン3(フィールド)水上移動できるようになる なやみのタネ - 100 10 くさ 変化 単体 相手の特性を「ふみん」にする特性「なまけ」のポケモンには無効「ねむり」状態の相手に使用すると「ねむり」状態から回復する なりきり - - 10 エスパー 変化 単体 相手になりきって、相手の特性をコピーする登場時に発動する特性はコピーした瞬間に発動するが、一度そのポケモンが場に出て発動させた特性だった場合は発動しない ニードルアーム 60 100 15 くさ 物理 単体 3割の確率で相手をひるませるサボネア系専用 にぎりつぶす 不定 100 5 ノーマル 物理 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる(詳細)威力...
  • 出現情報・道路
    ...9 ビッパ 2~3 HP+1 029 3 HP+1 ポケトレ(ダイヤ高確率) 029 ニドラン♀ 2 HP+1 ポケトレ(パール低確率) 032 ニドラン♂ 3 攻撃+1 ポケトレ(パール高確率) 032 ニドラン♂ 2 攻撃+1 ポケトレ(ダイヤ低確率) 084 ドードー 2 攻撃+1 大量発生 058 ガーディ 2 攻撃+1 Wスロット(FR) 202ばんどうろ No. ポケモン名 レベル 努力値 備考 396 ムックル 2~4 素早+1 399 ビッパ 3~01 コロボーシ 3~4 防御+1 朝、夜 403 コリンク 3~4 攻撃+1 161 オタチ 2~4 攻撃+1 ポケトレ 263 ジグザグマ 3 素早+1 大量発生 203ばんどうろ No. ポケモン名 レベル 努力値 備考 396 ムックル 4~6 素早+1 399 ビッパ 4~6 HP+1 ...
  • 種族値タ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ダークライ 70 90 90 125 135 90 0 0 0 1 2 0 ダーテング 90 100 60 80 90 60 0 3 0 0 0 0 ダイノーズ 60 55 145 40 75 150 0 0 1 0 0 2 ダグトリオ 35 80 50 120 50 70 0 0 0 2 0 0 タッツー 30 40 70 60 70 25 0 0 0 0 1 0 タツベイ 45 75 60 50 40 30 0 1 0 0 0 0 タテトプス 30 42 118 30 42 88 0 0 1 0 0 0 タネボー 40 40 50 30 30 30 0 0 1 0 0 0 タマザラシ 70 40 50 25 55 50 1 0 0 0 0 0 タマタマ 60 40 80 40 60 45 ...
  • 種族値サ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 サーナイト 68 65 65 80 125 115 0 0 0 0 3 0 サイドン 105 130 120 40 45 45 0 2 0 0 0 0 サイホーン 80 85 95 25 30 30 0 0 1 0 0 0 サクラビス 55 84 105 52 114 75 0 0 0 0 2 0 サナギラス 70 84 70 51 65 70 0 2 0 0 0 0 サニーゴ 55 55 85 35 65 85 0 0 1 0 0 1 サボネア 50 85 40 35 85 40 0 0 0 0 1 0 サマヨール 40 70 130 25 60 130 0 0 1 0 0 1 サメハダー 70 120 40 95 95 40 0 2 0 0 0 0 サワムラー 50 120 53 87 3...
  • 種族値マ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 マイナン 60 40 50 95 75 85 0 0 0 1 0 0 マグカルゴ 50 50 120 30 80 80 0 0 2 0 0 0 マクノシタ 72 60 30 25 20 30 1 0 0 0 0 0 マグマッグ 40 40 40 20 70 40 0 0 0 0 1 0 マグマラシ 58 64 58 80 80 65 0 0 0 1 1 0 マスキッパ 74 100 72 46 90 72 0 2 0 0 0 0 マダツボミ 50 75 35 40 70 30 0 1 0 0 0 0 マタドガス 65 90 120 60 85 70 0 0 2 0 0 0 マッスグマ 78 70 61 100 50 61 0 0 0 2 0 0 マナフィ 100 100 100 100 100...
  • 変化技
    ...ル 自分 自分の最大HPの半分を削り、攻撃を最高まで(12段階)上げる半分以下のときに使うと力尽きてしまう ○ つぼをつく 30 ノーマル 味方選択 ランダムでどれかの能力を2段階上げる。上昇する能力は攻撃・防御・素早さ・特攻・特防・命中率・回避率のどれか(既に最大まで上がっている能力は選ばれない)「まもる」「みきり」を貫通し、回避率の影響も受けない「みがわり」状態のポケモンには無効 ○ のろい 10 ??? 単体 自分がゴーストタイプなら自分のHPを最大値の半分削り、相手をのろい状態にする相手がみきりや守るをつかっていた場合でも効果があるが、「みがわり」「のろい」状態のポケモンに対しては失敗するそれ以外のタイプなら素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階上げる。 × じこあんじ 10 ノーマル 単体 相手にかかっている能力変化を自分にもかける★技マシン77 ○ 自分に特殊な効果 ...
  • 種族値ア行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 アーボ 35 60 44 55 40 54 0 1 0 0 0 0 アーボック 60 85 69 80 65 79 0 2 0 0 0 0 アーマルド 75 125 100 45 70 80 0 2 0 0 0 0 アグノム 75 125 70 115 125 70 0 2 0 0 1 0 アゲハント 60 70 50 65 90 50 0 0 0 0 3 0 アサナン 30 40 55 60 40 55 0 0 0 1 0 0 アズマオウ 80 92 65 68 65 80 0 2 0 0 0 0 アチャモ 45 60 40 45 70 50 0 0 0 0 1 0 アノプス 45 95 50 75 40 50 0 1 0 0 0 0 アブソル 65 130 60 75 75 60 0 2 ...
  • 技ヤ行
    ...ぎ状態にし、毎ターンHPを最大HPの1/8ずつすいとる「みがわり」状態・草タイプのポケモンには効果がない「おおきなねっこ」を持っているポケモンの回復量は、与えたダメージの1.3倍(切捨て)特性「ヘドロえき」のポケモンが宿木のタネでダメージを受けた場合は、相手もそのダメージ分のHPを失う「かいふくふうじ」状態でも使うことができる「かいふくふうじ」状態の場合、「ダメージ分だけ味方のHP回復」する効果がなくなる(ダメージは有り) ゆうわく - 100 20 ノーマル 変化 相手2体 相手が自分と逆の性別なら特攻を2段階下げる特性「どんかん」のポケモンには効果なし★技マシン78 ゆきなだれ 60 100 10 こおり 物理 単体 (優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍★技マシン72 ゆびをふる - - 10 ノーマル 変化 不定 全ての技からランダムでどれかの技を...
  • 種族値カ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ガーディ 55 70 45 60 70 50 0 1 0 0 0 0 ガーメイル 70 94 50 66 94 50 0 1 0 0 1 0 カイオーガ 100 100 90 90 150 140 0 0 0 0 3 0 カイリキー 90 130 80 55 65 85 0 3 0 0 0 0 カイリュー 91 134 95 80 100 100 0 3 0 0 0 0 カイロス 65 125 100 85 55 70 0 2 0 0 0 0 カクレオン 60 90 70 40 60 120 0 0 0 0 0 1 カゲボウズ 44 75 35 45 63 33 0 1 0 0 0 0 ガバイト 68 90 65 82 50 55 0 2 0 0 0 0 カバルドン 108 112 118 4...
  • アイテム
    ...考 キズぐすり ◎ HP20回復 300(150) 店で買うものひろい いいキズぐすり ◎ HP50回復 700(350) 店で買う(バッジ1個以上で販売開始)ものひろい すごいキズぐすり ◎ HP200回復 1200(600) 店で買う(バッジ5個以上で販売開始)ものひろい まんたんのくすり ◎ HP全回復 2500(1250) 店で買う(バッジ7個以上で販売開始) かいふくのくすり ◎ HPと状態異常全回復 3000(1500) 店で買う(バッジ8個で販売開始)ものひろい おいしいみず ◎ HP50回復 200 トバリデパート5階の自動販売機で買う サイコソーダ ◎ HP60回復 300 トバリデパート5階の自動販売機で買う ミックスオレ ◎ HP80回復 350 トバリデパート5階の自動販売機で買う きのみジュース × HP20回復 HGSS経由のみ モーモ...
  • 技ノーマル
    ...してしまう時、相手のHPを1だけのこす★技マシン54 でんこうせっか 40 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1)できる ほしがる 40 100 40 単体 相手の持ち物を自分の持ち物にする。自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていなかったりするとダメージのみ「いのちのたま」を奪った場合はHP減少あり「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ ねこだまし 40 100 10 単体 (優先度+1)10割の確率で相手をひるませる。最初のターン・この技を持ったポケモンが入れ替えで出てきた次のターンしか使えない いあいぎり 50 95 30 単体 通常攻撃★秘伝マシン1(フィールド)細い木を切る フェイ...
  • 技仕様
    ...(技)の回復量が最大HPの2/3になる。 関係する特性:てんきや、ようりょくそ、サンパワー、リーフガード、フラワーギフト、かんそうはだ あめ あまごい(技)、あめふらし(特性)によって変更される。 水タイプの技によるダメージが1.5倍になる。 炎タイプの技によるダメージが0.5倍になる。 かみなり(技)が必中になる。 ソーラービーム(技)のダメージが0.5倍になる。 ウェザーボール(技)のタイプが水になり、威力が2倍になる。 あさのひざし(技)、こうごうせい(技)、つきのひかり(技)の回復量が最大HPの1/4になる。 関係する特性:てんきや、すいすい、あめうけざら、うるおいボディ、かんそうはだ あられ あられ(技)、ゆきふらし(特性)によって変更される。 ゆきがくれ(特性)持ちと氷タイプ以外のポケモンは毎ターン1/16ダメージを受ける。 ふぶき(技)が必中になる。 ソーラービーム...
  • 種族値ハ行
    ... 努力値 名称 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 パールル 35 64 85 32 74 55 0 0 1 0 0 0 パウワウ 65 45 55 45 45 70 0 0 0 0 0 1 ハガネール 75 85 200 30 55 65 0 0 2 0 0 0 バクーダ 70 100 70 40 105 75 0 1 0 0 1 0 バクオング 104 91 63 68 91 63 3 0 0 0 0 0 バクフーン 78 84 78 100 109 85 0 0 0 0 3 0 ハクリュー 61 84 65 70 70 70 0 2 0 0 0 0 バシャーモ 80 120 70 80 110 70 0 3 0 0 0 0 ハスブレロ 60 50 50 50 60 70 0 0 0 0 0 2 ハスボー 40 30 30 30 40 50...
  • 技マ行
    ...加する。1回なら最大HPの1/8、2回なら最大HPの1/6、3回なら最大HPの1/4。飛行タイプ、特性「ふゆう」・「でんじふゆう」状態のポケモンには効果がない「きりばらい」を相手に使われた時は解除される「こうそくスピン」で相手にダメージを与えた時は自分の場の「まきびし」を解除できる マグニチュード 不定 100 30 じめん 物理 自分以外 ランダムで威力(10,30,50,70,90,110,150)が変動する(詳細)地中の相手にも2倍の威力で命中する マグネットボム 60 必中 20 はがね 物理 単体 必ず攻撃が命中する マグマストーム 120 70 5 ほのお 特殊 単体 2-5ターンの間、ターンの終わりに相手に最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない(詳細)ヒードラン専用 マジカルリーフ 60 必中 20 くさ 特殊 単体 必ず攻撃が命中する マジッ...
  • 技サ行
    ...かり」の回復量が最大HPの1/4になる特性「ぼうおん」のポケモンには効果がない シードフレア 120 85 5 くさ 特殊 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げるシェイミ専用 しおふき 150 100 5 みず 特殊 相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる(詳細) しおみず 65 100 10 みず 特殊 単体 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍★技マシン55 シグナルビーム 75 100 15 むし 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする じこあんじ - - 10 ノーマル 変化 単体 相手にかかっている能力変化を自分にもかける★技マシン77 じごくぐるま 80 80 25 かくとう 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へ...
  • 技カ行
    ... むし 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復するビークイン専用 かいふくふうじ - 100 15 エスパー 変化 相手2体 相手は技による回復ができなくなるかいふくふうじ状態にする「ねむる」「のみこむ」などの技を出せなくなる「やどりぎのタネ」「ねをはる」などは使う事ができるが、回復はできない。 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 単体 通常攻撃★秘伝マシン4(フィールド)特定の岩を押して動かせるようになる カウンター 不定 100 20 かくとう 物理 不定 後攻(優先度-5)で相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にして返すダメージ固定 かえんぐるま 60 100 25 ほのお 物理 単体 1割の確率で相手をやけど状態にする氷状態でも攻撃でき、自分と相手のこおり状態を治す かえんほうしゃ 95 100 15 ほのお 特殊 単体 1割の確率で相手をやけど状態にする相手の...
  • 多種
    多種 HP,攻撃 名称 値 イノムー 1 1 ベトベトン 1 1 エンテイ 1 2 HP,防御 名称 値 ジーランス 1 1 HP,素早さ 名称 値 エネコロロ 1 1 攻撃,防御 名称 値 アリゲイツ 1 1 クチート 1 1 ドンファン 1 1 ハヤシガメ 1 1 ハンテール 1 1 ヤミラミ 1 1 オーダイル 2 1 パラセクト 2 1 ドダイトス 2 1 攻撃,素早さ 名称 値 ケンタロス 1 1 ビブラーバ 1 1 マニューラ 1 1 フライゴン 1 2 攻撃,素早さ,特攻 名称 値 ゴウカザル 1 1 1 デオキシス 1 1 1 攻撃,特攻 名称 値 アンノーン 1 1 オクタン 1 1 ガーメイル 1 1 ノクタス 1 1 バクーダ 1 1 ハブネーク 1 1 ユキノオー 1 1 ルカリオ 1 1 ワカシャモ 1 1...
  • とくせい2
    ...ょうたいに なると HPを かいふくする。「どく」「もうどく」状態の時、最大HPの1/8回復。フィールド上では「どく」のダメージを受ける。キノココ、キノガッサ 不利時に発動2/接触ダメージで発生 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン さめはだ ふれた あいてを キズつける。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。相手の最大HPの1/16に相当する量のダメージを与える。キバニア、サメハダー せいでんき さわった あいてを まひさせる ことがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。30%の確率で「まひ」状態にする。ピチュー、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、エレキッド、エレブー、メリープ、モココ、デンリュウ、ラクライ、ライボルト どくのトゲ ふれた あいてに どくを おわせる ことがある。物理...
  • 技タ行
    ...ーマル 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する(フィールド)自分の現在HPの1/4を手持ちのポケモン一匹に分け与える タマゴばくだん 100 75 10 ノーマル 物理 単体 通常攻撃 だましうち 60 必中 20 あく 物理 単体 必ず攻撃が命中する たまなげ 15 85 20 ノーマル 物理 単体 2-5回の連続攻撃(詳細)タマタマ系専用 ダメおし 50 100 10 あく 物理 単体 相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍「ステルスロック」「まきびし」「さめはだ」によるダメージやこんらん・反動技・「わるあがき」によるダメージを含む ちいさくなる - - 20 ノーマル 変化 自分 自分の回避を1段階上げる相手の「ふみつけ」で受けるダメージが2倍になる相手の「じんつうりき」「ニードルアーム」「おどろかす」で受けるダメージは2倍にならない ちきゅうなげ 不定 ...
  • 技ア行
    ...状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16回復させる あくうせつだん 100 95 5 ドラゴン 特殊 単体 急所に当たりやすい(詳細)パルキア専用 あくのはどう 80 100 15 あく 特殊 単体 2割の確率で相手をひるませる★技マシン79 あくび - 必中 10 ノーマル 変化 単体 次の両ターン終了時に相手をねむり状態にする あくまのキッス - 75 10 ノーマル 変化 単体 相手をねむり状態にするルージュラ専用 あくむ - 100 15 ゴースト 変化 単体 相手がねむり状態なら毎ターンHPを1/4ずつ減らすあくむ状態にする あさのひざし - - 5 ノーマル 変化 自分 自分のHPを回復する。回復する量は天候でかわる「ひざしがつよい」…最大HPの2/3「あめが ふりつづいている」「すなあらしが ふきあれる」「あられが ふりつづいている」「きりが ふかい」…最大HPの1...
  • 状態異常
    ...ターン終了時に、最大HPの1/8(端数切り捨て)が失われる。フィールド移動時に4歩ごとに1ダメージを受ける。今作はフィールド移動時に毒で残りHPが1になると自動的に毒が消える。毒タイプと鋼タイプは、どくにかからない。 どくにさせる技 どくのこな、どくガス、どくびし(一回)ダブルニードル、どくばり、ポイズンテール、クロスポイズン、どくづき、ダストシュートスモッグ、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん、なげつける(どくバリ) どくにさせる特性 どくのトゲ、ほうし どくにさせる道具 無し 治療方法 道具:どくけし、モモンのみ 耐性要素 タイプ:どく、はがね特性:めんえき 注意事項 金銀までは、ダブルニードルの追加効果で鋼や毒タイプも毒になったが、ルビーサファイア以降は無効。既に毒状態になっているポケモンが、毒タイプや鋼タイプになっても、毒は治らない。既に毒状態になってるポケモンの特性が「めんえき...
  • わざ
    ...- 10 自分 最大HPの半分だけHP回復使ったターンは飛行タイプでなくなる(地面技が当たる) 356 じゅうりょく エスパー 変化 -- -- 5 全体 5ターンの間、そらをとぶ等の技を使えなくする飛行タイプ、特性ふゆうに地面技が当たるようになる 357 ミラクルアイ エスパー 変化 -- -- 40 単体 悪タイプにエスパー技が当たるようになる相手の回避率を無視して攻撃できるようになる 358 めざましビンタ 格闘 物理 60 100 10 単体 相手がねむり状態だと威力が2倍になるが相手は目を覚ます 359 アームハンマー 格闘 物理 100 90 10 単体 自分の素早さが1段階下がる 360 ジャイロボール 鋼 物理 -- 100 5 単体 相手より素早さの値が低いほどダメージが増える25*相手の素早さ÷自分の素早さ = 威力(最大150、最低1) 361 いやしのねがい ...
  • 技くさ
    ...たダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える メガドレイン 40 100 15 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える ギガドレイン 60 100 10 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える★技マシン19 マジカルリーフ 60 必中 20 単体 必ず攻撃が命中する エナジーボール 80 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン53 はなびらのまい 90 100 20 ランダム 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる(詳細) ソーラービーム 120 100 10 単体 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。「ひざしが つよい」状態なら貯めずに攻撃できる「あめが ふりつづいている」「すなあらし...
  • 技かくとう
    ...たダメージの半分だけHPを回復する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える★技マシン60 はっけい 60 100 10 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする まわしげり 60 85 15 単体 3割の確率で相手をひるませる リベンジ 60 100 10 単体 (優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍 めざましビンタ 60 100 10 単体 相手がねむり状態の時、威力が2倍になり、相手のねむり状態を治す あてみなげ 70 必中 10 単体 後攻(優先度-1)になるが、かならず攻撃があたる かわらわり 75 100 15 単体 相手のリフレクター・ひかりのかべを解除してからダメージを与える★技マシン31 じごくぐるま 80 80 25 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける特...
  • バトル計算式
    ... ステータス計算式 HP(種族値*2+個体値+努力値/4)*Lv/100+10+Lv その他((種族値*2+個体値+努力値/4)*Lv/100+5)*性格補正 (小数点以下は出る度に切り捨て) それぞれの用語に関してはよくある質問参照。 ダメージ計算式 ( ( 威力*AT*( Lv*2/5+2 ) )/GU/50*壁補正*ダブルバトル補正*天候補正*もらいび補正+2 )*急所*持ち物補正A*ランダム修正*タイプ一致補正*タイプ相性*持ち物補正B 威力 技の「いりょく」に補正(道具・特性)を加えたもの AT(自分) 物理攻撃なら「こうげき」、特殊攻撃なら「とくこう」に補正(戦闘中の能力変化・道具・特性)を加えたもの GU(相手) 物理攻撃なら「ぼうぎょ」、特殊攻撃なら「とくぼう」に補正(戦闘中の能力変化・道具・特性)を加えたもの やけど補正 「やけど」状態...
  • タマゴ
    ...ずなのですが、仕様でHPと防御の遺伝率が極端に低くなっています。 遺伝確率はエメラルドと同じです。詳しくはPOKeDEX 250のタマゴの項で。 遺伝される能力は3個選ばれます。1個目は、HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早の6種類の中からランダムで選ばれます。2個目は、HPを除いた5種類の中からランダムで選ばれます。3個目は、HPと防御を除いた4種類の中からランダムで選ばれます。ただし、例えば「1個目はHP、2個目は攻撃、3個目も攻撃」のように、同じ種類が被って選ばれる場合もあります。この場合は、HPと攻撃の2種類だけが遺伝されます。 技(遺伝技・タマゴ技) タマゴから生まれたポケモンは基本的にそのポケモンがLv1で覚える技を覚えて生まれてきますが、以下の条件を満たすと親のポケモンの技を覚えて生まれます。このことを「技遺伝」、遺伝した技を「遺伝技」ということがあります。 生まれて...
  • 技ハ行
    ...化 自分 自分の最大HPの半分を回復する。使用後から次のターン開始まで飛行タイプを失う。HPが満タンだと失敗する★技マシン51 はねる - - 40 ノーマル 変化 自分 はねるだけで何もおこらない「じゅうりょく」状態では技を出せない バブルこうせん 65 100 20 みず 特殊 単体 1割の確率で相手の素早さを1段階下げる はめつのねがい 120 85 5 はがね 特殊 単体 2ターン後のターン終了時にダメージを与える(詳細)ジラーチ専用 はらだいこ - - 10 ノーマル 変化 自分 自分の最大HPの半分を削り、攻撃を最高まで(12段階)上げる バリアー - - 30 エスパー 変化 自分 自分の防御を2段階上げる バレットパンチ 40 100 30 はがね 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる パワーウィップ ...
  • 技みず
    ...0 単体 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍★技マシン55 だくりゅう 95 85 10 相手2体 3割の確率で相手の命中を1段階下げる なみのり 95 100 15 自分以外 通常攻撃 ダイビング中のポケモンには2倍のダメージ秘伝技★秘伝マシン3(フィールド)水上移動できるようになる ハイドロポンプ 120 80 5 単体 通常攻撃 ハイドロカノン 150 90 5 単体 使った次のターンは反動で動く事が出来ない身代わりに攻撃した場合も反動あり攻撃が外れた場合は反動なし命中してダメージ0だった場合も反動あり「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する★教え技 しおふき 150 100 5 相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる(詳細)
  • とくせい
    ...きが あられのとき HPを かいふくする。天気が「あられ」の時、毎ターンの開始時に最大HPの1/16回復。「たべのこし」「アクアリング」の効果とも重複する。「あられ」によるダメージを受けない。ユキワラシ、オニゴーリ、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ あめうけざら あめのとき すこしずつ HPを かいふくする。天気が「あめ」の時、毎ターンの開始時に最大HPの1/16回復。「たべのこし」「アクアリング」の効果とも重複する。ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ うるおいボディ じょうたい いじょうが あめの とき なおる。天気が「あめ」の時、状態異常を自動回復。雨の前からの状態にも効果がある分リーフガードとは別物。パウワウ、ジュゴン、フィオネ、マナフィ かんそうはだ あついと HPが へる。みずで HPを かいふく。天気が「あめ」の時、毎ターン最大HPの1/8回復。天気が「はれ」の時、毎ター...
  • アイテム/どうぐ
    ...増えるが攻撃する度にHPが少し減ってしまう。 (100) ハードマウンテン(外部) 倍率は1.3倍自分が受けるダメージは最大HPの10%まもる・みきりをした相手とみがわりに攻撃した場合、HPは減らない うしおのおこう 持たせるとみずタイプの威力が上がる。 (4800) 204番道路(なみのり必須) 倍率は1.2倍 おうじゃのしるし 持たせたポケモンが攻撃すると時々ひるませることがある。進化にも。 △ (50) 野生のニョロゾ、ものひろい 相手よりも早く攻撃した場合のみ発動。発動確率は10% おおきなねっこ 持たせるとHPをすいとるわざを使ったときのこちらのHP回復量が増す。 (100) 214番道路 回復量が与えたダメージの1/2から2/3に宿り木の場合吸い取った分の1.2~1.25倍程度に おはなのおこう 持たせるとくさタイプの威力が上がる。 (4800) 212番道路(な...
  • 技あく
    ...たま」を奪った場合はHP減少あり「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ★技マシン46 おいうち 40 100 20 単体 相手がポケモンを入れ替える(「とんぼがえり」を含む)なら、入れ替える前に2倍の威力で攻撃する入れ替えるときの「おいうち」は「こんらん」「まひ」による失敗がなく、「きあいのタスキ」も無効化する しっぺがえし 50 100 10 単体 後攻で技を出した場合、威力が2倍になる。相手の行動がなんであれ(技を出せない・アイテム使用・ポケモン交換などでも)、後攻ならば威力が2倍になる。★技マシン66 ダメおし 50 100 10 単体 相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍「ステル...
  • きのみ
    ...2~5 7 オレン HP10回復 16 7 205・207番道路/ソノオタウン/ハクタイの森/ピチュー/ピカチュウ/ビーダル/ツボツボ 2~5 8 キー 混乱回復 16 7 218番道路/ズイタウン/ノモセシティ/キリンリキ 2~5 9 ラム 状態異常回復 48 13 212番道路 2~5 10 オボン HP1/4回復 32 15 210・212・214番道路/タタラ製鉄所前/ビーダル 2~5 11 フィラ HP1/8回復 辛味が苦手だと混乱 20 10 218番道路/ズイタウン 2~5 12 ウイ HP1/8回復 渋味が苦手だと混乱 20 10 210・215・222番道路 2~5 13 マゴ HP1/8回復 甘味が苦手だと混乱 20 10 215・211・222番道路 2~5 14 バンジ HP1/8回復 苦味が苦手だと混乱 20 10 210・213・222番道路 2~5 15...
  • 努力値
    ...すい場所四天王1周 HP 攻撃 防御 素早さ 特攻 特防 努力値について 基礎ポイント(通称、努力値)とは ポケモンを倒した後、経験値とは別に加算されるステータス。 経験値とは違い、「つよさをみる」画面で数値として見れない。 ポケモンを倒した後に経験値を得た全てのポケモンに加算される。 この時、経験値とは違って分割はされない。 努力値を上げる方法 努力値は倒すポケモンの種類によって決まる素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が貯まり力が強そうな種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が貯まる、という解釈で構いませんまた得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違います例)ワンリキー攻撃+1 ゴーリキー攻撃+2 カイリキー攻撃+3一回の戦闘で二匹以上出した場合でもそれぞれに同じ数値の努力値が入る 一部のポケモンは複数の努力値があることもある例)ベトベトン HP...
  • 技エスパー
    ...ジの1/2だけ自分のHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える「みがわり」状態のポケモンには無効。★技マシン85 サイコブースト 140 90 5 単体 自分の特攻が2段階下がるデオキシス専用 サイコウェーブ 不定 80 15 単体 自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与えるダメージ固定 ミラーコート 不定 100 20 不定 後攻(優先度-5)になる。相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にして返すダメージ固定
  • お勧めポケモン
    ...ーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが...
  • メニュー
    ...タス別努力値 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 多種 ■わざデータ(バトル用) ├五十音順 ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラワ 新技 ├タイプ別 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 変 └技の仕様 ■わざデータ(コンテスト用) ├五十音順 ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラワ マシン ├評価別 かっこよさ うつくしさ かわいさ かしこさ たくましさ ■ポケモン別タイプ相性 ア カ サ タ ナ ハ マ ヤラワ ■ ポケモン関連データ ├ 経験...
  • 性格ボーナス
    ...るとよい HP 1 ひるねをよくする(Often dozes off) 0 たべるのがだいすき(Loves to eat) 4 のんびりするのがすき(Likes to Relax) 3 ものをよくちらかす(Often scatters things) 2 いねむりがおおい(Scatters things often) こうげき 1 あばれることがすき(Likes to thrash about) 0 ちからがじまん(Proud of its power) 4 ちのけがおおい(Quick Tempered) 3 ケンカをするのがすき(Likes to fight) 2 ちょっとおこりっぽい(A little quick tempered) ぼうぎょ 1 うたれづよい(Capable of taking hits) 0からだがじょうぶ(Stu...
  • 技むし
    ...たダメージの半分だけHPを回復する「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える ダブルニードル 25 100 20 単体 2回連続攻撃(詳細)。2割の確率で相手をどく状態にするスピアー専用 むしくい 60 100 20 単体 相手の持っているきのみを消費してその効果を受ける「タンガのみ」「しろいハーブ」は奪えない「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪うことで発動を防げる特性「ぶきよう」のポケモンが使った場合、相手のきのみは無くなるが、その効果を受ける事が出来ない とんぼがえり 70 100 20 単体 攻撃後、ひかえのポケモンと入れ替わる「とんぼがえり」を覚えていて「こだわり○○」を持つポケモンに交代すると、「とんぼがえり」しか打てない「するどいキバ」「おうじゃのしるし」を持つポケモンに交代すると、相手がひるむことがある「まもる」などで相手に命中しなかった場合は、手持ちと交代すること...
  • 使いやすい技
    ...ージの半分だけ自分のHPを回復する サイコキネシス 特殊 90 100 10%の確率で相手の特防を1段階下げる しねんのずつき 物理 80 90 30%の確率で相手をひるませる サイコカッター 物理 70 100 急所に当たりやすい むし 技種類 威力 命中 効果 メガホーン 物理 120 85 通常攻撃 むしのさざめき 特殊 90 100 10%の確率で相手の特防を1段階下げる シザークロス 物理 80 100 通常攻撃 とんぼがえり 物理 70 100 攻撃後自分の控えポケモンと入れ替わる いわ 技種類 威力 命中 効果 ストーンエッジ 物理 100 80 急所に当たりやすい いわなだれ 物理 75 90 20%の確率で相手をひるませる、相手2体に攻撃 パワージェム 特殊 70 100 通常攻撃 ゴースト 技種類 威力 命中 ...
  • 技ほのお
    ...相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる(詳細)
  • バグ
    ...ある。 ポケモンのHPがおかしくなる(危険度 C 注意度 高) ポケモンにHPの努力値が入っており、かつそのポケモンのHPがMAXでない時に「ザロクのみ」使用すると発生(?) HPの表示が各画面(戦闘・パラメータ・交換時の情報)でおかしくなる。ダメージを何回か受けると元に戻る。 努力値が沢山貯まっていたり、ポケモンのHPが少ないと起こりやすい?(?) 証拠画像 その1 その2 ルリリ♀がマリル♂に進化することがある(危険度 C 注意度 高)(仕様) じまんのうらにわで捕まえたルリリ♀をマリルに進化させた時、性別が♂になったのを確認。さらにマリルリに進化させてもそのまま。 性別が変わったマリルを育てやに預けた場合、♂扱いされるが、引き取る時はなぜか表示が♀になる。 姓名判断師にニックネームを変更してもらうときも、ニックネーム入力時の表示が♀になる(ニックネームを変えても♂のまま) ...
  • 技ラワ行
    ...ずこの技になる。最大HPの1/4ダメージを受ける「さきどり」されないタイプ相性・特性「ふしぎなまもり」「へんしょく」の影響を受けない特性「すてみ」のポケモンが使う場合も威力は上がらない特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合も自分へのダメージは防げない わるだくみ - - 20 あく 変化 自分 自分の特攻を2段階上げる 技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
  • 質問掲示板/コメントログ
    ...ンク@???(腕白/HP特防252攻撃6振り) 電磁波/ミルクのみ/のしかかり/鈍い オーダイル@ソクノのみ(意地っ張/攻撃特防252素早6振り) かみくだく/冷凍パンチ/馬鹿力/剣の舞 ガブリアス@拘り鉢巻(陽気/攻撃素早252特防6振り) 逆鱗/地震/炎の牙/ドラゴンクロー ポリゴン2@ラムのみ(わんぱく/体力防御252特防6振り) 自己再生/トリックルーム/トライアタック/シグナルビーム 個体値はいつもの如く結構妥協してます; -- (名無し@) 2009-02-21 22 10 45 一番気になったのはオーダイル。なぜ特防に振ったんだろう。たぶん種族地が高めだったからより高くするために振ったんだろうけどこれは間違い。オーダイルの場合基本HP攻撃に振ったほうがいいです。素早さに振る場合もありますが。 ミルタンクも間違い。両受けにしたいという気持ちは分かるがバランスが...
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